现版本的暗牧pvp属性怎样

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深度解析魔兽世界6.0暗牧PVP中的两大分支流派
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[求教] 请问各位众神100级后只是暗牧和术士比那个PvP厉害点?
小弟上班手头有牧师和术士,牧师只玩暗牧不考虑治疗纯PVP休闲玩家,但是精力只能玩一个号想请教各位众神100级哪个相对比较牛X一点??感谢!
个人感觉AM强
高级陷阱,坐等不明人士上勾
[求教] 请问各位众神100级后只是暗牧和术士比那个PvP厉害点?
[quote][tid=7548584]Topic[/tid] [b]Post by [uid=]kaiser3688[/uid] ( 13:31):[/b]小弟上班手头有牧师和术士,牧师只玩暗牧不考虑治疗纯PVP休闲玩家,但是精力只能玩一个号想请教各位众神100级哪个相对比较牛X一点??感谢![/quote]插旗暗牧强,评级竞技场各有优势
[b]Reply to [pid=48584,1]Reply[/pid] Post by [uid=532327]末日妖怪[/uid] ( 14:05)[/b]竞技场呢?生存方面也比术士强吗?
[quote][pid=48584,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]kaiser3688[/uid] ( 14:12):[/b][b]Reply to [pid=48584,1]Reply[/pid] Post by [uid=532327]末日妖怪[/uid] ( 14:05)[/b]竞技场呢?生存方面也比术士强吗?[/quote]没了心灵之火,硬免伤,暗牧肯定不如术士的,但是100的暗牧的盾吸收不错,还可以给队友,并且100的节奏慢,全职业的控制都削减的情况下,暗牧的生存问题不大,另一方面,你有没有治疗队友 生存能力也不一样,在22里面暗牧的数量就测试服来说比术士要多,术士的生存能力有治疗队友的情况下才比暗牧强 ,现在暗牧的噬灵瘟疫回归本元的吸血效果是很好的,饰品触发连续两个瘟疫可以回接近一半血呢,还都是瞬发的,术士吸血虽然也很强,但是是以损失DPS为代价,而且需要引导,不过好在无CD,曾经很多版本竞技场或者战场结束的治疗量暗牧都比不过术士,现在可以有的一拼了
SS可以常驻DOOM爸爸或者地狱火暗影魔:怪我咯?
都挺好,选自己喜欢的就行了
只能选择一个啊。。。没时间练!
暗牧能杀死治疗吗?
哪个版本术士不强。。。尤其是在竞技场。。。
楼主居然在这里又发个帖子。。。。术士除了龙魂时期稍微吃点憋,其他时候无论pvepvp就没有所谓弱的时候暗牧太看blz心情,不是真爱建议别玩
[quote][pid=48584,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=7541405]wsfhtk[/uid] ( 15:50):[/b]楼主居然在这里又发个帖子。。。。术士除了龙魂时期稍微吃点憋,其他时候无论pvepvp就没有所谓弱的时候暗牧太看blz心情,不是真爱建议别玩[/quote]龙魂术士不至于惨,只是想要打的高太拼了,需要做的比别的职业多得多,起手带法杖和坦克饰品自焚,一键换装才开撸,一个失误GG。
[b]Reply to [pid=48584,1]Reply[/pid] Post by [uid=]绮丽噩梦[/uid] ( 18:22)[/b]所以我用的憋不是惨啊。。同学。。更何况楼主偏指pvp,嘉年华术士已经三连冠了吧?记忆有误见谅勿喷啊~
[quote][pid=48584,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=7541405]wsfhtk[/uid] ( 18:59):[/b][b]Reply to [pid=48584,1]Reply[/pid] Post by [uid=]绮丽噩梦[/uid] ( 18:22)[/b]所以我用的憋不是惨啊。。同学。。更何况楼主偏指pvp,嘉年华术士已经三连冠了吧?记忆有误见谅勿喷啊~[/quote]看某代打团的直播,月影XX全程各种秒天秒地。
[quote][pid=48584,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=7541405]wsfhtk[/uid] ( 15:50):[/b]楼主居然在这里又发个帖子。。。。术士除了龙魂时期稍微吃点憋,其他时候无论pvepvp就没有所谓弱的时候暗牧太看blz心情,不是真爱建议别玩[/quote]+1,暗牧太看心情。。法术从没弱过
[quote][pid=48584,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=7541405]wsfhtk[/uid] ( 15:50):[/b]楼主居然在这里又发个帖子。。。。术士除了龙魂时期稍微吃点憋,其他时候无论pvepvp就没有所谓弱的时候暗牧太看blz心情,不是真爱建议别玩[/quote]龙魂的时候术士也没弱过...北美欧洲赛区还有中国赛区和棒子赛区没记错都是X术萨称霸....基本上来说, 其实法术萨德, 基本上都没弱过....
