希维尔的e能挡布里茨天赋的q么?

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发布日期: 23:21:59本文概述:LOLs3蒸汽机器人出装 LOLs3蒸汽机器人辅助攻略 LOLs3布里茨辅助攻略
  蒸汽机器人布里茨在游戏中的表现将会越来越强势。Riot一直在削弱下路的回复能力,而对方回复能力越差,意味着布里茨就显得越强大,他线上击杀能力越凶悍。他的晕眩,击飞技能以及抓人能力会给你们团队带来意想不到的支持。
  我认为布里茨是最强的非回复型辅助英雄。不过由于他的技能原因,很少出现在大赛舞台上。选用他风险很大,但是如果使用得当,他会给予你惊喜的。本篇攻略会讲述一下如何在下路使用布里茨。
  - 在游戏任何阶段都很强大
  - 拥有游戏中最强的单体起手技能
  - 一下爪子就能扭转局势
  - 变态的击飞和打断技能
  - 拥有最多的限定版皮肤,因此也很少见到
  - 对战时候能把对手烦死
  - 没有回复能力,也就是说你方得依赖高爆发
  - 如果说他很让人头痛,那么其他烦人的英雄也能让他头痛
  - 一招鲜吃遍天,如果爪子放错了,就是废物一个
  - 爪子的目标将成为团队集火目标。如果你抓了一个坦克,那你就是在浪费全队的CD技能。虽然你有能力抓住某个目标,但这不等于说你应该去抓那个目标!
  克制布里茨的英雄:有逃脱技能/护盾/高机动性=烦人的英雄
  比如莫苷娜的盾/希瓦娜的盾/魔腾的盾/女妖面纱/约里克的食尸鬼
  布里茨克制的英雄:脆皮目标比如迦娜/缺乏逃生技能的英雄
  通常是0/9/21
  1/9/20或者1/17/12也可以,如果召唤师技能你想用虚弱或者引燃。
  而通用系终极天赋的3%移动速度也很棒,所以随你喜欢了。这几个天赋点法都很常见。
  现在有两种选择,可以偏AD,也可以偏肉盾。S3里我偏向于肉盾,输出型符文是针对脆皮英雄用的,而坦克型配置用来对付对面的杀伤型英雄。
  通常版
  印记:攻击力*9
  符印:法力回复*4,护甲*5
  雕纹:法力回复*4,魔法抗性*5
  精华:GP10*3
  坦克版
  印记:护甲*9
  符印:护甲*9
  雕纹:魔法抗性*9
  精华:GP10*3
  召唤师技能
  治疗术+闪现
  这是我目前用的组合,应付任何对手都可用。5v5匹配模式也很好用。
  其他可用的组合有:
  虚弱+引燃
  如果你方ADC选用治疗术+屏障,你就可以用这两个。记得在攻击系天赋点1点!
  虚弱+闪现术
  仍然是不错的选择,不过万一对方下路英雄选的是屏障或治疗术的话,就被克得很惨,如果碰到净化也很难搞。
  引燃+闪现
  对付某些选用治疗术或者有治疗能力的英雄时候(索拉卡/娜美/娑娜)非常不错,有爆发伤害。有些辅助喜欢弄回复类精华来提高生存能力,那就可以用这个技能组合来应付。
  洞察+闪现
  由于洞察之石的出现,洞察这个天赋慢慢失宠了。但是别被表象迷惑了,这个技能用来帮助控制地图并搜索对方打野英雄还是很棒的。
  技能介绍
  布里茨的每个技能都非常实用,所以你甚至在游戏里是没时间发呆的(不像塔里克这种,他放完爆发技能就可以休息几秒去了)。
  法力电池[ 被动 ]
  布里茨的法力电池可以在生命值低于20%时自动启用,一分钟最多触发一次,护盾吸收当前50%法力值的伤害,且不受法术抗性与护甲影响,持续10秒。
  注:这个被动技能有动画特效。这技能可是无数次救过我,相信也会拯救其他蒸汽机器人玩家。但不要太依赖这个技能,因为护盾吸收的伤害值跟你剩余法力相关。
  机械飞爪[ Q ]
  布里茨发射他的右手,如果它碰到敌人单位,就会将其拉到他的身边,造成晕眩效果和80/135/190/245/300(+法术伤害*1.0)点的魔法伤害。
