qq自由幻想术士攻略pk讨论

您所在的位置:
& [QQ自由幻想]经验心得 & 正文
[QQ自由幻想]SS开双盾方法
日11:10  
葬靥残花  
SS如果点加的对,好,就是飞前FO或FFO里最强职业.
试练有5个SS一组的,别的职业可很少有.SS攻高但防低,唯一的补救就是技能+装备!
技能:技能加点相信大家都懂,(风焰5暴雪5)但是至少在FO里是,冰盾和火盾双开才有最大威力, (最佳推荐:冰盾5火盾4) 不能都加5,或者加同级!(比如冰4火4) 不然无法双开!开的时候要先用这个技能,可以延长时间,连用冰火盾.加1~5,还是有用的! 装备:`防御`这个东西作用很小!抓紧加工防具和武器吧!它绝对重要.关键还是`伤害抗性` 加点当然是智慧!(不然你会比加智慧的同级SS攻击低900多点!! 不信你算算!) 精神不够,不能用防具?用装备和法宝来垫! (5孔衣服推荐:①智慧+13,②智慧+13(越高越好,物尽其用)③精神+13 ④精神+13 ⑤攻击反射40% ) 没有负重?还是打孔``呵呵(3孔鞋子推荐:①负重+800②负重+800③负重+800/+抗性) 武器?加工打孔!(+9因为+10很难很难;没有免暴宝石就+到5或7 ,孔绝对镶嵌魔牙!别的都浪费``孔:①魔攻+34%②魔攻+34%③魔攻+34%④魔攻+34%⑤魔攻+34%)
这样打地5管家1下秒死,很爽的!让那些乱加的SS羡慕死吧! 相信你是人中之龙![责任编辑:hadeszhang]
更多关于“”的新闻
( 11:10:26)
( 11:10:06)
( 11:09:50)
( 11:09:28)
( 11:08:38)
新网游视频
新网游画廊
Copyright & 1998 - 2016 Tencent. All Rights Reserved封的记忆《QQ自由幻想》PK史揭秘_网络游戏QQ自由幻想_新浪游戏_新浪网
不支持Flash
封的记忆《QQ自由幻想》PK史揭秘
  第二次大规模玩家PK热潮的掀起是公测前昔。08年3月7日,公测版《QQ自由幻想》新系统启动内部测试,千名幸运儿入选。当时,新地图幻翼域并未在内测中开放。但在PK魅力刺激下,激情似火的玩家们仍在极短的时间内将等级提升到了80。
  或许是巧合,与首次内测相同,在新版本内测开始前玩家们亦不清楚自由PK系统的开放。而此次内测开放的PK地图所在区域也的确让人匪夷所思。当某玩家进入新手村发现PK限制解除后,自由幻想第二次血腥旅程正式拉开了序幕。由于千余帐号初始等级都为1,所以在内测前期的收要任务是练级。与首次内测不同,新版本测试过程中每位玩家都拥有系统赠送的99万彩玉,野外打怪掉落的亦是彩玉。其直接导致的结果是所有玩家等级如坐火箭般飙升!紧接着,大规模的PK时期来临了。
  内测之初,流传甚广的一场PK战役当属刺客1V4了。冰雷、封雷、环形爆发――在未开通60级以上技能的情况下,刺客单挑四人取得完胜,震惊了整个自由幻想内测服。一时间,无数玩家开始转练刺客。该事件发生后不久,开发团队对刺客技能进行了修改,刺客的单挑王时代告一段落。
  另一场令人惊叹的PK典例为剑客1V1术士。在99万彩玉的疯狂轰炸下,术士的全身装备都加工到了15,打孔镶卡后的总体魔攻达到了一个令人无法想象的数值。如此高的攻击力带来的却只是剑客呈十位数下降的血值显示,这一结果令该术士大跌眼镜。一旁了解内情的玩家也吓了一跳。随后,剑客极其迅猛的反扑开始了……这场PK从此冥定了新版本内测的一个潜规则――没有最强,只有更强!
