魔兽世界法师幻化100级法师强化几个技能

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享受健康生活魔兽世界6.0资料片全职业100级新增天赋预览
  因为《魔兽世界》6.0资料片《德拉诺之王》的100级天赋已经可以在现场试玩进行预览,因此我们也很快拿到了相关数据,就请大家和我们一起来抢先预览一番吧!
  以下是《魔兽世界》6.0全职业100级新增天赋专精预览:
  神圣清晰
  意志清晰(戒律)(1000点法力值,40码,2.5秒施法)
  为目标套上防御护盾,在30秒内吸收2500点伤害。取代强效治疗术。
  目标清晰(神圣)(1000点法力值,40码,2.5秒施法)
  治疗10码内的同伴5000点生命值,由所有同伴共同分担,受伤越重的目标受到的治疗比例越高。取代强效治疗术。
  能量清晰(暗影)(被动)
  你的直接暗影伤害法术对没有受到你持续暗影伤害法术的目标造成的伤害提高40%。施放心灵尖刺也使心灵震爆的冷却时间缩短1秒。暗影回荡响也影响你的直接暗影伤害法术。
  虚空能量
  转移洞察(神圣/戒律)(被动)
  你的虚空转移法术不再有冷却时间,但只能对生命值低于你的同伴施放,并且不再产生治疗效果。
  虚空之熵(暗影)(所有暗影宝珠,40码,1.5秒施法)
  消耗最多3个暗影宝珠,每3秒最多造成750点暗影伤害,持续60秒。
  灵魂守护
  拯救恩赐(神圣/戒律)(3000点法力值,40码,瞬发)
  立即治疗友方目标50%最大生命值,使你的治疗效果降低10%,持续10秒,最多叠加10次。
  幸运之魂(暗影)(被动)
  你的暗影幻灵造成伤害时产生一个暗影宝珠。
  混乱资源
  灵魂燃烧:鬼影缠身(痛苦)(被动)
  使灵魂燃烧能够强化你的鬼影缠身法术。你的鬼影缠身也使你的持续伤害提高15%,持续30秒。
  狂怒混乱(恶魔)(被动)
  混乱之触不再消耗恶魔之怒,而是产生40点恶魔之怒,但恶魔变形提供的伤害加成降低30%。
  灰烬余物(毁灭)(被动)
  烧尽和燃烧造成的伤害降低75%,但产生的爆燃灰烬提高400%。
  大灾变(40码,2.6秒施法,1分钟冷却)
  在目标位置施放大灾变,对8码内所有敌人造成10000点暗影烈焰伤害。
  痛苦/恶魔
  也影响腐蚀术。
  也影响献祭。
  恶魔奴役(被动)
  你现在能够永久维持对更强大恶魔的控制,使你能够召唤末日守卫和地狱火作为永久宠物。
  死亡骑士
  死疽瘟疫(被动)
  一种强大的疾病,每3秒每层造成100点伤害,持续30秒。每次死疽瘟疫造成伤害都能叠加1层,并跳向附近另一个目标。不能通过传染传播。取代血之疫病。
  污染(1邪恶,瞬发,30码,30秒冷却)
  污染死亡骑士选中的地面,每秒造成100点暗影伤害,持续10秒。每次污染造成伤害都能扩大范围,并使伤害提高5%。每秒最多只能增长3次。取代枯萎凋零。
  辛达苟萨之息(15点符文能量,再加上每秒15点,瞬发,1分钟冷却)
  每秒对前方锥形范围内的敌人持续造成2000点暗影冰霜伤害。这个效果持续直到主动取消或符文能量耗尽。
  潜行者
  掌握基础(被动)
  当你使用自动攻击打出爆击,你额外获得一点连击点数。
  暗影反射(20码,瞬发,2分钟冷却)
  在目标身上召唤一个你的影子,观察并记住你在下8秒内使用的技能。在此之后,影子会在下8秒内对目标复制他记住的技能。
  死从天降(50点能量,瞬发,20秒冷却,需要单手近战武器)
  消耗连击点数的终结技能会用暗影能量强化你的武器,发动两部分毁灭性的打击。
  你发动一次旋风斩,对8码内的所有敌人造成暗影伤害,然后跳向空中,在下降途中切割目标,造成额外的暗影伤害。
  1点:400点范围伤害 + 1000点目标伤害。
  2点:400点范围伤害 + 2000点目标伤害。
