wow6.0冰dk输出手法版本哪个职业比较强势输出方面的

知己知彼!魔兽世界6.0全职业PVP表现评分
知己知彼!魔兽世界6.0全职业PVP表现评分
对于初到100的PVP玩家,最关注的莫过于当前版本的PVP环境。这篇攻略是美服的先行者带来的全职业打分,虽然只是一家之言,但依然颇有参考价值。
看到不少玩家问到首发该什么职业,什么职业100级比较强势,楼主作为先行者就开个贴和大家讨论一下。首先,在打分之前,笔者说明一下:以下打分是基于目前美服100级战场和竞技场一周的经验。楼主已经3个满级号都刷满了荣誉,所以自认评价还是比较客观。如被打脸,好吧,请轻一点。另外,以5分为满分。板甲组战士:4.5分。武器战已经不多见了。现在清一色的角斗士防战。连打英雄本遇到的也都是排着DPS进来打输出的防战。不逊色以往的机动性,以及暴力的输出,楼主曾被盾猛暴过7W。总之这是战士扬眉吐气的版本。另外值得一提的是楼主这2天见到的唯一一个狂暴战,输出也很不错。不知道是不是武器已死之后的一个新思路。DK:4.5分。可能在战场里看不太出来,但是在竞技场里DK的伤害真的非常恐怖,一旦黏上一个奶妈,将打出非常可怕的伤害。楼主昨天看bajheera的直播,他们打战DK牧,战士的伤害已经非常恐怖了,但是打完之后每场DK的伤害还是比战士要高20%到30%。而且这版本DK的自保也毫不逊色。奶骑:3分,延续了一贯的颓势,无论奶量还是保命都没有什么进步。惩戒骑:5分。惩戒的强势从前夕一直延续到了现在。战场上满天飞的惩戒让我感觉梦回国服3.0。超高的远距离爆发,超强的追人能力,以及优秀的续航和辅助能力,我想不出这版本不火的理由。锁甲组猎人:4分。3系中庸。兽王续航强大,输出疲软。射击爆发不错,但是是在不带宝宝的前提下。生存AOE尚可,但是强势的鸟德比起来也是差了不少。失去了太多控制技能的猎人一下子从以往的主控制副爆发变成了一个炮台。但是射击的35%血斩杀实在是猎人这版本为数不多的亮点了。堪称WOD最强斩杀技。打布甲轻松7,8W,还是瞬间两连发。以后打法刀就靠它了。增强萨:3.5分,遇到过好几个增强萨输出都很不错。元素萨:3.5分,没什么亮点,输出不高不低。奶萨:遇到的不多,谈不上强势,但肯定比奶骑要好一些。3.5分吧。皮甲组盗贼:4分。不弱的输出,而且控制依然强大。速度爆发实在是很恶心。野德:4分。控制依然强大,输出也不低,但是好像没什么爆发。鸟德:5分。又一个5分的职业。鸟德是这版本当之无愧的MVP。战场上能轻松A出其他所有职业一倍的DPS,无论单点爆发还是群伤,都是S评价。目测新版本有鸟德的RBG又将是一片腥风血雨。竞技场也会能看到各种鸟暗X,鸟术X。如果你有一个玩的不错鸟德朋友,不要犹豫,抱紧鹌鹑的大粗腿吧!奶德:4分。抬血能力不错。树动王一波抗RUSH能力优秀。感觉新版本防菜刀得靠德了。风行:3.5分。输出尚可,看venruki直播,感觉总体不差。织雾:基本没见过,实在不好打分。布甲组法师:3分。爆发不算差。但是输出实在太低。冰枪2W一发不痛不痒,攒30秒的双新星一个最高也就爱4W多。新版本的彗星风暴效果唬人,但是7发每发才四千左右,和挠痒痒差不多。术士:3分。版本初期满大街的毁灭术,到今天见到的基本都是恶魔了,伤害实在不够看。暗牧:4分。战场刚开阿什兰被一个暗牧噬灵瘟疫爆了15W(实际应该是各种BUFF外加回豆打了双瘟疫),当时惊为天人,第二发职业不服练了个暗牧。结果感觉没有想象中那么厉害。伤害只能算中等偏上。控制倒是不错,群控惊骇外加全职业唯二仅剩的沉默。戒律:5分。治疗里唯一给5分的。超强的硬度,抬血能力也及其优秀。新版本看好组合:战DK牧,超级强的杀奶能力,配合牧师强大的控制以及抬血,伪三板很可能代替以往TSG成为赛季初期的充分利器。贼猎/DK惩:烟雾弹一波的爆发,配合超强输出DK/孤狼猎,以及新版本逆天的惩戒,S11一度流行的3DPS很可能再度崛起。鸟暗X:鸟德超恐怖的输出,配合暗牧的,将会代替以往版本的痛鸡萨成为新一代封神组合。