  由于内测名额总数只有一千,且PK场地仅限四个新手村,所以新版本内测的PK风气远没有首次内测的火爆。但喜爱PK系统的玩家也实实在在地体验了一把拼杀的乐趣。带着最好的装备宠物,用顶级的人物疯狂冲激,这种感觉可不是时时都能享受得到的。
  相对于游戏世界内因为人数而带来的空旷,内测论坛的火爆气氛却是极其高涨。一篇又一篇的BUG提交帖,系统建议帖,游戏心情帖如潮水般冲击着论坛,官方团队最新公告在论坛频繁刷新着。其中,PK问题的提交与处理结果数额极大,点击率极高。这种情况的出现直接证明了玩家对PK系统的热忱。
  内测论坛与游戏世界的狂热PK风一直持续到内测结束。随后,《QQ自由幻想》迎来了火爆公测。至此,第二次PK时期宣告落幕。
  自由幻想官方网站:    客户端下载:   声明:新浪网游戏频道登载此文出于传递信息之目的,绝不意味着新浪公司赞同其观点或证实其描述。
】【】【】
产品新浪游戏
更多关于&&的新闻
不支持Flash
不支持FlashQQ自由幻想术士受欢迎吗?PK一般就可以_百度知道
QQ自由幻想术士受欢迎吗?PK一般就可以
ZS等,RMB 的 SS 很牛叉,高爆发力 可以 杀死 同装备的 的JKLS说的对,但是 如果装备不好 ,别人站那里让你打你也杀不死别人
其他类似问题
为您推荐:
其他14条回答
换句话说SS是高攻型的法系职业,暴击也要加很高。装备好的SS在PK时很牛的。不仅要攻击高,做个厉害的SS要花很多钱砸装备的,玩SS对装备要求很高的,生命还不能太少
一般刷东西都会带上术士
还算比较有用
SS很受欢迎啊 我是个YS
我就最喜欢有SS的副本队了可以没ZS
PK的话也不差属于中间位置吧 但是副本给力啊 67 85 副本必备SS装备好点的SS PK就很厉害了
没加10武器SS一般没前途,伤害高才行。 幻神冰箭学满。自己的冰箭学满。找个学了减速的YS就可以单刷比翼城那副本的第一个怪了。第2个要配合。得攻高
前期还行······但后期和药师比起来就比较的悲剧的(同等级,装备差不多的情况下) 毕竟药师可以给自己加状态 还有盾 而且药师的血比术士高(特别是全体的药师)
术士的大范围的攻击出的时间早 所以在前期凭着高法攻和大范围的攻击很吃香的
一般组队的时候都是刺客或者剑客引怪 法师主攻的
但到了后期 药师的大范围的攻击出来后 就不太吃香了 (药师的攻击范围更大)~~~~~~~~~~~~~~~纯手工打的
SS一般装备好的话还可以 要是不舍的花钱就完了 很垃圾的
恩 人民币SS很牛叉 消遣版SS被牛X
看你舍得花钱不- -
SS是打手,搞个好点的杖子就好
我认为药师比较好玩
我觉得都还好吧~~~
qq自由幻想术士的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁相关资源:
《QQ自由幻想》剑客pk心得之术士与药师的弱点
各位JK同志都知道吧,JK也就和SS YS PK的时候总是输但是在此告诉大家SS YS的弱点.
SS 和 YS其实无论从防御力,物理抗性都是十分差的.但是我们输的主要原因是因为他们总是跑着打跟不上.但是设想一下如果他们和我们一起定位打,我们是不是有100%的把握赢呢?这就用到了技能:影缚.影缚可以将对方与自己乱步5秒.(这只是一级,要是2级7秒3级9秒..........)呵呵!一出场直接找对方,(如果是1V1地图那太容易了,还没等对方加好属性你就上)途中使用盾舞,心与剑随,至于凌步虚法也必须使用(后面你会知道),
这样一来对方连属性都没加好就一个影缚(如果2 3级那最好,就可以在7 9秒内秒掉)过去5秒内一直在一起打(仅说一级)估计5秒对方也差不多死了注意:最好在打的时候用上分筋错骨那么他们一会儿想跑也没那么容易,(就算他们给咱们减速有凌步虚法护着还怕他们)(有可能死可能不死)(毕竟是你发的技能对方一定是出乎意料反应比你差的远,可能5秒后才反映过来),然后使用踏北斗直追对方,(我就不信血变红了还跟咱们放技能),踏北斗的速度各位都明白吧(用上踏北斗,骑宠都比恭喜发财快得多),嘿嘿跑下打一下(SS的物理抗性我也不多说,差的要死.YS可能还好点但也逃不出)OK对方一命呜呼了!
