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WPDang开箱控:Xbox One首日版试用报告及24个你应关注的问题 - 推酷
WPDang开箱控:Xbox One首日版试用报告及24个你应关注的问题
日是一个在美国历史上具有特殊意义的日子。这一天是……肯尼迪遇刺50周年纪念日。微软选择在这样一个特殊的日子为其次世代游戏主机Xbox One举行发售庆典,不知是纯属巧合,还是别有什么深意。不管怎么说,Xbox One终于来了,作为三大主机之中最后一个更新硬件的(Wii U很早就已经发售,Playstation 4比Xbox One早了一周),它的到来正式宣布,第N个“次世代”正式向全球玩家敞开了怀抱。作为从Xbox和Xbox 360时代一路走来的老用户,笔者早在6月的发布会后就出手预定了主机。经过半年等待,终于到了亲手给宝贝拆箱的这一天了!
话到嘴边,不妨先留个悬念。我们先不说开箱的事情,从美国东部时间11月21日晚上11点开始说起。Xbox One这等重量级的产品即将杀入市场,微软当然要做足势头。发售前夜,微软在纽约时代广场的百思买剧场里包场,大宴天下群豪。凡是当晚来排队购机(含现场自体的预定用户),只要排进前1000名,就有好戏可看。笔者运气不错,虽然出门略晚,有幸排得比较靠前,进入内场看戏。驾临现场为Xbox One助阵的是……亚美利加当红艺人Macklemore和他的若干个朋友们。从11点开始,以私密演唱会的形式给Xbox粉丝提振士气。
现场演唱会全长1小时,在临近结尾的时候微软Xbox团队中人望最高的Major Nelson(真名叫Larry Hryb)带领团队高层们上台,和粉丝们一起倒数60秒,然后为排在前10名的纯战士们亲自发奖。奖品貌似也没有什么特别的,就是Xbox One首日限量版主机,也没有签名什么的。话说排在第10名那个黑人小哥进场前明明就站在我前一位而已,再往前还有无数人呢,这是什么情况……
22日晚间,笔者在亚马逊预定的机器也终于送上门了。盒子大且重,比印象里Xbox 360还要沉。开箱视频如下:
首发第一周,上市的游戏比较少。笔者只买了《丧尸围城3》和《刺客信条4》。其中刺客信条是和上世代(半个月前还是“本世代”和“次世代”的关系呢,俩礼拜就突然逆转了,违和感+1000)跨平台同步发行的,因此比较缺乏特色,除了画面分辨率比PS3和Xbox 360版高一点、读盘时间段一点、画面的绘图距离长一点之外,没啥特殊的。《丧尸围城3》是一款能够很好地展现本世代主机性能的好游戏。之前大家应该也听到过新闻,说Capcom为了保证游戏运行的流畅度,只能将游戏的输出分辨率降低为720p、帧数锁在30fps。至于为什么要这么干,不是因为Xbox One性能太弱,而是因为这游戏同屏出现的丧尸数量太多,多到在上世代主机上根本不可能实现的程度,而且每个丧尸都有各种斩首、分尸、断肢、爆体效果,极为热闹。
因为Capcom是《街头霸王》系列的东家,在《丧尸围城3》里加了一点跨版权小彩蛋。用拳击手套和摩托车马达组合,可得到“升龙拳手套”,效果威武霸气,尤其是那音效。
关于Xbox One主机的使用感受如何,因为笔者才拿到机器不到2天,还想不出怎么能做出来比较有看头的实际演示视频,姑且在这里用问答的形式来简单介绍一下主机特色吧:
Q:Xbox One比Xbox 360强多少?
A:无法测量,只能说“很多”。首先Xbox One采用蓝光光盘作为游戏载体,容量大幅度增加,游戏内容丰富得多。其次画面上的大幅度提升就不用讲了。第三,连基本的界面操作,Xbox One都比360流畅。经过多轮软件更新,现阶段的Xbox 360系统固件已经非常庞大,功能多,运行应用程序(Netflix、Hulu Plus等)存在读取缓慢、操作有延迟的现象。这些毛病在Xbox One上统统没有。
Q:Xbox One的首日限量版和普通零售版有什么区别?
A:基本只有外观区别。首日限量版的包装盒是高大上的亮黑色(普通版是和360一样的绿色),手柄中央带有“Day One 2013”字样(普通版是空白),手柄十字键做过电镀处理(普通版就是塑料),另外随机赠送一个兑换码,在微软商城里可换得首日限量版主机用户独有的Xbox Live成就一个。所以买普通版在各方面都不算吃亏,甚至在成就方面也是。随着Xbox One的上市,微软推出了下一代的Xbox Live服务,其中包括全新的成就模式。现在普通应用程序也可以带成就(目前Xbox One商城里很多应用都有成就可解锁),甚至有的成就可以在软件以外独立存在(如首日限量成就),但是这样的成就普遍没有点数,纯粹好看而已。
Q:Xbox 360三红好吓人,Xbox One有没有危险?
