神庙逃亡1破解版2破解版怎么结算游戏

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来源:摸摸手游帮《神庙逃亡2》绿宝石如何修改?相信有很多玩家都想要知道修改绿宝石的方法,目前网上有很多金币修改教程,但是修改绿宝石的却非常少,下面就来为大家详细的讲解一下绿宝石的修改方法,玩家们赶紧过来看看吧!准备:1、已经ROOT的安卓设备2、下载安装八门神器或烧饼修改器绿宝石修改教程:1、进入神庙逃亡2游戏开始跑,将屏幕右上角显示的分数记下来,例如当前分数为1296,然后暂停。2、打开烧饼修改器或八门神器,搜索之前记下来的分数1296,会得到很多个数据,先不用管。3、返回游戏继续跑,右上角的分数变化以后再暂停,例如变化后的分数为3864。4、切换到烧饼修改器或八门神器,搜索数值3864,此时的搜索结果就只剩下几个了,将他们全都修改成。5、返回游戏直接自杀,分数结算,你的最终分数是1亿,系统赠送4颗绿宝石。6、再次切换到烧饼修改器或八门神器,搜索数值4,重新开始游戏,然后再自杀,对话框提示“是否消耗一颗宝石复活”,点击“是”,复活之后暂停游戏,这时候绿宝石就只剩下3个了,然后再用烧饼修改器或八门神器搜索数值3。7、返回游戏再次自杀,这次就不用复活了,退到游戏主界面,重新开始游戏,玩一会后自杀,这时候消耗一颗绿宝石复活,绿宝石就剩下2颗了,用烧饼修改器或八门神器搜索数值2,得到几个搜索结果,将他们全都修改为,修改完成。以上就是《神庙逃亡2》无限绿宝石辅助修改步骤详解的所有内容了,想要获得更多的攻略秘籍请关注摸摸网,我们将为你提供最新最全面也是你最需要的内容。【编辑:龙哥】
类型:动作类
适用于:安卓 苹果方法1:手机扫描二维码安装方法2:电脑直接下载
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微信欢乐斗地主高手算牌技巧
作者:不详来源: 9:37:09
微信平台近日将欢乐斗地主搬上了微信平台,立即引发大范围的斗地主狂潮,玩家们以前玩得多的还好,之前接触比较少的就只能在输完豆,换号,再输完再换号的过程中度过,下面小编就给大家带来让你进阶高手的斗地主技巧,希望能对大家有所帮助!  斗地主,地主上一家一定要顶牌,地主下家要跑牌,最最最基本的方法是地主发单时,下家挨着过单,地主上家一定要顶大单,顶牌优先选择顺序是KAQ2J(也就是你的单牌中优先考虑的出牌顺序)地主上家如果没有单牌,拆开对子打(或是顶2)才是高手的思路,有时地主下家走了个10地主上家都不要,这样打牌不死才怪,这是菜鸟爱犯的错误。一般来说,地主输的情况70%以上都是由地主下家把牌打完的,地主上家顶大牌上手后改打对子,因为这样地主手中的单牌就没有过,但是有些菜鸟一改打对子就知道发小对子象对3呀对4呀,这样也是笨蛋行为,因为你打这么小的对子,地主手上的小对子就不用浪费他的大牌去上手后再走掉了,他的小对便直接就可以过了,这样打小对子就相当于帮助地主来打自己,所以正确的方法是打对7、8以上,而且如果有对7对8的话要先打对8,这样地主手上的小对和小单都没有过,地主下家用大对子上手后,地主下家手里有单牌一定要发单,地主上家再用大牌顶,如上手,再发对7,如不上手则可以浪费地主手上的大牌,这是最基本的一种斗地主的方法。(简称为顶大单,改方向打中对打发)。地主下家用对子接过来发单,当单牌也发完了便发小对子,这时地主上家应该注意卡住地主手上较小的对子。  那么要是地主下家的对子不多或者不大,拼不过地主又该怎么样配合呢?地主发单,下家顺过,上家顶牌顶牌顺序(KAQ2J)如打了张K,地主没有要,如果地主下家的对子不强,这个时候就该拆开对子拆开对A用A接过来,如果地主这时要了(也就浪费了他一张大牌)如果地主不要,再发手上的单,这样通过地主上家顶牌使得地主下家单牌过掉,而地主确没有过。这两种方法是斗赢地主必须学会的,两种方法要结合起来用。象地主走单,下家顺过,上家顶K,上手,如果下家有单A一定要接对方的K,不接的是菜鸟,因为地主上家任务是顶牌,别人顶起了你又不接,那就怎么也斗不赢了。地主上家怎么都要顶牌,除非自己手上的牌好的很,只需要过一两张,那么就可以尽管过,如地主3下家4则自己过6、7。