lol设计师上非诚勿扰说削英雄,是真的吗,腾讯会真的削吗

LOL:跟得罪设计师的英雄比惨?你有Freestyle吗?
今天想跟大家举例一些得罪设计师的英雄。让你们知道什么是真正的惨!简直Freestyle花式惨法!
1:比削弱?
刀妹很多玩家都吐槽削了N次,可是至少刀妹还是那个刀妹啊,你可知曾经有个很牛逼的英雄叫卡萨丁,被设计师是几十点几十点伤害砍的,砍不死,于是索性重做了。同样的倒霉蛋还有妖姬、剑姬、黄鸡,谁能代表倒霉鸡?
2:比重做?
重做算啥?我大瑞兹不重做一下你好意思打S赛?反正到时候某魔王又会拿着新版瑞兹去刷别的英雄的冠军皮肤。跟拳头老总一个名字,那对不起,我们必须重视你!
3:比重视?
嘿你知道一个英雄叫约里克吗?就是那个很丑、重做前后都没人玩、新皮肤没他事下架皮肤也没他事因为压根没皮肤的铲子。约里克现在要出新皮肤了,时隔五年多,真的够缺爱的。
4:比缺爱?
阿木木是玩家心目中最讨喜的英雄。几乎零差评。但是,他整个人设就是个彻头彻尾的悲剧。没朋友、没父母、没家人。以前没有、现在没有、以后也不会有。为了确认这点,官方还出了首歌。得不到设计师的爱,全世界喜欢又怎样?
5:全世界喜欢?
不多说,直接上图。
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今日搜狐热点LOL设计师:工资装继续改 酒桶亚索将被削
不太清楚为什么圣诞皮肤的酒桶Q看起来小很多,我下个星期会和我们负责特效的同事谈谈,看看有没有办法可以把它改的和普攻的酒桶一样大。”Meddler还提到了即将到来的亚索护盾削弱以及为何维克兹的耗蓝那么低:“如果一个英雄没有非常明显的缺点,那么很多情况下我都认为他是太全面了。比如亚索现在就有这个问题,尤其是他的护盾提供的坦克能力。稍显脆皮是一个我们希望他有的缺点,担是现在并没有很好的体现出来。所以在下个补丁中我们会削弱护盾的持续时间,和游戏后期护盾可以吸收伤害的能力。关于维克兹蓝耗的问题我想说这是一个消耗型法师的设计初衷。虽然看起来他的蓝耗比较低,但是他还是会耗很多的蓝,今后会有耗蓝的测试和改动。让他缺少机动性/可靠的控制的目的就是让他可以不像其他那种相对安全的法师一样需要非常严格的去控蓝。”当被问到对于锤石,安妮和蕾欧娜这样的辅助英雄调整时,他说:“目前对于辅助的改动主要是围绕去年我们引进的新辅助装备。冰霜之牙系列装备看起来尤其的弱,还有就是多兰盾太强了。这二者导致了目前像蕾欧娜,安妮,锤石这种英雄把传统辅助英雄挤出下路的局面。一旦我们把这些装备修改的合适一些(应该快了),我们会看看是不是需要对特定英雄进行一下改动。现在想到的是要看一下锤石这个英雄,但是如果真的要改动那么改动需要合理。”维克兹的讨论内容关于维克兹的大招基础伤害很高但是技能加成很低Subninja表示:“我可以稍微说一下。对于大招这个技能,高基础伤害和低法术加成是我们刻意为之的。在我们不断的测试后发现,当他处于优势的时候,很容易成功的施放大招。反过来说,如果他处于劣势,那么他很难把大招放好。这里的设计意图是他的大招效果应该更受局势的英雄,而非他自己发挥的如何,因为这个技能非常需要施放空间。当他们处于优势的时候,他不需要有很高的法术强度就可以靠大招击杀对手,而当他处于劣势的时候,就非常依靠于法术强度了,使用大招更像是自讨苦吃。所以这就是为什么大招的数值是这样的,我不认为这个数值很夸张,因为这个技能克制起来相当容易。”至于维克兹的耗蓝非常的低,Subninja近期测试服上对他的E技能做出了修改:“我对他的E技能进行了一个小改动(提高了一级时的蓝耗),我觉得这种改动之后E技能需要一定的命中率,希望这可以让他稍微合理一些。我想让他成为一个有不稳定技能的持续伤害性角色,我觉得他的技能蓝耗还是可以的。”Subninja还回应了玩家关于维克兹的Q技能的爆炸范围太大了,让这个单体技能有点像AoE技能了,“关于你说的这个问我承认范围是有些大了。我们会研究一下这个问题,在英雄刚上线以后可能会存在一些问题。”
