龙之谷雷神加点图天堂审判板子做成伤害好还是冷却

龙之谷雷神装备 - 已解决 - 搜狗问问
龙之谷雷神装备
弄一套60A,那么板子首饰装备都怎么弄?后缀附魔都弄什么?求详细,本人主刷图
5件荣耀加2件血斗士武器是比较好的,有魔攻还能堆最终,没有能力弄血斗士就一套荣耀吧,强化最好都强上10,板子的话,生命,健康,铁壁,帷幕,智慧,魔力,疾风,致命,最终板比较贵,你有能力可以换个帷幕成最终,首饰,疾风,致命,智慧,魔力,怕血少就带生命,健康,附魔的话首饰出光攻,智敏,防具出智敏加致命一击17%,后缀,上下衣智慧,要魔攻高就头,鞋也智慧吧,手套做个意志,防止插棒子时技能打断,怕致命少可以头鞋疾风,武器的话主武器智慧,副武器魔力,建议多做一把西蒙主武器做个光后缀,武器附魔要出8%光攻,双攻2.8%,出智敏也可以,基本上就是这样了
技能板,神圣大地,天堂审判,电光枪,奶棒
其他回答(3)
主副血斗,防具荣耀,致命,最终,魔力,生命,帷幕,健康板子。神圣大地,治愈之手,神风,闪风技能板,首饰还是荣耀,技巧首饰连锁,大地,闪风。时装首饰荣耀漩涡,后缀头手鞋疾风,衣服裤子生命或智慧,主手魔力,副手帷幕。附魔出光,敏,体,纯手工,望采纳。
智慧,魔力,铁壁,生命,健康,致命,疾风,最终。荣誉防后缀衣服加体,其他加智慧,血斗主副后缀光和智慧副魔光。首饰有钱带荣誉四件,没钱带技巧副魔出光和致命。再没钱带智慧项链,智慧耳环,致命戒指,副魔同上。称号要加光攻的,最好是穿越界限。时装先把装备搞好,多的钱再弄,时装很花钱
本人抓机档!主副血斗士!主智慧、副帷摹!防具荣耀!手意志!鞋生命吧!附魔智敏体的话上衣来个健康吧!其它智慧、开60龙了有生存才是王道!板子有钱就来最终!生命、健康(帷摹加魔防、用铁璧加物防)魔力、致命、疾风、致命、智慧。首视可荣耀一套!技巧也可以用楼上所说的!附魔致少一个魔功加致命!或『智敏光』称号也是!再买二个时装戒指!有光功加成的…(就1800金吧)技巧纹章的话、治愈、奇迹、治愈之手、还一个随便、后使用快捷导航没有帐号?
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傲视ャ晴天
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走上DPS的骑士
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本帖最后由 我是口耐滴蘑菇酱 于
03:41 编辑
首先说明,雷神是一个从纯辅助道路上一路走来,在岔路上却步入了DPS行列的职业。
他有别于现在与他同类似的十字军,贤者原本就拥有比同层次祭祀强大的输出能力。
正因为如此,雷神现在在队伍中的定位和加点方法大有不同。
最近在论坛晃悠了几天,下面以个人名义将一个不同定位的雷神加点发放出来供大家讨论。
关于双40大的附加解释:
首先第一种。雷神作为纯DPS输出系加点。
这一种加点完全把雷神作为DPS来看待,甚至可以看成是法师,虽然实用性和输出性能确实相当惊人,一反祭祀滴输出的常态。但这种加点如果组野队会非常不好组。
原因如下:1.输出达到极限的前提必须有祭祀的BUFF存在,而一个纯DPS是没有BUFF技能的,这就需要队伍里面再有一个圣徒或者辅助雷神。而一般的队伍拥有了圣徒,不太可能会再加一个雷神。(当然也包括所有人的思维定势:祭祀就是辅助性职业。)
& && && && && &&&2.在法师和雷神之间,多数人还是会选择法师。(大家都懂的)
建议组队配置:存在辅助系祭祀(有BUFF和奶的)、审判系贤者
下面是输出系雷神加点图:
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详细说明一下,上面已经说过了,既然纯DPS就不要加BUFF,但是所有牧师系职业小奶必点这是常识,喷子请勿借题发挥。
第一点,连锁到底满不满,很多人都在纠结这个问题。但是就这一点我想说的是,连锁的输出固然很高,5级前置和16级满级相差甚大。
这里我分三种情况来讲:1.如果要纯DPS输出,所有BUFF加血都不加的情况下有条件将所有输出技能全部加满,那么连锁可以选择加满,毕竟魔导一个时间加速的时间可以放3-4个连锁闪电,输出效果客观。
