魔兽世界7.3踏风天赋踏风输出高么?

魔兽世界。踏风武僧现在副本dps怎么样啊?前几天刚练了个踏风僧但是dps总打不高,现在都没信心了。_百度知道
魔兽世界。踏风武僧现在副本dps怎么样啊?前几天刚练了个踏风僧但是dps总打不高,现在都没信心了。
我有更好的答案
顾名思义就是风一样男子,但是会越来越高,等BOSS倒下的时候踏风输出基本都是排前几。强势的机动性也保证了踏风开荒过程中惊人的自保能力。开荒种最重要的不死人。开分身卡CD疾风 其他时候正常输出踏风,既然是风那就是面积广,爆发慢,杀伤力强的特征风行天赋的优势在于AOE,也就是群殴的时候。目前没有能A过踏风的职业。单体稍微弱势但是也还是有输出的。踏风输出偏平稳,爆发是爆发不过别的职业的。不死人才有输出
问一下武僧的分身是什么机制啊?为什么我开两次感觉分身就没了?还有就是开了分身再放技能分身怎么也不见了?
  分身的使用是这样的。一个怪的时候 不开分身。 坚决不能开。两个怪的时候给B怪开分身,自己打A怪。 你用的大部分输出技能分身都会复制,控制技能不能复制。三个怪的时候给B怪开一个分身,给C怪开一个分身,自己打A怪。&超过三个怪的时候,参考三个怪的打法。 尽量让三个分身挨着一点,这样疾风可以AOE的范围更大,输出更暴力。然后还有一点就是这个版本的&轮回之触& 已经是相当牛B的斩杀技能了。目测最强斩杀技能,随着角色血量的增加,斩杀也会跟着更暴力(斩杀是相当于自己生命值的伤害)所以预测一下怪或者BOSS的血量快接近自己血量的时候预存3点真气。时机一到,咔嚓~~
轮回之触是低于自己血量就能斩杀?
抱歉之前描述有误。轮回之触是两种情况斩杀目标血量低于武僧血量。 斩杀,目标猝~目标血量低于10%。斩杀,伤害值相当于武僧血量。&这个版本轮回也能多BOSS使用。所以当你二三十万血的时候,一个斩杀三十万伤害。瞬间秒伤就上来了。
轮回之触是低于武僧血量10%的都秒杀?
喔喔懂了,目标血量低于10%是对于BOSS的么?
不是低于武僧10%血量。 & &是低于武僧100%血量呢。比如我武僧现在37万血量。 当目标的血量低于37万,我就能轮回杀死他。小怪BOSS都适用。或者目标血量低于10%,比如BOSS几百万的血。他的10%可能是七八十万,这时候也能用轮回,只不过不能立即杀死BOSS,而是造成37万的伤害。
采纳率:73%
练级嘛,武僧爆发,老虎什么的,dps应该会稳居第一…
练练呗,现阶段同装等稳第一
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重新安装浏览器,或使用别的浏览器魔兽世界7.25踏风输出手法一览 踏风输出手法及技能循环介绍
互联网 & 06-19 11:35:08 & 作者:佚名 &
魔兽世界7.25踏风输出手法是什么?魔兽世界7.2.5版本中,由于各职业平衡性以及天赋橙装效果等等改动,使得原先的一套循环手法可能不再适用于新版本,下面小编为大家带来wow7.25踏风输出手法及技能循环介绍,需要的朋友可以参考下
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  常规输出:
  尽量卡CD使用怒雷破,旭日东升踢,升龙霸,风领主之击。由于怒雷破有引导时间,可能会导致旭日延后,需要注意。
  使用猛虎掌获得真气,使用幻灭踢消耗额外真气,保证能量、真气不溢出。为了保证精通收益和连击不断,这两个技能绝对不允许连打。这是踏风入门中的入门,断一次连击给我做10个俯卧撑。
  在AOE状态下用神鹤引项踢替代幻灭踢和不能带出升龙霸的旭日消耗额外真气,随着神鹤印记的数量增加鹤踢的性价比会逐渐超过CD技能。
  AOE场合尽量Tab切换目标来使用猛虎掌、幻灭踢、旭日东升踢,以释放更多的神鹤印记。
  鹤踢的单位真气伤害DPC分别在:2目标超过幻灭;3目标超过旭日;6目标超过风击;8目标超过旭日+升龙霸;13目标超过怒雷。但是常规战斗中,由于怒雷破很难打到更多单位,一般从6-8目标开始就开始使用鹤踢来替代其他所有耗气技能,除非你需要补充神鹤印记。计算在5楼
  爆发:
  使用轮回之触
  使用风火雷电/屏气凝神,尽量把旭日,怒雷,风击,升龙霸等高伤技能打在轮回的8秒内。
  屏气凝神内所有耗气技能免费,而鹤踢单GCD伤害要比幻灭更高,所以空闲GCD使用鹤踢填充。
  输出提升的点:
  活着才有DPS
  开启爆发前适当预留资源,CD。
  业报之触可以故意踩一些伤害来增加输出,但是小心不要玩脱。
  关注BOSS的时间轴,避免在BOSS即将无法被攻击的时候开启爆发;可能的话把爆发开在ADD进场期间。
  风火雷电不会复制轮回,但是开启的瞬间有短时间不会复制技能,所以可以将它们同时使用。
  风火雷电是充能技能,在爆发时机的选择上比屏气凝神有更大的灵活性。
  你需要做的是在风火雷电期间打出至少2-3旭日,1怒雷,1升龙霸,1风击,尽量多的幻灭,但不需要在它们都冷却完毕时才开启分身。
  让AOE技能&蹭&到更多的目标
  连击的起手叠加和保持技巧:(摸不到BOSS的时候怎么办/军体拳是啥)
  我们有两个技能不需要造成伤害也能触发连击BUFF:真气波(15秒CD),翔龙在天(25秒CD)。连击持续10秒,所以在最后1-2秒以真气波-翔龙-真气波的顺序释放可以在不摸BOSS的情况下叠加3次连击效果,足以保证你35-40秒连击不断。
  以上就是魔兽世界7.25踏风输出手法一览,踏风输出手法及技能循环介绍。相信看完之后对小伙伴一定有所帮助。更多游戏攻略请继续关注jb51游戏频道!
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至于熊德和奶德不用说了、狂暴战前者单体很强势,但输出手法很复杂,基本是德鲁伊热门。踏风,我认为他正好相反单体不怎么给力,毕竟如果相同装备下的话,可能一般大米会找射击猎,AOE效果爆炸,且就业太困难,鸟德输出没有野德高,但相当稳定,已经变成主流、狂徒贼那种输出特别稳定的主流DPS吧。 不可否认这两个职业打评级很强势,这只是目前的看法吧
采纳率:81%
来自团队:
这两个半斤八两,初期野德多稳定一些吧
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