天天酷跑破解版外挂

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要说日本动画界极具影响力的人物,那么我想不少人一定会认为是宫崎骏吧,他所创作的每一部动画都堪称精品,然而就在 2013 年,宫崎骏执导的《起风了》拍完之后就宣布与日本影坛再见,原因是年龄太大导致无法很好地工作,说来这也不是他第一次宣布要隐退了。
说起《骷髅女孩(Skullgirls)》可能有的玩家还比较陌生,这是一款由Reverge Labs开发。Autumn Games负责发行的格斗游戏,此前游戏已经在2012年的时候在PC,XBOX 360以及PS3平台上发布,游戏推出之后获得了不少玩家的喜爱,而眼看着最近几年移动游戏市场的火爆,开发商也动起了将游戏移植到移动平台上的脑筋,此前有消息称游戏将会在2016年与手游玩家们见面,但是由于种种原因,似乎游戏并没有能够如约和大家见面,而且从此杳无音讯,不少玩家猜测是不是该项目已经被取消了,现在官方终于出来表态了,游戏移动版或许将会在今年和大家见面。
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经过几年时间的发展,手游行业目前已经趋于饱和,而付费模式也从原来的买断制演变成以 F2P 为主,这个现象在日本手游市场中更为突出,关于氪金的讨论近年来也有不少,有的人认为一定程度的氪金可以让游戏更有乐趣,也有的人认为氪金就是一个无底洞,从一开始就不应该掏钱,对此,日本不少声优也有自己的看法,其中看法比较独特的应该就是悠木碧了。
日本游戏大厂 Koei Tecmo 去年在电视游戏和手机游戏等领域均取得了不错的成绩,去年仅半年时间营收就达到了165.76亿日元,同比增长9.3%;营业利润为27.48亿日元,同比增长11%;经常利润为49.04亿日元,同比减少13.3%;纯利润为37.86亿日元,同比减少6.8%。
如果你看见红色十字符号,那么想必会第一时间将其与急救、治疗、医院等元素联系在一起,而在游戏中对于红十字符号的使用也相当常见,特别是战争类游戏红十字符号更是必不可少,原本这是一件大家都认为再正常不过的事,到了红十字会眼里却并非如此,红十字会甚至向游戏商发出了警告...
不知不觉,距离日本著名游戏厂商任天堂出品的游戏《超级马里奥酷跑(Super Mario Run)》推出已经经过了快两个月的时间了,虽然由于售价等问题,游戏在玩家中引起了比较大的争议,但是不得不说游戏还是获得了不少玩家的关注的,依然有一些忠实的粉丝选择入手游戏并努力将游戏打通,不过在通关之后游戏似乎就不再有什么吸引力了,为了让玩家们能够留在游戏里,任天堂不断的在游戏中推出活动。近日,游戏中展开了发现金色栗宝宝的活动。
任天堂作为全世界玩家都非常喜爱的一家游戏厂商,一直以来都用出色的作品为玩家带来无穷无尽的快乐。只可惜它对待中国玩家一贯的高冷态度,让很多的国内朋友对它的认同感并没有那么强烈。不过未来这一情况可能会有所改变,因为种种迹象表明,任天堂有可能会进入中国市场。
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未越狱版:鳄鱼小顽皮爱洗澡
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《天天酷跑刷满成就辅助》游戏截图
《天天酷跑刷满成就辅助》,是一款非常不错的好玩游戏,经过了多年依然十分有趣,并且推陈出新,为广大玩家朋友带来了强迫症福音,成就任务全部完成,并且还能刷宝物,刷钻石刷神宠等,各种刷刷刷,简直,欢迎下载。【三周年活动介绍】天天酷跑三周年庆有些什么活动,天天酷跑三周年庆活动内容全面一览。天天酷跑手游不知不觉已经陪伴玩家走过了快三个年头,即将迎来三周年,天天酷跑将要举行三周年庆,将会上线很多惊喜的活动,那天天酷跑三周年庆有些什么活动呢,今天乐游小编就为大家带来天天酷跑三周年庆活动内容全面一览。【软件介绍】天天酷跑三周年活动辅助是一款可以帮助天天酷跑玩家完成一键滑翔的辅助工具,天天酷跑中的跑酷极需玩家的操作,很多地方需要连发才能完成滑翔动作,从而度过危机点,本软件可以帮助那些手速不快的玩家完成连发一键滑翔!这款辅助不只能够帮助玩家进行游戏,最主要的是这款辅助能够帮助玩家自动完成三周年活动的任务,喜欢玩天天酷跑的玩家一定要下载一个,不知道鹅厂到时候又要搞什么幺蛾子。【活动内容】1、开启永久的贵族抽取资格礼包。2、吸血伯爵银色骑士炫装。3、星空宗主鎏金羽翼配饰。4、玩家在周年庆当月可以仅以一钻的价格购买多人三周年烟火光环及烟花拖尾。5、三周年限定神宠也会在积分商城中免费兑换。6、注册时间在2014年之前的玩家将提前获得全新的自定义玩家专属坐骑资格。就算会有回馈老玩家的活动,也不可能让大家提前获得全新的自定义专属坐骑,怎么个自定义法你说?这个纯属胡编乱造。