魔兽世界6.0天赋神牧天赋怎么点

魔兽世界6.0测试版牧师神圣天赋以及技能测试
魔兽世界6.0测试版牧师神圣天赋以及技能测试
玩家带来的魔兽世界6.0测试版牧师神圣天赋天赋技能测试,大家先睹为快吧!
首先感谢@堕落的猴子给予这次提前测试AlphaBeta的机会,虽然雷神版本团队架构的需要reroll了奶萨,9年的牧师情结仍然让我选择牧师作为首发职业来参与这次测试。这次给大家带来的是牧师神圣的相关技能评测。&以下观点纯参考,只代表个人看法,欢迎指正。先吐槽下目前对于5人副本的坑爹设定,类似挑战模式会强行把你的装备等级压缩到500,然后获取的经验真的是超低,一次全程半格子经验都涨不到。注:以下数值基础于智力1117&法术强度1430&急速0技能蓝耗治疗效果施法时间恢复11051430瞬发强效治疗术149554502。5S快速治疗299054521。5S真言术:盾21457267瞬发治疗之环14301743瞬发治疗祷言286017432。5S愈合祷言175510581。5S联接治疗117026151。5S瀑流195013061。5S神圣新星162513381。5S光晕29254520(max)1。5S真言术:宁14306534瞬发神圣礼颂35103214引导虽然人物属性被压缩,但是数值上的差异比率在真实数据上应该可以类通。可以看到牧师几乎丧失了移动施法。按照以上数值的推断,单体治疗选择上,性价比最高的是盾和真言术:宁&但是两者又具有共同的特点:冷却。盾有虚弱灵魂和自带的冷却时间,宁有固定的10秒冷却时间。在两者冷却过程中,第二性价比选择却是恢复。&恢复单跳1430(可爆机)&附带不断刷新圣光回响附带的HOT,实际效果已经超过了快速和GH。虽然测试服对于mana的回复进行了改动,基本不会面临oom。考虑到实装后副本战斗中在控蓝选择上,恢复会变成神牧非常重要的主要技能之一(笑,貌似是一句废话,好吧,我只是想表达仅从目前数值来看,恢复的性价比真心太好了)关于90级三个天赋的选择。取消了瞬发,另外还有一个变化是光晕的速度,扩散速度比现在要快很多,如果说现在是拖拉机,那测试服起码也是马力十足的摩托了。这三个技能目前的数值判断,和5。0开荒H宝库时面临的选择差不多。引诱你使用光晕,其实还是瀑流万金油。新星嘛,毕竟还是要看BOSS要不要你集合站位。关于100级三个天赋的选择(预判)救赎恩典&目前没有看到有冷却时间的描述,正式上线后未知。&可以理解为一个无限衰减的小圣疗(笑,也不会有人会对同一个人连续吐口水10次吧),个人认为是一个很imba的开荒技能,配合盾在跨物等开荒期可以拯救很多2B队友。愈合真言10次施法触发一次愈合祷言,神牧可选的天赋,戒律应该不会选择。&在大量的恢复和读条基础上,给予你额外的愈合祷言,分散站位而BOSS又频繁AOE类型可选。&在救赎恩典的存在下,我仍然坚持这个技能只是可选。(伐木期应该挺神技)目标明确&从描述上可以看到选择这个技能意味你会移除治疗祷言,这有点像更早版本的治疗祷言,当然,他是强化版。目前没有治疗目标上限的描述,当然肯定是存在衰减的。&至少,让我觉得在集合站位的BOSS面前,和萨满拉近了一点点差距。&这是一项根据特定BOSS选择的技能。另外需要提的是愈合祷言。在技能描述上没有什么变化。&但是在实际使用的时候,触发了神圣洞察的愈合祷言仍然是瞬发的,&好吧,总算我们仍然保留了一个强劲的瞬发技能。(虽然他是需要触发的)光明圣泉模型被重做虽然色彩的选择跟环境有些突兀,不过比以前漂亮多了真言术:佑范围比现在大了不少,不过无力吐槽,治疗量是坑爹的要死,目前装等下一跳只有130,区区130,塞牙缝都不够。
(本文来源:网易游戏频道
作者:格蘭蒂亞x殘楓)
跟贴读取中...
