龙龟跟远距离攻击的英雄联盟龙龟天赋怎么打

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lol披甲龙龟天赋怎么加 s4龙龟打野天赋加点图
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   披甲龙龟以其自身超强的支援能力成为了一位野区新贵,不少玩家纷纷问到s4龙龟打野天赋怎么加,今天小编就为大家带来s4披甲龙龟打野天赋加点图帮助大家了解lol披甲龙龟天赋加点技巧!
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披甲龙龟——拉莫斯
  一般龙龟打野天赋都是攻击系防御和通用三个天赋树都点,保证清野速度,支援能力以及防御能力,但是这种天赋过于均衡也比较尴尬,另外一种天赋则是主点防御天赋,目标就是后期打团自己成为队伍的主力坦克,这也是一种不错的加点方法!
s4打野龙龟天赋加点图
  这种lol龙龟天赋加点兼顾了攻击防御和回复,攻击天赋可以帮助龙龟快速清野,防御天赋则让龙龟变的更肉,通用系天赋的符能亲和可以增加20%的buff持续时间,再加上通用天赋增加移动速度的天赋,这样前期龙龟的gank能力和恢复能力都会得到有效加强!
s4打野披甲龙龟天赋加点图
  防御系天赋增加抗性、恢复的都点出来,攻击系天赋点出对打野比较有用屠夫就行了,这种天赋加点的龙龟有一个不好的地方就是前期单挑能力很弱,清野速度马马虎虎,所以要注意前期不要被敌方反蹲了!
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技能使用心得这个技能让她对抗近战英雄时更灵活,配合红BUFF更容易追杀敌人。
技能使用心得需要预判对手走位才能达到最高伤害,加强过的回旋之刃伤害更高。
技能使用心得修改后的此技能提高了伤害爆发,成为主要输出手段之一,可操作性更强。
技能使用心得对抗控制技能的神技,开启时机恰当可以起来扭转局势的作用。
技能使用心得增加攻速可以撸塔,或者把人当塔撸了。增加移动速度可以逃跑。攻守两用的技能。
披甲龙龟拉莫斯精彩视频
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高速切入的有效Gank 披甲龙龟拉莫斯打野攻略作者:璀若星辰
龙龟打野可以对线上造成很高压力,因为他的高速切入和嘲讽可以打出非常有效的gank。由于龙龟打野清野速度很快,所以他的主力位置还是打野。
最佳配合英雄
一句话心得
使用他:动力冲刺可以作为一种有效的逃跑方法。
在你的防御塔附近嘲讽敌人可以使得防御塔攻击你的敌人。
对抗他:地动山摇与尖刺防御可以在游戏晚期用来摧毁防御塔(地动山摇对建筑物有效)。
如果你在团队作战中陷入困境,可以转而攻击建筑物。披甲龙龟拉莫斯最新打野攻略(全文)
引言这是一篇关于打野拉莫斯的攻略。拉莫斯被几次削弱以后就不像以前那么受欢迎了,但是总的来说这些削弱对他的影响不是看上去那么大。让阿莫斯在最新的补丁里得到了增强,他的尖刺防御技能的伤害在1级的时候降低了两点,但是在其他等级伤害都有了提升。拉莫斯的动力冲刺和尖刺防御技能现在可以互相取消,这意味着如果你正在动力冲刺过程中生命值降低或者再向前冲就要被对手的技能打到的时候,你可以激活W来取消你的动力冲刺。