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教你玩天帝 DNF玩家讲解阿修罗职业技能
发布时间:14-12-19 10:45
来源:互联网
作者:南宁陈浩南
责任编辑:流火
LV40的技能
邪光波动阵0或者1或者满 1的话是为了控制(这里说一下,邪光波动阵放出现光球后可以强制开无双 不错的连招)满的话推荐装备是1000魔法无视以上的武器
或者虚空6(虚空6开出邪光波动阵直接就可以自由走动,无需连无双)还有不少好装备对邪光波动阵有加成都可以点满
不动冥王阵0或者满这技能以前是独挡一面的神技 现在由于其他技能强大了 大多数时候是放弃的但是你真心喜欢可以点满 大地9 虚空9红绿E3不动
E2时光不动 E2神怒不动 这些都是不动装备 不动单单要一个套装来开技能基本是不够看的 要换装才厉害一般基础要大地9出7印再换装这里就不详解了
高手都知道的
LV50的技能
大转移后全部职业一觉主动送满 这个好评!暗天波动眼是好技能 要好好利用心眼点满 不想解释
LV60的技能
大冰0或者满这个技能推荐点满 很好的技能 冰冻等级和伤害都不错 谁用谁知道 竞速豪可能用不上 爆炸时间比较久
LV70的技能
大火0或者满 爆发不错的技能 推荐点满
天雷波动剑0或者满 这个技能有个窍门 最好怪在5只以上开比较好 开完连无双聚怪可以增加伤害 当然神豪够伤害可以开完点多一次直接爆炸
也是一个竞速好技能
二觉被动雷神之息点满 不满就不叫天帝!
LV80的技能
雷云0或者1或者满 1级的话主要是为了干扰怪物 感电等级和伤害会比较差 满的话感电等级才够 伤害不是很理想
二觉主动雷神满 无契约1级 有契约2级 没有这个技能也不像一个天帝!这个技能大概数据是前面的小珠子是光属性的 最后的爆炸是无属性的
但是最后的爆炸对感点状态下的敌人会增加伤害 很多人推荐开二觉前开雷云 不错的技能组合 够豪的话就不需要了
TP部分第一排
TP基础精通 上调 鬼斩 连突刺 格挡 落刃 十字 裂波不点
TP红阵一般不点极限流可以点
TP地裂不推荐点 如果靠地裂来输出的话 这修罗玩得比较差.....
TP三段一般不点 点1级出5段也可以(个人爱好)
TP部分第二排
TP月光 崩山击0级
TP刻印不推荐点 大转移后很多技能存印 一般不缺印 除非无限珠子流才点(现在无限珠子比较难成......)
TP邪光0或者满邪光满就满
TP珠子一般都是满 点不够也要点2控制神技
TP波动爆发我必须解释一下 这个点了理论上伤害是会低的 只不过多得一个印 为什么低呢?邪光和波爆是修罗两个特别的技能 印越少伤害越高
技能解释上面写12345印的伤害 印越多伤害越低 每个档次少25%伤害 而且关键是 他没有0印的解释 意思就是波爆和邪光不可能出现0印 你开技能的时候会出现印
所以这个就算1印的伤害 是先出现印再出现技能伤害!这个印的智力也加成技能伤害 现在说回来TP波爆+1是精通 4点TP 技能解释是 +20%伤害多出一个印
这样的话 你开波爆就是2印波爆了就会少25%的伤害 算下来你还少了5%的伤害!(大概是这样 没有算智力加成)反正TP波爆就是一个大坑!大家千万别点!
TP杀意0或者满极限杀意流才满
小冰小火点满的话TP小冰小火也满
TP无双0或者满 如果满的话是土豪的象征!