跟贴昵称修改后,论坛昵称也会变哦
复制成功,按CTRL+V发送给好友、论坛或博客。
浏览器限制,请复制链接和标题给好友、论坛或博客。
网易公司版权所有热门搜索:
当前位置:
wow6.0中治疗有哪些变化 wow6.0治疗牧师技能和天赋的改动
10:53 作者:卡萨丁
搜索“8090网页游戏”
  是不是很多玩家都在期待着魔兽世界6.0的到来,作为一个治疗牧师,小编给大家带来一些测试服关于治疗牧师的最新消息吧~
  1. 属性被压缩,新版满级,到随机本+5H毕业的状态,大家的血量是25-35万,蓝量是16万。
  2. T17现在每个职业各天赋通用,类似于永恒岛的兑换形式,会有机会出现带额外孔和战火级别的套装。感觉比例在10%左右。
  3. 只有项链,披风,戒指会带精神。测试服看,1300精神够用,1700精神宽裕。如果配装合适,640随机+5H毕业的状态下,我们能有1300左右的精神,紧张但是不至于像5.0去开荒宝库的时候那么痛苦。
  4. 瞬发抬血能力大幅度削弱。愈合,瀑流,光晕,神圣之星均被改为短读条技能。WOD所有治疗的瞬发抬血技能都有类似牧师的删削。剩下的移动瞬发技能,神牧为环,静,恢复。戒律为神圣新星,插了雕文的苦修也可以移动施放。
  5. 单体治疗法术合并简化,强效治疗术退出舞台。剩下的单体治疗手段,治疗术和快速治疗,两者读条时间不同,加血总量相同。快速治疗的耗蓝比例和MOP持平,治疗术的耗蓝量为快速治疗的一半。
  6. 小驱和大驱的耗蓝比例进一步增加。暗言术痛的耗蓝大幅度减少。
  7. 希望圣歌取消。普通暗影魔不再回蓝。强化的摧心魔一次可回9%左右。
  8. 治疗牧师的神圣之星,瀑流,光晕的伤害取消。
  9. 雕文有不少变化。其中信仰飞跃可以插雕文让你飞向队友。
  10. 100级天赋中,有一个提供瞬发强力回血,但是降低你随后10秒的治疗量。用着感觉不是很灵活,但是特别情况下保护T血还是不错的。另外一个100级天赋提供的是每10个治疗技能给你附加一个额外的愈合祷言。属于无脑天赋。
?8090欢迎您
开服列表:
您上次玩过的游戏:
?最新开服表
健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活
   苏ICP备号-2
Copyright ©
软件名称:名通8090游戏运营平台软件   版本号:V1.0   江苏名通信息科技有限公司wow6.0神牧治疗手法与天赋雕文选择_9号下载魔兽世界6.0神牧怎么玩 6.0神牧玩法攻略
魔兽世界6.0中除了属性压缩,加入溅射全能等属性,还对职业进行了不小改动,让我们看一下神牧在6.0里怎么发挥自己吧。
魔兽世界6.0中除了属性压缩,加入溅射全能等属性,还对职业进行了不小改动,让我们看一下神牧在6.0里怎么发挥自己吧。
魔兽世界德拉诺之王,神牧攻略推荐,基于目前还是测试服,数据仍旧在调整,以6.0正式上线为准。
值得关注的改动
尽管技能改动非常多,但并没有颠覆神圣天赋的整体治疗手法,在团队副本中,神圣牧师的定位与之前几个版本也并未发生变化。
但新的属性和天赋组合带来的是非常不错的游戏体验和前所未有的新鲜感,战斗中一些细节也有了和以往不同的处理方法,在后文中也会针对与之前不同的方面着重介绍。