  3点:400点范围伤害 + 3000点目标伤害。
  4点:400点范围伤害 + 4000点目标伤害。
  5点:400点范围伤害 + 5000点目标伤害。
  活力定罪
  灵魂之舞(酒仙)(被动)
  你的醉拳现在也能作用于法术,数值相当于普通醉拳效果的30%。
  引爆真气(织雾)(1000点法力值,100码,瞬发)
  使你的疗伤珠立即引爆,治疗6码内最近的同伴。
  飓风打击(踏风)(15码,45秒冷却,瞬发)
  施放一次快速地组合踢,在附近目标之间冲锋,在3秒内造成14000点伤害。施放时,你对所有伤害和效果免疫。
  真气爆炸(1点真气,40码,瞬发)
  消耗最多4点真气,用真气能量使目标爆炸,根据消耗的真气产生额外的效果。
  1+真气:对敌人造成2500点自然伤害。
  2+真气:你也获得酒醒入定效果,持续6秒。
  3+真气:也净化你的所有醉拳效果。
  4点真气:伤害也影响目标8码范围内的所有敌人。
  1+真气:治疗同伴2500点生命值。
  2+真气:治疗效果也影响目标8码范围内的所有同伴。
  3+真气:在目标周围的8码半径内召唤8个疗伤珠。
  4点真气:受到治疗的同伴也会在6秒内额外治疗800点生命值。
  1+真气:对敌人造成2500点自然伤害。
  2+真气:受到伤害的敌人也会在6秒内额外受到1500点自然伤害。
  3+真气:也产生1层虎眼酒。
  4点真气:伤害也影响目标8码范围内的所有敌人。
  宁静之雾
  真气宁静(酒仙/踏风)(1.5分钟冷却,瞬发)
  你进入身心宁静状态,持续10秒。在这个状态下,所有消耗的真气都将立即得到补充。
  抚慰卷须(织雾)(被动)
  你的抚慰之雾现在跳向最后一个同伴15码以内的额外2个目标,并且产生真气的几率提高50%。
  德鲁伊
  艾露恩之触
  日落术(平衡)(被动)
  进入日蚀时,你的星辰坠落会转变为日落术,并重置冷却时间。
  月之鼓舞(野性)(被动)
  月火术现在可以在豹形态下使用,产生1个连击点数,消耗30点能量。
  艾露恩守护(守护)(瞬发,1.5秒冷却,需要熊形态)
  立即将最多60点怒气转化为5000点伤害吸收,持续15秒。取代狂暴恢复。
  预兆之刻(恢复)(被动)
  清晰预兆现在持续5秒,而不是1次。
  玛法里奥的意志
  天顶(平衡)(引导)
  选中60码内的所有敌人,加速施法者的月火术和阳炎术效果,使他们以正常速度400%的速度造成伤害,持续4秒。
  血腥痛击(野性)(被动)
  痛击现在也会向其他受到伤害的敌人传播斜掠。
  玛法里奥的坚韧(守护)(被动)
  提高你的护甲,数值相当于敏捷的200%。
  萌芽(恢复)(被动)
  源生在加速后现在也使回春术的持续时间延长1秒。
  玛洛恩的力量
  昼夜平分(平衡)(被动)
  日蚀和月蚀现在持续直到另一个触发,而不是在平衡能量达到0时终止。
  野蛮(野性)(被动)
  野蛮咆哮现在是被动效果。
  树立毛发(守护)(被动)
  使用激怒后,下一次对你的攻击的伤害降低50%。
  急剧生长(恢复)(被动)
  迅捷治愈现在消耗愈合或回春术,但不再有冷却时间。
  风暴元素图腾(1022点法力值,瞬发,5分钟冷却)
  在施法者脚下召唤一个6000点生命值的空气图腾,召唤一个强大的风暴元素施放强风卷起施法者的敌人。每次强风对敌人造成伤害,并治疗15码内所有同伴,数值相当于伤害的100%,由所有同伴平均分担。持续直到主动取消。
  元素延伸
  熔岩喷溅(元素/增强)(40码,瞬发,45秒冷却)
  用熔岩能量强化你的当前火图腾,使其每秒随机朝40码内的一个敌人喷射熔岩,持续15秒。每次喷射对8码内的所有敌人造成2000点火焰伤害。
  满潮(恢复)(被动)
  你的治疗链也会跳向所有受到你的激流影响的目标身上。
