魔兽世界副本91排什么副本

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魔兽世界6.0满级后装备提升攻略 升装副本及各途径推荐
稀有精英(620-626)
每张地图都有100级精英,而所有100级的稀有精英都会掉落620的装备。与其他低级稀有不同,这些100级稀有精英每天都可拾取一次但并非100%掉落,且相同地点每天都会更换不同的怪物,另外有的稀有精英是阵营专属的。
这些稀有精英掉落的装备可能带有其他附属属性:战火(提升为626)、插槽或稀有属性。
荣誉装(620)
荣誉装的装等为620,但在PVP状态下为675。
原祖争斗者装备花费如下:
2250荣誉-胸甲、头部、腿部、法系武器
1250荣誉-披风、戒指、副手、项链、护腕、盾牌
1750荣誉-脚部、、腰带、、肩膀、近战单手武器
3500荣誉-双手武器、远程武器
在阿什兰主城区也有荣誉装备商人,所以你不用排队进入阿什兰战场区域去购买,但你也同样可以在阿什兰战场区域的NPC处购买。
专业制作装备(620-640)
专业制作可以制作630和640的装绑装备,如果你没有学习这些专业,你同样可以在要塞建造3级相关建造来制作,但你的材料收集会很慢。
锻造:630武器和640板甲
工程:630枪械和640工程头
铭文:630法杖、魔棒和副手
珠宝加工:640戒指和项链
制皮:640皮甲、锁甲和披风
裁缝:640布甲
这些装备都是装备绑定,所以你可以在行购买,需要注意的是,专业制作的装备同时只能穿戴三件。
这些制作装备可以再次用专业道具升级,最终变成665护甲和655武器。炼金师可以制作620装等的炼金石,这个炼金石91级即可使用,图纸需要[德拉诺炼金秘术]兑换。
匹希斯水晶兑换装备(630)
埃匹希斯水晶可以在阿什兰的商人处兑换装备,如果你每天做完基本日常,你每周最少可获得5600个水晶。(日常奖励800,随机刷新的组队日常奖励1000)
注:当你100级时,你可以在要塞的议政厅接取日常任务,但前提是你的要塞已经是2级或3级。
埃匹希斯水晶兑换的初阶装备是630,后续可继续升级为645和655,但需要花费大量水晶。
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wow6.0做任务快还是排本快 排本升还是任务升快
10:15 作者:K小米
搜索"8090网页游戏"
  wow6.0的玩家们,相信大家都想知道做任务快还是排本快吧,下面就让小编来为大家详细的介绍一下吧。
  排本快,但是100级了还是要回来做任务,90到91排mop本快,然后做任务会比较好。
  wow6.0做任务快还是排本快的分析介绍就是这么多了,希望能帮助到各位玩家们哦!
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作者:ngacnlcq|时间: 06:20
魔兽世界6.0团队副本及任务内容汇总
摘要:魔兽世界6.0团队副本及任务内容汇总
  团队副本
  黑石铸造厂将是德拉诺之王发布后的第二个团队副本。这个副本是钢铁部落的中心,在3个区域总共有10个首领,布局非线性。
  往下看黑石深渊和黑石塔上层和看到更多区域的感觉很好。
  你仍然可以自由选择首领顺序,就和现在的弹性副本一样。
  新普通难度的难度和现在的弹性难度相当。
  新英雄难度的难度和现在的普通难度相当。
  新神秘难度的难度和现在的英雄难度相当。
  除神秘难度以外的所有难度将变成跨服副本。
  每种难度有自己的进度。装备掉落取决于进度,使你能够在每周多次击杀同一个首领,但掉落只有一次,
  团队副本不再有动态切换难度功能。现在有了神秘小怪和神秘小怪掉落。
  只有随机团才能排队。普通难度(也就是现在的弹性难度)需要你找到副本门口。
  装备掉落取决于玩家数量,玩家数量越多你获得装备的几率越高。这样能确保没有某个玩家最少但装备掉落最多的最优断点。
  现在的首领技能还有一些断点。决战奥格瑞玛中从14人变成15人某些机制会增加第三个目标,但以后是随机产生第三个目标,这样就没断点了。
  重要的任务线和有重要背景故事的任务线现在会以图标显示。
  将有更多的内容选择,需要另一个任务线解锁的任务将变少。
  升级和达到100级后会出现类似永恒岛的动态事件。现在大多数稀有怪都能单刷,但德拉诺之王的事件将更复杂,不能单刷。
  任务有一定几率奖励精良或史诗奖励。
  更新了任务界面,将地图和任务日志结合,更好地为玩家提供任务帮助。
  地图会显示哪些重要的任务线你还没有做。
  世界将更动态,难以预测。
  100级内容
  100级的日常任务将很少,甚至没有!
