安图嗯修罗打的过吗,或者说这职业修罗怎么打安图恩视频嗯吃力吗?急?

以团长视角解读安图恩
摘要:以团长视角述说20人RAID的那些事儿,有团员的选择,新团开荒经验,RAID攻略技巧以及后期团队注意事项。
&&&&&&&&前言:作为一个资深的DNF老玩家,从国服开服的第二天被吸引入坑的小鲜肉到现在陪伴DNF8周年的老腊肉。对我来说,DNF最吸引我最具有趣味性的就两个时期:一个就是60版本,大家伙儿都是新雏儿,每天都在游戏中自己摸索,那时候没有攻略,有一点新发现都想和自己的兄弟们分享,那时候和我的师傅相处的极好,每次上线了都要先去找师傅……可惜,他迄今为止都是60级,没再变过,心里怪不是滋味的。另一个就是现在的20人RAID安图恩版本,让原本低迷的DNF
重新焕发生机。20个人为了同一个目标聚集在一起,一起努力,一起奋斗,一起分享成功和失败,玩游戏不再是一个人,让原本要脱坑或者已经脱坑的兄弟再次聚集在一起,点燃曾经的激(基)情,无兄弟,不游戏!兄弟你回来了,真好!
&&&&&&&&正文:好了,情感宣泄完了,该说正文了。既然安图恩的出现让我们找回了原有的快乐,那么让更多的人参与进来,延续这份快乐就是我们下面要说的事了。
&&&&&&&&一、团员的选择
&&&&&&&&作为一个团长,一个20人RAID的发起者、组织者,良好的团员配置是一切的基础。一般来说所有职业可以分成两大类四小类:
&&&&&&&&输出类:主输出,俗称主C
& &以及次输出,俗称副C
&&&&&&&&辅助类:控制/减防类
&以及万年长青的奶爸
&&&&&&&&就我个人理解来说,副C的定义应该是半控制加半输出,为主C创造良好输出环境,一旦主C掉线了副C就得顶上去避免小队任务失败。而控制系一般都伴随着减防,这俩方面怎么都分不开,游戏里也是这么设定的,比如修罗的扎热减魔防,狗驱的狗狗减双防,剑魂的斩铁减物防等等。
&&&&&&&&主C
&&&&&&&&所有的主C都可以用土豪来概括,不管现实生活的如何,起码在游戏里他们舍得投入。完美的装备搭配、黄字白字暴伤的完美结合、附魔镶嵌的极致选择,一身12以上的红字增幅,更不用说什么光环、天空、宠物了……总结来说就是大量的氪金,肆无忌惮的氪金!在他们手中基本啥职业都能打主C~~~所以,咱就不舔它们这群牲口了。(我去喝口水,咳~有点渴)
&&&&&&&&玩这个游戏的男玩家占据了极大的比例,男人与生俱来的攻击性导致了所有的战斗游戏中输出类职业毫无争议的人口基数。然而上班族、学生党、宅男们才是这个游戏的主力
,往游戏里氪金也是理智、有限度的。所以,选择一个好职业真的很重要(有某职业情节的请无视),我打过的20人野团和我公会下属的5个20人团,土豪基本没有,不带奶能一拖三的牛“哔”人物也不是咱们这样的屌丝团养得起的。一般来说,能带奶二拖二的就很可以了。肩白、肩宗、球法、Z斗士等吃肩的职业是现版本绝对的代表(只要国服还没跟进韩服削肩,肩职业就还可以接着潇洒)。就我熟悉的肩白来说,试炼场100级虫王吃暴击药和斗神,在不打斩铁的基础下能一刀600w-700w(多多益善)就可以当晴天主C了。幽魂红眼(比如本人大号)、幽魂的武极、鬼泣、宗师、修罗……其他职业例如完美的激光兵、狙击兵、反坦克兵外加号称削魔战灭幽魂的火战士~以及我见过最不务正业的魔战套金爸爸等等……都是不错的主C职业。
&&&&&&&&副C