  注:必点技能。这简直是游戏里的最佳单体技能。这技能强得变态,当然也有缺点,万一没命中目标,你几乎就是废人一个了。
  过载运转[ W ]
  布里茨全力给自己充电,提升16/20/24/28/32%的移动速度和30/38/46/54/62%的攻击速度,持续8秒。
  注:在移除了减速效果后,这个技能变得非常完美了。你拥有了能够追踪/逃脱/打乱对方阵型的能力,非常优秀的技能。
  能量铁拳[ E ]
  布里茨在拳头上充电,使他的下一次攻击能够将目标击飞,并造成总攻击力双倍的伤害。
  注:这个技能的特效无法被某些反控制道具抵消,完美。CD很短,因此配合布里茨的抓人能力相当不错。
  静电立场[ R ]
  被动效果:布里茨每2.5秒会释放一道电弧,对附近的随机一个单位造成100/200/300(+法术伤害*0.25)点的魔法伤害。主动效果:对周围的敌人造成250/375/500+(法术伤害*1)加上法术伤害值的魔法伤害,并造成0.5秒的沉默效果。冷却时间内被动效果将失去作用。
  注:靠这个技能你可以抗衡对面多个英雄,就像卡特琳娜/费德提克/厄运小姐那样。
  加点顺序
  R > Q > W > E
  你需要用上所有的爆发技能,而如果你的爪子没有命中,那情况就很糟糕了。
  补充:
  考虑到poke/团战两用型辅助已经很少见了,R――W――Q――E的顺序也是很不错的,比如在对线时候遇到阿利斯塔或者蕾欧娜这种英雄。即使度过对线阶段后,先升W仍然有好处,而几个月前这类下路侵略型辅助还不多。
  出装介绍
  开局:
  水晶瓶+侦查守卫*4
  备选方案
  仙女护符+侦查守卫*4+生命药水
  核心道具:
  速度之靴/洞察之石/贤者之石
  升级:
  鞋子升级为疾行之靴或轻灵之靴洞察之石升级为洞察红宝石
  对方阵容有2个或更多AD英雄:冰霜之心/兰顿之兆
  对方阵容有2个AP英雄或者你方脆皮:军团圣盾
  对线占优时候
  帮助友方AD:买基克的使徒
  帮助友方AP:买远古意志/深渊权杖
  保护C(前期保护APC,后期保护ADC):米凯尔的坩埚
  开团后让对方无法逃脱AOE等特殊技能:
  极冰碎片你方缺乏好的开团手段?双生暗影
  你方坦克不足?用舒瑞亚的狂想曲帮助摆脱对方的强力控制技能,或者钢铁烈阳之匣
  必备物品:
  真视守卫(前期视野控制)/先知药剂(团战)
  你可以把鞋子换一换,我觉得水银之靴是第二选择,减少被控制时间,还有魔抗。如果你方打野者准备弄舒瑞亚的狂想曲,那你就直接出钢铁烈阳之匣。钢铁烈阳之匣真的是被大大低估了,这几乎能对付任何类型的伤害,为什么不买一个增加生存力呢?
  下路英雄组合分析
  作为队友――艾希6级前较弱,但是你们到6级后,这个组合就吓人了,尤其是你方打野者过来帮忙的时候。纸面上这组合似乎不错,但实际上没这么理想,艾希倾向于farm,而你则追求杀人。
  作为对手――她会poke,放风筝。前期你能占到上风,充分利用这个优势吧。相比后期,前期她风筝能力并不太强,所以你可以用W技能压制她。不过要小心艾希+努努的组合,很难搞。
  凯特琳
  作为队友――爪子+陷阱组合技很强,前期你们会很有优势。但是和她搭档的好处也就这么多了。虽然你们前期会优势很大,但是后期就没什么帮助了。
  作为对手――射程,poke,逃脱技能,这3样都是布里茨讨厌的,但是你可以rush她。她威胁不大,除非对面有努努。
  作为队友――保险的选择,poke优秀,有多种伤害手段。他缺乏控制,但是将是你的强力搭档。
  作为对手――说了,他能poke,而且有优秀的脱逃技能。不过你可以在他飞到半空的时候抓住他(对付任何非伊泽瑞尔ADC都可以这样搞)。注意技能使用时机,拿下对线应该问题不大。
  德莱文
