梦幻西游五庄加点2盘丝4力1体加点的,任务,副本,剧情,抓鬼.类型的穿横扫好,还是漫天好,来个大神给推荐一下。

梦幻西游2天宫怎么加点
作者:南山 来源:本站原创 发布时间: 11:51:13
  梦幻西游2天宫怎么加点
  梦幻西游2天宫的加点方式很多,对于群P,单P,高等级,低等级,任务(抓鬼,节日任务等),师门,压镖打图等各个方面都有不同的最佳加点方式。
梦幻西游2天宫怎么加点
  1: 2体2耐1敏:适合群P,单P,任务。一个PK不弱,但比较趋向高等级剧情(90猛女剧情以上)的加点,由于高等级剧情攻高,法术多,剧情怪血又多,正是天宫发挥5雷的时候,要是没DT,天宫还能充当半个封。该加点比较平衡大众化
  2: 1体3耐1敏:比较适合单P,也适合群P,由于高等级PK一般都带攻宠和肉宠较多,所以防高才是硬道理,在PK中冲当铁盾的角色,又能封,又能使用天雷降低对方灵离配合龙宫(由于用天雷自己要降防,所以防低的天宫很多时候都不改用),非常可怕。
  3: 0.5体2.5耐2敏:极限PK型,要是腰带打黑宝石,速度已经比很多封系都快了,可以先封制人,但也不失防御。是目前PK比较流行的加点方式  以上3种是个人推荐的加点方式,但都偏向于PK,任务。
  想赚钱快,师门效率高,可以加点力量。
  总之:梦幻西游2天宫是一个很强的门派,能封,能用五雷轰,还能辅助龙宫。不推荐加力量,不需要加魔力(PK时带药并学高冥思可以弥补),加少量体(体成长不高,又有师门技能提高体力上限,最多加2体),加耐是主流(耐成长高,玩家中STL和DT数量又多,法术门派被天宫封了就没战斗力,由于不能双封,物理门派还能砍),需要加敏(由于是封系,速度比一般攻击系快是很有必要的)
  本人是0-40加2力1血1耐1敏,40以后加3力1体1耐
  纯力的伤害在同等级同修炼装备差不多的时候比2力的高338点,命中高351 比同等级同修炼装备差不多的大唐高91点伤害(TG满技能的情况)命中低12点 {此数据本人亲自实践的,费了我不少点卡}
  梦幻西游2天宫加点方式:
  1.类型:物理侧重 配合技能:天雷斩、破血狂攻、弱点击破  加点:1体1.5耐2.5敏(有人不明白0.5是什么意思,就是人物升两级加一次点)弱点:怕持久战 推荐指数:★★★☆
  2.类型:魔法侧重 配合技能:雷霆万钧、五雷轰顶、心如明镜、命归 加点:1体2法2耐 弱点:飞升前靠五雷 推荐指数:★★★★★
  3.类型:高封侧重 配合技能:镇妖、错乱、百万神兵、命归  加点:1体1.5耐2.5敏 弱点:低灵 推荐指数:★★★★
  4.类型:血乃侧重 配合技能:四海、慈航、命归、命疗、心如明镜 加点:1.5体3耐0.5敏 弱点:群P单P较为被动 推荐指数:★★★
  我本人推荐第2种加点方法。因为法天宫能激活强有力的新技能“雷霆万钧”,配合天神护体,组合出梦幻最具有质量的群法,1体2法2耐,加成双抗天宫不亚于以前的钢板,也使消耗100魔法的五雷有足够的蓝可以使用。在于封系拼封失败后配合心如明镜发动高法输出。类似龙宫和魔王。尤其是当今法宠崛起的时代,这种加点很具潜力。 从一梦幻一开始大家都加力以后,逐渐各个门派加点分开了,现在又回归加力了 天宫加点比较随意,一般都是武力天宫(5力)或是血魔天宫(3学2魔)也可以魔耐天宫(3魔2耐),这些都比较厉害,看你喜欢怎么加,我通常都是武力的,那样伤害大,但门派技能就未必能全力释放了。。。。 不太好,天宫不需要那,你可以玩力TG或魔TG,都可以,你洗点吧! 