声明一下以上仅对于SS YS,至于和ZS CK PK那也不用这么费事用个紫青剑法拼,一会儿就OK了.
(ps:剑客是个令人尊敬的职业,力量、敏捷、灵巧和体质的成长比较均衡,使用的武器是号称兵中王道之器的剑。剑分单手、双手。剑客的力量成长较高,巨大的双手剑,配合剑客的技能狮心和陨星有着惊人的破坏力。剑客也是游戏中唯一可以使用盾牌的角色,所以除了双手剑之外,剑客更多的会选择单手剑和盾牌的配合,灵慧之剑配合厚重盾牌,攻守兼备,这样的剑客即使周旋在大群怪物中仍然游刃有余。)
《QQ自由幻想》相关文章
(阅读:239)
(阅读:588)
(阅读:204)
(阅读:113)
(阅读:653)
(阅读:630)
(阅读:165)
说到showgirl,对于从来没去过现场的单纯小编来说,一直保持着美好的印象。小编觉得showgirl都是举止优雅,端庄淑仪的邻家女孩,就像这样的。但是,自从我看了现场发回来的动态图之后,我才知道,为什么ChinaJoy连王校长都大驾光临!这撩汉技能我给101分!多出来的1分就是让你们骄傲的。我说美女,你休息就休息!为什么我看你的眼神似乎对我有意思!哎,美女!你的衣服挡住了我拍阿姨打扫卫生了!报告老板!后面匆匆路过的 ...
2016年娱乐盛会Chinajoy将在本月7月28日开启,各大参展厂商依然会展出大量游戏,除了众多精品手游和端游外,还有一系列神秘游戏将曝光,我们来先睹为快吧!腾讯腾讯今年走精品路线,目前公布的端游、页游、手游、电视游戏参展名单共有23款,其中有5款新品将在CJ2016首秀并提供试玩,这也是历年腾讯互娱CJ首发数量之最。端游有《冒险岛2》、《新流星搜剑录》、《火源计划》、《代号:零》、《刀锋铁骑》,另外 ...
扫描二维码赞助商链接
QQ自由幻想术士群攻技能(7)
游戏资讯网小编回答:
最后,也是我最不得不提出的一个问题,就是关于PK系统。在今天的游戏客户端网页上能看到的&与策划版聊PK系统&的一个文章中,我看到了开发团队几乎已经证实了野外自由PK系统的必将开放,对此我个人表示最强烈的反对,也代表相当大的一部份拒绝PK的玩家表示最强烈的反对。我反对的理由是基于我对幻想玩家群体的感知。这两三年间,我服务于一家比较大型的网吧维护公司,为福建省超过三十个城市的接近200家提供系统维护服务,包括游戏系统的维护。因为轮班的关系,每隔一断时间就会到不同的城市,为不同的网吧安装系统,在此期间,也一定程度地接触和观察到了这此分布在广泛地域的网吧里,QQ幻想游戏的玩家数量和游戏身份等基本的情况,有过不多的交谈或交流,虽然不算深入研究,却也能让我感知道基本的方面。我的观察所得,第一,绝大多数在网吧的玩QQ幻想的玩家,不是首次接触网络游戏,就是首次真正地投入地喜欢上网络游戏&&也就是我们的幻想;二,所谓的喜欢PK的那类人,QQ幻想再怎么开放高烈度的游戏PK系统,也不可能吸引到他们加入到自由幻想当中。他们的选择:传奇私服、征途、天龙八部、魔兽、完美国际、魔域&&,总之在整体观感上,是找不出和QQ幻想有任何共通之处的。而喜欢QQ幻想并能保有高忠诚度的玩家,身上却没有体现出哪怕一点对PK系统感兴趣的特征。第三,他们应付高烈度复杂游戏的能力有限,PK系统的开放将进一步削弱他们在游戏中的地位,从而也必将促使他们游戏兴趣减低甚至出走。
