LOL冒险精神 伊泽瑞尔尔怎么样?

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LOL伊泽瑞尔皮肤哪个好看 EZ皮肤效果鉴赏
&&18:01:58&&&&&&&&&
作者:马褂&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
访问量:5126
  可以说是游戏的高富帅,每一个的都相当帅气!尤其是伊泽瑞尔的未来战士皮肤好像是中第一个带全特效的皮肤。那么这些皮肤又要多少钱呢?那个会比较好用呢?接下里就由小编给大家说一说。
  足球先生 伊泽瑞尔 3900点券 商店内可以购买
  冒险精神 伊泽瑞尔 2300点券 商店内可以购买
  冰川勇者 伊泽瑞尔 4900点券 商店内可以购买
  失落的世界 伊泽瑞尔 3900点券 商店内可以购买
  未来战士 伊泽瑞尔 19900点券 商店内可以购买
  暗杀星 伊泽瑞尔 限定 商店无法购买
  光执事 伊泽瑞尔 4900点券 商店内可以购买
  黑桃皇牌 伊泽瑞尔 4500点券 商店内可以购买
  个人觉得的话论原画的话黑桃和光只是最好看了,不过黑桃进游戏有根本不少跟原画那样的,光执事进游戏后也是相当不错的,弹道也好看不过就是没有特效!未来战士的EZ虽然特效很多!但是弹道不好看,玩习惯原来皮肤的EZ会玩不习惯未来战士。以上就是小编对伊泽瑞尔这个英雄皮肤价格的介绍、效果鉴赏!希望大家能够喜欢。
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英雄优势:极高的灵活性和技能射程常常能让伊泽瑞尔玩弄敌人于鼓掌之间,配合上红BUFF和装备的减速效果,伊泽瑞尔更是能把敌人消耗至死。大招的全屏支援效果也可为团队在抢男爵和龙时带来好处。本身酷炫的外形和操作难度,令伊泽瑞尔成为一个可玩性非常高的英雄。
英雄劣势:几乎所有输出技能都为非指向性技能,需要很强的预判能力,是个非常考验操作的英雄,在团战中无法带来瞬间强力的爆发,另外皮脆也是伊泽瑞尔的弊端,切忌被对方的控制控住,应保持好距离并及时用闪现和奥术跃迁调整站位。
伊泽瑞尔的血液中流淌着与生俱来的魔法天赋。与此同时,他热爱流浪探险。伊泽瑞尔进入学校后,有望成长为熟练的科技魔法师,但他很快就厌倦了学校的魔法学习,他八岁已经可以绘制出完整的皮尔特沃夫地下隧道的地图,皮尔特沃夫政府很欣赏伊泽瑞尔的才华,买下了他的地图且聘他担任皮尔特沃夫首席探险家。这份任务决定了他人生的道路&&他可以避开城市的喧哗,从事自己喜欢的考古工作。自此以后,伊泽瑞尔就开启了他的探险旅途,不计其数的经历也成为人们广为传诵的传奇。伊泽瑞尔最近的一次探险让他意识到了自己与生俱来的魔法威力。在探索恕瑞玛沙漠的金字塔时,他发现了一件拥有无尽能量的挂饰。这个挂饰硕大无比,适合比伊泽瑞尔体型大一倍的人佩戴,只要周围有魔法能量,佩戴者就可以控制并创造这些魔法能量。伊泽瑞尔轻而易举就能够发挥自己的魔法天赋,这是探险家的巨大财富。但缺点是该挂饰会和召唤师的魔法互相干扰。慢慢的,伊泽瑞尔发现自己&作为英雄,为召唤师而作战,致力于解决不相干的联盟争端。&,但伊泽瑞尔仍然觉得偶尔召唤到正义之地是乐意之极的。伊泽瑞尔的信条是:&我忙于四处流浪,铸就了书里的传奇,哪有时间研读这些发霉的书。&
