星际争霸2神族2神族野先知打得过虫族小狗毒爆或小狗快攻吗

星际争霸2神族如何打虫族5D提速狗?_百度知道
星际争霸2神族如何打虫族5D提速狗?
我家正在发展,对方5D爆狗。防御瞬间没有,被他一波带走。现在悬赏30,跪求破解此招。
提问者采纳
只听说过6D暴狗,5D哪有气提速啊?对付速狗只能靠建筑学堵路口,用上星空加速,对方到的时候应该可以有攻互缔酵郫寂惦檄定漏一个XX。拖两个农民配合XX卡住路口,利用地形一次面对3个狗,家里继续星空加速XX就可以守住。
提问者评价
本人挡下了,不过本人比较猥琐,不敢开3矿,直到憋出了5巨像,和XX与影刀的大部队才带走他。
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初期开双矿,只需要四个哨兵两个追猎两个狂战(一矿一直用一半兵力!如果两个矿觉得不好操作就开一个),开了双矿之后,一矿双哨兵,提速狗来了哨兵开力场,把路卡住,中间只能过一攻互缔酵郫寂惦檄定漏个狗,这个时候只需要用狂战堵住,追猎清兵,狂战的生命值来说初期是不怕的,即使有蟑螂那时候的病例应该也是3个狂战3个追猎以上了,蟑螂照样堵!!!!
谢了,但是那图是The Lost Temple(失落神庙),就算挡下了,但是矿后高地..................怎么防啊,对神族实在太不利了
二矿封口、补充地保(5D保守说得3个地保)、农民前置偷水晶,家里起码5个哨兵、3个追猎,星空加速出巨像,如果家里压力不大,可以刷点XX到前置水晶去屠农
5D。。这个真不好防,一般情况下你侦查到虫族5D狗已经出门了
堵口 拉农民协助防守~
同样提问 5D怎么提速。。。。
没辙,投诉暴雪,这是bug
用血厚的建筑挡路口(锻炉,兵营)留一个哨兵刚好能当下的口,出追猎挡吧,是在挡不住就开回车骂吧...
提速xx&狂战士&
我连XX都没几个,还提速?
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虫族之心是星际争霸2的资料片,承接自由之翼的故事剧情。凯莉甘已经被恢复为人形,他们遭到蒙斯克部队的攻击,雷诺被抓走。
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罪恶的蒙斯克最终死在了凯莉甘的手下。然而一切并没有结束,古老的力量——塞尔纳加人即将回归,他们的目标是:摧毁万物。
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我每次用神族都打不过虫族,各位高手教教我
提问者采纳
星际争霸里没有速赢、稳赢的战术,也不可能一步登天短时间内成为高手,除非你的天赋超高或者有玩其它即时战略游戏(如魔兽)的经验。星际高手都是慢慢被人蹂躏出来的。你想靠别人教你战术就速赢虫族?不可能。因为好的星际战术还需要好的执行力来完成,同样的一个战术,新手和老鸟执行起来肯定不一样,操作、大局观、意识==都可能影响到战术的执行。而执行力的高低就需要长时间的星际实战慢慢积累。作为一个星际老鸟的意见如下: 1、首先确定适合自己的一个种族,这是最关键的。一个人的精力有限,如果你三个族都练的话,进步肯定慢。高手一般都是只精通一个种族。你很喜欢神族,那就选定用神族(我也是神族,以前也是因为觉得神族操作简单才从神族入门星际的)。 2、确定了你的固定种族之后,要多打。建议你上浩方或者VS平台,多找些人打,不要固定你的对手。多找水平相近的人的1V1(和水平比你高太多或者比你菜太多的人打,对你的水平进步没有什么大的帮助)。 3、多看。多下高手REP看。你练神族就多下有神族的高手REP看,学习他们的战术、对细节处理、大局观等等。还要多看自己输的REP,找找自己有什么不足。 4、看了之后再多打。把在REP里学到的战术反复演练,一遍不行就两遍..。 星际菜鸟就是在这样的打——看——打.......反复之中成长起来的。任何人都无法逃避这个成长套路,只不过天赋好点的,这个过程短一些。 5、有条件的话,找个你身边的星际水平比你高很多的人指导你。(如果没条件的话,只能在网上找个经常在线的星际高手指导你了) 推荐你个好网站:。上面每天都有REPS更新,并且有论坛,星际氛围非常好,你可以在上面找个经常在线的高手指导你 慢慢来吧,你有一天也会成为高手的。
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速度战几乎是虫族的专利,神族很难速胜虫族,当然,这还要看对战双方的实力,如果实力相差悬殊,基本你就当我什么都没说.
