游戏中说100元等于很多元宝针的织法和很高vip 并且说先货,可信吗?

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坦克世界游戏里的100万金币=100元的广告可信吗
你相信天上掉馅饼的事的吗,这是不可能的只要是你信了就是上当受骗。
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100万金币到时候他会说:你看错了!是100万银币……(一段蔑视你的话)
是的,我试过了!
我也置疑过,不过我在他们的官方网站,得到了证实!
这个对玩家的利益这么大,应该不会是真的吧
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一天忙到这时候了,总算有点时间了,发个水贴。仅供拍砖,喷水,哈哈。
100元背后的秘密,究竟是谁拿走了这块奶酪?
众所周知,玩家在免费网游的游戏过程需要游戏道具《强化》的支撑才能得以维持游戏的进程,那么强化就必然需要大量的游戏币,一般来说正常玩家只有2种途径获得游戏币。
一,充值点卡或者实物卡。二,借助交易平台获取工作室或者职业玩家的游戏币
附注:非法获取或者恶意诈骗游戏币的不在本贴中所评论。
好了,说明了购买的途径后,我们就来浅议下第一种途径,当一个玩家购买100元宝的游戏币的所花销的现金实际真正到官方的手中,我个人估计只有%55左右实币的量,原因很简单,折扣+各级代理商的佣金+税费的消耗。当然从商业的角度上来说高于%30的利润就已经是很不错的买卖啦,作为官方当然希望所有的玩家都采取第一种途径获取游戏币。
先不说看法,我们再来看下第二种途径,交易平台的获取,工作室通过外挂获取大量的免费的游戏币,职业玩家通过长时间的在线获取游戏中一些特殊珍贵的道具,再以较官方直充便宜的价格通过交易平台出售,玩家出于实际价格比的考虑也比较乐意购买。
为什么花这么多口舌说明这2种人人皆知的获取游戏币的途径呢?原因很简单,就拿《诛仙》示例吧,我们玩家的钞票其实不是只有完美独家在虎视耽耽,各种有能力的势力都在分享我们在游戏过程中所花销的每一分钱。
举个例子吧,某玩家花了90元充了100元宝,准备畅游《诛仙》,“请注意”,这90元扣掉中间环节的费用,完美顺利的拿走了第一桶金。接下来这位玩家在游戏中为了升及就需要消耗其购买的游戏币即元宝,可是在实际消耗中他又发现某些道具+某些任务需要另外一种游戏币即金币,为了获取金币他又需要通过特定的途径进行兑换,“请注意”有能力的势力将从他手中获取这100元宝的第二桶金,差价和游戏资源信息的不对称将会使这位玩家将手中的元宝顺利的兑换给这些有能力的势力。终于手中有了金币,可以做任务+升及了,可是很快的这位玩家又发现金币的消耗量远远大于元宝的消耗量,从此他不乐意充值元宝了,因此他选择了交易平台。“请注意”工作室将顺利的从这位玩家手中获取第三桶金。最后经过一段时间的玩乐和消耗,这位玩家疲惫了,他离开了游戏,为了减少点损失,他将自己的游戏人物+未消耗的道具以低廉的价格通过交易平台出售,“请注意”某个玩家即接棒的人将获取第四桶金。当然只要这游戏还存在,这个接力长跑还将继续,问题的关键是谁将接这最后一棒,不过这不在我们的浅议中。
奶酪的得失是玩家造成的?还是官方的最终意愿?
可以这么说,官方千方百计的希望玩家直充,竭尽其能推出各种促销刺激的办法希望玩家多充元宝,少在交易平台购买或者玩家私下游戏帐号的交易,尤其是后者直接购买账号,官方最不愿意看见,因为一个新进的玩家不管怎样计算,只要是练到满及就肯定在游戏过程中有大量游戏币的消耗。但是购买他人的满及号,就会减少甚至零消耗的进入满及,这是官方最为打击的,故任何条款中都不支持帐号交易。
无可厚非,没有任何一个资本家是慈善家,或许他也会捐助灾区,或许也会资助失学儿童,或许,,不过这些都不能掩盖商人的本质,老虎终究是要吃肉的,你怎能让它去吃草。
当然玩家的心态也要健康,不能说官方一出活动就是在黑钱,这是非理智的行为。做为一款网游,且不说研发的成本,每天的系统的维护和检修,都需要人力,物力,资金的支持。假定下,玩家都不充钱而又要运营商提供游戏运营支持,请问,你觉的可能吗?
