wow6.0锻造收益强化锻造制造装备的强化甲片能卖吗?买了一个制造的640胸甲,但我没学锻造。

& 《德拉诺之王》前瞻:玩家如何快速提升装等
《德拉诺之王》前瞻:玩家如何快速提升装等
文 章摘 要
随着6.0资料篇的上线,玩家在熊猫人之谜版本获得的装备即将贬值。那么在6.0版本中玩家如何升级装等呢?下面就让小编为玩家总结一下。
随着6.0资料篇的上线,玩家在熊猫人之谜版本获得的装备即将贬值。那么在6.0版本中玩家如何升级装等呢?下面就让小编为玩家总结一下。  首先无论玩家在围攻奥格瑞玛获得的装等有多高,在6.0版本中也是个渣渣。简单来说玩家想要在6.0快速提升装等有如下方法。  一.通过制造业快速获得  6.0的制造业可以让玩家快速获得640的装备,在玩家91级的时候便可通过锻造,制皮,裁缝专业来制造获得。拿锻造为例,当玩家在要塞中建造熔炉后,可到铁匠NPC处用锻造秘术来换取一个个全新的锻造护甲配方,锻造秘术通过锻造专业制得且每天能够制造一本,也就意味着每天在熔炉玩家只能换取和学习一种全新的锻造配方,这样七天以后玩家就可以拥有一身640装等的装备了。&  如上图解锁的真刚护肩装等640,制造材料需要真钢锭100个+镇铁矿石10个。而真刚锭又是由真铁矿石和黑石矿石得来的,这样算下来一个采矿专业的玩家每日采集10组黑石矿石,和20组真铁真铁矿石便可以制造一件640装等的装备。这样坚持7天就完全能够将一身640的装备拿到手,而且是91级的时候就可以穿的。  下面是640真刚板甲套装:  真刚头盔: 283护甲 184智力 275耐力  真刚护颈:283护甲 184智力 275耐力  真刚手套: 202护甲 138智力 207耐力  真刚护胸:323护甲 184智力 275耐力  真刚护腕:141护甲 103智力 155耐力  真刚长靴:222护甲 138智力 207耐力  真刚腰带:182护甲 138智力 207耐力  玩家会发现这些640的装备怎么没有副属性?别着急其实这些640装等的制造装备后面都会写着&随机附魔&的字样,意思是当装备制造完毕后会根据玩家现在的职业专精来添加副属性,怎么样这样的设定是不是省心了许多。在熔炉铁匠的配方当中玩家会发现如下配方:  钢柱之魂:把630的锻造武器和盾牌升级至640  强效钢铸之魂:将640的锻造武器和盾牌升级为655  真刚之魂:将640的锻造盔甲升级至655  强效真刚之魂:将655锻造盔甲升级为665  这些升级锻造专业装备的物品需要五本锻造秘术来获取,也就是每5天才能制造一个这样的物品。而要制造强效的真刚之魂必须要先制造真刚之魂才可以。  对于制皮和裁缝专业来说获取640装等装备的方法同上,只要在要塞中建造制皮厂和裁缝店就可以。  制皮640的套装是软皮套装,升级装备的物品是上光精华:将640的制皮盔甲升到655和强效上光精华:将655的升到665。  裁缝640的套装是妖文套装,升级物品为妖文精华和强效妖文精华。&  同样解锁裁缝和制皮新配方也需要玩家到裁缝店和制皮厂找到对应NPC用裁缝秘术和制皮秘术来换取新配方。
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1.基础材料:
  既然是裁缝,那么新的布料自然是少不了的。新新增的布料被命名为妖织系列(Hexweave,暂译),玩家们可以用来合成妖织布卷以及蓝色品质的妖织布料。而与以往不同的是,妖织布料并非由基础布料制作而成,而是由一组野兽皮以及半组格尔贡捕蝇草组成---好吧,毕竟在蛮荒的德拉诺,野兽皮也是可以用来做衣服的嘛!