德拉诺特技
九十级之后每升两级就会获得一项新特技,强化某些技能。
强化恢复:增加恢复3秒时间。
强化信仰飞跃:对目标施放信仰飞跃后,接下来10秒内,对其直接治疗有50%加成。
强化专注意志:专注意志同样提高5%的伤害加成。
强化脉轮:减少脉轮20秒冷却时间。
技能效果改动
瀑流不再刷新脉轮:静下的恢复。
惩击不再有可能重置圣言术罚的冷却时间。
救赎之魂状态下,可以施放纯净术,瀑流,神圣之星。
圣光回响:每3秒治疗一次,持续6秒,溅射治疗效果同样触发。
真言术:盾:可以暴击,溅射。
治疗之环:冷却时间变为10秒。
守护之魂:持续10秒,提高目标受到的治疗效果60%,防止目标死去将终止效果,为目标恢复40%生命值。
脉轮:佑:不再提高群体治疗法术效果,改为每次施放治疗会使治疗之环法术的冷却时间缩短1秒。
脉轮:静:不再提高单体治疗法术效果,单体依然刷新目标身上恢复效果的持续时间。
专注意志:改为每受到一次伤害获得效果。
神圣赞美诗:改为为所有小队或团队成员恢复生命。
神圣眷顾:通过任何资源获得的溅射属性额外提高5%,同时使溅射的伤害,治疗,吸收效果提高20%。
天使壁垒:吸收最大伤害降低为15%最大生命值。
天堂之羽:增加移动速度效果降低为60%. 施放时会优先选择自己为加速目标,当同时踩多个羽毛时, 羽毛持续时间会增加, 上限为基础时间的130%。
绝望祷言:效果降低, 立即为玩家恢复22%最大生命值。
摧心魔:每次攻击为玩家回复0.75%魔法值。
能量灌注:增加25%急速, 不仅仅是法术急速并且不再增加伤害。
心灵尖啸:冷却时间增加到45s. 不再是职业技能而是天赋。
命运多舛:只能由神圣/戒律牧的治疗触发或者暗牧造成的伤害性触发。
15级和60级天赋交换了位置。
增加了100级新天赋。
重铸已死,属性仅由装备附魔和可能有的宝石孔提供。
在beta测试中,由于可供选择的装备有限,治疗职业很难调整出理想的属性配比,也无法将重要属性堆叠到较高的水平,因此现在的属性选择思路仅仅是根据目前进行过的测试实战和直观感受提出,在正式服上线前,任何一个改动都可能直接颠覆现有的属性思路,因此下面的内容也仅供讨论和参考。
精神&&治疗续航的唯一保证
由于蓝歌,奶潮等技能的移除,神圣牧师在6.0中极度依赖装备提供的精神回蓝或摧心魔或是真言术:慰的回蓝效果。在团队副本中战斗时间基本会在4-8分钟,要保证爆发抬血后仍有稳定蓝量和稳定的续航性治疗,只有堆叠精神属性以提供战斗回蓝。在全pvp装备下,可提供的精神最高也仅有约1100点,提供的战斗回蓝大约为5467点,在有精神合剂(beta中提供400精神的合剂已不再出售,正式服是否会有尚未知)的团队战斗中,基本可以保持正常治疗的续航,但在出现高团队伤害后或是战斗时间过长,蓝量依然会比较紧张。
因此,在精神方面的暂时性结论为:普通和英雄难度团队副本战斗中需要不到1000点精神,史诗难度由于团队治疗压力增加,需要的精神至少在1500点左右。
当然,精神的需求量根据个人的治疗手法和天赋选择会发生很大变化,因此根据自身需要调整装备属性依然非常必要。
溅射&&神圣牧师的未来?