至于永久的贵族,这个活动只有在天天酷跑刚开启不久的时候开启过,现在天天酷跑哪里有这么良心,想想就好答应我。【辅助介绍】这是一款非常好用的游戏辅助,出去三周年活动外,更有滑翔功能能够救玩家于水火之中,这次鹅厂的福利看起来非常棒,不过这么棒的福利肯定也会有不低的要求,喜欢玩天天酷跑的你真的不需要一款辅助?你确定你能在企鹅的叫声中完好无损,赶紧下载一个天天酷跑三周年辅助吧,你绝对用得到【使用方法】1、下载安装最新版本“叉叉助手”:2、“我的游戏”界面会列出您已安装的游戏,点击《天天酷跑》右侧的“下载辅助”,或在“叉叉辅助”页面列出的“热门辅助”中点击“天天酷跑辅助”,进入辅助详情页面后,点击“下载”即可;3、上一步成功后,我的游戏界面的《天天酷跑》界面将会显示右侧“辅助已开”;4、此时在该界面点击《天天酷跑》,即可启动游戏,自动装载辅助(注意!只有在叉叉内启动游戏,辅助才能装载成功)。5、提示:游戏启动过程中,会有提示“叉叉辅助已成功装载”,表示辅助装载成功,直接进行游戏即可!
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【官方下载地址】
手机游戏,是指在手机上运行的游戏,它的特点就是不受场地限制,可以随时随地的畅玩,操作方便,包含了安卓
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xx助手之天天酷跑外挂详细分析
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本帖最后由 hu3167343 于
11:38 编辑
背景& && &&&近些年来,移动互联网的大肆崛起,潜移默化中影响着人们的生活和工作习惯。当腾讯的微信平台接入手机游戏之后,移动端的游戏也开始火了起来,这更是改变了人们长久以来的游戏娱乐习惯。茶余饭后,小伙伴们掏出“家伙”打个飞机已是习以为常的事情了。加之移动客户端游戏开发周期短,投入少等特点,很多初创公司也纷纷投入到这个领域中来,并且很多游戏都取得了不错的成绩。就在前不久,全球游戏巨头暴雪的新游戏《炉石传说》也推出了iPad版本,更加印证了移动端的重要性。& && && &如同PC端一样,移动端游戏的兴起,自然也就造就了游戏外挂产业的火热市场。大名鼎鼎的xx助手就是这样一款移动端的游戏外挂软件,它不仅功能强大,而且兼容IOS和Android等多平台系统。正所谓树大招风,接下来,我们就来对其内部实现做一个详细的分析,来一窥Android平台下游戏外挂的实现原理。特此申明:本文涉及的代码与分析内容仅供学习交流使用,任何个人或组织不得使用文中提到的技术做违法犯罪活动,否则由此引发的任何后果与法律责任本人概不负责。
测试环境红米TD版MIUI-JHACNBA13.0(已越狱)叉叉助手Beta1.1.2
使用工具ApktoolDdmsjd-gui
程序分析& && && &在分析程序之前,我首先去下载了《欢乐斗地主》、《全民飞机大战》、《天天酷跑》三款腾讯的热门游戏,打开xx助手,界面如图1所示。
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图1& && && &此时,xx助手已经检测到机器上安装的游戏了,在xx助手里面下载相应游戏的外挂程序之后点击“启动游戏”来打开天天酷跑,界面如图2所示。
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图2& && && &很明显,从xx助手中打开游戏会发现右边多了一个设置按钮,点击设置,在弹出的界面中我们可以设置相应的“飞行距离”、“奖励倍数”等。打开DDMS,使用FileExplorer工具定位到/data/data/com.xxAssistant,查看目录结构如图3所示。
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图3& && && &仔细查看图3中的app_plugin目录,发现其中恰好有三个子级目录,分别对应了酷跑,欢乐斗地主和飞机大战的外挂插件。& && && &到目前为止,单从这个目录结构中,我们大致可以得出如下一个猜想,即:xx助手主程序只是一个启动器,用来启动各个游戏外挂,更多时候,可以把它理解为是一个游戏外挂的发布平台,本身并不具备修改游戏的功能。而每一个插件目录才是具体实现某个游戏的外挂程序。例如,拿103目录来说,xxUI.apk是上述图2中看到的那个游戏中出现的设置界面,libxxkupao.so是实现hook游戏关键函数,修改游戏功能的重要库文件,而xxplist可能是某个配置文件。为了印证自己的猜测是否正确,我们利用工具把103插件目录导出到本地来做详细分析。
验证猜想1、com.tencent.pao.xxplist用文本编辑器打开插件目录下的com.tencent.pao.xxplist文件,内容如图4。
