我是玩手游“神武手游礼包”的玩家 自12月21号大量游戏玩家被封号 理由是淘宝因为卢布暴跌从中赚取差价 上

《神武》游戏评测 人山人海的手游来了!
导读:《神武》这款游戏除了原汁原味的快乐回合制玩法,还为移动设备进行了更多优化,现在小编就针对游戏的操作体验来说说自己的一些感受,喜欢的就进来看看咯。
《神武》手游是一款轻松快乐的回合制手游,不仅延续了同名火爆端游的基本玩法,还在伙伴系统、聊天系统等方面实现了突破性的创新,为你开启快乐手游新体验。
语音聊天快乐社交 手游交流新体验
手机网游的聊天功能一向让玩家很不舒服,繁琐的输入界面占据了大半个屏幕,而语音聊天功能在很多嘈杂的场合都无法有效交流。《神武》手游针对这一情况,在聊天功能中创新性加入了语音自动转化文字的功能,不管是在安静的休息场所还是热闹的公共场合,玩家都能无阻碍的使用文字、语音畅快聊天,很好的满足了回合制玩家对交流、互动的需要。
人性化界面设定 粗手指也不误操作
《神武》手游的操作界面也处处体现了这款游戏的用心,整个体验过程没有出现过误点击,指尖轻松一点,顺畅自在!《神武》手游采用的是全屏点击加自动寻路的操作模式,玩家可以自主探索地图的每一个角落。聊天区、功能栏、人物属性区,多种操作区域之外还能留出足够的操作空间,不得不说游戏的界面设定很人性化。
智能挂机无担忧 随时游戏舒心玩
玩手游很让人不爽的就是零散的时间,经常玩着游戏就遇到了电话等情况,等接完电话回来,不仅游戏掉线,还会将队友狠狠坑一顿。《神武》手游优化了挂机系统,不仅有离线20分钟内不掉线的设定,并对挂机系统进行了深度优化,让玩家真正体验到挂机系统的智能,比如挂机时可以自动捕捉宝宝的设定,很可能一个电话接完,就发现自己多了个极品宝宝哦。
《神武》手游是一款真正的回合制手机网游,玩法丰富,画风清新唯美,伙伴系统、可爱宠物,帮派集体语聊,好友并肩作战,技能全新特效华丽绽放,人山人海的手游来了。
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责任编辑:huangyong
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手游玩家国庆假期宅在家 玩手游花费数万元
吴天天是忠实的手游爱好者,已花费数万元在手游上。
  都说还没启程就要返程的国庆假期,哪儿哪儿都沦陷,那何必庸人自扰?不如宅在家里,做一枚安静的美男(女)子。又或者可以投身虚拟世界,在各自的网络空间中寻找愉悦。媒体报道得再多,也不会引起他们对外界生活的太多关注,因为他们并不是一群热心挤在人堆里的寻常人,他们是如今火爆的手游一族。
  ●主角:
  吴天天 男 27岁 自由职业
  ●选择原因:
  好玩,消磨时间,可以和朋友一起互动。
  ●假期消费:
  600元:(交通:基本在家;餐饮:基本在家;住宿:基本在家)0元+(黄金周期间游戏充值)600元
  怕人多不愿出游
  宁愿宅家玩手游
  刚刚结婚没多久,27岁的吴天天在这个国庆假期迎来了丈母娘一行,但是让他投入了更多精力的还是手机游戏。&我现在玩的游戏名字叫COC(战略策略类),部落战争,就是建部落,然后跟网上的对手对决。&天天显得很自豪,因为他的级别目前已是顶级了。&但还是有可以花钱的地方,一些兵种会时不时更新,你就会想继续玩下去。&简而言之,这是一款战略策略类游戏,学习成本不高,而且可以时刻与在线玩家进行互动。
  天天在这款游戏上花费的时间和精力绝对会让人汗颜:从年初至今,他已经在这款游戏中花费了上万元。&差不多一个星期充值一次吧,一次600元左右。&刚开始接触这款游戏,也是朋友介绍,渐渐喜欢之后,随之而来的就是不断投钱。&不花钱不行的,刚开始玩我也跟一般人一样,但是玩到头了就发现跟别人有了很大的差距,只能用钱来填。&他的朋友也在加入这个游戏,&平时大家都会在线上一起玩,这样比较有趣。&
手游玩家吴天天
