魔兽世界萨满6.0元素萨满,修改后的元素回响不复制技能,但是明显闪电链等技能有被复制。

&&&& 魔兽世界6.0资料片内测职业改动:萨满
魔兽世界6.0资料片内测职业改动:萨满
  萨满技能改动及官方描述
  我们对萨满做出了不少改动,大部分都是针对某个特定专精。
  对元素和增强萨满,我们需要解决几个问题。增强萨满的伤害来源太过分散,以至于没有某个技能令人感觉特别强力。我们更改了某几个技能的伤害,并将部分输出能力整合,使得增强萨满的输出技能数量更少,效果更强大,但总体保持原有的输出水平。一直以来,元素萨满都是受到移动战斗影响最大的职业,在某段时间里,其他施法职业在移动战斗中制造伤害的能力似乎都挺出色。在《德拉诺之王》中,我们将限制施法职业在移动战斗中的输出能力,元素萨满也将受到这些改动的影响。但他们仍将通过震击、元素释放和瞬发熔岩爆裂来在移动战斗中造成一些伤害。至于闪电链,我们希望减少急速收益上限带来的影响,因此萨满教义现在将增加伤害而非降低施法时间。除此之外,我们简化了风剪的机制,移除了额外制造的威胁值。
  灼热图腾:灼热箭的伤害提高65%。
  土元素的自动攻击伤害降低90%。
  原始土元素的粉碎技能不再造成伤害。
  火焰释放不再造成直接伤害,但会使萨满的下一个火焰法术的伤害提高40%(从30%上调)。
  冰霜释放不再造成直接伤害,但会使目标的移动速度降低70%(不再需要目标身已受到冰霜法术的效果影响)。
  风之释放不再造成直接伤害,而是使攻击速度提高60%(从50%上调)。
  闪电箭不再天生可在带有移动中施放的效果,但灵魂行者之赐将使这个法术可以在移动中施放。
  萨满教义不再降低闪电链的施法时间,但会使闪电链的伤害提高100%(从70%上调)。
  风剪不再影响威胁值。
  移除了风怒武器的3秒内置冷却时间。
  恢复萨满有最多的被动治疗手段和智能治疗手段,因此在这些治疗手段被削弱之后,我们需要在其他领域来补偿恢复萨满的治疗能力以保证他们的竞争力。值得一提的是,我们削弱了法力之潮图腾。我们使这个法术作用于其他玩家的效果降低,但保持其对萨满自身的效果。我们仍然希望萨满能帮助其他治疗者恢复法力值,但这个法术之前的效果实在是太过强大,甚至能够影响其他治疗者的装备选择。
  治疗链每次弹跳之后治疗效果降低15%。
  释放生命不再提高治疗之雨的效果。
  大地生命武器现在使治疗效果提高5%(而不是固定提高治疗法术强度)。
  治疗之泉图腾的法力值消耗降低至10%基础法力值(从23.5%下调),治疗效果降低50%。
  图腾召回雕文现在返还25%的图腾法力值(从75%下调)。
  法力之潮图腾现在使盟友的精神提高50%(原为提高相当于萨满祭司200%的精神)。对施放这个法术的萨满本身的效果不变,并且仍然不计算临时提高的精神。
  恢复专精萨满的伤害法术不再触发导电体质,非恢复专精萨满的治疗法术不再触发导电体质。
  萨满次级天赋一览
  次级天赋是角色升级时获得的奖励。从91级升级至99级的过程中,你将会以随机顺序获得总共9个次级天赋。每个职业的不同专精都有9个不同的次级天赋组合。
  强化复生-你复生后的生命值提高50%。
  强化闪电链-你闪电链每击中一名敌人,你下一个地震术伤害就提升20%。
  强化闪电之盾-闪电之盾最大层数提高2层,熔岩爆裂现在可以触发滚雷的效果。
  强化元素之怒-从元素之怒获得的暴击伤害加成提高20%。
  强化熔岩爆裂-伤害提高20%。
  强化震击-你冰霜震击、大地震击、烈焰震击的伤害提高20%。
  强化灼热图腾-灼热图腾的伤害提高50%。
  强化冰霜震击-你冰霜震击不再与其他震击共享冷却。
  强化闪电箭-伤害提高20%。
  强化灼热图腾-灼热图腾的伤害提高50%。
  强化冰霜震击-你冰霜震击不再与其他震击共享冷却。
  强化熔岩猛击-你熔岩猛击传播的目标数提高2名。
  强化烈焰震击-烈焰震击每一跳有15%的几率重置熔岩猛击的冷却时间。
  强化漩涡武器-漩涡武器现在每层也使你的法术伤害提高20%。