需要:本地野兽皮*20,格尔贡捕蝇草*10
物品等级:
拾取后绑定
&被格尔贡捕蝇草的浆液处理后的野兽毛皮往往充满了致命魔法。&
  作为高级裁缝布料而合成来源仅需基础毛皮和草药,相信有不少人会问新的妖术布料是否会和帝王丝绸一样一天只能搓一个---只能说目前数据库内暂无相关信息透露。
2.全新30格背包
  28格怎么够用,30格才行!全新妖织包解决你日益增长的包裹。制作30格包包需要10张妖织布料以及5颗巫术之土。虽然后者属于新版的的源生之土、永恒之土系列,不过其来源可不是挖矿或者杀怪,巫术之土可是锻造、铭文、珠宝加工和制皮过程中的副产品。有趣的是,其它的巫术之火、巫术之水、巫术空气等也是各种专业制作过程中的副产品。
物品等级:100级
&锻造、铭文、珠宝加工和制皮过程中产生的一个充满魔法的副产品。&
3.新:绒毛雷象
  相信可爱的绒毛雷象小宠物在之前的剧透中早以为大家所熟知了。制作它需要15张妖织布料以及10颗巫术之土。
  目前数据库内已经加入了&小型飞毯&和&爬行地毯&两个新道具。从制作材料来看,小型飞毯需要10张妖织布以及10颗巫术空气,而爬行地毯则需要30张妖织布以及20颗巫术空气。在这里大胆猜测一下:既然小型飞毯与绒毛雷象的制作材料用量类似,那么推测其很有可能也是一只小宠物。而爬行地毯的材料需求几乎是翻了一倍,成为坐骑的可能性也不是说没有---当然啦,毕竟目前还只是beta测试,一切还是以官方信息为准。
5.装等640新紫装
  在中,裁缝一改以往紫装只能搓搓护腿腰带等特定部位的限制,现在连肩膀头盔等部位也有紫色装备啦!而且新的紫装装等高达6,前期绝对是炙手可热的好东西。不过玻璃渣也不傻,虽然新的紫装各部位都有,不过玩家最多同时装备3件---看上去似乎也就比以前好了那么一点点嘛。目前数据库中一共收录了8件裁缝制作紫装,制作材料无一例外均需要10张妖织布料,而根据部位的不同,还另外需要若干真铁矿石、本地野兽毛皮等材料才能制作。以妖织手套为例,制作需要10张妖织布料以及2张本地野兽毛皮,其装备属性如下:
装备等级:640级
装备后绑定
装备唯一:德拉诺制造(3)
  基础是啥东东?目前虽然没有相关信息,不过从这么渣的属性(如果数据库无误的话)来看,搞不好这些装备日后还能升级也说不定呢!当然还是那句话,一切请以官方为准!
6.基础蓝装
  关于裁缝制作的基础蓝装目前数据库内的信息可谓少之又少,不过我们依然可以挖掘出一些信息。新的蓝装被命名为手纺系列,装等有530、550和570三个档次,并且与紫装一样仅能同时装备3件。制作材料上仅需一张妖织布料以及一组左右的本地野兽皮。以5的手纺帽为例:
装备等级:570级
拾取后绑定
装备唯一:德拉诺制造(3)
&随机附魔&
7.帝王丝绸新改动
  虽然已是旧资料片的东西,不过28格包包可不是人人都有的!目前测试服中制作帝王丝绸已经移除了需要丝纱工坊的位置限制,至于大家更关心的CD问题,高级游戏设计师Jonathan在推特中表示,移除帝王丝绸的CD不是不可以,不过如果那样的话,官方可能会考虑给包包加上一个冷却CD---总之这事儿还没定!
