死亡空间3不能玩

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要用三角 按钮&&但是 就是找不到。。。是不是&&PLAYER 的专属啊。。
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我玩了,很正常,麻烦你看仔细点它的说明,这个按钮可以用别的按钮代替的
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刷了MIUI后玩这游戏真的很流畅啊
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没有啊。。。我看了好就乐。右边屏幕什么也没有。。。哪来按钮啊。。求指教。。
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那不是有提示吗
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按提示直接点击屏幕
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直接点屏幕对应位置就行
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一看就是没仔细看介绍,玩了一晚上,正常,就是感觉有点压抑,像是当年玩寂静岭的感觉
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这个游戏画面什么的都挺不错的.
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电脑版1,2都玩过。手机的哪里有下的。
【每日话题】因为开发了这项功能,所以...就用了。收藏的论坛
《死亡空间》难忘的十五件事 只有骨灰粉才懂
1  做《死亡空间》的粉丝不容易啊,两部主要游戏,三个拓展包,两部电影,两部小说,两本画册,和两套系列漫画,要做一个爱屋及乌的死忠粉,得花上不少银子。花钱不怕,更怕没地方花钱,EA公司一直不相信恐怖游戏会大卖,如果续作卖得不好可能就没有后续了。不过我们今天想说的不是展望未来的大事,而是一些更为琐碎的细节,现在来盘点几个,只有那些为《死亡空间》投入大量时间与心血的玩家,才能感同身受的事实。  15.若是遇上再生怪,会吵醒家里所有人  没人会忘记在《死亡空间》中第一次遇到再生怪,被困在一个小小的黑屋子里,绝望地想要撕碎那蹒跚向你走来的怪物。终于,经过紧张的战斗,你将他大卸八块,却惊恐地发现这些东西是不死的怪物,它能重新再生四肢,又开始向你移动,而满场的尖叫声的背景声,毫无疑问会惊醒已入梦乡的家人,甚至是邻居。  14.被通风口吓个半死  《死亡空间》中对尸变怪的行为模式有这样的设定,它们会从通风口中突然冒出来,咬住你的脸。这些怪物拖着残缺的四肢,会利用通风管道进行移动,这样的行动方式让它们的行为更加难以预测,无论你在何处,只要你在飞船上,它们就有可能突然从通风口跳出,出现在你面前。《死亡空间》玩久了,你一看到通风口就会下意识地避开,以防万一,这样的反射行为若是延续到现实生活中,朋友们一定会觉得你有恐风症。2  13.补给和弹药不能两全  在你解锁了所有武器之后,你会发现,物品栏放不这么多东西了。随身带五六个应急救生包是不可或缺的,但这样就没地方装你的脉冲来福枪、等离子切割枪、冲锋枪和信号弹。或许你可以找到一个两全的办法,比如武器带够了,说不定不会受伤,也就不用应急救生包了,但是武器会塞满所有物品格,那图表和半导体该放哪里?这是不可丢弃的必备物品,这该死的游戏,怎么就不舍得多给几个物品格呢。  12.氧气罐永远没带,却总是要用  &啊哈,氧气罐这种东西就大可不必了&  你这么想着,在整理物品包的艰难抉择中,你十分轻易地就丢开了这个累赘,必备用品都放不下了,哪儿还有地方放这个,虽说需要应对真空环境,但是反正飞船上到处都有补氧站,只要跑得够快,及时补氧应该不是问题。