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魔兽世界6.0什么职业吃香
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现在这个版本没有吃香的职业 因为团队本都没怎么出 包括现在的dps排行都只是暂时的 你可以看到法师的dps排名靠后 法师可是暴雪的亲儿子啊 现在dps排行里 也不是包揽前三的 主要还是因为现在装备 都没成型 没有套装 有了套装的话dps排行又会有所 改动 所以说暂时没有吃香的职业 如果不知道要哪个职业的话 我推荐 玩T的话就圣骑 这个版本有所增强 防战 这个版本出了角斗士姿态 能抗能打 暂时dps排行第一(注:暂时第一) 死骑坦克也就是dkT被削但是也是可以选择的
奶的话单体也是圣骑 圣骑的单体奶 绝对第一 我们工会5.4的一个奶骑 打副本 单体奶不上第一 他都不好意思说自己是圣骑奶 群奶 萨满 萨满不了解不做解释
dps暂时法师 打不出伤害 理由上面也说过了 装备不成型 对于法师这种吃装备的职业 尤其火法奥法 没装备 别谈dps 战士 被削了 但是武器战的aoe伤害高 狂暴战单体伤害高但是狂暴战也是比较吃装备的 武僧没玩过不多说 但是这个版本也是增强了伤害在6.0刚出的时候第一可以玩玩看 死骑先说冰 能够打出不错的伤害 邪dk伤害比冰高但是吃装备 猎人有输出但是也是被削了 PVP是依旧风骚 盗贼这个版本我没玩过 不过刷本的时候遇到过 dps也不怎么高 我觉得盗贼还是比较适合PVP 萨满增强萨 元素萨伤害中庸 不差也不高 恶魔术 和毁灭术 dps都比较高 德鲁伊没玩过 其他笨的时候也只见过德坦 不做评论 以上评论只限于这个补丁 不包括以后会有所改动
增强萨打团战最吃香
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出门在外也不愁> 魔兽世界6.0版本最新SimC职业DPS排名
魔兽世界6.0版本最新SimC职业DPS排名
14-12-21 09:47 来源:网络 作者:s草
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  本月以来,暴雪开发团队对于《魔兽世界》当前版本的职业调整特别多,还好SimC网站依然及时为我们奉上最新的模拟排名。本DPS龙虎榜包含了本月17日之前全职业的改动,并依然排除了T17的套装奖励。选取的依然是最具代表性的T17普通/英雄模式665装等的排名。
  对比上期,这次的排名有了比较明显的集团化现象,集团之间的差距被缩小,然而总差距依然可观。
  毫不意外地,根正苗&蓝&的暴雪嫡传奥法依然独领风骚,一人独享第一集团的美好风景,抛开亚军猫德多达4个点。对比上期可以看到奥法的DPS没实质性的变化,还是那句话,高处不胜寒。
  第二集团则依然毫不意外地被近战所占领。在16日的hotfix中武僧的猛虎式伤害奖励被怒砍5%,因此武僧刚从猫德那抢来的宝座又再次落在猫屁股下。8日的职业调整中冰DK的主要技能都有了7%的伤害增加,直接放大了双手武器的收益,因此我们就看到双手冰一路飙升,完虐了过去的双持冰。然而猫德已经看透一切,凭借豹之迅捷躲过一次又一次的调整,无伤重回近战之王的宝座。
  第三集团由大元素领衔,暗牧DK跟冰法紧跟其后,最高最低差只有300点,几乎可以无视,可谓不相伯仲。武僧丢掉了5%的伤害奖励之后依然相当强势,和DK战个死去活来。但悬锤堡战斗中多目标成分较大,而元素萨容易上手,顺劈能力强的特点得到有效发挥,成为各大团队的香饽饽。