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Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights ReservedLOL设计师:艾希女枪不会削弱 暴击系统或被移除
掌游宝Melt
[摘要]LOL设计师Meddler在论坛中对一些玩家感兴趣的问题进行了回答。 问:由于最近艾希+女枪的组合非常的火热,我闻到了一股削弱的气息,你们对于这种出现在不同位置的情况有什么看法呢?Meddler:目前看来艾希+女枪的组合真的非常炫酷,而且我们目前认为她们的配合没有太大的问题。从理论上来讲我们有削弱她们的方式和手段,但考虑到这对组合有天然的克制关系以及比较明显的缺陷,所以如果真的动手对她们进行削弱我反而会比较惊讶。我相信在这里谈论这个问题的大家都是看过上周六的比赛的,这种在针对婕拉而选出来的克制组合确实让我们眼前为之一亮。问:6.21中对内瑟斯的改动非常有效,目前内瑟斯的胜率已经由47%提升到了51%,你们对这个英雄是怎么看的?Meddler:这个增强看起来没有很好的达到效果。我们会继续看他的状态,以确认季前赛的英雄改动以及装备系统的调整是否会对他造成影响。总的来说我们可能不会在目前的基础上做太大的改动,但是还是值得去关注一下。问:盖伦是一个典型的自己没有改动,但是其他装备改动后胜率开始降低的英雄,特别是冰杖改版之后对盖伦的影响很大,你们有加强他的计划吗?Meddler:盖伦确实在我们的改动名单上,不过不是最近的几个版本,而是要等到季前赛版本稳定之后才会对其进行改动。如果可能的话,我们会在6.24到7.1版本之间看看他有没有什么可以加强的地方。 问:据说你们要移除暴击系统?那么对于蛮王这样的英雄你们是怎么考虑的呢?Meddler:我们还没有最终确定是移除这个系统还是对其进行较大的调整,这一切都有可能会在某日发生,当然也有可能不会发生,这些都还是没有被确认的事情。不过目前我们将在明年我们更新符文系统的时候对暴击符文进行移除,具体时间大概在明年年中的时候,在新客户端更新之后我们就会开始着手于相关的工作。问:我没有测试服的账号,不过我知道最近测试服进行了较大的改动,那么卡尔萨斯现在的状况如何呢?Meddler:对于卡尔萨斯来说,我们希望在6.22正式更新之后来观察他的状况,从而弄清楚他在6.23以及6.24中是否需要进行一些调整和改动。一方面法师之祸是对抗他的最好手段之一,另一方面他的被动在团战中对抗高爆发脆皮英雄的最好手段之一,所以刺客版本也并不意味着卡尔萨斯就毫无机会。
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Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved> 为什么我用腾讯游戏平台启动lol进入游戏后操作不同步?我应该选择智能加速还是什么?
延迟高了?不要用智能加速,用自定义加速,手动选择延迟最低的网络切换,要经常关注经常换
其它回答 如果网速不卡的话 建议不要用加速 那样反而容易导致游戏变卡 明明没有延迟 但是就是很卡 亲身经历 开着加速器英雄飘来飘去 关了加速器就不飘了
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