新版野区打野刀哪个cj人伤害高

你们觉不觉得CJ的攻击太高了 ? - 综合讨论区 -
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呢喃的歌声
UID1369387&帖子332&精华0&积分338&金钱338 &威望0 &阅读权限30&在线时间226 小时&最后登录&
哎,没睡意了,去洗个澡,等下回来 如果你想辩论的话,我可以陪你,辩到你心服口服
地上的月影
UID708427&帖子503&精华0&积分585&金钱585 &威望0 &阅读权限30&在线时间993 小时&最后登录&
会啊!!我一般地说都是5到6CK一起行动!可是大多数情况就是全部得手和全部给发现!只得1到2个CK得手的话也只会一命赔一命......要知道那些用YY的人都团体来!杀他们的人不群起围之才怪......加上反隐的习惯!你不会是发现一个后不再找找周围看看还有没有CK吧?还有就是中途给发现的CK小命很危险!你想跑的话没人支援还真有点难度!不竞你都进了对方的射程已内了.....只给打了几次停了几下就真的很可能就这么去了......
还有一打一的话!盾战那套连技很华丽.........可是那套连技你用了多少蓝啊........还有就是,你真的想用盾战去一打一.......不是吧,这个效率也太低啦!你晕不到人这套连技完全没用!一打一你想晕人还真有点难度......面对能加攻双手战士可是换重压啊......就算你防高也打200已上.....晕过他之后他怕你才怪......还有更可恨的是他们是用吹风换你盾晕......你说打游狭怎么样!很好直接缴械来换.......弓吗?!你追到再算!枪手!?更可恨你会发觉你攻击力只有40左右.......
呢喃的歌声
UID1369387&帖子332&精华0&积分338&金钱338 &威望0 &阅读权限30&在线时间226 小时&最后登录&
哎,算了,闪人
摇曳的金星
UID1465730&帖子4121&精华0&积分4533&金钱4533 &威望0 &阅读权限60&在线时间1699 小时&最后登录&
唉哟 ,&&这句话我真的可以完全还给你 ,&&
不过于变态会这么多CK&&?& &如果伤害是正常的话那职业应该会很平衡 .
你没抱怨过 ?&&翻翻你自己的贴吧 ,&&搞笑 ,&&
依你的意思那你就别上论坛了 ,&&很容易动不动就抱怨的 .& &
说一堆的废话又有几句是联系得上主题的 ?&&中心在哪 ?
问你烧饼是用来做什么的 ,&&你和我说烧饼是用什么做的&&,&&
和CJ伤害高有什么关系 ?& &满血FS一CJ+破防就等着回城 ,&&
防低点的再+1普攻直接死 ,&&那又怎么说 ?&&那FS的存在的意义是什么 ?
放几个魔法就等被CJ回城 ?&&
龙和SL也是不是该提高到打人500才有压制的意义 ?
等重压改成打所有职业都500以上那也是很合理的了 ?& &
杀伤力没重压大 ?&&除非是大剑 ,&&但大剑被CJ比双手还疼得多 .
CJ法师几乎一下死的 ,&&就是所谓的合理 ?&&
钻来钻去风险比战士大 ?&&一个战士和一个隐身的CK进人堆人群会会先打谁 ?
难道战士有缴械 ?&&难道战士的冲击和毒蛇一样是不用锁定目标才能跑的 ?
那FS的风险不是最大的 ?&&刚放魔法就给CJ然后补上两箭雨就回城了 .
防低点的也掉了100血的不就直接回城 ?
距离决定胜负 ,&&冰C是拿来做什么的 ?&&
冰C吹得了几次CJ ,&&吹得了几次重压 ?
重压放招收招时间和CJ一样快 ?&&
重压好躲 ,&&CJ好躲吗 ?
别站着说话不腰疼了 .