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国服大灾变锻造1-525最优化冲点攻略
  写在前面的话
  对于锻造1-525来说,外域的和北极的矿非常之坑爹,早做准备早好,秘银马刺配方还是很有必要的
  另外加入一个高等级的公会也是很有必要的;公会特殊技能[超时工作]能省下很多材料
  以下锻造所需材料是按极限来算,所以拥有一个非常好的脸和一个满级的公会才是正道,除非你脸黑到一定程度,否则练下来绝对只多不少
  没耐心的直接看最下面要多少材料
  大灾变锻造1-525冲点指南
  1-35 劣质磨刀石 劣质的石头X1
  36-65 劣质砂轮 劣质的石头x2
  66-75 粗制磨刀石 粗糙的石头x1
  76-100 粗制砂轮 使劲冲,绿的也冲,能到100 需要:粗糙的石头X2
  101-110 铜质符文腰带 需要 铜锭X10
  111-115 铜质符文护腕 需要铜锭X10 劣质砂轮X3(这里可以继续选择冲腰带,但是不是必升,砂轮之前造了好多这里就能消耗掉了)
  101-110这里还有个银棒,是附魔用的,如果有材料就用这个冲,扔AH能卖点钱补贴一下,稀有材料不计入范围之内)
  116-125 劣质青铜护肩 青铜锭x5 粗制砂轮x1
  126-132 重磨刀石 沉重的石头X1
  132-150 重砂轮 冲到灰 沉重的石头X3 (后面有很多需要用到重砂轮,)
  151-165 青铜花纹护腕 青铜锭x5 粗制砂轮x2
  166-190 绿铁护腕 铁锭X6 绿色染料X1
  191-200 金鳞护腕 钢锭X5 重砂轮X2(这里重砂轮之前做那么多现在就用到了)
  201-210 坚固的磨刀石 坚固的石头X1
  211-222 金鳞护腕 钢锭X5 重砂轮X2(这里是黄色的,人品好大概15个以内搞定)
  211-230 重型秘银护手 秘银锭X6 魔纹布X4 (不管怎么样222-230这还是用这个来冲,这要看你们服务器的铁矿和秘银矿的价格决定用哪个)
  231-250 秘银头巾 秘银锭x10 魔纹布x6
  251-260 致密磨刀石 致密的石头X1
  261-270 瑟银腰带 瑟银锭X8
  271-285 瑟银护腕 瑟银锭X8
  286-300 帝国铠甲护腕 瑟银锭X12(从290开始拼人品,公会等级高好处就出现了)
  另外[秘银马刺]235-265 能省下一大堆瑟银锭 AH购买配方
  301-310 魔铁链甲头盔 魔铁锭X4或者恶魔平衡石 魔铁锭x1 幽纹布x1(推荐前者,拆附魔材料)
  311-315 魔铁铠甲腰带 魔铁锭X4
  316-320 魔铁链甲手套 魔铁锭X5
  321-325 魔铁铠甲长靴 魔铁锭X6
  326-335 次级结界符文 坚钢锭X1
  336-340 坚钢斩斧 坚钢锭x8 &公式限量&撒塔斯城-锻造商人-艾朗.赫曼&64.71&
  341-350 次级护盾护咒 坚钢锭x1 &公式限量购买&
  联盟-影月谷-蛮锤要塞-玛利.石手&36,55&
  部落-地狱火半岛-索尔玛-洛赫克&53,38&
  351-360 钴蓝腰带/钴蓝长靴 钴蓝锭x4
  361-370 钴蓝三角盾 钴蓝锭x4
  371-380 钴蓝护手 钴蓝锭x5
  381-385 尖刺钴蓝长靴 钴蓝锭X7
  386-390 尖刺钴蓝护肩 确火手里剑 钴蓝锭X7
  391-395 萨钢防卫者/萨钢保卫者 萨钢锭x4 钴蓝锭x6
  396-400 淬炼萨钢腰带/明亮萨钢腰带 萨钢锭x5 钴蓝锭x6
  401-405 淬炼萨钢长靴/明亮萨钢护手/明亮萨钢护腕 萨钢锭x8 钴蓝锭x3
  406-410 淬炼萨钢护肩/明亮萨钢长靴 萨钢锭x12
  411-415 淬炼萨钢护腕 萨钢锭x13
  416-425 淬炼萨钢护手 萨钢锭x14
  这里380-425最坑爹,不停的换配方,还有量大到吓人的萨钢锭,坚持下来就是胜利
  425以后向着夕阳奔跑吧少年
  425-多少来着(插件这里不能正常显示了) 大量的黑曜石锭搓 褶皱的黑曜石 冲到灰色为止!!
