神秘海域43沙漠里7碰到骑马的就卡关了怎么办,就在打不过的时候有人骑马过来帮我,然后就卡bug了,

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GDC 2012全奖项提名公布 恭喜《战地3》,希望成为大赢家!
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BF3:重返卡肯,武器解锁任务详解
&&&& FAMAS突击步枪:永远的好基友(任务名称,下同)
&&& 完成10次急救&&& 完成10次医疗
&&& L85A2S突击步枪:专业的俄国佬
&&& 突击步枪击杀100人&&& 下挂式榴弹发射器击杀20人&&& 获得5场小队死亡竞赛模式的胜利
&&& HK53卡宾枪:修好它
&&& 完成10次修理&&& 用修理工具击毙1名敌人
&&& QBZ-95B卡宾枪:她爆啦!
&&& 反坦克火箭炮击杀50人&&& 用修理工具摧毁敌人载具1次&&& 获得5场征服模式的胜利
&&& QBB-95轻机枪:下雨吧
&&& 轻机枪击杀20人&&& 迫击炮击杀2人
&&& MG36轻机枪:把头低下
&&& 完成轻机枪击杀100人&&& 完成50次火力压制助攻&&& 完成50次弹药补给
&&& QBU-88半自动狙击步枪:特殊任务
&&& 狙击枪击杀20人&&& 完成5次激光制导
&&& L96栓动式狙击步枪:蠕动的死神
&&& 完成50次爆头&&& 完成50次报点助攻&&& 完成5次刀杀
&&& PP-19冲锋枪:故地重游
&&& 安装M-COM炸弹10次&&& 夺取旗帜10次&&& &突袭卡坎德&累计游戏时间2小时
&&& MK3A1自动霰弹枪:惊恐的老兵
&&& PP-19击杀10人&&& DPV击杀5人&&& BTR-90击杀10人&&& &半岛电视台&累计游戏时间2小时&&& &阿曼湾&累计游戏时间2小时
《BF3:重返卡肯》四张地图的设定图泄露
就在一小时之前,BF-Games.net网站放出了一张三名DICE成员的合影照片。然而别小看这个照片,那三个人背后其实就是《战地3:重返卡肯》中四张地图的设定图!
(&泄露&的设定图就是这三个人背后的那张四格墙纸,还有人没注意到吗&&)
尽管被三个人挡住,但是背后的设定图依然清晰可见。左上为阿曼湾(Gulf of Oman),右上为威克岛(Wake Island),左下为强袭卡肯(Strike at Karkand),右下为半岛电视台(Sharqi Peninsula),当然&强袭卡肯&的设定图官方已经公布过了。
(从左到右) 《战地3:重返卡肯》首席设计师, Niklas Fegraeus | 《战地3》合作模式首席设计师, David Spinnier, 也是&强袭卡肯&的创造者 | PWNED联合游戏主持人, Matt Cuttle
观察四张地图的设定图,我们不难发现地图风格早已不同了。DICE官方向玩家解释过:&公布的地图设定图主要表现的是Frostbite 2 引擎下的美术设计图,图片以呈现光影及风格色调为主,实际地图结构与规模与《战地2》原地图相同&。
让我们结合DICE官方提示,仔细地观察每一张设定图,会很容易发现一些细节与亮点:
- 阿曼湾(Gulf of Oman)
还记得《战地2》中这张大型登陆作战的地图吗?如果你细心看《战地2》的介绍就会知道战斗是开始于早上的。但是我们观察一下这张图,透过滚滚浓烟,天空是一片橘黄色。小编猜测游戏时间已经变成了黄昏时分,与《战地:P4F》一致。另外我们可以清楚地看见设定图中的航母(两栖登陆舰),而航母上倾斜的舰桥也表示航母也是可破坏的! (也许航母上能打烂的只有舰桥)
- 威克岛(Wake Island)
首先不得不说威克岛与《战地》系列的缘分,在《战地1942》《战地2》《战地2142》《战地1943》等作品中都能看到这张地图。显然,设定图显示《战地3:重返卡肯》的威克岛似乎是一张光线较暗的地图,个人感觉是在拂晓时分。而岛屿的规模似乎也远大于前作中的大小&& (另外,这地图感觉不平衡,完全是机场争夺战,希望BF3中有所改进)
- 强袭卡肯(Strike at Karkand)
这张地图被DICE成为最经典的《战地》地图,在上一则新闻中就已经由官方公布了。这张地图为城市攻坚战,战斗目标相对明确,拥有较好的平衡性。比较《战地2》的&强袭卡肯&,从BF3设定图中可以看到原来的沙尘暴似乎没了,视野变得更远了。
- 半岛电视台(Sharqi Peninsula)
一个杂糅了城镇、海滨、工地、山丘等要素的地图,在BF2时期此图容易被武装直升机屠点。观察设定图,感觉《战地3》中的半岛电视台似乎是一张夜战地图,火光十分耀眼。
战地3:直升机驾驶拿分经验谈