在6.0中新加入的属性之一,神圣牧师由于被动技能神圣眷顾的存在,溅射属性相较暴击精通全能等其它属性更易于堆叠且效果更优。溅射属性台服译为双击,更加接近英文原意,作用原理类似于当前版本多重打击饰品的被动效果。对于神圣牧师而言,可以近似的将溅射理解为弱化版的暴击,而相较于暴击易产生过量的缺点,溅射由于治疗量较少而百分比更易提高,更加契合以治疗之环,恢复等为主要治疗手段的神圣牧师。
因此,在除精神以外的副属性中,有理由相信溅射将成为神圣牧师的最优先选择,甚至在不使用精神合剂和食物的情况下,使用溅射合剂和食物能最有效的提高神圣牧师治疗输出能力。
精通&&昔日的第一绿字
神圣牧师的精通&圣光回响在当前版本经历过一次较大的改动,即直接治疗造成的6秒hot每跳间隔改为了3秒,大大降低了神圣牧师精通的利用效率。但精通以其较低的过量,较高的性价比依然是神圣牧师非常重要的一项持续治疗输出属性。在保证精神的前提下,无论是主溅射副精通还是主精通副溅射,甚至是暴击向的属性,圣光回响都能够占据神圣牧师治疗构成中不小的比重。例如英雄模式黑石2号吞噬者奥尔高格的多场战斗中,2个手法和装备属性稍有差异的神圣牧师的治疗占比如下:
可见精通提供的持续治疗效果在实战中表现依然不错,如果不习惯溅射或是有光环性AOE伤害的情况下,精通和之前一样能有效提高治疗输出能力。
暴击&&想说爱你不容易
对于大多数治疗而言,如果不是天赋或技能有额外的暴击收益,一般都不会选择以暴击属性作为优先选择。其原因基本是过量多,不稳定和难堆叠。即使将大量属性投入到暴击中,依然很难得到较高的暴击率,而实战中治疗更倾向于稳定的属性收益。虽然从大量战斗的总体结果来看,暴击的收益会趋向稳定,但其实际的提升作用往往小于其它绿字。神圣牧师作为传统治疗的代表,在有仍然高效的精通属性和新加入的高收益溅射属性时,也不会把暴击放在优先位置上。当然在初期装备匮乏的情况下,以装备等级优先,有暴击/精神或是暴击/溅射,暴击/精通的装备也不要纠结,装备等级提供的智力和更多的属性值带来的提升显然更加重要。
全能&&顺其自然不必在意
全能和溅射一样是6.0版本中新加入的副属性,效果是稳定提供微量的百分比治疗加成和伤害减免。
然而装备本身所带的全能不多,能够达到的加成和伤害减免效果也可以几乎忽略。即使有1000点全能属性,也仅仅提供不到8%的治疗效果和不到4%的伤害减免,微乎其微的效果使我们几乎不会去刻意关注这个属性,当然也没必要因为某件更好的装备带有全能就放弃,食之无味弃之可惜可能就是这样的感觉了。
天赋与雕文选择
15级技能 (加强生存)
绝望祷言:古老但是可靠的技能,立即回复22%生命值。
幽灵伪装:很特殊的技能,不仅可以用于灭团苟活,同时在某些技能的处理上有奇效。
天使壁垒:稳定的被动天赋提供15%生命值的吸收,触发条件为攻击使生命降到30%以下。
除需要伪装的boss外请根据个人爱好选择绝望祷言或天使壁垒强化自保能力,值得一提的是,绝望祷言和天使壁垒的治疗和吸收效果都较之前版本削弱了。
30级技能 (加强移动)
身心合一:4s时间的60%加速在不需要更强移动技能的情况下已经足够。
天堂之羽:用一个圈来选择施放位置,可以被任何人使用。现在天堂之羽的加速效果和身心合一相同为60%,持续6秒。
幻隐:这主要是个解除移动限制的PVP天赋。
45级技能(加强回蓝)
光影相生:治疗法术和惩击有8%几率触发,最多可使用2次,实际上是一个省蓝技能而不是回蓝技能,用来治疗危险的队友和叠加妙手回春效果。
摧心魔:用来取代暗影魔,伤害更高且可以回复法力值,现在暗影魔不再提供回蓝了!