神族一般要赢虫族要靠后期的大小电魔,狂战士和龙骑士互相配合.就简单了.
不过主要还是多多练习微操.
前期可出几个狂热者外加龙骑士骚扰。中前期,速出隐刀和海盗船,用海盗船清洗对方的领主,一来可以缓慢对方爆兵,二来可以为隐刀开路,不让领主的反隐形起作用,隐刀可以砍得很爽。中后期,可以用电兵或者金甲骚扰对方农民,或者在大部队对抗的时候,给予敌兵致命打击。或者从前期就开始考虑爆航母+海盗船。
同水平的话 想速赢很难优势要一点点累计你打不过也是因为劣势一点点累积
我习惯性出海盗船打他人口,然后亮产隐刀
操作好了 通吃APM150下虫族(PS:我APM240)
星际种族之间现在已经非常的均衡了 而且韩国作出来的地图 相当专业 即便是在近点 想Rush也不是一件容易的事 确实 如果第一时间看到Z是在最近点 相对来说 2BG Rush 是相对来说最容易速赢的了 因为这跟自己的操作也就是APM分不开的 而且也得看Z是 9D 还是O9D 开局 所以说 星际没有绝对的速赢 如果Rush不成 被Z反打一波 也很有可能一波带走了!星际讲的不是速赢 而是 你自己的 操作 意识 大局观 综合的实力
没有觉得的速赢!
1。可以速出海盗船压制领主2。空投金甲虫3。速出隐刀骚扰4。在高地上造光子炮5。侦察到对方攀科技或速双矿,可以前期放弃科技,2BG XX RUSH,4BG单矿XX龙骑一波流Protoss被誉为最高贵的种族,让广大的星际玩家所欣赏,但是一直以来普遍的玩家P v Z相对都最弱。主要原因是P v Z最要求Protoss操作,意识,大局的综合能力,P v Z 的强弱直接就能体现出一个P User的水平,以及他对Protoss的理解。而P v Z前期开局最关键,Rush的好坏,能不能带给Zerg足够的压制,迫使其经济和科技落后,直接影响到整场比赛的胜负。 鉴于这样的情况,我把自己多年来对各国职业选手P V Z 的战术总结心得,分三部曲来给大家分享LT上的经典RUSH打法。
Rush第一部曲——双兵营爆走型Zealot Rush:
这里提出的是典型的牺牲经济的爆走型Rush方法,以Grrrr...的双兵营Rush为标准:7.5个Probe的时候在路口修筑BP,既而侦察Zerg的位置和开局战术。9 BG,10BG,补农民到11/17的人口。然后双兵营不断出Zealot进行Rush Zerg,Probe侦察Zerg的基地,如果Zerg内双基地,选择Rush的同时攀升科技,并不断的侦察Zerg什么时候开第2矿。如果没有开或者很晚才开那么切记在基地矿区和路口修补光炮防守飞龙和Lurker,一矿的Zerg在经济上无优势,战术无法得到效果,已经输掉了一半。如果Zerg外双基地开局,选择出Zealot rush,迫使Zerg补Zergling和地刺防守。在Zerg经济受在影响的同时自己科技攀升了上去,为后面的胜利确定了一定的优势。
如果你够狠毒,一心想要Rush一击得胜,还可以采用Out Gateway的Rush战术。(图1)第6个Probe就开始出门,在地图中间修建水晶,水晶一好连续修建两个兵营,然后Probe继续探察对手的基地位置。这样大大节省下Zealot Rush的路程,能更快更有把握地Rush掉Zerg。不过这个比较极端,不到万不得以还是少用的好。(大家都是玩星际的朋友,也就是并肩作战的战友,不要搞的人家太伤心了,最好还是留条后路大家好继续交流。)
操作上值得注意的是要保护好Zealot,不能随便损失,最好带上2个Probe协助Rush。要知道Zealot 攻击力:8*2=16 Zerg小狗生命值35,防御力0,所以1个zealot杀死1个小狗需要3下:16+16+1,第3下的攻击其实只是为了打掉那1点血,浪费的却是zealot宝贵的15点攻击力,这里就充分体现了Probe协助Rush的重要性,Probe可以在zealot2次攻击过程中焊一下小狗,这一焊就减少了Zealot的一次攻击。但是在中前期的时候1个probe的焊帮助就不大了,过多的probe参加战斗显然是不切实际的,所以1级攻击的升级于否实际作用十分巨大,能够减少zealot的一次攻击时间。(图2)