  强化风暴打击-风暴打击和风暴轰击伤害提高20%。
  强化熔岩猛击-伤害提高20%。
  强化野性狼魂-野性狼魂的伤害提高100%。
  强化闪电箭-伤害提高20%。
  强化激流-激流冷却时间减少1秒。
  强化治疗链-你治疗链目标的治疗量提高50%。
  强化治疗波-治疗波的治疗量提高20%,
  强化治疗之涌-治疗量提高20%。
  强化潮汐奔涌-潮汐奔涌提高暴击几率和减少施法时间的效果提高10%。
  强化大地生命武器-用元素释放的大地生命武器产生直接治疗量提高50%。
  强化治疗之雨-你治疗之雨范围内的目标受到治疗效果提升10%。
  萨满移除技能一览
  萨满祭司:风暴之鞭图腾、石化武器、静电震击、灼热烈焰、先祖复苏、治疗波(6.0强效治疗波改名为治疗波)
  萨满新增雕文一览
  短命之魂雕文:增强:降低野性狼魂冷却时间X秒,降低持续时间X秒。
  幽灵之速雕文:幽灵狼的速度提高%,但不再可以在战斗中使用。
  根基雕文:降低根基图腾冷却时间X秒。
  熔岩散播雕文:增强:提高熔岩猛击传播火焰震击的半径X码。
  灵敏护盾雕文:你的闪电护盾每X秒就可触发一次。
  萨满决心雕文:元素、增强:萨满之怒降低的伤害额外提高%,但冷却时间提高X秒。
  震击雕文:提供大地震击、火焰震击、冰霜震击和风剪的距离X码。
  灵魂行者的注视雕文:降低灵魂行者的恩赐冷却时间X秒,降低持续时间X秒。
  灵魂行者的护盾雕文:施放灵魂行者的恩赐时,你对沉默和打断免疫,持续X秒。
  萨满天赋变化
  绿色文字代表增加的内容,红色文字代表现在mop存在但德拉诺移除的内容。100级天赋全部为新,所以颜色无变化。
  * 请注意,我们下方的描述尽量保持与旧天赋说明一致,但这是wowhead提供的描述,而不是暴雪。
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熊猫人最新资料> 魔兽世界6.02萨满攻略:元素萨满指引
魔兽世界6.02萨满攻略:元素萨满指引
14-10-17 11:30 来源:NGA 作者:鱿2鱼
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  技能改动大家都了解了,简单翻译下手法跟属性:
  输出优先级
  a: 单目标
  1.施放烈焰震击;
  2.施放火焰释放,如果你选择怒火释放天赋;
  3.当可用时施放熔岩爆裂;
  4.当可用时施放元素冲击,如果你选择了元素冲击天赋;
  5,当闪电盾叠加到15层时,施放大地震击。如果烈焰震击需要在接下来的5秒刷新,则施放烈焰震击。
  6,如果烈焰震击将要在9秒或以内到期,施放烈焰震击。因为新的DOT机制可延长的持续时间最多为30%。
  7.保持灼热图腾。如果你没事做且新的图腾将会持续超过12秒,请重插。
  8.用闪电箭填充。
  单目标6.0.2:与WOD唯一的区别是请在10-12层闪电盾时施放大地震击,因为溅射几率只有20%,层数叠加很慢。
  1.施放闪电链;
  2.施放地震术;
  补充在另一篇提到的,当闪电盾在18-20层时,对当前目标(最好是血最多的目标)施放大地震击
  3,施放闪电链,直到地震术冷却。
  AOE6.0.2:跳过第1步。
  精通&急速&暴击
  精通仍然是一个非常好的属性,因为专精:熔火之地在运动战的效果非常好,而且它随着闪电箭移动施法的取消变得更为重要。暴击是最烂的属性,但由于大多数护甲的精神转化为了暴击,大半身暴击装是很难避免的。
  溅射&=急速&精通&暴击=&全能
  这是在RAID之前的初始优先级。溅射略优于急速。尽管全能通常是最没有价值的属性,但它也减少受到的伤害,所以身穿一俩件全能装也是不错的。
  试炼场/挑战模式
  对于试炼场级别的装备,急速,精通和溅射价值大致相当。有1-3件有全能属性或三级属性的装备也还是不错的。
  考虑到T17套装奖励与溅射互相影响,优先级如下:
  溅射&急速&精通&暴击&=全能。