  426-455 褶皱黑曜石 黑曜石V x2
  456-460 赤钢护腕/赤钢护手/风暴冶炼护腕/淬硬黑曜石护手/淬硬黑曜石盾牌 褶皱黑曜石x3
  461-470 赤钢腰带/风暴冶炼腰带/淬硬黑曜石腰带 褶皱黑曜石x4 烈性大地x1
  460-480 斩首者的剃刀 褶皱黑曜石x20 烈性大地x8 橘色技能涨5点
  470-485 [冷T小刀] 褶皱黑曜石x15 烈性之水x4 烈性大地x6 橘色涨5点
  470-485 黑曜石刃矛 褶皱黑曜石x12 烈性之火x4 烈性大地x10 橘色涨5点
  480-495 火焰蚀刻匕首 源质锭x20 烈性之火x4 烈性大地x12 橘色技能涨5点
  480-495 生命之力法锤 源质锭x12 褶皱黑曜石x4 烈性之水x6 烈性大地x10 橘色技能涨5点
  471-475 赤钢长靴/风暴冶炼长靴/淬硬黑曜石长靴 褶皱黑曜石x5
  476-485 黑曜石骷髅钥匙 黑曜石锭x5
  486-490 [黑曜石Q者] 源质锭x10 褶皱黑曜石x10 烈性大地x6 橘色技能涨5点 ←重点推荐
  490-500 赤腿甲 褶皱黑曜石x4 源质锭x7
  500-510 淬硬黑曜石胸甲 褶皱黑曜石 x4 源质锭 x6
  501-510 赤钢头盔/风暴冶炼胸甲 源质锭x15
  510-525 [淬硬源|束腰] 淬硬源质X4 真金X3 混沌宝珠X2
  515-525 [源|亡甲] 淬硬源质锭X5 真金6 混沌珠宝X3
  520-525 [源|大地守l] 淬硬源质X3 真金X3 混沌宝珠X1
  比较省钱的: [淬硬黑曜石o手] [淬硬黑曜石长靴]用来消耗大量搓出来的 褶皱的黑曜石,然后给附魔分解。还有做加粗标记的是容易脱手的锻造物品,可以重点关注一下。
  小提示:如果你们服务器人口算多小号也多,那么不用犹豫的去锻造 黑曜石处决者 吧,300-500G一个挂AH还是能卖出去的,还有大量77-80之内的蓝装绿装都有销量(小号战场的消费)能回一定的成本,另外,30级+的绿装分解材料都有销量,练附魔的人必备材料;自己有附魔最好,所有绿色装备全丢分解,所有大灾变以下锻造蓝装全丢商店或者挂AH――分解出来的蓝色碎片是没人要的,所以能卖则卖,卖不出去就丢商店。
  大概到了475向后,锻造武器都是直接涨3-5点,所以用大量的矿石去冲吧,扔AH都能回本
  到510的时候用359BOE紫装来冲到525,需要大量的源质锭和 淬硬源质锭,黄铁锭的用量倒是不大。
  大灾变锻造1-525冲点节省材料原则
  提升等级的机率, 橘色是100%, 黄色大约是67%, 绿色是不足25%(如果有公会技能[超时工作],那么黄色和绿色会提高10%左右的几率,脸好的玩家可以用黄色的去代替橘色的冲点)
  大灾变锻造1-525所需材料汇总
  劣质的石头 150个
  粗糙的石头 210个
  沉重的石头 100个
  坚固的石头 20个
  致密的石头 20个
  铜锭 150个
  青铜锭 160个
  铁锭 150个
  钢锭(铁锭+煤) 110个
  秘银锭 350个(无秘银马刺配方)
  瑟银锭 440个
  魔铁锭 120个
  坚钢锭 80个
  钴蓝锭 275个
  萨钢锭 350个
  黑曜石 510个
  源质锭 210个
  淬硬源质锭 12个
  真金 9个
  混沌宝珠 6个
  另外需要大概25个绿色染料和200个魔纹布还有10-50个左右烈性大地,附魔专用的附魔棒仍然有不错的销量,根据AH的量投放,还有节约成本的空间。不过大灾变的锻造1-525依然是最费钱的专业之一。
  更多4.3信息:
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魔兽世界5.4:恢复德鲁伊天赋、属性、技能
魔兽世界 & 职业 & 魔兽世界5.4:恢复德鲁伊天赋、属性、技能
魔兽世界5.4:恢复德鲁伊天赋、属性、技能
作者:东方神兽
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文 章摘 要 学习网
魔兽世界5.4:恢复德鲁伊天赋、属性、技能
以下这些数据都是根据5.0-5.3的帖子整理修改过来的,如果不对的地方,还有各位不同见解的,都可以回复某有时间会加以修改!喜欢的请回复顶起,(*^__^*) 嘻嘻……!