这个时候地主的下家就该聪明点了,一般来说地主上家是高手又不顶牌,那么就只又一种可能,也就是地主上家的牌很好,所以当地主上家打了6或者7(小牌)时,地主过一张牌,这个时候地主下家都不该要牌,而因该让同伴过。  再说说打牌时应该算的牌,首先要算炸弹,不会那么傻吧?这个也记不住?自己拿上牌后看自己缺的牌,一般都只缺5张左右,在心里一直念着这些牌如357JQ(缺的牌),等别人出了自己缺的牌便排除,如别人走出34567那么自然可能的炸弹只会是JQ在心里默念着就行了,不用太费经历去思考,只要默念着就行了,简单塞(注意大小王,最容易成炸弹);其次要算大牌,本人一般都算(王2AK)只算到了K有时也只算到A(不算厉害),如果自己大牌多也可以多算点(更好算),这是算牌其中一种;(比如自己有对2那么有人出了个2,外面自然就只有个2,在别人走2的时候便在心里想还有一个2,并可以大致分析一下剩下的2大概在谁手里。)另外还又一种算法就是算哪家要不起什么?如你打对10地主不要,那么可大致分析地主没有10以上的对子或者是有10以上的三带拆了打不赢或是对2,地主也用同样的方法分析其中一家能不能接住自己的对子,或者三带一。另外很多人不是地主在上手后爱发三带一,三带一最好还时放在后面发的好,因为地主抓的牌更多有三带一的机会很大,如果发三带一很可能帮住地主上手,所以除非自己有能收回来的三带一,否则最好还是把三带一放在后面打。  地主下家出牌方法:  1)地主发单,过小单;地主发对,过小对;地主出大单,选择性的拆2。  2)接打同伴的中大单和对子,上手后有单牌一定要出单,单牌很大也可出对子,无单了出对子。  3)报单双时,如果地主过的单牌很少(地主上家顶住了牌没有让地主过小单),就报大单,否则报双。  地主上家出牌方法:  1)地主发单,顶大单,上手则改打中对;地主发对子,同伴出小对子则卡住地主的小对子,卡住对8以下的,可出对7、8,让同伴接过去;若同伴出到对10左右则千万不能接同伴的牌,在同伴打不起时在接打地主,上手后出大单。  2)同伴上手后,发小单过来,则要顶大单,如果大牌是对子就应该拆开对子来顶地主,上手后继续发中对,但如果前面已经知道同伴没有大对子了,则可以在顶牌时稍微顶小点,顶到10左右,让同伴去接地主的单牌。  3)看着牌很可能打不赢的时候,可以采用特殊的方法。如有一个A、2、加上几张烂牌,顶牌A,地主不要,这个时候就打一个2,这样如果地主不是双王,他必然会用王打你,这样就让地主少过了一张牌,给同伴创造了更好的机会,如果地主是双王,他牌不好他也可能把双王给拆掉,(本来他可以炸出来的)这样,就被你给骗到了,这种情况能逼地主不炸就为赢了。  4)地主上家要算好地主是单牌差劲还是对子差劲,专门打地主的弱点。如果地主单牌过完了,便发单,分死他。  5)地主上家一定要记住自己的任务:不到万不得已千万要卡住地主的小单,小对。  6)如果牌很好,可不顶牌。但至少要有80%以上把握才能这样放。  地主出牌方法:  1)拿上牌后,分析自己的牌,除开三带一后,剩下的单牌在10点及以下,则发单。如果自己大对子比较多,能收回对子,便发对。具有几手相似的牌形如有几手连牌(相同张数),就先打连牌,如有几个三带一就先发三带一。  2)地主要尽量不要把自己的弱点暴露在对手的面前,也就时如果没有大的对子,首发就尽量不要打对子。因为人家打对9左右你就不要了,那弱点一下就给暴露了。  3)地主要学会忍让,如果不管是哪家的牌你都要打死,那么你的牌再大也是要输的,如自己发单,别人打大单,但自己有大对子那么就没有必要拆开2去打,因为对方肯定有对子投起来的。  4)地主要多忍让上家,因为如果上家的牌好,你不管让不让他上手都是死定了的,但大多数情况上家都是顶牌,如果上家上手后,下家不懂得如何配合,或下家没的大对子来接过去的,那就不用担心了,不管是上家的单,还是对子都自然要让你过的,所以打上家不用急于一时  5)地主要算准下家的单牌过到几、对子过到几。(通过发单时算、还可通过三带所带的牌来算)。
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