  作为队友――这人本身战力超强,几乎和任何辅助搭档都不错,他也有提速技能帮助逃脱。但是当你和他合作的时候,德莱文必须正确使用他的Q。他伤害很高,你们的组合效果非常理想。
  作为对手――他伤害很高,好在真正能使用他发挥出全部威力的优秀玩家不多。如果对方是个德莱文老手,那他就是你的噩梦了,尤其是当他身边有蕾欧娜或者塔里克的时候。
  伊泽瑞尔
  作为队友――前期他很出色,poke强,但是他缺少控制技能。而多一项控制技能对布里茨总是有利的。不过选他搭档还是很好的。
  作为对手――好惨,一个优秀的伊泽瑞尔玩家能够用poke把你玩死,而且不会给你爪子抓人的机会。这种对阵通常势均力敌,除非你方AD愿意冒险。他的脱逃技能可以无视你的爪子。
  格雷福斯
  作为队友――最佳搭档。CD时间类似,烟雾弹效果很好,被动强力,爆发力高。这就是一直以来布里茨的最佳线上拍档。和他一起横扫排位赛吧。
  作为对手――真的很难打,赢过他不容易。想要对线占到便宜并滚起雪球的话,你需要打野者的支援。
  克格莫
  作为队友――你们前期会比较艰难,但他还是有用处的。即使他是游戏中最强后期ADC之一,你们还是选用别的辅助和他配合吧。
  作为对手――他前期很弱,好好利用这个优势。如果拉近距离,他就没法poke你了。
  厄运小姐
  作为队友――爆发+poke,很厉害。这算是我第2喜欢的布里茨搭档了。唯一的问题是她没有逃生技能,也没有强力控制。不过她靠伤害能弥补一切,很棒的搭档。
  作为对手――作为对手她也很让你头痛。Poke出色,也能够和你拉开距离,你会打得很艰难。如果团战里对方只有她一个人有引导技能,用你的控制技能打断之。如果你遇到麻烦,呼叫打野者来帮忙。
  希维尔
  作为队友――poke出色,而布里茨能搞乱对方阵型,所以希维尔可以随意扔Q。大招的机动性很棒。
  作为对手――可恶的盾牌。对方厉害的话,会根据情况挡掉你的Q或者E。她很难对付,不过如果你们的ADC能帮助你破盾的话就好办了。当心她的Q。
  崔丝塔娜
  作为队友――我第3喜欢的AD搭档。前期很强,爆发力高,所以可以不选闪现而是换引燃或者虚弱。面对gank很容易逃脱。
  作为对手――伤害较高,不过必须跳向目标。你可以把她从半空中抓下来。前期利用她射程短的优势。你应该能有优势,好好使用技能。
  作为队友――重做后他能力真的不错。你们攻击对方ADC的话能逼他们交掉冷却技能。他能隐身,poke出色,射程不错。新版的图奇由于大招射程长,团战也很出色。
  作为对手――似乎就是给你送人头的,对线时候他太脆了。由于他射程长,团战中你摸不到他的。
  厄加特
  作为队友――你们俩都很耐打,能承受gank以及长时间PK。他唯一的问题就是射程,但技能射程很大程度上弥补了这个缺陷。单排时候还是不要用这个组合了吧,组队排位可以用用。
  作为对手――没有盾你就可以无视他,对线时候你杀不了他的。
  韦鲁斯
  作为队友――他的E很强,很容易让你们给对方吃上一套连招,对手在靠近你们时候得仔细考虑,否则很可能交出召唤师技能。强力的控制,优秀的poke,但是缺乏逃生能力,你们必须更频繁地放守卫,始终保持至少2个守卫(三角路口/河道/对方草丛),并且必要时候让你方打野在河道放守卫,或者让中路队友在幽灵那边放守卫。
  作为对手――poke很厉害,会打得你烦躁,不过既然他没有逃脱手段,那你可以rush他。注意,如果他身边有塔里克,那这种情况我觉得你还是不要选布里茨了。
  作为队友――早期不是最优秀的AD,但是如果你们打得稳健点,并且在炮塔下成功放出爪子,那就是一个人头数了,因为薇恩能帮你把对手控制在塔下。如果你们使用这个组合,请小心谨慎。推荐使用闪现/虚弱,不要用引燃。
  作为对手――前期她很弱,你应该好好利用。除非他们呼叫打野者帮忙,否则对方应该是拿你没办法的。
  敌方辅助
  阿利斯塔