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魔兽世界6.0天赋改动:戒律牧师获新技能灵魂护壳
魔兽世界6.0德拉诺之王Beta测试服&Build 18537 最新各职业改动说明。戒律牧师和元素萨满分别获得了新天赋技能。牧师获得了新的护盾类法术灵魂护壳,元素萨获得了一个持续伤害性法术熔岩之地。
骨疽瘟疫:这个效果不再能被刷新。
墓地之力:现在提供550点精通,从458点上调。
生存本能:现在是野性/守护专精技能。
守护/平衡/恢复
树皮术:现在是守护/平衡/恢复专精技能。
翡翠迷雾:下一次复苏之雾或旭日东升踢不再触发该效果。
神圣之星:不再能够在移动时施放。
灵魂护壳(新):下10秒内,你的治疗术、 快速治疗和治疗祷言不产生治疗,但制造一个吸收盾,持续15秒。
神圣之佑(溅射调和):现在也提高吸收效果。
元素冲击:现在也提高多才多艺(全能)。
精通:熔岩之地(新):你的伤害性法术使周围的大地协助你作战,对你最近攻击的目标反复造成160%法术强度点火焰伤害,持续6秒。
猛击:现在最多叠加2次。
(本文来源:网易游戏频道
作者:ngalcq)
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当你的法术造成直接伤害或治疗时,你有一定几率获得元素回响效果,复制该法术的效果。PVE:元素萨满天赋 雕文 技能 输出循环全指导
元素的定位是远程施法者。他依赖的基础为一个带有冷却时间的法术(熔岩爆裂),一个DOT(烈焰震击)和一个充能/消耗的体系(电盾)。
  元素PVE指南
  这是一篇关于元素PVE的指南由Binkenstein, Endus & Gistwiki合作编写,包含一切关于元素萨满在PVE方面的内容。
  经由Elitist Jerks的许可在这里发表,原始的版本你可以在Totemspot找到(link),可能会频繁的更新。
  游戏风格(职业定位)
  元素的定位是远程施法者。他依赖的基础为一个带有冷却时间的法术(熔岩爆裂),一个DOT(烈焰震击)和一个充能/消耗的体系(电盾)。萨满也可以从图腾中获取一些伤害或者其他实用的功能,这些是萨满独有的。同时,他的护甲是锁甲,也可以装备盾牌,必要时可以提供一定的治疗(特别是从天赋中)。另外,元素也可以用雕文来牺牲少量的DPS来换取很高的机动性。
  属性取向
  元素的的主要属性是智力,暴击、急速、命中或精神、精通作为次要属性。一个简略的收益公式是:
  智力&15%的命中/精神&急速&精通&暴击
  注:暴击/急速/精通的权重根据雕文和天赋的选择而产生变化,因此定期生成适合自身的属性权重是很重要。像这样的基础建议很容易脱离您的具体情况。更详细的在什么情况下能用和将用什么在属性和取向的指南中。
  BUFF 和 Debuff
  元素提供了三个RAID向的被动BUFF:
  精通(风之优雅)5%法术急速(元素之誓)
  10%的法术强度(燃烧之怒)
  此外,大地震击可以带来虚弱打击的DEBUFF,持续30秒。减少目标造成的物理伤害降低10%。尽管大地震击的使用有随机的兴致,但是时间是足够从根本上保持这个BUFF常驻。同时,每个萨满都拥有风暴之鞭图腾,10持续时间的空气图腾,5分钟的冷却时间。这个法术影响30码半径内的团队成员,使他们的法术和攻击附带自然伤害。这是一个可以作用于RAID战斗中的强大的增加团队DPS的法术。但是应该采取一前一后分配好,多个萨满同时使用效果并不叠加。
  主要技能
  闪电链
  28级时获得,主要的群体伤害手段,跳跃可攻击三个目标(使用雕文以后是5个),每跳跃一次伤害降低。
  大地震击
  5级时获得,对目标造成自然伤害并附带虚弱打击的效果。与其他震击技能共享5秒的冷却时间。此外还附加怒雷的效果,消耗闪电之盾的层数(即:1层以上)。
  地震术
  60级时获得的元素独有技能。放置一片AOE到指定地点,并有小几率造成击倒效果。伤害只有在5个目标以上时才能和闪电链比较。10秒的冷却和10秒的持续时间。