驾驶篇:基本操作: w上升,s下降,a左转,d右转,鼠标平移:左右倾斜,鼠标前后移:机头上下。(bf3默认设定是鼠标下拉机头上移,本人习惯反过来&&在option里面勾上invert vertical look)进阶操作:个人认为直升机的驾驶最关键的就是&鼻子&也就是机头的运用。熟悉了机头的调整对直升机的速度,转向的影响就基本掌握了直升机的熟练驾驶。下面介绍一些基本进阶动作:快速前进:机头向下微微倾斜(倾斜得越厉害速度越高,但注意不要失去平衡),按上升键。减速:机头向上抬起,按上升键。快速转弯:快速前进的基本姿势加上转向键(a或d)已经机身倾斜(鼠标平移),向哪边转就往哪边倾斜。机头向圆心原地转圈:操作类似快速转弯,但是机头要指向相反的方向。这个动作在你想保持绝对位置,但又想避免呆呆地悬停在原地成为活靶子的时候特别有用,例如抢旗时,或者对一小片区域进行狂轰滥炸时(这种情况下gunner所对的方向不变,也有利于射击),这个属于较高难度的动作,初学者需要反复练习,找手感。攻击篇:武直:武直的主驾副驾都有攻击型武器。主驾驶的武器:火箭弹(默认),主要对付地面装甲也可以击杀步兵。空对空导弹(解锁),用来对付空中力量:飞机,直升机副驾驶的武器:机枪(默认),BF3的武直机枪威力很大,不但可以有效杀伤步兵,而且可以对装甲车辆造成相当的伤害,缺点是一次只有30发子弹,用完后需要装弹。空对地导弹(解锁),用来对付地面车辆,但是需要锁定目标后才能发射,锁定时间长,距离短,威力也不是很大,最好能配合主驾或者其他队友的锁定功能使用。电视制导(解锁),导弹上装有摄像头,可以用鼠标控制导弹的走向,但是目前bug较多,经常有打在目标上弹飞不炸或者发出的瞬间把自己的武直炸掉的情况发生,等待patch...攻击技巧:对飞机:主驾的空空导弹可以打飞机,但是不要把这个当做你的主业,因为一个好的飞机驾驶员根本不怕空空导弹的锁定。但是如果己方的飞机太不给力,对方的飞机老过来骚扰你的武直的话,则需要奋起反击一下,让对方知道你也不是好欺负的。对武直:对方的武直是你在虐地面之前需要搞掉的重要目标,如果距离远的话可以让副驾用机枪骚扰或者用电视制导打击,中距离上最好用空空导弹,近距离则可以用火箭弹直接击杀。(放空空导弹的技巧:对方被锁定以后只发一枚导弹,这样即使被放干扰弹躲掉了,在他的干扰弹再次准备好之前你剩下的一发导弹就是必中,这样即使不能disable敌机也可以重创之,对对方驾驶员的心理造成压力影响其发挥)对装甲车:别以为地面的装甲就是待宰的羔羊,对付装甲也应该尽量攻其不备,从他的死角发动攻击,然后迅速撤离,尽量让自己的武直不要受伤,以缩短与下次发动攻击的时间间隔。对防空车:基本上如果副驾没有电视制导对方又在开阔地就准备绕行吧,即使你能把对方击毙也要付上同归于尽的代价,不值得。最好让负责地面的队友把它干掉。小鸟(侦查直升机):小鸟只有主驾驶有武器。机枪(默认):威力不如武直副驾的机枪,而且散射比较大,只对步兵或者小车比较有效。空对空导弹(解锁):和武直类似。空对地导弹(解锁):和武直类似。攻击技巧:对付对方的侦查直升机参考武直对武直的方法,离远了就用空空导弹,近了就用机枪扫。由于小鸟的防御力很差,驾驶员被普通步枪就能打下来,所以小鸟必须保持快速移动,不要在一个地方恋战,占了便宜就跑。如果有个工程兵在后座修理可以大大的增强小鸟的生命力,但是不要忘了小鸟的主要功能是侦查和空降队友到敌后,所以尽量别把它当成空中堡垒使。运输直升机:运输直升机主驾驶没有武器,左右各有一挺转轮机枪可以被乘员使用,由于BF3中步兵都有防空,所以不太可能向前几代中用运输直升机在对方头上不断盘旋扫射,而且机枪的威力也不是特别大,所以用运输直升机的话,还是空降一个小队到敌后抢旗/埋包比较合适,这也是它本来应有的用途嘛。解锁篇:武直和侦查直升机的解锁是分开的,但是侦查的解锁武直都有,所以这里就只介绍武直的解锁。IR Flare: 干扰弹,主驾和副驾都可以装备,用来躲避空空导弹,不用多介绍了。slot:gadgetHeat Seeker: 空对空导弹,只能主驾用,前面有介绍,也不赘述了。slot:weaponStealth: 自己可被锁定的距离缩短了,也就是敌人必须离你更近才能锁定你,主副驾都可用, slot:upgradeAuto loader: 能让装弹时间稍微缩短一些。主副驾都可用,slot:upgradeZoom optics: 右键放大功能,副驾可用。在没有热视的时候还有点用。slot: upgradeProximity Scan: 能扫描出自己附近的地方单位。扫描距离有限,对于武直来说没什么大用。 slot:upgradeAir Radar: 能扫描出雷达范围内所有的空中单位。个人认为比较鸡肋,空中一共就那么几个载具,自己多注意看就好了,实在没必要占用一个slot。slot:upgradeGuided Missile: 副驾用,可锁定地面载具并发射导弹,前面有介绍。单独使用比较渣,有别人帮你锁定会好很多。slot:weaponExtinguisher: 灭火器,可以把武直从disable状态恢复到能恢复的状态(50%以上)由于和干扰弹冲突还是选择干扰弹比较好,但由于主副驾都可用可以一人带一种,所以看个人喜好了,本人觉得因为直升机容易降落修理所以灭火器意义不大。slot:gadgetMaintenance: 增快自动回血速度,比较鸡肋,hardcore模式无用。slot:upgradeThermal Optics: 热视镜。副驾可用。这个功能对直升机尤其有用,因为从空中看基本不会受地面建筑的遮挡,可以一目了然地方的单位所在。Slot: gadgetLaser Painter: 激光锁定器,主驾可用。只要机头对准敌方载具就可以自动开始锁定,副驾如果有guided missile配合比较好。注意要区别这个锁定和空对空导弹的锁定是不同的,别浪费空对空导弹。slot:upgradeBelow Radar: 低空飞行时不会被空空导弹锁定,不会出现在Air Radar上,这个功能目前似乎是有bug,不能被装备,也不是默认有效,等待patch修复,对于直升机来说这个功能应该还是非常有用的。