  然而从第四集团开始,各大专精就开始走下坡路。双手武僧并非另一支流派,只不过是没有好单手武器时的暂缓之计,于是我们可以认为该集团的领军人物是惩戒骑,占据了本榜的中流砥柱。本集团中的一些选手得到了最具分量的buff,如敏锐贼的主要技能背刺和出血分别被提升了20%和30%,是次buff的效果我们能直接在榜单中看到,盗贼终于摆脱吊车尾的帽子,看到了更光明的出口。而生存猎的毒蛇钉刺dot也有了60%的伤害提升,威力之巨大让过去的倒数第二猛然飙升到今天的位置,实乃可喜可贺。平衡德,增强萨和术士都没有改动,因此相对的位置没有发生改变。
  第五集团也是一边倒。火法输出这么低其实大家都能理解,而术士另外两系依然只能顶着腊月寒风抱团取暖。而兽王的宠物暴击狂乱效果被buff,取得的成功也是有目共睹,超越了盗贼和术士爬升了5个名次。
  垫底集团被战斗,刺杀和武器战所占据。武器和战斗都具备相当强的AE能力,但其单目标输出依然乏力。
  不计暗牧另外两天赋,最后一名与第一名相差21%。3万线上升了3个名次,显示整体输出能力有所下降。悲剧人物:术士,无论单体还是AE都始终不成气候。
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互联网愤怒的套子丶
6.0经过几个补丁的修改,各职业都有了较大幅度的调整,因此目前的PvP排名有了很大的变动!一起来看看玩家心目中的职业PvP排名吧!注:魔兽世界6.0资料片目前仍处于开发和测试阶段,一切职业平衡性的改动和调整皆有可能!以下评论仅供参考!第一集团:DK,平衡德。DK依旧压迫众生,只有DK打不死的职业,没有DK打不过的职业,和平衡德平起平坐,基本会玩的互相打不死。DK和平衡德虽然几个补丁砍下来,但依旧笑傲整个测试服,但平衡德比较怕贼,DK基本没天敌。但个人预测,一旦伤害buff上来,绝对是DK的头号天敌。第二集团:野德,盗贼为什么把野德放到第二集团,是因为野德被DK压制,所以暂时放到第二集团。盗贼对战各职业均能一战,伤害足控制强,机动性和恢复都不错,特别对平衡德有较强的压制,但唯独被DK克制的死死的,一点翻身的机会都没有,就有点像复仇没砍前的血DK对战士的压制一样,胜率为0,所以被放到第二集团。第三集团:猎人,角斗战,小王子,毁灭S,暗牧,元素萨,惩戒骑这几个职业各有千秋,互相克制,角斗战伤害足,强,但遇到玩的溜的,会加血的职业还是很难打的死,小王子伤害中等,机动性高,生存中等,虽然DK打不死小王子,但战士有很多机会能打的死小王子。暗牧伤害十分高,生存一般,虽然打不过第一第二集团的职业,但能在第三集团占有一席之地。毁灭S虽然伤害感人,但回血能力变态,除了DK这些强控爆发职业能打的死他,其他职业拿他根本没办法,所以勉强挤进第三集团。元素萨会玩的玩起来其实挺不错的,三口奶满,面对大部分职业只要不想死可以无限奶。惩戒骑生存能力还是挺强的,就是伤害几个补丁大砍下来已经惨不忍睹了,和邪DK靠齐,能打个过万的伤害就算高伤害了。第四集团(传说中的移动荣誉):法师6.0整一悲剧职业,可以忽略不计的回血能力,是个能回血的职业都能吊打法师,荣登新一代移动荣誉,就连上代移动荣誉萨满都能贴脸奶死法师。
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Shadowheart
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原文转自百度圣骑士吧,作者:由天戈
6.0测试服数据 菜刀职业终极技能对照
惩戒 裁决 210% 有精通加成
战士 猛击 215% 有巨人加成
冰dk 湮灭 240%
猎人 瞄准射击 450%*120%=540%
增强 熔岩猛击 副手280% *120%=336% 火舌武器有加成40%