额、来个5力加吧、来个横扫套!另类的、 我是玩TG的,先后试过3耐1体1敏和5魔加点,你这样的加点出来了只能垃圾下去,必须找准你的方向,如果你玩封系的就2敏或者3敏然后其他点数分配耐体,如果你想玩魔TG就4魔1耐或者5魔,如果你完全放弃PK只想任务就4力或者3力其他点数分配到体耐敏随意,总之你一定要找到一条路线,4耐1敏生存能力是挺高的但是完全没用,找不到自己的位置就无法生存下去了 可能是我见识少,还没见过5力加的天宫,力天宫应该是没加5力的,最多3力,一般2力的会比较多,天宫还是血耐的好,走传统的钢板路线才是正道。补充一下,魔天宫是针对飞过的来说的,没玩过的别侃。
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梦幻西游:盘丝加点: 2.5敏 1耐 1.5血 详解。比如:比较适合做什么,捉鬼,活动什么的。多方面考虑。满意
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适合比武。帮战等因为速度高不过耐力有些差。不清楚装备如何对属性不敢妄下断言不过抓鬼等活动因为速度引起的避雷针效应。。。很够受建议任务的时候把鞋子和腰带换一下。血腰带神秘鞋子的话如果队伍物理和宠物都很高速那么可以少受些祸害。高速就是先至出手,封印对手干扰对方的进攻。一般小队装备不错的话可以争当一速一下。但是稍好的队伍就静心当辅封吧 各个区情况不同不过现在相对来说PS吃香很多了、由其力盘丝的数量多起来了任务活动的时候建议弄个高伤害兵器。可以多网出来很多血。如果抓鬼的话不出意外一回合吸血。如果队伍足够暴力则第二回合网子。不够暴力继续吸血这样的话朋友们应该还是很愿意带的。宠物任务时随意置备攻法皆可稍加耐其他全部攻击的暴力最好比武变数太多攻宠法宠适量就好。血宝宝多准备一些。 还有其他问题的话可以直接找偶或者追问
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LZ这种加点方法是准备抢一速的加点,PS本来就是综合性门派,抓鬼烧双,活动基本上都会带PS。首先你要考虑你号是主要PK还是活动,这点很重要,目前你提供的加点方式主要用于PK活动来说,你这样的加点方式,找个练气套,基本上什么都可以做,至于你说的适合做什么,其实这个问题你考虑多了,基本上PS都会有人要,这点你放心!
比较适合做什么?请问你多少级呢…。基本梦幻就那么几种任务,副本…刷经验的办法, 说真的…从来不看加点。没所谓适合不适合。加点只能看出,你的号,在比武中站在了主封,高速来使用的。 加点属于现在主流中比较极限一点的。所以如果你级别并不高。任务,活动是比较爱死的。所以注意安全!级高了,修炼高,谁会考虑加点问题去做任务呢!基本能刷经验的,全去。盘丝是比较受欢迎的。如果,你的级别在一百二以上,会跑环的话,建议跑环,盘丝跑环很舒服的。运气好,赚钱并且赚经验。都非常快。手机手打,望采纳。
PS 比较合适的就是
接坐骑法宝
这些不管是新区还是老区都是比较实用的
弄个练气套OK
武器拿起死吧
PK方面 你自己已经把点加好了 点修不用我教吧?
装备方面你直接按封系配就行
水清笑里之类的小特技是必须要的
晶清和罗汉
2敏就够了,你这样算是pk的,别像方寸加那么多敏,不然灵会很低,群p很快就倒,抓鬼2敏就够了,不pk的话,不用那么多敏,我比较推荐2敏2体1耐
感觉速度有点低了....现在的F系差不多最少都三敏吧....至于任务,PS一直就很吃亏....
