魔兽世界7.2惩戒骑6.0惩戒骑PVP强吗

魔兽世界6.0惩戒骑容易被忽略的技能机制说明
魔兽世界6.0惩戒骑容易被忽略的技能机制说明
今天带来魔兽6.0惩戒骑PVP和PVE的一些技能机制说明,一起来看看吧!
魔兽世界6.0资料片为所有职业都带来了重大改动,圣骑士也是其中之一!最近我们也对圣骑士这一职业的技能和雕文变动进行详细介绍,今天再跟大家一起分享一些平时容被我们忽视的细节改动,希望能给大家在新资料片中PVE和PVP带去帮助!
WOD新出现技能的机制
最终审判为一个远程技能,10码射程。
最终审判为物理技能,物理判定,远程命中,法术伤害。
可以被闪避但是不能被招架。
强化正义圣印的15%急速为乘数增加,增加数值为 (15%+当前面板急速*15%),而非单纯的15%面板急速,因此该数值会随着装备提升而提高。重要:因此圣印舞天赋下的防骑和惩戒骑的急速收益实际上为87绿字=1%急速。
强化真理圣印的效果为满buff后所有攻强增加15%,包括药水,buff,饰品效果。
强化洞察圣印的生命回复效果不可暴击/溅射,但是也不受致死影响。
强化公正圣印的移动速度加成为数字增加,例如原先移动速度为120%增加20%后,应为140%,而非144%。
PVP中,惩戒骑会自带15%精准,不会未命中,也就是会降低目标玩家15%招架和15%闪避。
WOD中,除第五层技能外,惩戒骑的技能单体单次伤害排行为,(武器与AP相符,精通40%左右)。
最终审判&神圣风暴(最终审判,神圣十字军)&疾言厉色&愤怒之锤&圣殿骑士的裁决&神圣风暴(最终审判)&神圣风暴(神圣十字军)&十字军打击&驱邪术&审判&正义之锤。
WOD对于骑士之前某些技能机制的改动
是一个法术技能,可以在自己保护时使用。
愤怒之锤为法术判定,物理命中。可以打在保护之手上。
愤怒之锤可以打在暗影斗篷上,可带出一次圣印效果,并且叠上可真理/公正圣印Dot,原因不明。重要:但是有一定概率会出现被抵抗,原因不明。神圣伤害理论上不会被抵抗。一般能打保护的技能都不能打斗篷,能打斗篷的技能都不能打保护。这个可能是BUG。(当做是圣光的赐予吧!)
不可被招架但是会被闪避。
愤怒之锤造成神圣伤害,会被对法术伤害减免吸收的技能减免或者吸收。
愤怒之锤可以带出一次圣印效果。
在PVP中,开启公正圣印施放愤怒之锤会让目标减速50%,持续8秒。
开启洞察圣印使用愤怒之锤会为自己恢复一定生命值。
开启正义圣印施放愤怒之锤,是对自身8码内目标造成武器12%的伤害,而非目标周围8码。
无敌可以解除一切负面效果,DEBUFF,控制技能,缴械。包括德鲁伊的吹风。
之前一直存在但是容易被忽视的机制和细节
是一个物理技能,不能在自己保护时使用。
驱邪术为法术判定,法术命中。可以打在保护上,无法打在暗影斗篷上。
神圣风暴为一个近战技能,8码射程,最终审判BUFF强化后为16码,依旧是一个近战技能。
神圣风暴为物理技能,物理判定,近战命中,法术伤害。
重要:可以被招架,可以被闪避。
<li重要:最终审判buff与神圣十字军buff为乘数叠加,最终审判增加100%神圣风暴伤害,神圣十字军增加50%神圣风暴伤害。二者同时存在,神圣风暴伤害为初始伤害的300%(即195%武器伤害)。
</li重要:最终审判buff与神圣十字军buff为乘数叠加,最终审判增加100%神圣风暴伤害,神圣十字军增加50%神圣风暴伤害。二者同时存在,神圣风暴伤害为初始伤害的300%(即195%武器伤害)。
重要:保护之手可以解除一切物理控制效果(例如,致盲,破胆怒吼,窒息,风暴之锤)和缴械效果。
保护之手期间不能使用的技能:最终审判,神圣风暴,十字军打击,审判,驱邪术,正义之锤。
制裁之锤/ 制裁之拳