ECM Jammer: 锁定干扰器,启动以后5秒内不能被锁定,重装备时间是10秒。用这个还是用flare,仁者见仁智者见智了。slot: gadgetGuided Rocket: 主驾的火箭弹能准确打击被激光锁定的载具。和laser painter配合使用不错,对自己的火箭弹准确度有信心的可以忽视。slot:weaponTV missile: 副驾武器,可以用鼠标通过导弹上的摄像头控制导弹走向,适合远距离打击,但目前有bug,很多情况下会打到目标弹飞不爆炸,或者有时候在发射的时候炸到自己。 slot:weapon好了,关于直升机的心得到这就告一段落了,想要飞好直升机,关键还是要多练,别怕摔,这样才能熟悉手感。另外主驾和副驾要随时交流,互相配合。欢迎各种指正和补充,欢迎各种光临指导。Battlelog ID: A_Harmless_Panda (PC)的见解:对飞机:主驾的空空导弹可以打飞机,但是不要把这个当做你的主业,因为一个好的飞机驾驶员根本不怕空空导弹的锁定。但是如果己方的飞机太不给力,对方的飞机老过来骚扰你的武直的话,则需要奋起反击一下,让对方知道你也不是好欺负的。如果自己方飞机不给力,就带上air radar,随时观察附近的飞机。能杀死武直的飞机,必定是龟速,你懂的。别跟他用什么空空导弹,直接头对头,主驾火箭弹,附驾机枪,基本搞定。 记得多扭扭屁股。对武直:对方的武直是你在虐地面之前需要搞掉的重要目标,如果距离远的话可以让副驾用机枪骚扰或者用电视制导打击,中距离上最好用空空导弹,近距离则可以用火箭弹直接击杀。(放空空导弹的技巧:对方被锁定以后只发一枚导弹,这样即使被放干扰弹躲掉了,在他的干扰弹再次准备好之前你剩下的一发导弹就是必中,这样即使不能disable敌机也可以重创之,对对方驾驶员的心理造成压力影响其发挥)我感觉bf3里面,发一发空空后,另一个好像不能单发。 我对武直,通常是四处找敌人武直,飞的高高,然后慢慢从侧面靠近,如果他发现你了,你俩对锁,你在上方,他必抬头,然后技术差的,就栽了。技术好的得拉高。如果没发现你的话,先2个空空出去,中了就赚了,没中就地头高速靠近,火箭弹解决,当然yy里面要大喊,先打武直,先打武直。如果发现对方运用灵活,不太好搞,依然在适当高度,以自己的火箭弹和gunner的机枪,跟他周旋,等待队友支援,等机会出击。 如果感觉打不过要跑,记住不要把屁股给人家,他会穷追不舍。还是高高的往后仰头。武直对武直,高度很重要。进可一击必杀,退可安全逃跑。 当然这个说法对防空车同样有用。对装甲车:别以为地面的装甲就是待宰的羔羊,对付装甲也应该尽量攻其不备,从他的死角发动攻击,然后迅速撤离,尽量让自己的武直不要受伤,以缩短与下次发动攻击的时间间隔。基本上坦克,装甲车,一个照面就搞定了。 不多说,保持高度。对防空车:基本上如果副驾没有电视制导对方又在开阔地就准备绕行吧,即使你能把对方击毙也要付上同归于尽的代价,不值得。最好让负责地面的队友把它干掉。防空车其实也是个菜,远距离发现它先。因为这个玩意太逆天,什么都能打,所以通常驾驶员比较忙。 有时候看你远,也难得搭理你。毕竟杀小兵很有快感很轻松。他的机枪远距离对武直伤害很小,可以忽略。地空导弹也是个摆设。、但是。。。但是。。。。。。。武直主驾的火箭弹可不是摆设。 远距离放个28颗,打的准的,防空车就爆炸了,不准的话,也会给对方造成很大的压力,维修或者找掩体。如果你远距离找不到,准心。那么先把敌人防空炮标出来,然后让十字准心低于目标。发射,这个得自己找感觉。距离近了再用十字准心瞄准。另外,熊猫你用电视导弹打过武直? 为什么我导弹一碰到敌人武直就自动弹开了。 不解。。。。。不过貌似打小兵,溅射伤害挺高。
战地3:主战坦克大神的成长史,注意最后一句!
好,入正题。每个坦克手的成长(主要探讨重型坦克),都免不了初期被RPG和C4各种虐,但是我告诉你请不要怕,也不要胆怯,当你慢慢的解锁坦克(轻坦克)的各种附件后,你的坦克将可能会是每一局里面的胜负手。那么,在初期大家坦克都没有附件的时候,该怎么更高效的拿分呢?方法有很多,Rush的话建议当后方固定支援炮台,Conquest的话建议游击占点杀敌。为什么Rush要固定少移动呢?假如当局Rush里面高手云集,必然会有至少3个工程兵的配备,而且不会贸然冲出来,他们一旦见到你坦克冒头了,各种RPG伺候你是免不了的,因此,留在战线的中后方,多观察,多看楼顶,多看山头,多看角落,总有那么几个狙击兵等着你去爆他菊;然而Conquest却恰恰相反,因为Conquest里面大家都有载具,坦克不会变成你的独门杀器,你随时都可能面对1、2辆敌军坦克的围剿,假如你不多移动,敌军小兵一报点,你和坦克的小命将不久矣,同样,在每一局的Conquest里面,旗子的周围掩体、房屋内、角落,都是敌军希望趴下占点的好地方,扫吧。在你的坦克(轻坦克)的附件都解锁后,你的打法还将是上述那样,不过每一张图都有它的特殊游记走位打法,这里暂时不展开。大体的说完了,该说说详细操作了。1、没有附件,你的坦克只有主炮,假如连2号位的战友都没有,你就只能更小心翼翼了,这种情况的你,不要贸然和敌军坦克对峙,发现2个以上并且是分散的工程兵,不要贸然开火,初期你和坦克真的很可能只会是一块肥肉,一切以保命稳拿分为上;2、当第一个附件解锁后,即【烟雾】,我的建议是,千万不要滥用,为什么呢?