  暴风雨
  风暴护甲(元素/增强)(被动)
  你的闪电盾激活时,闪电会每3秒随机攻击40码内正在与你战斗的一个敌人,造成2000点自然伤害。
  冷凝图腾(恢复)(100点法力值,瞬发)
  在施法者脚下召唤一个5点生命值的水之图腾,持续1分钟。冷凝图腾收集25%的过量治疗,将其作为下一次治疗波,治疗之涌,强效治疗波,治疗链或激流的法术强度加成。
  延长暴露
  奥术压制(奥术)(被动)
  施放奥术飞弹使奥术强化的持续时间延长2秒。
  点火(火焰)(被动)
  你的火球术,炎爆术和炼狱冲击的爆击使燃烧的持续时间延长1秒。
  热量虚空(冰霜)(被动)
  施放冰枪术使冰冷血脉的持续时间延长2秒。
  奥术宝珠(奥术)(瞬发,15秒冷却)
  从法师的位置发出一个奥术宝珠,最多移动40码,对穿过的敌人造成1000点奥术伤害。奥术宝珠每次造成伤害都能使法师获得一层奥数充能。
  陨石(火焰)(1000点法力值,40码,瞬发,45秒冷却)
  召唤一个陨石,在3秒后在目标位置坠落,造成10000点火焰伤害,由8码内所有敌人平均分担。陨石也会点燃地面,在10秒内对站在区域内的敌人额外造成2000点火焰伤害。
  彗星风暴(冰霜)(1000点法力值,40码,瞬发,30秒冷却)
  在目标身上和周围召唤7个彗星,每个彗星造成2000点冰霜伤害,由影响点5码内的所有敌人共同分担。
  聚焦水晶(40码,瞬发,1分钟冷却)
  在目标位置召唤一个聚焦水晶,只能被法师自己攻击。水晶会吸收所有对其造成的伤害。在10秒后,聚焦水晶释放能量爆炸,在6秒内造成其所承受伤害130%的伤害,有8码内的所有敌人共同分担。
  圣骑士
  内心圣光
  圣光堡垒(神圣)(被动)
  最多可以对2个目标使用圣光道标。
  强化圣印(防护/惩戒)(被动)
  你的圣印也使你的审判用有益效果强化你。
  公正审判
  使你的移动速度提高10%,持续20秒。
  洞察审判
  每2秒治疗你3%最大生命值,持续20秒。
  正义审判
  使你的攻击速度提高10%,持续20秒。
  真理审判
  使你的攻击强度提高10%,持续20秒。
  信仰圣印(623点法力值,瞬发)
  使你充满神圣之光,获得相当于伤害值的信仰。信仰作为下一次治疗法术的法术强度加成。
  信仰圣印激活时,造成的所有伤害提高30%。
  防护/惩戒
  信仰圣印激活时,造成的所有伤害降低30%。
  神圣定罪
  圣光拯救(神圣)(被动)
  当你或圣光道标的目标的生命值低于30%时,你立即赋予受伤目标一个防御护盾,最多吸收相当于他们最大生命值30%的伤害。你在60秒内只能给同一个目标施加一次护盾。
  神圣之盾(防护)(被动)
  使你的格挡几率提高10%。格挡时,你对攻击者造成2000点神圣伤害。
  最终裁决(惩戒)(3点神圣能量,近战范围,瞬发,需要近战武器)
  用神圣能量强化你的武器,造成毁灭性的打击,造成250%武器伤害的神圣伤害。取代圣殿骑士的裁决。
  刃御屏障(被动)
  每次你使用旋风斩或雷霆一击,旋风之刃继续在你周围旋转,持续30秒。这些剑刃每秒对8码内所有敌人造成1000点伤害。
  破坏者(40码,1秒施法,1分钟冷却)
  朝目标位置投掷一把旋风斧,每秒对8码内的所有敌人造成3000点伤害,持续15秒。
  非常手段
  受虐狂(武器/狂怒)(瞬发)
  对你自己造成相当于最大生命值20%的伤害,获得30点怒气。
  角斗士姿态(防护)(瞬发,1.5秒冷却)
  使你的所有伤害提高20%。也使盾牌猛击消耗盾牌屏障作为额外的伤害,提高盾牌猛击的爆击几率,数值相当于精确格挡的几率。
  流星射击(30集中值,40码,瞬发)
  朝目标射出一颗流星,将其裹住。在1秒后,流星发生爆炸,对目标造成3000点火焰伤害,并对5码内的所有敌人额外造成2000点火焰伤害。取代奥术射击。