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图4经过简单的分析,此文件确实是为xx助手的配置文件。其中,game-name字段为被操作的游戏包名;apk-path字段为具体外挂的apk文件;ui-name字段则是外挂启动后的主Activity;activity-name字段为游戏的主Activity;so-path字段则为具体实现hook游戏相关函数,patch游戏进程的主要文件。
2、xxzhushou_android.apk& && && &此apk文件为xx助手的安装文件,经过详细分析,xx助手主程序主要实现了下载指定游戏外挂、启动游戏、解析上述xxplist、把外挂dex注入到游戏进程等功能。而且这一整套东西的实现与具体的某个游戏是松耦合的,堪称是一个游戏外挂的发布平台呀。(由于我们今天主要分析的是游戏外挂的实现原理,下回有时间再写一篇详细分析xx助手的文章,所以在这里,关于xx助手本身的功能就先一笔带过了)
3、xxUI.apk这个包文件是进入游戏之后主要显示的外挂设置界面,具体如图2所示。下面我们来具体分析下其实现原理。解包xxUI.apk,使用JavaDecompiler工具查看解密出来的类java代码,代码结构如图5所示。
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图5发现代码并没有经过加密混淆,下面我们首先来看看xxkupao这个类的实现,如图6所示。
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图6这个类的init函数首先保存so path路径,然后调用show函数初始化界面布局。show函数中调用initView来创建Setting和About View,并使用线性布局来排版界面。接下来我们来看看Setting View的实现,如图7。
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图7这个Setting View类的大致功能是,首先保存so文件的路径,即/data/data/com.xxAssistant/app_plugin/103/libxxkupao.so,然后调用initNativeFunc函数加载so文件,并开始patch游戏的相关函数,接着调用initView函数初始化界面中的各种控件。具体来看下initNativeFunc函数,图7中这个函数反编译出来的代码并不是很准确,大致的代码应该是这样的,如图8所示。
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图8InitNativeFunc函数首先加载so文件,然后通过调用set方法设置相应的外挂属性。最后判断CPU的类型,实施不同的hook方案(因为天天酷跑这个游戏会根据CPU的不同而释放不同的游戏so文件,所以hook的时候代码偏移都有所不同,这里hook方案的不同主要就是为了配合游戏释放出来的文件不同)。其中这里的set方法和xxdohook函数都是JNI调用,即在java层中调用底层c或者c++的代码,不知道这方面知识的同学可以学习下NDK开发。
4、libxxkupao.so通过上面的分析之后,我们知道 xxUI.apk其实是通过JNI调用实现的,具体功能的实现都在这个so文件中。& && && &具体来看下setBonus,即设置奖励倍数方法的具体实现吧,其他都大同小异了。使用IDA打开libxxkupao.so,定位到Java_com_xxAssistant_UI_xxkupaoSettingView_setBonus函数,汇编代码如图9所示。
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图9& && && &JNI调用的前面两个参数是系统传进来的,我们不必关心,参数3是我们自己传进来的奖励倍数,是一个整形的数值,经过简单处理之后把奖励倍数保存为全局变量,供后面函数调用使用。& && && &下面我们来看看xxdohook函数的实现,由于函数太长,主要以奖励倍数功能的实现开始分段讲解。(1).保存传进来的参数到局部变量中,参数3即是我们自己传进来的参数,根据CPU类型来决定hook类型。
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(2).获取游戏进程中libGameApp.so的基址。
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(3).根据CPU的不同,java层会传递不同的参数下来,用以实现不同的hook。其中大体的实现思路是一样的,主要是因为不同的CPU,游戏释放出来的so文件是不同的,所以两种hook类型基本上只是文件偏移的不同,下面我们选择其中的一个分支来进行详细介绍。
