刀塔传奇血魔阵容搭配团本11.12章哪些小关可以打出高分,阵容怎么搭配?

刀塔传奇团队副本第10 11 12章高分大神阵容推荐_游戏攻略_M地图网游攻略
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刀塔传奇团队副本第10 11 12章高分大神阵容推荐
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刀塔传奇后期团队副本应该怎么才能打出高伤害呢,下面小编为大家带来第11 12 13章高分大神阵容推荐,通关心得介绍哦,一起来看看吧。
第十章冰甲大户,次数巨多
本章最高伤害来自bos
1.大鱼人,巨魔,猴子,小黑,毒龙。(唯一阵容,如果有高人能打得比这阵容高,请指出~)
 小技巧:
1.上去大鱼点灯,然后被击退,走回来猴子分身,然后bos打死分身一个击退
2.重点:这个击退以后巨魔再砍一刀就会满能量,秒开大招。
3.bos会放第三个击退,在摆动作的时候,你的小黑,猴子,大鱼的大招应该都会好,但是有先后,等三个灯亮然后按自动,一起开刚好打断bos的击退并且带着巨魔的buff和大鱼的灯打一波爆发。
4.爆发结束以后毒龙的大招好就开,然后巨魔第二个大招也秒开。
5.然后第三轮技能配合巨魔大招大鱼点灯和毒龙破甲,一起自动开节省时间
这个打法有可能由于bos的暴击,出现大鱼人被秒/巨魔被秒等情况,暂时不知道等级低的时候怎么解决。
本人在近期没打过这个bos,不知道等级提升血量增加,时间轴是不是会变化
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第十一章出产掠夺斧子,遗物,大炮等,开的次数最多的一章
本章最高伤害来自1-1,1-2小怪(本人负责开本,1-1大部分都是我拿到的,1-2从来没抢到过,但是目前看来打得过我的不多,不知道是个人原因还是关卡原因,大家可以试一试)
1-1小怪阵容:巨魔,猴子,一姐,月骑,小黑
暴躁AOE队,同9章
bos阵容:初期:熊猫,猴子,沉默,小黑,先知。
84以后阵容:大鱼人,猴子,沉默,小黑,先知
小怪技巧见9章。
1.沉默/大鱼/熊猫的大招用来补漏,切忌点自动一起开
2.在英雄血量允许的情况下,延长bos变身后第一个大招(后面有如果你能打断也可以)施放时间,用血换能量
3.选个逼格较高的洗面奶
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 第十二章龙心大户,不过开的一般不会比十一章多。
本章最高伤害来自2-1小怪。(1-1小怪也是刷记录的关,相比下2-1双头龙关能打的极限伤害更高,具体打哪个看自己情况决定)
1-1小怪阵容:巨魔,猴子,一姐,月骑,小黑
暴躁AOE队,同9章
bos阵容:熊猫,大鱼,猴子,月骑,白虎
小怪技巧见9章。
 bos技巧:
1.bos没变身的时候控制技能别交
2.变身后bos手一下伸,月骑第一个交大,比较稳定,第二次大鱼熊猫一起开吧,这两个打断不稳定
3.选个逼格较高的洗面奶
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刀塔传奇团本攻略 减甲英雄优劣分析
|作者:玛莎|来源:
对于刀塔传奇公会里的每一名成员来说,团本是每天都必须要去打的,而打掉这些图案本后除了通关获得的保底工资外,打破每一小关卡的最高分获得100钻200兄弟币奖励也让人极为眼红,那么我们怎样才能在团本里活的最久然后让自己的伤害最大化呢?下面小编给大家带来刀塔传奇团本攻略,看看减甲英雄在团本里的的优劣吧。
