征途口袋版电脑版头顶的几阶是什么意思

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征途口袋版六大职业介绍 有哪几种职业
征途口袋版六大职业介绍有哪几种职业魔方网小编多多已经整理好了,现将这篇征途口袋版六大职业介绍 有哪几种职业分享给大家作为参考资料,希望这篇攻略能够帮 ...
  在《征途口袋版》中,我们为各位侠士提供了三大类6种职业可供挑选,他们分别是武技系的/剑灵、暗器系的/、法术系的/舞娘。
  其中,男性角色可选的职业为:刀客、弓手和琴师。而女性角色可选的职业为:剑灵、弩灵、舞娘。
  每种职业各具特色!而且随着实力的增长,更能进阶为高级职业,学习威力强大的技能,挥手灭敌于无形之间。
  刀客/剑灵:
  武技系职业,作为一个近战职业,他们有着优秀的攻击能力。与此同时,他们的防御能力也不容小视!不过在速度方面有所欠缺,会给敌人可乘之机。
  他们擅长对目标造成持续性伤害,让对手在不知不觉中迈向死亡。
  进阶路线:
  弓手/弩灵:
  暗器系职业,他们的攻击速度有着绝对的优势,而且攻击力和武技系的职业相比也不遑多让。但是,防御作为他们的最大弱点,需要注意自身的保护。
  他们的影之舞能够触发多次行动的效果,战斗方式迅捷而华丽。
  进阶路线:
  琴师/舞娘:
  法术系职业,拥有超强的攻击力。但是,由于防御和速度这2项属性的先天限制,他们可以说是自我保护能力最弱的一个职业。
  作为初期攻击力最高的职业,落花术和风雷咒都是强力的攻击技能。
  进阶路线:
  以上,就是魔方网小编为大家介绍的职业,希望这篇攻略能够帮助到你;请多关注魔方网征途口袋版专区,小编会为大家带来更多精彩内容!
  相关内容:
征途口袋版
游戏名称:征途口袋版
游戏资费:免费
系统要求:安卓,ios
跨服交友 实时语音边玩边聊
定制工具 PK辅助解放双手
独家福利 超值礼包元宝道具
植物大战僵尸2:双蛋版本关于的资料列表
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游戏大小:143.95MB
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游戏大小:151.81MB
游戏类型:
游戏大小:23.85MB
游戏类型:
游戏大小:63.83MB征途口袋版任务攻略 带兵推线任务攻略
2014 年 12 月 5 日
作者:多多
征途口袋版任务攻略,带兵推线任务怎么完成?征途口袋版带兵推线任务攻略详解。游戏中【升级快】可以带领大家快速升级,后期的时候只要做完这个几个任务就能升一到两级左右,级数越高经验值需要的就多,可是在【升级快】中有这么一个任务,那就是刀塔日常也可以称为带兵推线,据说这个任务还真挺难完成的,接下来看看小编是怎么完成的吧!征途口袋版带兵推线任务怎么快速获得?小编这几天也在琢磨着完成带兵推线任务呢,相信这个任务应该难倒很多新手玩家吧,那么这个任务到底怎么样才能快速完成呢?小编介绍一个简单快速的办法,那就是你点击旁边的【带兵推线】系统就会自动带领你去完成任务,你在自从寻路的过程中,只要看到需要补刀的情况,立马点击;这样你可以获得一定的带兵推线积分;推塔也是可以获得积分的;希望大家在游戏中能够快速完成任务!征途口袋版刀塔积分有什么用?每日参与击杀补刀军士兵,击破防御塔与战鼓、击毁敌国雕像即可获得积分换取大量经验!任务奖励:海量经验、史诗晶石碎片
【责任编辑】
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  在等《征途》不删档测试的这段时间把通过二测的一些心得整理了一下,供友友们参考,希望能够对你们起到一定的帮助,不妥的地方,请友友们指正。
  第一步:进入游戏前,把各种礼包领到位,准备好;
  第二步:进入游戏,开始做主线任务(如果充钱的朋友可以先充钱,VIP越高越好,因为提成高),不要喝酒、刷贴、拉骆驼、刺探、宝藏、火攻任务(可以在任务过程中准备好这些道具);
  第三步:主线任务做不走的时候做&喝酒、刷贴、拉骆驼、刺探、宝藏、火攻&任务,但不要做完,一定要主线做不走在做;
  第四步:当天把40级的绿贴、黄贴买了(其他限量道具自己把握);
  第五步:装备方面,前期不要做装备,50级在做,打到的装备拆掉,为50级装备做准备,而且到时候有套装效果,最好是做成套,有加成。
  《征途口袋版》游戏操作简单明了,很容易上手,所以大家在开局的时候把握好小编上面所说的几个要点,就能够大家在开测的第一天占得先机,快速冲级。
  同时北方手游网也为大家准备了丰厚的手游礼包等待你来领取。更有更多的安卓游戏和IOS游戏等待大家来下载。
  更多精彩内容请关注北方手游网类似信息12月19日&和平 - 太原街 - 民族北街29甲-1号12月17日&和平 - 太原街12月17日&和平 - 太原街12月12日&和平 - 太原街12月16日&和平 - 太原街12月2日&和平 - 太原街该用户其他信息12月2日&和平 - 太原街12月2日&和平 - 太原街12月2日&和平 - 太原街
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反馈建议描述:请填写描述手机号:请填写手机号请填写手机号3.3《征途口袋版》国战讨论两个月_产业服务_新浪游戏_新浪网
专访巨人徐博:《征途口袋版》国战讨论两个月
  【新浪游戏微博原创 敬请关注@新浪游戏】
  《征途》,这个一手由史玉柱建立起来的营销神话,和数以亿计的玩家一起走过了中国网游史上的黄金十年。与“征途”这个品牌一起深入人心的,还有外界对该作品毁誉参半的评价。
  2014年,这个有着巨大能量的IP终于推出了其手游版本。
巨人移动副总裁徐博
  封测付费率近20%&充值额破纪录
  11月6日14:00点整,巨人移动旗下《征途口袋版》安卓各渠道限量删档封测正式开启。这个价值难以估量的金字IP是否能将曾经的辉煌再度上演?那些热爱着《征途》的大R们此次又是否会买巨人的账?怀着这些疑问,新浪游戏对巨人移动副总裁徐博进行了独家专访。
  徐博首先回答了我们最为关注的封测数据问题。他表示,《征途口袋版》于11月6日14:00正式开启了限量删档封测,首开的四组服务器瞬间被挤爆。从14:00开测到18:00的数据统计,《征途口袋版》几小时内付费率达到近20%,某单个渠道截止16:00,充值额已达15万,创下了限量删档测试手游付费纪录。“从整体上说,是超出了我们的预期。”徐博表示。
  以强营销和强落地而闻名的巨人,曾将《征途》端游版推到了一个前所未有的高度,期间也收获了大量大R玩家。那么这次手游版上线,是否也吸引了这些大R的回归?