&&&&&&&&说白了就是氪金不够伤害不足又想打团的选手,一般情况下2个副C顶的上一个主C的伤害就可以了。对于副C的选择标准,我建议各位团长让应聘的副C带一个奶去刷1-5每日的黑雾之源,不出现失误的情况下能在120s以内能打完的就合格了,在120s~150s完成的算作及格,勉强能用。至于150s以外的……别人不知道,反正我团不要(喷我也不要)。本身具有控制系技能的职业可以放宽标准,比如终结6的修罗,死亡9的影舞者,连打带控,省了一个位置可以多招一个C位~~~
&&&&&&&&控制+减防
&&&&&&&&鬼泣
最简单的绿鬼(减魔防)领域6+30绿+6TP绿,简单粗暴,贼省钱~稍费点劲的紫鬼(减物防)领域9+35紫+6TP紫就够了。至于控制技能嘛
,刀阵、二觉结束动作都是不错的控制,至于鬼影闪~能控1s左右,勉强也算吧。
&&&&&&&&白手
&又特么是白手,人家不光能C还能控,(虽然NX爸爸已经确定要削斩铁了,但国服啥时候跟进又是一个问题,在国服没动刀之前,斩铁白还能接着玩。)至于装备嘛,一套85CC防具和一把85CC武器外加斩铁粉左槽就完事了,可以减物防,可以强控,一阶段的震颤,二阶段的火山都挺喜欢用斩铁白的,原因就是强控减防可以秒…………
&&&&&&&&修罗
&虚空6+大地3+蓝绿双气息太刀+哥特/贵族称号,最好再搭配一件减CD得魔战散件(胸,裤,腰都行,要是有16年年宠更好)吃上CD药,基本可以达到无CD无间断控制,也就是无限控,挺好用的。美中不足,咋热丢伤害,主C、副C的部分技能会被“吃掉”伤害另外杀意波动还会增加延迟,有些绿名怪会有冰冻感应,不能被冰冻,二觉被动不关会打破黑雾二图的属性球,会打到擎天boss导致反伤,反正就是各种背锅,进而有了这么句话“打团不要瞎子之十大理由”……给瞎子好顿埋汰,其实只要不瞎打,瞎子还是挺牛的,我团的震颤队就是一个无限控瞎子带两个29双刀的怒气战士,至今没出过纰漏。
&&&&&&&&暗帝
&防具+武器蓝绿双气息大师球+迷踪3+两件减CD的赫斯拉完事外加觉醒被动附加的白字伤害,简直酷毙了,什么称号,什么宠物,什么时装天空啥的统统都不要!但和瞎子一个毛病,丢伤害,贼丢伤害~我团一个控制暗帝没有,不是歧视这职业,狠心不要,是根本就没有一个暗帝来应聘过……
&自从锅炉工一下子被削成狗之后,连带着精奶和绿鬼都少了很多,作为法系主C的代表,锅炉工的没落是很多人不愿见到的。现在能打团的锅炉工少的可怜,就剩下些先锋9的小电塔在苦苦坚持,曾经的绝对主C沦落到这步田地,可见NX和TX心有多狠。
&&&&&&&&驱魔
&追亡9外加一把祭祀就可以混团了,在暗帝和瞎子因丢伤害而没落的同时,各大团长把控位都留给了斩铁白和狗套的驱魔了。个人建议把狗驱放到晴天去,配个好点的C,狗狗可以一直把boss咬到死!不建议让狗驱去震颤,真心不好抓,对手法的要求很高,还得看狗狗乐不乐意,把通关的钥匙寄托在狗狗的心情上……真不太靠谱啊
&&&&&&&&其余的职业就不一一列举了,不了解的职业咱不瞎哔哔。
&&&&&&&&奶爸
&&&&&&&&安图恩刚开放的时候,奶爸的录取标准都是2900
或3000的体/精以上,至于现在嘛,寂静9(简称JJ9)即可,无论有没有仓木、猪血,体/精到不到2000都一个个的牛哔带闪电的,加防加血加攻加独立加复活,为了让控制系职业也能打团,忍着剧痛放弃了控制,让控制系的渣渣们得以生存。华丽的二觉,那巨大无比的天使之翼告诉你“信我者,得永生!
