怎样隐藏dnf魔道贤者之石石的外观

综合攻略:
贤者之石如何超级大成功 魔道二觉技能测试
  感觉累趴了,第一次这么认真地做一件事,不管是测试还是统计果然都是烦人的东西。
  写在前面的话:
  ①我承认我上学的时候真的没这么认真过,所以你们就别BB这句话了。至少我花了两个小时来测试统计和计算,请尊重下。
  ②之所以这么不遗余力地在二觉的第一天反复地测算,是因为楼主曾深受其苦。玩过魔道的想必都知道洗点水……恩恩,不夸张地说,我的4年魔道用了至少30个洗脚水。——我只是为了你们能少用点而已。
  ③没图,一张图都没,我知道你们只看结论的对吧?其实图全弄丢了……
  这篇帖子主要讲述的,是关于魔道四个二觉技能的分析。
  一、贤者之石
  在很多地方都能看到这种声音:二觉以后魔道都不失败了,糖或者被动觉醒还有什么意义?
  那么贤者之石究竟是怎么判断关于失败、成功、大成功,以及传说中的超级大成功的呢?
  数据前提,三级火亲和(学1级,幸运角色1级,时装1级),一级改星,一级炉子,满级(达人+运角色16级,提高大成功率20.4%)。容易算的炉子的大成功率为15%(自带)+3%(火亲和)+20.4%=38.4%……
  ①不学贤者之石,用改星触发被动觉醒后丢炉子100次。
  总计,大成功34次,成功66次,无失败。
  结论:符合一开始关于大成功几率的设定计算……
  ②学习1级贤者之石,加上幸运角色2级。依旧是改星触发被觉后丢炉子100次……
  总计,超级大成功35次,大成功65次。无成功。
  可以看到,这个数据和上面的十分接近,只是大成功换成了超级大成功,然后成功换成了大成功。
  推论:贤者之石的作用是提升“成功”的等级,将原来的失败替换成成功,成功替换成大成功,大成功替换成超大成功。
  那么贤者之石的等级提高能够提高超级大成功的几率么呢……?
  ③学习满级贤者之石,达人8,幸运角色1,总共9.依旧反复上述流程炉子100次。
  总计,超级大成功31次,大成功69次。
  推论:可以看到,等级的明显增加并没有带来超级大成功几率的明显增加,也就是说,几率和贤者之石的等级无关。
  ④换了个加点,学了4级贤者之石,实际5.依旧100次。
  总计,超级大成功38次,大成功62次。
  结论:这只不过是佐证了第三步推导出的贤者之石等级和超级大成功几率无关而已。
  关于贤者之石技能的结论:贤者之石只是将原本的成功判定提升一个等级,失败变为成功,成功变为大成功,大成功变为超大成功。这才是贤者之石说明里保证不失败的真正含义。
  另注:这里解读的只是1级贤者之石就能超级大成功。但考虑到贤者之石满级对于魔道技能效果的大幅增强,这个技能是必满的。
  那么超级大成功的几率判定到底是怎么计算的?
  依旧是试验……
  ⑤满糖,(11级),满被动,满火亲和。可以很容易地得出在触发被觉有糖的情况下大成功几率100%
  100次……
  全部超级大成功。无大成功。
  结论:学习贤者之石后超级大成功的几率就是糖+被觉+亲和+技能本身技能大成功的几率。
  辅论:那些说丢糖的,丢被觉的。可以洗洗睡了。——除非你不要超级大成功。
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DNF魔道SB2改版后的刷图加点攻略
贤者之石魔道学助手
17:33 来源:52pk 作者:谢菲
[浏览:6494次]
DNF魔道职业的加点方法网上有很多,但是对于觉醒之后的魔道,刷图加点思路只有一个,今天游戏瓶小编就来介绍一下魔道的两个特色被动技能,贤者之石和魔道学助手,感兴趣的朋友一起来看一下吧。
  DNF魔道职业的加点方法网上有很多,但是对于觉醒之后的魔道,刷图加点思路只有一个,今天游戏瓶小编就来介绍一下魔道的两个特色被动技能,贤者之石和魔道学助手,感兴趣的朋友一起来看一下吧。
  魔道这个职业我一直定义为一个半输出半控场的职业,熔岩药瓶的减速和灼烧效果,酸雨的减防和击倒,舒露露的聚怪和减防以及不差的伤害,外加电塔这个大控制技能,不过电塔的缺点就是控场的同时不能做别的事情,不过这个缺点已经在二觉的时候解决了!
  魔道这个职业最特别,也是最核心的东西,就是独特的技能成功失败机制;正如同开头所说,失败、成功和大成功的差别是十分大的;记得原来60版本还没一次觉醒的时候,过图要看脸,技能一直失败的话那也是天灾啊。。而一觉的被动也是没有完全解决这个麻烦的事情,记得没有二觉前有段时间,我刷图点是满魔法星蛋和星蛋的TP,无色技能只学了冰车和超级苍蝇拍。不过二觉的出现,准确的说是二觉被动的出现,拯救了万千魔道...
