生化魔人扎克 兰多夫怎么没人玩了 以前刚出来的时候不是很火么

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【吨叔版英雄介绍】生化魔人 扎克视频
英雄联盟|电子竞技|英雄介绍|网络游戏|成吨叔|Zac|生化魔人|扎克|
相关评论:
lol多玩英雄联盟英雄介绍那个人是谁 ——
玄霄 6(@玄霄) /cosplaylolo 湖北武汉 宗教、神职人员...英雄联盟介绍英雄视频是谁? ——
成吨叔   玄霄(百度ID成吨叔玄霄 )   英雄联盟LoL官方英雄介绍视频配音解说兼职游戏解说,曾...lol3150英雄推荐,吸血鬼怎么样 ——
9级以后吸血鬼的Q只有3秒钟,非常爽,你可以去看看吨叔版的吸血鬼介绍,各种牛B各种反杀。吸血鬼是最能...[LOL视频]吨叔版峡谷迷思:如何解除梦魇的天黑效果 ——
11:20 匿名 | 分类:英雄联盟 : 视频简介 吨叔版召唤师峡谷迷思 第...英雄联盟官方英雄介绍的解说是谁 ——
英雄联盟各种装备介绍 245 更多关于英雄联盟的问题&& ... 玄霄, 外...怎么找LOL英雄介绍 就是官方的 那个男的声音很独特 要全部英雄 不要178 ——
那人叫吨叔 ,因为他经常输出了或者造成了 成吨的伤害,你要是想找他的视频 可以搜索英雄联盟吨叔或者 ...英雄联盟英雄介绍的给力大叔配音是谁 ——
网名叫玄霄~
是TX官方的配音人员
貌似给许多英雄配过音
LZ可以百度查“成吨叔”
会有更多详细资料...英雄联盟每次介绍新英雄解说是谁? ——
人送外号成吨哥,因为这大叔&成吨的伤害&太给力了。 他叫玄宵,(百度ID成吨叔玄宵)人LoL官方英雄...lol什么时候出薇 皮城执法官 是一月2号还是3号? 是这周出不是 ——
应该不会...官网还没出英雄介绍...不可能那么快吧...大概下周 提问者评价... 吨叔版的介绍...跪求lol新出英雄时的介绍网址。 ——
那个人叫吨叔 现在他做的视频都不是固定出的 英雄出来你可以百度成吨叔加新英雄的视频看看 不过我觉得他...
我玩了一次扎克的镜像克隆模式,每次打团的时候,地上全是粘液,天空到处都是飞“翔”。
补上句,卡兹克没用? //@hcdjdjdjsjaaj2003/a>:包女哪。//@疯狂的某某2/a> :肯定有用,不能以这个下结论的好不好 //@Restwolf/a> :杰斯没用?//@你的野区我养猪/a> :盲僧没用?蜘蛛没用?妖姬没用? //@三文鱼Y/a> :我发现一件事情,技能越花的英雄越没有用。
能够承受成吨的伤害。//@WFYU123321/a>:我失望了,又没有那句成吨伤害
包女哪。//@疯狂的某某2/a>:肯定有用,不能以这个下结论的好不好 //@Restwolf/a>:杰斯没用?//@你的野区我养猪/a> :盲僧没用?蜘蛛没用?妖姬没用? //@三文鱼Y/a> :我发现一件事情,技能越花的英雄越没有用。
还能单挑大龙。//@凹凸曼与呕吐曼/a>:绿人近战太牛B了
恶心的不想打被动。//@qaz123weac/a>:嗯嗯 好恶心 //@Im_Joker/a>:打团就各种绿油油的一地....
肯定有用,不能以这个下结论的好不好 //@Restwolf/a>:杰斯没用?//@你的野区我养猪/a> :盲僧没用?蜘蛛没用?妖姬没用? //@三文鱼Y/a> :我发现一件事情,技能越花的英雄越没有用。
牛逼,不死
嗯嗯 好恶心 //@Im_Joker/a>:打团就各种绿油油的一地....
绿人近战太牛B了
打团就各种绿油油的一地....
杰斯没用?//@你的野区我养猪/a>:盲僧没用?蜘蛛没用?妖姬没用? //@三文鱼Y/a>:我发现一件事情,技能越花的英雄越没有用。
橡皮人 路飞的技能
下个英雄一定有~而且是双倍分量~//@WFYU123321/a>:我失望了,又没有那句成吨伤害
我失望了,又没有那句成吨伤害
盲僧没用?蜘蛛没用?妖姬没用? //@三文鱼Y/a>:我发现一件事情,技能越花的英雄越没有用。
50秒/a>的广告啊
双广告。优酷要逆天啊!!
