魔兽世界德拉诺cg世界boss在哪 6.0世界boss出什么装备

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魔兽6.0测试将很快开始 新世界Boss是植物天极网游戏频道 14:36
  :德拉诺之王
  地下城
  •从设计的角度来看,黑石塔上层的改造类似于设计一个新地下城。我们不希望只是在原有地下城基础上提高怪物的血量。将会有一些新的要素出现,它将给予玩家一场真正的挑战,同时不会让你有重打原先的地下城的感觉。当然,即使模型更新,原先的boss和副本本身会给我们的设计节约一些时间。
  团队副本
  •未来会更容易区分顶级工会。现在很难比较10人和25人难度哪一种更难,就像很难比较Method和Paragon哪个更好。通过20人的难度团队副本来比较则相对容易得多。
  •至高之锤(注:新团队副本)将在版本发布后,最有可能在第二周开放。像魔古山宝库一样,我们希望玩家有充足的时间新的区域,而不是速冲100级进行raid。至高之锤将坐落于纳格兰,拥有7个boss。
  •黑石铸造厂(注:新团队副本)将在几周后开放,拥有10个boss。
  •当团队副本开放时,所有boss都将激活,但随机难度依然将逐步解锁(像决战奥格瑞玛)。我们希望玩家在冲入随机难度之前能够和他们的朋友以及工会一起去探索每个boss。
  •Ion(wow制作人)在整个熊猫人之谜中最喜欢的boss是雷神。雷神的机制很容易理解,但很难去应对,而且会发生各种各样的事情使整场战斗十分有趣。他的团队对雷神的设计非常自豪,你或许在德拉诺之王中会见到相似的风格。
  •团队副本应当不再像熊猫人之谜中那么线性,我们的目标是像奥杜尔时期一样,公会可以根据今晚的出勤人员选择最合适击杀的boss。这只有当团队副本有多个区时才可以实现,德拉诺之王的副本不会很线性。
  •团队副本战斗会包含更多的机制,尤其是对治疗。治疗在熊猫人之谜里不是很有趣。在德拉诺之王中,我们希望设计一些有趣的机制使治疗们不仅仅是一遍遍的释放相同的法术。他们将需要选择正确的法术,在正确的时机,对正确的目标释放
6.0部落起始区域霜火岭预览  
&&& 世界boss
  •世界boss会是整个德拉诺最大最残暴的生物。
  •其中只有就是我们所知道的戈隆的祖先,但是会比戈隆大3-4倍。它全身由岩石构成,会用岩石碎片和其他土系法术攻击玩家。
  •第二个世界boss是生活在德拉诺丛林中的一株巨大植物,
  •世界boss会逐步激活,第一个世界boss会在新版本发布时激活。
  •世界boss的掉落会随着其逐步解锁而提高。我们的目标是,当我们解锁第三个团队boss时,世界boss的掉落应当与其相当。
  试炼场
  •试炼场将在德拉诺之王里升级,我们希望拓展他的功能。它将会成为副本的最低标准。例如,地下城副本需要至少通过银牌挑战。当然,如果你是和朋友或工会成员一起组队,就没有这个限制。如果你想通过随机查找器进入副本,你必须证明你明白如何应对副本boss机制。你在进军德拉诺之王前需要准备好。我们希望提高随机团和随机地下城的参与玩家水平,在本里的每个玩家都应当最起码知道怎么击杀这个boss。
  直升90级
  •直升90级服务将根据你是否拥有高等级角色而有所不同。如果你直升你第一个角色到90级,我们会给你3-4个技能让你熟悉这个游戏,然后再逐步解锁更多的技能。你解锁的技能会逐步增加,比如,法师在一开始会拥有寒冰箭、冰霜新星和变形术。
  •这项改动会包含在德拉诺之王中。我们意识到大部分玩家在新版本发布前使用这个功能时已经对游戏所知甚详。这是系统限制之一,我们希望玩家使用这个功能,但同时希望玩家明白缺乏必要的知识会让你发挥欠佳的风险。
  阿斯兰pvp区域和加尔鲁什?地狱咆哮
  •阿斯兰部分基于奥特兰克山谷,一方获胜前战斗可能会持续30-40小时(注:我个人觉得应该是分钟,但原文是hours)。你可以做诸如为你的阵营收集资源等非pvp活动,当然,敌对阵营也会做相同的事情,这很有可能会随时随地爆发pvp战斗。资源有多种用途,包括召唤生物,就像奥特兰克山谷一样。
  •加尔鲁什会出现在新版本但是不会再与玩家战斗。还有许多其他敌人等你击败。既然已经击败过他,那么再击败一次并没有意义。
五人地下城血槌炉渣矿井预览
  Q:每个德拉诺的霸主都会有一场战斗?