拉莫斯是可玩性非常高的一个英雄,而且作为GANK能力非常强的打野英雄,他的侵略性和威慑力都很让对手忌惮。我用拉莫斯一般会在打完鬼魂后就开始第一轮GANK,因为没什么人会想得到我这么早就去GANK如果他们没有插眼的话。在某些情况下,即使有眼对手也很难逃脱拉莫斯的GANK,因为他的动力冲刺最高能让他的移动速度达到800。在野区重做以后我对拉莫斯的看法。说句实话,我认为野区重做对拉莫斯来说是个不小的削弱,因为这让我达到3级的时间比以前迟了15到25秒(大概在2分55秒到3分05秒),而以前你会在2分40秒左右到达3级。而现在你到达3级的时候中路的英雄也已经三级了,这让他们逃脱你GANK的机率增加了。新的野区机制让打野出现的可能性也变得更加明朗。基本上,回事一下三种情况:第一次GANK成功,那么以后的GANK基本上也会成功。一直FARM(当然拉莫斯并不像其他打野英雄那样需要那么多的FARM)落后于其他英雄。现在,作为拉莫斯,如果对手不是配合走位都特别好的话,你GANK的成功率还是很高的。如果你果粉依赖野区FARM的话,那么你会在等级和经济上都落后于其他英雄,因为在野区得到的经验和钱都不如线上那么多。现在,你需要把握好FARM和GANK的时机,在实际比赛中这对打野的拉莫斯是一个很大的考验,不过对于野区的改动我还是表示悲观。天赋11月15日发布的补丁里,天赋被彻底重做。我测试了各种各样的天赋,最后我认为9/21/0是最适合拉莫斯打野的天赋,这种加点可以大大增强你在野区打野的效率,并且和拉莫斯其他的技能配合也相当不错。9/21/0天赋可以给予你:武器专精:+10%护甲穿透10%的护甲穿透虽然在打野的时候增加不了太多的伤害,但是到了比赛中后期,当你的普通攻击成为你主要的伤害输出方式时,它还是可以增加不少你对对方英雄的伤害输出。主宰:提高你3%的生命上限,并减少所受限制效果10%的持续时间。从这个天赋中获得的生命值提升并不是那么出众,如果你在比赛后期有3500的生命值,那么这个天赋会为你提供额外的105点生命值。这个天赋的真正意义在于从中得到的额外的韧性。如果你有水银之靴的话,那么你收到的控制技能持续时间会大大降低。拿我游戏中最讨厌的技能——稻草人的恐惧,来说吧。通常,它会持续3秒。装备上水银之靴后持续时间减少到2.2秒。在加上这个天赋,持续时间会减少到2秒。这样你被恐惧的时间就整整减少了1秒!老兵伤痕:增加30点生命值少量的生命值提升,对你前期打野会有帮助。刃甲:被小兵和野怪攻击时反弹6点伤害。你肯定能猜到为什么我会点上这个天赋。不仅是因为它和拉莫斯的技能配合使用效果很好,更因为它可以大幅度增加你持续打野的时间。我不能想象打野的时候没有这个技能帮助是什么养的(除非我用的是乌迪尔)。召唤师的决断:增强重生、净化、治疗术、惩戒、卫戍部队。很明显我用这个天赋来强化惩戒。他们将惩戒的增强效果进行了改动,现在使用惩戒会得到额外10金钱,而且现在惩戒的冷却时间减少了5秒,这个改动让这个天赋的收益更大。非常棒的改动。蛮横之力:增加2点攻击力。攻击力虽然加的不多,但是为了加出欢欣天赋你不得不点,而且这样可以让你在1级的时候攻击力达到90。坚硬:增加6点护甲。增加护甲的天赋对每个打野英雄都很有用。这个天赋同样也是你在1级的时候攻击力达到90的原因之一。欢欣:增加4%的攻击速度既然攻击速度对拉莫斯打野帮助很大,那么就没有理由不将这个天赋点出来。屠夫:攻击小兵和野怪时,普通攻击的攻击力加2。可以帮助你打野。