  满级内容将比以前更多。
  玩家喜欢5.1的日常任务线和永恒岛的奖励系统。这两点将结合起来组成有更长更自由故事进度的大地图。
  将有一些和环境相关的游戏体验,给你一个使用平常不太使用的职业技能的机会来获得奖励。
  要塞系统
  建造要塞时,你将获得一些起始建筑。
  城镇大厅是你交互的主要场所,会被自动放置。
  所有专业建筑属于小建筑。它们能让你使用工程师追随者来执行任务获得工程学图纸和物品。
  宠物栏会有一个能够和你对战的训练师。
  大建筑类似魔兽争霸3的建筑。每个建筑都有加成。举个例子,兵营让你拥有更多的追随者。
  建筑一开始都是小建筑,可以升级。
  一些升级需要购买,但一些升级需要你在世界中找到蓝图。蓝图可能是阵营奖励,任务奖励,随机世界掉落,或以其他方式找到。
  专精让你自定义最高级建筑。专精每天可以修改一次,有一定的花费。你可以从3个专精中选择一个。
  一些建筑让你给它们分配追随者。如果你找到一个挖矿追随者,他会在你离线时帮你挖矿。
  管理追随者是要塞的重要组成部分。
  填满地盘来提升你的等级。地盘有多种大小。
  追随者可以做任务,打场景战役,地下城或团队副本。团队副本可能需要好几天以及很多追随者。
  你可以将追随者放到队伍里,然后派他们去做任务。如果任务和追随者的特性符合,那么你将得到奖励。
  当你将追随者派遣到要塞的某个地方,你能在那里看到他。
  游戏系统
  魔兽世界是一个和朋友一起玩的游戏。德拉诺之王将移除阻止你和朋友一起玩的障碍,鼓励你结交新朋友。
  随机匹配系统似乎是最后一种手段。
  随机团是让你看到游戏内容和故事的地方,几乎就是观光模式。
  小队查找器将跨服运作,而且能组不同类型的队伍,比如刷橙斧,打随机战场,团队副本及更多!
  和朋友一起排队或者再次与相同随机匹配队伍排队时,Stacking the Deck将给你提供额外的勇气点数(大约10%)。
  升级的体验没有像以前那样令人兴奋,所以德拉诺之王会解决这个问题。
  从91级升到100级会提升你的核心技能。一些技能只是较小的职业改动,一些是被动奖励,类似以前的法术等级。一些加强很容易感受到。
  比如神牧的脉轮现在是15秒冷却时间,暗牧储存的暗影宝珠增加2个,刺杀贼切割变成被动效果,火法的火球术伤害提高35%等。
  物品属性
  获得新物品应该会令人兴奋。现在你获得新物品只是让你觉得你有很多事要做。
  命中和精准被移除了。
  躲闪和招架被移除了。
  重铸被移除了。
  附魔还在,但能附魔的物品减少了,但能附魔的属性增加了。
  移除了有多个宝石插槽的物品,每件物品现在只有一个宝石插槽。宝石更强力了。插槽不再计算进物品等级。不再有插槽奖励和多彩宝石。
  装备上的属性将根据你的专精变化。比如板甲会拥有你的职业需要的属性,不再有智力板甲!不再有PvP牧师治疗套装和PvP牧师DPS套装,只有牧师套装。(举个例子,某个BOSS掉了一件圣骑士的装备,惩戒骑拿了就是加力量,奶骑拿了就是加智力)
  项链,披风,饰品和物品更关注角色,属性可能保留。
  护甲将变成坦克的优秀属性,精神将是治疗的优秀属性。
  第三属性是装备上的奖励属性,不算进物品等级。生命偷取(x%的伤害转为治疗),免伤(吸收x%的群体伤害),坚固(装备不再掉耐久),移动速度(和其他奖励叠加),顺劈斩(提高群体伤害)及更多属性!