A:从目前的反馈来看,除了少数用户的机器出现了不读碟和卡碟的问题外,不存在过热、变砖的现象。从设计上也能看出微软被三红给吓怕了。Xbox One的巨型机箱里全是风扇,机身除了底面之外到处都是排风口。只要用户不去人为遮挡,想过热都很难。
Q:一定要插着Kinect才能玩游戏吗?
A:不需要。但是不插Kinect会无法使用游戏内的语音和手势功能。
Q:语音和手势功能很常用?
A:在游戏里不一定很常用,但是在Xbox One的固件里处处都有支持。实际上这台主机“次世代”范儿最浓重的一点不是画面,而是操控方式。用户在系统功能之间来回切换几乎不需要碰手柄,全部用语音和手势即可完成。
Q:语音操作都能干哪些事?
A:任何事。包括:看电视、换台、调音量、贴靠(snap)应用程序、更改系统设置、查看好友和成就、浏览网页、必应搜索、进入游戏、返回主界面、开机、关机等等等等。
Q:开机和关机?
A:对,Xbox One完成首次设置之后可以设为连续监听模式,在关机(实际为超低功耗待机)模式下也留着Kinect继续侦测用户的语音指令,一旦听到“Xbox, on”命令,就同时打开自己、机顶盒、电视机。同理,运行中听到“Xbox, turn off”指令则同时关闭包含自己在内的三样电器。
Q:它怎么控制电视机和机顶盒的?
A:用户在首次设置时选择电视机的品牌、机顶盒的品牌、有线电视提供商的名字。Xbox One会查找在线数据库,获得相关品牌和具体型号的遥控指令列表,通过第二代Kinect内置的大功率红外线发射器把红外指令喷射出去,在房间里经过反射,达到电视机和机顶盒的信号接收口。性质上说其实就是一个高科技版的万能遥控器。
Q:Kinect一直开着?那它会不会偷窥我?
A:超低功耗待机状态下只有Kinect的麦克风开着,没啥影响。其次,我觉得一个白胖宅男穿着内裤蹲在电视前面貌似也没啥偷窥的价值…… 不过如果您无论如何都觉得不安全,可以在不用的时候弄块手帕把Kinect罩起来。
Q:Kinect还能干什么用?
A:还能扫描二维码。游戏里不是经常有虚拟道具作为赠品塞在盒里吗?需要在虚拟键盘上用摇杆输入25位字母进行兑换那种。现在不用那么痛苦了,直接把印着二维码那张纸在Kinect面前晃一下就行。在游戏内,开发者可以随意利用Kinect的语音和体感功能。其他游戏还不好说,但是《丧尸围城3》里打boss的时候可以对着屏幕骂boss,对方听到会分心…… 另外就是Kinect能在手柄和玩家之间建立对应关系,看见您把手柄放下就自动让手柄休眠省电了。还有自动人脸登录功能。不用手柄,不用语音,只要您带上自己那张脸,往电视前面一坐,它就自动认出您来了,给您登录Xbox Live账号,顺便在屏幕上给您问个好。
Q:Xbox One说是娱乐全能,看电视方便吗?
A:非常方便,One Guide比有线电视提供商自己的节目选择系统方便一万倍,用语音换台比在几百个频道里来回找方便多了,比进入收藏夹还便捷。但这一服务需要微软和有线电视提供商之间存在合作关系,因此水货Xbox One在中国是否能看电视……比较不乐观。
Q:语音指令支持中文吗?
A:目前还不支持。期待港版吧。
Q:其他方面还有什么娱乐?
A:目前商场里有Netflix和Hulu Plus客户端、Youtube客户端、Amazon Instant Video客户端、Xbox Video和Xbox Music客户端。如果您使用Pandora等流媒体音乐服务,直接用Xbox One上的IE浏览器访问网页版也一样可以用。
Q:Xbox One的IE好用吗?
A:页面渲染很快,格式兼容也接近完美(Flash除外,这年头不吃香了),全方位接近桌面Windows版的IE。可以使用基于HTML5的web服务,可以上新浪微博,中文显示正常,字体匀称清晰。美中不足:没有中文输入法。
Q:听说Xbox One能录游戏视频?
A:是的。有两种录制方法。第一种是在游戏中任何时刻开口说“Xbox, record that”,系统接到命令后立即保存下之前30秒的游戏视频。另一种方法是用手柄操作或者语音指令(“Xbox, snap Game DVR”)把游戏录像机应用贴靠到屏幕右侧,选择开始录制,然后再回到游戏,可录制接下来5分钟的内容。录制的偏短可以在电视上直接用Upload Studio应用进行编辑(剪辑、配旁白、加画中画视频评论、加滤镜等),然后共享到Xbox Live网络,也可同时上传到用户自己的SkyDrive网盘中(目录为\Xbox Game DVR\)。大概是考虑到电视节目的版权问题,微软禁止Xbox One录制任何游戏以外的内容。
Q:能把视频共享到Xbox Live以外的地方吗?