耐久:每升一级加6点生命值(10级时加108点生命值)。就我个人来讲,我不喜欢这个天赋,但是为了加出终极天赋,不得不加。抵抗:增加6点魔法抗性。我觉得没必要解释这个天赋了。先锋:生命值在70%以上时,移动速度提高3%。这个天赋非常好用,而且也是拉莫斯被称为进攻发起者的一个原因。在发动进攻时有了这些额外的移动速度总是非常有效的。而且也是你能拿人头或者五杀的一个原因。硬化皮肤:来自小兵和野怪的伤害减少2.可以帮助你打野。不屈:所受的伤害减少2点。可以帮助你打野。再一次,我无视了增加野怪BUFF持续时间的天赋,因为我通常会在打完第一个蓝BUFF和第二个红BUFF之后将以后这些BUFF让给队友。符文我的符文是Chaox攻略里推荐符文的一个变种。他的攻略中红色符文和精华全是用的攻击速度符文,这样攻击速度加成达到了16%。而我只是精华用的攻击速度,这样我的攻击速度加成是10%,而将红色攻击速度符文换成的护甲穿透符文,这样可以帮助我更快地清理野怪,同时也能让我前期的普通攻击增强一点伤害。这个被动技能对打野非常有帮助,但是不要过分重视它。你经常会看到很多拉莫斯只堆护甲而无视其他属性,从而打算从被动技能中获得更多的伤害。这个被动技能和拉莫斯的尖刺防御配合很不错。你激活尖刺防御以后,你会获得护甲,法术抗性同时还会从被动技能中获得一定的攻击力。这让拉莫斯前期的威胁非常大。三级时升一级尖刺防御的拉莫斯所能造成的伤害一定会让你大吃一惊。如果你愿意的话,你可以将3个护甲穿透红色符文换成3个攻击速度符文,这样你最后的属性加成和红色符文全部用攻击速度而精华用护甲穿透是一样的。通常作为一个打野英雄和一名坦克,黄色符文一般会用固定护甲符文。它可以在前期打野的时候保证你的生命值,这在前期是非常有效的增益。这里就不做过多的解释了。对于蓝色符文,我选择的是成长魔法抗性符文。我这样做是因为除了龙和男爵之外所有的野怪都没有魔法伤害,而且成长魔抗符文所加的魔法抗性会在你11级的时候超过固定魔抗符文,这也是对方法师学会第二级大招的时间。在18级的时候它总共可以提供23点魔法抗性,这几乎是半个负极斗篷所提供的魔抗。再加上其他提供魔抗的装备,例如水银之靴以及你的尖刺防御技能,你会像一头野兽一样坚硬。但是同时,如果你喜欢用固定魔抗的话,那么就用固定魔抗,也不会有什么问题。我选择攻击速度符文的原因以及我对护甲精华的看法。好的,有人问我为什么打野拉莫斯要选择攻击速度符文而不用护甲或者护甲穿透符文。这样做最主要的原因在于:在天赋,布甲和尖刺防御的支持下,1级的时候你就会有90点攻击力。但是要记住,只有在你开启尖刺防御的时候才可以达到这个数值,所以,我们要在尖刺防御被激活的时间内打出尽量多的普通攻击。要怎样才能做到这些呢?那就要靠加攻击速度的天赋和符文的帮助了。而在比赛后期,这些攻击速度的加成也不会像人们认为的那样失去效果。在18级的时候,拉莫斯大概有114的基础攻击力,这已经不低了。然后在加上18级基础护甲的四分之一,大概21点左右,这样是135点攻击力。然后加上5级尖刺防御提供的攻击力37.5,现在攻击力是162。然后还有各种各样的加护甲的装备,如果你出了阿塔玛之戟,那么你的生命值会转化为攻击力,这样攻击力会更高。因此,到后期你的攻击力会轻松超过200。这样提高攻击速度可以让你凭借自己200的攻击力输出更多的伤害。现在,如果用护甲精华的话,它可以为你提供13点护甲。