  烈焰震击
  14级时获得,震击法术,造成火焰伤害和一个持续火焰伤害DOT,持续24秒。与其他震击共享5秒的冷却时间。当使用熔岩爆裂攻击身上带有烈焰震击的目标时,暴击率为100%。使用雕文可以延长烈焰震击DOT 25%的持续时间(30秒),不过会降低烈焰震击25%的直接伤害。
  熔岩爆裂
  34级时获得,熔岩爆裂是我们首要的伤害来源,烈焰震击可以保证此法术必定暴击。这意味他可以触发元素集中。
  闪电箭
  1级时获得,基础施法时间2秒,造成自然伤害。元素的基本填充法术。可以触发怒雷和元素超载。
  87级时获得,持续时间15秒,3分钟冷却时间。持续时间内移除熔岩爆裂的冷却时间并将闪电链变为熔岩涉射线
  嗜血/英勇
  70级时获得,给予团队成员一个40秒内30%急速提升的BUFF并给予一个DEBUFF在10分钟内不能受到嗜血的影响,冷却时间5分钟。
  土元素图腾
  56级时获得,召唤一个土元素在你身边战斗1分钟,五分钟冷却时间。嘲讽非BOSS的敌人。
  火元素图腾
  66级时获得,召唤一个火元素你的身边战斗1分钟(使用雕文时为36秒),5分钟冷却时间(使用雕文时为3分钟)。虽然它会释放火焰新星,但最好是作为一个单一目标DPS的技能,更确切地说,它不应该被保存到AOE阶段使用。
  熔岩图腾
  36级时获得,召唤一个火焰图腾,每两秒对8码范围内的目标造成一次火焰伤害,持续一分钟。一个AOE图腾,最好在AOE阶段之前放,但是多于7个目标时也可以在中途放。
  灼热图腾
  在16级的收购。召唤一个火焰图腾,每两秒对单一目标造成一次火焰伤害,持续一分钟。我们预设的单一目标造成的伤害图腾,使用时我们没有使用另一种火焰图腾。
  风暴之鞭图腾
  78级时获得。召唤一个图腾影响30码范围内的所有盟友,使他们的攻击和法术造成额外的自然伤害,持续10秒。这是一个可以作用于RAID战斗中的强大的增加团队DPS的法术。如果有多名萨满,应该采取一前一后分配好,多个萨满同时使用效果并不叠加。5分钟冷却时间。
  雷霆风暴
  在10级获得的元素专精技能。击退10码范围内的敌人并造成伤害,恢复15%的法力。通常用在PvE战斗中用于恢复法力或击退,而不是制造伤害。
  释放元素
  在81级时获得。根据装备武器的武器灌魔,造成直接伤害,并提供一个额外的BUFF。对于元素,这通常是发挥出火舌武器的效果,使下一个火焰法术伤害提高30%。这个法术通常不在常规的输出循环中,但在一些特殊的情况和在没有脱缰闪电雕文的战斗中跑位时,它在单次法术中价值比闪电箭要低。15秒的冷却时间。
  其他可能发挥作用的技能
  束缚元素
  72级时获得。束缚一个元素类目标,无冷却时间,持续50秒。
  电容图腾
  召唤一个空气图腾,会在5秒钟过后造成5秒8码的aoe眩晕(5秒滞后是为了能使玩家摧毁图腾或重新摆放它的位置)
  治疗链
  40级时获得。一个治疗法术,治疗量较低一共可以跳跃4次。
  地缚图腾
  26时级获得。降低10码内敌人50%的移动速度。可升级为陷地图腾,缠绕范围内的敌人5秒(每个目标只能缠绕一次)
  冰霜震击
  22时级获得。震击技能,造成冰霜伤害,并降低目标的移动速度8秒。此外,还造成大量威胁指。主要用于单目标风筝,基本无其他用处。天赋强化以后冻结目标5秒。
  幽魂之狼
  15级时获得。玩家变身为幽灵之狼,移动速度提高30%。可以在室内使用,对战斗的跑位很有帮助。但通常用于无法造成伤害时或需要更快地离开某地时使用。
  根基图腾
  38级时获得。吸收一个法术并摧毁图腾。有效地防御了目标指向性法术。治疗之雨60级时获得。向指定地点放置一片AOE治疗,8秒的持续时间时间/冷却。
  治疗之泉
  图腾30级时获得。每两秒治疗受伤最严重的小队/团队成员一次,持续15秒。 30秒冷却时间。一个智能的,但效果很低的治疗法术。
  汹涌治疗
  7级时获得。 1.5秒施法的单目标治疗法术。高法力消耗使它只能用于紧急治疗。
  80级时获得。使目标变成一只青蛙,持续时间1分钟。 45秒的冷却时间。
