三国之刃符文失效的符文能不能顶掉

三国之刃战力对比日记(12.8)
编辑:再见小屁孩
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三国之刃新手必看之战力日记,小编已经三天没有更新最新的日记了,因为三国之刃到了这个阶段,升级就很困难了,新手差不多也要出山变高手了,一起来看看今天的内容。
新手必看之战力日记,小编已经三天没有更新最新的日记了,因为三国之刃到了这个阶段,升级就很困难了,新手差不多也要出山变高手了,一起来看看今天的内容。
好了,先来看一下战力图,第8天,等级43,战力63814,铜钱41万,元宝608,体力还没用完。
另外,我要把阻击我的人给贴出来,这位叫笑天的小伙,我跟你什么仇什么怨,你非要抢俺的美女?还笑,就是你!
40级以后,特别是到了第五章长坂坡,节奏一下子就慢下来了,你看小编6W的战力,基本过不了几关,这就是为什么前几天没有更的原因。从此之后,有毅力和耐心的玩家,就可以每天朝九晚五的过日常任务了,大概会持续一个星期左右,才能升到更高级别,体验新的玩法,没有耐心和毅力的玩家,你要么走人,要么就继续充钱。小编还是建议大家多坚持一下。
这就是充钱的好处,看看排行榜上的人都已经解锁了美女黄月英,小编表示这个世界是现实的,美女就是爱钱。
而我只能和广大平民玩家一起守着自己的美女关凤,请忽略美女的姿势和小编的珠宝数量。
接着让你看一下商店里刷出来的极品血刃武器,看看吧,3870的极品度,小编表示,怎么前几天不上来,害我现在没有钱,没有强化石,所以,提醒玩家,30级武器尽量就不要换了,没钱没精力。
我个人觉得战甲符石在51之前用武威+御敌=临危不惧比较好,至少可以加攻击,其他的感觉没多大用。
灌注符文的时候,要小心了,会顶掉之前灌注的好符文,比如暴击系符文,你要有钱可以锁定,但是太浪费元宝,建议以后打到高级符文再锁。这个设定其实超坑爹,要不然你就学LOL,把符文设置好,让玩家好好选择,买一套符文,要不然就别搞这种可以顶掉的设定,X钱的表现。
说起LOL,少年你过来,你说你撸得正爽,为什么来打手游,你还挂着LOL的名号来抢劫我!你给我出来,我们超好玩公司LOL钻石王者大神多着呢,你等着,我让我兄弟吊打你。要不,你就来和我打dota2,不管怎么样,我也是三千分守门员!说起竞技场,建议大家在晚上九点之前再打排名,刷新之后,得到的奖励比较多,因为排名比较高。
三国之刃过关斩将真气人,每次都是打到第13关就过不去,诸葛先生一道风一闪雷,我就挂了。要轻松过关斩将,请奉上软妹币谢谢!
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三国之刃终于迎来了新版本的更新,官方也借此之际搞起了回馈玩家的活动,快来跟随小编看看到底有哪些奖励。.