&&&&&&&&另外说一下新手奶爸的伪装问题,团长或队友看奶爸是不是老手的判断标准就是叠buff。这里的叠buff指的是叠两次缓慢愈合。缓慢愈合是百分比提升体/精的技能,并且它的持续时间和CD时间的差异允许我们可以两次甚至三次的使用它
,但叠三次提升太少,还耽误时间,所以只要叠两次就可以了。这里说一下奶爸的加buff顺序,因为荣誉祝福和黎明祝福都吃体/精,所以这俩技能最后使用:进图
+守护徽章吃千体药和黄金羊毛+缓慢愈合+(天籁之音+武器祝福+天使祝福+45复活)+缓慢愈合+荣誉祝福+黎明祝福,括号里的buff顺序可以随个人习惯,但是一定得两次缓慢后再加荣誉。还有一点需要提醒新手奶爸的,守护徽章不算是持续类buff,它只是可以帮队友抵御8000点左右的伤害,一旦超过这个数值,守护徽章就没了,所以建议新手奶爸守护徽章CD一好就用,省的让主C催“奶爸干啥呢,给我加守护,吹喇叭(天籁之音)啊!”能做到这些的新手奶爸就不会让人看出你是新手了。
&&&&&&&&额外要和大家提一个职业
百花。经过TB6/TB7的一同到来,原本的小气功一下子就“缭乱”成“帝”了。完美异界附魔的气功辅助队友总面板提升约为原来的140%,是物攻、魔攻、独立,并且在奶爸增幅过之后再提升40%!啥概念?就是一个带魂链的狂战进图,奶爸奶完独立达到3200的话,百花一个光兵下去,独立立马4400以上!烈日光辉还能加光强,无敌罩子抵御伤害和加血,活脱脱的小奶爸。
&&&&&&&&说到TB6/TB7就不得不说到蓝拳了,那时候团长喊喇叭招临时工“来魔战套的白手,幽魂套的红眼,满级的蓝拳!”满级的……满级……
&祭奠沉寂下水道8年只辉煌4天的蓝猫们~
&&&&&&&&二、开荒经验
&&&&&&&&万事开头难,20人RAID开荒鲜有不炸团的,而新号太多是根本问题。这里说的新号是指在20人副本里没有输出的号(当老板的不算,因为不用你打)。因为打20人的时候,有奶有控有减防,主C的伤害数据是平时刷图的4倍以上,TP娘理所当然的认为你数据异常,甚至直接20人一起炸团。一般来说,开荒团炸2~4次属于正常,所有的团员也了解开荒有炸团的风险。但总有个别团脸太黑,例如我认识的一个团长,一大老爷们,起个女名叫娇娇,还整天开个女马甲,不炸他天理不容啊,TX爸爸和TP妈妈连续炸了他9次,差不多炸了他一个月才让他开荒成功的,至今遇“9”就犯怵。
&&&&&&&&至于如何避免开荒不炸团或者少炸团就要考验团长的社交(舌交)了,尽可能的多找一些常打团的号来帮忙开荒,带带新成员的数据,减少炸团次数,直至开荒成功后再逐步替换成新人。
虽然炸团是正常的,但炸团就是失败,炸团之后团员情绪低落就需要团长来开导鼓励了,很考验一个团长的个人魅力。前文说到的娇娇,连炸9次,20个人楞是一个人没撤过,每一个人都坚持到底。我在调戏娇哥的时候也很佩服他和他的团员们,不是每个团都能连炸一个月还不散伙儿的。
&&&&&&&&三、RAID攻略
&&&&&&&&一般情况下20人都是分成5个队伍的,两个擎天队,两个震颤队,一个舰炮队。擎天队配置需求很高,需要强力主C,一般都是一主一副一控一奶。个人认为擎天的守门将是最坑的图,不能一轮秒掉的话团灭很正常,所以建议主C的大技能和奶爸的一觉都交给守门将,至于boss,卡好人偶并且不瞎打的话,基本可以无消耗带走,反而比守门将好打一些。震颤队必须配控制系职业