又被砍了,刷血比不上SS
[b]Reply to [pid=48584,1]Reply[/pid] Post by [uid=]只恨寻常[/uid] ( 14:52)[/b]doom爸爸,能不能来一发末日,显示s爷的父爱如山
每个资料片至少第一个版本暗牧PVP没法看,太依赖装备。[PVP] Mop版本牧师pvp前瞻之(专精.天赋.铭文注解) - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2349][f183]
:: [PVP] Mop版本牧师pvp前瞻之(专精.天赋.铭文注解) ::
[PVP] Mop版本牧师pvp前瞻之(专精.天赋.铭文注解)
[size=120%][color=red]此贴感谢着迷网的工作人员Blood-c提供账号.借我试玩.以及syn.大逆罪人.toffy.同忍.陪你看烟火和mop上众多的测试玩家陪我测试技能也感谢holyblue熊猫君的翻译.[/color][/size][size=120%][color=teal]正题[/color][/size][color=silver]天赋专精[/color][color=chocolate]1.暗牧[/color]相对于85级的改变.神圣赞美诗不能使用.烧蓝取消.自身防御驱散取消.进攻驱散蓝消耗降低.瘟疫和缴械都用暗影豆.瘟疫持续时间降低.并且无cd(豆不容易来..有没有cd用处真的不大.)伤害根据豆的多少来计算.三星伤害很高.缴械一豆一秒.三豆三秒时间.豆的来源.心灵震爆一次一豆.灭打到20%以下血量.一次一豆.打20%以下.没死可以继续灭.吸血鬼拥抱.伤害50%转化为治疗.持续15秒.3分钟cd.等于半个自保技能.打副本好过pvp..[size=150%][color=firebrick]触被驱散居然没有惩罚!!!!!!!!!!!!![/color][/size]这不能忍啊[color=sienna]2.戒律牧[/color]神圣赞美诗同样不能用.烧蓝取消不说了.心灵震爆尖刺瘟疫不能用.痛和暗影一样.上去瞬间可立刻造成伤害.多了一个技能.[color=red]灵魂护壳[/color]使你的快速治疗.治疗术.强效治疗不会造成治疗.但是会形成一个护盾吸收伤害.持续15秒.这个技能目前在测试服是以你第一次治疗为准15秒.后边的治疗术虽然叠加上去.但是不刷新持续时间.而且最郁闷的是个魔法效果.魔法效果的意思就是可以被驱散.灵魂之力修改成每次只降低2秒虚弱灵魂.进攻驱散和防御驱散区分为两个魔法.进攻驱散不说了.驱散一个.防御驱散8秒cd.一次性驱散目前身上所有魔法和疾病状态.[color=red]三系大招虚空转移87级技能.[/color]使你和目标对换生命.兑换完毕后.生命低的目标将回复25%的生命值.6分钟cd.这个技能打战场的时候真的很缺德..我和一个人打着打着.眼看打不过了.路过我一个队友.我给他了一个转换.我满血了..哪哥们立刻找个地方吃喝去了..由此可想.此技能在竞技场里的应用也十分需要胆量.转移后被集火有点伤.[color=deeppink]期待神圣牧pvp的同志要失望了..实在抱歉..我不太会用神圣牧..[/color][color=skyblue][size=130%]天赋详解[/size][/color]15级.[img]./mon_/183_4fdaf.jpg[/img]灵能魔和虚空触须的取舍?[img]./mon_/183_4fdaf8bd7e4b3.jpg[/img][img]./mon_/183_4fdaf8cb6161e.jpg[/img]说实话.这两个技能的取舍是牧师pvp的最难点.当然利用应对战理论的话.打近战菜刀组合用触须.远程组合用恐惧.因为据说比赛开始前已经可以看到对面组合.所以切换上也是非常的方便.pk角度上考虑的话.