  A:有些是两个霸主一起参战。耐奥祖会出现在地下城影月墓地(100级)中。可以确定的是黑手会作为6.0补丁的守关boss出现,他将是黑石铸造厂的最终boss。
  Q:德拉诺之王中会有新的战利品系统,为何让这个系统弹性化?是为了适应弹性难度吗?
  A:这是本质的变化。它使我们能从容应对不同难度的团队战斗(普通和英雄)。个人战利品系统对随机团和野团来说很好,但是对亲友团或公会团则不那么好。它必须能够给那些需要的人奖励,同时我们也不希望忽略游戏的社交方面。
  唯一的问题是战利品的数量。如果我们固定掉落数量,那么在参与战斗玩家的数量上就会出现问题。这个系统我们让掉落数量根据团队规模和拾取权人数多少来定。例如,10人团会掉两件,与此同时,20人团会掉4件。如果团里有18个玩家已经在本周这个boss身上获取过战利品了,即只有2人拥有拾取权,那么有可能什么也不掉。
  Q:要塞有长期的计划还是更多的只能用在德拉诺之王里?
  A:要塞与德拉诺之王绑定,它由每个玩家自行建造来帮助玩家对抗钢铁部落,目标是帮助玩家建立一支军队。
  当然,要塞技术很可能在将来会重复使用。
  Q:你计划增加德拉诺之王中英雄地下城的难度,那会是像巫妖王/熊猫人版本还是像大灾变?
  A:在这两者之间。你或许会说难度低于大灾变,如H旋云之颠,H托维尔失落之城。另一方面,H石岩陷窟或H格瑞姆巴托(在休闲玩家中)对大多数玩家太难了。
  德拉诺之王中最大的区别是你有普通难度的100级地下城,这对那些只是想通过随机查找器进入地下城的玩家更容易。玩家只需要普通地下城级别的装备就可以进入团队查找器中。英雄地下城会让像进入普通难度团队副本的玩家更好地武装自己。
  Q:随机团队会不会因为能获取更好的装备而对英雄地下城产生冲击?
  A:版本刚开放时,随机团不会开放并且随后会逐步解锁。英雄地城在版本开放时就可用,这是你为团队战斗获取装备的最好方式。
  此外,我们增加了一个对挑战日常的奖励:一件随机团队级别的紫装。无论你获得什么奖品(最低要铜牌),这个日常会奖励紫装哦!当然,银牌和金牌依然会有装饰性的奖励。
  Q:是不是阿斯兰(pvp区域)会跨服?或者跨战网?
  A:目前的计划是每个单独拥有,但我们可以用跨服来解决阵营平衡问题。我们不希望用冬拥湖buff的方式。
  Q:阿斯兰是100级区域吗?
  A:当然,它是一个”终极“pvp区域。
  Q:关于6.0你有啥可以告诉我们的?会有场景战役或世界事件么?
  A:像往常一样,6.0会推出德拉诺之王的大部分新功能:新模型拉,新装备拉,新副本模式拉。只有德拉诺现在不能说。
  6.0会包含游戏内的时间,但是现在不能说。
6.0部落起始区域霜火岭预览
  Q:新人物模型很棒,但种族坐骑看起来就旧了。你们有计划重做他们么?
  A:我们不断尝试更新游戏每个方面,例如法术效果。法师火球术看起来比7年前好很多,但我们不可能面面俱到。
  过去数年的大量新坐骑有着更多细节,我也能理解当新模型在种族/阵营坐骑上看起来怪怪的。这是我们未来的工作。
  Q:你们有计划做像雷电王座的莱登一样的隐藏boss嘛?