,左图建议沿着地图边框跑,留着中间空地打绿名怪,右图放技能的时候吃一个闪亮的世界仪
保证输出不被打断。舰炮队俗称养老队,可以配备些有持续伤害技能职业,纵火9机械,暗影9修罗,厉鬼6激光兵,3+3反坦克兵,黑球元素,穿刺9元素,幻剑术剑宗等等,因为舰炮里没什么秒人怪,所以可以不配奶。另外魂链的无色感应好像消除了,我团舰炮队说带魂链打了两次都没有感应无色,应该是真的吧~~~
&&&&&&&&一阶段阻截安图恩的目标就是通关四次擎天之柱,也就是砍掉4只大腿,在通关4次黑雾之后,如果队伍配置强力,四个队伍都有能力在300秒也就是5分钟以内通关擎天的话就不用安排队伍通关震颤了,俗称“强拆”!但一般的20人团队很难达到这样的要求,所以安排清理震颤和舰炮队伍就很有必要了。由于黑雾会在300s之后重生,而5个队伍除去2个队正在通擎天1个队正在通舰炮,就剩下2个队伍了。假如俩个震颤队一同通关,将面临2个队伍需要按时通关3个地图的局面,所以打好时间差就很有必要了。一般来说都是输出稍强的队伍速通震颤,等待黑雾复活。而另一队在清理完左右图绿名怪之后先不通关,压时间压到80秒~60秒左右的时候通关,这时候另一个震颤就复活了,直接换图去清理另一个震颤,也就是“双压震颤”。如此循环,等待通关4次擎天后,一阶段阻截安图恩就成功了。
&&&&&&&&二阶段击杀安图恩的目标是通关5次安图恩的心脏,但通关心脏之前需要通关黑色火山,而通关黑色火山又需要将安图恩的能量清理到0点,不见得就比一阶段简单。二阶段开始5个队伍一同进入能量阻截战,四个队伍准备清理能量boss,省下那个队伍负责清理第37分钟开放的感染孵化场。安图恩每次会随机从4个孵化场中挑选3个来阻碍玩家,顺序如图
&&&&&&&&团队后期注意事项
&&&&&&&&所有的20人团队在开荒之后都会进入一段平稳的时期,但时间久了,各种各样的问题就来了。
&&&&&&&&1、团员请假
&这个问题很普遍,所有团长都会面对的问题,说实话我也不喜欢有团员请假,但是换位思考下,月有阴晴圆缺,人有旦夕祸福,谁还没点急事啥的啊,所以当团长的需要大度些,只要不是频繁请假的或者不请假就放你鸽子的都得准假,也不要说话夹枪带棒的,就一个游戏而已,谁都不欠谁的,玩的开心是最重要的。对于频繁请假的需要及时和他沟通并将他划为替补,至于不请假就放你鸽子的,可以问明原因,警告一次,如有下次,拜拜吧您呐。
&&&&&&&&2、带小号
&“大号装备该有的都有了,想给小号混个成就不过分吧,我在你这团辛辛苦苦任劳任怨的打了这么久,没功劳也有苦劳吧“这是每个想给小号做成就的团员的统一心理。这种事对团长来说真心比较纠结。同意吧,主C号换成酱油号,你的任务谁来完成?整个团过不去咋办?到时候还得我背锅?!不同意吧,又担心人家会不会生气,撂挑子不干了。如果团长遇到这种事可以和这个团员协商下,俩人一同看看队伍配置,看看有没有可能调配下队伍,有没有拖酱油的可能,如果有,皆大欢喜。如果没有,那就没办法勉强了毕竟作为团长你都尽力了,要是该团员还喋喋不休,墨迹的没完没了,那就是他不顾及你的感受了,对于这种人干脆踢了省事,直接喊喇叭再招一个C。
&&&&&&&&3、团员跳槽
