Ae cs版本和ae cc的aecs6插件下载通用嘛ae cc安装完为什么没有preset文件夹,你们的是

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AE蓝宝石插件(GenArts Sapphire) v6.0 破解版
大小:47.2MB
语言:简体中文
类别:滤镜插件
类型:国产软件
授权:免费软件
环境:Windows7, WinVista, WinXP
安全检测:无插件360通过腾讯通过金山通过瑞星通过
AE蓝宝石插件,英文名GenArts Shire,是Adobe After Effects简称“AE”的外置效果插件。它内置了近百种特殊效果,包括Sapphire Adjusts、Sapphire Blur+Sharpen和Sapphire Composite等九大类效果类别,每个类型都能为用户提供完全不一样的效果处理,例如边缘模糊、色度模糊、加光的层叠加效果、自定义镜头变形效果和简单的阴影等。AE是Adobe公司推出的一款图形软件,适用于从事设计和视频特效的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。AE可以帮助您高效且精确地创建无数种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果。利用与其他Adobe软件无与伦比的紧密集成和高度灵活的2D和3D合成,以及数百种预设的效果和动画,为您的电影、视频、DVD和Macromedia Flash作品增添令人耳目一新的效果。AE蓝宝石插件安装方法一、下载解压后双击文件夹中的 sapphire-ae-install-6.0.exe 进行安装二、可跳过内容浏览,并点击Next三、勾选“ I accept the agreement ”即同意此协议,并点击Next四、这里他会自动识别你的AE安装位置,简单确认下是否正确,(如果不对可以点击下方中间的 Add Folder进行添加或重选),然后点击 Next 继续五、选择软件的安装路径,建议直接选择默认路径C:\Program Files\GenArts\SapphireAE,方便下一步的破解,完成路径选择并点击Next六、点击Install开始安装,安装的时间可能过长用户需耐心等待七、安装的过程中,这时候会弹出相关的界面,并可勾选以下内容:1.Free Trial.You will have 2 weeks to enter a license.Also use this option for network rendering免费试用。您将有2个星期的时间输入一个许可证,也可以使用此选项进行网络渲染。2.Enter your RLM client license now输入您的RLM客户端许可证3.Enter your Serial Number now输入你的序列号勾选第一项,并点击Next八、直到安装完成,且进行下一步的破解AE蓝宝石插件破解教程1、双击Crack文件夹中的sapphire-ae-6.0-fix.exe进行安装2、之后直接点击Next,直到安装完成即完成程序破解新功能1、New and improved effects and transitions新的效果改进和转换2、16 brand new effects and transitions16品牌的新的影响和转换3、7 improved effects from previous Sapphire version从以前的蓝宝石版本的改进效果4、Flare Designer火炬设计者5、Create your own lens flares创建自己的镜头耀斑6、Control to customize individual elements of each lens flare控件自定义每个镜头耀斑的单个元素 7、Preset Browser预设的浏览器8、Hundreds of Sapphire presets viewable in real-time on your footage蓝宝石的预设可以实时在您的画面上 9、Universal License (Autodesk only) 通用许可证(Autodesk)10、Float your Flame license across Autodesk seats and other host platforms浮起你的火焰牌在Autodesk座椅和其他主机平台 AE蓝宝石插件效果中英对照表1、Sapphire AdjustsS_ClampChroma(色度和亮度的钳位调整)S_DuoTone(双色调渐变的色彩替换)S_Gamma(RGB反差系数调整,不错)S_Hotspots(可控高亮区域的调整,不错)S_HueSatBright(一个HSL色彩空间调色器)S_Monochrome(灰度化,不错)S_Threshold(针对各色彩通道的对比度强化)S_Tint(双色调的着色器)2、Sapphire