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三国之刃符文灌注技巧 大神心得分享
  三国之刃符文系统已经为玩友们开放了一段时间了,对于符文系统的玩法相信大家都已经了解,但对于符文灌注技巧大家又知道多少呢,今天小编就给大家整理了一些大神玩家的技巧。
  今天我也来跟大家分享一下符文灌注的个人经验。写在之前,纯属个人见解,大神不要喷我哈。
  游戏为了我们提供了&武威、御敌、战惧&3种符石。每种符石都有自己响应的专精属性。
  暴击专精对应符文(暴)、
  暴击符文:释放时增加暴击几率百分比
  共包含兵器技、灵兽技、普通攻击、技能X6个(每职业6个技能)单职业共9种暴击符文
  1级符文50极、2级符文100极、3级符文150极、4级符文200极、5级符文250极
  暴击专精LV1、暴击伤害+20% 300极
  暴击专精LV2、暴击伤害+40% 600极
  攻速专精对应符文(速)、
  攻速符文:释放时增加释放速度百分比
  共包含兵器技、灵兽技、普攻攻击、技能X6个(每职业6个技能)单职业共9种攻速符文
  1级符文50极、2级符文100极、3级符文150极、4级符文200极、5级符文250极
  极速专精LV1、生命值低于50%时+2% 300极
  极速专精LV2、生命值低于50%时+4% 600极
  出血专精对应符文(残)、
  出血符文:释放时有几率使对方出血3次,每秒减生命
  共包含兵器技、灵兽技、普攻攻击、技能X6个(每职业6个技能)单职业共9种出血符文
  1级符文50极、2级符文100极、3级符文150极、4级符文200极、5级符文250极
  出血专精LV1、每次出血伤害+500 300极
  出血专精LV2、每次出血伤害+极
  猎侠;如果你选择培养武威,个人建议请以暴击符文、出血符文为主,放弃攻速符文。
  猎侠,快!就是猎侠的职业特性,要甩开剑豪和御龙岂止一大截,并且暴击和出血增加的都是几率,
  只要出手的多,几率出现的就多,暴击和出血符文简直就是为猎侠量身定做,
  曾经的猎侠追求的就是幻刃的暴击,现在再配合出血符文,几秒钟上万血就没了,这伤害任谁也是醉了。
  因为猎侠速度本身就很快,符文专精对符文极的数量要求,
  所以我个人建议猎侠放弃速度符文,以便能更好的提升暴击专精和攻速专精。
  剑豪:如果你选择培养武威,个人建议请以暴击符文、攻速符文为主,放弃出血符文。
  剑豪,中庸!就是剑豪的特点,刷图、PK、加左慈,常年霸占各榜首,
  提高攻击速度就可媲美猎侠,防御和生命直追御龙!如果说提高了攻速的猎侠并不能太好的体现攻速符文,
  那么提高了攻速的剑豪,就完美体现了&唯快不破&的意义,
  双攻速LV2专精,剑豪攻速+20%打出来猎侠的速度,配合上暴击符文,这酸爽,不信你就试试。
  因为剑豪的攻速与猎侠相差不多,所以若说剑豪最适合的符文就应该是速度,
  放弃出血,是为了保证暴击跟得上符石,毕竟出血虽好,但是相比速度和暴击还是得斟酌斟酌。
  御龙:如果你选择培养武威,个人建议请以出暴击符文、出血符文为主,放弃攻速符文。
  御龙,技能高伤害多连击,就是御龙的特点,从游戏初期大家就都对御龙的攻击速度吐槽,御龙攻击速度慢,
  即便御龙双武威极速专精2级加了8%的攻击速度再加上符文上3%左右的速度,
  才勉强赶上剑豪的速度,离猎侠还差好远。这速度对于剑豪和猎侠来说加了等于没加。
  而双武威提高那20%有多快,大家可以去兵械库体验一下,真的没有多快。
  御龙的特色就是技能,倒转昆仑,龙扫千军都是多连击技能,
  并且也是各职业技能中伤害和范围最高的技能,御龙必备其中之一
  这瞬间多段连击适合的就是出血和暴击。
  暴击是要灌注的,这是武威的特色,
  出血和速度之间,我个人推荐出血,放弃速度并不是没有出手的机会,
  没有一个御龙是靠平A的,暴击和出血可以充分达到专精2级,
  如果你的昆仑出了暴击,这伤害值你自己都不敢看。
  御龙,如果非要选择速度,个人建议只选兵器、灵兽和自己用的2个技能
  配合暴击、提高普功速度意义不大。
  武威符石每个职业有27种符文可选择,2个符石共有16个凹槽可灌注。
