茶苑温州游戏茶苑2014年12月8号在维护吗

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浙网文[9号 | 文网游备字[2012]C-CBG019号 | 互联网出版许可证[新出网证(浙)字第31号]
增值电信业务经营许可证号码 [浙B2-] | 备案号:浙B2- | 科技与数字【2013】79号 ISBN978-7-
Copyright & 2014
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&&&&&&&&&&&&游戏茶苑2014 官方最新版
游戏茶苑2014 官方最新版
软件大小:21MB
软件语言:简体中文
软件授权:官方版
软件类别:游戏大厅
软件等级:
更新时间:
官方网站:
应用平台:/Win8/Win7/WinXP
游戏茶苑2014是一款娱乐休闲游戏平台。游戏茶苑2014拥有许多特色棋牌游戏,麻将游戏和休闲游戏,软件提供了实时聊天功能,让玩家在感受游戏的同时广交蜜友,寻觅滚滚红尘中的Ta,扩大自己的社交圈子。
游戏茶苑2014更新说明:
新疯狂斗地主(视频)、二人麻将、德州扑克等(原有特色游戏:千变双扣、百变双扣、火拼双扣系列;斗地主、台球、中国象棋、军旗翻翻棋、温州麻将等;财富游戏:港式五张、牛牛、关牌、诈金花等;网游热血传奇、传奇世界、侠义道、新侠义道等;各个专区特色游戏)。
A、好友聊天功能(IM):加好友、好友聊天、查询好友位置等功能;
B、靓照上传(照片在大厅及游戏房间显示);
C、玩家靓照秀(玩家投票系统、魅力值排行榜);
D、每日酷贴(游戏心得、潮流时尚等)、赛事纵横;
E、(斗地主、梭哈、牛牛等)与电脑对战、网页游戏等;
F、用户名电脑绑定、密宝、安全卡等安全措施;
后续还要增加功能
A、玩家比赛系统;
B、茶苑特色道具系统;
C、茶苑Sns社区。
游戏茶苑2014配置要求:
CPU :奔腾IV 2.4G以上
显卡:GeForce 6200系列以上或相同档次显卡
CPU :奔腾Core 2 Duo E2100
显卡:GeForce 8600系列以上或相同档次显卡
硬盘:4GB以上
游戏茶苑2014&官方最新版
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12月8日例行维护公告
尊敬的玩家:
  12月8日7:30分全区全服将进行例行维护,为了避免出现游戏内数据异常的情况,请大家维护前及时下线。预计维护时间4小时,如遇特殊情况将会顺延。
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《剑侠情缘网络版叁》
日正式服4.3.2.8325版本更新公告
更新类型:强制更新
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◎江湖要闻
&&1、攻防改造,肃清占坑
&&·12月8日维护后,阵营攻防及据点争夺将引入战前清场规则,侠士需在特定时间通过答题完成系统验证;攻防开启后,系统将开启投票机制,每隔一段时间将由态度积极的侠士投票决定是否将系统判定的态度消极的侠士请出场景;针对据点争夺玩法,还将引入开局保护机制,防止通过占坑等不正当手段速推据点大旗。
&&2、内战调控,加大惩罚
&&·12月8日维护后,仇杀同阵营侠士将加大惩处力度,不仅提高杀气惩罚,还会额外扣除威望;对同阵营帮会开启帮战将消耗更多帮会资金,并且在战斗中同样增加杀气并扣除威望;与此同时,杀气规则和大唐**玩法同步调整,使杀气惩罚更加严厉出狱更加艰难;对于主城骚扰行为,也开启了反无明魂锁保护机制。
&&3、战场调整,奖励更多
&&·12月8日维护后,各战场将根据平均战斗时长重新调整威望奖励,不仅给予更多的威望,同时获得的战阶积分也大幅提高;各战场根据规则进行了部分行为的奖励加分,并加快“一边倒”战场的结算速度。
&&4、名剑精简,杜绝躲藏
&&·12月8日维护后,名剑大会将删除【大漠楼兰】比赛场地,精简为四张比赛场地;比赛中开启全新反全场隐身机制,杜绝全明教队伍在比赛中消极比赛,利用门派特色和拖延时间战术获取胜利的行为。
&&5、教学开放,大战提品
&&·12月8日维护后,95级团队秘境进度重置;上阳宫帮会秘境模式改版为全新试练秘境模式,面向全体侠士开放,不仅难度低有助战,奖励也提升为1080品;永王行宫及上阳宫部分首领削弱,挑战过程不再纠结;95级大战系列五人秘境奖励提升为920品,方便侠士过渡装备。
◎ 狂欢“双12”年终盛典
&&1、一年一度的《剑网3》狂欢“双12”年终盛典开启,3000万人民币通宝回馈到账,“双12”当天海量福利劲爆来袭!易容专区全场捏脸妆容5折,购买发型9折!当天所有消费尽享300%积分回馈,新款动态幻景披风“大千高华”系列让这个冬天充满色彩炫丽无比,更有古风写意外装“墨色溪风”与骁勇狩猎外装“狼烟飞将”令你的江湖从此与众不同。
&&·12月12日0点-24点,限时一天,全场所有通宝消耗及点月卡充值,都有3倍积分回馈!
