减cd天赋与攻速天赋对ADC的影响?

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S4最火ADC小炮天赋符文解析 射程最远的后期英雄
发表时间: 12:18 来源:未知 作者:笨笨 点击:次
导读:S4最火的ADC莫过于小炮了,她强大的后期能力超远的射程。现在小编带大家一起看一看小炮的天赋符文吧。 优势和弱点 优势:初期可以凭借技能的法伤进行攻速高;18级时的射程是游戏中最高的,完全不用依赖其
  导读:S4最火的ADC莫过于小炮了,她强大的后期能力超远的射程。现在小编带大家一起看一看小炮的天赋符文吧。
  优势和弱点
  优势:初期可以凭借技能的法伤进行攻速高;18级时的射程是游戏中最高的,完全不用依赖其他技能;唯一技能也是所有ADC中最远的,高达900码;滚雪球能力强。
  弱点:几乎全是单目标伤害,没有AOE;跳跃的技能CD太长,只能依靠人头和助攻重置;初期由于手短,对线能力弱,缺乏拿人头潜力。
  9个红色攻击力符文;5个黄色生命值符文;4个黄色护甲符文;6个蓝色成长魔抗符文,3个蓝色固定魔抗符文;3个攻速精华
  攻击树:攻击树的点法大多数时候按我点的来,但下面这些天赋要不要点存在着一定争议。
  双刃剑:这个天赋提升伤害其实是间接的,不要把天赋点浪费在这里,我们需要更好的。
  危险游戏:这个天赋可以换下战争领主,但是无法提供大量的攻击力。
  战争领主:每加一点提供1.5%的额外攻击力,即便是出了无尽,100点攻击力也只能多加1.5的攻击力,还没有蛮横之力的一半多。
  防御树:对于初期对线能力弱的小炮来说,点防御是有必要的。我们在防御树中一般选择能弥补她初期劣势的天赋,下面我会着重讲述附魔防具和愈合之间的选择。
  愈合:初期多兰剑有吸血效果,不过它不足应付对线阶段。点愈合能进一步提高小炮的初期混线能力。
  附魔防具:这个天赋不太实用,我们在符文中点出了4点护甲,那么这个天赋只能减少0.1%的物理伤害,1级的时候我们的魔抗是8.5,它也只能抵挡0.2%的魔法伤害。
  通用树:通用树中除了移动速度,其他天赋对小炮来说意义不大。3点移动速度有点浪费,还是加在攻击或防御树中比较实在。
  召唤师技能
  我超喜欢新版治疗,它相对满足双人路的需求,能像屏障那样抵挡额外伤害,可生命值是永久的,虽然重伤效果会影响治疗加的血量,但它的临时提高移动速度效果比其他任何召唤师技能都好用。
  我觉得净化也是不错的召唤师技能,尤其是在敌方队伍中有大量控制技能时。在初期和中期没有坩埚的时候,它能让小炮更好地发育;到了后期,它还能骗出敌人的控制技能。
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AHgame. 安游在线 版权所有 联系方式:QQ 1104747lol技能加攻速的ADC有哪些?_百度知道
lol技能加攻速的ADC有哪些?
主动和被动技能都算
提问者采纳
技能攻速的有小炮,男枪,惩戒之箭,EZ要注意攻速是有上限的,这类注意出装还有辅助不宜用努努,建议控制类,回复类
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给队友加攻速! 维努斯 被动技能杀死小兵 或者英雄加攻速~男枪的E 加攻速
荣耀执行官的W
大嘴的Q被动!!!
男抢,小炮,惩戒之箭,赏金,瘟疫之源就这几个 EZ的Q是减CD 大嘴是加射程
ez 大嘴 好运 男枪 炮娘 韦鲁斯 飞斧男 老鼠 轮子妈,远程adc的就这些吧像卡牌之类的伪adc我就没算了
女枪的w,男枪的e,EZ的被动,轮子妈的r,小跑的q,
还有EZ,Q中敌人,加速。
小炮,赏金。惩戒之箭。大嘴。男枪。好像就这几个
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出门在外也不愁ADC进阶教学:攻速和冷却缩减谁更重要_英雄联盟专区_网络游戏_新浪游戏_新浪网
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ADC进阶教学:攻速和冷却缩减谁更重要
在攻击里,狂怒和巫术都是在第一层.他们加满的效果是增加5%攻速和减5%CD.大多数ADC都是加狂怒而放弃巫术.他们甚至巫术是个对adc没用的天赋.真的是这样吗?