虽然烟雾能有效延缓高级坦克手对你的制导导弹的锁定,但同时,你和2号位的视线将完全灰白,一不小心,C4(本作无警报提示)可能已经安好等着爆你菊了,所以,非必要情况下,请慎用烟雾;3、当有了【自动填装】后,你基本上具备和和敌军坦克对峙的能力了,这时敌军的坦克不一定有装备这个,只要你手够快,并且坚持到最后,往往爆死的将会是对方而不是你,当然,在这里我给一个建议,己方坦克(无2号位)不到低于15%都不要下坦克,而假如你坐2号位,双方坦克对峙,你尽量在75%的时候下车准备修理;4、初期的附件解锁,有一个比较重要的,可以说是【维护】这个了,它有效的提高了你维修的效率,你比敌方修得快,你就更有可能占先机再发一炮,同理假如你是2号位(你自己装备不会起作用),你修得越快,你的友军坦克就越持久;5、不需要多久,【热成像】附件解锁有,你和你的坦克开始趋于胜负手的角色了,怎么用好【热成像】呢?我觉得关键在于你有没有手快及时做到报点,报点不仅仅给友军提示,更重要是提高你的命中率,白点已发现的情况下再加上红点锁定,往往都是1发主炮一个敌军小兵,另外一个关于热成像的建议,多尝试解决中远距离的敌军小兵,你不尽早解决他们,他们很可能随时偷摸到你的菊花,还有【热成像】目前对于我来说更重要的是用来拆地雷刷分;6、【反热成像】比较鸡肋,一旦被报点,什么都不会改变,所以不累述,而【倍镜】的使用,和【热成像】的部分作用(我所理解的)差不多,及时解决中远距离的敌军小兵,也不累述;7、【制导导弹】,是你坦克战的重中之重,优先1发主炮命中,再加上制导锁定一发,同时再补上1发主炮,敌军坦克已经没了75%,耐心等待最后一发,解决战斗;8;上述的7点可以说都是你先发现敌军的情况下的最优操作,那么在敌军先发现你并开火攻击你又要怎么办呢?绕路,没有别的选择,贸然对峙没多大胜算,要懂得以退为进,你后退了,也许坦克回血了,也许敌军停止攻击了,也许友军工程兵赶上了,也许敌军坦克中地雷了,反正各种好处就是了,路绕好了,该开始反击了,同理第7点,只要做到上述的顺序,胜算很高;9、坦克与敌军小兵,当你遇到1个敌军工程兵 / 支援兵,上去杀吧 / 压吧,更多的惧怕是对方的,而当你遇到2个以上并且囤积在一起的工程兵 / 支援兵,也是杀吧,你的主炮往往能一箭双雕,那么当你遇到2个以上并且站位分散的工程兵 / 支援兵,这时候你就要后退,一来后退了可以优先解决正在冲上来的支援兵,二来有更佳的视觉范围观察工程兵的走位;10、坦克与地雷,在没有【热成像】的时候,你和坦克不要贸然前冲,每一条的主要道路上一般都会有地雷,多看多主炮扫,分是你的,当有了【热成像】,扫雷拿分就是家常便饭了;11、坦克与坦克,面对1辆敌军坦克,请参考上述7、8点,而当面对2辆或以上的敌军坦克,和上述第9点的道理差不多,逃命是首要任务,然后再看看有没有机会解决其一;12、坦克局中的走位(主讲Conquest),大部分的Conquest图的路线,都莫过于内 / 外&回&字的概念,想要你和坦克更持久,少走到内线小兵密集的战场,多在外围游击,时不时再进入内线战场,举个例子,【大型市集】图,很多人都喜欢把坦克开到市集里面当固定炮台攻B点,遇上菜鸟们当然可以拿点分,但是假如敌方都是高手,请别去那里献上菊花,乖乖的在外围跑A点和C点,足够的小兵让你砍杀了,该图的LAV主炮6发,必须记住每次都要把6发清空,不要有残余,不然很可能当你发现下一个目标的时候,你不够足够的弹药杀敌了;13、2号位和3号位,2号位请多留意己方菊花,3号位多报点;14、关于瞄准,要学会跑 / 停 / 跑这样的射击节奏,并且多倒车,提高你的杀敌率;15、不要怕坦克瘫痪,多坚持一会,虽然走不快了,但是你的主炮还没坏,能杀几个算几个,给友军提供更好的战场;16、坦克所行驶的道路,尽量走平坦的,不一定是公路,反正要平坦你能开得顺畅的路,像【里海】图B点和C点之间很多的小山路,你不小心走了,很可能就卡在那里动不了了,成了个大肉靶子。最后,我再强调一次,假如你没有牺牲精神,请不要上坦克。
港服的BF3什么时候出DEMO啊,严重期待啊。。
哎,不知道要等到多久。
战地 3 | Battlefield 3 | SPECACT 特种服装套件公布
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更新了RUSH的经验分享,PC上好多图的说。
RUSH:Oasis(PC ONLY)
开UAV的话可以高清炸对面的坦.克和Anti-Air Gun.飞机能持续扰扰对方的话难度会下降很多.坦.克走左路和中路适合吸引对面的仇恨.掩护队友前进
步兵可以沿河或者走右路.占领右边的房子.可以当做不错的掩体和复活点.然后配合烟雾弹进攻敌人基地.坦.克也可以走右边掩护队友前进.还可以直接打到AB点.房子和沙丘都是不错的掩体
步兵也可以开车速度绕左右两边.左边经常有狙击蹲着可以顺便刀了.
B2开始UAV或者飞机就要把对面飞机在起来之前干掉.
坦.克最好走左边或者中间吸引仇恨和掩护队友.压前一段距离后AB点和刷新的飞机都会进入坦.克的攻击范围.因为没什么掩体步兵最好配合烟雾弹快速前压到前面的斜坡或者墙那里.丢个声纳然后找机会爆点
到了这里先在基地前面把敌人清一下然后往右边走A点比较靠前所以难度不大.坦.克也可以提供掩护
爆了A点之后就继续前压.小心左边的Stationary AT..不要开进建筑群不然非常危险
AB点坦.克也可以直接爆掉
B4从这里开始飞机的作用就少了很多..不过一般飞机也不在了就是了.A点房子可以拆掉没有难度.坦.克只有左路稍微安全一点.可以在左边拉仇恨把敌人吸引过来.