Rush第二部曲——单兵营升级科技型骚扰Rush:
我这里提单兵营Rush,一定会有同志要骂我扯蛋,说单兵营对Zerg毫无威胁,只能任由Zerg发展扩张。其实不然,容我介绍Nal_Ra的单兵营Rush骚扰升级科技战术先。6个Probe的时候就在基地路口修建水晶,7个Probe的时候修建兵营,Probe外出侦察对手基地位置。(图3)第9个probe的时候兵营就好了,开始生产Zealot,最迟在Zealot生产好以前Probe就会侦察到对手基地,Zealot直冲对方基地kill农民。当Zealot走到Zerg基地的时候,双基地开局的Zerg血池都还不会好,等到Zergling出来以前,Drone即使死不了几个也不能安全才矿,严重影响了Zerg经济的发展。
这个时候基地不停地生产Zealot和补充Probe采矿,有了多余的资源就修建气矿发展科技。第一时间修建飞机场出海盗船,并且在外面躲藏一个Zealot。一般早期Drone受到伤害的Zerg按照正常战术明显就占劣势,宿主再看见你嚣张地单兵营升级科技,多半会选择暴狗强攻。这时根据对方Zergling的数量决定是否需要Probe来协助防守,而外面躲藏的Zealot则发动偷袭对方Drone。一旦你防守下对手的进攻,自己的Zealot又再次严重骚扰对方的经济,就已经占绝对的胜利优胜。
接着生产海盗船清除Zerg的宿主,出暗黑圣堂武士骚扰,在暗黑圣堂武士牵制的同时扩张2基地,海盗船配合暗黑圣堂武士足以牢牢防守住分矿。余下的就是添补兵营和不断进攻了,进攻的同时在不段扩张,胜利只是迟早的问题。
Rush第三部曲——双兵营经济型恐吓Rush:
建议使用闪电之王InToTheRain的开局方式,8个Probe修水晶,10个Probe修第一个兵营再侦察对手,12个Probe修第二个兵营,14个Probe修第一个狂徒开始外出Rush,16个Probe添补水晶,这种顺序对那些想 power up 的虫族的压力是十分有效的。在他的狗池还没好或者刚好的时候,你已经有Zealot了。这时你有两个兵营,而他有两个基地。如果他想要顶住进攻,他就必须非常小心地微操作小狗或者补地堡。在你的第一波狂徒进攻时,如果你看到他已经修了地堡并用小狗来和你战斗,立即撤退,并在两个兵营里持续出狂徒。Zerg是不敢持续造Zergling跟你强拼的,就是拼也拼不过。
现在是这个战略的转折点,不能随便强攻对手地堡和小狗,基地继续添补水晶和造兵,以Zealot在Zerg基地外假进攻的恐吓的方式,争取带给Zerg更大的压力,迫使虫族必须造Zergling或者修建地堡抵抗你早期的狂徒进攻。(图4)反过来你的经济会比他预期的要优越,以为你可以持续不断地造工人。这时,虫族一般会造第三个基地来生产工人以发展经济,他不会再造小狗以帮助防守,而会以地堡代替,这更损害了他的经济。
Rush恐吓了对手,兵力和经济上都占了不同程度的优势,可以把兵撤退会基地,修建光炮防守着扩张第2基地。这个时候需要随时侦察Zerg具体出什么兵种,即使侦察不到也没关系。如果要防守Zerg的飞龙,在主副基地都修2-3个光炮,也可以先出海盗船配合光炮就能防守住飞龙的骚扰进攻。如果Zerg3基地刺Rush那就更好办了,虫族爆刺蛇出基地的时候你肯定能发现,只需要在副基地多修补光炮,或者早一点把闪电造出来就Perfect了。(图5)
开局Rush三部曲给大家介绍完了,以下是补充一些针对性较强的战术:
对付大量刺蛇:狂热和电兵,如果你发现潜伏者,造些龙骑,减少电兵的生产。
对付刺蛇+潜伏者:每生产三个龙骑造一个电兵和大约两个狂热,记着要不断侦察。
对付飞龙:如果对方在整场战斗中不断用飞龙骚扰,在每个基地旁放上5~6个地堡,造2个白球以及一些升速的狂热和龙骑,电兵也会很有效。不要让飞龙趁你不注意时吸引你的部队。
对付混有小狗的混编部队:加上2~3个白球即可,闪电尤其有效。
在和优秀的Z玩家作战时的一条规律就是,如果对方生产飞龙,也许马上会使用潜伏者;如果你看到潜伏者,也许对手会立即造飞龙。这种猜测往往比较安全,而且即使错了也不会吃太多的亏。记住要不断升级攻防,最好有两个BF,注意听&Upgrade Complete&的声音。即使你没有看见潜伏者也要造一些小叮当,因为当你无法探隐身时一个漂亮的潜伏者压制也许意味着整场战斗的失败。不要在轻易开分矿,除非你确定能守住。同时也不要过度骚扰,黑暗圣堂可以胜任寻找对手分基地的任务,电兵空投也许可以结束整场战斗。
以上列举的是可能成规模的单一兵种的对付方法,废是废话了点,写出来只是要大家时刻记得不管到战斗的什么阶段都1定要记得兵种的搭配,有些打着打着都乱了,拼命的出兵都不知道出的兵有用不,出了再说,所以首先要强调兵种的配合。要明白没有1种战术是无敌的,根据情报做出的决定往往是最好的,这方面Z占有优势,但是兵种的强度方面P占优势,如何发挥自己的优势,遏制对方的优势是取胜的关键。全面均衡这正是星际的完美之处,不能仅依赖于星际的任何一个环节就赢得胜利,无论是意识,操作还是战术,有机融合在一起才能发挥出最大的威力。让我们用心去平和享受艺术般胜利的快乐,继续为星际的艺术升华努力吧。
给你一个凶狠的rush打法,赢不了就挂了。不过很好练。 7农探路,在远离自己家,但是很可能靠近对手的区域立水晶。继续探路。 水晶快好的时候,应该正在造9农,对手在哪里也应该发现了。再用一个农民过去修BG,编好队,两个农民去虫族家里骚扰。家里不停出农民,BG快好的时候,再派一个农民去修BG,然后过去骚扰,BG好了之后出XX。家里农民就近修水晶补人口,两个BG不停出XX,加上一开始的农民一起打虫族。家里不修气矿。 这就是标准的野兵营rush。 细化一下: Z 12D外双基,第一个农民过来的时候,Z应该刚刚想建基地,这时候用农民咬他修基地的农民,不让他顺利地放下大本。放下了也不要紧,进主基地咬农民,Z用农民对咬的话就围着基地跑(用shift+右键)。第二个农民到来之后,两个农民一起杀死Z追杀P的农民,然后一起咬血池(此时血池应该刚刚开始建造),第一个XX来了之后也要打血池。力争打爆血池让Z造不了地堡(狗还是来得及造的)。然后就简单了
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孙一峰星际争霸虫族选手ID 为 F911983 年出生于浙江杭州多次获得全国冠军并代表中国参加 WCG 世界总决赛被誉为中国虫王外文名F91国&&&&籍中国出生地浙江省杭州市运动项目电子竞技绰&&&&号孙殿军、江南狗王、会长、谐星游&&&&戏星际争霸、星际争霸2种&&&&族虫族(Zerg)
孙一峰F91中国著名虫族选手有&中国虫王&的称号善用成语曾加盟过 [SvS]mYmFnaticMSIDuskbinDreamPheonix 等职业战队目前无战队为业余选手状态在 2013 年第二届 NSL 使用 OldMan.F91 参加比赛
2007 年获得
中国区总决赛亚军但因美国签证问题无法前往因 2009 年包揽几乎所有项目殿军而得名孙殿军&
凭着对于电竞的热爱2011 年与知名解说MS-Joy人族选手浩男铃儿响叮当组成星际老男孩定期制作游戏教学录像举办比赛为推广中国星际争霸2而努力[1]