因为副本的持续时间问题,并一定每一小关所有人都能打上,所以持续时间相对较长,能让公会的各位队长哥哥队长妹妹充分发挥的无疑就是BOSS战了,那么为了在BOSS战中取得高分,近来一系列的减甲输出队逐渐热门,成为了打破副本BOSS战高分的利器!一、减甲英雄优劣分析:目前刀塔传奇中拥有减甲技能的英雄分别为前排:刚背兽、大鱼人中排:暗牧后排:复仇、毒龙、卡尔1.技能减甲分析单体主动减甲:大鱼人点灯(满级减甲135)刚背兽鼻涕(满级减甲135)召唤师卡尔急速冷冻(满级减甲92)毒龙吐痰(满级减甲90)群体主动减甲:复仇之魂战吼(满级减甲90)群体被动减甲:暗牧编织(满级减甲72)2.英雄属性分析:适合担任T的俩位,技能的减甲Max值都是一样的,区别在于鱼人的点灯技能是开场技能,且鱼人的攻击与吸血更有优势,在考验续航能力的13、14关BOSS中更加强势,而大招的晕眩也在应对12章BOSS船长有更多的主动权,在输出就是一切的团队副本中,大鱼人的侵略性明显要优于更强调生存的刚背!中排中唯一一个减甲英雄暗牧相比其他的英雄来说更加特殊,它在队伍中存在更多的是考虑提高队伍的续航生存能力,其减甲能力并不出色,但不需要手动释放是一个优点,在极度考验生存能力的14章BOSS火龙形态面前,极限高分是需要暗牧这样集减甲与续航与一身的特殊英雄的。后排三杰中,看似减甲属性基本差不多(卡尔因为有毁灭护符提高了2点技能值),但实际作战中,卡尔偏向法系输出,与减甲队的极限高分打发格格不入,尽管控制和技能都可圈可点,但配合起来非常不尽人意,毒龙和复仇俩者的最大区别,在于毒龙是减甲兼输出,且新版本加强之后,吐痰的减甲效果基本可以持续整场,复仇的减甲间隔较长,输出相比毒龙更是差距甚大,但她的突出优势是拥有控制技能,在对付技能威胁大的英雄时控场作用远胜其他英雄!总结:极限减甲:大鱼人、刚背续航:暗牧控场+减甲:复仇输出+减甲:大鱼人、毒龙乱入的逗比:卡尔二、阵容安排安排阵容首要明确一个目的,再多的减甲都是为了输出,没有输出英雄,减甲再多都是白搭,所以我们的阵容是以输出英雄为核心,减甲英雄为辅打造最强破纪录阵容!目前输出英雄中,比较强力的有剑圣:副本王者,多的不说巨魔:在特定情况下,输出能力赶超剑圣熊猫:除了节奏偏慢,输出和打断效果都很不错月骑/小黑:俩者除了位置不同,定义都比较类似,月骑的月光打断和小黑的沉默也有异曲同工之妙,区别是月骑站位靠前,比较脆,减甲对她的大招无加成!机枪兵:在很多特殊场合,机枪兵上场就意味着不成功便成仁,其兴奋剂的输出能力堪称爆表,可惜一不小心就被BOSS打死成为他心中的痛火枪兵:作为80级时代的四紫装老牌输出强者,其稳定的点杀能力和控制能力一直得到青睐,可惜13、14章BOSS不吃控制的特性让火枪从热门变成了冷门!在阵容选择上,目前比较稳定的搭配是三减甲俩输出或者俩减甲三输出,兼具控制和续航能力,当然在特殊的关卡中,阵容是需要有更多的变化才能适应的。三、副本实战操作详解:1.第十章神灵武士由于笔者所在的公会已经很长时间没有再攻略这一章节,手里没有录视频,不过该章节的难度并不是很大,单车武士的攻击基本只能针对主T,所以只要T能抗下来,中后排尽情输出就能完成破纪录的目标!在主T选择上有所讲究,因为神灵的攻击会影响主T的攻击节奏,主T自身的续航能力不够可能会被单车点杀到死,所以剑圣和巨魔这样完全不考虑续航自己就可以打天下的英雄来说,相比其他英雄来说更适合T位。在减甲英雄上,如果要使用极限减甲,大鱼人和刚背完全是可以上一个和其他T作为搭配的。后排英雄,毒龙和复仇可以看着上一个或者都上,相对来说,等级超过85,续航压力不大,输出更出色的毒龙明显优于复仇。常见的高分组合,剑圣/熊猫/巨魔+鱼人/刚背/巨魔+毒龙+复仇+小黑/火枪/机枪兵,即可打出210W+的高分2.第十一章光法本章节相对其他章节来说有特性,光法的致盲相比起其他boss来说对物理输出的压制实在是太恶心了,让很多物理输出有力使不出的感觉,而且觉醒后的光法的抽血+致盲的二俩能够直接灭杀一个英雄,稍稍不注意就会减员。本章节因为光法恶心的COMB连招,控场显得尤为重要,由于BOSS没有什么物理技能,控场时间更长的沉默效果远远大于控制,所以为了追求稳妥,往往排上小黑、死亡先知、沉默术士的三人沉默组上去打光法!在技能释放上,沉默的打断要保留,在各种自动沉默技能技能衔接不上时作为救命技能来保证队伍不减员。尤其是光法抽血之后必须立刻接沉默,防止减员。队伍组合上,强烈推荐巨魔+沉默小黑死亡先知+毒龙的组合,巨魔的大招能够提高整个队伍的技能衔接时间,让沉默可以无缝拼接,不让光法的技能影响团队的输出,而持续减甲的毒龙能够让巨魔和小黑的攻击效果达到最大化。等级升高之后,拥有巨魔BUFF的作用,基本可以实现团队在开场20S后持续沉默光法到老3.