步兵主力右路渗透进攻B点.因为房子多.是霰弹.榴弹.M2.C4等武器发挥的好地方.声纳更不能少.接近B点后就配合烟雾弹上去爆B点
继续配合声纳前进..坦.克还是走安全一点的左路.步兵可以跟着坦.克一起上.能保证坦.克存活的话压力小很多
右路的小部队渗透也很不错.没有什么特殊的打法.占领点附近的房子后配合烟雾弹爆点.
随便说下C4直接丢是这个距离
如果在丢.然后甩肩膀的时候前跳.丢C4的高度和距离都能提高很多.找到感觉之后在建筑多的图C4更加好用.炸坦.克也不用跑很近了
RUSH:Cold War(PC ONLY)
明显拖的越久越难打的绞肉机Cold War依旧官方没地图全程都最好有烟雾弹和声纳B1
开始最好绕两边然后占着房子右路绕到后面比较好骚扰敌人.
左路绕到后面可以占领这个位置非常重要的房子或者继续绕
把敌人往后压后走这条路也安全了很多.可以直接冲进A点旁边的房子,能拆墙的话可以在房子里就把点开了.
B点直接拆房就好
一般左边沿河走.然后占着A点旁边的房子.在房子里面蹲着就可以直接开点
不要贴着右边走.很危险.最好一个一个房子打过去.
从这里还是跳到楼顶.所以说拖的越久房子塌的越多就越难打
直接冲右边压力很大.先压制容易一点的左边然后爆了B点之后在楼里清一下躲在A点后面的敌人
打破墙之后在房里里面蹲着开点安全一点.如果有人往外打个烟雾弹更好.这里不止可以冲到A点旁边也可以上楼.
RUSH:Harvest day (PC ONLY)
Harvest day 官网没有地图.整体难度第二?
有人开UAV的高清爆对面坦.克的话可以大大减少进攻的压力.不过狙击、Mortar Strike、Stationary AT 都可以直接打到控制台
坦.克进攻之前首先要把这房子拆了.不然上面的Stationary AT威胁太大
想走左路沿着河这条路的话最好是开车小队一起上.走的话因为掩体少经常压在中间上不去..最好还是步兵和坦.克走右边绕到山上.然后配合烟雾弹往下冲.
AB两个点都可以坦.克高清直接炸.在复活点就可以
B2UAV在这里就安全一点.专心爆敌人的坦.克吧.进攻没什么好办法.稍微能走的只有河边这条路.步兵和坦.克互相掩护.配合烟雾弹沿着河走要小心敌人靠近河边的Stationary AT
同样还有自爆小车和超远程爆点.位置很多.这个Stationary AT也可以打到其中一个点
各种路线差不多..声纳开路.一个一个房子打过去.坦.克也只能掩护一下.顶到前面一般很快就被爆了.只要能占着点附近的房子就可以配合烟雾弹找机会上去爆了
一般的路线就是绕左边的山拆了B点之后就往A点压.
往A点去的这条路虽然看起来不错不过一般敌人很多而且高打低所以很难上去.丢个声纳上去会很有用
没敌人在边上的话可以走这里.跳的上去.然后绕到A点后面.配合烟雾弹找机会上
开了A点之后躲在附近这种建筑很不错
RUSH:Atacama Desert(PC ONLY)
Atacama Desert
全程UAV蛮好玩的也很有用.B1
开UAV的话可以配高清地图边缘盯着VADS闲暇杀点人.只要VADS还在飞机那就是送死..
步兵一般就是开车上了.靠近前线的房子可以稍微呆一下.不过被发现了还是很危险..路过看见地雷和C4最好顺便清一下免的队友中招.尤其是开自爆小车的..路线很多不过还是推荐走右路然后占领右上角的区域.因为右边不可破坏的掩体更多点也是直接对着A点.把敌人压在B点附近复活后.有机会就配合烟雾弹爆了A点.剩下B点房子可以拆就简单了.
左中右路其实都差不多..反正就是配合烟雾弹一个掩体一个掩体的往前压.最好就能占据左右的船..在家里都能直接看到两个点的
以前在上面丢C4炸点蛮不错的
B点是送的.不过A点很难.VADS还在的话可以拿来掩护一下
B点房子可以拆不急着打.留着还可以让敌人分散一点不会全部集中在A点.然后还是主力绕右边.准星那房子可以占着掩护下队友..不过重点还是占着图中的房子.让敌人只能在B点附近复活.然后配合烟雾弹找机会爆了A点
首先在坦.克刷新之前把剩下的敌人清干净免得坦.克被偷走.UAV看着VADS已经用处不大了.最好改成高清远程炸坦.克.背后的G点不好打不过打头顶还是能一发秒掉的.这样可以大大减少进攻的压力..路线虽然就三条不过距离很远.分开打无法互相支援容易被各个击破.所以最好还是集中走..路线最好也是选择左路.只要压到这个位置..敌人刷新的两辆坦.克都可以偷.还有一个Stationary AT 可以好好利用..只要大部分人能压到这里AB点还是很好爆掉的.
如果是偷袭爆B点的话这里可以躲一下
RUSH:Laguna Presa(PC ONLY)
同样是刀人的好地方 Laguna Presa
路线很多.左路右路中路顺便走.配上烟雾和声纳就行.不过小心木板房子是可以穿墙的
船可以直接打到AB点.不过很慢.B2
步兵走左路右路都行.中路可能压力比较大
左路的话不要蹲在山上面.看着位置很好其实很危险.至少手雷不会少的.最好还是往下打烟雾弹然后快点绕敌人后面.不过下去的时候要小心这里有人蹲着
坦克走中路比较危险..水路的话要小心地雷和Stationary AT..