Blur+SharpenS_Blur(多种方式的模糊,不错)S_BlurChannels(多种方式的通道模糊)S_BlurChroma(少见的色度模糊,不错)S_BlurMoCurves(带有变形效果的运动模糊)S_BlurMotion(区域运动模糊效果,不错)S_DefocusPrism(带有色散的虚焦模糊)S_EdgeBlur(边缘模糊,用于字幕的效果不错)S_GrainRemove(降噪,速度较快)S_RackDefocus(可调项较多的虚焦模糊)S_RackDfComp(双层的虚焦模糊合成)S_Sharpen(简单的锐化)S_SoftFocus(柔焦效果)S_ZDepthCueBlur(模拟变焦模糊,不错)3、Sapphire CompositeS_EdgeFlash(加光的层叠加效果)S_Layer(多种混合方式的层叠加效果)S_MathOps(多种数学运算方式的层混合效果)S_MatteOps(通道边缘噪声处理,多用于抠像)S_MatteOpsComp(处理通道噪声并进行层叠加)S_ZComp(Z方向的层叠加效果)4、Sapphire DistortS_Distort(自定义镜头变形效果,不错)S_DistortBlur(带有模糊的自定义镜头变形效果)S_DistortChroma(带有色散的自定义镜头变形效果)S_DistortRGB(带RGB通道分离的自定义镜头变形效果,好)S_Shake(镜头震动效果)S_WarpBubble(噪波变形效果)S_WarpBubble2(双重的噪波变形效果)S_WarpChroma(连续的色相扭曲,可以模仿某些空间观测的色散效果,好)S_WarpDrops(自定义的水波纹效果,不错)S_WarpFishEye(鱼眼镜头效果)S_WarpPerspective(平面图像的透视叠放,好)S_WarpPolar(圆盘状扭曲)S_WarpPuddle(较简单的水波纹效果)S_WarpPuff(以自身为镜头层的液化变形)S_WarpRepeat(复制自身并进行平均化,不错)S_WarpTransform(多种线性变形效果的综合)S_WarpVortex(漩涡变形,好)S_WarpWaves(波动变形)S_WarpWaves2(双重的波动变形)5、Sapphire LightingS_DropShadow(简单的阴影)S_EdgeRays(边缘光效果)S_Glare(虹状眩光效果)S_Glint(光斑效果)S_GlintRainbow(虹色星光效果)S_Glow(光晕效果)S_GlowAura(条纹光斑效果)S_GlowDarks(暗区加光效果)S_GlowDist(透射加光效果)S_GlowEdges(边缘加光效果)S_GlowNoise(加光噪波效果)S_GlowOrthicon(超正析摄象管效果,增强了边缘对比并降低亮度)S_GlowRainbow(多层色散透射效果)S_GlowRings(彩色光环效果,不错)S_LensFlare(镜头眩光效果)S_LensFlareAutoTrack(仿真镜头眩光效果,不错)S_Rays(光芒放射效果)S_SpotLight(聚光灯效果)S_Streaks(胶片曝光效果,类似加光的运动模糊)6、Sapphire RenderS_Clouds(简单的云状噪波)S_CloudColorSmooth(杂色噪波)S_CloudsMultColor(彩色云状噪波)S_CloudsPerspective(有景深的云状噪波)S_CloudsPsyko(色散噪波效果)S_CloudsVortex(漩涡状噪波)S_Gradient(简单的线性渐变色填充)S_GradientRadial(环形渐变色填充)S_Grid(网格效果)S_Sparkles(星光镜效果)S_TextureCells(细胞噪波效果)S_TextureChromaSpiral(带有色散的螺旋状噪波效果)S_TextureFolded(褶皱噪波效果)S_TextureMoire(摩尔纹效果)S_TextureNoiseEmboss(水面反射效果)S_TextureNoisePaint(水彩笔触噪波,不错)S_TexturePlasma(电离噪波效果)S_TextureSpots(点状噪波,不错)S_TextureWeave(编织物效果)S_Zap(闪电效果)S_ZapFrom(放射闪电效果)S_ZapTo(闪电充填效果)7、Sapphire