制裁为法术技能,法术判定,不会被招架或者闪避,但是可以被暗影斗篷和反魔法盾等免疫。
制裁不需要面对目标。
审判不需要面对目标。
重要:审判为一个特殊的近战物理技能,可以命中暗影斗篷,剑在人在。不会被招架或闪避。
重要:审判为一个近战技能,当没有目标施放时会自动寻找最近的目标。
重要:审判只能带出真理圣印。
重要:神圣风暴只能带出正义圣印。
重要:公正圣印的移动减少效果为数字减少。例如目标移动速度为120%,减少50%之后为70%移动速度,而非60%。重要:与罪孽如山雕文不叠加。
正义圣印的8码为自身周围8码而非目标周围8码。
切换圣印的GCD为1秒。
洞察圣印的回复生命效果可以暴击/溅射,但是受到致死效果影响。
重要:洞察圣印技能说明有误,并非一定几率为自己恢复生命值,而是有且仅有以下技能一定会为自己恢复生命值。数值受到攻强影响。
盲目之光为法术技能,对保护之手有效,对反魔法盾及暗影斗篷无效。
责难为物理判定,无法打断保护下的读条。
奥术洪流为法术判定,可以打断保护下的读条。
重要:法网和强化审判的加速效果为数字叠加,移动速度为165%。正义追击和圣光之速同理。
重要:神圣十字军和神圣意志同时存在时,使用神圣风暴会优先消耗神圣十字军buff。
战斗中切换武器GCD为1.5秒,重置平砍,且该GCD不受急速减少。
重要:罪孽如山的移动减少效果为数字减少。例如目标移动速度为120%,减少50%之后为70%移动速度,而非60%。
重要:目前存在bug,移动减少时,目标人物属性面板上的移动速度数值不会有变化
重要:与公正圣印不叠加重要:目前存在bug,从debuff开始到减速生效存在延时,大约持续时间为1秒多一点,因此该雕文作用不大。
网易公司版权所有魔兽6.0惩戒骑PVP:几个天赋雕文优缺点的分析-新浪魔兽世界专区
&|&┆┆┆┆&&
|||||||||||
||||||||||||
|||||||||||||||
作者:superdna|时间: 17:07
魔兽6.0惩戒骑PVP:几个天赋雕文优缺点的分析
摘要:魔兽6.0骑士PVP,德拉诺有关惩戒骑几个天赋雕文的优缺点分析。
  鉴于开WOD回归玩家较多,且叮号陡增的趋势,帮助广大新手熟悉惩戒天赋,技能用法,本人贡献一些心得。
  第一层
  多数选择法网,减速对手同时自己提速45%,对追击或者是逃生都有很大的帮助。
  相比之下圣光之速的弱点就是魔法技能,被沉默不可用,而且会被驱散或者偷取,45SCD持续时间也不长,所以,除奶骑外,很少有惩戒用。
  正义追击,提高基础移动速度,损失了瞬间加速,从而减弱了追击能力以及逃生能力,因为惩戒基本追人或者逃生都是靠走,所以说,这个优势来说没有法网瞬跑能力优秀。
  PS(前夕曾经实验过多次,头部多彩10%,正义追击15%,靴子10%)基础移动速度就是135%,外加3豆15%,移动速度150%优势都不是很明显,更何况如今只有一个披风10%。)
  最终巅峰移动速度3豆时180%,需要ALX鞋子,武器风行FM,以及珠宝SP。效果还算不错。不过也就是娱乐用。
  第二层
  多数选择制裁,30秒CD距离20码显然比1分钟CD10码距离的普通制裁强很多。
  忏悔也不错,15SCD技能8秒弱控,当然,你不被压成狗的状态完全可以将他发挥的淋漓尽致,不过这种情况可不多见,1.7秒的读条被断很可能无敌都没机会开了哦。
  盲目之光,群体控制,弱点很大,特容易破,非常对不起他的2分钟CD,之前不是天赋技能的时候就很逗B,现在好了,让他滚粗。
  第三层
  无私治愈,这个天赋的优势在于奶队友,在队友嘲讽能力比你强的情况下还是很不错的天赋,一口爆出去10W开外。不过当队友没有你嘲讽的时候,这个天赋就变得不是那么强力了。