& && && && && && && && && && && && &&&2.如果将雷神定位在半辅助半输出的位置,那么所有输出技能不可能全部加满,连锁便最低优先级考虑。也就是说,连锁闪电是输出效果和实用率最差的雷神法系技能(看好前提,是雷神法系技能,不是圣徒也不是祭祀,防喷)。
& && && && && && && && && && && && &&&3.如果个人喜好,比方玩家就愿意冲上去和BOSS和群怪近身格斗,那么可以选择连锁闪电加满。就一句话,我愿意用连锁!那你就加满,全凭个人喜好。
第二点,关于圣光系技能点满的解释:虽然圣光十字已经被和谐,但是在AOE技能(就是群怪技能)之中的效果还是非常可观。无论是全局控场还是输出,10级圣光十字的伤害,在面板上显示的是魔攻308%+2044,而前置4级的面板数据是魔攻294%+422。龙之谷所有技能的不变定律便是:比如一个技能9级满,那么1-5的成长率绝对低于5-9的成长率(部分非输出类技能除外,比如BUFF技能,防喷)。要想达到最高输出,做一个帅气的AOE职业,圣光系两个技能必满。神圣冲击波出前置即可(没有人会选择把神圣冲击波点满的)。
第三点,还是那句话,既然把雷神看做DPS,那么就不要存在任何体术,像是直击要害,还击,滑步挥破,神圣连击什么的果断放弃了。甚至可以选择不点盾挡加强连锁闪电。因人而异。
第四点,冲击流1级与2级的说明。这里我仅仅用文字来说明吧,不久之后我会针对雷神所有技能的级别做一次测试。比如三个BUFF的加成比率,冲击流感电几率和感电攻击力,雷暴和电光箭成长数据等等。这里只说一句,二级冲击流在8个目标以上的效果绝对要好于1级,所以选择加满。
第五点,出EX是必须的,除非你不想输出不想感电不想当雷神!
总的来讲,这一套加点把雷神完全从祭祀的光环中拉出来,看做是一个光系法师。如果有亲友团或者队伍中存在圣徒建议此加点,否则。。。后果自负。
关于Ver.90双40大的额外思路:如果放弃雷暴的话,双40大满足完全放弃雷暴,也就是用3级掌握出奇迹跳天堂审判。
第二种加点:半辅助半输出雷神(PVE加点)
这种情况是比较主流的雷神加点,雷神就好比街球中的小前,进可攻退可守,全能于队伍之中。随时可以补缺。但是输出的能力要大于辅助能力。
在副本作战当中,雷神作为DPS可以同时辅助审判系贤者达到极限输出。具体原因后面说明。
这种加点的建议组队配置:队伍中存在十字军(审判系贤者均可),纯辅助系圣徒可有可无。
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第一点,此类加点将雷神定位在半辅助半输出地位上,连锁闪电必然不满,加9级是因为最后的SP空余。(为什么SP不加在雷暴或者暴风上?因为祭祀面板SP312满了)
第二点,关于祭祀面板技能加点的解释:首先电光箭必满不解释,感电&输出都靠他。精神爆破这个技能完全是为了技能衔接,侧滑+精神爆破可以将人物位置调整一下同时HIT数不断,何乐而不为。其次闪电风暴3级足够,因为我们是要刷图,记住是要刷图。那么龙之谷对于BOSS的设置多数是低感电几率的,当然不包括那些小BOSS,普通副本中大部分BOSS可以感电,包括狮蝎和狗巢穴。天启你想让他感电?就好像是班门弄斧。主教更不用说了,二形态雷暴是无意义的。至于小怪来说,一个AOE技能就能解决的小怪们,你一个闪电风暴他就已经死了,哪还来用得上雷暴,而你不用闪电风暴想让他感电的话,电光箭是最佳选择。所以雷暴只是为了群怪收尾的。比如一个电光箭或者天堂审判之后直接来个雷暴,残血感电的小怪们便归西了。
圣光系这边出前置,暴风出1级完全是为了技能衔接考虑,这些技能能够达成一定效果的控场,方便队伍中的法师或者弓箭释放高输出却原地吟唱的技能。暴风能够让怪物不停后仰,这时候法师便是安全的时候,来个光雨啦火球啦什么的。
图腾系所有棍子全出,唯独只有痊愈之手加满的原因很好理解。痊愈之手的作用有目共睹,去除DEBUFF、加光攻击和光抗性。光攻击多加了17%效果甚是明显,同时其他两个作用又有效加强团队生存能力,毕竟有的时候痊愈是救命的。而掌握之手点出来可以说是我个人的喜好。同样作为控场技能,方便队友们AOE技能释放。