  ――他会打得比较保守,能够保护C,和他们换人头不划算。如果团战中你抓他,那情况和抓阿木木类似。如果你想在这边取得击杀,得呼叫打野者或者中路AP帮忙。
  他强在对线阶段,但你强在后期。
  ――团战之星,能救下被控制的队友。
  你是她的苦主,你拥有一切能让迦娜讨厌的技能。不过还是当心她的poke。如果你放错了一个爪子,那么你方AD会有一段难熬的时间。目前她很少见了,这比较可惜。希望拳头公司能再buff她吧,这样你可以继续靠她刷战绩了。
  蕾欧娜
  ――她会打得很主动,不过你也一样。优秀的蕾欧娜会像口香糖一样粘着你,这很恶心。争取让她把注意力放在你身上,水晶瓶会给你很大帮助的。
  你必须从游戏一开始就加快节奏。下路将会打得势均力敌,所以如果前期积极压制对方的话,后面就好打了,因为蕾欧娜很不擅长防御,他们将不得不召唤打野者协助。对抗蕾欧娜的时候,尽快推线是关键。
  ――poke强,有变身技能。大招能将ADC从必死的境地挽救回来。她的射程不错,所以你的技能使用时机和站位很重要。你要比她先放出技能,否则就被她随便poke了。
  她很脆皮,也没什么真正的治疗技能。一旦摸到她,你很容易一套爆发搞死她。
  莫甘娜
  ――遇到她是布里茨最倒霉的事情了。
  没什么可说的要点,有些韩国战队就是选莫甘娜来针对布里茨。
  ――有一定poke能力,类似迦娜。如果你不小心,她会帮助对方AD输出大量伤害。
  她需要依靠平砍来poke,因此她需要拉近距离,但她又没有婕拉那样阻挡爪子的办法。我觉得这个英雄很考验技术,对于布里茨来说算是个容易的对手。
  诺提勒斯
  ――和你的技能类似,而其实他的技能伤害输出比你高。大招能把C打飞,如果你不喜欢玩布里茨,推荐你试试诺提勒斯辅助。
  好消息是他的W(盾)和大招冷却都很长。所以如果2v2拖久的话,你方会胜出。这是个非常好玩的对局。
  ――真的很烦,他能让你和你方C一直吃debuff,而他可以给队友C扔个buff,自己就蹲在草丛里收经验。如果努努技能优先升E,那和他们拼刀的话你们基本输定了。
  2v2时候你方比对方更强,因为6级前你们输出更高,而且6级后你方有很多手段可以打断他的大招。努努通常很擅长对付杀戮型线上英雄,但是在S3带满药水你们可以很容易rush掉对方。要玩持久型团战,布里茨可是最佳的辅助人选。
  ――poke厉害。如果被对面占了上风,她能在很长时间里限制住你们。
  她真的很脆,很容易一套爆发打掉她。不过她可以躲在小兵后面(比一般辅助躲得更远),因为她光环范围很大。千万别被她戏耍了,她能够保持距离对你输出伤害,特别是当你用掉了爪子的情况下。用错一个爪子就意味着让她白白poke15-20秒,所以要小心。
  索拉卡
  ――你不可以使用保守型打法,如果你想转去farm,她的团队作用会越来越强。
  单挑时候除了扔香蕉,她也不能拿你怎么样。事实如此,在你开始动手前,对方也只能依靠沉默跑两秒多。
  塔里克
  ――对线阶段进入后半段后他会更强,此时护甲buff开始发挥威力了。
  他拿你没有什么办法。对付他,最好就是去farm。后期你比他有用多了。不过在很早的时候,你们的输出高于对方,趁双方都还没有大招的时候rush他们的ADC,拼刀的话你方应该有优势的。
  ――又一个针对你的poke英雄,她有射程,有控制,有poke,有大招能和你拉开距离。想要废掉她,你方必须有爆发连招(比如布里茨/格雷福斯)。她挂掉之后的被动也很烦人,所以当心克格莫/婕拉的组合,对方选这种人选的话很可能就是打算击杀你。即使你有机会对她放爪子,她也有应付手段,因此她是针对布里茨的合适人选。她的植物会挡掉爪子,而且游戏里她会一直乱扔种子。
  她很脆皮,如果你逼她PK,她的魔法很快会见底。你必须从开局很早时候就压制对方,不要让她用E和平砍poke你。
  关于爪子的使用