大概在1级的时候会为你的尖刺防御额外提供1.3点伤害和3点额外攻击力。这不会像攻速符文那样为你提供那样多的伤害,因为你的初始攻击力是90。从护甲精华中获得的收益虽然可以让你在前期变得更肉一些,但是作为一名坦克,每场比赛你都会尽量提高自己的护甲和魔抗,这样护甲精华的收益在后期根本就体现不出来了。当然这只是我个人的看法,你可以自由选择你最喜欢的符文。闪现+惩戒很明显,作为一名打野英雄,惩戒是你的核心技能,如果打野没有惩戒的话,那么你作为一名打野英雄是不合格的。当你因为没有惩戒而让BUFF,龙甚至男爵被对方藏在草丛或者墙后面的英雄偷走的时候,你们很可能因为这样的失误而输掉比赛,这就要归咎于你这样一个不合格的打野英雄了。不清楚每级惩戒可以造成的伤害?那么看下面等级伤害1-445  2-470  3-495  4-520  5-545  6-5707-595  8-620  9-645  10-670  11-695  12-72013-745  14-770  15-795  16-820  17-845  18-870然后我们来说闪现,这是整个游戏中最好用的召唤师技能。它的用途十分广泛。因为这个技能的存在,在某种程度上造成了这个游戏的不平衡,如果你不带的话,那么这样的不平衡就更严重了。闪现在被削弱后就基本再没有改动过,作为逃出生天的王牌仍然占据召唤师技能之王的宝座。非常,非常强力,而且基本上是除了奥拉夫这样需要鬼步的英雄之外所有英雄的核心技能。拉莫斯机动性非常好不需要鬼步,而利用闪现拉莫斯可以做很多事。它的用途包括:闪现越过兵线抓住你的目标。闪现然后嘲讽目标。用动力冲刺来开启战斗。用闪现穿墙进行攻击或者逃命。例如,等对手将那时男爵打的血剩不多的时候,看准机会闪现过去,然后用惩戒偷掉。闪现为你的队友挡技能。其他可选的召唤师技能幽灵疾步。 幽灵疾步同样非常适用于拉莫斯。它和动力冲刺配合可以让拉莫斯的移动速度达到骇人的程度。同样幽灵疾步可以让你在团战的时候迅速接近目标,让对手无处可逃。注意:即使在你开启了幽灵疾步的时候,动力冲刺还是不能穿越小兵。我不知道这是故意为之还是一个BUG,这也是我不经常带这个召唤师技能的原因。虚弱。 虚弱是我不怎么推荐的一个召唤师技能。但是你仍然可以带上它。使用动力冲刺从野区中冲出来,然后接一个嘲讽,嘲讽时间过去后给对手一个虚弱,基本上这个人头就跑不了了。而面对泰达米尔时没有虚弱就麻烦了,他的怒气槽满了的时候暴击打人很疼,几下就能要了你的命。如果有虚弱就可以扭转局势,让他打不出伤害,我喜欢这个。但是如果带了虚弱和惩戒,那么你就没有一个真正意义上的逃生技能了。其他召唤师技能:不要带他们!被动:锥刺甲壳 冷却:无射程:无耗蓝:无拉莫斯将25%的护甲值转化为攻击力。Q:动力冲刺 冷却:10射程:300耗蓝:80/90/100/110/120法力拉莫斯缩成球状冲击目标,对附近敌人造成100/150/200/250/300(+1)点魔法伤害,并减少他们20/25/30/35/40%的移动速度,持续3秒。激活尖刺防御将会移除该效果。一个有点强大过头的技能。这个技能的基础伤害不错,同时还有非常高的AP成长(虽然一般你不会过分重视AP,除非你打算玩AP拉莫斯)而且几乎可以让你抓到任何人。它的AOE击退范围不小,还能在击中敌人后大大降低他们的移动速度,这样你可以轻松对它们使用破甲嘲讽。打野的时候最好使用这个技能来在地图上移动,但是如果你没有蓝BUFF的话不要用太多,因为它的蓝耗实在是高。