  奶自己一口2W多3W左右,完全赶不上掉血速度。单挑情况下还需适当风筝,更别说22,33里被集火了。总之,你需要一个比你更嘲讽的队友。
  永恒之火,纯逗B技能,不建议使用。
  圣洁护盾,很不错的天赋,尤其插旗,22里体现出强大的减伤,缺点就是需要监控主体BF,及时补,尽量主体盾不要等到少于10S再补。缺点就是不再有瞬发圣闪,读条奶需要骗打断。
  第四层
  纯净之手,这个技能对于特定职业来说也许还有一定效果,比如战士,YD,痛苦,AM,火法等,缺点就是会被驱散,持续时间短,所以用途不是很大,插旗的话可以使用,多个减伤,还可以。
  不败之魂,这个天赋也很不错,尤其在插旗22来说,减少圣佑术CD一半,尤其面对内战,贼,战士,等这种30秒一轮晕的职业,可做到全程昏迷期间有减伤,缺点就是一个自由不能随意开。
  仁慈,目前用的最多的天赋,双自由,双保护,尤其在目前强化自律以及自由雕文的支持面前,显得异常强大,辅助队友也是很不错的天赋。
  第五层
  神圣复仇者
  爆发兼顾自疗的强大天赋,一般配合复仇之怒一起开,达到最佳效果,如果说惩戒的亮点,那这个天赋就是核心,爆发爆发还是爆发。
  圣洁怒火,复仇之怒持续时间增加10S,也许插旗,或者面对远程是个不错的天赋,而且目前PVP套装提供翅膀期间免控50%,是个不错的选择,爆发也很强力。缺点但是一旦被压的很伤,就很容易被逼出无敌,没有足够的豆子来支持血线,配合疾言雕文,审判雕文,可变身完全远程职业,但不建议这种玩法,娱乐一下还可以,一旦敌人抱柱子,尴尬场面立显无疑。
  神圣意志,脸,如果你觉得你的脸够白,这个天赋就是逆天,如果你的脸黑,这个天赋可以说没有一样。两个极端,脸红者随时都在爆发,脸黑者随时都被别人爆发。综合评价一般。
  第六层
  神圣棱镜,这个天赋的强大之处就是40码追击,正反用,抓贼,免盾反。用法灵活,CD短。技巧就是需要一个宏,对自身使用抓潜行屡试不爽,战士盾反对自身使用完全不怕,当然,破盾反还是靠审判减速雕文更实在。
  圣光之锤,挺傻的天赋,防QPVE用的多,PVP谁跟你打阵地战?CD长,不太建议使用。
  处决宣判,作为1分钟的技能个人感觉十分的不值,无论是伤害,还是自疗,实在是对不起CD,而且用法也比较单一,而且需要注意的事情太多,盾反,绿罩,冰箱,斗篷,等等。
  个人感觉30秒左右的CD差不多,至于某些人说可打出成吨伤害的处决,反正除了5.1~5.2.我是没打出过,也许是我施放的姿势不对?一个版本比一个版本糟糕,自从用了棱镜,就不再想处决了。
  当100级天赋你点了最终审判,你的物理技能物理伤害的裁决变性为物理技能魔法伤害的最终审判。
  首先优势是:
  1魔法伤害,对于板甲伤害有很大提升,关键词:忽视护甲减伤。
  2距离优势,10码范围真的是福利。
  3忽视物免,再也不用发愁对方治疗套保护而不敢打裁决了,带着保护的法师敢站着不动就教他做人,同样,神圣风暴一样忽视物免,也可打吗,除了十字军打击以外保护之手可以忽略不计。
  4触发优势,一旦触发神圣十字军将势不可挡,16码伤害提升100的大范围AOE简直吊的不能再吊,不过需要注意破控走位,以及尽量在打过一发最终审判BF后打才会有100%伤害加成。
  5招闪不怕,普通裁决被招闪(盗贼闪避,威慑,剑在人在,板甲正面招闪)不但没伤害,而且豆子也没了,而最终审判被招闪则不会损失豆子,但是也不会造成伤害。
  下面说说缺点:
  1 法师冰箱后(带冰箱雕文)提供3秒魔免,此时法师对于你来说基本是无敌状态。不要尝试除十字军和责难的任何进攻技能,浪费。
  2 可被DK绿罩吸收伤害,送符能大招。如果你有打爆绿罩的信心除外,否则尽量在绿罩后使用。