  我相信自由幻想开发团队获取玩家信息和与广大玩家互动的渠道仍然过于狭窄了,也许你们获取第一手信息的来源仅限于玩家中产生的智囊团成员和幻想研究院人员。事实上我个人认为,这两个半官方组织对自由幻想及自由幻想玩家的了解掌握同样有其局限性。他们中的大部份人或者可称为玩家中的精英,是属于那种在游戏里比较强势的适应力较强的那种人。由于他们在幻想里应对混乱性和破坏性的能力更强,会影响到他们站在数量最大的普通玩家的立场去感知自由幻想现有系统或后继开发系统;或者说他们对游戏的认知和大多数的普通玩家会有偏差;打个比方说,他们能获知神恩石即将取消合成,他们可以立即采取行动,在游戏里尽可能地囤积神恩,因此他们不能正确感知这项不宣而至的更新行动会对普通玩家产什么样的影响,又会怎么影响玩家对开发运营团队及自由幻想游戏本身的观感;对于PK系统同样如此;我相信大多数倡议和支持开放PK的半官方成员都有高度的自信可以在一个烈度增高的自由幻想世界里游刃有余,并做好了相关准备;问题是,你们应该问问,自由幻想最广大的玩家做好了迎接这样的残酷杀伐的准备了吗?有吗?
  篇未,我再讲一个我讲过N遍的故事:某天,一个38小SS带着他游戏里最好的朋友&&37级的小药师在修罗三层练级,他让她坐在修罗殿的一个安全的角落里分享经验,而他则辛勤地到处跑动,引怪杀怪,在他努力练级的时候,他却不知道,有一个42级的战士此刻正接近他的小药师朋友,并且问她:你做我老婆好吗?小药师不理睬那个战士,然后,战士把毫无反击准备的小药师杀了,她来不及呼救,也来不及逃跑,虽然她身上没有像样的装备,但是身上的几样装备还是暴了出来,包括她很喜爱的那件洁白圣洁的20级女药衣服。请你们相信,在此之后,他们并没有选择&努力自强&,以求在将来自卫或报复;她甚至都办法打出那个杀她的战士的名字告诉她的小术士朋友,战士的名字是繁体字加符号,而她却还没有学会如何从游戏的聊天栏中复杂文字。如果这种事发生在你的身上,你会如何反应?如果你是游戏中的&高手&,你可能会不以为然;但是那个故事的的结局是:小术士从此不再玩QQ幻想,也不准他的小药师朋友再玩幻想,因为他很愤怒,也很无力,觉得自已没能力在游戏里照顾好他最在乎的朋友。
  据我所知,上面这个故事发生在幻想beta6版本的时候,而此后,幻想又抛弃了当时被热炒的PK系统。我始终认为,那个决定是QQ幻想开发团队作出的游戏设置调整中最正确、最伟大的调整,它的正确和伟大之处就在于它准确地感知到了QQ幻想的大多数用户构成生态;在于它准确地给QQ幻想游戏本身的品质做了准确的定位:一款低烈度、持续可玩性极高的、上手容易的绿色网游;面对的是以网络游戏入门级玩家居多的用户群,也许不是很富有,却有极高忠诚度,愿意以每月50元左右的开支来维持自已的游戏生活。只有QQ幻想在后继的开发中,特别是飞升版本后,越来越倾向于抛弃自已旧有的正确定位,才真正导致了QQ幻想游戏的某种下滑趋势。有PK的的网游全天下都是,而自由幻想是否能在浮燥的网游市场中保持对自已长处和短处的清醒认识,关系的不止是玩家的感受,还有自由幻想这款新生的充满希望的游戏的前途和未来,让我们拭目以待吧。游戏咨询网独家内容,转载请注明出处查看更多独家网络游戏咨询请访问
赞助商链接
赞助商链接
本站所有资源均来自网络,版权归原作者所有!如有侵犯作者版权,请及时通知本站刊正。欢迎您的任何建议、意见、批评和鼓励!
2009 - 2010

我要回帖

更多关于 qq自由幻想pk视频 的文章

 

随机推荐