  狙击(40码,3秒施法,需要远程武器)
  小心地发起一次完美的射击,造成150%武器伤害。产生60点集中值。无法在移动时施放。取代稳固射击和眼镜蛇射击。
  野兽控制/生存
  也刷新毒蛇钉刺。
  也触发稳固集中。
  你在或不在
  多才多艺(野兽控制)(被动)
  提高你的宠物战斗经验的效果,伤害提高70%。你的宠物现在无视种类获得以下技能:
  尖刺项圈
  雷霆践踏
  犀牛之血
  强效耐力
  走投无路
  野猪之速
  孤独者(射击/生存)(被动)
  宠物没有激活时造成的所有伤害提高30%。您的当前位置: >
魔兽6.0法师 FS专精三系天赋在100级开荒攻略
  魔兽6.0法师在WOD开荒中三系天赋的选择
  在测试服以及6.0前夕中我们可以看出法师在PVE中的不俗表现,很多朋友也把 宝贵的免费直升90级的服务给了法师。如何在开荒中玩好法师,如何尽可能的在执行好团队任务情况下压榨出更多的DPS,首先我们就要关注到法师的职业专精以及天赋的选择上。
  魔兽6.0冰法
  开荒初期很多朋友都会选择冰法,因为冰法相对简单,既不需要像火法那样起手时刻关注点燃来打出漂亮的燃烧,也不需要需要像奥法那样注意自己奥术充能的层数和蓝来维系住自己DPS。
  但不得不说冰法在6.0中并不是如我们说想的那么容易 [水流喷射][咒术洪流][幻灵晶体]以及冰法2T17(当寒冰宝珠激活时,每施放一个冰枪术都会使寒冰箭的施法时间缩短2%,造成的伤害提升2%,持续10秒,最多可叠加10次)被动效果的加入都使得冰法提高了操作难度&不追求DPS的上面的话当我没说,你只要继续无脑寒冰箭就可以了.&
  冰法的机动性在WOD中是最好的,现在火法的灼烧被砍的不像话,火法的机动性大大降低。
  而对于冰法来说,移动前预留寒冰指和冰冷智慧,边走边放,3个GCD差不多能走完所有小范围移动;躲BOSS技能用双闪现,闪现出去再闪现回来,只浪费2GCD时间;犀利可以配合浮冰,操控时间以及寒冰指和冰冷智慧溜的飞起。
  不过我们注意:我们依然不推荐在需要移动式时施放寒冰宝珠获得大量寒冰指来一边移动一边施放。寒冰宝珠在T17的效果下太重要了,我们要尽可能的配合饰品触发,以及小怪ADD来施放。来打出更多的,质量更高的冰枪术。
  我们都知道冰法在DPS上一直都是中规中矩,尽管6.0中加入了[镜像][幻灵晶体]等天赋让我们打出漂亮的爆发,但这些跟火奥比起来还是显得有些欠缺。
  冰法在手法容错率上是最高的,有时候你并不需要太关注自己的技能循环的到哪一步了,仍然可以打出不算难看的伤害输出。
  所以我们腾出了大量时间来观察场面上的状况并且可以处理一些重要任务。
  魔兽6.0火法
  提到火法,不得不提到火法的装备,火法是最吃装备的,没有暴击的火球术打出去感觉就像是&对你的付出没有反馈的女朋友&。心里滋味的确不太好受。
  不过6.0中有个强化被动叫:[强化烟火之术]。这个被动是(每当火球术或霜火之箭没有暴击时,就会叠加一层暴击提高5%的效果。一直到火球术或霜火之箭暴击为止。)这个被动使得前期火法在没有足够暴击的情况下打出来的数据不至于太难看。但火法毕竟是火法,没有足够的暴击,打起来仍然很令人捉急 。
  WOD中不得不提到被大砍的灼烧。现在的灼烧就完全成了不重要的一个移动施放的技能。很多朋友已经把灼烧拖出技能栏了。
  的确,用浮冰来配合火球术来进行移动施法的收益是远远大于灼烧的。而且浮冰不占用GCD。
  提到火法的机动性在WOD中表现是仅次于冰法的,有时候我们可以通过1+1的手法留住一层热力迸发和一层炎爆术,在需要移动时配合[炼狱冲击]打出炎爆术,炎爆术几个GCD转完,你也差不多离开了危险区域或者到达指定的位置。长距离的移动仍然可以通过闪现等技能。