? -&&say/[Bye-bye],
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奔跑的春风
UID1567349&帖子1187&精华0&积分1215&金钱1215 &威望0 &阅读权限40&在线时间534 小时&最后登录&
客观地讲,以GF目前的真实情况开看……CK这职业就是BUG……
一换一,自杀型职业……这绝对都是建立在有明显劣势的情况下……你要送死这没人能救得了你……但是如果人数相当,或者说差别不大的话……CK的优势大的不是一点点……
如今的CK兼具了“最高指向性(锁定)输出技能”“最多且最实用负面BUFF”这两大系,并且毒蛇也改成了无需目标就能发动……机动力也大大增加……可以说完全是个多面手……再加上CJ的攻击力大大加强……可以说3个配合默契的CK就可以完虐对方一个5人小队……当然我说的不是JJC~
再者说反隐出来就是肉的……不说以GF这延迟有多少CK是你看见了就能打的出来的……提高隐身后移动速度的CK远比以前的CK要难扫多了……我就不说有2个以上的CK一起行动时候的例子了……
当初CK改版的时候这个问题就炸开锅了……和以前一样……最终还是会以“CK被欺压这么多年,难得翻身还被喷,你们肯定是嫉妒”这类理由而被嗤之以鼻……而现在地狱火也NB了……大剑打CK的雄姿大家也都知道了,于是这个问题也被淡忘了……
有如当初JJS大陆那样,CK这职业被改的多强都不会有多少人抱怨……容易中的高伤害技能肯定受欢迎,只要自己爽就可以了……但是问题既然提出来了……我也要说出我的想法……
如今的CK就是BUG……
摇曳的金星
UID1465730&帖子4121&精华0&积分4533&金钱4533 &威望0 &阅读权限60&在线时间1699 小时&最后登录&
本帖最后由 姊,凊莼岢愛 于
05:08 编辑
但我玩CK的时候压力就不大 ,&&戳完破完防 ,&&
不死的话自己边的人都会冲上抢人头 ,&&
3个重压还不一定能打死一个战士 ,&&但3个CJ肯定能打死一个战士 .
盾并没那么不给力 ,&&有盾击有大地的 ,&&硬拼不过就放风筝 .&&
地形利用得好的话也能打跑别人 .
? -&&say/[Bye-bye],
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摇曳的金星
UID1465730&帖子4121&精华0&积分4533&金钱4533 &威望0 &阅读权限60&在线时间1699 小时&最后登录&
本帖最后由 姊,凊莼岢愛 于
05:28 编辑
的确是只为自己爽的肯定感觉不到 ,
对于某些人
很可惜我是全职业都玩的 .&&
所以我才会这样说 ,
也别以为我不玩CK&&,&&
所以就站在其他职业的角度来说话 .&&
发张图就够了&&.
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? -&&say/[Bye-bye],
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呢喃的歌声
UID1369387&帖子332&精华0&积分338&金钱338 &威望0 &阅读权限30&在线时间226 小时&最后登录&
所以说飞鹰哥就是和别人不一样
飞鹰哥的CK是不会被乱枪偶尔扫出来的
飞鹰哥的CK是和战士一样顶着痛忍的
飞鹰哥的CK是被人打不会顿的
飞鹰哥的CK是既要有人头又要有伤害 还必须有超低的死亡
飞鹰哥的CK是全场追着别人捅时,别人绝对反不出来的
飞鹰哥的CK是CJ失败的时候要逃跑没人留的住的
飞鹰哥的任何就是和别人与众不同
哎我就纳闷了,你说出话的时候到底有没有考虑周全过?还一个CJ边上几个人去收人头,你这里多打少了,整个战场其他地方也是多打少?CJ必中的?不能跳的?既然CJ那么威武,你认为FS多和CK多哪边胜率高?
还惩戒的伤害和这些有什么关系?你不是初中学历吧?必然和间接不存在任何联系的对么?还冰C躲惩戒 躲重压呢,都说了没MISS情况下,对,你没雷C,没冰B,那你冰A都没的对么?你和别人PK都是站定对抽的咯?哦,差点忘了,飞鹰哥+4鸡大神+唉露露组队可以杀遍全大陆。
我还有好多问题想问你呢,为什么惩戒是84蓝,而不是其他数值?偏偏击剑和拳头不是正规职业 是游击职业?