  武威符文的灌注大大的增加朋友们过关PK时的伤害,可以说这是一套偏向输出的符文
  ,游戏当以输出为主,所以武威当为培养的首选,如何灌注还看大家个人喜好,以上堇代表个人建议。
  回血专精对应符文(息)、
  回血符文:释放时有几率回复生命,数值随符文等级提高而增加,目前最高5级符文
  共包含兵器技、灵兽技、普通攻击、技能X6个(每职业6个技能)单职业共9种回血符文符文
  1级符文50极、2级符文100极、3级符文150极、4级符文200极、5级符文250极
  回血专精LV1、每6秒自动回复生命150 300极
  回血专精LV2、每6秒自动回复生命130 600极
  减伤专精对应符文(韧)、
  减伤符文,同类符文下分为两个分支
  受到各类攻击时有几率减少受到伤害:
  共包含兵器技、灵兽技、普通攻击、技能单职业共4种回血符文
  受到各类攻击时有几率增加自身防御一定数值:
  共包含兵器技、灵兽技、普通攻击、技能单职业共4种回血符文
  1级符文50极、2级符文100极、3级符文150极、4级符文200极、5级符文250极
  减伤专精LV1、永久抵御攻击,受击伤害1.5% 300极
  减伤专精LV1、永久抵御攻击,受击伤害3% 600极
  免疫专精对应符文(免)
  免疫符文,同类符文下分为两个分支
  受到各类攻击时增强抗性,减少被暴击几率:
  共包含兵器技、灵兽技、普通攻击、技能单职业共4种免疫符文
  受到各类攻击时增强抗性,减少被出血几率:
  共包含兵器技、灵兽技、普通攻击、技能单职业共4种免疫符文
  1级符文50极、2级符文100极、3级符文150极、4级符文200极、5级符文250极
  免疫专精LV1、获得状态期间自身防御+极
  免疫专精LV1、获得状态期间自身防御+极
  剑豪和猎侠,如果你选择培养御敌,免疫符文绝对是首选,
  因为免疫符文一共就8个符文,专精又是加的是防御,皮脆是猎侠和剑豪的硬伤,
  全免疫符文不仅能在PK中有效的克制对手的暴击,又能在关卡中获得增益防御的状态,两全齐美。
  第2选择减伤符文,专精增加的是永久抵御伤害,
  这是随时加在角色上无需状态,被攻击时增加防御和减少伤害,挑战,过关,狩猎抵御BOSS伤害的首选。
  回血专精不推荐,从数值上来看对于现在已经10几万血的朋友们来说这几百血似乎已经起不到作用,
  而PK时的2分钟全程回复血量也抗不主一下普攻的伤害性价比不高。
  御龙,如果你选择培养御敌,免疫和减伤一定要选,
  御龙攻击速度是硬伤,常常要比别的职业挨打的多,
  自身防御和生命成长虽然略高,但是相比之下被击打次数也多,而抵御各种伤害其实就是最适合御龙的。
  双御敌的免疫+减伤,可谓是为御龙量身定做,
  各种抵抗暴击抵抗出血抵抗伤害,任你暴击符文多少个,碰到御敌统统不好使了。
  越来越多的朋友意识到御敌符石的强大纷纷转投抵御,可看出御敌与武威高低注定纠缠不清。
  御敌符石每个职业有25种符文,16个凹槽。
  御敌符石灌注的符文大程度上是降低玩家受到的伤害,
  虽然技能类符文回血的数值较高,但是相比10几血高战的玩家有点杯水车薪,
  性价比着实不高,御敌符石特点于PK时对武威的克制,过关时对伤害的抵抗,
  符石种类较比武威少了2个却能抵御来自各方便的伤害实是增加生存的保障,
  要求伤害的同时防御也是必不可少的一项,如何灌注还看大家个人喜好,以上堇代表个人建议。
  能量专精对应符文(沛)、
  能量符文:释放时有几率回复能量,
  共包含兵器技、灵兽技、普通攻击、技能X6个(每职业6个技能)单职业共9种能量符文
  1级符文50极、2级符文100极、3级符文150极、4级符文200极、5级符文250极
  能量专精LV1、永久增加能量上限10 300极
  能量专精LV1、永久增加能量上限20 600极
  反震专精对应符文(震)、
  反震符文,同类符文下分为两个分支
  受到攻击时有几率反震一定伤害给敌人:
  共包含兵器技、灵兽技、普通攻击、技能,单职业共4种反震符文
  受到反震时有几率免疫反震伤害:
  共包含兵器技、灵兽技、普通攻击、技能单职业共4种回血符文