主要哪来比武的三敏没必要
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这个不一定的 要看碰到的鬼是什么鬼 如果是双抗野鬼 那PS和PT都是固定伤害 一回合绝对搞定 如果是血鬼 有PS有TG的队要快一点
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如果你只有这两种组合的话
那就是3PT+2TG 速度快
不过 个人建议五门抓鬼经验多 速度快配置就是
希望能帮到你
也不知道是多少级的队伍,带的什么类型宝宝 13.4个 4PS1PT吧 PS很变态啊 3PT2TG不推荐
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最好是2体3敏
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3速2血 封型 4攻1速 攻型 3血2耐 血耐型&&&&& 建议59攻型吧
3血2耐我就这么练的还不错
&
十二、盘丝岭(梦幻东游联盟-忧伤专用)盗版狗滚↓门派特色:不受暗器伤害,包括免疫暗器中毒效果可用技能:双封(含情脉脉)/禁疗(魔音摄魄)/单体固定伤害(天罗地网,有时会物封)/单体大量打蓝(姐妹同心,梦幻最强打蓝术)/吸魔(摄魄)/吸血(勾魂)/战斗加防(盘丝舞)/零时给武器加防(盘丝阵)现行加点:1、N敏PS:3敏2血 3血2敏 极限5敏。到底要加几敏才好,现在没有定论,梦幻策划说2敏好,结果被玩家的3敏PS打趴下。优点:PS只能是封系,定位明确,加点可以根据身边战友的点数来调整。缺点:容易被群法误伤致死,需要高敏捷的BB,自己和BB的生存能力都差,而且BB很贵,PS又不能杀人。2、其他PS:有全血的,有加力的3力1体1耐,有血耐2血2耐1敏的。优点:为了生存而进行的各种努力。缺点:尚未找到一种能让PS活得久点的理论及加点法(反驳:3敏2体,2体2耐1敏)。总结:PS是梦幻唯一一个准确定位的门派,没有什么杂合理论干扰,从来没有出过什么大问题;因为其他门派都被不同程度加强过,什么都没改变的PS会觉得自己很不公平;PS飞升技能幻镜术还没有被开发利用,不知能引入PK否。PS是个很安静的门派,新手可以留敏捷点不加,到理解了敏捷的定义再加点也不迟。总结魔族:魔族没有能加血的门派,DF的复活技能是个小小的补偿。谢谢采纳【禁止转载!!】最近发现一些人总喜欢复制~无语!望LZ看到复制的不要采纳!【梦幻东游联盟-忧伤专用】如果还有不懂或者不明白的地方可以追问#46 造只为帮助加点迷茫的人#42 &&
如果是你的话你怎么加?
如果停59 我会2敏3血加 或者3敏2血
一、人族: 1、大唐官府(DT) DT这个门派有好有坏。先来烁烁好的:DT本来攻高。练级很容易。没钱的人技能不怎么用跟上。不象有些门派。不秒到最高会比人鄙视的。坏的方面:就是后期想练BB很难,因为你怎么样都是打1个人的,没什么人会组你去练BB的。在这说说加点:0-10前最好5力。11-60级3力1体1耐。61-155级4力1耐或1体。 2、化生寺(ES) 这个门派只有人族男角色才可以进的。过剧情,任务,群P的时候ES的用处就看到了。例如你过75级剧情没ES的话要5个人还打得过。但有个高级的ES在,3个人就可以搞点了。加点:2耐2魔1体或3魔2耐。 4、女儿(NR) 这个门派速度快得惊人,加点虽然是2速但他的门派有1技能是加速度的,还有他们的伤害是固定了,还可以封,如果你防她可以用满天**破你防。可以说的上是变态的门派。 二、仙族: 1、龙宫(LG) 这个门派可以说得上是练级最好门派,60-90级前基本不用跑环来升级。贮多点钱来花或高级了在跑。但PK也不弱,LG有龙腾虽然不能和魔王5味真火来比,但也差不到多少,特别是打那些灵力底的人。1个龙腾就没了几百血。加点:3魔2耐或4魔1耐 2、天宫(TG) TG这个门派是所有门派中防御成长最高的。1般人加点都是5防或4.5防0.5速。10级前全加魔这样就不用怕后期不够魔用。因为1个五雷就要100魔1次。加点:5防或4.5防0.5速 3、普驮山(PT) 这个门派技能可以打人上限,而且还是固定伤害不论你双抗多少都是1样的。虽然普驮现在可以秒了,但也不用+太多魔。加点:2体1魔2耐 4、五庄观(WZ) 这个门派我个人认为是全梦幻最差的门派。因为玩五庄的人玩气宗多于玩剑宗,玩气宗那么烟萧雨击就没用了。但五庄玩持久战的。还可以双封。加点:12血2.5耐0.5速 三、魔族: 1、狮驮岭(STL) 这个门派和DT差不多伤害紧次于DT。最差的就是要变1次身还可以用技能。但变身了伤害也大大提高了。还有连环击。但是1次比1下少血。不同DT,1直扫住少去。但他可以最高连5次。DT只可以3次。加点:3力2血 2、魔王寨(MW) 这个门派和LG差不但,可以说厉害过LG可以说垃圾过LG。因为魔王技能90级先可以秒3LG75级技能就可以秒4了。但魔王秒得比LG多血。还有5味真火简直比LG的龙腾厉害上百倍。加点:2血3魔 3、盘丝洞(PS) 这个门派可以说的上PK最厉害的1个门派。第1:可以封人,双封的;第2可以吸人血,蓝,吸了还可以帮自己补50%的血。变态啊。加点:3血2速 4、阴曹地府(DF) 这个门派简直就是变态的。加5血的话100级后想有10000血的梦想就不是梦了。+5力的话又是力量最高的1个门派。又有技能中人毒。还可以隐身。还有间人血魔。掉人血上限。毒还是100%中的。加点:5血或5力。方寸山: 分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血。 1)0。5血(或者0。5防)4魔0。5速 魔高低速型 速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大。 2)1血1防2魔1速 均衡型 血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法。 3)2防3魔 抗击打型 物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系。 4)1血(或者1防)2魔2速 高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋。 5)高速型 3速以上的分配方法 速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难.