生命值:350 (+80 / 每级)(1790 / 每18级)
魔法值:235 (+45 / 每级)(1045 / 每18级)
移动速度:325
攻击速度:0.66(+3% / 每级)(1.06 / 每18级)
护甲值:15 (+3.5 / 每级)(72 / 每18级)
魔法抗性:30 (+0 / 每级)
致命一击:3 (+0.5 / 每级)(12 / 每18级)
生命回复:1.1 (+0.11 / 每级)(3.08 / 每18级)
魔法回复:0.9 (+0.09 / 每级)(2.52 / 每18级)
使用技巧:
&使用奥术跃迁衔接其他技能&你可以将伊泽瑞尔培养成远程物理职业或法系DPS&你可以用精准弹幕清兵或抢怪
对抗技巧:
&伊泽瑞尔非常脆弱,所以记得集火他&伊泽瑞尔需要复杂的射击操作,所以保证自己站在小兵之中&秘术射击可触发攻击特效,小心不要靠近带有红BUFF的伊泽瑞尔
V1.0.0.121:调整后的自动攻击的动画,以更快地响应。 精准弹幕:冷却时间从100减少到80。 精华跃动:从70/80/90/100/110法力消耗降低到60/70/80/90/100。
V1.0.0.116:秘术射击现在有一种0.2的AP加成。 精准弹幕现在能叠加满攻击伤害和能力的Buff。
V1.0.0.114:修正了一个错误,Ezreal的奥术跃迁的目标看不见的Bug。秘术射击现在有一种0.2的AP加成。 精准弹幕现在能叠加满攻击伤害和能力的Buff。
V1.0.0.112:精准弹幕:AD加成1.0比以前的AP加成更高的攻击伤害。
V1.0.0.110:固定一个提示错误,Ezreal获得10%15%的攻击速度,而不是每个堆叠。 修正了一个错误Ezreal的一些法术显示不正确的BUG。
V1.0.0.107:初始伤害从45上升到47.6。 每级的伤害增加,从2.6到3。 初始的攻击速度从0.658上升到0.665。
蓝装流三相流AP出装惩戒EZ
技能加点1-6级
出门装:由于鞋子的削弱,现版本ADC出门基本是以多兰或一把长剑两瓶药为主。
中期装备:由于女神之泪需要堆叠,因此需要尽早将女神之泪做出。当前版本蛋刀已被削弱,因此不再被作为出装的选择。至于第一大件可以看情况选择,先出魔宗利刃有助于快速叠出魔切;先出冰拳有助于对线消耗,团战作用也比较大。
后期装备:CD鞋、破败、魔切、冰拳、轻语再加一件生存装,女妖、春哥、狂徒都可以选择,建议魔切和冰拳之后出轻语,如果你优势太大那就出一个破败,增加输出的同时还能增加自己的生存能力。
打法分析:前期多兰出门,要注意EZ是一个依靠技能的ADC,多在远处使用Q技能骚扰敌人,等到敌人血量被消耗到一定程度地时候E上去跟敌人打一波。要注意EZ的被动提供的攻速很可观,在决定和敌人拼命前尽量使自己的被动保持在三层以上。回家后尽早做出女神之泪,通过频繁地使用技能尽早把女神之泪的法力值叠起来(注意女神之泪有三秒CD)。要注意如果有红蓝BUFF一定要将BUFF拿掉(前提是队友不去拿),特别是蓝BUFF对于堆叠女神之泪是非常有帮助的。
等到后期,EZ依靠冰拳的减速效果能让对面突进苦不堪言,同时冰拳加上明朗提供的减CD使得EZ的E技能CD也非常短,这使得EZ更加难以被对面突进攻击到。团战前多使用Q技能消耗敌人,团战爆发后首先使用大招攻击尽可能多的敌人把自己被动叠上来,随后平A加QW技能随意往敌人身上招呼,若有对面攻击那就果断使用E逃走。减CD配合Q技能的被动效果(Q技能攻击敌人后其他技能CD减少1秒),E技能差不多6秒就能使用一次。灵活同时又拥有可怕输出的EZ绝对是对面噩梦般的存在。