真言术:慰:取代神圣之火,与神圣之火效果相同但是不消耗法力,并且回复1%法力。
PVE神圣牧师一般推荐使用光影相生。
60级技能(提供控制)
虚空触须:稳定的长时间移动限制。
心灵尖啸:群恐已经是天赋技能了。
统御意志:读条心控,处理某些战斗的ADD可能有用。
PVE推荐根据情况选择虚空触须或统御意志。
75级技能 (治疗量提升)
命运多舛:没有发生变化,但治疗天赋只由治疗触发,在团队副本战斗中覆盖率高的可怕。
能量灌注:非常有效的增加输出与治疗并减少蓝耗的技能。
神圣洞察:由于愈合祷言需要读条且治疗效果一般,洞察仅适合命运覆盖很低又不适合灌注的战斗(貌似没有这种战斗环境)。
通常神圣牧师选择命运多舛作为提高治疗量的手段。
90级技能 (范围性技能)
瀑流:对于分散时比较有效,20人团队中实际上也有不足,现在需要读条了。
神圣之星:对于集中时的团队比较有效消耗最少并且CD最短。
光晕:最高的治疗能力,但是消耗最高并且CD最长,现在需要读条了。
AOE治疗的递减又回来了,当然在传奇难度下20人递减其实微乎其微。
90天赋是在副本中更换最频繁的一层,不同首领战站位的不同决定了必须频繁更换以满足不同的需要,目前看来瀑流是大多战斗中的合理选择。
100级技能 (改变循环)
清晰使命:替代治疗祷言,但即使是提高100%后也仅仅稍优与治疗祷言,苛刻的站位需求使其在团队副本中很难发挥。
愈合之语:简单明了的被动效果,神圣牧师优先团补情况下的最佳选择。
救赎恩惠:超高效的单体瞬发抬血技能,会对目标产生DEBUFF是其唯一缺点,但在应对单人阶段性大量掉血或需要瞬间爆发抬血时有奇效。
100级天赋提供了新的治疗思路,如果清晰使命能够得到加强,那么根据战斗需要神圣牧师将频繁更换天赋并改变治疗策略和手法以适应副本需求。
治疗之环雕文:治疗之环额外治疗一个目标,消耗法力提高35%,曾经25人团的必插雕文,依然非常重要。
恢复雕文:恢复每一条效果提高25%,持续时间缩短3秒,由于德拉诺有强化恢复的存在,恢复雕文更加好用了。
泉涌雕文:光明之泉的总使用次数增加2次,没有更好的雕文就用它,光明之泉的作用在初期非常显著。
联结治疗雕文:没有发生变化,需要大量使用联结治疗并且团队需要的时候用。
渐隐术雕文:提供主动减伤。
漂浮术雕文:漂浮提供加速。
光明之泉雕文:如果你的队友会点泉水,如果而已。
信仰回归雕文:信仰飞跃将你拉至目标身旁,可以不改变目标位置提供信仰飞跃的治疗加成buff。
守护之魂雕文:目标受到治疗额外提高200%,但不提供免死。
救赎之魂雕文:两个雕文,持续时间延长10秒或持续期间治疗效果提高50%。
邪煞雕文:当前版本的福利移除暗影魔/摧心魔公共冷却已经移除。
小型雕文已经完全沦为改变外观或是娱乐性的存在,根据个人爱好选择即可。
治疗策略与手法细节
团补之王&&佑脉轮下的神圣牧师
提到团补,往往大家都会想到以hot为主的奶德,以集中团刷为主的萨满,而神圣牧师二者兼具但又有自身独特的优势。在6.0中,通常副本战斗以团补为主的天赋雕文选择如下。
其中核心天赋为圣光涌动,命运多舛和愈合之语,核心雕文为治疗之环,恢复和泉涌。
由于佑脉轮下每次施放治疗法术可以减少治疗之环的冷却时间,而每次治疗可以叠加一层愈合之语,因此战斗中神圣牧师的核心就是&&增加施法次数。
而恢复以其优秀的HPM,最低的施法时间成为了神圣牧师最核心的填充技能,持续12秒的恢复可以保持在坦克身上,并且丢给血量不满和即将受到伤害的队友。
大量恢复的使用带来了更多的愈合之语层数,触发愈合祷言,同时,增加了战斗中治疗之环的使用次数。