&20人团步入正轨之后大家伙的装备都会有一定程度的提升,有些人装备好了之后心就野了,其实人往高处走
,水往低处流很正常,每个人都有自己的利益诉求,在这个团不受团长重视、帮朋友开荒、和队员相处的不愉快、自己建团等等原因应有尽有,关于这个问题就一点建议,好聚好散!还是那句话,玩游戏玩的要开心,你需要开心,别人也需要开心。大度些,对待那些要离开的人送上些祝福,谁能保证以后就没有一起合作的机会了呢?我自己的团走出去了3名团长了,经常回来唠唠嗑,谈论些打团经验,或者进行些人员交流,我觉得这就很好了。
&&&&&&&&4、集合时间过长以及19等1
&解决这个问题靠的是团长的铁腕,如果说缺一个人整个团就过不去,靠一个人撑起一个团,那么你还当什么团长啊,给人得了。整个队伍必须配置两个擎天队,两个火山C,这样无论谁不来,你都可以照常开团,缺了谁团照样过,有了这样的心理暗示,这样谁还敢大咧咧的故意迟到?你不按时来?有合理理由吗?有,那你下次注意。没有?!警告一次,如有下次,自己走吧。
&&&&&&&&5、别伤了老团员的心
&每个团队最初陪你开荒的那部分人是一个团长最大的财富,只要不是他们出问题或者自己愿意走的,那么作为团长就不要找理由赶走他们,就算是能1拖3的大神来了,就算一口一个“么么哒“的萌妹子来了,我也不愿意放弃我团哪个成员。现在的社会已经够残酷够现实了,就让虚拟的游戏里保留那么一丝的人情味吧,玩游戏要玩的开心,独乐乐不如众乐乐,有一群一同经历过风雨的兄弟陪你一起开心才是真的开心。
dnf安图恩/
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DNF安徒恩SS左槽和时间旅行者的随身怀表哪个好 安图恩SS左槽与怀表对比
11:32:56 来源:贴吧 作者:a 编辑:回到过去
鬼剑4职业对比
  安图恩SS左槽:首先这是一个相对比较依靠独立的职业,150的独立,相当于5和7的锻造差距,甚至更多《因武器而异》,5段7需要多少成本我就不说了吧? 既然需要那么大的时间成本和人力成本,由此可见,独立对于魔神来说,完全不是鸡肋。
  再说力量,80点力量对于魔神来说,有些人可能不在乎。但是我要说一下,万万不要小觑这80点力量,要知道,水滴石穿,积少成多,3000大几力量 甚至力量的神豪就是这么积累来的。
  80点力量什么概念呢? 我来举例说明:
  80点力量=4级冒险团和9级冒险团的差距,就是多练13个满级角色的差距。
  80点力量=55粉首饰增幅13=75左槽增幅12=85SS武器增幅11.5
  时间旅行者的随身怀表:首先这个左槽的属性可谓是相当逆天的。不说别的,单单是1~80级技能全部加1。
  技能全部加1的概念:暴走加1,血爆1,大崩1。不可谓不逆天。
  技能冷却属性 即20秒随即冷却一个技能,我来客观说一句,众所周知,魔神是鬼剑角色乃至全职业中最最最吃异界装备的逆天亲儿子。厄运,暗血的属性我就不多说了,对魔神最重要的技能 不是大崩 不是血爆,饮水思源,暴走才是最重要的, 你魔神带了异界套,配上春花,吃个药剂,怀表20秒的冷却,注意 还是随机冷却, 对你真的有用吗?
  PS:怀表思维非常低,满属性4维40,你魔神即使随便带个金章,牺牲100点力量,换来一个鸡肋的冷却,一个技能+1 真的划算吗?