也是这样.打法术猎之类的用恐惧.打战贼dk骑这样的.当然触须就比较好一些.注意点:触须是放在身下.8码内缠绕所有敌人.而灵能魔则是需要用鼠标放位置.然后灵能魔的恐惧目测无个数限制.并且优先恐惧对牧师仇恨最高的目标.心灵控制对pvp来说有点弱.所以觉得目测考虑意义不大.当然这个还是看个人喜好.如果每次都能恐惧到对方.接个心灵控制也是不错的选择.30级.[img]./mon_/183_4fdafabb283f8.jpg[/img][color=crimson]技能详解[/color][img]./mon_/183_4fdafadb35110.jpg[/img][img]./mon_/183_4fdafaeaaf35a.jpg[/img][img]./mon_/183_4fdafafa7f394.jpg[/img]三个技能.两个加速.一个解定身.个人偏向于心神合一.打pvp主动性高一些.你需要的时候就有一个盾加速.而翅膀当然也可以在需要的时候扔出去.弱点是共cd和扔的准确性.渐隐适合面对有强断效果的组合和职业.比如战士.武僧.dk这种.个人推荐心神合一.面对组合比较光一些.45级[img]./mon_/183_4fdafca35aae6.jpg[/img][color=red]技能详解[/color][img]./mon_/183_4fdafcc990c49.jpg[/img][img]./mon_/183_4fdafcd7e9e08.jpg[/img][img]./mon_/183_4fdafce74485d.jpg[/img]第一个技能你的治疗术有几率触发一个瞬发治疗并且不用魔法.暗影下.吸血鬼之触有可能让你的尖刺瞬发并且不消耗魔法.并且不消耗身上的dot.摧心魔相对暗影魔的感觉确实很一般.天使长的话.有变化.暗影形态下不需要读鞭笞来叠布道.直接可用.治疗形态下依旧需要读惩击.刚我又测试了下.对选择天使长也有了新的疑惑.光影和神圣洞察的配合很好.稍后我介绍下.
能骂人吗?不能.不能算了.刚都写完的时候.不小心点了个别的..没保存.要重新写.我就..哭了..悲剧.60级.[img]./mon_/183_4fdb.jpg[/img][color=crimson]技能详解[/color][img]./mon_/183_4fdb097b549c5.jpg[/img][img]./mon_/183_4fdb.jpg[/img][img]./mon_/183_4fdbd.jpg[/img]绝望祷言:优点固定血量恢复.是这层防御技能中恢复血量最多的.
缺点.无法在强沉.晕的状态下开启.灵魂伪装:新版本影遁的意思.而且只要你不动.那个伪装体可以抵挡攻击.打评级战场的优先技能.可以瞬间挡掉非常多的技能.壁垒:优点.被动开启.90秒cd.比祷言短.缺点.魔法效果.理论是可以被驱散的.最近几天我都用的是壁垒.安全稳定.伪装时而灵时而不灵的事情太多了.祷言的话.没什么新意的感觉.而且现在控制技能很多.谁没俩晕带个强沉的.都不好意思出门说自己是打pvp的.75级.[img]./mon_/183_4fdb0a5873dfb.jpg[/img][color=red]技能详解[/color][img]./mon_/183_4fdb093ab73f6.jpg[/img][img]./mon_/183_4fdb.jpg[/img][img]./mon_/183_4fdb0a8506938.jpg[/img] 命运多舛和能量灌注不解释了.感觉命运多舛的pvp应用应该很一般.能量灌注还是个不错的技能.可是和神圣洞察比起来.真的小巫见大巫.神圣洞察:戒律版.你的苦修可以使你 获得一个buff.下边一个盾不会产生虚弱灵魂.并且无视虚弱灵魂.直接套下一个盾.盾的吸收量只计算后一个盾的.前边一个等于被覆盖.并且不会刷新虚弱灵魂.