呢喃的歌声
UID1369387&帖子332&精华0&积分338&金钱338 &威望0 &阅读权限30&在线时间226 小时&最后登录&
本帖最后由 天蒼悠 于
05:59 编辑
惩戒伤害高的好处是遏止了远程的势头 但是还有不少人处于各种原因还是会选择自己需要玩的职业,你惩戒伤害低了或者再高远程就肆无忌惮了,远程多了,战士自然压力就大,数量就少,战士一少近战锐减,试问你惩戒游侠的生存空间又被挤压到哪里去了呢? 还是那个问题,对于一个发动“成功”条件如此苛刻的技能,连自己唯一的优势都没有的话,那条件又有何意义?
还烧饼是什么用的 却说烧饼是什么做的
我告诉你烧饼是吃的 你肯定会去吃对么 但是如果我告诉你烧饼是用面粉+“工业盐”“地沟油”等材料做出来吃的,你不会对“用来吃的”这个答案产生疑问?你还会傻忽忽的说这东西就是吃的?
摇曳的金星
UID1465730&帖子4121&精华0&积分4533&金钱4533 &威望0 &阅读权限60&在线时间1699 小时&最后登录&
说不过就人参了嘲讽了 .&&哦也 .
那是你的技术太不入眼 ,
走位不行 ,&&判定不准 ,&&只会CJ ,&&
所以我一说CJ伤害高你就狗急跳墙 .
考虑周全 ? 我经常实践哪会像你只会讲一堆的废话 ?
有技术少打多都行 , 何况是多打少 ,
CJ的确是威武 , CJ有破蓝有CJ&&,
FS只有冰C一个近程防御技能 .&&
一被黑被破蓝基本散伙
只觉得你写的东西连小学作文都不如 .
你说的那一堆废话有谁会去看 ,
说的哪一句是和主题有关系 .
你要说放风筝的话那只能说明你还只是在说废话 .
以前也说过 ,&&飞鹰是专门用来耍213的 ,&&
你被耍了还记恨这么久真让我情何以堪 ,
不过也是 , 就你这智商被耍也是很正常的 .
你有哪点是行的 ? 你有几次实践 ?
你技术怎么样 , 你玩得多不多 ,&&
只会废话连篇还想说服别人让别人认同 ? 拉倒吧你 ,
你真的有本事就不会在贴吧给全吧人喷得不敢上贴吧了 .
这种问题别问我 , 去问游戏管理员 , 他想改多少就多少 ,
我只是个普通的玩家 , 也只能对游戏平衡提出疑问而已 .
击剑和拳头是游击职业 ? 搞笑死了 ,
你玩不好才会认为是游击职业 . 并不是别人也和你一样认为 ,
懂了吗 , 中二 .
? -&&say/[Bye-bye],
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摇曳的金星
UID1465730&帖子4121&精华0&积分4533&金钱4533 &威望0 &阅读权限60&在线时间1699 小时&最后登录&
还整天说那种基本规则 ,&&就好比我在和你说高数你和我说1+1等于2 ,
不实践你有什么话语权 ?&&整天就只会纸上谈兵 ,&&快上下FS上前线去感受下再来和我说话 .
多打几场战场 ,&&少在论坛吹牛B&&.
? -&&say/[Bye-bye],
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呢喃的歌声
UID1369387&帖子332&精华0&积分338&金钱338 &威望0 &阅读权限30&在线时间226 小时&最后登录&
本帖最后由 天蒼悠 于
06:16 编辑
是啊,我技术不好,我菜B,我从来不打FE,所以我才找了一大群大腿,然后加上无与伦比的运气,才免免强强靠着别人赏脸,飞鹰哥找不到可以配的上他的队友,依靠别人的施舍,拿回了360。
还说废话呢,我估计你连 1+1+3 和2+2+1的区别都分辨不出来 也难怪是么,还说别人中二,其实是我不好,不该说那么多超出贵殿理解范围的东西,导致产生排斥心理?你不觉得你所有回答问题都是把重的提着却放掉了轻的?轻的是不需要的对么?