究其然,要想玩家自愿的将第一桶金多多交纳到官方的手中,你们自己的职业责任和职业操守才是最为重中之重。天上也许会掉奶酪,可是也要把嘴张大了才能接到,哈哈,
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网游,次鸦片时代的开启。
网游做为快餐文化的先锋者,一定程度上缓解了现代人在工作,家庭,学习,中的失意,可是在另外一个程度上它也是次鸦片时代的开启者。相信每个玩家都会因为各种各样的理由走进网游世界的,〈健康游戏,理姓游戏〉说起容易兮,做起何难乎。
且不说别的网游吧,就拿诛仙来说,任何一个经历过150时代的玩家都应该知道升级的漫长,飞升后的150时代漫长就更难以启书了。无论你是上班族,学生族,等待或者暂时寻找工作族,无业者,宅男宅女族也罢,你都需要花费大量的时间来获取所谓的升级的经验。一开始你肯定感觉新鲜并全力的投入,再以后你就茫然且习惯姓的游戏,最后你就感觉茫然且鸦片式的进入。
次鸦片时代的抉择,其实不在网游公司推陈出新的活动诱导,也不在玩家心态所谓的理姓游戏,而是你取决你是否需要这段次鸦片时间的停留。
每个人都会有自己的生活方式和生活目的,当你的现实中的需求远远低于你艰辛的付出,你将难以避免的走入次鸦片时代,因为你需要一个沉沦,或许你将从此将在沉沦中深陷而不能自拔,又或许你在沉沦中获得新生的力量,这其实都不重要,重要的是你在自己人生的履历上又浓重写上了一笔。
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一些不是建议的建议。
做为我本人暂时由于工作过于繁忙的原因暂时脱离了诛仙这款游戏,本来有时间就是来多玩潜水玩的,可是那一丝未了的一剑傲诛仙,情撼九重天的武侠情缘迫使我今天冒个泡撒。
说说些不是建议的建议,或许对现在还在游戏的朋友有所帮助。
先说说完美吧,也许官方也有难言之隐,他们需要采取高额的升级经验数据来挽留玩家在游戏中的停留,也许他们需要更多的时间研发新的模式的场景,也许他们自己也陷入了新元素贫乏低谷的窘境。这些都是正常的,毕竟现实中的许多事物不是以人的意志为转移的,因为技术人员的跳槽,某些掌握特殊的技术的策划人员因为利益分配的不均而另起炉灶,一些资本家在赚取了第一桶金而抽走资本转向其它暴利行业,这些都会或多或少的造成现在的局面。可以这么说吧,早期的诛仙从骨子里面还是透漏出策划人员细腻的设计理念的。就拿武器名称来说,辗转千金羽,玄及涅华闪,圣叶至宝莲,,,龙恨,真武,血魂。。这一个生龙活虎的名称给多少英雄儿女带来那无尽的回忆和向往。汗颜,再看看现在飞升后的武器名称,,2个字就够了,乾坤而已。。。
一叶而知著,不是我危言耸听,坦白说玩家长时间的疲惫感给现在依然在勉强支撑的完美策划们的时间不多了,是的,不管以后诛仙怎么失败,终究还是有批骨灰及的玩家停留,可是这真的是如你们的当初设计的理念吗?不错,好的游戏是以要赚钱多少为衡量标准,可是经典是在人们离开了以后经过一段时间的积淀后还有重燃战火的战意。
OK。不口水了,直入正题。
一,希望现在的完美策划秉承早期的研发的理念,在高端玩家,大众玩家,次平民玩家中制定个标准,具体的比如装备的精练,在你们已经确定+9〈含+9以上〉为高端用户群的标准以后,你们是否可以降低+9以下装备精练的暴率呢,而不是所谓的提高的+1的成功率。
二,在日益更新的法宝面前,配件已经成为很多玩家迫在眉睫的问题,135本门派的法宝配件难寻,商城摇奖的法宝配件需要大量的通宝置换,这都是玩家在长时间疲劳升及后所难以接受的,阶数的洗刷或许取决玩家个人能力的大小,可是完善配件的配套是你们象玩家开启友善的大门的第一步。
三,既然你们已经确定飞升后的海量经验,那么你们就应该降低初级阶段150时代升级的门槛,增加只有初级阶段升级的特定任务,毕竟新鲜血液的输入是维持任何一款网游的基础,而且满及才是任何玩家群的最终消费,也是主动消费,这也符合商业利益最大化的原则,并也符合你们不间断的新区的开启,
四,宝宝的系统在你们增加了飞升后的怪的属姓后,成为了后继飞升者的必需品,不错在要保留高端用户群的利益,也要降低大众用户的进入的最低门槛,我个人建议,大幅度提高12星之前修炼宝宝的标准,12星以后保持现状。
五,人物服装和坐骑要本着精品才出的原则,不要动不动就是改变下颜色,毕竟有的玩家对升及和对抗没有兴趣,她们只是冲着唯美的游戏画面和漂亮的服装而来,故建议,没有好的作品可以暂时不出,亦可以在特定官网界面征集玩家们对服装的意愿或采纳玩家设计的某些元素,取长补短,也是你们增强和玩家交流的重要的一步。
六,不可否认,每次的更新都会遗留BUG,不能总是玩家叫苦连天的时候你们才麻木的修改,建议每个月的月末的更新中加上一条,就是对本月出现的BUG进行修复。
七,最后一条,也是最重要的一条,做为当下无论是诛仙还是在诛仙中的玩家在经历2年的风雨后,其实都已经进入了疲劳期,这样就使得元宝和金币的对持消耗也进入了疲劳期,不错,做为这款游戏要想在短时间内开发出来WOW元素的PVE对抗模式,可能有点勉强,玩过城战的玩友们都知道,过多的ID在一起,就会卡,早期是因为新鲜和荣誉第2第3行会才会攻城,可是在经过一段时间的消耗中,许多玩家承受不了药品的消耗,逐渐的烟消云息。完美为了再次刺激第一次大型PVE副本的推广,降低了报名的费用和复活点的回满蓝,血的门槛,可是还是不能所愿。实际在天空城推出后,后期更多的人是为了经验而达成默契的攻城,华丽的装备沦落为了花瓶,不可不说是种悲哀。
故我强烈建议,尤其在飞升期150时代血,蓝的数倍增加后,希望官方能降低大红,大蓝的购买价格,这样才有更多人吃的起,对抗才会有战火的洗礼。坦白说跨服其实不错的,可是你们官方自己放弃了大众玩家,只满足了高端用户的需求,可以这是你们营销思路绝对错误,希望你门可以在未来跨服的基础上推出各服的行会间的15人至25人对抗模式。