因为在战网中输给过他的选手最后都会成为世界冠军如Life冬拉菇等所以和韩国三星战队的选手Stork并称仁义无双总司令大慈大悲孙一峰因其个性诙谐亦被广大水友封为大中华地区星际争霸2联合发展谐会会长
于 日 结婚 并在 日 喜得一子
2001年 第三届杭州山风杯星际比赛 冠军
2003年 杭州 GOC 星际 亚军
2004年 CEG 上海赛区星际 季军
2004年 上海游戏嘉年华星际项目 冠军
2004年 联想风行挑战赛金华赛区星际 冠军
2005年 CGEL 中国电信绿色动力电子竞技全国大赛全国总决赛 冠军
2005年 VS 金币 2005 全国电子竞技大赛 冠军
2005年 CGEL 中国电信绿色动力电子竞技全国大赛浙江赛区 冠军
2005年 CKCG 中韩电子竞技大赛预选赛郑州赛区 季军
2005年 电子竞技嘉年华上海赛区星际争霸 冠军
F912006年 WCG 2006 上海赛区星际 冠军
2006年 WCG 2006 中国区总决赛星际 殿军
2006年 IEST 中国区总决赛 冠军
2006年 IEF 2006 国际数字娱乐嘉年华贵阳赛区 冠军
2006年 联赛 IEST 2006 国际电子竞技锦标赛济南分区 冠军
2006年 PLU 2006 电子竞技超级联赛总决赛 亚军
2006年 [SvS]F91 与 [SvS]ChiNatttt 夺得 PLU 2006 黄金魔戒星际争霸赛总决赛 亚军
2007年 BW4eVeR Cup 第三周 四强
2007年 2006 AMD 杯中国电子娱乐竞技GOC联赛全国总决赛 亚军
2007年 NSL 联赛全国总决赛 亚军
2007年 G-League 全国电子竞技电视联赛 亚军
2007年 WCG 2007 上海区星际 冠军
2007年 WCG 2007 中国区星际 亚军
2007年 IEF 2007 国际数字娱乐嘉年华郑州站 冠军
2007年 IEF 2007 国际数字娱乐嘉年华中国区 亚军
2007年 IEF 2007 国际数字娱乐嘉年华全球总决赛 八强
2007年 联想 IEST 2007 国际电子竞技锦标赛杭州区 冠军
2007年 南京如意 100 星际争霸大赛 冠军
2007年 CEG 2007 长春站 冠军
2008年 [SvS]F91 与 [SvS]Fengzi 夺得星际十年·SSL4ever 第四届超级对抗中国星际超级联赛 冠军
2008年 G-League 全国电子竞技电视联赛07第三赛季冠军
2008年 WCG 2008 外卡赛 季军
2008年 PGL 2008 国际职业选手联赛 八强
2008年 IEF 2008国际数字娱乐嘉年华中国区 亚军
2008年 PCGA 08 百事超级大奖赛上海站 冠军
2008年 PCGA 百事电竞超级大奖赛全国总决赛 冠军
2008年 WGT 2008 世界电子竞技大赛线上赛电信组 冠军
2008年 WGT 2008 世界电子竞技大赛线上赛总决赛 冠军
2008年 WGT 2008 中国总决赛 殿军
2008年 G-League 全国电子竞技电视联赛08第二赛季冠军
2008年 CEG 2007 成都站 亚军
2008年 CEG 2007 北京石景山站 冠军
2009年 WCG 2009 外卡赛星际 殿军
2009年 WCG 2009 上海赛区星际 殿军
2009年 大连 IEF 中国总决赛 殿军
2009年 G-League 全国电子竞技电视联赛08第三赛季 殿军
2009年 G-League 第七赛季 殿军
2009年 G-League 第八赛季 季军
2010年 PLU 第一人战 季军
2010年 八达水友赛威武组 冠军
2010年 英伟达游戏群英汇 冠军
2010年 WCG 2010 上海赛区星际 冠军