右路也可以试试..直接绕到敌人后面.不过要先打坏小木房
又是非常难的一个点.路口窄还是上坡
开始坦克就别想冲了.先把路口的敌人往后压.然后提供火力支援.步兵开始不推荐走右路..左边的人没清的话会被左边和前面的敌人打.又没掩体.躲又躲不了冲又冲不了
最好还是打左路.然后配合烟雾弹爆了B点之后继续往前压.让敌人的复活点全部去到A点后面.然后左路骚扰或者绕敌人背后.右路跟上找机会把A点也爆了
坦克可以从左边上来.在开始房子还在的时候可以当掩体比直接上来安全.虽然有点挡着步兵不过反过来也可以给步兵当掩体..不过房子都拆完左路的人也稍微压上去之后左边和大路上来就没什么区别了.两个Stationary AT一定要小心
步兵的路线很多.不过一般还是绕两边
坦克在基地里就可以直接打到AB点.不过很没有效率而且也不算安全.
坦克上的话左路太窄.中路有两个Stationary AT太危险..走右路是最好的不过还是要小心水里有地雷.
B点的人一般比较多只能靠坦克吸引敌人注意力然后配合烟雾弹找机会上了.在基地用RPG什么的也炸的到
绕左边是个选择不过无论路程还是离点的距离都比较远.被发现了也很危险.敌人少的时候可以试试..
主力最好还是和坦克配合走右路最好.A点可以直接在下面用C4爆.打完之后可以直接走前面的斜坡压B点.也要多注意下前面的Heavy MG.右后方的架子上面也经常有人蹲着
还要小心直接往A点方向走的人要小心这里有人蹲着
RUSH:Port Valdez
估计是玩的最多的地图..Port Valdez从头到尾当然声纳烟雾弹最好都有.不想提太多次了.B1
开局坦克就可以把A点的房子炸塌.不过要小心对面的Stationary AT. 可以先打掉然后顺便把Heavy MG也清了.B点在往前一点也可以打到.不过太危险一般都没这个机会.
开车的话可以试着试着左路冲到底然后直接跑到那房子的顶楼去..
在这里可以用AT4打到B点.再往后点还可以用RPG
继续走边上可以到A点附近再下来
坦克走右路也很不错.不过要小心地雷.而且直接开下去有可能直接爆炸.要稍微贴着边开.
AB点的房子都炸的塌.很轻松开始不推荐走左路.因为一路上没有掩体经常会被蹲在右路的人杀.往前面丢个声纳.然后在这附近厨手雷.可以炸死不少人.不过防守方肯定也是一直往这里丢手雷.而且要小心防守方蹲在斜坡的最右边
坦克在这里就可以直接轰掉A点的房子.不过要注意当房子塌掉之后后面的Stationary AT就可以穿过房子废墟打坦克了
再往前压一点也可以打到B点房子.压到这里的时候步兵也可以试着走左路绕道敌人后面.
UAV也可以用高清在远处杀人拆房
整个RUSH难度最高的点之一
开局有UAV的话最好立刻把敌人没有飞起来的飞机炸了
路口就这么小.安全点的话还是走左路一直绕最好.坦克上的话要先打掉前面的Stationary AT不然很危险..开的方向就跟着步兵大队互相掩护就行.
左边的海边那条路坦克也可以直接开下去的.然后在这里上来
绕到后面之后可以看看有没有机会偷飞机偷坦克
最后这里可以用AT4或者RPG打A点
开始的时候敌人一般都会压到前面..坦克可以在路口把敌人清下人.然后把敌人往后压.
步兵肯定推荐走左路绕到敌人后面或者上坡直接进B点房子
坦克压力小的话可以试着右边斜坡上去..不过一般这条路还是很危险的.敌人多.而且有很多打不了的死角
如果左边有不少人绕可以提供掩护的话这条路是不错的选择.熟练的话上去非常快..附近没有队友单独走还是很危险.只算是提供另外一条路线.
Rush:Isla Inocentes狙者天堂
前两个点狙击最好玩了之Isla Inocentes
B1的难度取决于蹲逼的数量..有人冲的话天上两架飞机骚扰兼空降.右路可以直接走还有船.进攻路线非常多.配上烟雾弹和声纳肯定能造成敌人的混乱.当然这个点就不推荐用UAV了..开局敌人跑到边上就可以直接打到..提一下后面的这里可以跳上去.
不过有个关键就是这个岛.无论是开船的路过还是天上的飞机.一定要注意这个边上的小岛有没有狙击.如果有的话一定要清掉.不然只要有一个技术好一点的就可以控制住家里的两架飞机.不清掉就不用再想上飞机了.
AT4.M2.RPG什么的也可以打掉AB.尤其是RPG的弧线.可以站在敌人打不到的死角打
B2多了辆坦克..不过主要用途也就是火力压制了..想冲进敌人基地实在太危险A点是送的.坦克打几下配上Mortar Strike房子就塌了开船这条路并不推荐..因为更多的是被敌人压在原地上不去.步兵还是推荐跟着坦克走右路或者飞机的空降到后面的房子或者左右平台.右路有不少地方可以跳上去然后沿着一直走是不错的路线.
经常有蹲逼的左边平台.空降到这里也不错
如果实在不行的话这附近不少地方可以用AT4之类的直接炸到B点.熟练一点用RPG还可以躲在斜坡后面打敌人看都看不到.
整个BC2 RUSH最难的一个点之一.甚至可以把之一去掉.进攻路线很窄.而且先上坡后下坡.防守方甚至还有飞机防守方只要做到全部人压到前面的坡上面.然后有个靠谱的飞机.就算实力比进攻方低一级也是能守下来的.首先开始有UAV或者飞机的话就第一时间把敌人还没有飞起来的Mi-24打掉.坦克一般是冲不进敌人基地范围的有个很好的位置.这里可以直接打到刷出来的飞机..用狙也很好.还可以打到B点
最好主攻右路的A点..冲下去之前最好还把Heavy MG清了.不过狙击应该会抢着杀吧.然后声纳和烟雾弹肯定是不能少的..为了避免有人蹲在最右边不动最好再丢个手雷试探一下.下去之后先看右边再看左边坡下有没有人.