  安图恩SS左槽:首先我来说下目前的大环境,剑圣的处境可谓相当尴尬,说是下水道也不为过。有四个字相信对于所有的剑圣同学来说一点也不陌生:李鬼战士,即:无影剑加魔战肩。更高端的可以配个真男人。——厉鬼战士拯救了剑圣。
  那好,就来说说厉鬼战士,相信我你连怀表都能刷出来,魔战肩,无影剑相信不是什么难事吧? 而且现在无影剑不说烂大街了,基本也差不多了。
  众所周知,短剑对于剑圣来说是伪固伤,固伤固伤,就是需要独立,需要力量。详细的我就不多说了 详细参考18楼对魔神带贪食的分析。
  有的同学就说了,光,钝,太白这些玩家才是主流。我想说是的,比如楼主自己就是一半吊子太白《打算转魔神》。带贪婪的好处,力量可以增加感电,出血伤害,加了1000多面板什么概念我就不说了把? 可能有同学会说,你出血有个P用,对,确实没个P用。 但是感电伤害你可万万不能小觑。你要非跟我抬杠说安徒恩,那楼主只能说一句,代表95%的地下城玩家说一句:啊!安徒恩,对不起,臣妾做不到啊~!!!
  时间旅行者的随身怀表:厉鬼战士,厉鬼厉鬼还是厉鬼,要毛的冷却? 技能加1?老子已经11级厉鬼了,滚球。冷却技能?老子是厉鬼! 瞬发!
  普通太,光,钝,巨剑圣:技能加1,20秒冷却一个技能,逆天之极。但对比贪食的力量加成,1100的面板加成,孰好孰坏,勉强持平吧。
  PS:安图恩SS左槽容易获得,70%的人基本都卡出来了,即便你卡不出,安图恩你现在刷不过或者说没刷,半年之后呢? 终究是要到手的。 怀表呢? 85稀有SS,注意 是稀有SS ,不是你刷几把就给你个星云幻,给你个左轮那么容易得得。
  实用性:怀表略胜贪食《厉鬼战士除外》
  性价比:贪食易得,怀表难求。
  这是一个既是百分比职业 又是固伤的职业。 各大论坛有说此职业是亲儿子的,也有说是下水道的,毁誉参半吧。
  修罗这个职业是继魔神之后 全职业与魔道,鬼泣一样很吃异界装的角色。对于两件辅助装备,我分开来说,即:控场修罗,输出修罗。
  输出修罗,日常,巨龙,魂,既然是要输出,那就别说了,贪食首选。
  控场修罗,安图妮,20人本安图恩,绝壁抢手吃香。你站的既然是控位,输出你就不要管了,安心做你的控,让剑圣魔神累成狗去吧! 所以减技能冷却就显得尤为重要了。 可能有的同学会说,修罗全场控,还需要技能冷却? 同学你说的是魂图 魂牛吧? 20人安徒恩,可以说战斗一触即发,瞬息万变,更不可能让你无限控制一个精英怪物,技能的多样化就显得尤为重要了。即使用不到,既然是个辅助控,有备无患总是没错的吧?
  此职业字符较少,原因简单,输出不行,只有安心做辅助。除了安图妮,20人本安徒恩吃香,也基本可以说可有可无了。所以大家一致给鬼泣这个职业之前加上两个字:辅助。
  既然你是辅助鬼泣,那我就不说了,还是那句话,放自己的阵,让剑圣魔神,修罗累成狗去吧!
  怀表略胜,原因详见修罗。
  地下城全职业的专职很有意思,无非就三种:固伤,百分比,固伤+百分比。
  而各自职业定位,无非就是辅助与输出,即相同角色的奶爸和蓝拳,所以我想说的是通过对鬼剑4职业的这两个装备的分析,举一反三,找到自己职业的定位,究竟适合带哪个,我就不一一列举了。
  以后的地下城,我估计会像多元化发展,辅助你安心辅助,输出你就安心输出,并不是一味竞速的天下了,魔神你死活拉着一奶爸跟他比竞速,相信他的“裆下“一定很忧郁。
  你一修罗拉着剑圣比控场比安逸,我相信他真的会吐你一脸花露水的,真的。
  相信这次的20人本安图恩大家也都看到了,可惜的是,腾讯的尿性,貌似一直是策划的天下,盈利性质过于明显,过于提倡个人英雄主义,即是提倡单刷,韩服则不同,祈祷以后还是大趋势引导主流吧
  至于那个明将之兵书, 就是加特性技能那个,那个帖子还拿来比较,甚至比贪食排名还高,呵呵你知道啥意思不?除了魔神有点用,其他你告诉我啥用?