暗牧版.你的痛有15%几率使你的心灵震爆瞬发.并且如果震爆在cd.会立刻刷新.也就是说可以立刻用.我刚才试过连续四个震爆.这个天赋配合45级的光影.简直强大到爆.但是舍弃天使长和能量灌注也确实让人不舍.是相信人品还是确信自己的爆发.这是一个问题.我估计以后对于这天赋的争论不会停止.因为我也在苦恼中.
90级[img]./mon_/183_4fdb0c85a28f3.jpg[/img][color=crimson]技能详解[/color][img]./mon_/183_4fdb0c9431d09.jpg[/img][img]./mon_/183_4fdb0cb3e8067.jpg[/img][img]./mon_/183_4fdb0cc2eae0d.jpg[/img] 这三个技能设计的好古怪.戒律向的话.前两个都不错.建议选择爆流.法伤加成多一些.应急比第二个好一些.光晕更适合暗牧ae队伍不错.瞬间造成不低的ae伤害.感觉有一些像瞬间造成伤害的陨落.但是潜行生物不受影响.还是给这个技能打了不小的折扣.以上天赋技能解释到此.下边请等铭文注释.感谢大家
[color=red][size=150%]铭文篇在2.6楼[/size][/color]
[color=firebrick]精神鞭笞铭文[/color][img]./mon_/183_4fdb191046bec.jpg[/img]新风筝时代?每次施放精神鞭笞可以使你提速15%.可叠加三次.如果点出羽毛或者天神合一的话.这个铭文貌似没必要出.[color=crimson]惩击铭文[/color][img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/183_4fdb.jpg[/img]神火可以瞬发.对带牧师的rush组合.这个铭文也许是个不错的选择[color=orangered]盾铭文[/color][img]./mon_/183_4fdbe.jpg[/img]自保性质铭文.但是大铭文太宝贵.如果有冲突.我会先舍弃这个.[color=red]盾反铭文[/color][img]./mon_/183_4fdb19fce27a9.jpg[/img]pk用也许不错.但是打竞技场还是存在一些东西.因为其他很多铭文更重要的感觉.[color=limegreen]黑暗禁锢铭文[/color][img]./mon_/183_4fdb1a37d0b9c.jpg[/img]暗影形态下可以用治疗手段.对抗rush组合杀己方队友的话.感觉很不错.[color=green]渐隐铭文[/color][img]./mon_/183_4fdb1a892f1b9.jpg[/img]防御性铭文.少量减伤.30秒.对抗rush组合的好铭文.
[color=limegreen]驱散铭文[/color][img]./mon_/183_4fdb83ea11392.jpg[/img]防御性铭文.成功驱散回血.对抗术士组合可以考虑使用.如果是dk+术士的组合.必须用..8秒回15%血的驱散还是看起来很美的.[color=crimson]进攻驱散铭文[/color][img]./mon_/183_4fdb1c9d023f7.jpg[/img]进攻向铭文.暗牧也许有不错的成效.[color=indigo]漂浮术铭文[/color][img]./mon_/183_4fdb1cc8cb4db.jpg[/img]喂.求求你把这个改成小铭文好吗?亲爱的blz. [color=crimson]神圣之火铭文[/color][img]./mon_/183_4fdb1dd3d4ef8.jpg[/img]进攻性铭文.配合惩击.可以打出不错的爆发.
[color=crimson][size=130%]六楼[/size][/color]
总算有MS的mop体验了。。。。。坐等
几点疑惑, 讨论一下~1/渐隐术强化使用之后3秒内不受远程选定目标, 那么5码之外的冲锋和反制之类的是不是不能作用了呀...2/摧心魔=强化版的暗影恶魔(学习之后替换掉暗影恶魔技能.), 由于防御驱散中刀, 考虑到暗影恶魔是吃CC的, 那么这个技能实际作用是否如同想象中那么大?3/面对菜刀, 暗牧读条时间可能很紧张, 是否考虑使用光影相生带来的瞬发尖刺, 平均一个触能带来55%的几率触发一次. 至于远程队伍, 天使长轰杀之无悬念...