  先提几点:
  1、对技术没自信的话,不要选布里茨。
  2、不要使用技能路径显示,我宁可选用那个大圈来指示爪子的有效射程,特别是当你打算在爪子飞行过程中改变目标的时候。
  3、站位很重要,你和目标之间必须没有闲杂人等。
  4、爪子的位置在布里茨身体偏右侧一些,好好利用这一点,在对线时候你可以绕过身前的小兵抓人。
  5、不要使用智能施法,很显然我需要经常观察爪子的射程以及战场情况,而不是仅仅追求一击必杀。
  对方可移动的空间越小,意味着爪子成功抓人的概率越大。对线时候这很重要,因为你很擅长限制对方的活动范围。
  所谓中途切换目标就是,故意朝某个敌人放爪子但是突然转向抓另一个人。在下路这情形很常见,常常能给对方一个出其不意。
  理论上合适的抓人(或者击杀)套路是,先用W+E连招逼对方用掉逃生技能(比如闪现),之后抓人就简单多了。
  如果你们把敌人逼回对方炮塔下,那么可选择的手段就不多了。按照他们的技能分类来分析下:
  拥有短距离移动技能的英雄:凯特琳,格雷福斯,薇恩
  塔下抓人难度:简单
  这3人中凯特琳麻烦点,她的减速会给你抓人带来点麻烦。
  要点就是不要直接对着他们放爪子,而是对着小兵过来的方向(线的中间)。一个聪明的AD选手会停在塔下或者稍微往下跑一点,但你可以让你方ADC poke他们几下,看他们这时候会如何走位。
  拥有中距离移动技能的英雄:崔丝塔娜,库奇
  塔下抓人难度:中等
  这两位有些不好对付,不过原则是跟对付前面几位一样的。最理想的情况是,你能预测到他们跳跃的轨迹,然后在半空中把他们抓下来。注意,其实这两位反推能力不强,所以你稍微给他们点压力就行了,但不要把他们逼回塔下。确实,这样做的话战线就僵持了,对他们有利,但是同样他们也更难躲避你的爪子了。注意在河道放好守卫,让打野者或者中路英雄在幽灵那边放守卫保障你们的安全。不过,即使你能准确地预测这两位对手跳跃的时机,但仍要注意有一个bug:如果你的爪子和他们的跳跃同时放出,你是抓不到他们的。所以你得先逼他们用出跳跃然后再扔爪子。
  拥有中距离移动技能的英雄:伊泽瑞尔
  塔下抓人难度:很难
  难以置信。他拥有瞬移技能,所以你不可能在他移动中途抓到他。同样,如果对手是一位使用伊泽瑞尔的老手,这会让你感觉很受打击,虽然你也不会有那么多机会遇到别人用伊泽瑞尔(他没有控制技能,而且后期作用不大),这会让你稍微松口气吧。不过如果看到对方选伊泽瑞尔还选了治疗术,我只有辶恕H绻肀呋褂信⒗顾蛘呃倥纺鹊龋悄闳兆泳筒缓霉恕
  如果遇到一位常玩伊泽瑞尔的老手(尤其是在组队排位),那建议你把这个英雄ban掉。
  没有移动技能的英雄:艾希,克格莫,厄运小姐,希维尔,图奇,厄加特
  塔下抓人难度:左边的最简单,往右逐渐变难
  可以说,没有逃脱技能/前期弱势的英雄在你面前简直是静态雕像,你前期能轻松地逼他们交掉召唤师技能。不过遇到射程远的英雄(比如厄运小姐)或者很硬的英雄(厄加特),你还是得掂量掂量是否应该放爪子,或者还是考虑去打他们身边的辅助算了(假如他们的辅助正好是个脆皮的话,否则你只好闪一边去farm了)。
  建议偶尔来个Q盲射,比如拿到FB或者在打龙的时候,有时候就这样白赚了个人头,扩大了己方的领先优势。
  至于选择盲射的目标区域,通常在中央草丛/大龙/蓝buff地区这么干。敌方炮塔中间的厚墙,或者边上较薄的墙,这边我也好几次盲射抓到过人。不知为何许多人喜欢跑到这种地方。有时候抓到对方的坦克就威武了,对方根本来不及救人。
  前期/对线
  新赛季里,你可以一直找机会2v2,用爪子开局,队友配合,让战局向着有利于你们的方向发展。布里茨很擅长长时间战斗,所以水晶瓶和饼干之类的东西很好用。现在玩起来也有趣多了,不用再守株待兔,直接rush或者用一个漂亮的抓人起手,猛按水晶瓶特效,赢下决斗!