  3 斗篷可抵抗,除十字军,审判,可用,其余的时间还是尽量跑路风筝一下,此期间无法对盗贼做出致命伤害。
  4 打在冰箱,无敌上会损失豆子,所以,尽量在此期间不要浪费圣能,打打水元素,或者自疗用。
  5 触发神圣十字军会破控,注意使用距离,以及位置,尤其配弱控组合需要特别注意(羊,冰冻陷阱,恐惧,等)
  评价:简单暴力而又需要动脑子的一个天赋。相比之下比圣印舞更直接,更简单暴力,比炽天使更加便宜实用。
  圣印舞太麻烦,目前急速都偏低的情况下,频繁的切换圣印只会浪费宝贵的时间,很多时候弊大于利。
  炽天使,目前看来还是可以一用的天赋,不过并不是很逆天,消耗5豆,30秒CD持续15S,配合翅膀复仇一起可达到爆发极限,缺点就是需要5豆才能开,很长时间的预热期,好不容易才把前戏王异端裁决抛弃了,结果换来更便秘的前戏,反正我是不太喜欢,如果喜欢长前戏的朋友可以试试,如果说改成3豆可用,那么也一定是个很不错的天赋。(经过几天测试,发现此天赋在打布甲,皮甲的时候锁甲的时候可以表现的很不错,30秒一次持续15秒的小爆发外加1000点全能的支持,减伤和伤害都是很不错,完全可以给萨满,牧师,奶德这种非板甲治疗持续压力,建议主打板甲的时候放弃,因为物理裁决实在是效果不很理想。)
  PVP必插雕文(大)
  1自由之手(新版雕文,很吊,谁用谁知道)具体用法:被昏迷,羊,瘫痪时候再用,效果很赞。
  2 裁决雕文,稳定提供10%减伤,对于没有任何被动减伤的QS,这个必备。
  3 圣佑术或者荣耀圣令或者审判减速(面对纯物理职业建议插圣佑术雕文, 一般打战场则不必,打的激进的可以插荣耀雕文,提升伤害,不过被砍过,现在持续时间6S,表现一般,审判减速雕文,这个雕文还是不错的,破盾反,打斗篷贼,风筝,追击,全靠他了,不过目前审判30码有点蛋疼。需要适应。
  小雕文随意,都是表演系的事儿了。
  圣印选择
  1真理,提供DOT,TBC后WOD前用途最广圣印,无论PVE还是PVP都是排位1,但是随着版本的改变,真理圣印宝座难保,当面对贼,野,等会潜行的职业时候,建议用一下挂DOT。
  2正义,PVE提供AOE用,PVP则不太有爱,极少用。
  3公正,目前表现的比较不错的圣印,持续减速,伤害也不差,唯一缺点就是容易被牧师,贼,法师,德利用消失,跑位,隐身,影遁,假死伪装等等脱战被反手优势打成劣势。
  4洞察,提供伤害同时回血的圣印,效果不错,但是没了减速真的能玩么?单刷坐骑什么的也许还可以吧。可以利用被沉默时候切一下圣印回点血。这是唯一在沉默期间能省下个章的操作了。
相关报道:&#160; 15:29:25
&&&&&&&&&&&#160; 15:20:27
&&&&&&&&&&&#160; 14:57:06
&&&&&&&&&&&#160; 14:47:43
&&&&&&&&&&&#160; 14:45:17
&&&&&&&&&&&#160; 15:00:01
&&&&&&&&&&&#160; 14:41:37
Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved收藏的论坛
魔兽骑士PVP教学贴:写给年轻的惩戒骑们