信春哥,吨叔,也会开玩笑!
看了成吨叔配的视频后果断去买了,这英雄真心强!为什么不是粉红色!!
晕 这不是 蚯蚓战士吗?
布欧啊!哈哈哈哈哈
强烈要求吨叔12000。。。。
8300也买了。
我发现一件事情,技能越花的英雄越没有用。
那二.逼 传奇的广告看得我恶心!
坐等更新...立马入手..
我也喜欢这个,不过更期待下一个寒冰女王啊!多帅!
我最喜欢的英雄来了,哈哈,快出吧&&《英雄联盟lol》生化魔人扎克出装,天赋,符文加点
《英雄联盟lol》生化魔人扎克出装,天赋,符文加点
日 10:17&&&&&阅读(238)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:雷神&&&&&
扎克是祖安某个实验的产物。这个实验是为了制造海克斯生化超级士兵&&祖安无定型战斗体。他结合了残暴的力量和无限的灵巧,是一名全能的主宰者:这个创造性的战士可以弹过障碍并猛击他的敌人直至屈服。
生命值:550(+95/每级)
攻击力:57.35(+3.3/每级)
攻击速度:0.64(+2.5%/每级)
护甲:17(+3.5/每级)
移动速度:335
物理伤害减免:15.8%
生命恢复:7.5(+0.9/每级)
魔法抗性:30(+1.25/每级)
比较高额的魔抗与暴高的生命成长。但是攻速很低,生命值一般
细胞分裂[被动]
每次扎克的技能命中敌人,他的一小片碎片会落在地上。扎克可以将这个碎片拾起,并回复相当于自身4%最大生命值的生命。
受到致命伤害时,扎克将分裂成4块并试图重组。在8秒后,如果有任意一个碎片存活,他将复活并根据碎片数量回复10&50%生命。每个碎片拥有扎克10%的最大生命值,50%的护甲和魔抗,这个技能的冷却时间为5分钟。
这个技能的拾取回复最大生命值效果使得布欧撑血的收益最高,而且重点是,布欧的技能是消耗当前生命值,碎片而是恢复最大生命值,技能使用越频繁,布欧的生命恢复也就越快,对线时注意取舍,不要为了拾取碎片被蹭血,技能碎片是可被敌方单位踩碎的。重生的技能在战斗中的作用很是可观,死亡以后变成碎片,防御塔对碎片的攻击优先级低于对于小兵的优先级。8秒碎片仍然存在即可复活,但是碎片可被击破,防御很低,而且5分钟的CD略长。把握好这个效果,越塔强杀效果不俗。
延伸打击[ Q ]
扎克双拳出击,对直线上的敌人造成伤害并减速。猛击敌人,对敌人造成70/110/150/190/230(+0.5*AP)魔法伤害并在2秒内减速20/25/30/35/40%。
冷却时间:9 / 8.5 / 8 / 7.5 / 7秒
施法消耗:6%当前生命值
施法距离:550
直线AOE伤害,具有减速效果,这个技能也确定了,布欧的上单输出装备,一定有一件面具了。上单辅升技能,打野最后点满。释放时不要求身体朝向,意思我向后打不会转身,所以逃跑时用来减速对手很有效。
不稳定物质[ W ]
扎克的身体向外爆炸,对周围的敌人造成固定伤害。被击中的敌人也会基于他们的最大生命值而承受伤害。主动:扎克的身体爆炸,对附近敌人造成40/60/80/100/120魔法伤害,再加上+4/4.5/5/5.5/6(+0.02*AP)%敌人最大生命值的魔法伤害(对小兵和野怪造成最多200点伤害)。
冷却时间:4秒
施法消耗:4%当前生命值
无论上单还是打野,都是主升技能,低冷却,AOE伤害,目标最大生命值的百分比伤害增益,还能搭配被动产生碎片回复血量,有什么理由不升级它呢。
橡筋弹弓[ E ]
扎克冲向目标区域时无法移动。在扎克蓄力技能时,其射程会随着技能的充能时间增加而提升。然后以自身为引轰击目标区域,落地时对附近所有敌人造成伤害并眩晕。扎克自我充能并向目标区域弹射,将触碰到的敌人击飞。扎克面朝指针并在0.9/1/1.1/1.2/1.3秒内充能。再次激活时会让扎克向目标弹射。对所有他命中的敌人造成80/130/180/230/280 (+0.7*AP)魔法伤害并将他们击飞0.5秒。*该技能可以在移动过程中取消。并且减少一半CD时间。
冷却时间:24 / 21 / 18 / 15 / 12秒
施法消耗:12%当前生命值
施法半径:50/