  A:可能吧。像我们过去一样,英雄难度的boss会有额外的阶段,如地狱咆哮有暴风城阶段。我们也喜欢奥尔加隆,赛斯特拉,莱登这种设计,但只有当它合适的时候才会出现。
  我们在神话模式里继续做这样的事情,而且我可以告诉你6.0里面神话难度的boss有着重大的改变。一个不错的惊喜正等着你。
  Q:许多玩家抱怨将削减职业技能和天赋,你们会继续削减他们的数量么?
  A:我们已经移除了对于游戏来说无足轻重的技能和天赋,许多dps职业最终用宏来做到完美组合。比如一个战士创建鲁莽颅骨战旗宏,这就是为什么颅骨战旗被移除,而它的效果添加到鲁莽里的原因。
  我们移除了20%的职业技能和天赋,即使我们可能添加更多。公测是玩家可能会很辛苦。
  最后,我们要减少按键数量,让老玩家回归更容易。目前的目标是让每一个玩家理解游戏,每一次按键都有明确的用意。
  Q:你们在过去几个补丁里变动了卡拉赞,新版本有计划再启用吗?
  A:卡拉赞是一个充满有趣回忆和怀旧情怀的地方。我们可以在某些时候重温卡拉赞。
  我们原计划卡拉赞在德拉诺的霸主们释放过程中发挥作用,一些阶段是在卡拉赞发生的。它连接到黑暗之门的毁灭,你会被送到那里进行调查。最后,我们否决了这个创意,然后我们就很开心的看铲平网的数据挖掘者们挖啊挖。
  Q:抱歉但我还是要问,什么时候德拉诺之王开始beta测试?
  A:很快。你非要这个问题,我就只能给你这个答案。
(作者:网络责任编辑:戴颜艳)
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数码整机手机软件& 魔兽6.0德拉诺:WOD早期装备提升手册
魔兽6.0德拉诺:WOD早期装备提升手册
来源:NGA 作者:幻小梦 时间: 11:39:51
魔兽6.0德拉诺之王,早期装备提升手册,为你在德拉诺更好的玩耍做准备。
  本文来源于NGACN,作者 幻小梦 &原文地址: 转载请注明出处!
  本文会向大家展示德拉诺之王版本里如何提升装备! 其中有些途径要花更多的时间和精力,我们列出了所有在游戏早期来获取装备的方法。
  本文也涵盖了如何去调整物品的属性(宝石,附魔和消耗品)以及提供了按拾取方式和装等区分的装备的表格。
  目录: |
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德拉诺任务线 ( 505 - 610 )
  在做任务的过程中,你会逐渐替换掉SOO的装备:
SOO的饰品效果会在91级以后降低。
所有的专精天赋都有与之对应的“协调”法术,使得某一个副属性+5%。 其中一些专精增加的是WoD新增的副属性,比如我们神牧的[神圣天命],这些属性在SOO的装备上很少,所以尽量选择有新副属性的任务装。
任务装备没有插槽和套装奖励,但是它们有一定的概率在交任务的时候升级品质( 10 - 20 等级 )。
塔纳安丛林
永恒岛装备
霜火岭/影月谷
普通雷神王座和诅咒之地任务
随机和普通SOO
阿兰卡峰林
神话战火SOO/升级装备
  如果讨厌做任务,你也可以去刷100级以下的副本。
试炼场(610)
  完成青钢试练奖励610武器。
与要塞的NPC对话完成试练场任务。
怪物难度随你的装等变化。
套装属性,宝石及第3属性在试练场里无效。
合剂,附魔及烹饪的效果不会被压缩。
德拉诺五人副本
  德拉诺5人副本有普通,英雄及挑战3种模式。 从开服开始你就可以去打了。
  副本的拾取规则与以往不同了。
之前每个BOSS掉落不同的装备。 而现在很多BOSS能掉落相同名字的装备,只是他们装等不同。
每个BOSS的掉落列表比之前大了很多。 以往是一个BOSS掉布甲腰带,一个掉板甲腰带,现在是一个BOSS掉所有的腰带。
普通本掉落有可能带有第3属性; 英雄本掉落可能带有第3属性,插槽,并且可能升级为战火(+6物品等级)。 所以最幸运就是战火带第3属性和插槽。
  普通模式 ( 530 - 615 )
血槌炉渣矿井
  英雄模式 ( 630 )
  英雄模式装备固定为630,有很小的几率升级为战火并且可以带插槽。
与朋友组队排本须达到100级。