遗憾的是,你就是跑不快,当你在离门只有一步之遥的地方倒下时,一定万分后悔,后悔当时没带着一个应急包,或是多带一罐氧气也好啊。千金难买早知道,就这样死在了门把手下面,望门兴叹。3  11.想要有60帧的画面  这个问题主要出现在PC玩家身上,如果你买的是原版的《死亡空间》可能会感觉到,这款游戏比其他游戏要笨重很多,因为其他游戏都是60帧的画面,你习惯了,看到这样帧数较低的游戏,就会觉得难受。这个问题很好解决,只要将上的垂直同步率调成自动适配,但由于很多玩家不知道,就这样看着难受的画面,一路玩下来,估计都想砸了。不过在游戏机上没这个困扰,反正所有游戏都是30帧的,没对比就没差距了。  10.同伴疯了吧  《》中,允许有第二玩家通过扮演John Carver中式这一角色进入游戏,这个角色和前两部的Isaac一样也会受痴呆症的影响,这个人物也有着黑暗的过去,有无处倾诉的痛苦。在游戏中他与主角的任务并不完全统一,他有他的事情要做,他会到处乱跑,扰乱你的步调,或是在空无一物的房间中,不断指示说这里有玩具士兵。若是你不知道游戏的设定,你一定会责怪你的朋友,觉得他们一定是疯了,好好的干嘛做些不着调的事情。4  9.困难模式能让人患上被害妄想症  很少有人能独自通关《》的困难模式,那经历是肉体和精神的双重折磨,在每个拐角,你都会遭遇突如其来的死亡,而每一次死亡都会让你前5-10个小时的努力付之东流。先不说会碰到无数的再生怪、尸变怪之类的变态怪物,有时一群僵尸小鬼都能困死你;有时候被破掉的门打到了,啪叽;不小心打破了飞船的玻璃,窒息而死,每一次经过通风口或是听到奇怪的声音,更是加倍的折磨。  8.朋友飞行环节过不了,灭了他的心都有  玩《》的时候,最沮丧的事情莫过于你千辛万苦完成了飞行环节,而同伴居然失败了,这意味着你也必须再来一遍。这一路上有那么多的碎片和残骸,短短的一段路程,平时只要花几分钟的时间,但是由于一次一次的重来,最后可能会浪费二十多分钟。如果玩的是困难模式,在最后时刻,因为飞行失败,需要重来,这几乎就是伟大友谊走到尽头的节奏啊。&5  7.想要更多的材料做武器,但是又不想向微交易系统低头  你只是想要一点点资源,小机器人花的时间太长了,你不想耗费现实的时间去等待,你都想要,像现在就要。这个时候,你就不可避免地会受到微交易系统的诱惑。但是这种施加障碍,让人在游戏中消费的设置,真是不讨人喜,不能助长商家通过加大难度从中获取利益的不正之风,不过看着想要的东西得不到,这样的感觉真是抓心挠肝。&  6.花了大把的时间制作武器,却没怎么用到  《》升级了制作系统,在武器的制作和上增加了多种组合可能和选择,但这样的系统常会逼死一些完美主义者和强迫症患者,他们会想要打造最完美的武器,或是收集齐所有的枪械,然后从大到小排列。想要四管喷火猎枪,没问题,想要强酸来复枪,也可以,想要一把来福枪,子弹会滞留敌人体内,你也可以自己造。多种炫酷组合,你都想试一试,这样就会耗费大把的时间在制作武器,但真正面对尸变怪的时候,你会拿出来迎战的,往往一直都是同一件武器。6&  5.每一具尸体都要肢解干净  有时候你进入一间房间,房间地上有些死尸,这是恐怖类游戏中常见的情境。在《死亡空间》中,你无法分辨这些尸体真的只是房间布景,还是某种邪恶生物。那些感染了病毒的尸体,非常有可能在下一刻突然恢复行动力,破坏你美好的一天。有了这样的认知,你只要看到有手有脚的尸体都会心存疑虑,游戏玩到后期,就会变身肢解狂人,每进一个房间,看到尸体,都会先将尸体大卸八块,以防万一。&  4.想用点别的武器,但等离子切割枪真是太完美了  和尸变怪战斗的时候,等离子切割枪是最好的武器。这件武器似乎是为Isaac量身定做的。当然,有时候视情况而定,也会用到脉冲来福枪和聚能枪,但大部分时候,你的手上都是这把等离子切割枪。