技能加点1-6级
三相经过改版之后,得到了极大的增强,曾经被抛弃的三相流又重新回到了人们的视野。与之前流行的蓝装流相比,三相流过度更平滑、成型更快,而且具备了强大的风筝能力。
打法分析:是个前期就有很强压制能力的AD英雄,与其他站桩输出的AD后期不同,伊泽瑞尔更多依靠他的技能伤害来输出,百分之百AD加成还有附加攻击特效的Q技能更是奠定了伊泽瑞尔AD王者的地位。前期除了补刀外可找机会利用Q的射程消磨对方的血量,在对方被消耗的差不多时再找机会开R用E贴近杀死对方。中期的伊泽瑞尔可以适量参与GANK,在草丛中用R先手攒满5层BUFF后利用E的闪现效果可直接贴近敌人再释放Q,5层攻速加成在游戏初期是很有用的,因此不用担心和对方对点。后期伊泽瑞尔就完全变成一个后排的存在,用R先手后站在队伍后面利用自己Q的射程优势不断消耗,若有人靠近则快速用E调整站位,千万不要看见虚血就用E跳进人群想取人头,那样只会让伊泽瑞尔直接变成集火目标。
技能加点1-6级
在前期,Ad符文在补刀,骚扰,杀人方面都比AP符文好很多。Ap符文的EZ前期补刀相比Ad会比较差,Q作为主要的farm和骚扰技能伤害不足,W不能刷兵只能打英雄,同时耗魔还很高,因此一定要拿到蓝BUFF,]有蓝buffEZ非常乏力,遇到推线比较猛的英雄基本生活不能自理(这也是APEZ不流行的主要原因)。所以拿上AD符文碛Ω肚捌冢farm骚扰生存上面有所提升,初期到中期的r候首先做出女神之泪,以便尽早将女神叠满;随后开始拿上耀光。因为EZ的CD短,这样能够频繁触发耀光的特效。
中期转型速出巫妖,巫妖刀提供的魔抗,移动速度,可以较为均衡的提高QWER的伤害,最重要的是EZ的Q技能可以触发普通攻击特效,这样Q技能就会附带巫妖的伤害了。接下来按照上面的顺序依次做出装备就可以了。最后要注意APEZ很缺蓝,要时刻把蓝BUFF掌握在手里。
由于EZ逃生能力比较强,因此杀人书也是可以考虑的,但千万不要在逆风出这件装备,否则会使得前期弱势的EZ更加被动。。
技能加点1-6级
APEZ在中单位置一直有着不少的弊端,因为EZ的清线能力太差。尽管APEZ有着爆炸伤害,但玩家还是不太想在中路使用EZ。但新出的打野装备附魔“符文阔剑”属性跟APEZ完美配合,Q还能触发卢登的回声,而且紫色打野装备很好地解决了APEZ清线慢的问题。因此,EZ新打法“惩戒流”便出现在玩家视线中,APEZ也进化成了“惩戒EZ”。
惩戒EZ出门多兰戒加两红,在线上安稳发育补兵就可。反正就是一个字---怂,有多就多怂。巡林者的利器-符文阔剑一定要第一件成型,绝对不能拖。惩戒EZ非常能混,大招支援其他路常常能混到助攻,在小型团战能打出成吨输出。由于技能CD短,所以EZ的持续伤害不俗,很容易依靠自己灵活的特性收割战场。惩戒EZ在中期有了巡林者的利器-符文阔剑和卢登的回声之后,伤害已经爆炸,一个W加Q就能打残对面的脆皮。到了后期装备完全起来后,直接在队友胯下输出即可,技能打中对面对面就怀孕。最后来个重要提醒,拳头已经发现这个变态套路,所以符文阔剑不再能触发卢登回声,惩戒EZ就没那么强势了。
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