  在攻击里,狂怒和巫术都是在第一层。他们加满的效果是增加5%攻速和减5%CD。大多数ADC都是加狂怒而放弃巫术。他们甚至巫术是个对adc没用的天赋。真的是这样吗?
  天赋在整个游戏里有着重要的作用。它和符文只在游戏前期起作用不同。我们都知道攻速对ADC很重要。但5%攻速会对ADC有多大的作用?
  大多数ADC1级有0.7基础攻速.5%攻速的增加使这个值可以达到0.735.这使你能够在站桩时每30秒多攻击1下。在18级,ADC的攻速会达到1.1到1.155.这个值能使你站桩时每10秒多攻击1下。
  这个额外的普攻是计算在能够站桩输出的前提下。实际上,无论1级还是满级,ADC很少能够有这么好的输出环境。如果在实际情况下再计算这个值,它对于普攻和技能相结合的ADC几乎可以忽略。
  现 在让我们分析下5%减cd的影响。以5秒和6秒的技能为例.5%减CD可以使CD变成4.75秒和5.7秒。在前期有着更短CD的技能会更占优势,比如 EZ的Q和VN的Q。而长CD的技能通常是大招。它们为ADC单独面对敌人时提供了优势。如果我们不考虑草丛,位置,能力的影响,优势会更明显。
  ADC的装备通常不会有减CD的效果。大多数的ADC技能可以重置普攻。这就是意味着,如果你合理的利用重置普攻,你5秒CD的技能在有了5%减CD后可以在10秒里多攻击2次。如果你用的是5%攻速增加,只能多普攻1次。
  对于某些英雄,你可以忽略减CD和攻速之间的有利和不利之处,比如老鼠和艾希。我不认为减CD对他们很有用。然而,如果你使用VN,你会面临困难的选择。如果你从未用过减CD天赋,你可以试一试。或许这个改变会让你对ADC有新的体验。
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发布编辑:建安余韵|来源:GTV官方|发布时间:|关键字:
  在攻击里,狂怒和巫术都是在第一层,他们加满的效果是增加5%攻速和减5%CD,大多数ADC都是加狂怒而放弃巫术,他们甚至巫术是个对adc没用的天赋,真的是这样吗?  天赋在整个游戏里有着重要的作用,它和符文只在游戏前期起作用不同。我们都知道攻速对ADC很重要,但5%攻速会对ADC有多大的作用?  大多数ADC&1级有0.7基础攻速,5%攻速的增加使这个值可以达到0.735,这使你能够在站桩时每30秒多攻击1下。在18级,ADC的攻速会达到1.1到1.155,这个值能使你站桩时每10秒多攻击1下。  这个额外的普攻是计算在能够站桩输出的前提下,实际上,无论1级还是满级,ADC很少能够有这么好的输出环境。如果在实际情况下再计算这个值,它对于普攻和技能相结合的ADC几乎可以忽略。  现在让我们分析下5%减cd的影响,以5秒和6秒的技能为例:5%减CD可以使CD变成4.75秒和5.7秒,在前期有着更短CD的技能会更占优势,比如EZ的Q和VN的Q,而长CD的技能通常是大招,它们为ADC单独面对敌人时提供了优势。如果我们不考虑草丛、位置、能力的影响,优势会更明显。  ADC的装备通常不会有减CD的效果,大多数的ADC技能可以重置普攻,这就是意味着如果你合理的利用重置普攻,你5秒CD的技能在有了5%减CD后可以在10秒里多攻击2次。如果你用的是5%攻速增加,只能多普攻1次。  对于某些英雄,你可以忽略减CD和攻速之间的有利和不利之处,比如老鼠和艾希,我不认为减CD对他们很有用。然而如果你使用VN,你会面临困难的选择。如果你从未用过减CD天赋,你可以试一试,或许这个改变会让你对ADC有新的体验。
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