StylizeS_AutoPaint(油漆效果)S_BandPass(放射线余辉效果)S_Diffuse(弥散效果)S_EdgeColorize(边缘加色效果)S_EdgeDetect(突出边缘效果)S_EdgeDetectDouble(双重的突出边缘效果)S_EdgesInDirection(方向性的突出边缘效果)S_Emboss(浮雕效果)S_EmbossDistort(变形浮雕效果)S_EmbossGlass(带有色散的变形浮雕效果)S_EmbossShiny(加光的浮雕效果)S_Etching(雕版印刷效果)S_FilmEffect(模仿胶片效果,有少量模板)S_FlysEyeCircles(圆形复眼效果)S_FlysEyeHex(六角形复眼效果)S_FlysEyeRect(矩形复眼效果)S_Grain(噪点效果)S_GrainStatic(随机噪点效果)S_HalfTone(双色点阵效果)S_HalfToneColor(彩色点阵效果)S_HalfToneRings(双色环形纹理效果)S_JpegDamage(模仿JPEG压缩造成的图像损失)S_Kaleido(多边形万花筒效果)S_KaleidoPolar(圆形万花筒效果)S_Mosaic(可调项较多的马赛克效果)S_PseudoColor(热成像效果)S_PsykoBlobs(水面油渍效果)S_PsykoStripes(条纹油渍效果)S_ScanLines(模仿电视效果)S_ScanLinesMono(模仿黑白电视效果)S_Sketch(手绘效果)S_Solarize(负片效果)S_Zebrafy(扭曲的单色底片效果)S_ZebrafyColor(带有色彩漂移和扭曲的底片效果)S_ZFogExponential(指数增长的蒙雾效果)S_ZFogLinear(线性增长的蒙雾效果)8、Sapphire TimeS_Feedback(延迟视频回馈效果)S_FeedbackBubble(带有变形的延迟视频回馈效果)S_FieldRemove(去场工具)S_Flicker(随机闪烁效果)S_FlickerMatch(同步闪烁效果)S_FlickerMatchMatte(指定区域的同步闪烁效果)S_FlickerMatchColor(对色彩通道的同步闪烁效果)S_FlickerMchMatteColor(同时带有变色和蒙板的同步闪烁效果)S_FlickerRemove(去除闪烁)S_FlickerRemoveMatte(指定区域的消除闪烁)S_FlickerRemoveColor(去除色彩闪烁)S_FlickerRmMatteColor(去除指定区域的色彩闪烁)S_FreezeFrame(跳帧效果,不错)S_GetFrame(静帧效果)S_JitterFrames(随机抽帧效果)S_MotionDetect(帧变化检测,好)S_NearestColor(检测指定的色彩部分)S_RandomEdits(帧乱序播放,好)S_ReverseClip(帧反序播放)S_ReverseEdits(指定区段帧的反序播放,不错)S_TimeAverage(指定帧平均合成,类似于追迹效果)S_TimeDisplace(动态贴图替换)S_TimeSlice(参数与时间有关的帧切分效果)S_TimeWarpRGB(色偏移效果)S_Trails(追迹效果)S_TrailsDiffuse(带有像素扩散的追迹效果)9、Sapphire TransitionsS_DissolveBlur(模糊过渡,不错)S_DissolveBubble(液化过渡,不错)S_DissolveDiffuse(像素扩散过渡)S_DissolveLuma(各种亮度过渡)S_DissolvePuddle(水波纹过渡,不错)S_DissolveSpeckle(可控斑点过渡)S_DissolveStatic(随机像素过渡)S_DissolveVortex(漩涡过渡)S_DissolveWaves(波浪过渡)S_WipeBlobs(气泡转场,不错)S_WipeBubble(液化划像,不错)S_WipeCells(细胞结构过渡)S_WipeChecker(网格划像)S_WipeCircle(圆形划像)S_WipeClock(扇形划像)S_WipeClouds(云雾转场,少见)S_WipeDiffuse(像素扩散划像)S_WipeDots(点阵划像)S_WipeDoubleWedge(双楔形划像)S_WipeFourWedges(四楔形划像)S_WipeLine(线性划像)S_WipePixelate(随机像素块划像)S_WipeRectangle(矩形划像)S_WipeRings(多重环形划像)S_WipeStar(星形划像)S_WipeStripes(条纹划像)S_WipeTiles(多边形划像)S_WipeWedge(楔形划像)
AE蓝宝石插件(GenArts Sapphire) v6.0 破解版
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optical flares介绍
Optical Flares是一款用来设计和模拟真实镜头光晕运动效果的(目前已经推出了nuke版的,传送门).