单排的话要求100级并完成对应专精的白银试练。
可以在直接在副本界面里查看BOSS掉落
  挑战模式 ( 640 )
  可以完成青铜,白银及黄金挑战以获得奖励。
接挑战日常。
完成后得到宝箱,可以开出640装备,开出的装备依你的职业/专精而变化,副属性是随机的。
埃匹希斯水晶 ( 630 - 655 )
  埃匹希斯水晶用于在水晶商人处购买史诗级装备。 每周做完所有日常/周常任务后共可获得5600水晶。
  第二级的埃匹希斯水晶装备(645等级)需要在悬锤堡解锁后(美服12月2号)才能换; 第三级(655等级)需要黑石铸造厂解锁后(几个月后)才能够兑换。
1级: 630装等; 护腕和披风要3000水晶,腰带和手要4000水晶,腿和头要5000水晶。
2级: 645装等; 护腕和披风要9000水晶+630的此装备,腰带和手要10500水晶+630的此装备,腿和头要11500水晶+630的此装备。
3级: 655装等; 护腕和披风要14500水晶+645的此装备,腰带和手要17000水晶+645的此装备,腿和头要20000水晶+645的此装备。
  最简单获取埃匹希斯水晶是在要塞大厅的桌子上接日常。
普通杀精英任务奖励800埃匹希斯水晶。
组队任务奖励1000埃匹希斯水晶。
PvP任务奖励1000埃匹希斯水晶。
要想接到这个任务需要要塞等级达到2级以上。 要塞等级升到2级,要求人物等级92+,花费200要塞资源。
还有一些非主要获取手段,比如无限杀某些100级小怪或完成一些要塞的订单会有奖励。
  PvP装备用于PvE并不好
PvP装备不可能等级为战火 或 带有插槽 或 奖励的第3属性。
荣誉装从620 - 675; 征服装从660 - 690。
PvP新赛季随开服开启。 所以在德拉诺初期你不可能很容易就弄齐一套征服装。
  但是一段时间后征服装会变成很有价值,因为普通悬锤堡才掉落655等级的装备。
要塞: 非对应专业的制作物品( 630 - 640 )
  下面开始讲要塞的内容,所以不想玩要塞的可能没什么参考价值了。
一些要塞建筑可以让你制作专业物品而不需要你拥有相应的专业技能。 但是需要等级要塞建筑,采集要塞资源,还有材料!
2级建筑需要96级,完成塔拉多任务以解锁要塞建筑蓝图。
3级建筑需要100级,完成[更多订单]成就以解锁要塞建筑蓝图。
为了得到制作材料,你要去下订单,等待4个小时后完成订单。 如果你学了对应的专业技能,你可以得到4-10个材料不等,根据你的专业等级。
  建筑及装备
锻造厂2级: 630近战武器和盾
锻造厂3级: 640板甲
铭文屋2级: 卡牌,640饰品
铭文屋3级: 2个破蓝装
工程3级: 630紫装枪 (工程头)
珠宝3级: 640戒指和项链
制皮2级: 640肩膀
制皮3级: 640皮甲锁甲
裁缝2级: 640肩膀
裁缝3级: 640布甲
  你只能同时装备3件要塞制做物品。
  如果你学了相关专业,你可以在阿什兰直接买到建筑图纸。
要塞: 对应专业可升级到史诗级的制作物品 ( 640 - 665 )
  如果你学了对应专业,可以把制做的物品提升到更到的等级。 护甲装备从640&655&665,武器从630&640&655。 这需要你花10天时间才能购买配方。 并且还要花时间收集材料。
要塞:入侵任务
  入侵任务要达到黄金级别奖励的黄金宝箱中有可能开出坐骑和645的头,肩膀,武器和鞋。
要塞: 随丛任务
  德拉诺要塞内容里,需要你去收集各种各样的随从,然后让他们去完成任务。 当随从达到100级,他们获得了600的装等,他们就可以去完成任务以获得特殊的装备。
  有4个级别的任务奖励高级别装备,像永恒岛的装备一样,可以制做出与你专精相符的装备:
600: 一些100级任务奖励615装等的装备。
615: 奖励630装等的装备。
630: 奖励645装等的装备。
645: 奖励团队本悬锤堡和铸造厂的装备(不包括武器)。
要花费时间去给随从提升装备。
这相当于稀有任务,很小的概率刷出来。
任务很可能失败,如果你的随从装备/技能不行的话。
橙色戒指任务 ( 640 - 680 )