所有的BUFF没有加满,原因几乎是所有雷神同仁们正在纠结的。光明之呼吸5-6提升2%、6-7提升1%;保护之盾5-6提升2%6-7提升1%;无情打击3-5均提升2%。在“半辅助”光环笼罩之下,所有的技能都以“最大实用率”为主。虽然没有做专题测试,但是在以往N次洗点中,5.5.3这种加点是最实用而且利用率最高的。
这里来说明一下为什么队伍里面存在审判系贤者会效果更好。
我们来列举一下:首先2个攻击BUFF伤害18%,光攻17%,加上痊愈之手光攻17%,牧师系职业的法系输出都是光攻击,无需置疑。然后我们来看电光箭,连锁闪电,闪电风暴,天堂审判,神圣大地这5个技能的技能面板上都存在一个属性,降低光属性抗性。这些技能降低抗性的时间我从来没计算过,但是在释放一轮CD之后的天堂审判果断比只放天堂审判打的要疼。这就是为什么雷神的技能会越打越疼的问题所在。
总的来说,这种加点在某种意义上雷神可以取代队伍中的圣徒。但是当然,海龙巢穴和地狱主教这类比较难以生存的副本中还是圣徒的辅助能力要强一些,但小主教以下所有副本无论单刷组队均可全身而退,游刃有余。
关于Ver.90双40大的额外思路:既然多了10点SP,完全可以考虑加满两个BUFF,而相对放弃一些连锁闪电来补全BUFF是有益而无害的。
第三种:体术雷神PVP加点(单P群P均可,完善模式前提,只看技能,不看装备,防喷)
这一种加点也是我现在使用的加点,可能某个技能有些出入但是大体上不变。既然雷神已经一反纯辅助的常态,那么证明已经步入单P的殿堂。
这种加点在竞技场中作为团队输出和前场辅助最为明显。在群P当中冲击流效果相当犀利,而且雷神作为牧师又拥有强大的生存能力,能够在战斗中期给予前场输出人员及时的治愈加血,BUFF也能跟得上。单P当中EX技能作为三大变 态技能之一(个人认为女王EX重力球、冰灵EX冰刃和雷神EX电光箭是二转最变 态的三个技能),满中的话几乎是100%感电几率,双感电的打法是现在最流行的祭祀PK技巧。
下面放上加点图:
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这个的解释貌似就难了一些,首先想要单P的话,出体术是必须的,没有体术想跟战士法师还有一些奔放流的魔导打的话是很蛋疼的。你永远想和他们保持距离但却发现腿的长度永远达不到预期目的。所以神圣连击,直击要害,滑步挥破,还击都是必出的。单P的话冲击流几乎没用,除非打祭祀或者即将上市的学者,因为他们会召唤棒子和宝宝激发冲击流。祭祀面板多加了一级无情打击就是多余的1级冲击流的SP。
HP和MP都不点,和谐模式下满级的HP加3000多血,MP加2000多,不够放几个技能的。(不和谐模式蓝一般用不完,而加7%的血也不够人家一个技能的)果断放弃了,所有技能都以控制为主,无论是神圣暴风、闪电风暴、十字甚至是雷暴和电光箭都以控人为目的。要知道一套连死对方才是王道。况且现在雷暴+板子和电光箭的输出相当可观,其他技能就是为了控场了。
这里面雷暴加了9级满我不想解释,打人的话,单P闪电风暴必感电。虽然现在手法流畅一点的剑皇可以无视感电,但卡墙棍还是让他们很蛋疼的。这个就是PVP技巧的问题,不属于加点范围了,我在之前的祭祀PVP技术贴里面说过了。
关于Ver.90双40大的额外思路:双40大嘛,单P毫无用处,多了10点SP果断加个蓝也是可以的。
祭祀单P技术贴链接:
介于有的雷神朋友喜爱群P而拒绝单P,那么我再放一个雷神群P比较实用的加点图:(前提是队伍里面有圣徒,如果要是野队的话建议上面的加点,这个加点比较适用于公会战或固定队)
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这个加点将雷神定位在前场输出兼辅助的位置。注意是前场辅助。比如雾谷这类比较大的地图上,前面队员在输出的同时可以给予加血加BUFF,而后场有圣徒存在。当然我在玩圣徒的时候也比较奔放,不排除有这类情况发生,连圣徒都已经冲上来的队伍,再加个雷神,绝对会让对方浑身麻痹全数打断。。。
群P加点不需要太多体术,只要不断输出关键时刻控场就够了。
写在最后面的一些话:
1.有些人会挑加点里面的毛病,比如治愈之手的BUFF为什么没加,连SP都不要都不加不是S B么。对于这个我很蛋疼,既然你都知道不用SP,那我在模拟器上懒得点他一下还成错误了?
