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宝宝战斗力加成测试 跟资质等级都有关
10:17:16 条|来源:多玩|作者:桃哈多粒|
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  大家好久不见,我是青猫
  今天看到了一个关于宝宝战力的帖子,觉得蛮有意思,正好闲来无事,就准备写篇关于宝宝战力的,还是老规矩,我一直是依靠实际测试的数据反推理,可能会有偏差,不要介意,我这的QQ截图突然不能用了,不会截图了,等重装了QQ再补上
  文章链接:
  先说宝宝战力计算,我和那篇帖子作者的观点略有不同,文章说只有四个宝宝加战力,但是实际上第五个第六个也是加战力的,只不过加的非常少了,我问几个基友借了一堆珍兽来测试,这样保证宝宝类型是一样的,而且战力加的多一点,可以减少小数点的影响(宝宝全蓝,红的借不起),分别是 85的灵王,75的冰精灵,65的画魂,55的大龙,45的龙姬(四蓝,血宝宝)45的龙姬(1红2蓝)
  当我带上所有宝宝的时候,战力为5182,当我摘掉后面两个龙姬之后,战力为,没错,战力少了两点,我估计实际是少了1.5+的战力,所以第五个和第六个宝宝加的就很少了,这还是带着两个珍兽,其他的更少,可以忽略,但不是没有,所以有格子还是把宝宝带满,说不定你会惊喜的发现,战力高了1哦。
  另外,同样是四蓝的灵王,我又借来一个,和之前那个灵王不同的是,这个灵王的攻资比之前那个高25成长,105攻资 180的暴击,105的速度资质,其他的基本相同,偏差在20点以内
  带上高资质的灵王以后,我的战力比之前又多了6,由此可见,宝宝不可以只管技能,资质对于战力的影响也是非常大的,尤其第一个宝宝,尽量把资质搞好点
  不写废话了,直接进入结论(这里我们把战力分为实际战力和自然战力,自然战力就是不乘以那个战力系数的原始战力,实际战力特指最高战力系数宝宝的战力)
  1、宝宝的战力计算全部携带宝宝,第一只大概为80%,第二只65%,第三只30%,第四只10%左右,第五只第六只可能只有2%左右的样子,这个是根据将16颗8级灵魄按顺序打在前四战力的不同宝宝身上,记录每次战力变化,反推出来的,偏差非常小,大家可放心记录
  2、战力和宠物的资质有关,而且很有关,所以大家不要只看到多技能地藏的技能,也要看资质,单在资质方面就可能差出2红技能的战力呦,这个具体的数字和系数太难推算了,小生暂且退下,如果有大神接手,欢迎
  3、战力和宠物的技能有关,我分别只带那两个龙姬测试,发现加的战力大致相同,排除小部分资质的影响,可以确定大概是1红=2蓝,战力为1红=8点实际战力=10点自然战力=2蓝,也就是1红10点自然战力,1蓝5点自然战力,某些同学说和技能的位置顺序还有关系,我只想说,别把游戏搞的太复杂
  4、战力和宠物的寿命完全无关,这个是在贴吧看到过一个大神说把宠物喂到15000寿命战力加了,我特么的还特地把宠物从2000喂到9600多,结果发现什么都没变,我觉得那个大神只是为了炫耀一下人有钱,可是就别用错误的结论来祸害我这种叼丝了好么
  5、战力和宠物的携带等级有关,大概差10级就差了18点的实际战力这样子,除去资质的影响,大概在16左右,再除以80%的战力比,得出的结论就是,1携带等级=1点自然战力
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梦幻西游手游宝宝资质成长数据分析攻略
来源:9669
  宝宝资质成长怎么看?下面9669手游小编给大家带来宝宝资质成长数据分析攻略,希望大家会喜欢。
  先看下宠物宝宝基本资料:
  气血=等级*体力资质*0.002895+体力属性点*成长*7
  魔法=等级*法力资质*0.002085+法力属性点*成长*5
  物理伤害=等级*攻击资质*0.0025+力量属性点*成长*1.6
  法术伤害=等级*法力资质*0.000845+魔力属性点*成长*1.3
  物理防御=等级*防御资质*0.003345+耐力属性点*成长*2.4
  法术防御=等级*法力资质*0.000611+体力属性点*成长*0.3+魔力属性点*成长*0.8+力量属性点+成长*0.48+耐力属性点*成长*0.16
  速度=等级*速度资质*0.002087+敏捷属性点*成长*1.6
  我们以停69携带的宠物为例,就用69很普遍使用的吸血鬼吧。
  攻宠部分(5力来计算)不算技能导致的数据变动,以白板来计算。
  1、不合宠
  吸血鬼攻资波动是
  成长波动:1.102-1.150
  人物69携带BB等级79最高
