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矮人手持火炮,真的需要“怎么算”吗?
作者:江南六月荔枝丹
强帖《这把飓风该怎么算》及其衍生版本,估计大多数玩家都已经看过,甚至加入讨论了吧?同样脍炙人口的,还有关于“原始黑钻石”这样的大讨论。毋庸置疑,只要的分配方式维持现状,这样的话题永远是热点。在三区迦罗娜服务器,见惯为了装备与金币轰天热吵的小凯,也经历了一个令人刻骨的事件。
时间是九月四日晚十点左右,刚刚结束一次疲惫的通灵学院之行的小凯,回到奥城正准备买狗粮,修装备,造子弹。一60级老牛牛排密我了:“TL(通灵)去不?”汗,又去?此人(牛排)数日前曾和我及几个朋友一起做部落英雄灵魂的任务,算是有一面之缘,也没说过几句话。鉴于驭兽套装就差一个头盔了,去吧去吧。
组队之后,一看成员,除了战士牛排还有战士魔之王等有点面熟,其他全是不认识的,而且还有几个57级的……汗。虽然在迦罗娜混迹数月,但由于本人只喜欢天天和几个滥友(飘逸菌男及其跟班、龙言无忌及其同伙、狂暴小强及其众打手…..)厮混,人脉始终不广。这个八人队伍,算是典型的“野队”,平均等级不达标不说(通灵学院一般都是满级的去刷,偶有59、58的也去,57的很少),职业搭配也乱,战士、都有两个,分配冲突严重。大家既然不熟,我也懒得开口,一路无话,奔到通灵学院。
进副本以后,没等我如往常一般反复念叨“加个耐、加个智力”,全身一套BUFF已经好了;没等我密“水、面包”,法师就主动交易了我3组矿泉和面包,这一点是和往常的大多数野队所不同的,虽然很细微的差别,当时我并没有太多感触;事后想起,也颇值得唏嘘。
一阵喧嚣过去,这组看似实力不算多强的队伍,到了进门不远处的楼梯拐角。牛排、魔之王两个牛战呼啸而上,捆绑亡灵、法师变羊、DOT攻击、萨满插棒棒,余人(就是我啦.. …可怜,没足够距离开枪……)大声摇旗呐喊,怪物们随之纷纷到地。这时,一个窗口跃然屏幕:“矮人手持火炮”!
一霎那,聊天栏里都是小凯的大笑声!为了这破枪,偶是吃了千辛万苦,受尽了……然而,我忽然想到一个问题,一下子心凉了。现在回想,当时心里转的无非是这几个念头,也是17173里各位玩家们一直争论不休的问题:
1、 矮人手持火炮为紫色枪械,装备后绑定,是除了MC掉落装备、猎人史诗任务奖励、督军/大元帅荣誉装备之外,最好的远程武器,迦罗娜的行价在350G~450G之间。换句话说,就是打出来一包金币。大家人人出力,凭什么非给你猎人????
2、 这个队伍,前文已述,是野队。何谓野队?一群彼此互不相熟、没什么瓜葛甚至有过纠纷的人的组合。如果一群朋友下副本,鉴于朋友义气,可能会考虑把手持火炮给猎人。但是,这野队里人人都和你猎人非亲非故(某人:说不定曾经这猎人原来还害我们副本灭过团…..),就算ROLL了又怎样?不服气去奥城骂我啊?怕你?(本服不少人就是这个德性,臭名远扬!)
3、 好了,就算顾及国际影响吧,枪给你猎人,但是这么贵的东西,是不是应该有所表示呢?别的不说,每人几十G的红包该给吧?你有钱都不一定能买到呢!来来来,红包拿来!!!不拿?我们自己ROLL了卖拍卖行分钱去,到时候你别跳!
4、 最重要的一点。进入副本之前,已经有队友看到我身上的装备了:也就是说,我早就拥有了这把武器。既然我已经有了,那就不是最大需求了,应该把矮人手持火炮卖了大家分钱!
……………………云云。
诸如此类的说法,大家想必在国内魔兽界不知见了多少!似乎已经是天经地义了吧!同样的命运,我也有所觉悟了。
屏幕上很安静,连个恭喜都没。十多秒里,没人说话。只见:
魔之王放弃了。
牛排放弃了。
黄眼睛骷髅放弃了。
你掷出31点。
鹤魔放弃了。
新闻联播放弃了。
琦嘉放弃了。
你拾取了矮人手持火炮。
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
当时心里很感慨吧。这就是所谓“野队”?这就是中国玩家的素质?这就是“这把飓风该怎么算”的辩论双方一直争论不休的焦点?