PS加点的太多太多了....玩了那么多个区 见过不少加点方式有4血1敏的 我以前就这么加 但是得到的效果是 初期很厉害 基本上血多保证人不会挂 敏加1点保证比其他门牌速度快 但是到了后期 速度太过低 以至于 有可能还没一些攻击门牌的速度快 因为到了后期 除了封系以外还有很多门牌都追求速度 比如大堂和STL 还有3血2敏的 这么加可以保证血多速度快 至少要比其他除封系以外的门牌要快还有2血1耐2敏的 PS主技能是加防御 配上1耐可以说是血耐敏同时兼顾 在有的区的PS基本上都加上1耐或者2耐 保证PK时能多撑一会 因为PK时 主要还是要靠封系 封系的生存机会大 能主导整个PK结果还有2血3敏的 这样加的出后 基本血不会太高 但是速度就提高了不少 应该可以作为第2封 应该要比FC、WZ、TG速度要快点 但是跟女儿还有段距离 因为女儿还有个加速度的技能再变态一点的 就是全敏PS 在我们区有一个 速度快 可以保证出手的几率 同样的技能 同样的修炼 出手快的应该赢的几率比较大一点 这样的PS生命力太弱 势要跟女儿的速度一比高下 但是不太推荐 因为生命力太弱 砍2下基本就挂 只能靠药来维持 一人最多只能带20个药 耗光了 结局就定了还有一种 力PS 在梦幻最初比较流行 现在估计已经淡漠了吧 我们区还没有一个练力PS的 但是那不代表力PS没有前途 看一下PS刚更新的技能 加命中 加伤害 比任何一个门牌的都多一个加命中技能 130PS不加力 命中1500+ 伤害1400+ 伤害跟110的全力DT差不了多少吧 如果是个力敏PS 不知道是什么样子哈 有想法去练一个试试呢嘿嘿 也不知道到底哪种适合 自己喜欢就好PS:极限血PS加点(地府式PS加点) 80级前4体1敏。80-120级5体,120级以后到飞身的加点可变。但保证1敏捷在120级以前血体点不能低于3体,保证自己是梦幻第3速度就行了。 极限血PS不推荐把点数浪费在防御上。。当你强身120的时候估计应该和血防地府差不多血吧。重要的是你是封系有敏捷。 PS:正常血PS加点 60级前3体1耐1敏。60-135级4体1敏。135以后1敏必须要有。血体点适当减少。强身后怎么也不会少于。 新手刚进PS的兄弟姐妹在不熟悉PS特点情况下。这2种加点都不取。用之不当后果自负!~。~以上2种加点没有把握请慎用盘丝洞:属性分配点:大话最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防功。1)1血2防1功1速(或者不要攻,1点的属性分配血防) 均衡型 适合任务。2)1血1防1功2速(或者不要功,1点的属性分配血防) 高速型 高于一般的其他封系,保证自己先出手。3)2血1防1魔1速 牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p。4)1血1防2攻1速 有较强的物理攻击力。2体,1耐,2敏。我是玩PS的。技能7个全满。这样加点不错,但是也可以2体3敏的加。。我朋友试过,速度快,学了偷加JP鞋子每次第一个出手。偷到好东西就发了。比方说鬼将卡片等。。
如果你是玩力PS..建议你加3力2敏,再带哥漫天套装。如果玩血敏PS建议你加3敏2体,千万别加耐,加耐那就成垃圾PS了。谢谢
五力加点。。伤害比DT高。。天罗可秒血500+ 带漫天五件套 可封可打可吸血可秒。捉鬼时什么鬼都打的得力。。。
那些复制的都不知道哪年的攻略了 =。=& 看得眼晕
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你59是为了PK的话:4敏1体,装备BT的直接5敏.(法伤第一,双抗第二)
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纯为了活动好组队的:4力1敏或4力1血,也可以5力..(双抗第一,物攻第二,法伤第三或不点)
抓鬼满天套或横扫套。副本和其它任务不带套,因为秒的伤害更高,带的话用炼气化神.
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力盘丝根本上不了PK台面,即使有什么什么套装....(满身无级别除外)!
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没玩过盘丝的别瞎说& =.=
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