15阶梯层:
①豹之迅捷:
移动速度提高15%
②野性移位:
将德鲁伊传送至前方最多20码处,激活猎豹形态,并在4秒内提高50%移动速度。
③野性冲锋:
使你获得一项移动技能,因形态的不同而不同(15秒冷却时间)
人形态:飞向盟友的位置
熊形态:向一名敌人冲锋,使其无法移动,持续4秒。
猎豹形态:跳跃到敌人后背,使其眩晕3秒。
袅兽形态:向后弹跳。
旅行形态:向前跳跃20码。
水牺形态:游泳速度提高额外的150%,持续5秒。
豹之迅捷:可选
野性移位:推荐
野性冲锋:推荐
30阶梯层:
①伊瑟拉之赐:
每五秒为你回复5%的最大生命值,如果你的生命值已满,则会为附近受伤最严重的盟友进行治疗。
立即为德鲁伊回复最大生命值的30%,可在所有形态下使用,2分钟冷却时间
③塞纳里奥结界:
保护一个友方目标,使其受到伤害时每2秒恢复12543点生命值,持续6秒,获得治疗效果后,塞纳里奥结界将消失,在任何形态下都可以使用该技能,持续30秒
伊瑟拉之赐:推荐
新生:可选
塞纳里奥结界:可选
45阶梯层:
①精灵虫群:
得到一个精灵之火的升级版法术,能额外降低目标50%的移动速度,持续15秒
②群体缠绕:
使目标在原地无法移动,持续20秒,幷扩散定身效果到附近的敌人,共可影响五个目标,对目标造成的任何伤害都可能解除这个效果,在任何形态下都可以使用该技能,30秒冷却时间。
召唤一道猛烈的台风攻击攻击施法者前方30码内的目标,将其击退,幷使其眩晕6秒,在任何形态下都可以使用该技能。
精灵虫群:可选
群体缠绕:推荐
台风:可选
60阶梯层:
①丛林之魂:
艾森娜的祝福使你获得一项增益效果,具体效果视你的战斗专精而定。
守护:裂伤(熊形态)现在会额外产生30%的怒气值,并额外造成15%的伤害。
野性:使用终结技时,每个连击点数回复4点能量
平衡:你的愤怒、星火术和星涌术施法时有8%的几率使你的下一次沟通星界立即获得100点日蚀或月蚀能量。
恢复:释放迅捷治愈后,你的下一个法术获得100%的法术急速
获得一个符合你专精的高级变形形态,持续30秒,在化生持续时间,你可以自由变换形态。3分钟冷却时间
守护:乌索克之子
强化了的熊形态,使近战伤害技能和低吼的冷却时间减少到1.5秒
野性:丛林之王
强化了的猎豹形态,使你可以使用通常需要潜行才能使用的所有技能,还可以在战斗中使用潜行,幷取消毁灭的站位要求
平衡:艾露恩之眷
强化了的袅兽形态,在月蚀或日蚀处于激活状态下造成的所有奥术和自然伤害提高25%。
恢复:生命之树
生命之树形态,使你的治疗效果提高15%,护甲值提高120%,幷强化生命绽放、野性成长、愈合以及纠缠根须的法术释放
③自然之力:
召唤3个树人来协助德鲁伊的当前作战角色,持续15秒,可在任何形态下使用。一分钟冷却时间
每个树人会施展愤怒,造成%法术强度点自然伤害,并会释放纠缠根须。
每个树人每2秒造成(1+(7.14%攻击强度)*2*0.76)点自然伤害,并会释放纠缠根须。
每个树人每2秒造成(1+(100%攻击强度)/14*2*0.75)点物理伤害,并会使用嘲讽技能。
每个树人每2秒为附近一名受伤的盟友恢复%法术强度点生命值,并会使用迅捷治愈。
丛林之魂:推荐
化身:推荐
自然之力:可选
75阶梯层:
①惊魂咆哮:
祈求乌索尔之魂发出咆哮,使10码范围内的所有敌人迷惑3秒,任何伤害都将移除这个效果,在任何形态下都可以使用该技能
②乌索尔旋风:
在目标地点制造一股旋风,使8码范围内的所有敌人的移动速度降低50%。1分钟冷却时间
敌人首次尝试离开漩涡时,狂风会将其拉回漩涡中心。
持续10秒,可在所有形态下使用
③蛮力猛击:
召唤乌索克之魂使目标昏迷5秒,这个技能可以在所有形态下使用
惊魂咆哮:可选
乌索尔旋风:可选
蛮力猛击:推荐