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(4).获取到游戏so文件基址之后,调用dlsym方法根据符号名试图解析出AddScore函数的地址。
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(5).如果通过符号找到了相应函数的地址,那么就调用MSHookFunction函数进行hook游戏的关键call,以此来改变游戏的执行流程。(MSHookFunction是Cydia Substrate的库函数,此框架功能强大,支持Android和IOS的hook)
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(6).当然,通常情况下,我们并没有游戏的符号文件,所以在第(4)步中调用dlsym函数解析符号地址的时候就已经失败了,那么此时函数便会根据硬编码地址来进行hook。
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(7).至此,游戏的patch工作已经全部完成,接下来就可以开始玩游戏了。游戏在运行过程中,会进入到我们的hook函数中。例如,一局游戏结束后,那么系统会给予一定奖励,此时,便会进入我们的mine_AddScore函数中开始执行,下面我们来看下此函数的具体实现。
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图16& && && &经过分析,此函数的实现逻辑其实很简单,例如我设置了奖励倍数为10,那么hook代码就会循环调用10次游戏本身的addScore函数来实现多倍奖励的功能。总体的调用过程用一张图来说明就更加形象了,如图17所示。
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总结& && && &游戏的设计和架构在很大程度上与网络资源息息相关。基于移动端网络的不稳定性,以及国内网络流量资费比较昂贵等特点,大多数移动端游戏都会将绝大部分的功能放在本地来实现,只有绝少部分重要的信息才会与服务器端进程同步,例如装备、资金的变更。因此,游戏外挂只要patch掉本地游戏的关键函数就能达到类似无敌、穿墙、飞行等变态功能。& && && &基于以上的特点,游戏作者可以额外的开一个线程来定时检测自身代码是否被恶意篡改了。但是,线程和定时器又是很容易被外挂patch掉的,因此,不管是PC端游戏还是移动端游戏,外挂与游戏的斗争始终都不会结束。
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不管是PC端游戏还是移动端游戏,外挂与游戏的斗争始终都不会结束。:)&
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游戏和外挂永远同在啊。
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那么牛逼的帖子怎么就这么几个回复,来顶大神一个~
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两字 形容“厉害”,三个字“我膜拜”,四个字“神级人物”,五个字“我能拜师不?”
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虽然有很多没看懂,但大神那句话很深刻“外挂与游戏的斗阵始终都不会结束”。好比警察与小偷谁也不会消亡
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灰灰大神,把你的存货都拿出来吧
是啊是啊,多发出来骗精华啊!&
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这个分析是很到位
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多谢版猪。。。。
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大哥你好拽啊 我爱死你你了 我要帮你舔
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大哥你好拽啊 我爱死你你了 我要帮你舔
擦, 这么淫荡
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是啊是啊,多发出来骗精华啊!
{:1_912:}哈哈哈,怎么能用“骗”呢
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