金币做为一种特殊的游戏币,需要更多的是在对抗中药物的消耗,而不是无谓的抽奖循环,这是你们必须要面对的一个棘手的问题,因为金和元宝有着本质的区别,一个必须以现实货币为基础才能实现的游戏币,一个是源源不断的游戏任务中的产物,孰轻孰重,我想你们应该比我更清楚。
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问题的积累不是偶然,需要解决的问题很多,玩家对你们的要求也有很多,一段时间内适度的将可以解决的问题处理,是你们的职业责任和职业操守的体现,推委和文字游戏的曲解是走向末路的结束,而不是开始。
谁到闲情抛却久?每到春来,惆怅还依旧。
〈诛仙〉旧忆堤上柳,末问新愁,何事年年有。
相见恨晚啊
总评分:&金钱 + 69&
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[ddt15] 好长。。。。眼睛酸。。。。。。。
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感觉写多了,耽误了我45分钟。
楼下看的板砖砸的时候注意点哈
保护环保,人人有责
不要砸到我哈。谢谢
流火绯瞳殺阡陌
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孤高的魔女。°?
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全都看完了,写的很好。
希望诛仙的策划能来学习一下
楼主写了很多,字也多,基本上是以下几个意思:
第一、工作室从游戏中拿走了很多利润,官方的利润减少
第二、造成上述后果的原因是游戏中存在不足
第三、网游容易让人迷恋,但会是你人生经历的一部分
第四、给完美一些建议
1、楼主感觉完美从策划力度来说,不如从前
2、建议缩小高端玩家和低端玩家之间力量对比上的差距
3、建议开放135门派法宝的附件
4、建议让未飞升玩家速度满级
5、建议降低12星宝宝的修炼难度
6、建议只出精品服装、坐骑,宁缺毋滥
7、建议每个月末修复游戏bug
8、建议降低目前pk的消耗,并且开放新的pk模式
[ 本帖最后由 ddmin 于
20:30 编辑 ]
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好东西要顶
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没看还是顶
却是伤心人
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楼主文采大大的好
爱情就像攥在手里的沙子,攥的越紧,流失的越快。常常告诫自己不要在一棵树上吊死,结果 …… 在树林里迷路了。
我来自火星
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全部看完,,不得不赞
密谈 一定要来看看
新人欢迎积分1 阅读权限1积分0精华0UID3641709帖子金钱1502 威望0
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楼猪写的真好,我想说可是写不出来。
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真的很好啊,看了lz的文章,给我脱离苦海的力量
没有鱼,没有肉,好久没打小怪兽。 ...
新人欢迎积分0 阅读权限70积分5646精华0UID1363658帖子金钱8089 威望7
不如不遇倾城色
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UID1363658帖子威望7 多玩草92 草元宝
最后悔不会5173[ppb19]
诗宝,最有爱了。
武功再高也怕菜刀
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3943精华0UID1433560帖子金钱4875 威望1
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UID1433560帖子威望1 多玩草24 草元宝
很好的贴,很好的思路,可惜完美的策划不懂。。。
新人欢迎积分0 阅读权限1积分0精华0UID3686515帖子金钱5322 威望0
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UID3686515帖子威望0 多玩草142 草元宝
顶上去,密探快来看~~~~
Lockon Stratos
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恩基爱上偷来的头像,可爱~ ... ...
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UID2717283帖子威望2 多玩草81 草元宝
强贴留名。。。
飞升的新鲜过了也成了倦怠期了
&&&Goodbye飞骏谷。梦开始的地方&&&
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官网里可以冲4000YB!!!
不知道师兄你玩的哪个区是新区还是老区。 要是新区就只要自己冲YB了,不过你可以去5173网上交易上去看看, 或者别的购物网上买还便宜些!
要是老区我建议你就不要自己去直接冲了,这样是浪费钱,在老区你就该去5173上看看了,在那里有专门卖YB的玩家,一般情况下100RMB===9000----10000左右的YB树哦,
这个就比自己冲划算的多...
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