  巨人专门针对老玩家推出的一个活动可以说明这个问题。在本次封测中,巨人推出了一个根据历史消费金额送VIP的活动。从后台数据看,获得送VIP10以上(即在《征途》历史消费大于1万元)的有1万多人。对此,徐博认为:“这说明一些大R玩家对于手游版还是比较认可的。”不过,《征途口袋版》面向的不仅是征途端游老用户,还有庞大的手游用户群体,所以不会专门针对端游用户做拉新。
  在过去十年中,《征途》凭借玩法、模式上的创新创造过很多游戏领域的“历史”。其中,超220万人同时在线《征途》,便是其中一项。然而,《征途》也因其游戏盈利模式而遭到抨击。
  十年征途:被质疑的收费模式
  “正如《征途》的创造者史玉柱所言,这的确是一款适合有钱人的游戏。在这个世界里,欺凌他人的威力和合法的伤害权都标价出售。”在南方周末的一篇文章中,《征途》被这样评价,显然,这个评价并不能算作夸赞。
  资深媒体人祝佳音曾这样表示:“我一直觉得《征途》对于国内游戏行业的意义是革命性的,中国游戏行业在《征途》之前一直是一些年轻人在小打小闹。这个行业赚钱太少,又太新,传统行业的人也看不上,所以可以闲庭漫步地发展着。但当史玉柱这种老江湖看上了这个行业,用自己的能力和经验杀进来之后,游戏圈的人才意识到游戏行业和任何一个成熟行业相比,简直就是小学生和博士生的区别。”
  "首先是设计能力方面的差距,《征途》有自己的用户群,这没什么,但是“洞察用户需求”―“满足用户需求”这条线,只有《征途》做到了当年的极致。《征途》几乎所有的设计都有明确目的,而且手法相当巧妙。这套东西后来史玉柱也讲过,这儿就不多说了。"
  “其次是执行方面的差距,传统行业的执行实在是太强了,《征途》的地推队伍是全行业的传奇,其规模、执行力和效率,彻彻底底地给游戏行业的人上了一课。”
  "总体来说,我对《征途》的感觉,从不屑,到佩服。我相信这也是大部分当年游戏从业者的认识。有人说《征途》毁了中国游戏行业,我坚决反对这个观点,你知道当年游戏行业的人并不是“不想赚钱”,而是“不会赚钱”而已。换句话来说,没有征途,也会有别的游戏来上这一课。”
  作为《征途》的手游续作,《征途口袋版》的收费盈利模式是否仍会将“征途模式”延续下去呢?徐博回答说:“在《征途口袋版》中,我们取消了端游中99%的收费道具,全部道具都可从系统中产出。”&也许在这一次,巨人试图调整大R、小R玩家与免费玩家几者间的关系。
  巨人徐博:征途手游版开发很谨慎
  现在,巨人对待品牌的态度比以前要更为谨慎。2013年底,巨人网络总裁纪学锋在接受新浪游戏采访时曾经表示,征途这一经典品牌IP的开发非常谨慎,已经成立了单独部门进行制作。
  说起这种“谨慎”,徐博向新浪游戏讲述了一件令他印象深刻的事情,他说:“关于国战功能,前后讨论了近两个多月,因为在手机上做国战还从来没有人尝试过,挑战非常大,团队意见也有很大分歧。最终我们还是决定克服一切困难做,因为没有国战的《征途》是不完整的。”在《征途口袋版》中,“家族” “国家” 的概念会被强化,“日常任务” “仇恨国战” 会让玩家体验感更充实。
  “巨人专注于重度MMORPG游戏10年,我们有丰富的经验,比较清楚的知道用户的痛点在哪,以及如何去实现。”徐博说,“《征途口袋版》将是征途品牌在移动端上的延伸和传承。”
  不过,征途这个品牌所传承的,究竟是什么呢?
  也许是其独有的商业模式,“《征途》不过是把人性最丑恶的地方发挥到极致。贪婪,嫉妒,愤怒,欲望。这些都转化成一次一次的按下按钮,变成装进兜里的人民币。”
  也许是其在网游历史中的地位,“使游戏界对国内土豪的规模、能量、行为、特征,有了清醒和具体的认知,使游戏开始成为商品的伟大转折点。”
  又也许是一众征途玩家的热爱,“十年基本只追一款游戏,这不容易,我喜欢这款游戏,就是因为它够本色,能告诉我许多现实社会里你感受不到的东西。”(infimary)
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  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
  评天下游戏、测产品深浅―新浪中国网络游戏排行榜CGWR! 
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