&&·12月12日0点-24点,限时一天,易容商店全场捏脸5折,购买发型9折,各路侠士切莫错过此次改头换面的机会!
&&·日维护后-日维护前,积分商店限时出售【大图谱包】,侠士在使用后将随机开出9-15个【兵甲图谱】!
◎ 运营活动
&&1、充值送好礼!
&&·充值游戏时间、消耗通宝及人民币同样有效!活动期间,全区全服累计充值游戏时间及消耗通宝、人民币金额总和达到条件即可额外免费领取精美腰部、背部挂件!
&&·活动期间累计充值及消耗金额大于(且包含)60元,但是总金额小于120元的侠士,可领取腰部挂件【落瓶悬音】或【刺血濡缕】。
&&·活动期间充值及消耗金额大于(且包含)120元,但是总金额小于180元的侠士,可领取背部挂件【天涯清露】或【指流丹】。
&&·活动期间充值及消耗金额大于(且包含)180元,但是总金额小于240元的侠士,可领取腰部挂件【落瓶悬音】或【刺血濡缕】。
&&·活动期间充值及消耗金额大于(且包含)240元,但是总金额小于300元的侠士,可领取背部挂件【天涯清露】或【指流丹】。
&&·此次充值促销活动消费大于300元,即可领取趣味冬日驯鹿坐骑【鹿归雪明】,本坐骑支持双人同乘,可使用浪漫交互动作。雪橇自带机关木轮,可在任意陆地场地行驶,尽享冬日美景!
&&·充值有效时间:日7点—日7点。
◎ 外观商店
&&1、限时***
&&·本次限时***商品自日0:00准时开售,至日维护前下架,全区全服限时出售。
&&·新款全息特效披风“大千高华”系列上架,【易水寒】以海浪为主题,奔跑中伴有浪花飞溅效果;【蝶偶嬉尘】以瑞兔为主题,年糕做成的兔子欢动可爱;【迷星黯渊】以仙鹤为主题,于山壑缥缈间,有双鹤翱翔;【玉树琼葩】以白玉兰为主题,于弹指间感受花开花落;【紫霄凤翎】以凤凰为主题,上有紫凤展翅琼花盛开之景;【云汉月痕】以明月为主题,于层云暮影间,看望朔之更。
&&2、成衣店
&&·成衣店新增【墨色溪风】【狼烟飞将】两套外装,首周九折出售。【墨色溪风】,以水墨为主题,传统风格裁剪,身系佩带与宝玉,整体款式端庄,立领匠心独运,将书香世家的文艺优雅尽数传递。【狼烟飞将】,以群狼为主题,皮革与毛料为主要材质,采用干净利落的猎装裁剪,整体营造出骁勇善战的狂野风格,身形性感,桀骜不驯。
&&3、易容专区发型区新增【墨色溪风】【狼烟飞将】两套外装对应发型及同款白色发型,12月8日维护后-12月12日24点,九折出售。
&&4、易容专区新增十款全新贴花,欢迎侠士选购打造个性妆容,12月8日维护后-12月12日24点,五折出售。
&&5、衣饰专区新增【盘空嘤语】【倾城令】系列肩饰,与主题外装相互对应。侠士可配以不同的外装,搭配出多种风格。
&&6、坐骑专区新增三套【影流森】系列马具及配套马饰,造型酷炫细节丰富,让你赚足别人艳羡的目光。
&&7、2016年6月充值促销挂件【碧玉照】【焰宫夜明】【青凤白卷】【灵鸟白心】,浪漫双人互动秋千背部挂件【锦帐重帘】上架挂件专区。2013年1月马饰【金蛇鼓舞】上架坐骑专区。侠士可选择用通宝或积分进行选购,弥补错过的遗憾。
&&·侠士现在最多只能同时受到五个【坚壁清野】招式的持续伤害效果了。
&&·修复第十一层奇穴【系珠】在部分场景无***常生效的问题。
&&·修复【闹须弥】招式对处于【聂云逐月】【回风迎浪】及【突】等冲刺状态下的侠士无***常生效的问题。
&&一、综合
&&1、团队秘境
&&·上阳宫团队秘境帮会秘境模式关闭,试练秘境模式开启。