拾取了火炮,我被一种异样的情绪攫住,久久没有开口。这时,队长牛排发话了:哈哈,恭喜!
其他队员也发话了:恭喜恭喜!红包拿来!………….
我对这些“路见横财,人人有份”的“强盗”们说:当然,当然!
但是,大家似乎都不太在意这事了。巡逻的怪来了,战士们一声大吼,冲锋而上!法师起手奥术飞弹,术士恶毒地咏唱诅咒,萨满不知从什么地方摸出了似乎永远不会用完的各种棒棒……似乎刚才的一切都没有发生。
我追上萨满鹤魔,点交易,摸出5个金币。我当时一穷二白,全身只有39G了。一面说着“钱不多,是个心意”,一面把钱往萨满手里塞。萨满说话了:“怎么?还真给啊?”我:“……”萨满又说了:“不用了不用了。”我:“…….”没办法,只好对大家说,钱真的不多,是个心意啊!众“强盗”们,才一口一个“谢谢啊”,收下那5个G……….
事件到此结束。值得一提的是,这样一个没有配合默契、职业搭配不尽合理、等级参差不齐的“野队”,在通灵学院里一路过关斩将,无一次团灭。一个多小时前,我也是在通灵学院,8职业个个齐全,人人是通灵学院“专家”,全部60级,团灭不下五次…….
这把矮人手持火炮该怎么算?或者说,我们玩家的素质该怎么算?跨越了网络与游戏狭隘的界定,其中更深层次的社会学、经济学的隐喻意义,又该怎么算?一切似乎都风马牛不相及,一切又似乎隐隐有着联系……
最后,向这这7个收我红包的“强盗”们表示感谢。我相信,即使是在游戏里,任何事物也是相对而言的。有“这把飓风该怎么算”,有“我来谈谈黑钻石”,当然,也一定会有“这把矮人手持火炮该怎么算”!
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100 血精灵 法师
卡桑狼部落营地里面联盟满天飞 哪怕是接任务的地方联盟也可以随意进出部落防空炮打人 就一直发炮打那个人 一直在他身边出现各种大爆炸 但是根本一点点伤害都没有联盟那边飞艇防空炮 过去靠近 一炮6万 联盟营地 直接击落 我就奇了怪了部落这个炮到底怎么了 这就好像主城没卫兵一样 投诉这么多次都没人理
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> WOW五人英雄钢铁码头怎么打 德拉诺之王钢铁码头详细打法攻略
WOW五人英雄钢铁码头怎么打 德拉诺之王钢铁码头详细打法攻略
作者:个个发表时间: 14:44
  在这个副本里,你必须和你的小伙伴一起注意打的节奏才可以过哦~
  严格的停手、转火、集火、移动、停止,构成了钢铁码头的&节奏&特点。这是一个场地较大的副本,因此副本中小怪数量并不少,需要谨慎选择路线。
  在通往血肉撕裂者诺格加尔的道路上需要重点控制格罗姆卡焚化者,她们会带来大量火焰伤害。近战怪物由于吃减速,在怪物数量过多时坦克可以选择风筝到副本门口让治疗能有反应时间,但是不要引到其他小怪弄巧成拙。
  在通往恐轨押运员的道路上需要注意独眼魔,每一次独眼魔乱舞都要求坦克覆盖免伤。钢铁之星砸怪时无需贪多,砸死的小怪并不计入副本击杀小怪数量,只要砸开最右边的通道即可。最后一段路会有来自炮舰的轰炸,全团上坐骑靠左贴墙走可以绕过第一批小怪直接打下一只独眼魔。注意轰炸是不分敌我的,DK可以用死握将远程敌人拉在轰炸位置,然后躲在集装箱后面,每一轮轰炸大约能炸掉小怪三分之一的血量,加速输出。
  血肉撕裂者诺格加尔
  BOSS开场时会骑乘座狼惧牙,惧牙血量降低到50%以下后诺格加尔才会参战。惧牙血量在100%-50%之间为P1,此时BOSS会间隔使用燃烧箭和倒刺箭幕,应对方法是全团逆时针移动,可采取远程内圈、坦克近战外圈的方法进一步减少被火焰封路的可能性。
