撞击吧!三国的结局是什么这个游戏玩的是什么啊?

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《帝王三国》作为国战策略游戏的鼻祖,一路在这个领域独领风骚,当年,给了我们无限的回忆!
而今,续作《帝王三国2》顶着耀眼的光环强势归来,你是否很久没有玩国战策略游戏了呢?
【本期话题】
玩国战策略游戏,你在追求什么?
国战策略游戏哪些吸引你?
只要是关于策略游戏的心得,都可以聊聊!
【活动时间】
7月25日——7月28日23:59
【活动奖励】
1.给予20名见解独到的玩家奖励100U点
【温馨提示】
1.每人参与次数不限,但是每次回复内容不得相同;刷楼影响活动的进行封号+取消获奖资格处理。
2.尊重他人,不得复制他人观点,否则取消获奖资格哦。
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本帖最后由
16:38 编辑
追求就是和兄弟们一起战斗,攻城抓名将,玩的就是心跳,国战是捍卫国家荣誉誓死一博的战场是激情的碰撞,生死相博的激烈场面能激发男人心中的热血,让人欲罢不能!
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Lv1新手上路, 经验 0, 距离下一级还需 200 经验
国战类游戏玩的是团结&&热血和情义 有时候可以为一个兄弟强行跟别人拼斗& &
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Lv1新手上路, 经验 0, 距离下一级还需 200 经验
追求的是大家把自己当成一个兄弟&&自己可以融入到兄弟里面去&&被欺负了 大家可以帮你报仇 被骂了&&大家可以一起挺你
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Lv1新手上路, 经验 0, 距离下一级还需 200 经验
策略游戏玩过很多&&每个策略游戏都玩过 大部分都是玩无脑的充钱&&我也不怕得罪你们 希望帝王2不要太坑啦& &要不一个区来个大土豪 其他平民玩家就都要走了
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Lv7略有小成, 经验 2516, 距离下一级还需 484 经验
策略游戏讲究的就是策略。。是用脑玩的。。不是一群脑残土豪用钱砸出来的。。希望帝王三国2不要像以前一样。。有钱你就是大神。。没钱你就是渣渣
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Lv1新手上路, 经验 0, 距离下一级还需 200 经验
谨认为,策略游戏就凸显在策略二字上,如果当玩家发现这是比钱的地方,策略二字被遮去光辉,玩家就会失去信心,没有信心还能玩好这个游戏吗,反之这游戏还怎么做大、做强?所以适当调整好普通玩家的位置,他们才是主体!个人的观点,谢谢!
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Lv9略有小成, 经验 4378, 距离下一级还需 622 经验
国战策略游戏玩的就是和兄弟们一起战斗,希望缩小RMB与平民的差距(不现实),不要一人单挑一国,玩的就是技术比拼和认识新的兄弟,时间也非常重要,新区开慢点!额
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Lv3初学乍练, 经验 443, 距离下一级还需 357 经验
说实话,玩国战游戏,玩的就是对于朋友的一种热血,有的时候明知道自己上了也会输可是为了那份热血还是义无反顾的冲上去送死╭(╯ε╰)╮好吧,我承认死的很惨,不可以笑话我!帝王三国最大的优点告诉我们!没钱你也可以屌丝逆袭,只要你肯坚持努力,朋友之间并不在于谁钱多钱少,任你高富帅屌爆天,哥哥我兄弟千千万,妈蛋,轮死你!哈哈
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Lv5略有小成, 经验 1326, 距离下一级还需 74 经验
这游戏我投资了1w多,虽然很喜欢这个游戏,但此游戏若想有更大的市场需改进的地方还很多,如帝王三国1,开区太快人员流失严重,太烧钱,说是策略游戏,在我看来毫无策略之感,只要有钱神马都是浮云,这样就没可玩性了,开区第一天就可以用钱到达顶峰,一个人单挑整个区都不是问题,千万别让人民币寒了平民的心,毕竟平民才是主流,当然不让开发商赚钱是不现实的!我有些建议,既然定位是策略游戏就该凭头脑称霸,不要让人民币参与玩家在游戏的发展,那从哪方面赚钱呢?首先你得有个交易和拍卖系统,若交易或拍卖物品可以折合物品价格收取买家或卖家金币(金币只能是人民币兑换的),利率可以适当高些!建团令,为什么要叫团令不直接用金币呢?你懂的!若建团不止要建团令还得需要金币资源,至于需要多少金币,这个你可以尽量离谱了,一下不要融容纳太多人,让他慢慢扩,当然扩团也需要扩团令和金币,还得有时间限制!建团和进团的好处是必须的,至于什么样的**,太多种类了!建国就更不用说了,不仅需要大量稀有的材料还更需要金币!还有背包容量,等等!太多方法了!我个人觉得这样不比名为策略游戏却没有策略感的设计赚钱赚的少!又能留住人气!持久不衰!声明,只是个人建议!