《死亡空间》的核心就是肢解,这样一把能横能竖的武器是最好的选择。遗憾的是,其实游戏中还有许多很好的武器,就像之前提到的,玩家还能自己创造出不同的武器,但最后都会被等离子切割枪的光芒所掩盖。 7&  3.套装升级了,老的就不见了  在原版的《死亡空间》中,你想要的套装是可以下载的,如果你又喜欢那个服装的样式,又想升级武器以减少损害,获得更多的物品存放空间,那你就要选择了。战斗装备是很酷,但是经过几轮战斗之后,你可能就会开始想念那套老旧的工程师套装了。这个升级之后就消失的设定在之后的游戏中得到了修正,套装功能的升级具有永恒性,这样你就可以保留之前的那些喜欢的套装。   2.不小心碰到了治愈按钮,只能重启存储点  这感觉大家都懂,你只是少了一点点的血,此刻正走下一条空无一人的走廊,结果一不小心,手指碰到了Q键,或是在摸索中没按到了手柄上右边的按钮,按了一下旋钮,人间最大的惨剧就发生了,你用掉了最后一个大血包,就治疗了那一点点的伤口,那根本不算伤口好吗!遇到这样的情况,只能重新回到之前的存储点,因为没有血包,就意味着不能受伤,这绝对是不可能完成的任务。 8  1.想要黑客套装,必须花钱  黑客套装是《》中最酷炫的套装,但是在游戏本身是没有这套装备的,你一定要另行购买《死亡空间:燃烧》,这是一部无聊的前传,整个游戏就是毫无新意的黑客迷你。大多数人买这个前传并非只是想了解游戏完整的世界观和故事,更多的是想要获得该死的黑客套装。花了一个扩展软件的价格,结果只是获得了一套游戏中的装备,虽然装备够酷也还是很不爽。
近期游戏热闻
你对该游戏感兴趣吗?EA无预警下架23款手游 《真实赛车》《死亡空间》等大作在列
作者:当乐网
不久前,知名游戏厂商 EA 悄然在 APP STORE 下架了23款手机游戏,其中包括大家耳熟能详的经典赛车系列《真实赛车》(Real Racing),策略游戏《航空指挥官》( Flight Control)等。
EA下架手游一览
从上图中可以看到,此次下架的游戏类型涵盖非常广泛,射击、竞速、休闲可谓是一应俱全。其中不少游戏在&iOS&应用匮乏的年代都具有&先锋&地位。以《真实赛车》为例,这款作品用大厂品质将玩家引领进入了一个全新的游戏世界,算得上移动平台上早期的旗舰级竞速单品。
国外知名的独立游戏媒体 Touch Acrade 指出,《真实赛车》《航空指挥官》都是 iOS 游戏发展史上的佳作,在早期的游戏市场具有里程碑式的意义,同时也证明了 iOS 游戏并非&儿戏&,应该被玩家认真对待。
《真实赛车》是鼻祖级的移动竞速游戏
这些游戏甚至都获得官方的&正式送别&,只是悄然地被移除。玩家不禁要问到底发生了什么?不过,截至目前,EA 并没有对此次下架计划作出任何声明。据 Touch Acrade 分析,如果说这些下架游戏将被彻底毁掉似乎也不对劲,但是毋庸置疑的是,这批次游戏在当下并未给 EA 贡献任何收入。随着 iOS9 更新不断临近,一大批游戏又要开始更新/适配/调整等一系列工作。综合各种因素来看,EA 的行为似乎也在情理之中:将更多精力放在为玩家贡献更优秀的游戏上,这也不失为一种对玩家负责的表现。
《质量效应》也难逃杀手
不过,也有人对 EA 的这种行为久久不能释怀。他们认为,经典如《超级玛丽兄弟》这样的游戏不存在或不能玩了,玩家会作何感想?甚至连给下一代玩家展示陪伴我们成长的游戏的机会都没有,游戏同样能够作为一种可以进行传承的&遗产&,让不同年代的人感受当时的娱乐氛围,这是极具人文关怀的事情。为什么要&自我否定&呢?
此次并不是 APP STORE 史上遭遇过最为严重的游戏下架事件,更不是 EA 首次大玩&下架&的招数,去年5月,因视频游戏网站 GameSpy 平台服务关闭,EA 也下架了包括《战地》及《孤岛危机》等在内的是数十款作品。
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