2.将雷神定位在什么标准上是你个人的想法,想要拿雷神当做纯辅助,也可以~但是既然你想纯辅助为什么不选择圣徒呢?纯辅助的加点我这里面没有写,并不是因为这种加点不主流或是我对于这种加法有偏见。每个人有不同的喜好,我可以说我喜欢雷神这个霸气的名字但是我照样走圣徒的路子纯辅助。那么全是你个人喜好。近期在论坛上游戏里也碰到不少朋友说雷神照样可以奶,有的是因为自己喜欢雷神而介于媳妇需要加血之类的,雷神加满了10级治愈之手。这类例子层出不穷,但也不影响正常游戏啊。所以这里面多说几句,游戏是人玩出来的,娱乐为主。但是游戏同时又是相对竞技的,能够做到的为什么不做到。本来一个厨师的料为什么非让他拿着刀去砍人。
3.雷神的50大在某种程度上可以堪比奇迹之手,除了海龙6关的全屏毒那么高伤害的技能外,几乎可以去除致命类的魔法攻击。所以无论在PK还是刷图中,神圣大地不要只当做是个输出技能,多往BOSS的脚下扔一扔,效果自然明了。
如果有想交流的问题欢迎短信息给我,回帖的话可能看不见 - -
回复太多了看不过来。。。
以上观点仅与个人有关,如有雷同,纯属见鬼。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&——华北五区& &次元缝隙& &傲视ヤ晴天 出品
[ 本帖最后由 虚幽末 于
16:07 编辑 ]
晴天辛苦了/94560.html
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O
总评分:&金钱 + 70&
多玩草 + 120&
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傲视ャ晴天
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沙发抢一下。。。有的图里面技能不显示很蛋疼啊 - -
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啭角→喁菿爱
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LZ居然忘了我。。。
咬lz一口。。
傲视ャ晴天
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回复 4# 的帖子
表示脑子被扎坏了
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555人家那天m乃居然說不認識人家。。
其實有天看見乃吼鳥就喊了乃。。
乃有回答。。過兩天我閑得無聊m了你。。乃就忘了論家。。5555
我存在感有那麼低麼。。
其實每天都有看到乃在收人啊,,,
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retretretert
傲视ャ晴天
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游戏里面挺乱的 - -
最近公会在收人,整的我一天天粉字不断,都回复乱了
经常有人问我 公会还收不收人?