  在DPS上,我们不得不提到火法在近距离多目标的能力。通过[炼狱冲击]传染[燃烧]和[活动炸弹]来打出高的伤害。[活动炸弹]在6.0中也可以被传染。
  并且在4T17的效果下(激活炎爆术时,有一定的几率使所有炎爆术变为瞬发,且必定暴击。持续4秒。每分钟触发大概1次)这对于爆发来说是天大的福音。&其实我感觉火法的爆发不像以前那么看脸了有莫有&。
  本希望火法WOD前期通过[幻灵晶体]的传染来翻身,但由于[幻灵晶体]被砍,很多玩家现在已经选择了[流星],45S的CD可以穿插在燃烧中间。
  综上所述:火法还是不太适合用来开荒,毕竟太看脸,没有暴击,燃烧的质量也可想而知。不过有些专业火法的仍可以继续专心火法,毕竟T17的被动效果和[强化烟火之术]已经帮你一大把了。伤害还是比较看脸的。
  魔兽6.0奥法
  奥法在5.0作为一个非常依赖读条的职业,6.0还是仍然如此。&我可以偷偷的说,在决战奥格的H6中,我奥法从来不躲技能吗?&。
  奥法对装备有一定的需求,但需求并不像火法那么大,(在WOD中裁缝做出来的640装备个人觉得已经可以应付的了奥法对于精通和急速的需求。)
  在WOD中,你仍然要学会控蓝。不过说到这,不得不说奥法的2T17的效果(使用唤醒之后,奥术冲击的施法时间和法力值消耗降低25%,持续15%)。
  是的,唤醒需要我们加入手法循环,为了让[奥术强化]或者高BUFF存在期间打出高质量的奥术飞弹和奥术冲击,我们有必要在准备发时进行唤醒。
  这里的爆发有个小技巧:准备爆发时无脑奥冲,蓝差不多60%时可以攒到3层的奥术冲击,然后唤醒,接着配合饰品和奥强通过叠层之后的奥术冲击和奥术飞弹的1+1手法打出高充能高蓝量高速度的奥冲和飞弹。伤害可以说是爆表了。
  在100级的天赋中,三个天赋都值得我们关注:[超强能量],[幻灵晶体],[奥术宝珠]。
  [超强能量]在我们不插奥强雕文的情况下可以达到差不多插了奥强之后的持续时间。不过这时候你就要注意奥术飞弹不能随便施放了。它是我们延长爆发期的唯一手段。最后我们可以达到超乎寻常的奥强覆盖率。
  [幻灵晶体]是让我们爆发逆天的神器,在上文所说的爆发的前提下,攒好3发奥术飞弹,唤醒后,再叠4层奥术充能。在BOSS身旁放一个[幻灵晶体],连续施放3发奥术飞弹,脸好,4发5发也不是没有可能,一个弹幕收尾。通常这样的情况下,你的DPS已经把第二名甩出一条街了。
  [奥术宝珠],奥术宝珠用来做为伤害技能意义不大,主要是为了奥术充能,让奥法不再有那么多奥术充能阶段的低迷期。
  3系天赋的选择看各自喜好。前两个用于爆发,最后一个用于度过低迷期。
  不过对于这个所有技能都需要读条的天赋,移动无疑是最大的缺陷的,奥术是3系天赋中机动性最差的一个。这就需要我们非常了解BOSS的技能链。了解到BOSS的放个屁你都知道他想要干什么。这样通过双闪现和浮冰来提前解决掉这些走位问题。让奥法多站一会,就是对奥法最大的恩赐了。
  在DPS这方面,奥法仍然是单体之王,逆天的爆发,移动废。
  那么问题来了,WOD开荒期间天赋如何选择?
  装备上;前期主冰副奥,后期主奥副火。
  BOSS熟悉上:先用冰法探探路,熟悉BOSS技能,之后转奥,优化伤害。后期也可以双修火奥,单体用奥,多目标用火。
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魔兽6.0牧师升级:暗牧升100级天赋选择必备插件练级输出手法
  魔兽6.0牧师升级路线,升级心得分享,如何快速冲100级,强势职业天赋选择,要塞练级图文,牧师输出手法和宏放送。也有魔兽6.0带小号刷副本路线。强大魔兽6.0升级攻略来袭升级装备还需但心吗。
  注: 本篇攻略适用于任何装等540+的牧师职业,无论是否有套装或者是否是暗牧装备。
  建议有时间的各位,找好你的基友,组建3人纯远程小队。
  魔兽6.0牧师升级100的前期介绍和准备
  Why 暗牧?