动力冲刺在撞击大模型单位时一直存在一个问题,像叠了四层以上的科加斯,纳什男爵,蓝BUFF怪,红BUFF怪和龙等等。你需要先从他们的模型中走出来,然后再用动力冲刺滚进去才能击中他们。动力冲刺可以让你的移动速度轻松打到非常之高,对手只会看到你从草丛飞奔惹出,然后被迫交出闪现。这里有一个小技巧,如果他们没有眼的话,那就在草丛中先开动力冲刺加速,让你的的移动速度积累得足够高的时候再冲出去,还有一点就是在滚动的时候你可以再按一下Q来停止滚动。W:尖刺防御 冷却:14射程:300耗蓝:50法力拉莫斯进入防御状态,持续6秒,提高50/75/100/125/150护甲和魔法抗性并向攻击者反弹20/30/40/50/60(+10%护甲值 )点的魔法伤害。这个技能会获得相当于10%护甲值的伤害。这是一个非常棒的技能吗,它可以大幅度提高你的防御属性,同时配合你的破甲嘲讽技能,可以对对手造成相当客观的反弹伤害。这同时也是保证你打野效率的一个技能。在一级的时候激活尖刺防御就有100左右的护甲,这会让野怪受到相当大的反伤。伤害反弹随着你护具啊的提升也会少量增加,这意味着当你加到5级尖刺防御的时候,单单这个技能就会对对手造成75左右的反弹伤害。荆棘之甲是一件非常垃圾的装备,它提供100护甲的同时还会最攻击者造成30%的反弹伤害。但是攻击者永远都不会完全受到那30%的伤害,因为就算他们的魔法抗性只有30点,也会大大减少所受的反弹伤害。唯一我觉得应该出这件装备的场合应该是对方有5个靠普通攻击输出的英雄,但是除非你的队伍全是菜鸟,否则你们怎么可能会输给这样一个队伍。虽然100护甲非常不错,但是如果你没有生命值支撑的话,根本没有意义。这时有人可能会说了:“这样的话我会先出狂徒铠甲。”不要这样,因为你在攒钱出狂徒铠甲的过程中会变得非常脆,同时你的尖刺防御的冷却时间也非常长,不利于保命。所以你应该在提升你护甲的同时也要兼顾其他防御属性,出像军团圣盾或者兰顿之兆这样的装备。我的说教就到这里了,让我们继续吧。E:破甲嘲讽 冷却:12射程:325耗蓝:50/60/70/80/90法力拉莫斯嘲讽一个敌方单位使其鲁莽的攻击。减低其护甲10/15/20/25/30并强制目标攻击自己,持续1/1.5/2/2.5/3秒。这个技能让拉莫斯变得异常好用,它可以造成3秒的嘲讽效果。考虑到韧性,这个时间被降低到2.2秒,但仍然是一段非常长的时间。更不用说它还可以降低技能目标的护甲。这个技能对野怪同样有效,因为如果你有蓝BUFF的话可以对野怪使用破甲嘲讽,从而在短时间内降低他们的护甲。通常拉莫斯的连击是这样的,先开动力冲刺冲向某个可怜鬼,然后激活地动山摇同时对他使用破甲嘲讽,接着激活尖刺防御,剩下的就是自动攻击了。这些伤害叠加得非常快,可以帮助你拿到很多人头和助攻。一般拉莫斯嘲讽的目标会是那些脆皮的靠自动攻击输出的AD英雄,或者最少是对方的坦克。另外一个不错的选择是对方的脆皮法系输出。拉莫斯可以轻松让对手的某个英雄驱逐出战场,这太疯狂了。还有你还可以在自己塔下嘲讽对方英雄,那样的话他死定了。R:地动山摇 冷却:60射程:300耗蓝:120法力拉莫斯施放毁灭震荡波,每秒对附近的单位和建筑物造成65/130/195(+0.3)魔法伤害,持续8秒。较短的冷却时间让这个技能成为一个非常出彩的大招,它的伤害量非常大而且和拉莫斯的其他技能配合使用也非常好。