optical flares界面
optical flares功能
o 利用AE灯光层可以制作3维效果的镜头光晕效果
o 直观的界面设计
o 实时可视的预设库
o 支持真实的纹理贴图
o动态触发动画
o 支持32位颜色深度
Optical Flares应用举例:
o 为运动图片设计添加灯光效果润色
o模拟音乐会或体育场馆灯光照明效果
o 模拟体积光照
o帮助叠加灯光效果到3D动画中
o 为MV建立一个虚拟的灯光阵列效果
o 为虚拟场景增加真实光
o为实拍视频增加镜头光斑效果
o 模拟可视照明氛围
o在你的场景中模拟明亮的灯光
o为你的产品或图形设计添加聚光灯效果
o突出高光或轮廓光
Optical Flares 应用举例
optical flares插件适用说明:
兼用Mac & PC
Mac* (仅支持intel cpu) & PC支持 xp或以上操作系统
适合After Effects版本:AE7 ,CS3, CS4, CS5, CS5.5, CS6 & CC
*Mac OSX 10.6+系统使用optical flares 1.3.3最新版的只支持AECS3或以上版本
专业视频显卡GPU支持(可选):
Optical Flares 并不需要特别的显卡来支持输出渲染,但是如果你使用如下建议的显卡能提高你的渲染性能
推荐显卡 (可选):
Nvidia GeForce 7000 系列 ( MAC系统 7300例外)
Nvidia GeForce 8000 系列
Nvidia GeForce 9000 系列
Nvidia GeForce 200 系列
Nvidia Quadro FX 系列
ATI X1300或以上(Windows)
ATI HD 系列( Mac)
注意: 其他的显卡也可能支持但速度上也可能不能达到最佳状态. 在 Mac系统的下的 Nvidia转换显卡的GPU兼容性可能会有所不同, 因为Nvidia显卡驱动更新已不再支持.
3种套装包可选:
OPTICAL FLARES 插件独立版:
包含Optical Flares 插件, 60个预设和5个视频教程.
OPTICAL FLARES 套装:
包含上面版本的所有的,另外增加Pro Preset 1含50 个高端大气的眩光预设.
PRO FLARES 套装:
包含插件版所有的, Pro Preset 1和 Pro Presets 2 ,每个都包含50个高端大气的眩光预设.
Pro Presets 1 和 Pro Presets 2可以独立下载。
-Optical Flares 插件 v1.2.132 (支持32-64位的mac和PC系统,支持AE 7,AE CS3,AE CS4,AE CS5,AE CS5.5,AE CC)
&#.3最新版升级文件(直接替换旧版即可)
– Pro Presets
– Pro Presets 2
– AE 工程文件(可选)
– Network Presets
– Conspiracy Presets(含 7商业字体 True Type Font, .TTF Mac & PC)
– 纹理贴图
– “和谐”文件及“和谐”教程
win7 64位系统 AE CS4安装optical flares x32 v1.3.3演示
Optical Flares x64 1.3.3 on AE CC win7 64bit
Optical Flares预设安装教程
直接把Optical Flares的预设文件(Network Presets,Pro Presets,Pro Presets 2,Conspiracy Presets)复制到optical flares插件预设目录即可,以下已为例,演示。
X:\Program Files\Adobe\\Support Files\Plug‐ins\Optical Flares Presets\Lens Flares\
/Applications/Adobe After Effects CS4/Plug‐ins/ Optical Flares/Optical Flares Presets/Lens Flares/
注意:*Optical Flares预设文件并不是安装到 After Effects 默认的预设目录,而是插件Optical Flares Presets目录下的Lens Flares目录.
Optical Flares预设安装目录
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为什么我的AE,CC插件里面没有CC画面破碎、CC粒子球
等级:幼儿园
经验:1020
为什么我的AE,CC插件里面没有CC画面破碎、CC粒子球
为什么我的AE,CC插件里面没有CC画面破碎、CC粒子球(目前只学习到进阶篇2-6),我用的AE是在自学网下的免安装版,CC插件也是自学网上AE插件里面下的,但是没有老师用到的CC画面破碎、CC粒子球,而且翻译也跟老师的不一样,求胡老师教程里面用到的CC插件
等级:小学生
我的叫CC像素多边形和CC滚珠操作
等级:初生婴儿
等级:版主
文章:2267
经验:15558
金钱:1088
自学币:19
不同汉化版本名称不一样的。1楼和2楼就是不同的版本。
AE影视特效培训班
等级:初生婴儿
&&为什么我的AE,CC插件里面没有CC画面破碎、CC粒子球
等级:初生婴儿
我也被坑爹啦& 搞了老半天才弄明白&
等级:初生婴儿
为啥老是的内置CC插件都是汉化的?我的是英文的?看不懂影响学习进度?求解决?????
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