&&·全新试练秘境模式将承担上阳宫团队秘境模式的教学功能,面向全体侠士开放,侠士可自由组队前往,不再受到帮会限制。试练秘境模式掉落1080品装备。
&&·当侠士组团参加上阳宫试练秘境模式时,每有一名团队成员则增加一层【共战江湖·同心协力】状态,全团成员的外功攻击、内功攻击、治疗量及气血值上限提高,该状态最多可叠加十层,为全团带来30%的增益效果。
&&2、五人秘境
&&·95级大战系列五人秘境现在掉落920品装备了。
&&二、永王行宫·仙侣庭园
&&·首领狂暴机制取消。
&&2、屈焰阳
&&·【血咒】招式的治疗吸收效果降低。
&&·【追魂】招式的伤害效果降低。
&&·25人英雄、10人和25人挑战模式当目标侠士的【绝脉劲】不利状态叠加到10层后所释放的【绝脉阴气】群体伤害效果降低。
&&·25人英雄、10人和25人挑战模式【腥红剑术·连斩】招式的伤害效果降低。
&&·25人英雄、10人和25人挑战模式【龙图刺客】的气血值降低。
&&·10人和25人挑战模式首领气血值降低。
&&·10人和25人挑战模式【龙图箭卫】的气血值降低。
&&3、森九岚
&&·【月海斩流剑·灭】的群体伤害效果降低。
&&·25人英雄、10人和25人挑战模式【月海斩流剑·破】招式伤害效果降低。
&&·10人和25人挑战模式首领气血值降低。
&&·首领开战前所要挑战的龙图卫士兵气血值降低,队副提供的对应兵种强化效果降低。
&&·首领现在会更加频繁的使用攻击状态了。
&&·首领转换到攻击状态时造成的群体伤害效果降低。
&&·【一鼓作气】招式的伤害效果降低。
&&·【长驱直入】招式的伤害效果降低。
&&·【步步为营】招式下处于格挡状态时受到攻击造成的反弹群体伤害效果降低。
&&·【恼羞成怒】招式的群体伤害效果降低。
&&·【屠戮成性】状态带来的伤害提升效果降低。
&&·【釜底抽薪】招式的直接伤害效果降低。
&&·10人和25人挑战模式首领气血值降低。
&&·25人挑战模式【一鼓作气】招式刀气的气血值降低。
&&5、仲虚念
&&·【紫金钵】和【三环锡杖】的伤害承受值降低。
&&·【涅槃经】招式的伤害效果降低,被招式击中后获得的【禅心】状态导致侠士重伤所需要的叠加层数提高。
&&·【住相】掉落的群体伤害效果降低。
&&·10人和25人挑战模式首领气血值降低。
&&6、李璘/苏十三娘
&&·【相如一击】【冰心止欲】和【剑器舞】招式的群体伤害效果降低。
&&·【八荒阵眼】【飞花蝶舞】的气血值降低。
&&·【青冥意】招式的持续伤害效果。
&&·10人和25人挑战模式首领气血值降低。
&&·10人和25人挑战模式侠士撞击【文君相如】剑气阻拦其移动的间隔时间缩短。
&&三、永王行宫·花月别院
&&·首领狂暴机制取消。
&&2、韩非池
&&·【品竹曲】招式的群体伤害效果降低。
&&·25人英雄、10人和25人挑战模式未能正确辨识听音受到的伤害效果降低。
&&·10人和25人挑战模式首领气血值降低。
&&·10人和25人挑战模式【经脉俱断】状态持续时间降低。
&&·10人和25人挑战模式【音律波动】招式的伤害效果降低。
&&·25人挑战模式【玉箫剑法】招式的伤害效果降低。
&&·首领普通攻击伤害降低。
&&·打断【挑骨爪·累雪】招式所需要的伤害总量降低。
&&·【知心火】【灼君】招式的持续伤害效果降低。
&&·【奔流爪·回环】招式的群体伤害效果降低。