  PVP中,惩猎牧是一个很炸天的组合,但是还是有一些细节要注意,本文旨在分享猎惩牧骑士视角的经验,欢迎打这个组合的一起探讨,请喷子还有高玩绕道。  惩戒的定位  1. 制造可观的单体伤害  2. 辅助队友  3. 控制并协助队友控制对方治疗  我的当前等级  惩戒键位参考(内有彩蛋,建议德鲁灬伊的粉丝火速点开) ...  种族和属性  牧师矮人最佳,石像形态可以解魔法类定身和魔法类沉默,Dot不论是魔法还是物理都可以解。猎惩人类最佳,自利双饰品,伤害依然给力。  版本初期讨论属性其实没多大意义,看了Recount以后发现我精通伤害第一,所以我选择优先全能和精通,然后溅射&急速&暴击。附魔全部选择全能。Buff我刷的是力量。  天赋雕文  1.天赋:我个人比较不喜欢照抄别人的常规天赋,一般会结合外服惩戒大神还有自己的感觉来选择。  较上版本我对自己天赋做了些许改变:美服高分惩戒Avengelyne使用了正义追击天赋给我了些许灵感。  现在圣能比较充裕,让惩戒可以很容易叠出3圣能给的30%移动速度,并且就算没有圣能也有基础的15%加速,被绕柱子的情况下比要打到目标才能加速的法网恢恢要好。  无私治愈现在非常鸡肋而且容易被驱散,遇到死压惩戒还有草牧师的组合效果远远差于圣洁护盾,因此不是纯法刀不要使用无私治愈。  不败之魂在纯法刀队的时候使用,其他时候仁慈。镜子伤害和加血太低,A潜行有风暴了优势也不明显,弄不好还要破控。  处决宣判能够配合猎人的夺命黑鸦还有主动饰品,一分钟打出一次比较可观的爆发。最后一层无争议,伤害最高的是最终裁决。  2.雕文:雕文我常驻裁决和荣耀,一般情况下第三个用自由。狂打惩戒的菜刀队伍可以换圣佑术。  内战或是RMP这种带牧师的可以换无敌雕文(防止低血线无敌被秒驱,我方牧师吃一个短控你直接暴毙)。  参考直播(楼主都看录播囧)  1)Avengelyne,美服顶尖惩戒,上届比赛和Dillypoo还有Shwayzee猎惩牧参赛,风格打的相当激进(和楼主比较像)。&&地址&&  2)Vanguards,燕小六大家都认识。&&地址&&  A惩戒虽然没打猎惩牧,但是他的猎惩萨录像也打的很不错,可以参考看看。燕小六打的比较稳,和Yoske的配合也比较惊艳,楼主从他录像中学了不少东西。  核心思路  以前是伤害&控制,但是我认为这个版本伤害=控制。  猎惩牧不控治疗打不死人的,所以核心思路就是压制对面血线,连控对面治疗,在控制内打出最高的伤害要出对面技能。  考虑打谁的时候不但要考虑脆皮程度,还要考虑读条职业对于我们这边的影响(压着野德之类的读条职业让他无法读条控制)。  另外就是不要觉得贼一直消失不能打,打光技能一样一波带走!  伤害细节  1.基础细节:关于打伤害我的看法就是压榨共CD。攒圣能技能的优先级是驱邪&斩杀&审判&十字军,一般情况下我输出时会优先把攒圣能技能都打进cd再裁决。  打个比方,空圣能槽的情况下十字军-驱邪-审判攒满3圣能,一般情况下直接打出裁决,然后先使用CD转好了的攒圣能技能。  如果打满3圣能时触发战争艺术就先打免费驱邪,4圣能的情况下砸出裁决,下个循环就会有预留1圣能,也就是说CD较长的驱邪在冷却期间时,  你打一个十字军和一个审判便能够攒满三圣能打出一个裁决,最小化真空期间浪费掉的GCD。  2.神圣风暴的使用:神圣风暴是伤害非常高的技能,但是一般不触发强化风暴的话不要去使用,因为没有buff的情况下风暴的伤害很低。  风暴的使用时机是触发强化风暴的以后打一个裁触发最终审判buff,这时的风暴伤害是最高的。  但是同时,双buff下风暴的范围是16码,猎惩牧这样的强控队伍要相当注意风暴破控(冰冻,恐惧都很容易被A破)  有击杀点的时候A破控制可不是闹着玩的,宁愿损失那么一点伤害也不要打破控制链。  3.饰品:被动饰品触发的情况下如果有控制,别墨迹立刻控制。主动饰品一定要在满控对方治疗的时候用,1分钟CD配合处决宣判,压血线效果非常好。  平时伤害固然关键,但是最关键的还是在控制的那几秒内打出最高的伤害。
提示:键盘也能翻页,试试“← →”键
近期游戏热闻后使用快捷导航没有帐号?