施法距离很远,打野GANK的有力保障,可跨越地形,满级突进距离可从中路河道草丛突进至F4。需要蓄力使用,可像面前45&范围内选择落点,但是,只能向面前释放,无法旋转释放方向,带有击退效果,可以打断敌人技能,团战时可快速释放使用,类似于风女Q技能的释放机制。打野辅升(如果选择类似牛头的纯GANK路线,可以主升),上单最后点满。操作需要注意,尽量在敌人视野看不到的地方蓄力,活用击退效果,预估提前量,可以造成敌人向你希望的位移方向移动。技能释放过程中可以使用惩戒。抢龙都懂得。也许是官方说明没有解释清楚。E的距离是随着等集提升而增加,不是什么生命值或者法强。不要被误导无脑堆积法强或者生命值。至于GANK方式,类似于皮城执法官蔚的Q技能,但是蓄力期间不能移动,距离更远。很容易跨越眼位GANK,E蓄力。WQ减速。对于突进距离下面有视频可以直观看到。
动感弹球[ R ]
扎克弹到空中,击退、减速附近所有敌人并造成伤害。一旦飞到空中,他会弹跳三次,每次都会造成伤害。扎克弹跳4次,击飞并减速他的敌人。每一次弹跳对附近敌人造成160/240/320 (+0.25*AP)魔法伤害,并将他们击飞和减速20%,持续1秒。被击中超过一次的敌人会受到减半伤害并不再会被击飞和减速。该技能激活时,扎克可以获得20-50%的移动速度加成。在空中,扎克可以右击鼠标移动。
冷却时间:130 / 115 / 100秒
施法消耗:无消耗
施法距离:700
大团控,击飞与减速效果对于团队帮助很大,大招释放过程中仍然可以拾取掉落的碎片回复生命。鼠标移动可以控制运行方向。但大招释放过程中不可释放其他技能。
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生化魔人——扎克!
扎克出的时间还不长,但已经受到很多玩家的喜爱,神战也是十分的喜爱,在出的第一时间就将扎克收入了怀抱,并在一局匹配之后立刻进入排位赛,下面是30局扎克排位(63%胜率)之后的一些新的,同大家进行一下分享。
出门装,打野常规:加5 技能加点
神战开局喜欢先打3狼,蓝爸爸,一瓶红药足以不惩戒速推。升到2级学习,为什么要学E?可能好多人都会疑惑?莫不是神战要GANK?错了!神战更喜欢3级GANK。学习E是为了提高机动力,收掉蓝BUFF后一个E迅速飞向中路旁的草丛,然后快步跑到F4,依靠蓝BUFF配合W,极快收掉F4,OK!E好了,我飞!配合惩戒,快速打掉红BUFF,之后双石头。接着就是GANK时间,此时的扎克已经接近4级,只要在线上蹭点经验,就会升级,升到四级,我会主加,一级,一级。主加E会增加100的射程,和冷却时间,增强扎克的机动能力和强悍的GANK能力。扎克GANK,不需惧怕眼睛,因为他GANK的线路并不如同寻常打野,而是可以躲在你意想不到的地方,用你反应不过来的速度迅速飞跃至你的身旁将你击飞。所以E技能自然越高越好,E越高GANK的诡异突发性就越高。
通过GANK和打野升至6级,1级。1级。3级。1级。装备的话我推荐、、。
增强移动速度,提高打野,GANK效率。
增加打野效率,生命恢复。
提高技能冷却从而增强打野效率和机动能力,并提高GANK时的输出,因为它最少能让你多释放一次W。同时还能提高一定的生命值,对于越塔击杀大残血提高保障。
接着进入团战时间。主E是不变的,副W,有大点大。
在团战中,如果己方阵容存在猴子,盖伦,德邦、机器人等团战突入发起者,那么扎克的任务就是固守营盘,利用E技能的击飞和大招R技能的连续击飞来保证己方后排ADC/AP的生命安全,提供稳固的输出保证。另外在开大招期间是可以使用W的,而W的百分比伤害绝对会让突入过来,妄图击杀你们ADC/AP的敌方英雄大吃苦头。
接着再说说另一种情况,队伍前排肉度不够,那么作为主T的扎克就要肩负起团战发起者的重任,不过!不同如德邦等,扎克需要先把自己藏起来,在保证己方视野的情况下,通过E砸向敌方后排,接着什么都不要想,大招R配合W向着己方后排弹动,由地方后排向着己方后排移动,从而由后而前打乱敌方阵容,并保护己方ADC/AP。补充一点!扎克任何时候都要注意自己的组织掉落,不停的回复自身生命。彻底打乱敌方后排,使其无法输出,而且己方前排肉度不够,就说明阵容中有着剑姬、男刀这类秒杀型上单英雄。你的率先2次打乱敌方后排,接着打飞地方前排的技巧会为男刀、剑姬等提供最佳秒杀环境,通常这样情况下很难有ADC/APC存活,并且你的大招回撤又能保护己方后排。接着不停的W、Q,有E用E,不停的对敌方进行崩飞。如此很容易将敌方打出团灭,哪怕团战之前你们处于逆风(只要不存在故意送人头、水平差距过大、演员等问题),神战就曾在6——20个人头的大逆风中靠着这个技巧在团战中翻盘并获胜。