第十二章船长在13、14章开启之前,船长阵容一直是大家研究的重点,在80级时代等级不够时,晕眩技能控不上船长是最大的烦心事,随着等级的提高,控场已经不再是难题,只要打的场次足够多,就能熟练控制的节奏,熟知阵容组合中什么英雄在什么时间放小技能控制船长,什么时候需要大招来控船长。笔者和各区土豪惯用的阵容一般是大鱼人、剑圣、复仇、毒龙、火枪,使用剑圣的大招需要注意的是等大鱼人和复仇的减甲给上之后再放,可以提高不少输出。在船长觉醒之前,控场技能都不用放,船长觉醒后第一个水用鱼人的大招打断,他的第一个开船会被复仇的锤子打断,第二波水用火枪的大招打断,之后就可以随时控一控就可以保证时间打满了!4.第十三章泰坦十三章的核心要义破盾相信各位吧友都已经知之甚详,而破盾的技巧就在于最好等所有拥有魔法伤害大招的英雄能量满之后一波放出来,即可以节约黑屏时间,又可以快速破盾。阵容组合上,比较稳妥保险的是月骑+死亡先知的双法系大招破盾组合,比较极端的是单死亡先知破盾,但是单死亡先知破盾比较看运气,运气不好就打破不了,分数就容易很低。推荐阵容上,剑圣/熊猫+大鱼人+死亡先知+月骑+小黑/机枪兵/敌法 是常见的比较稳定190W+的组合,不推荐刚背、毒龙、复仇等英雄的原因是因为他们的吸血较低,续航不足,容易被BOSS轮死。而极限的单DP阵容,一般是剑圣+大鱼人+敌法+机枪兵/小黑+死亡先知,缺点是BOSS开盾前死亡先知没有满能量的话基本破不了盾,分数就高不了了。小黑、剑圣这样的英雄开大招要注意时机,出幻想时就不要开大,因为幻想受到箭雨和无敌斩的伤害要比BOSS本体低,贸然使用大招输出反而低了,如果有大鱼人,最好等他点上灯再开大。机枪兵这个特殊的英雄需要注意的是生命太低,或者BOSS即将发冰锥和震地时不要乱开兴奋剂无辜枉死。当然,打13章boss最担心的就是BOSS突然吃错药,冰锥不打别人就认着一个人打,造成很快减员,严重影响输出!5.第十章巨龙目前巨龙拥有冰、火、雷和狂暴四种形态,最适合刷分的无疑使火龙形态,也是减甲系列英雄暗牧唯一一个能够大展身手的舞台(别闹了,逗比笔者真的就是为了14章BOSS把暗牧练起来的),三减甲加俩输出,配合暗牧的续航,上160W妥妥的!剑圣和小黑的大招等到鱼人点灯点上再开(剑圣第一个大招除外,要早开回血),其他除了鱼人,有大开大好了。以上就是刀塔传奇团本的减甲英雄优劣分析,希望对大家有帮助。
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刀塔传奇第12章团队副本怎么打第一 第12章团本打出高伤害阵容分析
阵容:骷髅王+死亡先知+月骑+白虎+小黑 阵容优点1.控制给力:先知沉默、小黑沉默、白虎晕箭、月骑二技能一共四个随机控制技能保证输出环境;月骑大招、骷髅王大招两个手动控制技能用来打断船长变身后的大招2.输出无酱油3.除了月骑外相对好获得技巧:骷髅王和月骑大一定要留好,船长变身以后先用月骑大打断拖,再用骷髅王大打断第二次拖,如此循环一直打断船长的拖和船。操作犀利的话全程90秒船长只能放出两次船,一次拖都放不出。注意船长的假动作,有时候没必要放月骑大和骷髅王大,多试几次就能掌握技巧了。
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  公会副本(团本)第十二章船长BOSS怎么打,第十二章船长阵容怎样搭配伤害高?下面小编将为你详细解析。  BOSS解析:  该BOSS技能和船长一样,只不过在变身后,技能得到强化,特别是水刀变成了全体AOE。船长BOSS主要分2个阶段,变身前和变身后,变身前可忽略,变身后无论攻击速度还是技能强度都大大加强,一次打断失误基本是灭的节奏。  打船长核心在控制,整个看操作,再好的阵容操作不当也不能打出高分。船长变身前不用去打断,变身后施法前摇的动作时务必打断,火枪、复仇、熊猫的大等是比较好的。  注:该章要冲排名,建议打小关卡1到4章较好,第一章最佳。  平民阵容推荐:  骷髅王、熊猫、白虎、小黑、火枪  土壕阵容推荐:  大鱼人+熊猫+火枪+小黑+复仇  冲分阵容推荐:  觉醒拍拍熊、猴子、小黑、剑圣、卡尔  视频参考:
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