fm2015球队名汉化 其它球队出价以后怎么交易

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  足球游戏扎堆的10月、11月,着实让喜爱足球的球迷玩家们欢乐了一把。今天为大家介绍的是Sports InTeractive旗下的模拟经营大作足球经理2015图文攻略教程,在前有后有的时间点上,这款另类的足球大作FM2015能否突出重围?相信它的表现会让感兴趣的玩家满意。下面来看看FM2015系统解析及实用玩法技巧。
  《足球经理2015(Football Manager 2015)》是SEGA发行的《足球经理》系列的最新作品,在增强了游戏体验之外,还会融入更多的创新内容,而前作拥有的云储存技术相信也会得以保留。《足球经理2015》将会搭配全新的用户界面、队服管理、增强比赛引擎以及Twitch在线视频支持,还有改进的玩家交互和训练系统。
  一、界面详解
  首页菜单介绍
  新的生涯模式:新的教练生涯模式。
  新的线上模式:开始新的线上模式。
  读取游戏:读取上一次的游戏进度(五存档时不能读取),按ctrl+shift+R可以快速读取上一次的存档。
  加入线上模式:加入线上经理模式。
  下载内容:选择下载、购买额外游戏内容(如玩家自制的阵型包)。
  选择游戏模式菜单介绍
  足球经理模式:完成模拟真实教练生涯的模式。
  足球经理标准模式:相比教练生涯模式更加合理化,而且能够快速进行比赛(玩法会少一些)。
  挑战模式:设定多个教练挑战让玩家去进行,球队必须完成挑战,教练才算是获胜。
  教练模式菜单介绍
  导航栏
  导航栏:导航栏是方便玩家快速寻找到自己想要的东西。点击导航栏任意位置就会生成出游戏目录,然后就可以查看到你需要的内容以及建议。
  继续按钮:足球教练模式是回合制游戏,点击&继续按钮&就是为了让日期推进,而世界足球事件与足球新闻也会随之产生,只要到达特定的比赛日、关键事件日,日期就会停止下来,而重要的信息就以邮件的方式会发送到玩家的收件箱内。
  工具栏:在这里玩家可以管理自己的球队俱乐部和教练生涯。
  FM菜单栏:打开这里可以进行游戏存档、游戏读取、离开游戏等才做。
  工具栏
  收件箱:当日期推进时就会产生事件,某些关键事件会自动发送一封邮件去到玩家的收件箱,玩家可以收件箱内查看。
  球队管理:深入了解球员状况、关注国际球员租借情况、关注国际球员交易情况以及举行球会会议。
  日程:查看日期、查看时间、查看提醒事项、查看一队对战表、查看U21预备队对战表、查看U18预备队对战表(&U&:under,U21是指19岁至21岁的年轻球员队伍,U18是指16岁至18岁年轻球员队伍)。
  地区联赛/杯赛积分榜:查看玩家所率领的球队所在地区的联赛/杯赛积分榜(如车路士所在的是英格兰,那么就可以查看英超、英足总杯、联赛杯)。
  U18/U21管理:设置战术布置、安排训练、查看球员状态报告、查看U18/U21下场赛事的详细报告。
  战术:阵型编排、鼓舞心态(决定防守与进攻的比重)、设置球队风格(这会促使球员倾向于玩家的执教理念)、战术熟悉(球员会慢慢熟记教练的战术,如果下次面对类似相同的对手,他们就会自行发动战术,除非玩家自行作出战术更改)、球员位置(职责)设定、任命队长、对手说明与分析。
  球队报告:查看球会概况、查看球会比赛数据、查看球会历史、查看球会环比数据。
  员工:查看员工列表(上至老板、主席、经理,下至体能教练、U18教练、医护人员)、查看幕僚建议、查看员工职责、搜索并雇佣员工、职业中心(同样都是搜索职员)、查看职工保障(薪金、酬劳)。
  训练:安排团队训练、安排个人训练、设置教练责任(可以设置教练的训练倾向)。
  寻找球员:查看著名的球员、查看已挑选的球员名单、查看寻找球员的任务、查看目前轮候的名单、查看世界足球知识(足球知识越高的地区越容易找到好球员)、查看玩家最近浏览过的球员。
  转会窗:查看转会中心(世界转会信息)、查看世界租借信息、查看转会、租借条款、查看世界转会历史。
  俱乐部:查看俱乐部的概况与历年积分状况、查看球会配备状况(球场、员工)、查看联盟(这些联盟主要是球员、员工交易的伙伴)、查看俱乐部历年奖杯。
  董事会:查看球会整个管理层的概况(员工人数、董事会稳定指数等)。