  魔神:强化暴走,魔神带确实有点用,注意是”有点用“,比白装好是真的。
  剑圣:你是有强化破极兵刃啊 还是有强化厉鬼啊?
  修罗:老子是控!
  鬼泣:我就放个阵你们也不让我消停?
  刚才还有同学说让我去测试,我想问下,怎么测试? 是不去修道场,拉出来个100级虫王,比谁先打死?我可真为你着急。
  前面楼主已经讲的很明白了,这两个左槽,就是完全不一样的定位,你们不要老是拿输出的眼光去看待一个装备, 给你一队魔神你去安图妮快 还是魔神加剑圣加修罗加鬼泣快? 毋庸置疑嘛~
  总结:定位不同,角度不同,好坏也是不同的。所以说还是按着自己的职业需求最好。
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游戏制作:Neople
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
近日,韩服《地下城与勇士》官方放出一段S5新版本的预告片,着重展示了魔界的形态与危险,一起来看看吧。
日前,DNF韩服曝光了游戏第一部VR宣传视频,据悉,这段视频在手机端可以实现360度无死角全息观看。
26日,《DNF》韩服曝光了男法师职业的二次觉醒视频。动作极为中二,发型堪称杀马,插画风格不忍直视。
《地下城与勇士》7周年庆今日开始送好礼了,只要站街角色就可以直升70级,并且还有7000代币券可得,快来看看吧。
《DNF》和《守望先锋》作为最成功网游中的佼佼者自然有着无数粉丝,近日,一名酷爱这两款游戏的韩国玩家juseong6就在《DNF》里来了一场《守望先锋》COS秀,在让人惊叹神还原的同时又感到十分辣眼,一起来看。
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游民星空联运游戏> DNF安图恩Raid全职业状况表 你中枪了么?
DNF安图恩Raid全职业状况表 你中枪了么?
发布时间:16-01-13 14:49
来源:DNFcolg
作者:风言枫语
  DNF安图恩职业排行大盘点,不过本期安图恩Raid首先要澄清下,这并不是职业输出排名,只是根据职业的功能性、成型难易度来划分。相信大家也能通过喇叭喊安图恩来XXX就大概明白什么职业是吃香的了。吓的我已经玩了个奶爸并顺手在团里打起了酱油。
  TOP1:改造者
  无需多言,请感受神的恩泽
  -太阳神(奶爸-圣骑士)
  -鬼哭(鬼泣)
  TOP2:能力者
  这些职业的能力比较全面,能打、能控、能辅,无论是异界套,还是散搭,还是史诗套下都有不错的表现
  -男气功
  -男街霸
  TOP3:沉睡者
  这些职业在异界套时通常作为单纯的控制或辅助者,通过氪金史诗真觉醒后便晋升为能力者
  -阿修罗
  -女气功(光兵、风气)
  一般由 改造者+能力者或沉睡者 组成3保1 中的&3&
  TOP4:廉价的竞争者
  以下职即使在异界套或传说散搭下就能够胜任输出位,但欠缺辅助或控制能力
  -狂战士
  -女街霸
  -弹药(男女)
  -机械(男女)
  -火影-影舞
  -女大枪
  TOP5:昂贵的竞争者
  以下职业需要大力氪金史诗才能胜任输出位,同样缺乏辅助或控制能力。这并不是说其输出能力弱
  -散打(男女)
  -漫游(男女)
  -男大枪
  -复仇者
  -剑宗-剑豪
  -精灵骑士
  TOP6:被遗忘者
  DNF安图恩职业排行就为大家盘点到这里,相信想以安图恩为目标的童鞋也是大概有了一些眉目,毕竟有些职业是无可撼动的香饽饽地位,例如奶爸和鬼泣。成型难度也相对较低,而有些职业则需要大力氪金才有望晋升成为C位职业。啥?你说缔造,有这个职业么?
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