  开服后可以完成橙戒第一章。
在普通5人本收集一些物品,完成任务得到640戒指。
完成英雄5人本和一个单挑的任务后得到680戒指。
  后续还能升级到690/710。
团队副本: 熔火之心
  完成WoW10周年熔火之心本会得到640头。 WoD很少有机会白送这么好的装备。
悬锤堡 ( 640 - 685 )
  悬锤堡是德拉诺版本头一个团队本。
普通和英雄模式的悬锤堡在12月2号开放(美服)。
神话和前半部分的随机团队模式在12月9号开放(美服)。
后半部分随机团队本在12月16号开放(美服)。
悬锤堡随机团队本要求装等在535才可进入。
悬锤堡的掉落装等:
640 随机团队
  普通 / 英雄 / 神话难度装备可能升级为战火(+6 装等),带有一个插槽,并且/或者带有第3属性。
世界掉落装绑物品 ( 655 - 665 )
  世界掉落装绑物品是665级别。 可以从德拉诺小怪和要塞的回收站里掉落。
  它们包括:
  悬锤堡的装绑物品,普通(655),英雄(670),神话(685)
  德拉诺有3个世界BOSS,在开团队本之前,你可以把好运符用在它们身上。
Drov the Ruiner,650项链,腰带和手套。
Tarlna the Ageless,650胸,腰带和手套。
Rukhmar,665鞋,戒指和腿。
改变装备属性
  没有重铸系统后,可以通过宝石/附魔/使用物品重置装备副属性/消耗品来改变装备的属性。
玩家总结的技巧
  工程头也是算在三件专业装备的限制里。 初期最好是坨材料,然后在开放团本后看自身情况再补专业制品。
100级必须做的事:&|&&| &|
地图练级: &|&&| &| &| &| &|
新5人本: &|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&
新团队本: &|&
新专题: &|&&|&
新声望攻略:
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战争之王: &|&&|&&|&&|& &|&
过场动画(1): &|&&|&&|&
过场动画(2): &|&&|&&|&
魔兽6.0前瞻装备属性变化
在6.0中,“溅射”与“全能”将成为所有职业的通用属性,所有装备都有可能出现。而“精神”与“护甲”分别成为治疗与坦克的专有属性,可能出现在项链戒指披风饰品位置上。
稀有属性与宝石插槽
在团本中,你获取的装备将有几率额外获取更多条数的绿字属性与宝石插槽,这些属性影响平衡程度很小,包括:“吸血”、“跑速”、“闪避”、“耐久”等。
装备专精间通用
新版本中,多专精职业不再需要同时收集几套装备。只要切换天赋,你装备(除武器、饰品、项链、戒指、披风)的主属性就会根据你的天赋发生变化(例:防骑切奶骑,装备上的力量将100%转化为智力)。
升级到100级我能获得什么?
由于大部分职业改动已经在现在的前夕版本实装了,而90级至100级的过程中,各职业也没有新的技能加入,所以升级将主要以获取新的德拉诺特技与新的职业雕文为主,同时到达100级时还可以获取强大的新天赋。
新职业套装
6.0添加了全新的T17与S16套装,这些套装将根据难度不同展现不同的造型,难度越高职业套装越华丽!注意:T17只有在普通以上难度的团队副本才能获取。
各职业100级天赋
德拉诺特技:即是原来的“次级天赋”,你将在90到100级的升级过程中获得4个德拉诺特技(每个专精),这些特技将强化你的特定技能。
新雕文:在德拉诺之王中,暴雪在删减部分雕文的同时新增了近80个新雕文,为所有职业提供全新的技能效果与新的视觉特效。
联盟任务线:→→→→→
部落任务线:→→→→→
要塞功能介绍
在要塞中,玩家将可接收到各大主线任务、可建造各种提供不同功能的建筑、也可以招募随从完成任务获取更多奖励等等。
在完成塔纳安丛林的初始剧情线后,也就是差不多90级半的时候,通过主线任务即可解锁要塞系统。要塞共有三级,二级与三级要塞分别将在96级与100级时解锁开放升级。
世界级boss
6.0版本一共有三个世界BOSS。值得注意的是,世界BOSS不再掉落套装!