另外介绍一个技巧,在拆高地时,如果己方4、5人都是残血,而敌方还剩1、2名成员,并且其他人复活时间较长,扎克可以退下高地,走到城墙边,用E蓄力,部分敌人总会看自己血是满的,敌人血少而浪起来,尤其以ADC为主,而5级的会让扎克拥有超高的射程,ADC刚站在水晶后方准备攻击己方拆塔人员时,扎克迅速窜飞,将敌人砸飞,同时WQ,吃掉三个组织,回复下血,而己方队友已将敌人团灭,接着安全拆掉高地。
对于出装顺序:
顺风局我推荐:
逆风局我推荐:
技能:9级点满E,接着W,有大点大。
符文的话:
混合穿透符文能够提供更多的输出,固定护甲减少前期打野损耗,成长魔抗的作用不消多说,法强精华能保证更多的输出。
常规打野天赋,没啥多说的。
希望大家喜欢神战的攻略!
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。。自己顶起!!!!!!!!!!!!!
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楼主你爹让我带话给你:“在大城市打工,你小子可千万别乱搞啊,不然回来传染给你媳妇,害了你哥不要紧,但如果你嫂子传染给你爹,让你妈有事了,那全村人就完了
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嚣张陈二狗 发表于
楼主你爹让我带话给你:“在大城市打工,你小子可千万别乱搞啊,不然回来传染给你媳妇,害了你哥不要紧,但 ...居然有这么S.B的人?哥把经验分享出来,就算有不对的地方你也可以提出来,何必在这狂吠?
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求顶!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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我操!(此回复虽有且仅有两个字,却深刻地表达了回复人的深深的祝福与刻骨的情感,可谓言简意赅,一字千金,字字扣人心弦,字字催人泪下,足可见回复人扎实的文字功底和信手拈来的写作技巧及惨绝人环的创新能力。实是佩服佩服!再加上以感叹号收尾,点睛之笔,妙笔生花,意境深远,照应前文,升华主题,把回复人的感情表达得淋漓尽致,给人无限感动和惆怅,有浑然天成之感,实乃回复中之极品,祝福中之绝笔。)
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小说要看第三人称& &攻略要写第一人称& && &。。。
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弗雷尔卓的一杀猪的路过,虽然没玩过,但总算有个参考
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我扎克死后分裂四个,暗黑元首打死3个,用W抓住一个直接扔过墙,跑了几分钟过来,又被仍....这游戏真难玩
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我操!(此回复虽有且仅有两个字,却深刻地表达了回复人的深深的祝福与刻骨的情感,可谓言简意赅,一字千金,字字扣人心弦,字字催人泪下,足可见回复人扎实的文字功底和信手拈来的写作技巧及惨绝人环的创新能力。实是佩服佩服!再加上以感叹号收尾,点睛之笔,妙笔生花,意境深远,照应前文,升华主题,把回复人的感情表达得淋漓尽致,给人无限感动和惆怅,有浑然天成之感,实乃回复中之极品,祝福中之绝笔。)
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