不动满的话TP不动就满 不然就0
TP邪光波动阵0或者满高无视 虚空6 等等对邪光波动阵好的装备才点满
还是那句话:倾力之作,不求回报,只求不吐槽!有错误请指正 我会改进本帖。
这里改进一下冷月提出的意见:刻印和波爆的TP,我是推荐不点,但是主玩珠子的玩家可以点 TP刻印当然是为了印来得快去得慢 TP波爆伤害是亏的上面说了
但是你不要它的伤害 要集印的时候可以点
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DNF职业联赛十大职业PK百科天帝篇
16:34:21发表 | 来源:官网 | 作者:小暗神 |
  阿修罗,大多数玩家又称其为瞎子,是一个集近身与中远程攻击于一身的近战型魔法师,本身自带板甲精通,有着超高的物理防御,所以在跟近战物理职业对拼时有着天然的防御优势,而其魔法输出的特性使得对战所有职业时可以无视甲种打出稳定的连招伤害。
  阿修罗职业代表人物安成浩
  作为常年露脸直播并且叽叽喳喳说个不停的选手,安成浩也算是第二次来到中国,并且也多次与中国顶尖选手交流过。在朴寒苏逐渐淡出我们视野的情况下,韩国PK场上的阿修罗就属安成浩最耀眼,曾经荣获Action Tournament2季度大师挑战赛擂台赛冠军,Action Tournament2季度线上联赛个人赛冠军,在第三届F1天王赛上不敌中国若相熙遗憾未能挺进前四。
  2014年,他再次来到中国参加顶尖职业联赛,他能获得怎样的荣誉?
  职业pvp特点介绍
  阿修罗本身大多数技能为释放型技能,所以在遇到干扰型很强的对手时,往往很头疼,但是也由于释放的缘故,使得可以利用不屈以达到拼招的效果,正所谓,不屈在手,天下我有。
  阿修罗的起手是与其他职业有着非常大的区别的,其大多数技能均为把人扫倒地的效果,但是由于蹲伏的存在,所以阿修罗必须起手到两次才能利用冰波将对手浮空完成一次连招,不得不说的是有少数职业带有草人技能,这使得阿修罗必须起手三次才可以完成一次连招。
  看到这是不是大多数人都会觉得阿修罗起手非常困难,但是实际情况却不如此。这是因为阿修罗的起手技能实在太多,从小技能到大技能,几乎所有的技能全部都可以作为起手技能,只要你可以安全做到两次或者三次起手,这里我们特别要提到安全这两个字,这也正是阿修罗玩法的关键所在。
  如果我们在第一次起手技能打到对方而不幸在蹲伏的时候被对方所抓,那么很抱歉,你下次起手的时候对方的蹲伏又好了,而且在对战有草人职业时,如果你的进攻不能很流畅,即使你的每个起手技能都能很安全的打到对方,你仍然有可能陷入到对方蹲伏草人蹲伏草人这样一种循环中去,以至于无法起手完成连招。
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TGP连招?呵了个呵
  本文转载自COLG-fantasia1230,转载请注明出处。    【前言】    前几天TGP出连招系统了,一群人还一堆哀嚎,结果过了几天就没信了,于是我就跑去过看了看    【连了个招】  好吧~这里的意思是啥?连招还需要...哦不是钱,至少现在钱还买不到活跃度。   
本文转载自COLG-fantasia1230,转载请注明出处。    【前言】    前几天TGP出连招系统了,一群人还一堆哀嚎,结果过了几天就没信了,于是我就跑去过看了看    【连了个招】好吧~这里的意思是啥?连招还需要...哦不是钱,至少现在钱还买不到活跃度。    你说活跃度是个啥?嗯,这叫给成就做满的人多点用处?    并没有活跃,于是我只能连个三招。嗯。好吧,我的锅我不应该设定蓄力技能。嗯,你说连招完成。  我记得我好像设定的不只一招..?而且我身为一个天帝技能也不只这么一点吧!随机的吗!刚才我还有二觉技能可以连现在就只能连一觉了!    至于连招中途不能中断啥的我就不说了,我只能说,还好PK不能用,不然连招中途被打断,然后一大招砸到没人的地方,呵了个呵。    现在唯一能想到用处就是放几个技能栏放不下的技能,或者手搓放几个不好搓的技能了。至于放满6格?呵了个呵,放三个我都觉得多了好吧!
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