  加入物品压缩!所有从旧资料片获得的大跳跃和团队副本等级将平滑。
  你的相对强度没有变化,只是数字变化而已。你杀怪的速度没有变化,你仍然可以单刷旧副本。
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魔兽世界永恒之眼副本攻略:玛里苟斯之战
发表时间:作者:互联网来源:互联网
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  战术流程
  站位及跑位图:
  第一阶段
  进入永恒之眼会看到玛里苟斯在空中飞翔,战斗平台中央有个控制水晶球,这个水晶球需要有「聚源虹膜之钥」的玩家才能开启与玛里苟斯的战斗,在战斗前玩家可以先在平台上吃食物喝药水,等所有BUFF准备好,主坦到先到团队相对位置的另一边等待,如果主坦有「聚源虹膜之钥」可以自行判断玛里苟斯的降落点再开启战斗。
  使用水晶球开启战斗后,玛里苟斯就会飞入平台中央,这个过程需要几秒的时间,玛里苟斯是可以被攻击的,但在玛里苟斯还没落地前,除了主坦克外,请所有玩家都不要做有相关高仇恨的动作,除了猎人的误导攻击。BOSS落地后给主坦克几秒的仇恨时间DPS便可开始攻击。
  战斗经过30秒左右,第一颗力量火花出现差不多也要出现了,力量火花虽然是每20~30秒会出现一颗,但战斗开始全场的第一颗并不会这么快就出现,大部份的时间都是在第一个「漩涡」结束后才会飘到平台中。当力量火花出现时会有很明显的团队题示&一个力量火花从附近的裂缝中形成。&
  当战斗开始1分钟玛里苟斯会先升空,然后飞到中央上方,这时主坦克建立仇恨的动作也不要停,继续在玛里苟斯的下方输出,直到被卷上空中为止。当所有玩家被卷上空中时「漩涡」这个技能会把玩家的位置随机打乱,特效有点像冲马桶一样,然后飘在空中,因为空中的位置很随机,近战职业有时运气好还可以对BOSS做输出,由其是主坦克如果可以攻击到玛里苟斯,千万不要在这个时间发呆。这个时间点也很确定在星界的裂缝中已有力量火花往场中央飘了,RL要实时判断当「漩涡」结束后团队应该往哪个方向跑,主坦要在哪个位置坦王,这都要在团队落地前就先判断好。
  战斗继续回到地面,所有玩家落地后大部份的玩家都会摔伤,主坦补师特别注意一定要先上个盾给主坦,在最快的时间往安全的位置移动,马上预唱大补刷主坦血量,玛里苟斯落地一定是先一个近战攻击配上秘法之息,然后再接上近战攻击,这一连串大量伤害的攻击大概会在5秒内完成,也是第一阶段主坦最危险的时候。
  所有玩家回到初始战斗优先工作先对付力量火花,力量火花是可以控场的,可晕、可锁、可缓速,用尽一切手段就是不要让它碰触到玛里苟斯,如果团队内有组到死亡骑士,可以利用「死亡之握」把力量火花拉到指定的位置,当力量火花被击杀后地板会留下一块带电的力场,接触到这块力场的玩家总伤害会增加50%(如果有两个火花则可增加50+50%的总伤害,依此类推),如果团队可以控制2~3个火花在同一区域击杀,这时伤害会大大增加,同时仇恨也要特别小心。当团队把玛里苟斯血量打到剩下50%后玛里苟斯会再度升空进入第二阶段。
  第二阶段
  所有玩家先在最后一个力场集合,继续对玛里苟斯输出,第二阶段的坦克请设一下宏(目标 奥核领主),等到空中出现骑着飞行圆盘的小兵后坦克优先对「奥核领主」做仇恨,第二阶段一共有四只「奥核领主」,25人版本两个坦克负责就够了,所有玩家先把「奥核领主」击杀掉让近战职业可以坐上这个飞盘去处理空中的「永恒之裔 」。
  第二阶段开始约20秒左右,玛里苟斯会随机在场上的一个区域丢「反魔法力场」,团队请往里面移动,确定自己都有受到「反魔法力场」保护,在里面的玩家受到的魔法伤害会减少50%,这个「反魔法力场」每15~20秒都会丢一颗,然后原来的「反魔法力场」会越来越小直到无法保护玩家,一定要再找新的「反魔法力场」移动(就像寄居蟹找新家一样),换新家的原则就是进一不进二,如果第二个反魔法力场就在附近要移动倒是没关系,如果太远就等待第三个出现再跑位。
  第二阶段玛里苟斯会不定时的施放深呼吸,虽然不会秒杀玩家,但是如果玩家没有在「反魔法力场」内要存活也是非常困难。当处理四只「奥核领主」后,防战坦克在场上除了跑位还有个重要工作,每次玛里苟斯丢完「反魔法力场」就按一下魔法反弹,多多少少帮团队贡献一点DPS和补师的压力,有一点要特别注意,「反魔法力场」是可以反弹的,所以请不要在玛里苟斯要丢「反魔法力场」的时间点使用魔法反弹,不然团队会出现没有「反魔法力场」可以保护玩家的状况发生。法师也可以偷「永恒之裔 」的「加速」来增加自己的DPS。
  当玩家把第二阶段4个「奥核领主」和8个「永恒之裔 」清除完毕后平台会崩坏,正式进入第三阶段的空战。
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