&&·10人和25人挑战模式首领气血值降低。
&&·10人和25人挑战模式【挑骨爪·累雪】招式的伤害效果降低。
&&·10人和25人挑战模式【辩玉掌】招式伤害降低,毛毛和可人受到该招式攻击造成的伤害效果降低。
&&·10人和25人挑战模式【黄泉绝影】对毛毛和可人造成的伤害效果降低。
&&·25人挑战模式【镇狱眼】招式的持续伤害效果降低。
&&·25人挑战模式【奔流爪·回环】招式不再为首领恢复气血值了。
&&·25人挑战模式【奔流爪·回环】招式不再为首领恢复气血值了。
&&·25人挑战模式黄泉绝影的【断狱】招式伤害降低。
&&·首领普通攻击伤害降低。
&&·【问莲一式·行舟】招式的伤害效果降低。
&&·【问莲一式·登楼】招式的群体伤害效果降低。
&&·【华茎】招式的剑气伤害效果降低。
&&·【清流】状态的易伤效果降低。
&&·【接天莲】招式的群体伤害效果降低。
&&·25人英雄、10人和25人挑战模式【问莲六式·缠】招式的持续伤害效果降低。
&&·25人英雄、10人和25人挑战模式【问莲六式·缠】招式被驱散后生成的【剑气旋窝】群体伤害效果降低,可同时容纳的侠士数量提升。
&&·25人英雄、10人和25人挑战模式【问莲八式·月池】的群体伤害效果降低。
&&·25人英雄、10人和25人挑战模式【青莲子剑】落地后的群体伤害效果降低,为首领提供的伤害增益效果降低。
&&·10人和25人挑战模式首领气血值降低。
&&·25人挑战模式【问莲五式·雾散】招式的群体伤害效果降低。
&&四、上阳宫·观风殿
&&·秘境内所有狼牙士兵及毒虫的气血值降低。
&&·西地宫中通往首领沈眠风道路上的毒虫和大蜘蛛噬骨的毒性、攻击力降低。
&&·东地宫中通往首领柳绯君道路上的狼牙守备官的攻击气血回复效果降低。
&&2、沈眠风
&&·【分身】招式的外功伤害降低。
&&·柳公子给沈眠风增加的【鼓舞】效果降低。
&&·场景内的【高热】所造成的高温伤害降低。
&&·柳公子放入场内的狼牙士兵普通攻击伤害、【破釜沉舟】伤害提升效果及【断筋】招式的伤害效果降低。
&&·25人英雄模式首领气血值降低。
&&3、柳绯君
&&·【破甲】状态的每层降低外功防御的效果削弱。
&&·【封脉】状态的每层降低治疗效果削弱。
&&·【反客为主】招式伤害效果降低。
&&·【假途灭虢】招式的刀气伤害和刀气散射伤害效果降低。
&&·打断【三步一杀】招式所需要的伤害总量降低。
&&·处于【逸以待劳】状态时,施展【闲庭刀舞】招式造成的全团伤害降低。
&&·【情之殇】招式的全团伤害效果触发条件降低。
&&·25人英雄模式首领气血值降低。
&&·【妒夫人】剧毒给予侠士造成的易伤效果降低。
&&·【幻彩迷情】的气血值降低。
&&·攻奴对团队中的治疗者的伤害降低。
&&·10人普通模式【扰心】招式的伤害效果降低为持续期间尝试恢复气血值的2倍。
&&·10人普通模式【红颜】剧毒在没有侠士分摊的情况下其毒性爆发伤害降低。
&&·25人英雄模式首领气血值降低。
&&5、曹炎烈
&&·【追命箭***】射出的飞箭造成的群体伤害效果、被攻击后给与攻击者的持续伤害效果以及该效果叠加持续时间降低。
&&·【一箭穿心】招式对处于空中状态的侠士造成的伤害降低。
&&·10人普通模式【御风】状态的初始持续时间和可维持持续时间增加。
&&·25人英雄模式首领气血值降低。
&&·25人英雄模式【急速气流】招式的群体伤害效果降低。
&&·25人英雄模式【御风】状态的可维持持续时间增加。