  辅助职业的时间线:
  前期1-10分钟
  中期10-25分钟
  后期25分钟以后
  前期你有两种选择。主动型打法或者稳健型打法。对布里茨来说没有折中路线,因为2v2中和治疗/盾牌型辅助拼刀你基本都是输的。
  如果打算采用主动型打法,那开局买速度之靴+侦查守卫*2 如果打算采用稳健型打法,那么仙女护符+侦查守卫*4+生命药水(有助于早出GP10道具)
  主动型打法意味着你们打算阻碍对方获得经验/金钱,而对于布里茨来说,也是限制他们的活动范围。
  对方活动空间越小,你抓人越容易。
  我的理解中,布里茨很适合lv2 lv3时候的PK,因为W和E的伤害很不错。再加上召唤师技能,可以无视对方的治疗技能。
  布里茨这个英雄能让对手感到很烦心,所以为了让对手烦上加烦,你可以像兔子那样蹦蹦跳跳,rush――回草丛――rush――回草丛――rush,循环往复。
  如果你采取保守型打法,就是说你会帮助己方AD在炮塔附近farm。这样就打得很投机。这样的缺点是你方AD会被poke型组合(比如库奇/索拉卡)限制住。不过万一爪子放得好,就是必杀。保守型打法下,你抓人的机会会少很多。
  中期/对线/游走/小型团战
  如果前期顺利,我推荐你这时候去游走。也许布里茨的gank属于游戏中最强的一档。如果你游走的话,会收获一堆击杀数。
  游走需要的装备:疾行之靴或真视守卫
  至于游走的时机,必须是你方ADC优势巨大,于是在下路无论攻守,他都有1V2周旋的能力。所谓优势巨大是说ADC领先1-3个人头还有20-40个补刀。
  交手时候你不要先扔爪子,必须先靠近用W+E连招,这样更保险。如果对方距离实在太远,你可以直接用Q赌运气,或者你真的十分饥渴就闪现+爪子然后成功抓到人的话就威武了。
  这时期的对线跟前期差不多。不过通常这时候双方装备都开始提升了,所以你可能需要打野者帮你做好视野。这时期你仍然是有优势的。回复型英雄比如索拉卡能抵消掉你的爆发伤害,所以最好还是有队友帮助。
  尽快找人开打是个不错的策略,我喜欢。布里茨适合这种场合,他能打乱对方的走位。如果你有疾行之靴,你可以在线上进进退退地周旋,观察对方忙于走位躲避你的爪子。组队排位时候这玩法通常没什么效果,不过单排时候你可以用这方法击杀对方脆皮英雄。
  后期/游走/团战
  如果之前你没去游走,那这时候你该去了。布里茨擅长gank,你打得有侵略性一些,队伍也会受益良多。
  后期你必须在大小龙/对方至少1个buff点放上足够的守卫。
  先知药剂和守卫要一直买,买不起先知药剂就弄真视守卫。对方视野越少,他们行动就越容易犹豫,容易盲动,意味着你的机会就越多。
  团战中你的任务就是起手,这也是我为什么选择疾行之靴的原因。你就是靠一招打遍天下,所以最大化优势吧。缺点是你的硬度稍低,不过你的追杀/反追杀能力不错。贴住对方的C,无论遇到什么情况都不要放弃比赛,因为一个爪子就可能改变战局。如果对方某位英雄会引导性大招(费德提克或者加里奥),这时候他就是你的团战重点目标,你可以打断他的技能,让对方的输出大大下降。
  你还有优秀的保护C能力,有时候甚至能同时保下两个C。你要做的就是不断弹飞对方的麻烦角色,把他们抓离己方的C。这就是布里茨在团战中要做的事了。如果你的装备是坦克向的,那你也能起到肉盾的作用。
  如果追杀时候距离比较近,不要马上用掉大招,就让其被动效果发挥一会儿好了。不过如果对方5人都在作用半径内,那你就放大招然后看他们哭泣吧,你的大招伤害还是很棒的。
  简单地来说,团战要点就是:
  1、保障守卫覆盖区域,消灭对方守卫
  2、无规则移动搞乱对方的走位
  3、保护己方C,有时能同时救两个
  4、你是比较耐打的,要勇敢地吸收火力
  游戏中的关键要点
  总结一下布里茨在游戏全程要做的事:
  注意计时!