  惧牙血量在50%-0%之间为P2,此时BOSS会参战,在间隔使用燃烧箭和倒刺箭幕的基础上会施放无畏挑战。BOSS跳下坐骑便会立刻施放一次无畏挑战,无畏挑战期间任何攻击BOSS的玩家都会被恐惧,DKT的巫妖之躯可以在此时开启免疫恐惧拉稳仇恨。BOSS跳下坐骑后惧牙会获得新的技能:放血嚎叫、野蛮重殴、撕裂重击,除撕裂重击外伤害无法被规避,可开启嗜血尽快击杀惧牙。惧牙死后为P3,BOSS循环使用燃烧箭、倒刺箭幕、无畏挑战直到倒地。
  恐轨押运员
  这场战斗有三个BOSS,阿里奥克&杜古为萨满、马考格&烬刃为战士、妮莎&诺克斯为地精。开场后坦克优先为战士上仇恨,将其背对人群,DPS则集火萨满。萨满会不停读条噬血箭,可被打断也可被黑暗模拟。战士会向正面冲锋施放烈火斩,当坦克和近战发现这个技能时应左右回避,不应躲在BOSS背后。战士也会向任意玩家方向施放熔岩扫击,躲开即可。地精的技能失灵的起搏器9000-XL型要求远程扇形分散,爆炸小队则要求远程躲开冲来的炸弹。随着战斗进行,食人魔陷阱会越来越多,但是每一圈陷阱都有足够的间隙供玩家进出移动。
  萨满的血红之球会给血量最低的BOSS使用,如果这一护盾效果被打破则敌人全部回满。由于起手集火萨满,所以第一次血红之球萨满肯定会套给自己,一旦发现套盾DPS迅速转火战士,坦克也可以将战士拉离萨满以防误伤。进行这个循环直到萨满、战士相继死亡,最后地精几乎是木桩。
  奥舍尔
  开场后远程集中在场地中央,坦克则将BOSS背对人群。一段时间后BOSS会后跳,坦克和近战左右躲开,因为BOSS接下来肯定会向前冲锋施放原始突袭。挑战模式下奥舍尔的营救顺序是狼群、双头飞龙交替出现,而不是英雄模式下双头飞龙、狼群交替出现。第一次原始突袭后BOSS必定跳到最靠近战舰的笼子放出狼群。狼群可以被昏迷和控制,尽量在狼群进入人群前AOE结束。第二次原始突袭后BOSS会扑向一名DPS并施放进食时间,此时打掉BOSS的8%血量是最高优先级,被扑中的DPS也可以开启免伤和输出。禅悟冥想、保护之手、无敌、消散、冰箱等技能对进食时间有奇效,其中冰箱等技能更可以直接中断进食时间效果。此后循环原始突袭、营救、原始突袭、进食时间,BOSS剩余血量不足30%直接rush。
  斯古洛克
  这场战斗将在战舰上展开。面对BOSS,坦克将BOSS拉在左边,远程和治疗则在中间分散,被点名急速射击的玩家则出人群到右侧。P1起手可用一次嗜血打死科拉玛尔,由于远程分散,科拉玛尔的暴跳如雷技能不会造成太大损失。顺利的话DPS可以在第一次P1结束前击杀科拉玛尔。
  当斯古洛克施放戈隆重击并将所有玩家击飞到船尾时进入P2,可通过术士恶魔传送门传送门、德鲁伊奔窜咆哮等技能快速到达左前方掩体处。如果没有以上团队技能就需要每个人用快速移动技能尽快到达掩体,否则边跑边开启免伤技能避免火炮弹幕减员。第一轮火炮弹幕结束后快速移动到左前方另一个掩体集合,第二轮火炮弹幕结束后到BOSS身边攻击回到P1。这里之所以没有选择右前方更近的掩体作为第一次集合点,是因为船尾的爆燃会烧到这里。如果第一次P1没有击杀科拉玛尔,那么他会在P2时使用剑刃风暴来回移动。远程可以打到剑刃风暴状态下的科拉玛尔,一种战术是在第二个掩体后面先让远程杀死科拉玛尔,再攻击斯古洛克回到P1。
  斯古洛克血量降低到一定程度后佐格什会停止在炮台上使用急速射击亲自参战,DPS转火击杀佐格什后再进一到两次P2便可通关。坦克压力主要集中在P1,尤其是起手斯古洛克和科拉玛尔同时存在的时候,盾墙可以在这时候交掉。
  这样就能顺利通过啦。
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