90阶梯层:
①野性之心:
任何情况下耐力、敏捷和智力都提高6%,激活之后,极大的提高德鲁伊非当前专精之外的战斗能力,持续45秒,根据当前的专精获得以下加成。
非守护专精:在熊形态下,敏捷、精准、命中以及护甲值加成提高,得到复仇效果,被近战攻击暴击的几率降低。
非野性专精:在猎豹形态下,敏捷、命中和精准提高。
非恢复专精:治疗效果提高并且所有治疗法术的法力值消耗降低100%,守护专精的德鲁伊在变形状态下也可以释放回春术。
非平衡专精:法术伤害和命中率提高,所有伤害法术的法力值消耗降低100%。
②塞纳留斯的梦境:
治疗之触的治疗效果提高20%,并且释放治疗之触会使你下一次日蚀或月蚀的伤害加成提高25%。
治疗之触的治疗效果提高20%,并且释放治疗之触会使你下两次近战技能的伤害额外提高30%。
治疗之触的治疗效果提高20%,并且你的裂伤(熊形态)暴击时有45%的几率使你的下一次治疗之触或复生变为瞬发,不消耗法力值,并且可在任何形态下使用,一旦释放治疗之触,其治疗效果将受到攻击强度的加成,而非你的法术强度。
愤怒的伤害提高20%,并且你的愤怒法术会为附近的一个盟友治疗,治疗量相当于伤害量的100%。
③自然的守护:1.5分钟冷却时间
使造成的所有伤害和治疗效果提高12%,持续30秒。激活时:
所有单体治疗法术还会对近战一个地方目标造成伤害,数值相当于其治疗量的25%。
并且所有单体伤害法术和技能还会治疗附近一个有方目标,数值相当于其伤害的25%。
野性之心:推荐
塞纳留斯的梦境:可选
自然的守护:可选
回春术每跳一下都会有12%的几率获得一个修缮贤哲效果,使你下一次治疗之触的法力值消耗和
施法时间降低20%,最多可叠加5次。
获得野性成长效果的目标会立即恢复25%法术强度点生命值
提供1法术强度和0.0185%点暴击。某些技能会提供额外的智力收益:皮甲专精(5%),野性印记(5%),野性之心(6%)。这样算上皮甲专精和野性印记,1点智力价值1.1025(加上野性之心是1.13)。智力将是你最好的属性。
法术强度:
不提供法术暴击,实际上是一个比智力较弱的属性,只出现在武器与饰品效果里。但还是个不错的属性。
由于智力不再增加我们的法力池,也不影响我们的回蓝。精神已经成为我们主要的回蓝属性。1点精神将给予你大约1.12MP5(战斗中0.56MP5)。
482精通等级增加1%的精通,也就是我们的相生效果。它实际上是一个提高所有治疗法术收益的效果。在提高治疗输出上,精通仅次于急速断点,排在第二位
425急速等级可以提供1%的法术急速,这减少了我们所有法术的施法时间与GCD(这效果对回春没影响,因为技能已经将回春的GCD降到1s了。)它也使得我们的HOT跳得更快,而且可能获得新的跳数(见下面的断点表格)。除开一些重要急速断点之外,急速要弱于精通,因为它不能减少回春GCD,而且会增加蓝耗。
600暴击等级可以提供1%的暴击。所有的治疗效果是可以暴击。不过因为爆击较高的转换率,它所能提供的治疗输出收益略低于精通。
智力&急速6670&急速3043&精神&精通&暴击
部落:巨魔是最好的,因为有狂暴。牛头人没什么特别的好处。
联盟:狼人是最好的,因为有额外的1%爆击,同时黑暗飞行也是很好的种族天赋。暗夜也没什么特别的好处。
专业收益为:320点智力、320点精神。
专业收益为:330点智力。
专业收益为:320智力、640精神。
专业收益为:320智力。
神经元弹簧:永久性地在你的手套上加装神经元弹簧,使你获得最高主属性 + 1920的效果,持续10秒。
专业收益为:320智力。
亮纹刺绣:在你的披风上刺绣精巧的闪电花纹,使你在施法时有一定几率获得智力提高2000点的效果,持续15秒。
黑光刺绣:在你的披风上刺绣魔法花纹,使你在施法时有一定几率获得精神提高3000点的效果,持续15秒。