  要想抢到怪,同时又能迅速的把怪杀死。只能选择暗牧。
  即使2-3人小队做任务,少一个输出职业将会大大降低整体效率。
  根据个人实测,初期怪物各种菜,基本不需要几秒就可以打死,无需任何治疗职业在后面帮忙。
  魔兽6.0牧师天赋和雕文
  天赋的选择
  [绝望祷言]为开放性地图最佳保命技能。
  [天堂之羽]最佳移动技能,下马后的60%移速能在前期很好的进行进度优势滚雪球。
  [黑暗涌动]能更好的提升DPS效率,在出尖刺特效的时候打出成吨的伤害。
  [心灵尖啸]不错的控场保命技能。
  [暗影洞察]能更快的给你攒球的机会。
  [光晕]最强AOE。
  雕文的选择
  [心灵尖刺雕文]在后期升级地图,输出循环应该是尖刺X2+心爆然后循环即可。这里会在手法篇详细讲。
  [心灵尖啸雕文]面对多ADD的小场景,合理的控场时你会经常需要这个雕文防止自己陷入困境。
  [心灵收割雕文]当你达到98级进入纳格兰时将会首推使用。具体将会在手法篇详细讲。
  [漂浮术雕文]当你未达到98级时,非骑乘区跑路常驻必备,节约整队/个人时间成本在前期进度上滚雪球必备。
  需要一个大背包
  为了能在初期超越大部队,通过一系列小优势的积攒来达到无人区,你应该准备以下道具:
  [神龙心智合剂]或[暖阳合剂]至少一组。
  [烤岩鱼]至少5组。
  [遗忘王者战鼓]如果队伍里面没有能加BUFF的职业或者单练,必备至少2个。
  [天蓝水黾]跳崖/抄近路等必备!否则会在各种水池里面蛋疼致死。
  [公会战旗]开宝藏点时插一个,经验嗖嗖涨。
  工程专业请准备足够的材料以保证在更换装备时能马上附魔[地精滑翔器]和[氮气推进器],并准备好[移动邮箱]和[基维斯]或者维修大象。
  请把其他无关的道具都存进银行, 释放出至少40格空余的背包空间,以保证随时能清包继续升级之路。
  魔兽6.0必备插件
  禁用所有和Raid相关的插件,如DBM语音版,RaidAlerter等,保证足够低的内存占用,防止游戏崩溃。
  以下将介绍除个人插件包以外,能为你前期超越大部队提升优势的插件。
  Mapster 地图插件,能清晰的显示地图中的内容。
  Breeze 强制跳过要塞任务动画,快速获得任务奖励。这是在进入要塞后能快速让你建立时间优势的基本插件。下载地址:[]。
  HandyNotes_DraenorTreasures德拉诺隐藏宝箱插件,能在大小地图配合HandyNotes显示提供要塞资源/经验/稀有道具/装备的宝箱,必备!汉化版下载地址:[]使用本插件需要安装HandyNotes插件。
  TurnIn 或者其它自动交接任务插件一定要有。
  存日常
  每个90级的日常13500经验,升91级需要774800经验,交完25个日常应该会有40%左右的经验。而实际上时间成本比直接过初始剧情要高很多。并且交任务会可能错过与卡德加对话的最佳时机,导致初期要塞中无法通过插件积累时间优势,请跟着我默念五次:谁存日常谁死。
  存日常只适用于以下一种情况: 双阵营鬼服,而且你要祈祷当天你在的服务器不会因为调配资源给人口大服崩掉。
  任务练级开始, Mission Start!