4/[del]对于龟箱的敌人能否利用灵能魔恐惧他们出来? 假设对牧师仇恨最高的是A, 但是牧师把灵能魔放在25码处的一点, 而B在灵能魔的恐惧范围之内, 但是因为距离(20码不能恐惧A), 而灵能魔恐惧了B[/del], 多虑了, 根据描述应该是会控B的. 那么想问一下这是跟牧师自身的群恐共递减或者是跟惊骇共递减?...[del]目测BLZ不会向对待亲闺女一样做第二套控制递减给我们...[/del]
渐隐是烟雾弹效果.摧心魔对消耗组合来说不错.第三层如同你说的.4的话肯定是只恐惧20码范围内的.并且恐惧20码内的不进战斗的敌对目标.不包括中立目标.
[color=red][size=150%]上接二楼..因为二楼不让插入附件了.[/size][/color]so.[color=indigo]神圣新星铭文[/color][img]./mon_/183_4fdb1e53b79dd.jpg[/img]这个直接给戒律和神圣不好吗?可学习性质的铭文技能.太搞了吧.亲.[color=purple]天使禁锢铭文[/color][img]./mon_/183_4fdb1e813461b.jpg[/img]对dk性铭文.pvp上建议舍弃.大铭文位置不多.[color=limegreen]瘟疫铭文[/color][img]./mon_/183_4fdb1ea56b8bb.jpg[/img]防御性铭文.瘟疫的33%转换为治疗.数据写的10%是未改.实际为33%.属性一般.建议舍弃.[color=green]吸血鬼拥抱铭文[/color][img]./mon_/183_4fdb1eea6cb4c.jpg[/img]防御性质铭文.暗影伤害的100%变成治疗.但持续时间降低为10秒.很强大的对抗急性ae伤害的小队自保技能.pvp用上也不错.[color=limegreen]消散铭文[/color][img]./mon_/183_4fdb1f38b0502.jpg[/img]防御性铭文.降低15秒.一般属性.建议舍弃.[color=orangered]尖刺铭文[/color][img]./mon_/183_4fdb1f64b7471.jpg[/img]进攻性铭文.配合天赋.很不错的铭文.竞技场评级优先选择级.[color=green]心灵惊骇铭文[/color][img]./mon_/183_4fdb1fbedecb0.jpg[/img]可供可防御铭文.但是要豆.建议舍弃.豆不好来.不是每次都用的了的.
[color=seagreen]心灵专注铭文[/color][img]./mon_/183_4fdb.jpg[/img]天赋变铭文.戒律必用.
[color=limegreen]心灵圣殿铭文[/color][img]./mon_/183_4fdb20ee4e577.jpg[/img]防御性铭文.天赋变铭文.大铭文位置有限.对法系rush组合的6%免伤还是不错的.对抗其他组合建议舍弃.[color=red]信仰飞跃铭文[/color][img]./mon_/183_4fdb213e6c3f4.jpg[/img]这个铭文的意思就是冰环强断效果也可以拉出来吧.
压制和心火铭文就不插图了.和85级一样.压制铭文戒律还是要装一个比较好一些.[size=120%][color=red]以上铭文篇介绍完毕.[/color][/size][size=130%][color=limegreen]以Pvp的更精确心德等几日.因为了解其他职业需要个时间.这里先把自己的介绍完毕了.尤其是对dd武僧和奶武僧的理解需要一些时间.一个星期后大概会出一篇pvp90级的精细一些的理论上的东西.[/color][/size]
鬼魅伪装依然是潜行吗,也就是继续不兼容dot咯,mop好像连3系法师都有稳定dot了,那么被压的时候这技能完全没效果的吧。分身的那3层抵挡效果,消耗时会有内置cd吗(类似DK骨盾那样),不然挨打还是会秒破伪装。之前看信仰区前瞻贴时,上面这两个问题都存在的,希望blz什么时候记起来能修复下。不然就只能野排战场时开局用一次逼迫对方即将冲上来的板甲转下目标而已。
希望能提供下暗牧决斗比较有用的雕文/天赋/技能/思路和承受伤害能力的评估...