  财务:查看财务概况(表格是按4个月为一个周期)、查看财务支出、查看财务收入、查看球员、员工薪金、查看财务规划(建议)、查看球员、员工薪金保证、查看财务总结。
  巴士单机推荐:FM2015 怎样组建一支球队之球员篇
本帖最后由 carlchenxiang 于
10:21 编辑 首先,很遗憾地说,我不了解FM世界里的术语,也不知道球员的官方界定,而只是一直按照自己的方式选择、购买、培养球员,并总结出和球员沟通的方式方法。虽然FM只是一个游戏,但是仍旧提供了相当多的人机
本帖最后由 carlchenxiang 于
10:21 编辑
首先,很遗憾地说,我不了解世界里的术语,也不知道球员的官方界定,而只是一直按照自己的方式选择、购买、培养球员,并总结出和球员沟通的方式方法。虽然只是一个游戏,但是仍旧提供了相当多的人机互动环节,也以强大的AI引擎创造出了一个又一个鲜活的球员形象。
一开始接手一支球队,不论是豪门还是弱旅,球员的构成总是参差不齐的,当然这也是相对而言,可能豪门的某个永远没机会上场的球员到了弱旅就是主力,但是不管怎么说,了解现有的球员是首先要做的事,毕竟面对一支全新的球队,不论之前的战绩好坏,新任主教练都有责任维持士气、平稳过渡。
球员的判断和选择。相对于在现实世界,在FM里,球员判断是相对容易的事情,身体素质、精神指标、技术指标三个方面的指数基本上都体现在球员的个人资料里面,而且基本上是切合&实际&的,不会发生教练组误判的情况。我对球员指标的筛选,也是按照这个顺利来排列先后,首先要身体素质过硬,其次要精神指标达标,最后才是技术过关,当然,对于不同年龄层的球员来说,这个顺利可能会有所调整,这里先谈谈年轻球员的选择。
我把25岁以下的球员基本上看成年轻球员,当然后卫和守门员的年龄可以适当放宽。首先把身体素质里面的几个重要指标列为首选,比如说(凭记忆,可能疏漏):体质、速度、爆发力、强壮、耐力,如果这几项有一项很差,那么后续通过训练提高的可能性很小,即使可以提高也会比较漫长。然后是精神指标,其中重要的是:集中力、敬业精神、团队合作等,这些指标在后续的团队建设、球员培养和判定方面,有潜在作用。最后才是技术指标,不同位置的球员位置指标的要求不同,这个方面论坛里有不少帖子做了详细的论述,我就不细说啦,简单谈点经验,后卫的判断、抢断、防守站位要好,中场要盘带、传球、组织能力(?)要好,前锋要射门、技术,边锋要传中,总之,不拘一格。
我几乎不太关注球员之前的职业表现,因为不管之前的战绩如何,重新开始就是白纸一张,在购买球员的时候也是一样。接手球队的时候,建议不必马上急着解约和卖人,通过友谊赛或者对内的比赛观察一段时间,然后再做判断,随意买卖球员对队伍的士气和稳定有消极的影响,所以应该要谨慎行事。特别是原来的队长或者副队长,如果球员们都认同,而且领导力合格,不妨暂留直到你对球队的把握如鱼得水再做调整。在我的整个游戏&生涯&中,大部分球员是通过购买和青训培养起来的,这些成长过后的球员基本上到了一定的时候都会有更大的志向,那个时候除非你的梯队建设出了问题,没有合适的人选替代,否则的话尽可能把这样球员在还极具价值的时候出售给他们心仪的或者是豪门球队,不必紧抓着不松手,这也是经营方面一个重要的内容。
对球员的观察,不论是本队的还是市场上的,还是其他球队的,都要持续保持关注,除了让球探去观察,自己也要留意,这样才能建设一个有持续性的梯队,避免关键球员离队或者受伤或者耍大牌停赛。在过了稳定期之后,球员的买卖可以以适当的频率成为球队的一项常规管理内容,不要收集了一大堆相同位置的优秀球员或者垃圾球员,否则不利于球队的发展。在有了一定的板凳厚度之后,建立两套甚至三套的阵容,用来打不通等级的比赛,保护重点球员,同时给予板凳球员一定的上场机会和锻炼机会,友谊赛之类的要合理安排,在没有联赛或者杯赛的赛季前那段时间,可以一周安排球队进行一次友谊赛,用来让球员回复状态并且也给自己观察球员的机会。
此外,适时适当地和球员进行定期沟通很重要,这是能否拉起一支团结在你周围的球队的一个重要的组成部分,要像真正在执教一支球队那样,要知道,如果你对球员的态度或者方式方法除了偏颇,那么可能要花费很多的精力和时间才能去弥补误会和矛盾,这是得不偿失的。
关于球员的经验就分享那么多了,希望帖子有用,欢迎大家指点。
(责任编辑:远平)
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