  守卫:3分钟
  蓝buff:5分钟
  红buff:5分钟
  小龙:6分钟
  大龙:7分钟
  - 要积极主动
  - 只要你出现在线上,就会给对方压力
  - 如果开局买的鞋子,就要在小龙处放两次守卫
  - 如果开局买的仙女护符,你可以同时放两个守卫
  - 不断地走位,别像其他辅助那样成天蹲草丛。这对其他辅助有效,但布里茨不适用
  - 在下路记得用地图提示,让ADC跟着你行动
  - 在15-18分钟时候GP10道具应该准备好了
  - 可以弄个先知药剂尽快开始游走,你可以获得击杀/巨大前期优势
  - 你的任务是买守卫,看好小龙区。通常谁第一个打掉对方的真视守卫,那就赢得了辅助之间的对抗。
  - 记住各种刷新时间,观察小地图,是否有对方打野者或者中路英雄带着新鲜的红蓝buff过来
  - 让打野者作为团队领袖发号施令
  - 对线不利的话,现在可以开始游走了
  - 保持先知药剂,没有的话起码要在龙区的角落放好守卫,但别放在太显著的地方
  - 守卫,守卫,守卫
  - 爪子能扭转局势,记住要放对目标,别抓了对方坦克
  - 好好保护C,利用技能注意保护两个队友
  为什么选择疾行之靴?为什么选择轻灵之靴?
  -布里茨能给对方很大压力,他真的让对方很烦躁。如果他带着疾行之靴呢?烦躁到极点。如果势均力敌的情况下,你自己试试弄个这鞋子,然后只要到线上转两圈,你可以看看对方忙着走位的样子。通过这样做,你可以创造机会来抓住脆皮对手。而轻灵之靴在S3 buff了,降低被减速的效果,对付那些很棘手的poke英雄很好使,加速效果也不错。这两个鞋子都是不错的升级选择。
  本文作者七月香槟 转载请保留原作者。
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五、对线思路
解析:作为队友,艾希有着不错的射程和风筝能力,输出手段单一且没有位移
,比较依赖风筝消耗和普攻输出。6级前对拼能力不强,所以作为辅助要谨慎行事,尽量先让艾希6级后有R在进行一波拼杀,有了R的艾希配合布里茨简直能把对方控制到死位置都无法反击。但是6级前除非能有把握击杀对方的话,否则还先让艾希先消耗下等待最佳时机。
作为对手,艾希可能会不断的使用W消耗和推线,所以要远离她或是利用小兵来阻挡。艾希没有位移技能,所以拉过来的基本很难逃生。即使对方到达6级有R的情况,布里茨的双控也能让艾希难以释放出R且一套就可以打残对方然后我方ADC就可以收割。
解析:作为队友,女警最大的优势就是射程,作为辅助布里茨应该尽量保持凯特琳这个优势。也就是说在双方状态不错的时候先让凯特琳点残对方后再拉过来,而不是无脑拉。这样的话反而造成劣势,无法发挥出凯特琳的射程优势。尽量站在有夹子的位置拉人,拉过来后对方就会踩中夹子无法逃走。
作为对手,凯特琳存在射程优势而且会躲在小兵后面推线。布里茨很难Q中对方,这就很考验个人技术了。凯特琳虽然有E位移,但是如果是先被Q中在E的话是无法逃脱的。
作为队友,德莱文很容易被对方抓住斧头的掉落点进行消耗,这个时候你大可不必蹲在草丛,而是出来暴露在对方的视野下可以威慑对方不敢明目张胆的消耗德莱文。德莱文的E可以将敌方向侧边推开,能秒掉对方的情况可以沟通先让德莱文使用E把对方推到侧边能Q中的位置。
作为对手,他伤害很高,但是没有位移技能。拉过来几乎很难逃生,而且德莱文接斧头,掉落点是个很好的判断点。
解析:作为队友,库奇的爆发很高,作为辅助布里茨的一套控制完全能让库奇的Q更容易命中,E技能输出最大化。
作为对手,Q技能很容易躲避,尽量使自己保持移动状态。库奇虽然有W位移技能,但是依然能在释放的过程中Q中无法摆脱。6级后尽量躲在小兵后面并保持一段距离以免被他的R轰到,风筝消耗。
解析:作为队友,因为Q容易被小兵阻挡而且R需要施放时间,布里茨的控制可以为伊泽瑞尔赢得调整位置和R技能施放的宝贵时间。
