最近打算玩最终幻想134,不知道选择什么职业

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Lv2初学乍练, 经验 350, 距离下一级还需 50 经验
准备入坑FF14的小伙伴注意啦!说说角色创建的注意事项....
FF14开测三天了,楼主跟着游行大队(做临危受命任务的)满世界溜达,也快到30级了,周末得抽点时间把主线做了,顺便看看剧情
玩FF14要是只刷级不过剧情就太亏了,相当于少看好几场电影~
18:21 上传
18:21 上传
刚才又有几个打鸡血的组织民兵团跟蜥蜴人奋战,那块的危命之前打完了,不想重复刷了,来包辣条休息下
18:21 上传
顺便这给准备入坑的小伙伴们一点建议,方便日后革命工作的展开....
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Lv2初学乍练, 经验 350, 距离下一级还需 50 经验
首先是捏人
18:22 上传
一般来说没有大问题,但有一点细节需要注意,就是人物的面妆
每个种族和职业都有多种样式的纹面,如果你想打造一个文艺范儿的角色,可以适当选择眼角或面部一侧的那种纹面,千万不要为了突出效果选择大面积覆盖面颊两侧的面妆,尤其是蝴蝶形状的,否则在进行某些实时演算的过场时,那画面简直太美不敢看...当然猫魅可以弄个对称的猫须面妆,卡哇伊斯内~
18:22 上传
第二是有关出生地的问题,虽然一个账号可以建多个角色,但你肯定会对自己首次接触的主城有一份独特的情感在里面,所以刚开始就选择一个自己喜欢的主城还是挺重要的
FF14目前开放了沙漠、海港和森林三个风格的主城,根据玩家初始职业的不同会被划分到不同的主城中
剑术师、咒术师、格斗士的初始主城,荒漠中的城市乌尔达哈,有着伊斯兰教的建筑风格
18:22 上传
斧术师、秘术师的初始主城,海港之城,坐落在海滨的利姆萨罗敏萨,虽然饱受海盗侵袭但依然气势恢宏
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Lv2初学乍练, 经验 350, 距离下一级还需 50 经验
18:23 上传
枪术师、弓术师、幻术师的初始主城,森林之都格里达尼亚,有点类似魔兽的月光林地
18:23 上传
至于选择每个种族的细分,比如平原之民高地之民这种,除了外观上稍有不同以外没有其他区别,选择信仰的神灵也是一样,虽然系统会提示你信仰不同的神灵会对自身属性产生影响,但那也是为了增加代入感的设定,1、2点属性的区别超过10级就看不出来了
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Lv2初学乍练, 经验 350, 距离下一级还需 50 经验
18:25 上传
创建好角色之后要经过一场梦境般的作战和奇怪大叔的谆谆教导,接着就能正式开始游戏了
最后来张精神污染...哈哈!
18:25 上传
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Lv3初学乍练, 经验 553, 距离下一级还需 247 经验
多谢楼主的分享,准备入坑了,有这么个解析就知道玩什么角色好了
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不错的帖子,本来打算玩个枪术师的,看了lz的帖子后,决定选秘术师好了
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Lv3初学乍练, 经验 720, 距离下一级还需 80 经验
赞,楼主没玩几天就能如此清晰的解读这个游戏,牛!
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玩幻术师的,已经20多级了,嘿嘿,好不错啊,沿途的剧情和风景才是游戏的享受,而不是一味的杀怪
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Lv2初学乍练, 经验 350, 距离下一级还需 50 经验
<font color="#0678268 发表于
赞,楼主没玩几天就能如此清晰的解读这个游戏,牛!