如果你可以跟住目标的话,那么一级的地动山摇就可以造成529点伤害(如果不计算魔抗减免)。在大招三级的时候可以造成将近1600点伤害,而且是AOE伤害。这让拉莫斯在团战中成为一非常大的威胁,因为他能用破甲嘲讽黏住一个目标的同时,还能毫不费力地对其他4个人造成伤害。这个技能生效的时间和它的动画并不同步,它不会在每次震动的时候都会造成伤害,而是每秒造成一次伤害吗。拉莫斯同时也能在攻击塔的同时开大招清兵推线。开启尖刺防御后,被动技能配合大招可以让你轻松拿下一座塔。加点顺序尖刺防御-动力冲刺-破甲嘲讽-尖刺防御然后按照这个顺序加满地动山摇-破甲嘲讽-尖刺防御-动力冲刺我在4级的时候会加两级的尖刺防御然后在第九级的时候加第三点尖刺防御,这样可以有效地帮助我打野。!比较适合拉莫斯的装备军团圣盾。 军团圣盾是一件非常好用的装备,甚至可以说是整个游戏中最好的装备。它可以为你提供惊人的属性加成,有生命值,护甲,魔抗甚至还有一些伤害加成。而且这些属性的一半还可以作为光环贡献给你的队友。它是一件每一支队伍每一场比赛都必出的一件装备。它在对抗职业搭配合理的队伍时可以发挥最大的功效,因为它可以提升整个团队的抗性。如果队伍中其他人都没出军团圣盾,而你也想让自己肉一些同时又对出装犹豫不决的时候,那就出军团圣盾吧。阿塔玛之戟。 阿塔玛之戟是非常适合拉莫斯的一件装备。拉莫斯的其他装备可以轻松让他达到一个较高的生命值,如果你想获得一些额外的攻击力和一些护甲的话,那么就将阿塔玛之戟做出来吧。阿塔玛之戟在你的生命值达到2000以上的时候才物有所值,这时它会为你提供40点攻击力,这几乎相当于一把暴风巨剑的攻击力,还有一些护甲和暴击的属性加成。当你的生命值达到2800左右时侯,你就可以考虑将它做出来了,配合它的护甲加成,这时侯它会为你提供大概67点攻击力。这是一件非常全面而又实用的装备,适用于所有AD英雄。女妖面纱。 女妖面纱对所有英雄来说都很适用,甚至是一些没有法力值的英雄。因为它在提供生命值加成的同时还有不少的魔法抗性。而女妖面纱真正的闪光之处在于它可以每45秒抵挡一次法术效果。它几乎可以挡下除了AOE法术之外的所有一切伤害技能。自然之力。 自然之力对拉莫斯来说同样非常使用。它可以提供所有装备中最高的76点魔抗,比女妖面纱还要多26点,同时它还可以提供对每个英雄都非常有用额外的移动速度加成,以及一个生命回复的被动效果。总的来说这是一件非常棒的装备,但是由于它不提供生命值加成,所以最好在你已经从其他装备中获得一定的生命值加成后再去做它。冰霜之心。 冰霜之心由于会降低周围敌人的攻击速度,所以人们一直在争议这件装备对拉莫斯来说是不是合适。不过这件装备提供的其他属性还是非常优秀的,99点护甲,20%的冷却时间减少以及500点法力值加成,尤其是法力值,因为拉莫斯的法力值很少,所以这对他非常重要。如果你十分不喜欢冰霜之心降低敌人攻击速度的效果,那么你就只做一个冰川之盾就好了。守护天使。 守护天使可以在后期再去合成。它可以在游戏后期当对方团队的物理法系输出比较均衡的时候作为第五或者第六件装备做出来。守护天使提供不俗的护甲和魔法抗性,可以有效降低后期你承受的伤害,而且它还会给你一个非常好的BUFF让你在死后重生,这主要有两个用处:第一,它会给你第二条命,在团战时倒下后站起来继续战斗。第二,在某些情况下复活后闪现逃走可以保住你的小命。第三,在团战是可以分散敌人的注意力,让他们在等你重生后再次干掉你的时候被你的队友解决掉。