呢喃的歌声
UID1369387&帖子332&精华0&积分338&金钱338 &威望0 &阅读权限30&在线时间226 小时&最后登录&
还整天说那种基本规则 ,&&就好比我在和你说高数你和我说1+1等于2
姊丶淸純可愛 发表于
06:13 你再想想清楚再回答哦
从头到尾我一直在告诉你“1+1为什么等于2” 你现在却和我说你在说高数?
切记 想清楚 想明白
摇曳的金星
UID1465730&帖子4121&精华0&积分4533&金钱4533 &威望0 &阅读权限60&在线时间1699 小时&最后登录&
你还算有点好处就是有自知之明 ,
很可惜我找得到打JJC的队友 ,&&更可惜的是冠军和我沾不上边 ,&&
我其实也很菜 ,&&但就比你这种菜B水平就高那么一点点 .&&
你找到队友了吗 ?&&就你那技术我觉得你也不会敢出来丢人现眼 .
你敢说你自己不是中二 ?&&我说CJ伤害高 ,&&你和我说CJ在战场的位置 .
说些那种刚玩一个月的新手都知道的东西 .& &还叫别人认同你 ?&&
说这种就不算了 ,& &还要加点词汇装得想砖家一样 .&&
这种不叫废话 ?&&你实践过 ?&&只会讲废话是你唯一的本事 .
是人都会排斥废话 ,&&尤其是你说的 ,&&正常人都会排斥 .
我说话只会入正题对中心不像你长篇大论到头来说的全都是废话 .
? -&&say/[Bye-bye],
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呢喃的歌声
UID1369387&帖子332&精华0&积分338&金钱338 &威望0 &阅读权限30&在线时间226 小时&最后登录&
哎,非常不好意思,我从头丢人现眼到比赛结束了,每场都丢恩,还来回在夜曲序曲反复丢人,恩。
你说CJ伤害高,我反驳你对CJ伤害高的看法,并且指出CJ在战场作用,并且把问题细分让你来理解,结果我得到了反效果,反而让您理解不了了,什么开MJ都出来了,你想到的永远只是捅下去的那下800,却从没想过那个800会带来什么连锁反映,OK,是我思想太复杂,然后你800在和什么比较得出伤害高自己都不清楚,就被表面的数字给拽死了。是我愚昧,才疏学浅,不该扩展问题。
呢喃的歌声
UID1979480&帖子391&精华0&积分442&金钱442 &威望0 &阅读权限30&在线时间671 小时&最后登录&
我睡醒了& &你们还没喷完& &刀游是 游戏里 单体能力比较突出的职业&&但也仅仅是单体能力突出而已& & 对于集体扎堆 没任何感觉&&你看看loli国 游侠够多吧?& &他什么时候把狮国和谐了?
UID1275861&帖子1772&精华0&积分1872&金钱1872 &威望0 &阅读权限50&在线时间436 小时&最后登录&
不怎么高的其实····要84蓝呢
无名的旅人
UID2065434&帖子24&精华0&积分31&金钱31 &威望0 &阅读权限20&在线时间4 小时&最后登录&
我睡醒了& &你们还没喷完& &刀游是 游戏里 单体能力比较突出的职业&&但也仅仅是单体能力突出而已& & 对于集体扎堆 没任何感觉&&你看看loli国 游侠够多吧?& &他什么时候把狮国和谐了? ...