哈哈,哥玩得投入吧
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Lv3初学乍练, 经验 553, 距离下一级还需 247 经验
这几天熬夜玩,胡子都张满了还没刮
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苹果平台下载最终幻想14哪个职业好各职业特点详解
时间: 9:27:28 来源: 作者:乐游
&#8203;最终幻想系列是非常经典的RPG游戏作品,最新一部作品最终幻想14采用的是在线游戏方式,玩家可以自己组队打副本。
系列是非常经典的RPG游戏作品,最新一部作品最终幻想14采用的是在线游戏方式,玩家可以自己组队打副本,虽然国服还没开启,不过从实际游戏画面可以看到这部作品表现还是非常值得期待的。&#65279;
各职业特点详
目前FF14的职业还算挺简单的,且也算各有各的特色,互相之间也存在互补关系。以下剪短分析下各职业,希望对大家有点帮助。本人目前在美服玩了近半年吧(从2.0开始的),目前全战斗职业50,且有自己的一个欢乐逗比团队。
T:骑士,战士
骑士:减伤方面非常强,相比两T当中也算是骑士的特色,非特殊情况下都会被定义为主T。另外特色技能里,也有全职业仅有的10秒无敌。但凡开荒几个满级大本,BOSS都会在特定阶段有一段时间造成大量伤害且无法受到治疗,例如巴哈4层6阶段第二个火车头落下的时候,5层3阶段转4阶段龙卷风紧接着死亡宣言,5阶段的5连火球等。这些如果战士来抗的话,几乎不可能完成(装备达到一定程度另算)。
战士:瞬间的单拉以及群拉能力非常强,TPS很高(常驻加伤害BUFF以及狂战士),自身的BUFF配合学者能起到更好的减伤作用,且血量多骑士2000左右。不过减伤技能少的软肋注定战士在开荒阶段会遇到一些麻烦(固定团另说)。唯有在熟知每个BOSS每个阶段会放怎么样的技能,来分配自己不多的减伤的情况下,战士才可能和骑士有的一拼。
奶:白魔导,学者
白魔导:治疗量高,无论群加以及单加能力都非常强,但是缺点也很明显:仇恨高(FF14里过量治疗也计算仇恨),后期续航能力以及瞬发救场能力弱(当然这点也强的话学者可以消失了……)。一般一个团队,尤其在开荒的时候,都要有至少一个诗人,而这个诗人主要就是为了照顾白魔导的续航能力。但是仅凭白魔优秀的加血能力,初期很多队伍可能都会喜欢白魔而不喜欢学者。
学者:极强的续航能力以及辅助能力,独一无二的瞬发救场能力,特色的盾以及DPS,但是群加能力不足,这点和白有非常完美的互补。FF14的8人团队配置除特殊情况外都是2T,2奶,4DPS。同样,除了特殊情况外,一学者一白魔的配置堪称完美。学者的特色在于其部分治疗技能在治疗的同时,能够给被治疗的目标上一个护盾,抵挡和治疗量一样的伤害。这点无疑很适合战士(战士具有常驻加治疗量的BUFF,相比骑士则拥有常驻减伤20%BUFF)。另外,学者的小精灵可以在不耗蓝的情况下进行治疗/辅助;学者的瞬发救场能力可以在移动中瞬间提升T的血线;群盾以及护罩能在团队即将受到大量伤害的时候能给白魔减轻不少压力。
另外说下所谓的治疗DPS。这要提到白魔导和学者的通用技能cleric stance(国服不知道咋翻译)。技能的效果是把面板治疗主属性mind(精神)和法系输出主属性intelligence(智力)互换,且增加技能伤害10%。由于有这个技能的存在,在需要爆发输出且治疗压力不大的情况下(例如T53阶段清蛇),治疗的输出也非常可观。其中学者的输出比白魔又要强很多,因为学者的基础职业是巴术士,是一个DPS职业;相比白魔的基本职业幻术师则本身也属于治疗。
法系输出:黑魔导,召唤师
黑魔导:无限的续航能力,全职业最强AOE,且站桩输出能力极强。缺点则是冰状态下输出能力弱,且移动战中输出能力下降,这点主要体现在诸位小伙伴会遇到的第一个噩梦“泰坦”身上。本人第一个玩的职业就是黑魔导,对之可谓感情颇深(虽然现在主玩龙骑)。黑魔导属于乍看之下很简单,玩久了才发现是个很不简单的一个职业。其特色在于无时无刻,但是又无法控制(即看脸)的爆发。输出方面可分为火形态和冰形态。其中火形态下,火系技能耗蓝增加,伤害成倍增加,冰系技能耗蓝成倍减少,且在火形态下无法回蓝。如果在火形态下使用冰系技能则取消火形态,或者直接成为冰形态(这个技能要后期才能学)。冰形态下,冰系技能伤害输出降低,火系技能耗蓝成倍减少,可以迅速回满MP。由此可见,黑魔的基本输出循环就是火与冰的转换,其中火是主要输出部分,冰则用来回蓝/控制。看似很简单,但是在一个BOSS战中,当需要短时间爆发输出的时候,没有蓝导致必须切成冰形态的黑魔很可能导致灭团(例如T5 P2的火牢)。另外,黑魔除了拥有火系和冰系技能外,还有个雷系技能,而什么时候用不同的雷系技能则要根据自己的蓝量来判断。