  代入数据:
  一、1248攻资,1.102成长
  246.48(不加点状态)+696.464=942.9
  二、1560攻资,1.150成长
  308.1(不加点状态)+726.8=1034.9
  300多攻资差距为50点攻击力,占比大概5%
  0.048成长差距为30攻击力,占比3%
  2、合宠,有些好的吸血鬼攻资会达到1600多左右
  从目前数据看,每100点攻资差距大概是16点攻击力左右
  血宠部分(5体来计算)不算技能导致的数据变动,以白板来计算。
  气血=等级*体力资质*0.002895+体力属性点*成长*7
  1、不合宠
  吸血鬼体资波动:
  成长波动:1.102-1.150
  代入数据:
  1、体资4276,成长1.102
  977.94+5
  2、体资5346,成长1.150
  9.75=4702.41
  1070点体资初始血量差距:244.72 占比大概5%左右
  0.048成长差距为:132 占比大概3%左右
  法宠部分(5魔来计算)不算技能导致的数据变动,以白板来计算。
  法术伤害=等级*法力资质*0.000845+魔力属性点*成长*1.3
  1、不合宠
  吸血鬼法资波动 :
  成长波动:1.102-1.150
  代入数据:
  1、法资1728,成长1.102
  115.35+565.87=681.23
  2、法资2160。成长1.150
  144.19+590.525=734.72
  432点法资法伤差距:28.84 占比4%左右
  0.048成长差距为:29.66 占比4%左右
  总结:
  1、宝宝每升一级,都会有属增加(气血,魔法,物理攻击,法术攻击,物理防御,法术防御,速度)这个只与资质有关。
  2、属性点加成,这个跟成长有关,成长1.1和成长1.2的。增长差距大概百分之九左右。
  以上是吸血鬼详细数据分析部分,那么我们来总计一下:无论是法宠还是物攻宠物还是血宠,成长和资质带来的比例差距大概最多就是百分之五左右;这是在极限加点的条件下的(一般比武不会这样极限加点,不是没有但是很少)。
  百分之五相当于什么概念呢:我们以物理系为例,绿书必杀暴击概率10%,不算连击带来的加持(连击可以加持暴击增加伤害效果);提伤百分之五,也就是说,一本绿必杀就可以顶掉成长和资质带来的差距。综上,攻宠为例,攻资差300点,成长一个1.1,一个1.15;如果低资质的七技能,高资质的六技能,那么两只宠物的实际价值是差不多的。
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  梦幻西游手游宝宝天资成长数据阐发,列位对宝宝天资成长影响不清晰的少侠,快来涨涨姿式吧。
  此篇具体讲授天资,成长对BB属性的影响,具体的数据阐发,由于端游BB成长天资对自己BB属性是相当有影响的;那末手游方面,官方曾说过手游重于技术而不是天资成长,我比来百度了良多资料,而且经由过程本身整合,简化以后,发出来分享给年夜家。
梦幻西游手游极品11红神通吸血鬼
  先看下宠物宝宝根基资料:
  气血=品级*体力天资*0.002895+体力属性点*成长*7
  魔法=品级*法力天资*0.002085+法力属性点*成长*5
  物理危险=品级*进犯天资*0.0025+气力属性点*成长*1.6
  神通危险=品级*法力天资*0.000845+魔力属性点*成长*1.3
  物理防御=品级*防御天资*0.003345+耐力属性点*成长*2.4
  神通防御=品级*法力天资*0.000611+体力属性点*成长*0.3+魔力属性点*成长*0.8+气力属性点+成长*0.48+耐力属性点*成长*0.16
  速度=品级*速度天资*0.002087+火速属性点*成长*1.6
新区极品吸血鬼 估值100W
  我们以停69携带的宠物为例,就用69很遍及利用的吸血鬼吧。
  攻宠部门(5力来计较)不算技术致使的数据变更,以白板来计较。
  1.分歧宠
  吸血鬼攻资波动是
  成长波动:1.102-1.150
  人物69携带BB品级79最高
  代进数据:
  一.1248攻资。1.102成长
  246.48(不加点状况)+696.464=942.9
  二.1560攻资。1.150成长
  308.1(不加点状况)+726.8=1034.9
  300多攻资差距为50点进犯力,占比年夜概5%
  0.048成长差距为30进犯力,占比3%
  2.合宠,有些好的吸血鬼攻资会到达1600多摆布
  从今朝数据看,每100点攻资差距年夜概是16点进犯力摆布
10技术吸血鬼 极品仍是奇葩?