治疗之环作为瞬发,低消耗的优秀智能治疗法术,是神圣牧师在团补治疗中的灵魂技能。
只要团队中有3-4个或更多人需要治疗,治疗之环就应该毫不犹豫的用掉,然后通过其它技能使其尽快冷却。
而在治疗之环&恢复&恢复&恢复&治疗之环的基础循环确定下来之后,我们只要考虑将什么样的技能加入循环中以提高HPS/省蓝。
那么这时候就需要根据团队的情况选择快速治疗/联接治疗/治疗祷言/瀑流/愈合祷言。
而光影相生带来的瞬发快速更增加了团补的灵活性,可以在坦克压力较大时丢给坦克,并适当穿插带妙手回春效果的治疗术以省蓝。
也可以迅速拉高危险团员的血线,并使用有妙手回春效果的治疗祷言提供充足的团队治疗。
当然循环的核心依然是尽量多的使用治疗之环。
神圣赞美诗现在效果略弱于宁静,略强于治疗之潮,需要持续施法对战斗节奏需要一定把握,在团队需要时用掉。
而开战前使用光明之泉,冷却后及时补一个,把圣言术:佑丢在人群将在一段时间内站的位置也已经是老生常谈了。
在全团集中站位且持续处于低血量的情况下,选择清晰使命天赋也许会有奇效。
而如果团队和坦克压力都很大,经常需要将某个人血量抬高时,可以选择救赎恩惠。
瞬间爆发&&静脉轮下的神圣牧师
提到单体治疗,尤其是坦克治疗,往往首先想到的是神圣骑士。不可否认奶骑以其职业特点在大多数战斗中非常契合坦克对治疗的需求,但神圣牧师由于静脉轮的存在和新的100天赋,也能够较好的完成坦克的单体治疗任务。
天赋选择上与团补情况大同小异,但需要根据战斗环境选择愈合之语或救赎恩惠。
愈合之语适合坦克压力较为均匀的情况,可以额外换上愈合祷言雕文加强第一跳对坦克的治疗。
核心为通过圣言术:静保持坦克的恢复效果,低压力阶段使用治疗术,高压力阶段使用快速治疗或联结治疗。
通过恢复,瀑流,治疗之环辅助团补。
救赎恩惠适合坦克阶段性高压力的情况,在坦克血量很低的时候,直接使用圣言术:静&瞬发快速治疗&快速治疗/两层&救赎恩惠&救赎恩惠的爆发,可以在不到8秒的时间里提供极高的单体治疗。这样的治疗手法同样可以用在例如布兰肯斯波的有益蘑菇治疗上,如果配合到守护之魂,信仰飞跃或是增效,瞬间爆发及其可怕。
当然,神圣牧师作为坦克治疗由于缺乏伤害吸收手段,在很多场合下仍然无法取代神圣骑士和戒律牧师。但在保持坦克单体治疗的同时,神圣牧师依然能够保持稳定的团补治疗输出,这也是神圣牧师作为治疗中的多面手的独特优势。
红圈DPS&&罚脉轮下的神圣牧师
simc模拟单体DPS结果,第二页:
尽管由于技能循环处理等问题,很多输出职业的数据会低于实际值,而实战中的多变的复杂情况也会使得不同职业的表现发生变化,但神圣牧师在罚脉轮下有着相当可观的输出是不争的事实,神圣牧师在输出时基本遵循保持痛,圣言术罚和神圣之火好了就用,能灭则灭以惩击填充的老循环,简单粗暴而又有效。
脉轮之舞&&艺术般的神圣牧师
原本30秒冷却的脉轮切合在获得了被动强化脉轮后,冷却降到10秒,提供了非常大的操作空间和更多的选择余地,在开场没有团队伤害时,神圣牧师可以选择罚脉轮输出直到治疗压力阶段开始,或是静脉轮保证坦克安全,而在团队需要治疗时,切换到佑脉轮进行团补。神圣牧师可以在一场阶段明确,压力点清晰的战斗中完成多种不同的任务,这一点是其他任何治疗天赋很难完成的。
同时,脉轮的切换也对神圣牧师提出了更高的要求,通过战斗掌握压力时间点,正确判断自身任务并切换脉轮需要更高的副本战斗阅读和分析能力。以往黄圈一开到底的情况将越来越少,从戒律牧师的救赎护壳到智能法术的全面削弱,暴雪增加治疗趣味性和考验治疗判断能力的初衷已经得到了部分的实现,然而在实战中到底表现如何,只能期待正式服上线后大量玩家的体验和反馈了。