  12级时获得。净化一个目标敌人增益效果。如果一个效果可以被驱散,则高亮显示,让它们很容易被辨识。
  灵魂行者之赐
  85级时获得。使用后,可让你在移动中释放法术,持续15秒。如果你不使用闪电箭雕文这将非常有用。 2分钟冷却时间。
  召回图腾
  在30级时获得。摧毁图腾,恢复25%的法力消耗。这个技能很有用,可以让你重新放置图腾,并回复一定的法力值,也可以结合图腾恢复天赋,提前摧毁图腾来缩短其CD,让其发挥更大的作用。
  战栗图腾
  52级时获得。移除30码内所有小队和团队成员的恐惧,魅惑,睡眠效果,持续6秒。施法者可以在受到这些效果影响时召唤这个图腾。 1分钟冷却时间。
  16级时获得。远程打断目标施法,并使其不能释放该系法术3秒。可以降低少量的威胁值。需要注意的此法术只有25码的施法距离,而不像大多法术为40码。 12秒冷却时间。
  BUFF,被动
  燃烧之怒
  40级时获得。提高任何队友/团队成员10%的法伤加成(范围:100码)
  元素集中
  40级时获得。 元素集中由暴击触发2层增强技能伤害、减少施法耗蓝的BUFF,由施法消耗此buff,回响和过载都不会消耗元素集中的BUFF。另外值得一提的一点,在实站中,第一个消耗元素集中的施法的过载和回响也会享受伤害加成,而第二个消耗元素集中的施法在将元素集中BUFF完全消耗过后,产生的回响和过载不会享受伤害加成,这源自于伤害受即时BUFF和法伤加成的原因。
  元素之怒
  10级时获得。提高50%法术暴击伤害,这为我们提供了250%的法术暴击伤害,如果使用了3%暴击伤害的多彩则是259%。更多信息关于这是如何计算的,请参阅的Totemspot的wiki。
  元素之誓
  55级时获得。元素之誓为100码范围内的团队成员提供5%法术急速的BUFF。
  元素精准
  10级时获得。精神转化为命中等级,这很好的扩展了我们的装备选择。 元素延伸 10级时获得。让我们所有的法术的射程变为40码。
  火舌武器
  10级时获得。虽然他可以让你每次攻击附带火焰伤害,但是其主要功能是为元素增加7%的法术伤害。持续60分钟。
  30级时获得。通过滚雷产生额外的闪电之盾层数。这可以让你的大地震击在使用时消耗6层闪电之盾并造成相应的伤害。一般情况下,你要使用每个大地冲击要尽量确保你的闪电之盾的层数为7层,同时也确保烈焰震击的持续时间最大化。
  风之优雅
  80级时获得。为团队提供一个精通提高3000点的团队BUFF。(100码范围)
  熔岩奔腾
  50级时获得。烈焰震击每次造成伤害都有20%的几率重置熔岩爆裂的CD,并使其瞬发。
  闪电之盾
  8级时获得。一个击中时造成自然伤害的防护盾,通过滚雷的特效可以堆叠最多7层。击中时就会被消耗到只剩一层。持续60分钟。
  锁甲专精
  50级时获得。在所有护甲都装备锁甲的情况下奖励玩家5%智力。
  精通:元素过载
  我们的精通能为闪电箭、熔岩爆裂以及闪电链提供伤害降低的额外&免费&法术施放。这些额外的法术通常能像原法术那样触发附加效果,包括滚雷效果在内。
  30级时获得。死亡后可以选择复活并回复20%的生命值和法力值。 30分钟的冷却时间。你需要确保这个技能用在对的地方、正确的时间,因为这并不是一个可以使用多次的技能。
  石化武器
  75级时获得。威胁值提高30%,伤害减免提高5%。作为元素萨满它的主要用途是伤害减免,尤其是在有释放怒火天赋的强化下。持续60分钟。
  20级时获得。回复法力的主要手段,和提供怒雷的所需要的闪电盾层数。
  萨满教义
  10级时获得。这个被动的效果是,我们的萨满类法术的施法时间减少而且增加闪电箭和闪电链的伤害,同时也移除闪电链的冷却时间。
  精神洞察
  10级时获得。法力值增加400%。是我们有足够的法力值来维持我们的循环,并让我们有足够的法力去释放其他法术。
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