普通模式下装等掉落分布:血槌530、码头550、奥金顿570、通天峰600;其他四个满级副本掉落615装等装备。而英雄模式下八个本均掉落630等级装备。
德拉诺之王上线约三周后,第一个团队副本“悬槌堡”普通模式开放;在悬槌堡开放八周后,第二个团本“黑石铸造厂”也将接受玩家挑战。()
德拉诺之王中,随机团队不再掉落职业套装,而是掉落一个护甲套装来代替()。而各职业的套装需要在普通难度以上获取()。
6.0中所有的声望均奖励小宠物、坐骑、头衔,以及只能在固定区域才能使用的道具药水,并不包含其他装备。
德拉诺PVP简介
暴雪在6.0中没有新增任何新战场与新竞技场,但如果你的要塞中建造有角斗士圣殿并达到3级,你将获得一个新增的大乱斗玩法。
韧性的移除与新装备体系
韧性移除后,战斗疲劳随之也被删除。新的PVP装备系统体系,将提高PVP装备在PVP区域的装备等级,新的PVP装备将分为三个不同的等级,获取方式更加广泛。
专业技能收益
所有专业技能的不在提供战斗类的收益了。你可以随心所欲的选择自己喜欢的专业。
专业技能上限升级
德拉诺之王中专业技能上限变为700。解锁有两种方式:1、获取世界掉落的道具,完成其提供的任务线。2、在阿什兰或者自己要塞建筑处找训练师,花100G解锁。而且从等级1开始,你就可以制作德拉诺配方,不再需要用以前世界的材料来升级。
你可以在自己的要塞的完成采集工作,并给生产型建筑下达生产订单完成生产任务,生产建筑可以让你生产你没学习的专业技能产品(包括紫装),而自有专业将获取更多产品包括升级紫装与坐骑。
专业制作装备
你最多只能穿三件德拉诺制造的装备,但是你可以最多升级他们到665等级(护甲)或者655等级(武器)。
德拉诺之王的五人副本将依然有挑战模式,新的挑战模式日常将奖励随机团装备,并且提供了大量炫酷新版金牌武器幻化!
搏击俱乐部
6.0中搏击俱乐部将开放第二赛季,之前获取过邀请函的不需要再次获取。新玩家需要重新获取。
你的要塞达到3级后,就可以建造宠物对战建筑了,即可享受德拉诺之王小宠物对战的乐趣了。
试炼场在6.0中也有相应升级,值得注意的是,6.0中你想单排进入随机英雄五人副本或者随机团队副本首先需要获得试炼场银牌以上成就!
德拉诺之王中仅有单人剧情任务类场景战役,并没有新增任何可重复的或者英雄难度的场景战役。
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魔獸世界6.0新世界BOSS刷新時間 毀滅者多弗及永恒塔爾納掉落裝備獎勵一覽
魔獸世界6.0新世界BOSS刷新時間 毀滅者多弗及永恒塔爾納掉落裝備獎勵一覽
在昨日(12月4日)維護結束后,魔獸世界6.0德拉諾之王100級團隊副本懸槌堡開啟,在戈爾隆德的兩個世界首領也已在戈爾隆德等待著冒險者們前來挑戰。那么擊敗這兩個世界首領后會掉落什么樣的裝備獎勵呢?今日小編就為各位玩家們帶來新世界BOSS掉落獎勵詳情,希望對各位玩家有所幫助。
掉落方式:
這些首領將遵循個人掉落原則,每名玩家獲得掉落裝備的幾率并不會互相沖突。世界BOSS每個服務器每周隨機更換一個,并且共享拾取CD。換言之,也就是說跨服到別的服務器打另外一個BOSS不會掉落裝備。
物品等級:
他們將掉落物品等級650的史詩級裝備!盡管玩家只能通過一周內的首次擊殺來獲得掉落裝備,但玩家也可以在擊敗首領后使用&鋼化命運印記&來獲取再次骰取掉落裝備的機會。
刷新時間:
BOSS死亡后2小時刷新
擊敗這兩名首領,玩家將獲得成就&戈爾隆德巨人&。
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