  抢怪/最佳攻击目标的选择
  基本和永恒岛刷外场和精英类似,下面表格是粗略的策略,但是有些任务需要变身等的请忽略不计。
  由于各位的装备都不甚相同,所以血量的阈值可以根据自身装等或者队伍人数进行调整。如果是3人小队且带冰法完全可以做到拉多只然后A掉的策略。
  上痛后给自己脚下放羽毛,然后给自己上漂浮风筝并寻找下一个目标,保持所有目标的痛。若场面出现多于6只存活的情况先AOE清场。
  上痛后给自己脚下放羽毛,然后给自己上漂浮风筝并寻找下一个目标,获得下一目标仇恨后给两个目标上触,然后继续寻找下一目标,并尽量保持所有目标的触和痛不断。若场面出现多于4只存活的情况先AOE清场。
  练级输出手法(见下方)。
大于3个目标且没有超过2个目标血量大于15万
  给血最多的怪上痛,然后给自己或者拉仇恨的近战队友套个盾,[精神灼烧]给近战队友或者血最多的怪开A。
魔兽6.0练级输出手法
  进入纳格兰(98级)之前
  一句话: 98级之前输出手法和MoP Raid本输出方式相同。
使用技能(已根据优先级排序)
不在CD中时。
[噬灵疫病]
只要有&=3球,施放于高血量任意目标。
[心灵震爆]
出[暗影洞察]特效时或者技能不在CD中,且自身没有3(强化前)或5(强化后)个球就打出去。
上 [暗言术:痛]和 [吸血鬼之触]
在打出第一个心爆后再上,除非抢怪很激烈。
对怪物打2个 [暗言术:灭]
不在CD中,且怪物的血量&20%。
瞬发 [心灵尖刺]
出 [黑暗涌动] 特效时,对任意目标打出瞬发特效。
狂抽 [精神鞭笞]
如果上面的动作都做了而且没有需要打的技能。
保持自己的 [真言术:盾]
基本只针对大于12万血的目标或者AOE场景。
  进入纳格兰(98级)之后
  一句话: 98级之后输出手法和WoD Raid本输出方式类似。
  这里我们应该已经把[漂浮术雕文]换成了[心灵收割雕文]
使用技能(已根据优先级排序)
不在CD中时。
[噬灵疫病]
只要有&=3球,施放于高血量任意目标。
2发 [心灵尖刺]
触发瞬发心爆。
第一个[心灵震爆]
出[暗影洞察]特效时或者技能不在CD中,且自身球少于3个。
第二次和之后的[心灵震爆]
出[暗影洞察]特效时或者技能不在CD中,且自身没有5个球。
对怪物打2个 [暗言术:灭]
不在CD中,且怪物的血量&20%。
瞬发 [心灵尖刺]
出 [黑暗涌动] 特效时,对任意目标打出瞬发特效。
狂打 [心灵尖刺]
如果上面的动作都做了而且没有需要打的技能。
保持自己的 [真言术:盾]
基本只针对大于12万血的目标或者AOE场景。
组队的搭配思路
  总体策略就是远程&&&&近战。
  下列和暗牧搭配的推荐列表,没列出的来的可能因为楼主对其职业天赋不甚了解或确实不适合和暗牧搭配升级。
建议杀怪任务分开做,小场景且怪多的可以靠法师暴风雪控怪AOE来做。
优先射击猎,AOE和单体都不错。
没什么理由,有的话请抱紧。
和法师差不多,就是少了控场技能,勉强能凑合。
三系都能抢能抗,抱紧即可,推荐让队友用毁灭。
前中期抢怪优势比较大,到了偏后期升级还是让他切风行吧。
尽量分开杀怪。
关于技能强化
  在92、94、96、98级分别自动永久强化一个技能,每次强化将会从下列列表中未强化的技能中随机抽选一个技能进行强化。前期最有用的是[强化精神鞭笞],大家最好祈祷自己92级就抽到。
[强化精神鞭笞]
精神鞭笞造成伤害的速度提高 20%。
[强化真言术:盾]
使真言术:盾所造成的虚弱灵魂效果的持续时间缩短 3 秒。
[强化暗影宝珠]
最多拥有 5 颗暗影宝珠。法术和技能不会消耗 3 颗以上的暗影宝珠。
[强化暗言术:灭]
暗言术:灭现在无视冷却时间是否重置,必定会产生一颗暗影宝珠。
要塞选择指北
  一进入德拉诺,我们就会获得自己的要塞,所以这里只介绍PvE路线的牧师选择:
  小型建筑推荐
1 级:允许使用私人银行,并为其他建筑增加一份工作订单。
2 级:允许使用公会银行。
3 级:允许访问虚空银行和幻化师,并为其他建筑增加两份工作订单。
  主号可能需要一个。