2010年 WCG 2010 中国总决赛星际 冠军
2010年 G-League 风云争霸赛第一赛季 亚军
2011年 Go4SC2 中国区21周 冠军
2011年 WCG 2011 上海区预选赛星际2 冠军
2011年 WCG 2011 中国区总决赛星际2 亚军
2012年 NSL 2012 第一赛季 殿军
2012年 IPL5 中国区星际2 亚军
2012年 WCG 中国区总决赛杭州赛区预选赛星际2 冠军
2013年 WCG 中国区总决赛上海赛区预选赛星际2 亚军全名(天地同寿真·星际武学秘籍)
以下均转自NEOTVwdss
[2]博学的会长独创了很多天马行空的星际战术往往能出其不意击败对手并以自己擅长的成语与俗语命名之不仅方便了玩家记住战术还通过星际争霸提高了玩家们的语文知识寓教于乐所以会长也被广大星际玩家誉为语文虫族成语虫族&富贵险中求在不侦查或晚侦查时打得很偷
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天罡北斗阵用农民在对方2矿shift移动干扰对方放下基地因移动轨迹而得名
草船借箭在虫群之心对抗人族时用提速的空的房子让对方的地雷炸自己的MM部队
偷鸡摸狗少量小狗趁对方出门偷袭对方农民:
斗转星移部队绕路经常是小狗
玉女心经zvz爆女王由水友haha52f1点化
无中生有埋地毒爆
猴子偷桃空投毒爆炸农民
真猴子偷桃空投毒爆炸部队
滚滚红尘正面大量毒爆
混水摸鱼小狗绕进对方家里后藏2-3个在角落变毒爆炸农民
天外飞仙zvz中裸双提速狗开局26农民下毒爆虫巢狗毒爆一波
天山折梅手zvz中提速狗女王rush由网友cherubimioi点化
七仙女八仙过海九天玄女快速7/8/9个蟑螂rush
化骨绵掌虎鹤双型melted bones palm, tiger and crane types.似乎打法没区别打人族时叫化骨绵掌打神族时叫虎鹤双型在虫群之心中对抗人族时针对人族喜欢少出MM多出地雷和火车防守和空投的打法研究出的一种战术具体如下裸双后提狗速出3女王铺菌毯并补满双矿农民在赶走对手侦查的死神后放下蟑螂巢之后放下三矿但不补农民而是全力爆蟑螂狗打一波前线注意用房子和少量小狗引雷家里放毒爆虫巢后续如果有机会可以再出毒爆
万佛朝宗大范围空投
亢龙有悔飞龙小狗飞蛇
真亢龙有悔待点化
听声辩位待点化
七伤拳当二矿被攻击主家的毒爆和一些单位被力场隔开时用毒爆撞掉自己的建筑给部队让出一条路
万剑归宗埋地毒爆等部队走在上面的时候起来爆部队
灵犀一指埋地狗专门对付神族陆小凤露小缝  魔鬼的扭动在巨大优势下将己方部队在对方面前晃悠来晃悠去以显示对方大势已去多用于智商杯
天女散花大量空投女王
庐山升龙霸一攻一防蟑螂一波
乾坤大挪移面对人族机械化时先使用大量蟑螂诱使对方出大量坦克和火车然后突然转型一波飞龙智商完爆对手
真·乾坤大挪移使用乾坤大挪移后大量飞龙散开打雷神飞龙打雷神智商是硬伤……
随心所欲2本放下多个兵种建筑利用虫族转型快的特点爆出针对对方的兵种组合
独孤九剑辟邪剑谱F91的毕生绝学总论利剑无意--快软剑无常--变重剑无锋--稳木剑无滞--迂回无剑无式--意识下分三招
第一招叫做总诀式就是裸三开
第二招叫做快刀式江湖人送外号泰山压顶也就是在对方二矿位放下三矿一般是10农民或9农民探路两人图到对手2矿的时候虫族钱应该正好放一个基地基地可以造好也可以不造好如果基地退掉利用剩余的菌毯立刻放下一个BV就是泰山压肺基地造好的话可以直接在对面2矿造狗
第三招叫做破鞭式破掌式将三矿放在离对手二矿的不远处然后出蟑螂女王打不下来可以反铺菌毯
暂时没有裸四开的绝学
雅典娜的惊叹:裸五开偷到死利用智商完爆对手2次使用都是在阿基隆荒原使用
宙斯的愤怒起初叫宙斯的惊叹:裸六开45农民血池雅典娜的惊叹终极升级版其它同上