A:用系统集成的功能不可以,但是编辑上传之后可以再从SkyDrive同步回来,手动上传到任何常用的社交网站。
Q:贴靠(snap)功能,跟Windows 8上的一样吗?
A:一定程度上一样。两个应用分屏同时运行,但是在Xbox One上无法调整两个应用的屏幕比例,只能保持大约80%比20%的比例,大窗口必须在左边。左边玩游戏,右边贴靠一个IE窗口查攻略,很方便哈。
Q:Xbox One是像传说里一样必须联网用吗?
A:不是必须,但首日发售的新机必须上网下载安装系统更新补丁(约500MB),否则绝大部分功能无法使用。平时在低功耗休眠状态下Xbox One也会自动上网下载游戏和系统固件更新补丁,尽量少耽误玩家的游戏时间。所以还是长期联着网比较方便。
Q:Xbox One能看蓝光碟吗?
A:能,应用商城里有免费的蓝光电影播放器。但是目前似乎不支持输出3D蓝光。
Q:Xbox One能听CD和MP3吗?
A:CD能,MP3暂时不能,需要等后续系统更新。
Q:Xbox One能看我家NAS上的电影吗?
A:抱歉我还没来得及试。据说是不能,但可以用Windows 7、Windows 8、Windows Phone等设备通过DLNA直接向Xbox One推送播放媒体内容。这个事情弄得很奇怪,不能主动抓取媒体服务器上的内容,但是能接受推过来的视频……
Q:说了这么多不沾边的,Xbox One玩游戏到底怎么样?
A:玩游戏就是游戏机该有的样子,图形能力很强,而且多了零延迟恢复的功能。用户不必退出游戏,只要返回主界面,随时切回游戏都不需要重新读盘,直接从断点继续。甚至让主机休眠之后再唤醒也能激活上次的游戏进程,无需任何等待。在游戏、有线电视、互联网视频之间来回切换全无干扰。
Q:首发游戏有哪些值得买呢?
A:我觉得《Forza 5》是首发的第一大作,无敌级别的画面。如果不是特别讨厌赛车类型的,这个属于必买。《Ryse》画面也超震撼,但是游戏内容重复性太高,适合过一阵收二手。《Dead Rising 3》(丧尸围城3)画面略矬,但是又欢乐又能联机,强烈推荐。《Killer Instinct》(仅有下载版)虽然画面很美式,实际战斗系统更接近日式的《拳皇》,是一款不错的格斗游戏。至于战地、使命召唤、刺客4等跨越两个世代的游戏,如果您已经玩过PS3或者Xbox 360版本的,就别费劲淘次世代版了。内容全都一模一样,多边形数量也差不多,就是分辨率高一点。
Q:听说微软给Xbox Live金会员每月送一款免费游戏?我是不是不用买那么多了?
A:确实有每月送俩游戏,而且是永久性的。不过那是给Xbox 360用户的待遇,Xbox One用户要到2014年开始才有送游戏的待遇。而且首发一共就那么几个游戏,一个月再送俩,岂不是不要卖了……
关于Xbox One,如果大家还有哪些问题,可以在评论栏里列出,我尽量一一解答。
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Xbox One中国版界面亮相:内置BesTV,还带英语学习应用
Xbox One中国版界面亮相:内置BesTV,还带英语学习应用
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微软百视通今日在CCG上海动漫展上首次公布了Xbox One中国版界面,不仅内置了BesTV,包括《动物园大亨》等在内的首批游戏也已经通过了有关部门审核,此外还带有英语、数学等学习应用,还能拿Xbox成就呢。
One中国版据说将会在今年9月下旬正式开卖,由微软和百视通联合运作,单机2999元、Kinect版3599元大概是已经确定下来了吧。在ChinaJoy2014之前,Xbox
One参加了今天开幕的上海CCG动漫展,首度公布了中国版系统界面,不仅有BesTV和Xbox
Live金会员,甚至还内置了英语学习应用,未来还会有各种知名动漫主题内容进驻该平台。图片都来自中国版系统采用Modern样式的界面、简体中文这大家都没有疑问了吧,Xbox Live金会员服务也是理所当然的,另外还有《Zoo
Tycoon动物园大亨》和《Powerstar Golf明星高尔夫》的简体中文版。面向中国的元素当然也有,首先是合作运营商百视通的BesTV服务,不过不知道会不会受到最近某个相关政策的影响;另外一个也是极具中国特色的,中国版内置英语、数学等学习应用,据说还能获得相关的Xbox成就,熊孩子和熊粑粑们再也不担心无法说服财政大臣稍微打开一下“水龙头”了。(麻麻:你真的有在学习?为什么一个成就都没达到?)微软百视通现场宣布Xbox