服务器 发表于
06:47 最后一句话非常实在
UID1442643&帖子2492&精华0&积分2798&金钱2798 &威望0 &阅读权限50&在线时间519 小时&最后登录&
J8雀,大哥表示,你在示爱。。。
你从来没这么激动过
[img][/img]
水面上的小草
UID2042675&帖子266&精华0&积分304&金钱304 &威望0 &阅读权限30&在线时间603 小时&最后登录&
本帖最后由&&于
08:39 编辑
很好,LZ你真是不负我望
你是这么说的
1L:“CJ真XXX的太疼了,一下485,时常飘500+”
然后你又这么说:“谁XXX的说CJ每次都485,也没这么多嘛,你XXX脑子有问题是吧”
你在绷着脸搞笑?
1级武器?你XXX的好意思说1J武器
心虚也不是这样的,你要确信能次次捅485早来拿我这1MD了
摇曳的金星
UID684578&帖子3307&精华0&积分3494&金钱3494 &威望0 &阅读权限50&在线时间714 小时&最后登录&
又要说原先版本
原先版本战士攻击是这样的? RMB打贼都是2下碾死不死也空的?
原先版本法师冰冻是这样的? 冰了不是肯定能回出口火的?拥抱不是远的异常的?
贼CJ是冒着高危行动的,而且惩戒又不是不能跳,说到底 ...
麦乐雀 发表于
01:35 25级RMB法师不强防只强血是可以被强攻的CK CJ+破防+普攻满血秒的
你觉得这还不够IMBA么,那么人头伤害版CK都在前面又是因为什么呢
一套下来不要超过850是必须的吧。满血秒杀还用玩么
摇曳的金星
UID684578&帖子3307&精华0&积分3494&金钱3494 &威望0 &阅读权限50&在线时间714 小时&最后登录&
顺便一说我最多被CJ的职业是枪,第二多的是盾战,第三多的才是法师。
由此可见多数一刀是无视职业,能CJ到就CJ的。。。
前面一个CJ了我的盾200多血,第2个还继续来CJ。。混伤害能自重点不
摇曳的金星
UID1662662&帖子3607&精华0&积分3749&金钱3749 &威望0 &阅读权限50&在线时间579 小时&最后登录&
满场的CK满场的CJ 一反隐就遭到群体报复& &哈哈哈哈哈哈哈& &卧槽泥马勒戈壁&&!!!!!!!!!!! 哎
[fly]我....我叫...裤..裤衩啊~(好羞射)[/fly]
奔跑的春风
UID1719076&帖子1459&精华0&积分1603&金钱1603 &威望0 &阅读权限40&在线时间461 小时&最后登录&
做为战士对CJ无压力
蕴含的太阳
UID1734621&帖子12200&精华1&积分12636&金钱12636 &威望2 &阅读权限70&在线时间3816 小时&最后登录&
因为现在小号多& &法师多& &所以游侠伤害人头才能上的去啊
摇曳的金星
UID1662662&帖子3607&精华0&积分3749&金钱3749 &威望0 &阅读权限50&在线时间579 小时&最后登录&
哎,被CJ就是自身问题,我去,这话听着怎么那么不舒服...我到底是有多少个鼠标可以反隐扫,放个冰D被CJ也
要怪自己站在CK附近 ?这话题反正再怎么辩都没啥用了...被CJ的一直憋屈,CJ的也不会有啥自责,技能就摆在
那给人用..哎,能反隐就多扫扫=& & =. 实在忍不住了骂个草泥马啥的..& & 噶..反隐了还要被打击报复 (扶墙 ..真
的好难混 )&&ˉ▽ˉ;)
[fly]我....我叫...裤..裤衩啊~(好羞射)[/fly]
呢喃的歌声
UID2048542&帖子475&精华0&积分480&金钱480 &威望0 &阅读权限30&在线时间1463 小时&最后登录&
本帖最后由&&于
11:06 编辑
这有什么好闹的,不服你也练一个呗
你玩网游还想要平衡?呵呵……
路旁的落叶
UID2065324&帖子66&精华0&积分73&金钱73 &威望0 &阅读权限20&在线时间12 小时&最后登录&
本帖最后由&&于
11:24 编辑
- - 我弓遊經常掃CK的,特別是戰綫僵持的時候就掃。我一般低於1/2血或落單的時候會被CJ。