&&·25人英雄模式【红色风球】带来的伤害和治疗增益效果提升。
&&6、独孤先生
&&·【黄泉逐浪】招式的初始伤害效果降低。
&&·【碧落斩·阳】招式伤害效果降低。
&&·【三途河岸】招式伤害效果降低。
&&·【蔷刺】状态下独孤先生强化自身能力的时间延长,最终强化效果降低。
&&·【秋露】招式的伤害效果降低。
&&·【黄泉幻影】的气血值降低。
&&·【黄泉幻影·封】的群体伤害效果降低。
&&·25人英雄模式首领气血值降低。
&&·25人英雄模式【白蔷忘川】招式的伤害效果降低。
&&五、上阳宫·双曜亭
&&·秘境内所有狼牙士兵及毒虫的气血值降低。
&&2、黑齿元佑
&&·【黑风掌】招式的攻击目标数量减少。
&&·毒蜘蛛的【蛛毒】每层持续伤害效果降低。
&&·10人普通模式【勾魂夺魄】招式的群体伤害效果降低,打断侠士运功后不再使侠士无法运功。
&&·10人普通模式【勾魂夺魄】招式不再会叠加侠士身上已有的蛛毒或花毒层数。
&&·10人普通模式【黑风掌】招式的群体伤害效果降低。
&&·10人普通模式【噬骨腿】招式的群体毒发伤害效果降低。
&&·10人普通模式毒蜘蛛的【吐息】伤害效果降低。
&&·10人普通模式毒蜘蛛的【毒液】初始群体伤害和分摊后群体伤害的伤害效果降低。
&&·10人普通模式【协防】状态的攻击提升效果降低。
&&·10人普通模式毒花的【花毒】群体伤害效果和每层持续伤害效果降低。
&&·25人英雄模式首领气血值降低。
&&·25人英雄模式【勾魂夺魄】招式打断侠士运功后使侠士无法运功的时间缩短。
&&·25人英雄模式毒蜘蛛的【毒液】分摊后群体伤害的伤害效果降低。
&&·25人英雄模式毒花的【花毒】每层持续伤害效果降低。
&&3、哥舒翰(10人普通模式)
&&·首领气血值降低。
&&·【挑飞】招式的直接伤害效果和目标落地后的群体伤害效果降低。
&&·【横扫】招式同时攻击到多个目标后的最大伤害效果降低。
&&·【**】招式的攻击时间延长并降低伤害效果。
·【落枪】招式落下的枪的气血值和每把枪造成的群体伤害效果降低。
&&·【横扫山河】【大杀四方】招式的群体伤害效果降低。
&&·【五方之焰】招式的持续伤害效果降低。
&&·【枪魂】招式的所有伤害效果降低。
&&4、安庆绪(10人普通模式)
&&·首领和毒尸的气血值降低。
&&·战斗第一阶段:
&&·毒尸【尸毒剥离】招式的群体伤害效果降低。
&&·毒尸【毒气养尸】招式的伤害提升效果和气血回复效果降低。
&&·【蛞蝓】的气血值提高。
&&·安庆绪【裂骨】招式的横扫攻击群体伤害效果降低。
&&·战斗第二阶段:
&&·安庆绪【暗伤爆裂】招式的群体伤害效果降低。
&&·安庆绪【流星】招式击中目标造成的持续伤害效果降低。
&&·安庆绪【撼地】招式每层增加的伤害效果降低。
&&·安庆绪【散布】招式的伤害效果降低。
&&·安庆绪【穿体】招式的直接伤害效果和持续伤害效果降低。
&&·战斗第三阶段:
&&·毒尸【铜甲碎震】招式的群体伤害效果降低。
&&·毒尸【大地震颤】招式的群体伤害效果降低。
&&·安庆绪【强风箭雨】招式的群体伤害效果降低。
&&·安庆绪【横扫】招式的群体伤害效果降低。
&&1、战前清场规则开启:
&&·阵营攻防、据点争夺开战前5分钟及之后的一段时间内,将对活动场景中的部分侠士发送一次系统答题进行验证,在规定时间内正确回答问题的侠士方可继续留在活动场景中并获得一定威望奖励,否则将被传送出活动场景并重置【神行千里】招式的调息时间。