  这个国庆吴天天不愿去扎人堆,也不愿意放下手中的手机,于是乎走到哪,他就玩到哪。&手机游戏的好处就是,在哪都可以玩。&比如记者采访这天,他陪同妻子前往医院产检,稍得空闲就低头看手机。&手游费电这点倒是挺麻烦的,玩一会就得充,充电器整天不离身,见到插头就想插。&吴天天并不是不玩其他游戏,但国庆期间手游推出新优惠,&有&1颗宝石加速资源采集活动&,因为服务器国庆前连串维护,所以就又迷上了。&说着说着,他看了看手机电量,又开始翻包找器了&&
  以往的吴天天,也有过参与国内、国外游的国庆经历,比如去年就参加了前往塞舌尔群岛的行程。不过他不太喜欢人多的地方,&还不如手机好玩。&再加上妻子怀孕,所以今年,他选择了宅手机的形式度过国庆假期。
  游戏以引进为主
  靠线上活动吸引人
  深圳三十三维度信息科技有限公司CEO朱毅在接受晶报记者采访时表示,其公司系与韩方公司酷玩乐(COOLPLAY)进行合作,从韩国引进时下较为火爆的手机游戏进入中国市场。&现在手机的发展很快,技术一日千里,再加上4G的发展,让手机游戏市场呈现快速增长。&据他介绍,目前较为火爆的手游,大多是从其他国家引进的,以韩国为主。&目前国内对创意产业的版权保护并不好,有时候出现一款游戏,很快就会有好几十款类似的游戏出来,搅乱了整个市场,也让国外一些好游戏望而生畏,不敢贸然进入中国市场。我们的工作,就是和韩国团队合作,移植一些比较好的游戏进来,除了做汉化以外,还要对游戏进行一些修改,以符合国情。&
  朱毅表示,就目前而言,引进一款比较好的手游,价格需要在200万至300万之间。&如果是从零开始开发,情况又会有所不同,因为毕竟是创意产业,有点像买家看画,能值多少钱就得看创意和成品了。&根据国内一项研究数据统计,目前75%的手游玩家都是90后,&所以我们的产品也要切合市场的需求&。而手游最主要吸引玩家的手法,就是线上活动。&其实也很容易理解,既然都在玩游戏,那肯定主要玩家都在线上,所以在这个国庆,我们的手游也推出了一些线上活动,吸引玩家,但主要是平台在做。&
  90后喜新厌旧
  游戏通关后就不再玩
  近日,360发布了8月《360手游指数》报告,报告中公开了8月360手游平台下载及收入占比等数据,从报告来看,卡牌游戏依旧占据市场主流,COC类游戏或成下一爆发点。在多款手游产品的强劲支持下,同在美国上市的互联戏公司完美世界(PWRD.O)今年第二季度盈利较去年同期增长一倍;此外,腾讯二季度手游(QQ手机版与微信上智能手机游戏)总收入亦增至30亿元。
  自2013年以来,移动游戏的用户规模和市场份额均呈现爆发式突破,并已成为端游之后第二大细分市场。《中国游戏产业报告》的数据表明,2014年上半年,中国移动游戏市场(包括移动网络游戏与移动单机游戏)实际销售收入125.2亿元,同比增长率394.9%。中国移动游戏用户数量超过3.3亿人,同比增长89.5%。中国移动游戏市场占有率达到25.2%,比去年同期上升17.7%。
  而目前,巨大的市场增长潜力不仅使得新生的移动游戏企业大量涌现,也让昔日的游戏大佬们纷纷扎堆推出手游产品,许多非游戏企业也开始通过重组、并购、新建等方式进入移动游戏领域。
  &深圳在发展手游产业方面有着很多优势:移动设备终端产业发达,装机量全球第一;动漫产业发达;《深圳市文化产业规划纲要》中明确提出,将打造&手机游戏之都&;文化多元,兼容性高,环境优美,毗邻香港,符合核心人才需要;人口众多,普遍年轻化,来自全国各地,利于游戏推广;全国率先普及4G网络的城市之一。&朱毅表示,喜新厌旧的90后们,一句话概括他们的爱好特征是:爱你分分钟,不爱万万年。数据,90后玩家对于一款游戏的留存仅为其他用户的1/6。&如何留住这群&喜欢厌旧&的年轻核心群体是大家都非常关注的问题。&
[编辑:放学别走]
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