生命之血:使用你的草药学知识,吸收大地中的自然能量,立即治疗你少量伤害,并使你的急速提高2880点,持续20秒。可以在潜行或隐身状态下使用。
专业收益:480暴击。
专业收益:480耐力。
每个专业提供的收益大体相同
炼金师吃[暖阳合剂]增加额外320点智力的效果。吃[秋叶合剂]能增加额外480点精神。此外合剂时间增加一倍。
制皮提供500智力的护腕附魔,代替170智力,有330点智力的收益。
锻造在护腕和手套上各提供一个额外的宝石插槽,可以多插2个160智力以获得320智力的收益,或者2个320精神获得640精神的收益。
附魔提供戒指附魔160智力,共提供320智力。
工程学提供手套附魔神经元弹簧,增加1920智力,持续10秒,60秒CD。相当于320智力。
裁缝提供光纹刺绣,增加2000智力,持续15秒,20%触发率,60秒冷却时间。平均收益大约是500智力,减去披风本应有的180智力附魔,收益为 320智力。然而,暗辉刺绣给出了3000精神,持续15秒,50秒冷却时间,20%触发率。平均收益大约是900精神,对于续航来说有重大的帮助。
收益相对较弱的专业:
草药学现在给一个急速buff。持续20s的2880急速,2分钟CD,平均480急速。
剥皮给出了480点暴击等级。
采矿提供480耐力,但不是治疗属性。
鹤翼铭文:永久性地为一件肩部装备附魔,使其获得智力200、爆击 + 100的效果。
附魔披风 - 超强智力:永久性地为一件披风附魔,使其获得智力 + 180的效果。该装备等级不得低于372级。
附魔胸甲 - 辉煌属性:永久性地为一件胸甲附魔,使其获得所有属性 + 80的效果。该装备等级不得低于372级。
附魔护腕 - 超级智力:永久性地为一副护腕附魔,使其获得智力 + 170的效果。该装备等级不得低于372级。
附魔手套 - 强效急速:永久性地为一副手套附魔,使其获得急速 + 170点的效果。该装备等级不得低于372级。
附魔手套 - 超强精通:永久性地为一副手套附魔,使其获得精通 + 170点的效果。该装备等级不得低于372级。
神圣魔线:永久性地在一件腿部装备上附加一条神圣魔线,使其获得智力+285、精神+165的效果。
附魔靴子 - 熊猫人之步:永久性地为一双靴子附魔,使其获得移动速度略微提高和精通 + 140点的效果。该装备等级不得低于372级。
附魔靴子 - 强效急速:永久性地为一双靴子附魔,使其获得急速 + 175点的效果。该装备等级不得低于372级。
附魔武器 - 玉魂:永久性地为一把近战武器附魔,使其在你使用法术治疗或造成伤害时偶尔获得智力 + 1650的效果。如果该效果触发时你的法力值低于25%,还将获得精神 + 750的效果。该装备等级不得低于372级。
附魔副手 - 特效智力:永久性地为一面盾牌或一件副手装备附魔,使其获得智力 + 165的效果。该装备等级不得低于372级。
对目标恢复%法术强度点生命值,并且每3秒额外恢复%法术强度点生命值,持续12秒
回春是我们的核心技能,但是耗蓝十分厉害,要控制好蓝的消耗,必须有效控制回春的使用。
释放宁静,对40码内生命值最低的5个或12个(25人团队)小队或团队成员每2秒恢复一次生命值,持续8秒
宁静技能可以恢复%法术强度点生命值,幷在8秒内每2秒恢复%法术强度点额外的生命值,效果最多可叠加三层,德鲁伊必须不断引导能量以维持法术
非常强大的一个控场技能,在团队血线不稳定的时候,开启能确保血线的控制,宁静自动预判能力,能使你不用去选择掉血非常严重的队友,而且不会被打退。
为一个友方目标恢复%法术强度点生命值幷在6秒内额外恢复787+7.29%法术强度+0.719|10|*3*(1)点生命值