&&·阵营攻防、据点争夺开战后,每隔一定时间将向活动场景内部分积极奋战的侠士发送投票,由其确认是否将系统判定的消极战斗的侠士请出活动场景。
&&2、据点争夺
&&·据点争夺正式开战前一个小时,据点大旗附近一定范围内的本阵营侠士都将受到【战】状态影响,伤害提升10%,受到伤害降低10%,每秒恢复10%的气血最大值。当据点争夺正式开战后,本状态结束。
&&·久经沙场的阵营据点大将们现在更加机智,不会再轻易被人卡住了,有着丰富经验的他们现在又掌握了无视地形和障碍的全范围攻击绝学。
&&3、攻防前置·昆仑
&&·【战!长乐之坊收税金】:由于拒绝缴纳税金而经常受到一些暴虐的恶人谷人士殴打,长乐坊村长重金聘请名医,现在长乐坊村民重伤后,会更快的重新站起来了。
&&·【战!毒医试药无穷尽】:由于落日岭恶人营地近来常常被浩气侠士攻陷,恶人谷将部分新抓的江湖人士转移到了营地西部的山脚下。
&&·【战!笑看仁义乱敌营】:恶人谷密探来报,位于浩气盟大营北部的山涧中最近囤积了大量新到的浩气盟物资。
&&·昆仑战事日益焦灼,恶人谷催命判官闫世通和练兵将于成仇现在被重伤后会更快的重新投入战斗了。
◎ 名剑大会
&&1、由于大漠地区沙暴严重悍匪横行,为了众侠士的安危,名剑大会取消了大漠楼兰的比赛赛场。
&&2、反全场隐身消极比赛规则开启:
&&·一方名剑队伍全部由明教侠士组成,当其队员在开始比赛或脱离战斗后,处于隐身状态下将开启倒计时;
&&·如果该选手在倒计时结束之前没有进入战斗,则会被强制取消隐身状态并获得【消极应战】状态,在一定时间内无法隐身,直到再次进入战斗后方能解除;
&&·本场比赛中,该队伍的明教侠士在脱离战斗后再次隐身都将会开启倒计时,并且随使用次数递增倒计时时间不断缩减。(战斗中隐身不计入递增次数)
&&1、杀气值系统修改:
&&·侠士在主城区域仇杀任意阵营侠士均增长120点杀气值/人次;野外场景仇杀任意阵营侠士均增长30点杀气值/人次。
&&·当侠士达到50点以上杀气值时,死亡后装备耐久度损失10%;
&&·当侠士达到100点以上杀气值时,将自动进入红名状态,在主城区域和野外场景中重伤后只能原地复活,可被捕快重伤押送至大唐**;
&&·当侠士达到200点以上杀气值时,将自动进入红名状态,在主城区域和野外场景中重伤后将直接被关押进大唐**。
&&·侠士在主城区域和野外场景对同阵营侠士仇杀后,将被扣除500点威望值/人次。
&&·侠士每日最多可通过完成日常任务降低10点杀气值。
&&2、主城防骚扰保护机制开启:
&&·当侠士被他人开启仇杀并使用【无明魂锁】招式后,将启动保护机制,在保护机制作用期间,侠士再次受到【无明魂锁】招式时效果不会延长;
&&·如果侠士在保护机制作用期间遭到攻击受到伤害,则视为正常仇杀行为,执行仇杀机制,终止该保护机制;
&&·如果在保护机制结束后,侠士未受到伤害,则视为被他人骚扰状态,开启全面防护机制,此时侠士将获得一个持续30分钟的【看破】状态并免疫来自任何明教的【无明魂锁】招式;
&&·该状态仅在主城区域内生效,进入战斗后消失。
&&3、装备大全更新以匹配秘境模式变更。
&&1、对同阵营帮会发动帮战所需要消耗的帮会资金大幅增加,一周内多次对同阵营帮会发动帮战时,每次均额外增加30000帮会资金消耗。
&&2、主动发起帮战一方的帮会成员在战斗过程中对同阵营敌帮侠士造成直接击杀均增长杀气值并扣除一定威望值。