召唤师:持续性输出强,可控的超强爆发以及一定的走动输出能力,全DPS中唯一能战斗中拉人的职业。缺点在于所有的爆发都建立在目标DOT挂满的基础上,且技能控制不好的话,后期容易缺蓝。本人没怎么玩过召唤,练到满级之后就基本没动过,所以这里也只简短评论一下。召唤的主要输出方式就是挂DOT以及宠物的输出,在BOSS DOT挂满的视阶段以及自身BUFF来决定爆发/AOE。换言之,如何保持BOSS身上常驻DOT则是一个合格召唤的必修课。这其中包括判断何时需要走位,或者BOSS何时消失来补DOT等等。
物理系输出
诗人(弓箭手):唯一远程不需要读条输出职业,副本适应能力极强,拥有全职业独一无二的全团回蓝/回气(TP)/法系输出辅助能力,爆发力不弱,输出循环简单。缺点则是唱歌会影像输出,且后期容易出现缺气的状况(尤其是需要AOE的时候)。另外作为一个输出职业,LB居然和治疗一样……诗人可以说是任何团队副本都必不可少的辅助型DPS,而作为一名合格的诗人,则必须掌握团队中治疗的蓝量,以及何时需要团队爆发DPS来唱对应的歌。在这个基础上,能保证自己的输出则可谓优秀。诗人的另外一个特色则在于各种各样的非公CD技能。包括通用类爆发技能,诗人总共有5个爆发技,CD则在60秒到120秒之间。怎样分配这些爆发技能则决定了一个诗人的输出。
武僧:持续输出能力极强,攻速全职业第一。缺点则是BOSS适应能力弱,一旦断BUFF对输出的影响非常大,而FF14中很多BOSS转阶段的时候都是无法攻击的,这也导致必定出现断BUFF的情况。FF14近战输出有一个特点,就是不同的技能要求在BOSS的侧面/正面才能达到效果最大化,其中武僧尤为突出。武僧的所有单体技能都对站位有严格要求,而BOSS战中,BOSS的技能以及T的走位都会影响武僧的输出位置,由此可见预判的重要性。另外,武僧的输出循环对操作也有较高的要求,在每个形态下用什么技能都会影响到输出。武僧的另外一个特色则在于神速BUFF,叠加三层后的攻速与攻击力提升非常恐怖,也因此奠定了武僧全职业攻速第一的地位。但从另一方面来看,如果断了神速BUFF,对武僧的输出影响是致命的。
龙骑:层出不穷的瞬间爆发能力,全DPS职业中最高血量以及生存能力,各BOSS适应力较强。缺点则是特定技能打击位置不对的话,直接导致技能的浪费(这点只有玩过龙骑的才能感受到……)。相比武僧强力的持续输出能力,龙骑的瞬间爆发则可以说是决定了龙骑这个职业的特色与定位。龙骑拥有全职业最强(不算狂战士),CD最短,但也是最坑爹的爆发技能blood for blood(CD90秒,自身攻击力提升30%,受到伤害提升25%);各种强力跳在需要瞬间爆发的时候,分配得当的话可以起到奇效。由于FF14 BOSS大部分都喜欢乱扔AOE,而近战的危险程度也远高于远程,所以即使龙骑拥有傲人的血量,在开blood for blood的时候也得先考虑一下接下来自己会不会被拍死。除此之外,龙骑的输出循环较为简单,且不需要叠加BUFF来保证自己输出,所以说副本适应能力还是很强的。
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类型:角色扮演
类型:动作射击
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最终幻想14什么职业好玩 最好玩的职业推荐攻略
关键字:最终幻想14 最终幻想14攻略
  最终幻想14已经开测一段时间了,很多小伙伴在加入新手大军,那么准备进入游世界的小伙伴们,有没有想好自己玩什么职业呢?现在我们就一起来这些职业的特点吧!游戏让玩家在单一角色上拥有尝试10种职业的可能性,只需切换武器就能轻松实现职业转换。包括5大战斗精英、3大魔法导师、11种生产采集职业以及9大特职供玩家进阶选择。大家听起来可能会产生两眼一抹黑的赶脚,其实这些职业之间具有非常清晰的脉络关系。
  玩家所要知道的FF14职业基础知识
  进入游戏后可以从8种战斗基础职业中选一种作为主职业。主职业是跟随主线任务的职业,达到10级后玩家可以学习副职。副职业是主职业进阶高等职业的必备 条件。当玩家主职业30级、副职业15级后,便可以转职成特职。转职后的特职等级取决于主职业等级,用特职或者主职业练级具有同样效果。游戏中的种族对职 业属性并没有太大影响,玩家仅仅需要考虑外观效果。
  FF14战斗职业分类
  游戏中的基础职业有8种,分别是斧术师、格斗家、弓箭手、幻术师、剑术师、秘术师、枪术师、咒术师。这8种基础职业通过主副职搭配可以衍生出坦克系、DPS系和治疗系三大类职业。
  坦克系:操作相对简单,副本需求量大
  最终幻想14全职业特点介绍
  圣骑士:由30级剑术师+15级幻术师转职,偏向纯坦克,非常耐打但输出能力低下。
  战士:由30级斧术师+15级剑术师转职,可以通过更换装备拥有一定输出能力,但坦克能力不如圣骑士。
  DPS系:输出刺激爽快,但副本位置竞争激烈
  武僧:由30级格斗家+15级枪术师转职,持久战类型的DPS,走位难度较高,无人可及的最强单体输出。