查看: 4870|回复: 14
新人欢迎积分0 阅读权限40积分550精华0UID帖子金钱2863 威望0
Lv.4, 积分 550, 距离下一级还需 450 积分
UID帖子威望0 多玩草120 草
&PVP&惩戒骑6.0版本分析与讨论贴
& && &大家好,我是三区燃烧之刃的 乄癫狂。作为一个热爱CJQ并一直坚持下来的玩家,在开6.0初期带来个人对目前CJQpvp向的一些理解和认知。希望能够帮助各位刚叮上来的QS朋友,同时也希望各位cjq大大一起讨论研究。
& &&& 总结: 就目前来看,在技能机制方面,cjq变化不算太大,战斗疲劳的移除对于cjq是个好消息,虽然代价是大叔和异端。但是也使得操作起来更容易上手了。
属性:力量》急速》全能》精通=爆击
& && &&&赛季初期,620的荣耀装提供的各项属性并不是很好,只能是一个过度时期吧。优先选择急速,能更快速的获得圣能和释放技能,比别的属性多出那么一叮半点,显得更有优势。
& && &第一层
法网恢恢,一个可控的常驻加速,比同层两个天赋更适合pvp,配合雕文能够很方便的贴身或者拉开距离。
& && &第二层
依然还是选择了制裁之锤,他提供了一个短cd的稳定控制,能够平稳应对大多数情况。同时也默哀一下盲目之光,wod版本,这个cjq为数不多的控制技能现在成为了天赋。这更加显得裁决之锤稳定控制的重要性了。
& && &第三层
我推荐无私治愈or盾。永恒之火感觉持续治疗量不如以前理想了。
& && &第四层
新版本的自由之手雕文真的很不错,配合两件套效果和仁慈雕文。爆发期间大大减少了被控制的时间。
& && &第五层
神圣复仇者(曾经影帝的象征,灰烬使者的代言,暴雪你敢不敢把特效还回来?)同层天赋里,提供了短时间内最高的爆发,和回复能力。
& &&&第六层
处决宣判,可攻可回复,很随意。
& &&&第七层
我选择了最终裁决,理由很简单,更高的伤害的同时,配合公正圣印提供了10码的减速。谁用谁知道,各种酸爽,贴人更方便了。
& &&&&& 雕文
裁决雕文:常驻的减伤
自由之手:减少被控制时间非常重要
罪孽如山:配合法网恢恢,你加速,目标减速,能够更好的掌控距离。
圣光闪现、荣耀圣令、圣佑术雕文备用
& &&&小雕文
正当撤退:6.0多了个炉石....呵呵
复仇之翼:奥斯卡影帝
天堂怒火:帅,爆击一目了然
&&(我是一名从永恒之塔跳槽来的PVP玩家,更热衷于插旗。以下大部分内容更倾向于1V1的战斗。)
首先说一下cjq的定义:他并不是一个纯粹的近战职业。不需要你去拼命的贴脸输出。大部分技能都可以远程释放,新版本点出最终裁决天赋后,只有十字军打击(正义之锤)是近战范围。这样我们在1v1战斗中,能更加的灵活和飘逸。这也是我一直坚持cjq的原因之一。
&&cjq没有快速近身的手段,因此对敌我之间的距离掌控和节奏的掌控尤其重要,如何能够灵活的粘住对手或是拉开距离,这便是cjq的一门必修课:
距离的掌控:
前面讲到,天赋点出法网恢恢,配合雕文罪孽如山,能够有效的拉开或者缩小距离,同时最终裁决配合公正圣印的10码减速能让你轻松应对大部分职业。
节奏的掌控:
既然我们已经清楚了如何掌握距离,接下来就是关于整场决斗节奏的掌控了。控制距离只是手段,掌控节奏才是目的。什么时候该近身,什么时候该拉开距离,这就是我们整场决斗应该思考的问题。比如和大部分近战职业pk,我们的优势就在于我们能随时打到他,但是他们必须近身才能打到你,这就是我们的优势。我们可以先拉开距离和他消耗。如果对面交了位移技能,就是赚。每次近身请打完十字军打击果断拉开距离,不要拖沓。保证每次擦身而过打出十字军然后拉开距离继续消耗,这样节奏永远在你手中,你就是最后的赢家。面对大部分远程,我们要做的就是控制随时近身的距离。起手审判减速,拉近距离10码果断打出最终裁决下的公正圣印。当远程交出一些关键性的大招、控制、或者位移后。我们近身的机会自然而然就来了,找准时机开翅膀压血。这样一场战斗下来,看着貌似是他在风筝你,其实对方压力是相当大的,因为他甩不掉你,节奏依然还是在你的掌握之中。
这个版本cjq总体而言还是加强了。比以前更加飘逸,自由了。本人今年毕业了,以后也再也找不回那些年童趣的时光。也没有这么多时间玩游戏了。此贴献给所有圣光区的pvp同胞们。以上都是我个人的分析和认知,也希望各位cjq大大们一起讨论一起学习。
本帖最后由 最爱去跑步 于
12:50 编辑
(646.15 KB, 下载次数: 3)
05:37:14 上传
下载次数: 3
不错不错,我就顺便帮你排下版面吧.
总评分:&金钱 + 100&
新人欢迎积分0 阅读权限40积分550精华0UID帖子金钱2863 威望0
Lv.4, 积分 550, 距离下一级还需 450 积分
UID帖子威望0 多玩草120 草
另外朋友在问NQ,我就一并在这说了,这个版本NQ要读条了,骗打断变得非常重要,天赋选择圣洁怒火搭配雕文悲悯之怒,一分半cd的翅膀、持续30秒。各种任性,各种奶得对面看不懂......
将个烂就过生活丶
圣光的凋零
Lv.4, 积分 550, 距离下一级还需 450 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
感觉还不错,顶一下,有空细看~
新人欢迎积分1 阅读权限50积分2467精华0UID帖子金钱5293 威望0
Lv.5, 积分 2467, 距离下一级还需 33 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
这是下水道吗 ?& && && && && &&&
新人欢迎积分0 阅读权限40积分389精华0UID9509345帖子金钱1020 威望0
Lv.4, 积分 389, 距离下一级还需 611 积分
UID9509345帖子威望0 多玩草10 草
你的金真少
新人欢迎积分0 阅读权限20积分23精华0UID2872373帖子金钱37 威望0
Lv.2, 积分 23, 距离下一级还需 27 积分
UID2872373帖子威望0 多玩草10 草
写的真不错 学习一下
洞庭湖老麻雀
Lv.5, 积分 1631, 距离下一级还需 869 积分
UID6445976帖子威望0 多玩草24 草
不错&&谢谢分享
新人欢迎积分1 阅读权限40积分477精华0UID帖子金钱22445 威望0
Lv.4, 积分 477, 距离下一级还需 523 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
先顶一下 有空看
新人欢迎积分0 阅读权限90积分27661精华0UID帖子金钱1232 威望0
Lv.9, 积分 27661, 距离下一级还需 7339 积分
UID帖子威望0 多玩草57 草
急速带来的那点收益,只有在制裁那几秒里有优势吧,都不是木桩的情况下,为何不选精通,多5%的加成,而且裁决十字军都有附带精通伤害的