愈合法术造成暴击效果的几率提高60%
每当愈合法术治疗生命值为50%及以下的目标时,其持续时间自动刷新至6秒
快速治疗法术,耗蓝强大,除非在特殊情况下使用,性价比不高。
治疗之触:
为一个盟友目标恢复%法术强度点生命值
强大的抬血技能,配合自然迅捷,有奇效。
为一个友方目标恢复%法术强度点生命值
你释放在目标身上的回春术、愈合、生命绽放或野性成长效果可以使该法术的治疗效果提高20%
德鲁伊的廉价治疗技能。简单的说,估算好你的法术消耗来判断什么时候需要读更多的滋养,什么时候可以用回春一类的更昂贵的法术。一般来说,没有压力的时候对着坦克读滋养是不错的,它还能刷新生命绽放。此外你还可以获得相生效果。
生命绽放:
在14.98秒内为目标恢复620+5.69%法术强度+0.567|10|*15* (1)点生命值,当生命绽放结束或被驱散时,目标立即恢复%法术强度+7.449|10|+75.2%法术强度* (1*1*1*1*1)点生命值,该效果最多在同一目标上叠加3次
每当你对目标施放生命绽放治疗之触、滋养或愈合时,会刷新持续时间
同一时间内只能在一个目标身上激活生命绽放效果
非常廉价的治疗技能,3层保持坦克身上,滋养和治疗之触都可以刷新绽放的持续时间。
自然之愈:
净化盟友目标,移除所有魔法、诅咒和中毒效果
驱散技能,但是有8秒的冷却时间,合理安排。
迅捷治愈:
立即为身上拥有回春或愈合效果的有方目标回复%法术强度点生命值
另外,在接下来的7秒内,每1秒为该目标周围10码范围内,生命值最低的3个盟友恢复%法术强度*0.12点生命值
核心技能之一,短CD快速抬血,范围性AE加血性能。永远保持此技能处于冷却状态中。
野性成长:
最多治疗目标周围30码范围内的5个小队或团队成员,为其在7秒内恢复989+9.19%法术强度*7点生命值,优先治疗受伤最严重的团队成员
起初治疗效果会很明显,在野性成长持续时间即将结束时效果减缓
30码范围性为5-6名队友恢复血量,自动分配给血量低的队友,灰常优秀的技能。
在目标区域长出一颗拥有5点生命值的魔法菌菇
6秒之后,菌菇将会隐形
可对这些菌菇使用其他的野性菌菇,使其产生额外的效果
恢复德鲁伊的野性蘑菇技能现在会在友方目标所在的位置召唤单个的蘑菇。如果蘑菇被重新施放,则蘑菇会移动到新的位置,并保持其所累积的治疗加成。
野性菌菇:绽放
使你的野性菌菇:绽放,为10码范围内的所有盟友恢复%法术强度点生命值。
野性菌菇的治疗加成将均分给所有受到治疗的目标
合理安排出时间来放置菌菇,菌菇是我们新增的群体治疗手段,合理安排。
铁木树皮:
目标的皮肤变得像铁木一样坚韧,受到的所有伤害降低20%,持续12秒
不带公共CD的自保技能。
首先,记住服务器在你松开按键的时候才会处理事件。在你懂得计时的时候请记住这一点。有一些途径能够有效改变这个方式,比如Clique插件。
当你释放一个施法指令后到服务器的时候,如果你的角色没有立即释放法术(可能因为正在释放另一个法术,或者正在转上一个法术的GCD),服务器会在一个较短的“时间窗口”内来判断你是否准备好了释放这个法术。如果你准备好了,法术就会立即释放。你能够通过一个名字叫“自定义延迟”的选项来修改这个“时间窗口”的长度。我们会想要设一个足够高的值,这样就能够在上一个法术正在释放的时候舒服地按着下一个法术的键,而不造成法术之间的延迟释放。但是我们又不会希望把它设得太高,因为你不能在队列中添加了法术之后改变主意。如果你在法术释放之前“锁定”了一段较长的时间,那么我们的反应时间就可以相应慢一些。所以,选一个你觉得舒服的设置。
5.4丛林急速断点以及对往日急速断点表格争议的说明
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