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《糖果传奇(Candy Crush Saga)》甜蜜来袭
17:12&&&&&&来源:未知&&&&&&作者:胤熙&&&&&&&&&&&&
全球最受欢迎的休闲手游《糖果传奇(Candy Crush Saga)》中文版即将正式面世!由腾讯移动游戏独家获国内发行权的《糖果传奇》将于7月31日率先发布安卓版本,于应用宝正式上架。与此同时,抢号活动也将同步开启。一起来领略中文版《糖果传奇》的独特魅力。
社交关系乐趣多 礼包奖励拿不停
融合了腾讯社交关系链的《糖果传奇》,可以通过手机QQ或微信账号登录,实现与好友比拼闯关、送心互助、送门票解锁新篇章等互动方式,体验《糖果传奇》结合社交元素的乐趣玩法。此外,还能享受到丰富的游戏活动,包括限时优惠、登录奖励等众多腾讯版本独家的游戏内容,值得期待!
社交关系链画面
消除大作惹人爱,离线也能玩到High
继承了《Candy Crush Saga》的优良品质,中文版《糖果传奇》无论画面还是操作,都保证了原国际版所具备的优秀体验,清新可爱的界面、活泼悦耳的音效、梦幻甜美的画风&&从这些小细节上,不难看出制作团队的独具匠心。
中文版开机画面
此外,作为新一代的消除手游鼻祖,《糖果传奇》除拥有传统消除游戏的特色外,还开创性的引入了微策略玩法。例如在特定的关卡中,玩家需要在限定步数内完成消除任务,或需要在限定步数内集齐过关条件。并且,与其他消除游戏相比,《糖果传奇》还有一个最大优势&&没有网络也能畅快玩!解决玩家在网络不好的情况下不能玩游戏的苦恼。无论是在地铁、飞机还是户外,玩家只需保证在有网络的时候登陆《糖果传奇》,之后即便断网也能继续玩。并且不用担心数据丢失,系统会将你的所有成绩在恢复网络时自动上传保存。
糖果消除画面
甜蜜魅力无法挡,明星倾力来推荐
只需将三个以上相同颜色的糖果连接起来,就能消除得分。粗略看上去,《糖果传奇》就是一款简单的小游戏。但是,这款游戏特有的魅力要远远超乎你想象!
据官方权威数据统计,在2013全年iOS、Google Play 、Facebook等多平台排行中,《糖果传奇》都牢牢占据着榜首的位置,全球下载总次数更是超过5亿次。她的魅力不仅征服了普通玩家,就连也难以抵挡。包括亚洲人气偶像金秀贤、五月天阿信、周笔畅、贺军翔、陈怡蓉、王心凌、姚元浩、鸟叔、张韶涵等众多明星都是《Candy Crush Saga》的忠实玩家。
五月天推荐
抢号活动超火爆 超值奖励等你拿
7月31日,《糖果传奇》将在安卓应用宝正式上架。为了让玩家能尽情体验《糖果传奇》中文版的游戏乐趣,本次上架同期官方还精心准备了系列抢号活动&&届时,凡抢号成功的玩家于8月1日-8月7日期间,登录游戏并成功通过第一局闯关的玩家,即能免费领取188根金条奖励!
限时抢金条 就现在!
&金条&是《糖果传奇(Candy Crush Saga)》中的通用货币,玩家可以用它在游戏内购买生命值、额外移动步数、魔法道具、给篇章解锁等等。
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有谁在玩candy crush saga(糖果粉碎传奇)这游戏吗?有问题请教各位大神,急急急急急急
我有更好的答案
我有玩,但很菜,我是在同步推里面下载的,会不会和你的版本一样,一起求教。
你玩到几关了?
fagiajljlaerjijhol/jahjahje/rj
神经病神经病神经病经病经病经病经病
你玩到几关了?
玩很久了吗?
你对游戏算很了解吗?
以前经常玩消灭星星
现在改玩之个了
你男的女的?
我玩了好几年了
我玩消灭星星
哭,现在不知道为什么?从425关变回第1关
你能解吗?
现在玩这个
哭,英文看不懂
昨天晚上变回第1关
我也看见不懂
哭,玩了很久才玩到425
看来要从头玩了
现在只能看着这张图片做纪念了
从头来又是几年时间
努力吧,少年,你会再一次玩到425的
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糖果传奇CandyCrushSaga关卡攻略大全
作者:小料
来源:糖果传奇Candy Crush Saga
《糖果传奇》是由King研发,由腾讯移动游戏平台运营的一款精品微策略的消除类手游,游戏风格甜美可爱,玩法独特极具策略性,目前已有五百多道关卡等待挑战,游戏内还有各种可爱的糖果道具和卡通人物,可以带给玩家高品质的休闲互动体验。
以下是18183小编为您汇总的腾讯糖果传奇CandyCrushSaga关卡攻略大全,一起来看看吧!
1-50关大全:
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51-100关大全:
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101-150关大全:
更多关卡攻略,查看18183糖果传奇视频攻略大全&&Candy Crush Saga:三消游戏为何屡屡爆红?