我就回一句& & 明天晚上刷海龙
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多玩不要忘了我就是了。。
無聊會上遊戲裏給你添亂騷擾你。。。
無聊的話去你工會呆呆。其實我是散人喵。。。
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傲视ャ晴天
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回复 9# 的帖子
噢 欢迎骚扰哦~
要是有其他比较奇异的问题没准能激发我的兴趣哦~
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UID3616425帖子威望0 多玩草10 草元宝
正好领了个雷神
感谢分享啦
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来源: 17173 |作者: 17173 | 16:38:16转帖到个人空间
  雷神个人加点刷图经验汇总  
  首先,关于雷神这个职业的定位:辅助+输出
  辅助的原因不多解释,作为祭祀的二转,继承了所有祭祀和牧师面板的辅助技能:治愈,治愈之手(一个奶棒子一个牧师35BUFF),痊愈之手,光明之呼吸,保护之盾,无情打击,奇迹之手,掌握之手。作为辅助的差距来讲,雷神和圣徒的差距在神圣盾、奶/痊愈作用范围、掌握伤害DEBUFF上几点。对于奶量,两者几乎相等(你不会指望在沙漠龙里面依赖神圣盾活下来)。对于一般的玩家来说建议各位不要距离雷神太远,没有EX的治愈之手恢复范围有限,何况雷神本身也属腿短职业。
  多得掉渣的辅助技能已经明确了定位,同时作为祭祀偏输出的二转,拥有不俗的输出能力。我自己在沙漠龙里面输出和同装备的影舞者差不多。这点圣徒很难做到。四图的BOSS我输出基本和装备优于我一个档次的剑皇持平(非黑,说我黑剑皇黑雷神的出去弹JJ弹1000遍),远征完爆剑皇输出。总体来说在无属性抗的时候雷神输出属于一线。有50%属性抗的沙漠龙也不会低太多。
  雷神输出高,为什么高?个人认为有以下几点原因:首先是BUFF,这是其他属性攻职业所欠缺的东西。其次就是各种减抗DEBUFF。当拥有这两者以后,原本攻击数值和剑皇差不多的雷神就显现威力了(65被动雷神完爆剑皇,这里弥补雷神魔攻较低的特质,近似处理两个职业面板相等)。以我现在为例,双BUFF以后80%光攻(一般用赞龙S魔攻戒指还是比较容易达到的),BOSS光抗为0的话则双感电以后光抗-30%,双智慧后缀+大地极限输出情况下BOSS光抗-(30+27+10)%=-67%,计算过后,实际技能面板直接变成原来3倍(闪风1200%变3600%)。对于沙漠龙这种坑爹的BOSS来讲,雷神输出也不会被降低太多(50%属性抗,感电+生化+智慧后缀一样变负值)。所以请各位别看雷神辅助较弱的同时忽视雷神的输出。
  很多人玩雷神只是把它作为输出职业使用,于是就放弃了辅助。对于点,我可以说,雷神输出和辅助可以兼顾而且输出不会比纯辅助低多少(详见下面的技能伤害数据分析),也就是说,做雷神最好还是两手抓。
  ________________________________________
  首先来看看雷神的技能面板:
  我来解释一下:
  这个是我现在在用的刷图技能面板,带的技巧是:神圣暴风,雷暴(pk用的,正常刷图我带的痊愈),无情打击,神圣大地。时装技巧MP回复,个人加点不喜勿喷,毕竟加点没有最好的只有最适合自己的。
  红框:核心输出/辅助输出技能 连锁闪电 电光箭ex 闪电风暴ex 冲击流 神圣大地 雷暴之息
  蓝色框:核心辅助技能 治愈 治愈之手 魔杖掌握 保护之盾 无情打击 光明之呼吸 痊愈之手 奇迹之手
  黄绿色:依据个人进行选择的技能
  紫色框:三线输出技能,雷暴神风2选一(SP问题),选择雷暴就点雷暴EX,神风就不用了。
  ________________________________________
  先说输出技能:
  一、连锁闪电
  10秒冷却