新人欢迎积分0 阅读权限40积分550精华0UID帖子金钱2863 威望0
Lv.4, 积分 550, 距离下一级还需 450 积分
UID帖子威望0 多玩草120 草
引用 汗888 回复被你发现了,这不是重点
将个烂就过生活丶
新人欢迎积分0 阅读权限40积分550精华0UID帖子金钱2863 威望0
Lv.4, 积分 550, 距离下一级还需 450 积分
UID帖子威望0 多玩草120 草
引用 乱舞得旋律 回复现在只是一个过度,其实属性方面的选择,真的也就是多点少点的问题。影响不会太大。毕竟宝石没了、重铸没了。在620这个装等下......不用这么纠结。等征服装入手了再考虑吧
将个烂就过生活丶
新人欢迎积分0 阅读权限90积分27661精华0UID帖子金钱1232 威望0
Lv.9, 积分 27661, 距离下一级还需 7339 积分
UID帖子威望0 多玩草57 草
小楼住几楼丶 发表于
现在只是一个过度,其实属性方面的选择,真的也就是多点少点的问题。影响不会太大。毕竟宝石没了、重铸没了 ...
进入战斗之后装等直接到670那属性完全不一样了啊,征服就不用说了,直接到690
新人欢迎积分0 阅读权限40积分550精华0UID帖子金钱2863 威望0
Lv.4, 积分 550, 距离下一级还需 450 积分
UID帖子威望0 多玩草120 草
引用 乱舞得旋律 回复推荐L大的装备给你参考下。ID:lightweiss
将个烂就过生活丶
新人欢迎积分0 阅读权限40积分550精华0UID帖子金钱2863 威望0
Lv.4, 积分 550, 距离下一级还需 450 积分
UID帖子威望0 多玩草120 草
引用 乱舞得旋律 回复在本身属性差距不是很大的同时,进入pvp战斗后,装等提升后的各项属性之间,差距也不是很明显。你可以测试一下
将个烂就过生活丶
没爹1玩我要死了
新人欢迎积分1 阅读权限90积分22097精华0UID帖子金钱30829 威望0
新者言吾太旧,旧者言吾太新
Lv.9, 积分 22097, 距离下一级还需 12903 积分
UID帖子威望0 多玩草154 草
个人思路跟LZ稍微有些区别--
我更多的倾向于把CJ当做传统的辅助DPS来玩,圣印方面常驻依然是真理,只有追骑马的和速度爆发贼才切到公正,除了射击等少数风筝职业,凭法网+罪状已经能应对绝大多数情况。
最后一层天赋选择了炽天使,属性力量&暴击&溅射,适当堆一点急速,炽天使基本可以看做30SCD的翅膀来看,翅膀复仇者炽天使饰品全开的瞬间爆发能力非常恐怖
这类惩戒骑的好处是首先玩法跟上个版本比差别不大,QS们能很快适应(把炽天使当做改版的异端吧……或者说是狂热?),其次炽天使的短CD很好弥补了CJ技能CD时伤害疲软的问题
缺点有两个:1.碰到风筝职业略虚;2.炽天使的加成为固定值,版本越靠后收益越低
雕文方面尝试过一段时间自由雕文,JJC效果还行,但是战场其实用处不大--,JJC可以考虑插上配合双手天赋,战场的话个人推荐换成审判雕文,天赋依然选择不败
本帖最后由 虎式坦克卍 于
11:55 编辑
此人沉迷一战已卸载战网
马年新春勋章
手机APP马年迎春,马上有钱!
需要金钱:1100
手机盒子客户端点击或扫描下载
Powered by

我要回帖

更多关于 魔兽世界惩戒骑士天赋 的文章

 

随机推荐