  血宠部门(5体来计较)不算技术致使的数据变更,以白板来计较。
  气血=品级*体力天资*0.002895+体力属性点*成长*7
  1.分歧宠
  吸血鬼体资波动:
  成长波动:1.102-1.150
  代进数据:
  1.体资4276.成长1.102
  977.94+5
  2.体资5346.成长1.150
  9.75=4702.41
  1070点体资初始血量差距:244.72 占比年夜概5%摆布
  0.048成长差距为:132 占比年夜概3%摆布
  法宠部门(5魔来计较)不算技术致使的数据变更,以白板来计较。
  神通危险=品级*法力天资*0.000845+魔力属性点*成长*1.3
  1.分歧宠
  吸血鬼法资波动 :
  成长波动:1.102-1.150
  代进数据:
  1.法资1728,成长1.102
  115.35+565.87=681.23
  2.法资2160.成长1.150
  144.19+590.525=734.72
  432点法资法伤差距:28.84 占比4%摆布
  0.048成长差距为:29.66 占比4%摆布
梦幻西游手游宝宝天资成长数据阐发
  总结:
  1、宝宝每升一级,城市有属增添(气血,魔法,物理进犯,神通进犯,物理防御,神通防御,速度)这个只与天资有关
  2、属性点加成,这个跟成长有关,成长1.1和成长1.2的。增加差距年夜概百分之九摆布
  以上是吸血鬼具体数据阐发部门,那末我们来总计一下:不管是法宠仍是物攻宠物仍是血宠,成长和天资带来的比例差距年夜概最多就是百分之五摆布;这是在极限加点的前提下的(一般交锋不会如许极限加点,不是没有可是很少)。
  百分之五相当于甚么概念呢:我们以物理系为例,绿书必杀暴击几率10%,不算连击带来的加持(连击可以加持暴击增添危险结果);提伤百分之五,也就是说,一本绿必杀便可以顶失落成长和天资带来的差距。综上,攻宠为例,攻资差300点,成长一个1.1,一个1.15;若是低天资的七技术,高天资的六技术,那末两只宠物的现实价值是差未几的。
  到这里宠物成长天资影响宠物的关系我根基就已写完了!
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宝宝资质的计算公式。
近日总遇到一些版友询问宝宝的资质问题例如宝宝现在资质是多少提到多少后又是多少等问题综合网络及论坛的一些知识现在特普及计算公式如下:宝宝资质计算公式:  当前资质÷(1+悟性加成%)÷(1+灵性加成%)=原始资质(裸资)  原始资质×(1+悟性加成%)×(1+灵性加成%)=目标资质  (先乘除以哪个后乘除以哪个不影响结果)  宝宝提悟性和灵性加成如下:  悟性:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10  加成:1.0% 1.5% 2.1% 3.0% 8.0% 11.0% 14.5% 23.5% 30.0% 39.3%  宝宝提悟性大于等于5时可以提灵  灵性:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10  加成:1.0% 2.0% 5.0% 7.0% 11.0% 14.0% 18.0% 22.0% 26.0% 31.0%  超灵: 12.0%(貌似) 20.0%(貌似) 34.0% 其它的同上  注明:灵性5高1%,灵性7高2%,灵性10高3%  五级的宝宝 灵性7+13% 灵性10+23.0% 其它不清楚  1、比如当前资质是3009,悟性8(23.5%),灵性4(7.0%),上双十是多少  3009÷(1+0.235)÷(1+0.07)×(1+0.393)×(1+0.31)=4155  说明:先用除法算出裸资再乘到十的加成(超灵宝宝把0.31改成0.34)  2、比如裸资2192上双十是多少  2192×(1+0.393)×(1+0.31)=4000  就是说资质想上4000的,裸资最少是2192才行,如果是超灵的只要2143  4000÷(1+0.393)÷(1+0.34)=2143希望以上数据的学习对大家有所帮助。相关数据来源自网络及论坛的资料。
上过学就会算,会用计算器的也会算,官网无聊贴就别转了吧
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