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撞击吧三国论幽默对一个游戏的重要性
16:48来源:官方供稿作者:晴天
撞击吧三国是一个幽默逗趣的游戏,这也是他能成为准A级游戏的一个重要原因。幽默这个元素对游戏来说重不重要?答案无疑是肯定的。作为一个注定不会特别占用时间的游戏种类,能够让人注视的可能就是那么短短的几分钟,在短短的几分钟内没有吸引到注意力,很可能就意味着流失。
而幽默的对话总会吸引到人们的注意力,看起来很无厘头的东西会让人觉得&诶,有点意思&。至少这样就迈出了第一步,而且玩游戏就是求开心,幽默的东西就是给人带来这种感觉的。
这次三国都不三国啦!超白目KUSO对话,保证让你笑到喷饭,彻底颠覆你对三国的印象! &对不起我也是因为要离开这里却找不到小蝉蝉太着急了所以才误会上火& ,&其实我是美少女组合!啊不是&&是神秘组织派来帮你们的哟&
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最新手机网游资讯《撞击吧!三国》阵容搭配介绍
《撞击吧!三国》阵容搭配介绍
作者:九游
来源:九游
发布时间: 20:58:00
看过《撞击吧!》中如此丰富的职业后,是不是跃跃欲试的想要尝试搭配自己的专属阵容了呢?小编也没闲着,下面给大家总结一些小编觉得在不同时期实用的职业组合。
未转职阶段(白职业名,没职业技能):
这个阶段很短,而且出战位置也没有完全开放,这时候阵容搭配就一个原则:谁资质高就上谁!根本不用想!轻松简单!
一转阶段(绿职业名,1个职业技能):
这个阶段开始,大家手头的武将渐渐充裕起来,并且略微的开始有职业区分了,但这个阶段其实也不用想太多,因为这个阶段主要要关注的并不是每个职业怎样怎样,这时占主导地位的就只是近程远程的合理运用。
也就是说,这个阶段里,我们只要在近远程武将数量分配上下功夫就足够了。
比如:当我碰上了吕布,我的近程武将被他一戳一个死的,愁啊,怎么办?好解决!你只需要换上更多的远程就行了。好比你一开始是3近程1远程的阵容,那么你就换成1近程3远程,那唯一的近程只有一个要求:扛打!他存在的目的只是为了给后面3个远程多争取点时间,然后你就会看到吕布被3远程打的近不了身,轻松过关。
再比如:我碰上了有强力远程的敌人,对面全是远程,怎么办?也好解决!一种方法是,如果你也有强力的远程,那么你也全远程,一个进程都不要,跟他硬拼。另一种方法是,你换上全进程,最好是甲士、督军、轻骑这种跑得快的,只要你这阵容能有2个以上武将冲到敌人面前,那么你就赢了。
二转阶段(蓝职业名,1个中级职业技能):
这个阶段开始出现了职业分支,将职业特点进行了细化。这里要特别注意一点,就是不同武将的同一个技能,如果是增益或减益的话,那么是不能叠加的,所以尽量避免过多使用同一职业。接下来小编给大家列几个小编常用的阵容并加以说明。
万金油队伍1:坚铠甲军 + 长矛枪军 + 抚军内辅 + 远狙弓手 + 月貌红颜
这个队伍可以说是要肉盾有肉盾,要奶有奶,要控制有控制,要输出有输出,要单体有单体,要范围有范围,可惜,都不强就是了。只能说这样的阵容打一般队伍不太吃亏,同样也不占便宜。
万金油队伍2:先锋督军 + 捷步轻骑 + 誓死猛士 + 奇智策士 + 透甲弓手
这个阵容就更偏向于正面突破,放弃治疗和对后排的杀伤,专心压制敌人阵线,争取尽快推进到敌人远程面前,并且这几个职业由于射程和移动速度的原因,一般能互相保持一定距离,能够有效防止对面范围伤害同时打中多人。缺点是耗不起,而且怕偷袭后排的队伍。
偷人队:远狙弓手 + 远狙弓手 + 鬼巫术士
+ 坚铠甲军 + 帷幄督军
这个阵容之所以叫偷人队,是因为其中核心理念就是优先狙杀对方后排。最早小编是想用3个远狙弓手的,但由于没这么多优秀的弓手武将,并且发现远狙弓手多了的话在战斗中期往后并不够灵活,于是加入了一个鬼巫术士,鬼巫术士的夺魂技能会自动找血最少的敌人打,就更加灵活。帷幄督军就是给我方3个主力远程输出加攻击的,加之自己的高闪避也能扛一扛,所以在这个阵容里表现不错。
专吃近程队:长矛枪军
+ 蛮怒猛士 + 奇智策士
+ 弓马红颜 + 弓马红颜
这个阵容核心就是克制血厚的近程队伍,对移动速度慢的近程更是有奇效。这里面主力输出是弓马红颜,凭借百分比伤血和高攻速,基本能对近程进行压制。而蛮怒猛士的技能能大大降低对面近程的回复能力,废掉对面可能带着的内辅。长矛枪军和奇智策士就不用讲了,是为了控制住那成堆的近程,一个范围技能下去,收益翻倍!