没必要一直走原本的缺口..最好在右边直接炸个缺口出来这样就可以一直贴着帆布走了.只要能进去的话就可以找机会爆A点.或者渗透到敌人后方杀人偷飞机什么的.A点就配上烟雾弹上吧..实在不行还是可以远处用M2和RPG炸..这么近AT4没必要了.如果敌人的注意力都放在右边的话还可以试试走这边偷袭.
RUSH:white pass(PC ONLY?)
white pass
开局第一波进攻非常重要.能顺利的打乱敌人阵型的话可能立刻就能爆掉AB.不然敌人到处都蹲好了打进去的难度就会立刻高了很多.能否占领楼顶非常重要.成功的话可以压的敌人2楼都上不了.然后可以在上面复活打下面的敌人丢C4什么的.上来的路就三条看好就行路线差异不大.不过还是比较推荐左路.直接冲2楼3楼.因为当敌人蹲好之后敌人都在上面看着B点.直接走那附近的人会被敌人围着从上面打.B点装不了..旁边的楼梯也上不去.当然声纳一直不能少.右路蹲着杀人不错..不过想冲过去AB点则很难路线很多..各种梯子和绕道后面的楼梯顺便A点旁边的掩体炸的到不过要炸很久
还可以在外侧朵这往里面丢手雷.可以炸死不少人..不过要小心被敌人发现位置.例如这里.可以可以躲在树里面往2楼丢手雷又有很好的掩体打1楼的人
B点房子能炸塌是送的.难的是A点.走左右都行.不过重点绕到敌人后面把躲在房里的敌人清了然后占领下来
A点最好配上烟雾弹..在房里里面开点的话稍微安全一点..有C4的话可以先丢几个 开了之后跑去楼上有敌人去拆就立刻爆然后继续丢
A点很简单房间可以拆..不过想进去的话要小心2楼的人B点走左路虽然看起来还行不过没掩体而且窄.有敌人看着的话一般过不去最好有烟雾弹.还是比较推荐走右路走到底然后往左边压.趁着敌人混乱的时候配合烟雾弹把B点炸了
RUSH:NELSON BAY (PC ONLY?)
NELSON BAY篇难得的夜晚图.刀人圣地之一
这图一般打法就是右路牵制一下敌人.然后主打更加隐蔽的左路然后往右边压制.声纳在这图非常重要.
两个房子都可以拆.根本就是送的.进攻的时候小心敌人绕到后面一刀一个. 尤其走最右边小路的.
首先那4个Heavy MG肯定要好好照顾不然根本上不去.
左路如果桥还在并且左路人少的话也可以走.不过目标明显了点.桥断了也有不少地方可以上去.除了常见的还有这里.只要能压上来就可以配合烟雾弹装点.红圈的地方一般有不少人蹲着要小心
这里可以稍微呆一下..不过杀多几个人的话肯定会有人过来清..以前版本经常拿M2过来直接炸点.现在太没效率又危险.如果队友上去装了点的话.有工程在这里敌人上去解就可以一发M2过去敌人就别想上去了
B点可以拆房就简单很多.如果想上的话最右边上去这个位置不错.如果Heavy MG有人而且看着另外一边的话这里就是死角看不到.再往前一点还可以打到点附近的人
依旧是要先打掉B点上面的Heavy MG.推荐还是走左边可以绕到敌人后面.小心A点里面蹲着人
走右路的要小心这里可能有人蹲着
这里有个梯子如果外面的墙都炸掉了然后有敌人看着外面不能从右边绕的话.可以把墙炸了上梯子绕到房子后面不能反过来炸了的话敌人也有可能从这里出来所以要看情况
这里只要丢个声纳敌人在房子里怎么走就都知道了.然后带上最喜欢的霰弹枪吧..RPG和M2也很好用
某版主的成绩,某同学应该挺羡慕的,hiahia~不过这是PCGames!
顺便发三张Valparaiso的进攻成绩.杀人爆点两不误
RUSH:Arica Harbor
Arica Harbor这图在RUSH中算是设计的蛮好的.除了1B算是送的外.其他几个点难度差不多.没有因为地形而难的过分的点.这张图的关键就在坦.克和步兵的配合上.可以说基本上靠技术和团队配合分输赢的图..而且理论上来说全部点都可以用坦.克.RPG.AT4.打掉.全程声纳和烟雾弹不能少首先是B1
没难度,左边点房子可以炸塌.右边远距离打点.配上工程被轰炸了修即可.在多远打看技术.最好配上高清.反正在多远敌人都有位置打的到.步兵可以坐小车冲.推荐左路..因为右边一般有坦.克.左路掩体多.有两个Stationary AT 还可以去偷坦.克.不过要小心地雷.这图肯定从头到尾都有地雷的.最多一次在这次用地雷炸死30+的人.还要小心左路山上的蹲逼.
这里说一个蛮好玩的路线.开车上山.然后跳车上跳石头上就可以直接打到山上的蹲逼也可以绕路刀他们.不过要小心被发现
一开始就可以用坦.克把B点房子炸掉
步兵推荐走左右路.左路人少.右路房子多.渗透都很轻松右路有敌人压在前面拐角的话可以走最右侧.有用跑得快技能的话可以走的更远
坦.克也推荐在左右跟着步兵前进..走中路地雷多.有两个Stationary AT看着.而且打不到右路的敌人
A点能直接进去打掉最好.不行也有其他办法
坦.克在左路打A点里面清敌人还可以打到点.Stationary AT也打不到.不过要小心工程
还是左路的Stationary AT.拆房炸点都行
A点上面C4炸.最好人多速度炸不然还是有可能被发现.要带加爆炸伤害的技能
推荐步兵主力打掩体多右路.少数人跟着坦.克打左路.不难.两个点在很多地方都可以用坦.克.RPG.AT4在远处炸掉.或者配上烟雾弹去装点
B4 A点没有什么好办法.不过离敌人复活点远所以也是好打坦.克在这里可以清A点里面的人.打的到点还可以压制对面的人.不过小心右边的Stationary AT
去放A的点人要小心敌人躲这里..反过来点了A点也可以躲这里
步兵当然是走左路打敌人侧面.房子多又好躲
这两个地方都可以躲.当成敌后复活点.Stationary AT那位置当然前面的木头不要打.从后面进..开坦.克的也要小心这位置的Stationary AT
最后B5两个点都可以用坦.克打.不过要小心大路上和旁边二楼的Stationary AT
步兵走左路的话一定要把左边的Heavy MG打掉.