  贤者之石作为魔道学中的圣器,是的魔道学不再失败,并使其有了超大成功的可能性!配合棒棒糖就大大提升了魔道的输出能力。
  而另一个二觉被动:魔道学助手,更是提升了4个无色大技能的能力,尤其是电塔,由人造生命体代替设置装置,并以最高速度运作。
  这两个技能是魔道崛起的最大依仗了!而有了二觉的被动以后,一觉的被动就可有可无了。而魔道职业还有另一个最大的特点,那就是:觉醒只有被动技能!你们谁知道主动技能叫什么,告诉我一下,
  &&&&&加点方案&&&&
  职业:魔法师 & 魔道学者 & 魔术师 & 古灵精怪
  等级:85
  SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0
  TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
  QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
  &&&&&通用技能&&&&
  后跳:Lv1
  受身蹲伏:Lv1
  基础精通:Lv1
  魔法暴击:Lv10
  魔法背击:Lv10
  &&&&&普通技能&&&&
  杰克爆弹:Lv1
  冰霜雪人:Lv1
  暗影夜猫:Lv1
  魔法秀:Lv20
  元素点燃:Lv20
  契约召唤:赫德尔:Lv1
  天击:Lv1
  魔法护盾:Lv1
  魔法星弹:Lv1
  挑衅人偶:舒露露:Lv26
  远古魔法书:Lv27
  魔道学者皮甲专精:Lv1
  亲和光电鳗:Lv10
  亲和冰霜雪人:Lv10
  亲和杰克爆弹:Lv10
  暗影斗篷:Lv1
  改良魔法星弹:Lv36
  幸运棒棒糖:Lv10
  改良舒露露:Lv31
  魔道酸雨云:Lv28
  熔岩药瓶:Lv28
  旋转扫把:Lv1
  暴炎加热炉:Lv23
  电鳗碰撞机:Lv21
  扫把掌握:Lv1
  成功预感:Lv1
  技能融合:Lv8
  超级苍蝇拍:Lv1
  弹跳旋转扫把:Lv8
  引爆实验:Lv1
  贤者之石:Lv6
  魔道学助手:Lv6
  超级棒棒糖:Lv2
  &&&&&特性技能&&&&
  强化 - 幸运棒棒糖:Lv3
  强化 - 改良魔法星弹:Lv5
  强化 - 熔岩药瓶:Lv5
  强化 - 暴炎加热炉:Lv5
  个人觉得现在魔道现在主要的是火系和光系技能,加点也是主火光的。而弹跳扫把和旋转扫把也可以舍弃换成超级苍蝇拍和二觉拍子。特别提醒一点,电塔的TP点万万不能学..因为是加攻击力和减少持续时间的,我表示加了以后简直痛不欲生。
【评论】DNF魔道SB2改版后的刷图加点攻略
贤者之石魔道学助手
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DNF魔道贤者之石技能的解读
  DNF魔道贤者之石技能解读 这个技能怎么理解?贤者之石对其他技能有多大的影响?
  75级被动
  使用魔道学中的圣杯--贤者之石作为触媒使用魔道学技能, 使其不在产生失败, 更使其具有超越大成功的超大成功状态。
  1.舒露露   其实没啥改变,成功变成100%而已。
  2.熔岩药瓶   范围变大,还带喷发石块,1秒1个石头。
  3.魔道酸雨云   减少闪电攻击间隔,劈得更爽了,酸雨攻击间隔变短。
  7.爆炎加热炉   石块生成间隔变小,那伤害毫无疑问高了,对于大体积怪物来说简直是噩梦,锅炉工更强力了。
  5.冰霜钻孔车  增加移动速度,加满贤者之石增加百分之60移动,没点贤者之石也能移动的下个图,极限冰霜钻孔车一路转到BOSS。
  6.电鳗碰撞机   多段减少,点了人造人由人造人释放,不再存在被破招的可能性了。无CD药在魔法秀的状态下释放,持续时间相当于CD的一半,磕了CD药和春华也许可以全程,控场能力更强大。对于平民不磕霸体药的来说,新版电塔也是必备的。
  7.反重力   附加眩晕特效,控场强大点了人造人由人造人释放,从此妈妈再也不用担心我放技能被破招。
  5、拍子&大拍子   超大成功均可召唤人造人,
  魔道学助手〔人造人〕:用大小拍子超大成功后可以召唤人造人: 杰克爆弹光环,丢杰克爆弹,结束后变成灯笼自爆,就是一觉技能里的灯笼。暗影夜猫冲锋爪击,几率用小反重力
  超级棒棒糖:打到地面上会出现数个冲锋自爆,拍死的怪物越多,糖果人偶越多。
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