[导读]该游戏排名苹果App Store美国区畅销排行榜第一名。
腾讯科技 Lois 3月28日报道当大陆社交休闲游戏市场还是一片静默声时,国外继Draw Something之后已经又迎来一款正当红的小游戏:Candy Crush Saga(以下简称Candy ) 。游戏类型听上去其实毫无新意,作为一款“三消”游戏,即游戏中的相同元素凑够三个连在一起就能消除赢分,在这个市场早已拥有像宝石迷阵(Bejeweled)这样拥有领导地位的产品,Candy 能在这个领域再掀高潮,产品中的不少创新点倒是值得日后想在该领域有所作为的业内人士学习。Candy自2012年4月上市后,目前日活跃和月活跃用户数排名应用榜首、App Store美国区畅销排行榜第一名,同时也位居Google Play应用商店免费榜前十名。仅在去年12月,游戏在移动端的下载量就超过1000万。据媒体报道,游戏用户数现已超过4000万。在香港地区,每七个人中就有一个人玩。游戏背后的公司是继Zynga和艺电之后,排名第三的Facebook游戏开发商。此前,,他表示,能击败Zynga拿下日活跃用户冠军得益于公司对休闲游戏的理解以及过去多年的积累。这些积淀则充分融入了Candy的游戏设置中,由此产生了很多和其它三消游戏不同的游戏体验:游戏每一关都有新玩法Candy目前共有245关(以后还会增加更多),玩家按照闯关制一步一步解开新的游戏关卡。传统的三消游戏大部分以时间为限制条件,玩家在固定时间内消除的元素越多,则得分越高。玩家获得成就感的唯一指标就是赢高分。但在Candy中,除了部分关卡设置了时间限制,比如一分钟之内打到多少分才能过关外。还包括消除冰块、解救水果等更多元的玩法设置。玩家在闯关的过程中,也在迎接新的挑战。有用户就表示,激励她继续玩下去的动力就是探究这个游戏到底还可以怎么玩。充分融入社交元素如果用户将这个游戏和Facebook进行绑定,那么在Candy长长的游戏线路途中,玩家可以看到自己朋友到达了那一站。和一般仅仅是榜单的样式不同,将玩家的头像放置在游戏地图中,倒是和“大富翁”的游戏体验产生了一致性,显得更加生动。每到一个新的关卡,玩家都可以看到自己朋友在这一关获得了多少分数,如果超过了朋友,玩家就可以将战绩分享到Facebook上进行一番炫耀。在一些重要的环节,比如游戏进入新的章节时,必须获得朋友给予的“车票”才能通过。这种限制性条件,成为了游戏营销极重要的一环。当然,有一些玩家为了通关,也会注册一些Facebook小号来自我满足。PC端和移动端游戏同步和Facebook上不少社交游戏仅仅是限于PC端不同,Candy抓住了移动端爆发的新机遇,将移动端和PC端的游戏进程进行了实时同步。比如玩家在移动端玩到了第17关,当他坐在电脑前时,只要打开游戏在Facebook的网页版,则可以继续第17关的游戏。创始人扎科尼在总结该经验时就认为,之所以专注于休闲游戏,很重要的一点就是该类游戏既适合PC端的社交平台,也适合移动设备。将两者结合,用户就能随时随地的进行无缝游戏体验。道具设置易于捞金Candy之所以能排名App Store畅销榜单第一名,成为内置付费应用中收入优异的应用,和道具的设置关系极大。每进入一些新的环节,游戏就会解锁拥有各种神奇效果的道具。由于游戏本身玩法设置的多样,因此用户常常面临两难的选择,要不就是重新闯关,否则就需要付费买一些道具。在吸引用户付费的设置上,一点都不手软。这也导致有用户抱怨,内购倾向太严重。反思三消游戏总结市场上突然崛起的休闲小游戏,三消类游戏常常扮演着重要的角色。创下领导者地位的宝石迷阵,作为Popcap,也就是《植物大战僵尸》开发商的第一款游戏,一经面世,销量就超过2500万。韩国通讯应用KaKaoTalk推出游戏平台后,最成功的一款游戏Anipang也是三消游戏,上线不到三个月获得近1600万用户,每日产生近2亿韩元(约114万元)的收入。有数据称,一半以上的韩国人都在玩Anipang,成为不折不扣的“国民游戏”。日本通讯应用Line的游戏平台正式上线时,代表作品Line Pop依旧是一款三消游戏,发布12天后,下载量过千万。如今,微信也即将推出游戏平台,打头阵的会不会也是三消游戏?可能性大于50%。当然,Candy成功背后也面临一些问题。有人质疑,在市场影响力上,Candy始终达不到愤怒小鸟这样的地位。因为Candy内没有个性鲜明的游戏角色,这也就限制了游戏在周边市场,包括玩偶、电影、动画方面的营销力度,在玩家的记忆中,最终或许也只能成为一款失去长远生命力的小游戏应用。【想看更多科技独家爆料和深度报道吗?关注腾讯科技微信官号吧!每日下午还有引人思考的内容,期待与您共鸣。(微信号:腾讯科技)】
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