目前小编对前中期的阵容就总结这么多,欢迎大家发掘更多有意思的阵容拿出来分享。
状态:删档封测
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我来说两句
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集策略类与卡牌类玩法于一身。
200多名各具特色的武将供玩家差遣。
玩家需要合理搭配出阵的5名武将,巧用职业、技能搭配,才能收
集策略类与卡牌类玩法于一身。
200多名各具特色的武将供玩家差遣。
玩家需要合理搭配出阵的5名武将,巧用职业、技能搭配,才能收复各州,在三国乱世获得最终的胜利。
特色掠夺系统,是玩家间的战争,胜利者能够掠夺败者的资源用以扩充军队。唯有在应对不同敌人时把随机应变的指挥才能发挥到极致,才能百战百胜。
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礼包内容:
珍贵蓝色装备X4、珍贵蓝色宝物X1、进阶石X500、虎符X500
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苹果平台下载> 趣解《撞击吧三国》非一般的动感战斗
趣解《撞击吧三国》非一般的动感战斗
由天启网络独家代理运营的全新KUSO战斗手游《撞击吧三国》开测在即,相信有很多小伙伴在看过游戏介绍和宣传画后,都对这款散发着浓郁中国风气息的作品颇感兴趣。小编通过多方打(shou)听(mai),为大家带来绝对新鲜的游戏爆料:后起之秀居然采用“过时”模式?横向冲锋战斗是否是该作的唯一亮点?且看小编为大家一一详解!
冲锋式战斗,自动亦激情
既然将游戏背景设置在战火纷飞的三国乱世,那么《撞击吧三国》就自然少不了战斗。在此,小编可以很负责任地给大家剧透:这款游戏采用自动战斗模式,玩家无需控制战斗进程,只需完成战前部署,便可坐收其成。说到这里,恐怕会有玩家略感失望,在这个ACT盛行、普遍讲求操作性的年代,自动模式似乎已经“过时”。作为一款备受瞩目的年度人气大作,《撞击吧三国》如何体现战斗环节的“高大上”?
经过前期探查,小编认为,《撞击吧三国》会将最具特色的具象化战斗表现、逗趣的人设对话及精密的策略操作进行体现,让玩家在体验充满动感的横向冲锋战斗同时,感受激战沙场、剧情解密和运筹帷幄的快感——
具象化战斗:《撞击吧三国》中的武将虽然是以卡牌形象示人,却与传统卡牌手游有着天壤之别,这款作品在战斗体现上摒弃了单纯的以卡牌晃动和数字更迭形式,追求更为直观的“动感”表现。敌我双方在战场上会以完整人物动作进行冲锋撞击,增强游戏的带入感和真实性。
逗趣人设对话:看到传说中身长八尺的关二爷居然是个头戴绿帽、头大身小的红鼻子蜀黍,你是否会哑然失笑?没错,在《撞击吧三国》中,所有武将的造型都显得非常逗趣,这得益于游戏独有的“京剧脸谱+皮影造型”人设。此外,武将性格及对话也会让你忍俊不禁:说话总是慢半拍的董卓、暗恋吕布成花痴的貂蝉、被美少女战士附体的张梁……更多高效剧情等你揭秘。
精密策略操作:操作?没错,就是操作!话说自动战斗模式下的手游有何操作可言?在小编看来,《撞击吧三国》的操作性,更多是与其策略性结合。玩家在闯关PK前,都需要进行战术布置,这就涉及到武将职业、装备配置等策略环节。游戏共有4大类型10种不同职业,属性定位各有特点,游戏中的装备选择也非常多,不同职业所需装备不尽相同。一个体系完整、搭配合理的战斗阵容,绝对远胜千军万马。玩家还可通过发展科技熔炼,进行武将炼魂,进一步提高实力,成为问鼎中原、一统天下的霸主。
11月28日,《撞击吧三国》将正式开启封测,届时,小伙伴们可以0距离体验这款非一般的三国题材手游。横向冲锋战斗模式,究竟真能为玩家带来最具动感的战斗体验?天启官方为此次开测又准备了哪些福利活动?欲知详情,还请密切留意我们的跟踪报道!
11月28号UC九游独家封测震撼开启!
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