右路可以去房子二楼清人.同时也可以炸到点
既然能打到这里一般也没什么大问题了.配合烟雾弹上吧
BF2:RUSH模式进攻经验分享
Valparaiso首先是B1
开局的两个点没什么特别好的办法.不过也不难.飞机空投.然后其他人加上跟着坦.克压上即可.不过坦.克要小心地雷.水中和左边草丛的阴影处都是经常有地雷的地方..进攻路线推荐左路,其次右路河边上.两边都有掩体.不过左路更加隐蔽而且敌人也少.突击配上烟雾弹非常好用.
空投也可以到左边点的斜坡那边.
虽然刚跳机的时候立刻开伞很安全不过容易被敌人发现..所以最好是快落地的时候才开.把握好距离即可
如果进攻不顺利进入僵局的话.因为M-COM的地势比较低.家里往前走一点可以用RPG或者AT4炸.坦.克也没问题
进攻路线坦.克推荐左路.因为右路的地势不好走的时候坦.克有时候打不到敌人并且更容易暴露在Stationary AT之下.虽然Stationary AT可以打掉.不过如果留下来的话以后的进攻会更顺利.步兵则是左路留少数人在坦.克的掩护下进攻左路的点.多数人沿着右路斜坡进攻.但是在两个点都在的时候最好进攻重心在左边的M-COM.有机会也可以飞机空投或者坐小车从右路绕到敌人后面不过一般效果不好.
下图是坦.克掩护步兵.然后配合烟雾弹进攻A点的位置,不过要多注意死掉的敌人换工程在左边复活炸坦.克.
如果左路的点爆了右边还在的话坦.克就往前压一点.进攻顺序推荐先左后右的原因是右边的点实在打不下的话可以去最右边的灯塔里面用AT4炸掉.人只需要露点边出来就炸的到点 外侧的敌人也不好打很灯塔里的人.不过要小心敌人冲进灯塔里清人
进入了B3就可以轻松一点了
开始坦.克就停在斜坡打B点顺便掩护步兵从右路进攻.能直接爆点最好不行坦.克也能慢慢打爆了.
还有种方法可以用2B的Stationary AT 直接打B点.不过不推荐.第一不安全.第二如果被打坏就更得不偿失.B点也不难打
然后到了难一点的A点.蛮多人喜欢把坦.克继续开在路墩前面或者留在前面继续打.不过都不推荐这里推荐坦.克下了斜坡之后往右走,这样B3的Stationary AT没这么容易打到.而且还有掩体.打坦.克在A点附近的敌人角度也很好
实在不行还可以在2B的灯塔里面用AT4来炸.角度也是很好
打完轻松的B3.就是这地图最大的难点B4了.进攻路线选择不多而且敌人居高临下
最理想的情况就是B2的Stationary AT还在.这样就可以直接用Stationary AT把右边的爆掉.不过不要急.要等队友稍微往前压一点才开始用.不然敌人的狙击有很大的威胁.当然这个战术PC版没法用
如果B2的Stationary AT不在了.这时就推荐主力跟着坦.克打敌人一般较少的右路.左路留几个人手雷牵制一下平台上的敌人即可.损失大的话就不要强攻了.左路一般敌人比较多.而且坦.克在进攻的时候角度不好很多有人的位置打不到或者不好打..敌人随随便便就可以居高临下把坦.克爆掉.红圈处经常有敌人可以手雷压制
坦.克走右路既不会被敌人居高临下炸又打不到..而且成功上来的话还有不少掩体
当然这样B4还是很难打.别忘了在B2还有飞机.这时候就可以用空投了.红圈的平台和敌人后面树林阴影都是空投的好地方.不过不要只顾着杀人.虽然位置好.防守方还是有办法把人清掉的
还有一个办法两个人一个用AT4一个丢子弹.在B2的Stationary AT台子上用AT4炸AB点
来到最后的B5.虽然最后一个点.不过并不难
一般两个情况.敌人压出基地范围的话飞机空降即可.如果基地后方人不多的话还是给敌人造成不少麻烦的.只要把正面的人吸引过来.本方就可以压进敌人基地范围了.空投点敌人基地后方.边上的小坡和A点旁边的平台都很不错.虽然看不到.不过红圈处有个小平台可以站人而且不会出界
另外一种情况就是敌人全部龟缩在基地范围内.这时候飞机空降效果就不好.经常一下来就发现被一堆枪口指着.不过基地正面的人肯定不多.步兵和坦.克一起往前推就行.建议先从右路打.因为基地坦.克左路经常有一堆人蹲着那里 而且视野也不好.直接走一般都是送死.所以先主打右路.推到敌人基地边上然后把左边的敌人清了.然后左路再往前冲.如果A点房子2楼没人上去开了点跳出来回到左路敌人蹲的地方(红圈处)瞄着楼梯不让人上去就行了.如果旁边平台有自己人更好.可以直接打到2楼的人.然后右路房子多.在坦.克的掩护下打几个烟雾弹开了点然后躲在其他房子守着B点就行.也不难.不过要多注意后面2楼的Stationary AT .另外虽然用的机会很少.不过2楼的Stationary AT AB点都可以炸的到.
还有一些跟地图无关的经验.打RUSH一般没必要跟敌人硬拼.随时保持的头脑的冷静观察敌人防守薄弱的地方避强击弱.声东击西都非常有用.毕竟这是RUSH不是TDM.目标是爆点而不是斗杀人多.观察队友和敌人.看到了好的打法技术也可以学习一下
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