风暴打击 主手180%*120%=216%
(没计算 盗贼 野德 风行 数据比较复杂 )
整体看 6.0 惩戒的裁决效果还是不错的 因为我们有【最终裁决】无视护甲效果
首先分析了下100级天赋
惩戒 【强化圣印】【炽天使】【最终裁决】
【最终裁决】效果明显 点爆发强 210%无视护甲 意味着打板甲大约提升了40% 锁甲 30% 皮甲 20% 布甲10%+ 还有10码距离 用好了风筝近战非常给力
【强化圣印】效果排第二 这天赋针对pk或2v2不同的组合而定 是一个中规中矩的天赋 具有伤害提升 又有防守跟机动能力提成 遇到法刀队伍 可能最终裁决的效果并不理想 就可以出这个天赋来应对
【炽天使】3个天赋里最逗比的一个 (提高所有副属性30% 护甲30% cd30秒 持续10秒消耗5个资源) 首先消耗5资源就不快乐 10秒33%的覆盖率 针对防守还不错 10秒跟红脸dk的硬度差不多
对于爆发来说只有在翅膀跟复仇开启时候 效果收益最大 实际效果的时候 配合30秒制裁打爆发 太不容易配合了
比如5资源的时候 开天使 制裁6秒没豆子 或者开天使积累5豆子 再制裁 其效果也过去了大半
【最终裁决】&【强化圣印】&【炽天使】
6.0整体环境现在看 测试服里 惩戒是往好的发展方向
大环境下 没疲劳 控制大减
没疲劳对混合职业是好事 大幅度提升防御跟辅助能力
控制减少 以为这破控能力最少的惩戒 无论是生存还是输出环境都大大提升 而且辅助能力也侧面提高
其次几个核心改动
【生存破控能力大大加强】
自律30秒 意味惩戒1分30秒里面 可以全免伤害1次 物理免伤2次 小强称号再回归
自由雕文 提供25%全控制抵抗能力 比如SS有血恐 或者预判对面有控制 变羊 提前给自己自由或给队友都能减少25%的效果 包括击晕效果
如 4秒击晕 自由雕文下就是3秒 6秒恐惧变4.5秒
【持续伤害跟爆发能力】
伤害能力 因为异端裁决没了 持续输出现在看一般 低于一般职业 点爆发还不错
大爆发的核心能力不差 虽然大哥不在 但翅膀跟复仇还在 其次其他职业也砍了 算是平衡
35%的斩杀 让节奏更提前 配合好基友猎人 猎惩x 依旧是非常给力的菜刀组合
【辅助能力】
除了光环没有了 牺牲 自由 驱散能力都不错
而且牺牲变成1分半 一发 整体大环境控制技能削弱 这样 辅助能力就更给力
【整体评价测试阶段的惩戒】
伤害一般 生存能力强 辅助能力强 爆发能力强
整体看非常不错
【目测其他职业现有测试服的变化】
1、【增强萨】 非常暴力 进攻性强 生存能力一般 伤害输出循环跟更好了 触发类熔岩打击 配合无cd的风怒 有点地球萨回归的感觉 侵略性特别强
2、 【惩戒】 辅助爆发职业 倾向防守能力强
3、【dk】 回归到真正意义的法刀克星 法刀没有强化沉默 配合绿罩吸收雕文 简直是菜刀最硬的职业 持续伤害能力 如果搭配新版侏儒种族技能 屌爆了
4、【战士】 大砍生存 现在看复苏改了后 加上武器战没有盾墙 简直是生存极弱
冲锋不能击晕控制差 控制少一味着变形生存二次削弱 但伤害能力绝对是持续和爆发都很强
角斗士姿态:防战回归!!! 防战pvp绝对有一席之地 虽然没有防御姿态 但有盾墙 本身有盾 还有专精提供防御能力 新技能被动回血 新天赋持续伤害跟短期爆发大大加强 还提供了一定的机动能力 还记得S7 S8的战战德吗!?
5、【猎人】 不好说 感觉伤害爆发现在还不错 但是猎人最大亮点是控制能力 驱散射击没了 冰冻秒触发但是有弹道 遇到移动速度快的职业比如 牧师 小德 很难控制 让控制难度加大
同时好的方面是3系特色明显了 (兽王 依赖宝宝打爆发)(射击 瞬间点爆发 高伤害)(生存 持续dot和伤害 具有最强的生存伪装)【伪装】不得不说下 秒回复5%血 战斗使用可持续6秒 而且如果是生存系 伪装是不会被打出来的!!!