作为对手,我玩伊泽瑞尔最不怕的辅助就是布里茨。因为E的存在完全可以保护我方辅助逃脱和消耗布里茨。所以尽量在对方使用过E技能以后在Q,或者先开加速贴脸E到后R打残对方迫使他先叫E在Q。
解析:作为队友,能很好的配合布里茨秒掉对方。所以这种组合就是强势,拉过来就是干。
作为对手,格雷福斯的推线能力很强。不容易拉中他。E位移技能也是被Q中无法摆脱的,但是格雷福斯的爆发很强,拉过来因为被动很难一套不死。所以尽量在有虚弱或是打野来抓的时候在拉人,这样就不至于拉过来一套对方没死反打被秒。
解析:作为队友,尽量的让它和平发育。因为大嘴很脆而且没有位移技能,前期伤害也不高即使你拉过来也很难秒掉对方。还可以被对方反手反击秒掉大嘴,当然如果对方没有闪现的话还是能依靠大嘴的被动换掉的。
作为对手,这个基本来过来就是必死的。对方一看到布里茨的话估计会很紧张,然后开W点你。这个时候你就可以继续进草丛蹲了。大嘴只有一个E技能减速可以限制你,等它使用过后就可以开始压迫对方。
解析:作为队友,能很高的配合布里茨秒掉对方同时能为厄运小姐R提供良好输出环境。
作为对手,没有逃生技能很容易抓到必死。而且布里茨的技能都能很高的打断她的R技能,如果拉过来后无法秒掉的话可以保留R技能等待对方使用R的时候打断。
作为队友,布里茨的控制能很好的让她Q打出二段伤害。R的加速配合布里茨让对方无法摆脱追击,配合出了飞升护符的布里茨强行开团打的对方措手不及。
解析:作为对手,简直是噩梦。虽然希维尔没有位移技能,但是有无消耗E技能可以完全无视布里茨的Q。这样布里茨就无法先手Q中对方打出优势,而且对方Q伤害高范围大,在草丛这种位置很容易Q中布里茨打出二段伤害。只能依靠我方ADC先把对方护盾骗出来在反击,否则还是选择猥琐的等待时机。
解析:作为队友,崔丝塔娜的推线能力还是可以的。能为布里茨提供不错的Q人环境,6级后R的伤害即使秒不掉也能依靠它从容逃生。
作为对手,有点麻烦。如果我方ADC推线比对方强的话就好办多,但随着等级提升对方射程的提升就越来越难Q中。当然我们总是能看到W在空中的崔丝塔娜被布里茨Q中的场面,尽量不要站在跟我方ADC同一条直线以免被崔丝塔娜R中两人。
解析:作为队友,布里茨的控制能让图奇有足够的时间叠满被动。
作为对手,没有位移的图奇拉中必死的。如果对方提前开Q的话进尽量攻击它,是它延迟隐身。团战的时候开R的图奇输出环境会非常好,多出些防御装承受伤害上前Q它,使它无法处在一个安全位置输出。
解析:作为队友,布里茨把对方拉过来可以弥补射程的劣势。同时还可以让厄加特E更容易命中,Q输出最大化。
作为对手,可以远远的等他E使用在上前Q他。在他使用R的使用可以使用E或R来打断。
解析:作为队友,拉过来后配合E或是R对方很难逃脱。清线能力不错,很容易为布里茨提供良好的先手环境。
作为对手,韦鲁斯虽然没有位移技能。但是因为推线能力卓越,消耗能力很强,对方可能先手把你打残。Q中他后快速打出一套一秒以免被他R住无法追击。
解析:作为队友,前期拉过很难击杀对方。不过配合薇恩E技能把对方钉在墙上打消耗也是可以的。6级开始就是个强势的组合,前提是你们能很好的配合。
作为对手,薇恩通过Q来躲避你的Q不太容易勾中而且站在靠墙的草丛也是很危险的。Q中薇恩后打出一套技能后就不要站在靠墙的地方以免被她反手E在墙上打出一套带走你。
解析:作为队友,金克丝的W和E能限制住对方为你提供Q人的机会。
作为对手,不要让她轻易的W中风筝你,如果你被E中的话还是可以使用技能的。
解析:作为队友,能很好的配合布里茨打出足够的输出,6级后机器人的爆发也能卢锡安无法先手开R打输出的缺陷。
作为对手,卢锡安的E虽然能移除减速但是无法逃脱布里茨Q,布里茨的Q是眩晕效果。但是依然很难Q中,E冷酷追击移动速度很快。
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