以上就是德拉诺之王神牧全攻略。
如果大家想了解更多游戏活动与游戏攻略,请持续关注本站,本站小编将在第一时间为大家带来最好看、最好玩、最新鲜的游戏资讯。更多精彩内容,尽在jb51游戏频道!TG兽吧精选
您现在的位置:&&>>&&>>&&>>&正文
神圣牧师天赋 魔兽世界神圣牧师天赋
  神圣牧师天赋
  魔兽世界神圣牧师天赋应该怎么加
  神圣天赋应该加到治疗之环还是应该加戒律天赋中的神圣之灵,主要是FB中常用的我说的是70的加点,谢谢大家. 【戒律】 24 点
  ?坚定意志 5/5 级
  使你抵抗昏迷、恐惧和沉默效果的几率提高 15% 。
  ?无声消退 5/5 级
  使你法术造成的仇恨值降低 20% ,同时使你的法术被驱散的几率减少 20% 。
  ?强化真言术:韧 2/2 级
  使你的真言术:韧的效果提高 30% 。
  ?心灵专注 1/1 级
  激活之后,你的下一个法术所消耗的法力值减少100%,造成致命一击或极效治疗的几率提高25%(如果它有可能造成这些效果的话)。
  ?冥想 3/3 级
  使你在施法时仍保持 15% 的法力回复速度。
  ?精神敏锐 5/5 级
  使你的瞬发法术所消耗的法力值减少 10% 。
  ?神圣之灵 1/1 级
  圣洁的能量充满目标全身,令其精神提高17点,持续30分钟。
  可学习的更高等级:
  等级 2: 420点法力值,23点精神
  等级 3: 785点法力值,33点精神
  等级 4: 970点法力值,40点精神
  ?强化神圣之灵 2/2 级
  你的神圣之灵和精神祷言也会令目标的法术伤害和治疗效果提高,数值相当于其精神值的 10% 。
  【神圣】 37 点
  ?治疗专注 2/2 级
  使你有 70% 的几率在施放任何治疗法术时不会因为受到伤害而中断施法。
  ?强化恢复 3/3 级
  使你的恢复法术的治疗效果提高 15% 。
  ?神圣专精 5/5 级
  使你的神圣系法术的致命一击几率提高 5% 。
  ?神圣之怒 5/5 级
  使你的惩击、神圣之火、治疗术和强效治疗术的施法时间减少 0.5秒 。
  ?灵感 3/3 级
  在你的快速治疗、治疗术、强效治疗术或治疗祷言对目标造成极效治疗效果后,使目标的护甲值提高 25% ,持续15秒。
  ?强化治疗术 3/3 级
  使你的次级治疗术、治疗术和强效治疗术的法力值消耗降低 15% 。
  ?强化治疗祷言 2/2 级
  使你的治疗祷言和痊愈祷言所消耗的法力值减少 20% 。
  ?救赎之魂 1/1 级
  使你的精神总值增加5%,同时,在死亡后,牧师变成一个救赎之魂,持续15秒。神圣牧师天赋救赎之魂无法移动、攻击,也不会受到任何法术或效果的影响。在这个形态下,牧师可以施放任何治疗法术,不需消耗任何法力值。当救赎之魂效果结束时,牧师死亡。
  ?精神指引 5/5 级
  使你的法术的治疗和伤害效果提高,数值最多相当于你的精神值的 25% 。
  ?精神治疗 5/5 级
  使你的治疗法术的治疗效果提高 10% 。
  ?神圣专注 3/3 级
  当你施展快速治疗和强效治疗术后有 6% 几率进入节能施法状态,节能施法将使你下一个快速治疗和强效治疗术的法力消耗降低100%。
  恩,这个天赋我个人很支持
  不过有的人也出治疗之环
  我觉得是2种选择啦
  看个人喜好,一个是刷效果的,一个是刷蓝的量的
  至少较纯的神牧可以节省一根蜡烛的钱