这个技能大大提高了生存能力和持续战斗消耗的能力!!!
6、【盗贼】新的连击点机制 大大提高盗贼的灵活性 也是在大砍爆发跟控制后 盗贼是唯一控制能力活下来的职业 你懂的 盗贼从生下来定位就是灵活 先手 控制 的代名词 所以6.0的盗贼玩的好的话就是回归神坛!
7、【野德】野德伤害能力一直不差 其实6.0里 对小德的变化除了连击点的灵活性提高 就是小德的生存提升 没有共生但是 也不会依赖组合而选择队友 全职业生存本能 70%免伤 充能持续12秒cd2分钟 硬的一B啊!
8、【武僧】 这个职业感觉有点遗忘了 90级依赖 非常蛋疼的职业 1对1还有竞技场2v2的时候 能力非常强 33里真的差太多了 6.0的很多改动 依旧看不到这职业的亮点 我看到武僧感觉就是个皮甲战士 或者说不会潜行的战斗贼 上手难度大 33里如果打不出来自己的节奏就太难弄了 是一个进攻就是防守的职业
以上为现有改动的推测 有不同意见可以一起讨论 但随着测试服的测试 有些东西还会有改动
至于6.0什么职业好玩 什么职业强势 还是个未知数
但就现在改动来看 惩戒7们坚持圣光不会错的
你妹流着泪
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我就爱裁决发出去的声音
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话说弗洛尔回来了,QS还会有好日子过??
禁忌之鈊丶晓
Lv.6, 积分 2729, 距离下一级还需 2271 积分
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作为个近战打架要风筝伤不起啊
Shadowheart
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火红鞭笞者 发表于
话说弗洛尔回来了,QS还会有好日子过??
从现在的改动来看对惩戒骑还是比较友好的
Shadowheart
Lv.5, 积分 1226, 距离下一级还需 1274 积分
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果然惩戒PVP已死啊,都没人关注&&&&
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Lv.8, 积分 19975, 距离下一级还需 25 积分
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还不错。。。
Shadowheart
Lv.5, 积分 1226, 距离下一级还需 1274 积分
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乱舞得旋律 发表于
还不错。。。
新人欢迎积分1 阅读权限80积分15068精华1UID帖子金钱17053 威望0
Lv.8, 积分 15068, 距离下一级还需 4932 积分
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暴雪都说了惩戒完美无缺
一般说来,一个UFO降落以后,里面走出来个火星人我很惊奇,但是假如走出来个合肥人,我就惊奇的无以复加了。
德拉诺的德莱尼见到人类暗夜,固然惊奇,不过毕竟是外星人嘛,但是见到外星来的德莱尼,怎么还这么淡定?恩,应该这样:
维纶:大胆影月妖孽,竟敢假扮成我的族人!
Paladative:官人,奴家是如假包换的小蹄子啊
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Lv.8, 积分 19975, 距离下一级还需 25 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
Pally&Drood 发表于
暴雪都说了惩戒完美无缺
你是从哪里知道的
新人欢迎积分0 阅读权限80积分19975精华0UID帖子金钱33394 威望0
Lv.8, 积分 19975, 距离下一级还需 25 积分
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莱索安丶葬音 发表于
不然我怎么能到8级的
Shadowheart
Lv.5, 积分 1226, 距离下一级还需 1274 积分
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乱舞得旋律 发表于
不然我怎么能到8级的
我看你都11了啊
Shadowheart
Lv.5, 积分 1226, 距离下一级还需 1274 积分
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乱舞得旋律 发表于
不然我怎么能到8级的
蓝推里确实说过,后期好像只会做数字上的改动
新人欢迎积分0 阅读权限80积分19975精华0UID帖子金钱33394 威望0
Lv.8, 积分 19975, 距离下一级还需 25 积分
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莱索安丶葬音 发表于
我看你都11了啊
那是声望,每日签到有声望奖励的
Shadowheart
Lv.5, 积分 1226, 距离下一级还需 1274 积分
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乱舞得旋律 发表于
那是声望,每日签到有声望奖励的
我断签快一年了
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