我自己也有玩CK,CK殺人不是容易,因爲要找對象下手就要等,而且被壓綫的時候更難出手,要不就是一命換一命。如果一場下來單是CJ+補刀能殺超過5人,那麽你的戰綫應該有比較多支援或者是壓着打得多了。
回82L:你的槍被CJ得最多有沒有考慮過自己的站位和當時的殘血量?CJ盾可以使盾退後,戰綫就有機會壓下去,所以CJ盾不是沒有用的。
呢喃的歌声
UID2062932&帖子317&精华0&积分360&金钱360 &威望0 &阅读权限30&在线时间79 小时&最后登录&
现在刺客很难混吗&&刚公测的时候速度百分之50&&现在隐身速度比起当时实在强太多了&&当年毒蛇只能原地放& &&&现在可以无目标拉毒蛇& &CK一场15个人头是闭着眼睛拿的现在
奔跑的春风
UID733305&帖子1156&精华0&积分1254&金钱1254 &威望0 &阅读权限40&在线时间267 小时&最后登录&
姊丶淸純可愛
&&果然纱布! 盾的输出时晕人的那个250!不是实质去血!外部账号登录
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震惊!前KT、CJ打野Lira宣布已加入OMG2队
 作者:爱拍网络
&&&Lira,原KTA以及CJ战队打野,在一条于10月14日发布的脸书中称“自己已经加入了OMG战队2队”,并在文中给出了他做出如此决定的原因。而似乎在文中也可以看出Lira对于OMG有着很深的认同,他提到“在S4总决赛中,我们OMG战队的兄弟们前进的脚步被皇族所阻挡了”,由此可以看出,他对于OMG的认同还是极强的。Lira最早于2013年的夏季赛加入了一支叫做CTU的业余战队,而Lira出色的表现帮助这支队伍一路在小组赛中领先当时的CJ&Blaze、Najin&
Sword以及Jin&Air&Stealths战队。在那之后,Lira就加入了KT&Roster,而之后也曾为CJ&Entus效力。以下为脸书原文:译文:看起来似乎有很多的人关心我去了哪里我现在已经在OMG的2队中啦,哈哈作为一个职业选手,我不愿被遗忘。所以我离开了我所爱的亲人们,甚至延缓了服兵役的时间来到了中国我将会努力打比赛,并将我最好的一面展现出来哎,我的OMG的兄弟们前进的脚步被皇族所阻挡了而脸书在中国是不能使用的,所以我只有随时与大家用roaming与大家联系了,可是我看不到大家的评论我同时也非常感谢一直支持我成为职业选手的我的家人,虽然现在我只有一位亲人了,但是他还是如此支持我。S4结束之际,大量韩国选手纷纷宣布即将加入中国的LOL战队,就连Deft也似乎面临着转会的问题。不知道这些“外援选手”是会将中国以及欧美的LOL提升到一个更高的水准呢?还是会让中国本土的选手失去信心?
(来源:网络)
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《英雄联盟》既《League of Legends》是美国Roit Games最新开发,由腾讯代理的3D即时战略网游,《League of Legends》(以下简称LOL)由DotA-Allstars原地图作者Steve Guinsoo(DotA主要开发者,DotA中的邪恶镰刀以其名字命名。现任Lol游戏英雄背景、技能、角色概念设计。)和Tom Cadwell(前暴雪员工,War3主策划、War3数值平衡师、WOW系统策划师,现任Lol游戏系统主策划。)精心打造,将DOTA这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。 除了DotA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择外,LOL还拥有可自定义玩家的交互界面;通过网络可以提供无尽的自由英雄选择;拥有丰富和更加操作简洁的物品合成系统;更多的地图、场景提供不同的游戏乐趣;游戏内置的排行和竞技系统;先进、独特的“召唤”avatar系统等多种丰富的游戏特色。而Riot Games的开发团队是游戏领域内具有世界级水准的团队,成员因参与开发部分业内最好游戏而闻名。Copyright &
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