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游戏王规则用语词典[转自DS]&&
&●ルール用语辞典&&
●生け贽に捧げる&生祭行动&
◇生物召唤和效果发动的代价,一般说来是把生物送进墓地。&
生祭要在卡发动之前进行(没有连锁点)&
生物的“生祭”和“破坏”是不同的概念。&
?生け贽&生祭&
把场上的生物用来进行生祭行动。&
?手札から生け贽&在手札生祭&
把手札的生物用来进行生祭行动。&
(「磁石の戦士マグネット?バルキリオン」和仪式魔法)&
●カードの効果&卡的效果&
◇魔法、陷阱和效果生物的效果。&
支付代价,生物的战斗破坏不属这个范畴。&
●カードをめくる&里侧卡的确认&
◇指将盖伏的卡翻起确认正体的行为。&
被确认卡的效果不发动(反转和其他一切效果)&
确认完毕,原样盖回。&
●ゲームから除外する(取り除く)&从游戏中除外(取除)◇一般说来卡用过后送去墓地,但是有可能因为卡的效果从从游戏中除外而与此次决斗隔离,这次决斗中不可以再使用。&
[现在已经有不少可以重新利用除外卡的效果,所以这个说法不算严谨]&
●コストを払う&代价&COST&的支付&
◇为了进行生物的召唤和卡的效果发动,生祭场上生物、支付手札或者基本分的行为。&
代价在卡发动之前支付。&
如果卡的发动被无效,代价不会回来。&
●コントロール&控制权&CONTROL&&
◇对卡片进行操作的权利。&
对应一张卡,有控制权的玩家称为此卡的“操控者&CONTROLLER&”。&
基本的,自己拥有自己场上所有卡的控制权。&
自己的卡因为卡的效果被夺取控制权的场合,该卡移到对方场上。&
被夺取控制权的卡去墓地、除外、回手札或卡组,都是指原本的所有者那里(决斗开始时该卡的所有者)。&
●シャッフル&卡组切洗&
◇按规定,在决斗中发生看到卡组的卡等行为,切洗卡组。&
◇因为魔法、陷阱、效果生物的效果等确认了卡组的场合,切洗卡组。&
(「大王目玉」「古代の远眼镜」「」等因为本身的效果不切洗卡组)◇「天変地异」的效果发动中,切洗卡组的时候,卡的正面向下。&
(切洗完毕后卡组正面向上放置)&
●「する」と「できる」&必须和可以选择&
◇卡的说明里,「する」和「できる」代表的意义是不一样的。&
「~する」指必须发动的效果。&
「~できる」指可以选择发动的效果。&
●プレイ&PLAY&
PLAY指卡的使用。&
【手札からプレイする】【在手札的PLAY】&
?生物卡的召唤(出场)。&
?魔法、陷阱的发动、盖伏。&
?在手札发动生物的效果。&
(「サンダー?ドラゴン」「クリボー」等)&
【フィールド上のカードをプレイする】【在场上卡的PLAY】?盖伏的魔法、陷阱打开发动。&
?场上存在的卡的效果发动。&
●セット&盖伏&SET&&
◇各种卡(生物、魔法、陷阱)里侧表示出场称为盖伏。&
◇场上本来表侧的生物,由于卡的效果变为里侧也称为盖伏。&
(「王族亲卫队」「月の书」等)&&
●戦闘ダメージ&战斗伤害&
◇指在战斗阶段生物战斗带给玩家和生物的伤害。&
这个伤害和效果伤害是不同的。&
●効果ダメージ&效果伤害&
◇指因魔法、陷阱、生物效果对自己基本分造成的直接伤害。&
●装备カード&装备卡&
◇最基本的是指装备魔法,部分陷阱以及生物的效果也可能成为装备卡。&
●装备モンスター&&装备生物&
◇装有装备卡的生物。&
装备生物离场或者变为里侧的情况,装备卡对象消失破坏送去墓地。&
●装备カード扱いになったモンスター&成为装备卡的生物◇生物成为装备卡属于特例。&
◇基本的,成为装备卡的生物与装备生物的攻守无关。&
(效果生物说明上有记载的情况除外)&
◇装有生物装备卡的生物在生祭时按一体计算。&
(成为装备卡的生物已经是装备卡了)&
◇因为自身效果成为装备卡的场合,装备生物效果不受影响。&
「进化の茧」「スフィア?ボム」「精神寄生体」「暗黒魔族ギルファーデーモン」「ダーク?ネクロフィア」「ブレイン?ジャッカー」所有同盟生物&
◇装备カード扱いにされたモンスター自身には装备カードとしての効果はなく、装备カード扱いモンスターを装备した事によって、そのモンスター自身の効果が発挥される。&
&
&
&&
&作者:&帝尸鼠&&&00:40& &回复此发言&&&&
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&
2&游戏王规则用语词典[转自DS]&&
&因为其他卡效果成为装备卡的场合,被装备生物效果不能发挥。&
「サクリファイス」「サウザンド?アイズ?サクリファイス」「ソードハンター」&
●対象を取る(指定する)効果&取对象(指定)的效果&
◇取对象效果指指定给予效果的目标发动的效果。&
不指定给予效果的目标发动的效果,效果处理时决定效果的目标不属于取对象的效果。&
●直接攻撃&直接攻击&
◇对对方玩家直接攻击。&
给予对方相当于攻击生物攻击力的战斗伤害。&
●ドローのカウント&抽牌的时候&
◇「カードをドローする度に~する」(“抽卡时~”)的效果适用时,抽卡的效果发动成功一次算抽1回。比如一次抽2张卡,抽卡次数是1回。次数和每次数量无关。&
「カードを舍てる度に」(“舍弃手卡时~”)「ダメージを受ける度に」(“受到伤害时~”)等情况同样。&
●破壊(生物的)破坏&
◇指生物因为战斗或者卡的效果送去墓地。&
从场上回到手札、卡组,作为代价送到墓地都不属于破坏。&
●フィールド上のカード&场上的卡&
◇指除墓地、除外区、卡组、融合卡组以外的决斗场上的卡。&
●墓地に送る&送进墓地&
◇将卡放入墓地。&
卡破坏进入墓地、舍弃手札、生物作为生祭等,全部属于“送进墓地”。&
●墓地に舍てる&舍弃进墓地&
◇指回合结束手札调整时,以及因为卡的效果把手卡放进墓地的行为。&
●元々の攻撃力(守备力)原本的攻击力(守备力)&&
◇指生物卡上记载的攻击力数值。&
(生物代币的为产生该代币卡上说明的数值,陷阱生物同样)不包括因为其他一切因素改变的数值。&
卡上记录的攻击力/守备力为“?”的卡,以及产生时攻击力/守备力不确定的生物代币,原本的攻击力/守备力视做0。&
(指在场上时)&
●ランダム&随机选择&
◇不分卡的内容,给对方在符合条件的卡中随便选择卡。&
◇因为「セレモニーベル」「真実の眼」「正々堂々」等的效果手札公开的场合,手札全部里侧后,随机选择。&
●モンスタートークン&生物代币&MONSTER&TOKEN&&
◇因为卡的效果而产生,代表一个生物。&
◇生物代币不是卡,当遇到使之回手札、卡组、进入墓地、除外的场合,直接消灭。&
◇生物代币不可以成为里侧效果的对象。&
◇生物代币视做无效果生物。&
●魔力カウンター&魔力计数器&
◇因为「魔力カウンターを乗せる」(“放置魔力计数器”)的效果而产生。&
◇魔力カウンター只能在特定的卡上放置。&
◇「魔力カウンター」和「カウンター」是不同的。&&
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