  龙骑士:由30级枪术师+15级斧术师转职,有爆发有持续,有单体有范围,龙骑是泛用性比较高的近战DPS。
  召唤师:由30级秘术师+15级咒术师转职,使用各种Dot并使其传染到敌人身上造成伤害。
  黑魔法师:由30级咒术师+15级弓箭手转职,操作简单暴力,单体伤害稍弱但AOE能力第一。
  吟游诗人:由30级弓箭手+15级格斗家转职,定位为半辅助,副本里输出虽然最弱,但辅助能力十分优秀,能够给予队友强力的支援,非常考验玩家技术。
  治疗系:对于走位操作要求高,在团队中不可或缺
  学者:由30级秘术师+15级幻术师转职,拥有各种护盾技能和非常优秀的单体回复以及耗蓝控制。
  白魔法师:由30级幻术师+15级秘术师转职,持续治疗和范围治疗比学者要丰富许多,但上手较难。
  看了小编如此详细的介绍,玩家是否已经找到自己最爱的职业了呢?从国际服的情况来看,圣骑、斧战、召唤、学者、黑魔是目前所有团队副本中最稀缺的职业。快快找准玩家的职业定位,做好战前准备,坐等22日游戏开测吧!总的来说,一款游戏中的DPS总是溢出的,而坦克和奶当总是非常受欢迎的。所以如果小伙伴想要玩得爽快,那么可以选择DPS职业,如果小伙伴想要玩得舒心,那么坦克和奶就是必不可少的了!
  以上就是小编给大家带来的游戏攻略,希望能够帮到大家!
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大家最终幻想14都在玩那个区啊?什么什么职业?
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猥服出巡 Lv.4, 积分 522, 距离下一级还需 478 积分
本帖最后由 Raiden. 于
10:02 编辑
国内的玩家都在那个区啊?都是什么职业,快点告诉我啊!大家好一起玩啊。我的人物
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猥风八面 Lv.8, 积分 16548, 距离下一级还需 13452 积分
这游戏是这么收费的 ???
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猥人师表 Lv.6, 积分 2004, 距离下一级还需 2996 积分
和国内连接服务器的稳定性还不知道...
暂时没打算玩
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猥服出巡 Lv.4, 积分 522, 距离下一级还需 478 积分
boynnn 发表于
这游戏是这么收费的 ???
按月吧,昨天才拿到游戏,还没告诉续费啊,包装里面有张点卡。应该是用完就上淘宝买日本的webmoney充值
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NLC_noctis 发表于
和国内连接服务器的稳定性还不知道...
暂时没打算玩
连接非常稳定,6M非光纤无压力,也没有IP限制,无需DaiLi。
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猥服出巡 Lv.4, 积分 746, 距离下一级还需 254 积分
月卡一张1500日元,便利店都有卖,到时淘宝上就会有了。
我和你不同服,我在durandal
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猥服出巡 Lv.4, 积分 746, 距离下一级还需 254 积分
月卡一张1500日元,便利店都有卖,到时淘宝上就会有了。
我和你不同服,我在durandal
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猥风八面 Lv.8, 积分 21837, 距离下一级还需 8163 积分
不锁ip值得赞赏!
纪念路易基30周年到了!!!
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猥人师表 Lv.6, 积分 2479, 距离下一级还需 2521 积分
有PC还是玩PC版吧
种种菜 与世无争
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猥然不动 Lv.7, 积分 7694, 距离下一级还需 2306 积分
Raiden. 发表于
连接非常稳定,6M非光纤无压力,也没有IP限制,无需DaiLi。
这游戏不准备玩日服了...怕跟当年似得..游戏一火就有大批农民进入,最后搞的封国内IP...又得弄DaiLi什么的,不够麻烦的
过去的十年,不知道有多少人像我一样,从一个铁杆square支持者被一步步摧残成SE无脑黑,松田上台后SE有重新回归的迹象,是否只是回光返照还要继续观察。
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