&&1、大唐**扩容,现在可同时关押1500名犯人了。与此同时,对于出狱的要求也更为严格,侠士们需要降低杀气值至30点以下时方能出狱了。
&&2、**内杀气值衰减速度降低,所有侠士的服刑期限延长,侠士在**中击杀狼牙守卫也无法再降低自身的杀气值了。
&&3、随着狼牙战事吃紧节节败退,四名狼牙军的牢头开始虐杀**中的囚犯以泄私愤,侠士联手击败牢头可降低身上的杀气值。
&&4、新增【暗夜曙光】系列任务。眼看洛阳光复在即,被关押的大唐狱卒委托侠士协助打扫**,以迎接大唐军队的到来。侠士可通过反复完成该系列任务降低自身的杀气值。
&&5、大唐**内现在无法使用【轮回珠】了。
&&1、侠士背包中以及坐骑栏中的【雪负苍山】修改为拾取后绑定坐骑。
&&1、装备误删恢复规则调整,侠士每季度现在可以一次申请恢复15件珍稀品质以上的装备或物品了。如果申请物品超过15件,则每增加1件物品恢复需额外支付100通宝。
&&2、修复霸刀山庄侠义值商人处售卖的装备所需侠义值异常的问题。
&&1、洛阳·风临神都
&&·【护送除追兵】事件现在需要成功三次后,才会开启【守卫听泉私塾】事件了。
&&·【守卫听泉私塾】事件开始后,侠士只要参与与曹炎烈的战斗都会获得100点个人贡献度结算了。
&&·【守卫听泉私塾】事件中陷入困斗的曹炎烈伤害提高,但是所有招式也变得更容易被躲避了。
&&·削弱主线任务【夺刀辨来源】的任务目标军械库守卫的攻击力。
&&·优化主线任务【携刀寻公子】【数语解剑招】【施针观变化】【燃香复心智】的相关任务指引。
◎ 隐元秘鉴
&&1、修复【完胜!10人持国天王回忆录】成就无法完成的问题。
&&1、由于帮会秘境模式取消,侠士可前往新开放的上阳宫试练秘境模式探寻【炼狱厨神】奇遇的相关线索。
&&1、长安城新增名剑大会报名人和战场接引人以及相关装备商人。
&&2、当侠士第一次进入太原场景时增加传送确认选项,不会再立即被传送至该场景初始任务点了。
&&1、外观商店中的武器收集专区现在被移动至界面下方了。
&&1、修复侠士使用幻境云图时,有时会意外看到地下世界的问题。
&&2、优化侠士在施展萍踪侠影轻功转向时的人物动作表现。
&&1、部分插件有更新。
红红翠翠年年朝朝暮暮脉脉依依时时鲽鲽鹣鹣
LV.12, 积分 29540, 距离下一级还需 461 积分
1、由于大漠地区沙暴严重悍匪横行,为了众侠士的安危,名剑大会取消了大漠楼兰的比赛赛场。
已截图留念
发给我。。&
?早知道这样。我就那样了?
纯PVP升级都是直升上去,对大题一窍不通。。
几家欢喜几家愁
2、主动发起帮战一方的帮会成员在战斗过程中对同阵营敌帮侠士造成直接击杀均增长杀气值并扣除一定威望值。
是不是主动发起帮战的这方才会加杀气,而敌方反抗不会加杀气?
如果是的话,我就想问下剑三你还想维护这些废物到几时?
战场终于可以结束长时间打boss的恶心情况了
装备分太低,打大战一身920可以去10人上阳宫吗?
说实话,我第一次见游戏不增加玩法,还限制玩法的,目前本来就是内战支撑着大部分PVP玩家,你这样一改寒了多少人的心。只剩下阵营玩法后面肯定很多人会厌倦,装备毕业后你让这些PVP玩家去干什么?策划都是没经过脑子随意改动的吗?
快11点了,好久开服》?
快11点了,什么时候开服
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