1 级:偶尔可以从要塞任务中回收到物品。
2 级:提高从要塞任务中回收物品的几率,同时你可以在回收过程中发现追随者使用的物品。
3 级:大幅提高从要塞任务中回收物品的几率,同时你可以在回收过程中发现玩家使用的物品。
  娱乐用的小号可能需要一个,主号也可以用这个。
其它专业技能建筑
对于布甲,如果不做自己专业专精的小建筑而要做640要塞装,建议选择[裁缝店]和[铭文师之家]。
  如果不拼制造就根据自己主号的专业来选择,如果要做要塞装至少要有一个[铭文师之家]来攒人品做卡牌。
  中型建筑推荐
召唤盟友来砍伐树木以补给要塞。
  要塞中资源是最宝贵的财富,所以必选(后期资源充足可以拆了换成[])。
1 级:每天随机招募一位追随者。
2 级:你可以为每日随机招募的追随者选择特长和能力。
3 级:解锁具有丰厚回报的寻宝任务。
  没啥可说的,积累追随者才是王道。
  大型建筑推荐
[矮人地堡]/[战争磨坊]
1 级:双倍几率获得稀有或史诗级任务物品的升级
2 级:可以从德拉诺的兽人氏族处收集护甲碎片,用于进行护甲的幻化。
3 级:每周获得一次团队副本额外 roll 币机会。
  平民首选,是提升装备积累速度的首选。如果你是595+,对装备提升无需求的可以随意选择其它大型建筑。
1 级:获得战争召唤技能,并解锁追随者巡逻任务。巡逻任务比一般追随者任务具有更高的经验奖励。
2 级:增加 10 个追随者人物上限。
3 级:允许你每天立即完成一个任务。
运营要塞必备
  官方的要塞模拟器:[点击进入]。
  联盟升级路线指北
  璀璨星殇已经写了一篇非常详细的文章。
  [点我查看正文]
  详细的介绍了各张地图较优的升级路线。
  岗哨选择指北
  强调一下个人感受,要提前甩开大部队进入无人区,3人远程队伍为最优配置。
戈尔隆德(92)
塔拉多(94)
[矮人地堡]/[战争磨坊]
阿兰卡峰林(96)
纳格兰(98)
塔布羊建议远程选,坦克建议近战选。
  最优决策系列
  装备更替
  由于大部分玩家都存在穿着大量非毕业装备,所以有必要列一张各个地图任务奖励的装等列表,请各位对号入座。
  PS: 塔纳安丛林和初始的霜火岭/影月谷提供的是&叮&上来的90级角色的装备等级,大约在500-520。由于对想冲第一梯队的各位基本没有任何提升,所以表中不会单独列出。
装备等级范围
戈尔隆德(92)
塔拉多(94)
阿兰卡峰林(96)
纳格兰(98)
一些经验之谈
  本文通篇介绍都在强调组队的重要性,因为岗哨技能小队成员可以轮流开,而且轮流开会在抢怪和效率上有非常非常大的优势。
  组队能清掉所有沿途的奖励任务(大地图中两把剑),一个奖励任务给的经验顶5个普通任务,而且小队完成非常快。
  很多任务都是独立拾取,所以就算组队也不会互相抢。但是也有少部分任务需要抢拾取道具,但是不是特别多。
  纳格兰的岗哨选择塔布羊可以骑在塔布羊上移动施法,如果是全远程队,效率比坦克队要高很多。坦克是给近战用的。
  沿途尽量把能够到的宝藏点拣掉(一个宝藏提供1万经验,公会战旗有加成,手残慎去)和稀有打掉(目前基本是秒刷)。解锁下一个地图之后就立即去下一个地图做任务。
  前期尽量把时间成本节约在移动上,多熟练使用羽毛,给队友上漂浮加速移动。在这里进行滚雪球,到92级换地图能赶超95%的大部队。
  100级之后第一件事情就是回要塞升级,做订单,接橙戒任务。
  一定要开飞行点,而且一定要带好一个能提供修理和买卖的队友或者基维斯或者坐骑,有很多任务点是没有买卖NPC的。
  纳格兰鲜血竞技场黑市出品6.0版本毕业史诗战火装备,美服黑市刷出的装等是701&&
  填坑完毕,将在18号之前继续进行补充&&
  一键卡德加交谈宏
  食用建议,请在卡德加空气墙附近点,但是不要在那里下线。
  Code(c):
  /target 大法师卡德加
  于是,我们就这样用了大约500分钟到了100级。
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