  2HIT一倍面板,对龙体积BOSS可以打出13+HIT数,光属性,有概率使敌人感电(普通感电),技能说明16级179%+8%+5805,23满级216%+6803
  按12HIT对中大体积的BOSS(蝎子及以上)计算,16级面板,21级,23级
  按6HIT对中小体积的BOSS(幽灵花,死骑)计算,16级537%+4%+8%+20409
  雷神核心输出技能之一,冷却也仅10秒而已,连锁和闪风两个技能基本可以说占了雷神总输出的60%甚至更多,也因为这个技能和精神爆破EX雷神定位到了近战输出职业。
  二、电光箭EX
  13秒冷却
  EX以后,增伤50%,即总计10HIT1.5倍原面板,光属性,有概率使敌人感电(普通感电),计算EX加成11级546%+5%+10464
  2线输出技能,高HIT数触发冲击流,大范围,距离远,起手快,这些都是这个技能的优势。
  三、精神爆破EX
  10秒冷却
  光属性,本身输出可以忽略(算上近身30%额外伤害和EX的50%伤害也非常的低,11级面板166%+4197),但是EX后近身第一下和最后一下爆炸可以将敌人打到特殊感电状态(可以和普通感电叠加)。
  不错的技能,1点足矣。
  四、闪电风暴EX
  12秒冷却
  EX以后1HIT1.3倍原面板,总计3HIT,即3.9倍原面板。光属性。100%感电(普通感电),16级164.9,17级883.2
  第二个核心输出技能,12秒短冷却,360度无脑释放,可侧滑取消外加比连锁宽松得多的输出条件早就了这么一个让我基友眼红的神技。
  五、雷暴EX
  17秒冷却
  1HIT1倍面板,总计1hit,清除所有感电DEBUFF,小闪电1HIT5%技能面板,均为光属性,有人测试打蝎子小闪电11HIT,11面板383%+13%+1%+26689
  作为输出技能很不合格,清除感电意味着要重新叠电,很多时候还要留着它以防万一(毒墙台风),不过看技能面板CD以及释放速度还是不错的。不刷龙的同学可以考虑点满它放弃神风。
  六、圣光十字
  15秒冷却
  5HIT一倍面板,打看门牛6HIT,光属性。16级395%+30268
  渣渣技能,低伤害长站桩,也就是拆柱子能用用了。
  七、神圣暴风
  25秒冷却
  总计5HIT,5HIT一倍面板11级529%+21440,光属性。
  相对于雷暴来说,神风不需要感电也不会清感电,大范围无脑释放都是它的优点,只是CD和伤害面板不是很够看,3线输出技能。
  八、天堂审判
  125秒冷却
  总计20HIT,20HIT一倍面板。概率感电,减抗33%(普通感电),光属性。面板1级,2级
  这个技能就是被奇迹压着,所以也就是四图能用用了。
  九、奇迹之手
  150秒冷却
  技能伤害机制未知,可令自己及队友减伤70%,光属性,召唤时有额外伤害25%,1级,2级
  强大的辅助技能,记得这是辅助技能不是你用来输出的- -。
  十、冲击流
  无冷却
  属隐性感电(可否与普通感电及精神爆破EX的特殊感电叠加未知),30%概率触发。1HIT1倍面板,80%,等级提升只提升有效范围。
  让雷神登上了AOE之王宝座的技能,多强力无需解释。
  十一、神圣大地
  30秒冷却
  光属性,总计19HIT,19HIT一倍面板。减抗10%,6级979%+321%+37720
  2线输出技能,除了不俗的伤害之外还提供了10%光抗减免,神技。唯一的缺点就是最后一瞬0超级盔甲。
  关于感电:普通感电互相不可叠加,可以覆盖,覆盖的原则是高/同等级覆盖低/同等级的技能的感电,例如,2级天堂审判33%减抗的感电效果会被16级闪电风暴的15%减抗的感电效果覆盖,后者还会被21级连锁闪电概率性触发的感电覆盖。精神爆破EX的特殊感电效果可以和其他所有普通感电叠加,已知圣徒雷电之手EX的隐性感电(不显示在BUFF栏但确实存在)可以和普通感电叠加,但是冲击流的感电未测试,已知PVP当中由于冲击流导致的感电不会显示在BUFF栏内。雷暴会一次性清除所有感电状态,但是雷暴本身可以触发冲击流。
  雷神的65被动技能雷暴之息效果:对所有感电状态的敌人附加10%无属性额外伤害(不论此伤害是否为光属性,哪怕是侧踢也有额外伤害)
  根据以上输出技能数据,我们可以得出以下结论:
  输出排名:大体积BOSS连锁->>-闪电风暴EX->>-小体积BOSS连锁->>-电光箭EX->>-神圣大地->>-雷暴EX->>-神圣暴风->>-其他
  伤害板子PVE建议:连锁闪电伤害 > 闪电风暴伤害 > 电光箭伤害,剩下一个位置建议给辅助技能(不刷龙的话大地CD板子)
  由于圣光十字和精神爆破伤害过低所以不予以讨论,天堂审判由于冷却过长以及辅助神技奇迹之手的存在所以基本不作为输出技能考虑。
  根据输出排名,可以得出,优先点满的输出技能为连锁闪电和闪电风暴,然后优先点高电光箭和神圣大地。最后考虑神圣暴风/雷暴EX(二选一)
  对于所谓的纯输出加点,无非就是舍弃奶棒子/保护盾来点高雷暴EX,但我自己实际应用上感觉输出并没有得到什么明显提升(我是放弃奶棒子满了雷暴点了EX)。
  关于雷暴EX和神风的取舍:个人倾向于神圣暴风,虽然这个技能冷却长,面板相较于16雷暴偏低,但是神风释放相对无脑,超盔和超盔破坏也比较强。出满雷暴意味着没有点数点圣光系,拆柱子也是会比较麻烦的(单刷24细缝你懂的)。另外就是雷暴清除所有感电DEBUFF意味着你要重新叠加感电状态,而且EX化后的小闪电无法享受感电DEBUFF的伤害加成(两层感电减抗30%)以及雷暴之息的伤害加成,实际伤害远低于面板说明的5%一倍面板。对于沙漠龙这种副本来说很多时候要留着雷暴以防万一(毒墙,狮蝎台风,诅咒,供奉),使得其无法成为合格的雷神的光属性输出技能。
  关于冲击流,这个技能我一直点的1,点3的优势是清理小怪会更加迅速,毕竟有效范围接近翻倍。不过个人感觉雷神真心不差那点距离,于是我还是点了1。
  输出手法:首先你要知道,雷神是近身广域输出职业,起手下痊愈(满级痊愈21%光攻加成),精神爆破EX打入特殊感电(15%感电),大地(10%减抗,开始第一轮输出),闪风-连锁-电光,神风,补精神爆破EX-连锁-闪风-电光,间隙下痊愈雷手。
  加速后建议连锁闪风轮使用(小体积闪风电光),注意补充电球EX感电和大地减抗以及痊愈的光攻BUFF(一般加速前都能准备好)。如果是龙本里面可以考虑加速同时下奇迹,这样可以给队友比较安全的输出环境。
  ________________________________________
  其次就是辅助技能:
  分两组说,一组是奶/减伤类,另一组是输出类
  奶/减伤类:
  一、治愈
  60秒冷却
  按照HP百分比和固定数值进行恢复,12级19.5%+27040,配合牧师天赋30%生命额外回复可瞬间恢复生命上限四分之一的生命值。
  二、治愈之手
  60秒冷却
  按照祭司魔攻以及固定数值进行恢复,一共恢复四次,每次一倍技能面板,治愈之手本身也接受魔攻加成。17级133%+14718,每级提升魔攻百分比为7%。以我2.6万站街魔攻为例,BUFF全开情况下16级奶棒子一波奶量7.5万。对于你自己而言魔攻高的话可以低一点,魔攻不是很高建议尽可能点满这个技能或者带技巧首饰弥补奶量。
  三、保护之盾
  10秒冷却,持续180秒
  优秀的减伤技能,1SP换来全队3%减伤,点的越高,对队伍生存能力提升越明显(5级,队伍承受伤害为正常的79%,6级为76%,两者相对减伤提升幅度接近4%),刷BUFF的时候一般要优先刷保护之盾(除了沙漠龙真困以后这种输出时机的时候,可以先刷无情提升输出再补保护盾)。
  四、奇迹之手
  150秒冷却
  最强大的减伤技能之一(其他的都在战神那里),20秒内配合保护之盾减伤效果直接达到上限,除了提供安稳的输出环境外还可以缓解一下奶技能的冷却。减伤效果不随等级提升变化,点1级足矣。
  五、痊愈之手
  冷却25秒持续18秒,BUFF持续18秒,带CD板子可全程。
  1SP换3%光攻,光攻BUFF不用板子即可全程,满级5级可做技巧至6级,5级光攻附加21%。
  由于两个恢复技能冷却过长(1分钟)而且超级盔甲极低,建议谨慎使用。再有就是注意恢复范围。
  在蝎子,幽灵花和狮蝎的关卡注意要全程下痊愈清除DEBUFF,在将来的守护者巢穴当中对付冰狼关卡也很有必要。除此之外痊愈也是可以较大幅度提升雷神输出的技能,所以最好全程下(雷神输出空挡比较多,时间绝对有),输出辅助一举两得。