One游戏机及其首批游戏应用已经通过中国政府有关部门审核,相信上市的时候也是马上就有多款游戏可选了。他们还宣布成立家庭游戏产业联盟,包括了完美国际、九城、巨人、久游、心动、联众以及前面讲到的新东方等。除此以外,这次他们参加的是动漫展,当然也少不了这方面的内容,包括多啦A梦、天线宝宝(……)、芝麻街、忍者神龟和海绵宝宝等,其中多啦A梦是全彩漫画,好像还有3D效果呢。p.s.索尼PS4/PS Vita更像是正儿八经的游戏机,围绕的几乎都是游戏内容,而且还请了一大票ShowGirl,再看看Xbox One这边……嗯……
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继续使用PC,暂时先跳过新一代的主机,这并不会让你错失太多的独占游戏。两者都不支持向下兼容:两主机均不能运行上一代主机的游戏,不过PS4可以通过streaming program实现,后文将会详细介绍。
订购付费服务可免费得游戏:
PlayStation Plus和Xbox Live Gold服务每月都向玩家赠送游戏,只要一直续费那么你就可以一直保留这些游戏。因为相对来说,新出的游戏对口的总是新主机,一些在PS4和Xbox One上的免费游戏一般都是些独立开发的作品,然而这些独立开发游戏的订购者可以同时得到在上一代主机上的大作。比如,2014年11月,Xbox金会员用户可以在Xbox One上免费得到《伏尔加维京》这款游戏,同时可得到在Xbox 360上的《宝贝万岁:天堂烦恼》和《红色派系》。不过这种&小品加大作&的形式也不是常有。
同样的在11月,索尼Plus会员可以得到很多小游戏以及上乘佳作,比如在PS4上可以免费获得《被缚的以撒:重生》,《蒸汽世界》以及《逃亡计划》(原为PSV游戏),同时获得在PS3平台上的《凝神》和《天空奇兵》。在12月份,PS4 Plus用户还将免费获得一份由DC漫画公司倾力打造的格斗游戏《不义联盟》。
两者对独立游戏都很友好:
索尼和微软都在积极吸引独立游戏开发者,而且已经发布了不少的游戏作品。(任天堂也在这样做,不过,显然PC依然是最受欢迎的独立游戏开发平台)。
两者都不支持向下兼容:两主机均不能运行上一代主机的游戏,不过PS4可以通过streaming program实现,后文将会详细介绍。
两者在都没有捆绑摄像头:
Xbox One之前在出货时会搭载一个Kinect体感装置,目的是用来实现系统的声音和手势控制,此外一些游戏也会用到该功能。不过现在Kinect已经被单独分离了出来,况且现在也很少有游戏会用到它。单独购买的话,Kinect售价在100美元以上。PS4的摄像头(60美元)也支持一些声音控制。而且两个主机都支持通过面部识别登录系统。总之,双方都认这一块并不是新一代主机的核心特色所在。
两者售价均为400美元:
Xbox One发布之初,其售价为500美元,这要比PS4高出100美元。不过随着微软解除了Kinect捆绑,Xbox One也降到了400$。目前微软的节日促销价已降至350美元。此外两个主机都经常游戏捆绑销售活动。
两者均支持提供丰富的在线多媒体服务:
两个主机上都有着种类繁多的在线媒体应用。如两者都支持Netflix和Amazon Prime,以及Hulu Plus。不过也有少许不同,比如Xbox One支持HBO Go,然而PS4上则没有。同时Xbox One也支持精简版的NFL应用。
两者均支持蓝光和DVD电影。
两者均支持在无外接设备情况下实现在线直播。
两者均支持游戏录制、编辑、上传:
就目前来看,理论上索尼在游戏截图或录制上更容易操作,更具优势,而且还支持将视频保存至U盘)。
PS4和Xbox One的不同之处:
PS4外观轻盈,Xbox One略显呆板:
这也应该是两者最大的差别之一。
PS4可在云端运行PS3上的游戏(付费):
通过最近推出的PlayStation Now服务,玩家可在PS4上运行PS3上的游戏。如果网速足够快,你就可以玩到很多在PS3上的游戏(这其实相当于通过云端远程使用PS3来玩游戏),这些游戏均支持在PS3上的存档。不过玩家是要付费的,即使你之前已经购买过这些游戏。
Now服务价格昂贵,4小时基本上要上2-5美元,按一个月算差不多相当于买一份实体游戏。当然,PS3上的游戏是不能直接在PS4上运行的。因此,这就看用户的选择了。
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[责任编辑:赵凤鹏]
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