  1级符文50极、2级符文100极、3级符文150极、4级符文200极、5级符文250极
  反震专精LV1、每次反震对方15%几率能量+1 300极
  反震专精LV2、每次反震对方15%几率能量+1.5 600极
  破击专精对应符文(破)
  破击符文:释放各类攻击时最后一击有几率破除对方霸体:
  共包含兵器技、灵兽技、普通攻击、技能X6个(每职业6个技能)单职业共9种破击符文
  1级符文50极、2级符文100极、3级符文150极、4级符文200极、5级符文250极
  破击专精LV1、每次释放灵兽时的无敌时间+0.1秒 300极
  破击专精LV1、每次释放灵兽时的无敌时间+0.2秒 600极
  战惧符文单职业26个符文,16个凹槽。看似简单的符文效果,实则是很难选择,
  能量在连击中是必不可少的保障,很多玩家在后期都会放弃一项天赋而选择加满能量,
  随着技能等级的提高消耗的能量也随着增加,职业必备的几个大招,
  满能量时只能释放2个,PK时多打出一个技能不亚于多出一个暴击,
  而回复能量的符文着实成了比较偏门的符文,很少有人会选择,选了又舍不得换掉,
  我个人是很钟情能量符文,灌注了全能量的符文,我觉得我能量就没有用完过。
  破击亦是奇招,现在竞技很少能碰到不带霸体的玩家了,大家下线时把技能换成霸体似乎已经成了习惯
  如果被破掉了霸体,打出一套连击任你战斗力再高也是有苦说不出。
  反震的效果看上去似乎不明显,
  但是碰到激活了火尾虎又灌注了反震的玩家,那可真真是伤敌一千自损八百。
  战惧符文也许越是后期有奇效,如果现在你在培养战惧,
  我个人建议大家以能量和破敌为主,若以后激活了火尾虎可考虑替换能量,当做PK奇招来使用。
  符文就是符石的附加属性,
  没有镶嵌的符文的符石是没有属性的,
  没有佩戴在战甲技能上的符石不给角色增加被动属性,
  已镶嵌的符石不能摘下,
  同级别同类的符文在同一个符石上只能镶嵌一个且不能叠加。
  不同级别同类的符文在同一个符石上只有高级有效,低级的会失效。
  灌注符文时有几率顶掉之前已灌注的符文,(运气)
  灌注符文时同类高级符文有几率顶掉其他符文而不是100%顶掉同类低级符文
  可以锁定符文使灌注时不被覆盖,
  锁定符文再灌注时需要消耗元宝,
  锁定1个需要10元宝,
  2个需要40元宝,
  3个需要90元宝,
  最多锁定3个符文。
  目前版本符文最高等级5级!在2个符石上灌注同类符文,符文的效果相加!专精也是相加!
  (例如在武威上装备了暴击几率+4%,另一个武威也灌注了暴击几率+4%,那么概率相加暴击几率提高了8%!)
  符文提高的是概率,是同时出现,只要是出暴击就是概率提高8%,其他效果同理。
  大家确定了自己要灌注哪一类符文之后,在选择组合特技时就更显得得心应手。
  游戏为我们准备了6套组合特技,
  武威+武威&蓄势待发:每次造成暴击或出血,有基础增强几秒一定数值攻击
  武威+御敌&临危不惧:当生命抵御50%后,没减少一定生命值增加攻击力
  武威+战惧&神工鬼力:每次造成暴击或出血有几率回复能量
  御敌+御敌&以柔制刚:当生命低于50%后,每次受到伤害减少一定百分比
  御敌+战惧&开元回体:施放技能或者触发反震而恢复能量时同时增加自身生命
  战惧+战惧&瞬息万变:每次倒地起身有一定几率获得持续时间的无敌状态
  装备哪一套符石,我建议大家在灌注了符文之后参考一下自己的实际需要,
  如果挑战闯关,可以装备武威类增加伤害的组合特技,PK时也可尝试御敌战惧类防御和破体的组合技能。
  个人认为组合技能和选择灵兽一样,没办法区分哪个强哪个弱,
  在平常的任务和PK中,好多朋友都在频繁的更换灵兽和技能的位置,
  我个人建议大家也想对待灵兽一样对待符文和组合技能,可以先分出主次,再慢慢都培养起来,
  现在阶段符文获取的数量有限,所以好像都不够分,
  其实大家退一步想想,成员们都去抢武威了,那我们就可以先培养御敌和战惧,
  不要一窝蜂的去抢那几个符文,等换不到再想换其他符文时又被主公卖掉换材料,浪费资源得不偿失。
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