  沙漠龙9X末以后要注意奶的时机(1分钟20秒可奶),同时注意刷保护之盾以防砸地秒杀脆皮职业。
  辅助技能板子的选择:奶棒子CD,治愈CD,痊愈CD,奇迹CD。
  偏输出就痊愈闪风连锁电光,偏辅助的话就电光换成其中一个奶技能的CD文章即可
  输出类:
  一、魔杖掌握
  6级被动增加自身魔攻18%,需要魔杖才能生效,增加的魔攻属于BUFF类增加(蓝字)
  在沙漠龙里面,存在攻击2倍面板限制,白+绿只可能大于等于蓝,等于的时候就是攻击溢出了,在面板会显示粉色。
  在沙漠龙打完狮蝎以后,这个BUFF会被清除(BUG),部分职业因为技能被动增加的攻击力会丧失,祭祀可以通过将魔杖取下再带上的方式恢复(有武器掌握技能职业共同方法),目前剑圣箭神的加成不可恢复。
  二、光明之呼吸
  10秒冷却,持续180秒
  1SP换3%光攻防,满级6级24%光攻防,刷buff的时候最后刷这个。
  三、无情打击
  10秒冷却,持续180秒
  可做技巧(祭祀对攻击收益最大的技巧)。
  四、痊愈
  分析见上。
  辅助输出类技能没什么太多需要注意的
  总结:辅助是雷神核心之一,不论如何,都要点满(奶棒子看个人实际情况可微调)。
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  最后说些看个人的技能:
  侧滑:只玩组队的人可以点1(看你习不习惯)涉及到单刷的话就要满,很多BOSS的攻击刚好就是你侧滑的CD,而且点1意味着你要控制好侧滑时机否则难以保证精神爆破EX全程感电。
  起身:纯粹看个人的,起身瞬间无敌,我点了。
  浮空调整:神操1级,很多时候1级够用了,我为了四图不被打的飞来飞去我还是满了(手残伤不起)
  HP上限,荆棘:两个我一起说了,祭祀本身高防血厚,除了秒人技能以外很难死掉。对自己操作不放心或者觉得装备不够好的同学可以抠些输出技能的点数点高这两个(Hp上限个人觉得更实用)
  MP系:有生机盾可不点,我现在70,点2级回蓝不用生机盾硬盒沙龙蓝够用,你们可以根据自己的情况调整(有人说不点不带生机盾龙一样无压力)。
  盾挡:手残福利,不过这货坑爹的地方在于自己技能会被强行中断。自己权衡吧(硬盒沙龙8人模式用不上,当年单刷P2没这个会很蛋疼,挡追踪沙挡吹飞都很有用,P3蝎子更是可以顶一阵子台风,现在不开荒70巢岤的话可以不点)
  神圣之光:反击技能,类似战神斗气护体,刷图意义不大,还是看你自己习不习惯,反击瞬间无敌,打小怪会有用处,巢岤用的不多。
  无私救援:神技,触发按照自己正在使用技能的比例回HP(放天堂顶技能,回血20W啥的),同时有减伤BUFF。对于本来就不容易死的祭祀来讲可有可无,装备不好的玩家可以点1。
  掌握之手:控追击狮子能用上,现在小怪都各种抵抗束缚效果(坑爹),意义不大,控狮蝎还是交给魔导工程和冰灵吧-,-5秒捆2秒还是太不稳定了。
  雷暴EX:点高雷暴的话点出来吧,没点高雷暴的你点了就是浪费SP(卖萌或者技能独特喜好的随意)。
  体术类技能:什么飞踢快速落地之类的,有一定用处,不过还是看个人习惯选择。
  对于在哪里抠技能点,按照输出技能顺序来,优先抠掉神风/雷暴的加点,后抠电光箭大地的点数(输出技能顺序决定)。
  ________________________________________
  然后呢就是个人对装备选择的一些看法
  首饰个人建议优先选择技巧首饰,主副后缀偏奶的选择魔力,偏输出的话选择智慧(智慧还可以帮助叠冰)。
  关于致命一击,以后由于龙玉系统,所以基本不可能在武器这部分兼顾致命属性了。现阶段可以考虑疾风后缀的赞龙防具和主智慧的技巧首饰,这样收益较智慧后缀+敏捷技巧更大(当然赞龙S首饰亦可)但是不论如何都要有一个无情技巧。龙玉可以考虑防具1智慧1疾风/生命(牧师不缺生存能力,但是以防万一还是要兼顾一下,毕竟奶死掉了会很麻烦)。
  雷神不好用,毕竟输出同时要兼顾辅助,输出还是比较讲究手法的输出职业,没有输出手法雷神的输出能力会发挥很低,输出辅助哪边缺了就都不再像雷神了。借用这个机会也希望大家了解下雷神这个职业(PVE)。
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