诸神的黄昏起初叫城管的惊叹:裸七开利用虫族基地的特点前期即使不出女王虫卵也足够因中国城管能力强过宙斯而得名此招为会长特有战术危险性极大天梯里的小朋友切勿轻易模仿
达芬奇密码裸八开会长究极奥义超S级禁术而此战术一旦成功则能横扫Parting,Rain等世界顶尖神族达芬奇密码揭示了上帝存在之谜而此战术探索了星际2的极(xià)限
哥斯拉割死啦广义上只是指牛海狭义上指在优势的情况下利用演技故意慢慢注重点是慢慢以免暴露腾人口的目的送兵腾人口同时造成一种自己失误导致兵力变少的假象让对手在这种可以翻盘的假象中感到欣喜若狂当对手坚信已经翻盘了的情况下利用一波牛全歼对方主力让对手一下子从天堂跌到地狱深渊是完爆对手智商的终极体现最狭义是专指空投哥斯拉这究极奥义此绝学的专属台词是不要以为你赢了和现在退了我留你全尸这绝学包含四式
普通技能异地藏牛将牛集结在一个对方意想不到的地点避开侦察这招难度在于要准确预判对手准备侦察哪里
普通奥义虫洞藏牛将牛藏在虫洞里让对手以为这是普通的虫洞
最大奥义埋地藏牛将牛埋在一个对方移动阵型只能是一直线的狭窄空间上当对方主力部队通过时将牛全部站起来拦腰攻击对方最大化牛的输出能力最大奥义的专属配音是带有回声效果的一声X&
禁忌的究极奥义领主藏牛又叫空投哥斯拉将牛藏在领主里面让对手在任何情况下都做不出有牛的判断在战斗时利用领主的空中优势快速接近敌人在敌人脸上放下牛海割个痛快完爆对手智商精神和肉体
哲学流中后期拖农民全力一波  落英剑法单矿多兵营出死神然后野单重工出坦克在对方家门口造地堡:
天地同寿女妖前压空投农民修女妖
镜花水月单兵营开矿故意让对方侦查后门口造地堡取消基地拉出三个农民野3BB3BB完成后回收地堡拖出农民打4BB全力一波上对面高地连造地堡迫使对方GG
真天地同寿几个女妖加地雷下面农民修防空修女妖
太阳拳人族中后期拍主基地并造星轨正面战场上使用多把雷达扫描叠加效果遮挡对手视线妨碍对手操作导致正面战场崩溃最后GG
风林火山野八倍死神
天外飞仙野女妖
观音坐莲大量渡鸦飞到对方基地上方投放自动炮塔拆基地
如来神掌大量的运输机机枪光头火车侠混合编队刚正面真镜花水月烧饼幻象  一阳指二指禅六脉神剑十二指肠1/2/6/12个先知杀农民或刚正面  嵩山剑法两攻追猎三不朽四个虚空五个叉由网友gengzhenjixue点化  打狗棒法pvt单矿3bg1vs追猎虚空烧饼一波如果人族出地雷就出个先知又是一个针对人族在hots喜欢快出地雷的打法事实上人族双矿地雷的话正面主力兵种会非常不足地雷是dps极低的兵种而且容易被操作克制这个打法跟化骨绵掌是一样的思想
界王拳面对Z的猥琐插管子下多个VS爆大量先知利用先知的高爆发前突正面
呼叫舰队:偷下多个VS爆虚空正面保有一队兵力以此来糊弄对手决战时打个出其不意正面大量虚空智商完爆对手
一厘米回城如标题一场比赛两次一厘米回程
奔雷手棱镜电兵通常用于快速屠杀对方基地农民
洪兴十二堂口/古惑仔大量叉
凤翼天翔凤凰加叉一波
天降神兵神族野基地然后母舰核心回城孙红雷皇家胜利者方少云送肉本座雷天同雷甜筒[span]孙红雷雷本是会长弟子也是会长一手捧红的所以把会长和雷本并称孙红雷组合
皇家胜利者方少云雷本首次在会长的直播中亮相的ID想了解方少云的请参考无罪的星际争霸1竞技小说流氓高手方少云在老无的笔下也是个谐星  送肉本座雷天同会长与雷本在小色的肉杯2v2比赛中连输两场负于麦姥爷团子东本小绝并双手奉上20包猪肉  雷甜筒不解释  由见崎鸣点化看我嘴型奈斯这样来的啊毕竟China top 2v2哥猛不猛有点谐有点谐最近经常与会长一起出镜与会长是绝配啊直播视频水平谐更上一层楼了虽然直播中总被会长请来的神秘高手完爆但每次总能第一时间猜出对手是谁甚至在实际对战之前不得不说智商还是很高的当然比赛中也经常被会长忽悠死神要来了死神要来了没事让他来我造狗了诶两个枪兵哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈作为会长的弟子我相信雷本学得最好的就是奈斯了不仅得了真传还发扬光大了在一次与会长对战的直播中雷本在智商完爆会长的情况下对会长说看我嘴型奈斯在前不久的印咖网吧比赛中第一轮就将小色击败可以跳三年了