  前几天听说了一种神圣MS的天赋加法,但没细听,神圣牧师天赋只记得好像是戒律:神圣=29:32(或者28:33?),神圣里面不出光明之泉,不出治疗之环,倒数第二层只加到4点(好像是,反正不加满),然后戒律要加无声消退,但不出神圣之灵?????我本来觉得这种加法很奇怪:主神圣不出光明之泉,不出治疗之环,光出个神圣新星,那不是很没有神M的特点?但是听我们公会的MS说这样加是现在的神M主流加法,而且说考虑到治疗效果和回蓝效果,T6之前不出治疗之环是很正常的?现在MS治疗疲软,28/33可以最大限度的提升MS的治疗效果以及MP上限,回蓝速度。适合“快疗+大疗+恢复”这样一个比较普遍的治疗方式。
  不过,很多人都说MS要发挥自己的长处:多样的治疗方式。所以,我还是比较推荐治疗之环的。治疗之环是唯一一个能给每个队群补的治疗手段,其他治疗职业没有。特定场合性价很高。关键是这样的特定场合不多,所以还是建议28/33的主流加法。打特定BOSS的时候,如果治疗实在是跟不上了,可以去洗出治疗之环来。
  另外,曾听说MS1600治疗效果的一个临界效应,所以建议低端MS(治疗效果在1600-的)天赋倾向神圣的治疗效果。
  还有,MS没有特别要堆的哪种属性。高端MS要看自己喜欢堆什么属性而改变自己的天赋加法吧。比如,MP高的倾向节律,效果高的倾向神圣等等。。
  神圣牧师天赋下面是文字说明:
  神圣系(47点):(很多神圣47点的加法,请大家看看我的加法,给点意见)
  治疗专注(2点):抗打断释法主要天赋;
  强化恢复(3点):恢复法术治疗量提高15%;
  神圣专精(5点):神圣法术爆击几率提高5%;(个人认为在副本里,虽然神圣系重在效果,但是相应的爆击提高,也能提高相当的治疗输出,同时能更好的衔接5秒回蓝规则,利于续航)
  神圣之怒(5点):不为攻击法术,纯粹为了减少治疗术和强效治疗术的施法时间0.5秒而加的;
  灵感(3点):这个不说了,相信大家都知道这个天赋的好处,副本很有用的天赋;
  强化治疗术(3点):为了节蓝的天赋,同时也为出下面的天赋做铺垫;
  治疗祈祷(2点):群加节蓝天赋。这个天赋是一个比较有争议的天赋,我加这两点,主要是我在副本里碰到的具体掉血情况比较多。
  精神指引(5点):提高法术强度,相当于你的精神总值的25%。不用多做解释的天赋,神圣牧师几乎没有不选这个的;
  精神治疗(5点):这个也不多废话了,治疗法术治疗效果提高10%;
  神圣专注(3点):在快速治疗、强效治疗术、恢复或联结治疗爆击之后,你的基于精神值的法力回复速度提高50%。相信大家看到这里,能明白为什么我在前面要点满5点神圣专精了;
  治疗增效(5点):纯粹的提效果天赋,不多说了;
  恢复增效(3点):这个天赋也比较有争议,个人感觉,在副本里保持Hot,会有利于更好的利用5秒回蓝规则,增加续航能力;
  治疗之环(1点):方便大面积治疗,而且属瞬发技能,便于应急;
  神圣眷顾(2点):提升治疗效果的天赋,如果还有天赋点的话,我肯定点满了~~~~~~
  戒律系(14点):
  双生戒律(5点):纯属提升效果的天赋5%还是不错的选择;
  无声消退(3点):神圣系牧师主要减仇恨天赋,相信没人会不点吧;
  冥想(3点):标准回蓝天赋,施法时50%回蓝,相当的好用;
  心灵专注(1点):这个我不多做解释了,无蓝也能发动的技能,相当的好用;25%的爆击,同时配合神圣天赋里的神圣专注,也相当的不错。
相关文章:
我们将为您推荐以下内容:
24小时更新推荐:

我要回帖

更多关于 魔兽世界6.0熊t天赋 的文章

 

随机推荐