催心魔的回蓝实际上多不了多少,要的是他的伤害,但是吃控是软肋 灵能魔 持续时间内,最多能恐惧4,5个,但是会读条藤蔓实际上很难用,除非你能卡进站5码范围8码缠绕住,不然就是2刀捅掉羽毛实际上是非常好用的,估计你还没习惯,加速盾除了洛阳关一号,我从没点出来过,因为羽毛加速时间很长很长另,你的伤害不对啊……我暗牧下光晕最高都8万4了……
这个版本暗牧伤害完全是bug一样,震爆暴击14万,尖刺 暴13万,瘟疫初始伤害3球平射不暴14万,最高暴击31万,斩杀灭平射不暴10万
伤害切图的号不是90级的.我们几个人共用的少量号.没办法.这版本暗牧是感觉整体不错.可惜豆有点麻烦.而且要改掉以前的习惯.没事乱瘟疫还.
等我再多打几个职业和天赋了哦.现在思路还不是很清晰.目前只能提供出pvp的明显改进和弱点.应对战上还需要一点时间.
伪装是有点小影遁的感觉.不是很强势.我都是点壁垒目前.
目前算完工85%吧.最后15%等我有了更多的体验.另外感谢顶贴.
多老尼不感谢我的翻译,我不幸福了- -
牧师也要用豆子了?骑士因为豆子就放弃了,难道要牧师也要放弃么?
其实就是以前那个暗影宝珠.但是获取方式和使用方式产生了变化.
唔 发现能用一个命令这就是 & &s12一套现版本暗牧的伤害...
玻璃渣终于做到了一点:同一层天赋每一个看起来都很美好,雕文也各有特色,纠结该选哪一个,或者说可以根据战斗状况和需求切换。
对于PVP来言第一层的定身技能在PVP的前景我不太看好,练级的时候经验怪一下就能打掉那个触须,难道一个近战DPS的能力比怪还差么。精神控制的话5.0中可以控制非人类,这样的话在打SS的时候是不是会有奇效呢,最后一个恐惧玩PVP的话对于AM和戒律性价比都灰常高,我敢肯定会是常规PVP的首选。第二层的天赋中,根据我的感觉,加速盾这个技能虽然看上去不错,但是依旧不是很靠谱,和当前版本的自由一样,你想出的时候大多数他都在CD,特别是被集火的时候,基本上就是虚弱好了就上,除非在虚弱好的几秒前中了强断,那我会等强断结束再盾,否则的话 就是全程不让灵魂不虚弱。[color=red]渐隐这个技能灰常好用,作为DPS,被集火的时候保命,或者在需要强打的时候不让远程反制到你都很有用,做为治疗来说,一个反控技能,无论如何都是首选。[/color]第三层的天赋我做为AM偏向光影,做为治疗偏向天使。第四层天赋我偏向假死,原因很简单,下版本驱散有CD,也就是说 深结等技能招呼在当前集火目标的概率会大很多。对于连控放不出技能,还不如出被动的假死第五层天赋我偏向神圣洞察,原因和刚刚第三层一样的。就是BUFF类技能不稳定,一个可触发的高伤害技能对于DPS的贡献会比想象中的高,一个在爆发中几乎不读条的法系,威力非常可怕。
这个天赋和第三层的那个光影,将会大大的影响AM在PVP中的DPS,根据牧师区的其他帖子和自己的实验,双目标情况下有这两个天赋就是弹钢琴,让AM变得更像元素S。。很喜欢 和蘑菇头的接触让我感受和以前最大的不同就是,JJC就是个伤害的游戏。所以偏向伤害类的天赋我都非常看好最后一层天赋上,光晕和神圣之星都很不错。可以适当考虑。无路如何我都觉得下版本AM在PVP中会更加的灿烂。上面的都是我个人意见,当然5.0PVP中 天赋可随意改动这个前提非常的友好,玩法很多,我在上面有什么说的不太好的地方,欢迎来喷,我虚心接受

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