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新手上路我有疑问投诉建议参考资料 查看《星际2》国服天梯赛季神族总结 对战趋于成熟
前言:随着时间的推移,游戏战术的发展会日渐趋于完善。这里的完善并不意味着战术变的一尘不变,只是比赛的节奏更为明显,应变也更为合理。近日知名《星际争霸2》解说Joy也发表了一个神族的战术贴,里面提到星际2已经进入了一个比较成熟的阶段。作者:MsJoy &&原文内容:
星际2到目前这个时间点已经进入一个比较成熟的阶段,主要体现为两点:
1.节奏大于战术
2.应变大于套路
SPL的比赛由于BO1,且地图对手确定,所以大家会看到很多大招准备,如果赛制进入到KOF阶段或者参考最近个人赛的番战,大家会发现整体的节奏是固定的,也就是我们俗称的&正常打&。
先知得到了极大的增强,威慑力很足。提速最大的意义在于骚扰难以被解决,追击很难杀死先知。在解决困扰之前,前压都是具有危险的,或者必须逼迫人类构建静态防御以后才能前压,这样神族的空虚期就比较容易渡过。
常见的人族开局基本为裸双和死神开,死神开又分为科技(先重工)及暴兵(先BB)。
由于出先知的人太多了,现在很多T都默认是多兵营开局直接前压,家里接一轮兵防先知,这打法还是要靠侦察,母舰核心也好幻象也好,发现以后兵不要停,2个以上的哨兵配合大炮台可以守住。这打法科技非常慢,重工进度会比较慢,多线压力较小。
前期神族还是以防守为主,三矿的时机非常重要,综合来讲只要有信心正面打赢人类,即可三开,目前天梯主流图三矿都不难开,偶尔有困难的类似于无主岗哨之类,可以考虑两矿一波。
大后期就是考验耐心,Sora vs Flash()的比赛就是教科书,主力不送的情况下人族不能保证正面击溃神族。视野既包括传统的瞭望塔和OB,也包括大量散落在地图各处的水晶,后期完全比拼视野博弈。大后期切记提OB速度。
机械化的人族要观察他的兵种组合,爆火车侠的可以用巨像,面对大量坦克则避免出巨像。神族和虫族一样,面对人族机械化,需要在经济上领先,并且保持转型空军的可能,侦察要勤快,灵活转型,机械化基本要拼的是兵种组合,除了闪追开局,没有一个特别优势的打法。
先知让VS又成为了第一开局。
与此针对的则是极限闪追等VC开局,还有造个机场先出凤凰的,这种打法都属于赌博型。
一般来讲PVP博弈如果你喜欢等别人先露出破绽,那么就选择开矿类打法,如果你喜欢多线压制别人,就双气满采放各种战术。这个版本2兵营3追猎前压属于最容易亏的打法。
隐刀永远50%胜率。
不出巨像的先三开,出巨像的不能三开,憋后期不出巨像是主流思想。也有虚晃一枪转2VR巨像的,拼白球不朽的时候多4个巨像就是质变。如果你出巨像成功三开,对手出风暴,5风暴前都是timing。
只有一点,除非对手前期一波,否则最好母舰核心的能量永远不是等着放大炮台。出刺蛇前都是timing。
有能量就往外走,节奏越紧对神族越有利。
任何战术都依靠高节奏的交战才有意义,现在体系下出个VS都要用追猎去甩人,不能放Z运营。
2矿宿主流只要不是三开的,暴兵压视野,顶出去打。已经埋下去的,绕着小虫方向打。 被堵门的,棱镜换家打。 全远程部队打宿主损耗会比刷狂战的低很多。
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