水银饰带。 水银饰带可以以一个非常低廉的价格来获得大量魔法抗性和一个非常有用的主动激活技能。如果你被控制了或者中了引燃或者其他非常让你头疼的DEBUFF,有了水银饰带你可以轻松摆脱这些烦恼。它甚至还可以接触金属大师和吸血鬼的大招。兰顿之兆。 兰顿之兆是你在大多数比赛中都会出到的一件装备。同时也可以让你在游戏开场时购买的布甲物尽其用(当然如果你要先做军团圣盾的话,那件布甲可能早就没了),而且前期合成的黄金之心也能让你获得不少的额外金钱。兰顿之兆同时还可以提供一个降低移动速度和攻击速度的被动特效和一个AOR减速的主动触发特效。降低攻击的特效相对于单纯的护甲来说更能增强你对AD英雄的对抗力。更不用说它还有一个主动减少敌方移动速度和攻击速度的特效。如果对方有强大的AD输出的话,那就尽早将这件装备出出来。舒瑞亚的火焰王冠。 舒瑞亚的火焰王冠也是一件不错的装备。它可以为你提供不少的生命值加成和法力值回复,这对拉莫斯来说是非常急需的。同时还有一个冷却时间降低的被动效果和一个比幽灵疾步强大的多的加速效果,虽然它的持续时间只有两秒,但是它却是作用于整个团队的。而且前期合成的贤者之石也可以让你获得更多的额外金钱。振奋盔甲。 如果你觉得自己缺少生命值和魔抗的时候你随时都可以将它做出啦。它相对其他装备比较便宜而且还有一个冷却时间减少效果和一个聊胜于无的生命回复增益的效果,虽然你基本不会从中获得多大的收益,总的来说还是一件不错的装备。阳焰斗篷。 哦,天哪,阳焰斗篷,你看它都堕落成什么样子了。这件装备现在变得很是鸡肋,因为它的价格很贵,而提升的属性则相对较低,而且被动效果也是被削弱过的。不过有的时候也是值得做出来的,如果你已经做出了兰顿之兆而且还希望获得更多的生命值和护甲。配合破甲嘲讽可以让你的敌人们受到更多的阳焰斗篷的被动效果的伤害。狂徒铠甲。 我通常不会去做这件装备,它除了会为你提供一些生命值和生命回复之外其他什么都没有,而且到了后期那么一点生命回复发挥不了多大的用处。不过如果在后期做出这件装备后,它的确会让你变得更肉。我记得有几场比赛我的生命值达到了4000+同时还有160+的护甲和魔法抗性,开启尖刺防御后护甲更是到了310。打野路线+前期 (野区改动之后)游戏开始买布甲和5瓶药水出门。在1分40秒之前到达三狼的野点。三狼刷新后开尖刺防御杀掉三狼。然后去打蓝BUFF怪,这时候时间应该是两分钟左右。开尖刺防御打蓝BUFF怪,记得开打后喝一瓶药水,将蓝BUFF怪生命值打到445左右的时候,用惩戒收掉它。然后将两只小蜥蜴清理掉。这时候你应该到2级了,点一点动力冲刺。然后去打鬼魂,走到接近中路的时候,开动力冲刺冲向鬼魂。开尖刺防御杀掉所有鬼魂,期间喝一瓶生命药水。然后去打红BUFF怪,开动力冲刺冲向他们然后激活尖刺防御杀掉红BUFF怪和小怪,在这里喝一瓶生命药水,这时候你应该到达3级了。点一点的破甲嘲讽。现在,你可以去gank,如果没有好机会的话就回头去打狼,用动力冲刺配合尖刺防御干掉他们。返回去杀鬼魂,用动力冲刺配合尖刺防御干掉他们。现在你应该可以到达4级。去石像处将石像怪清理掉,这里你的惩戒冷却时间应该已经好了。一旦你按照这个路线打完一遍后,你可以继续清理已经刷新的怪,或者回家买鞋子和其他东西(比如直接出贤者之石),或者继续GANK。但是一定要小心,如果连续地GANK失败的话,那么你的金钱和经验都会落后与其他英雄。!中期这个时候你应该已经做出了你的核心装备,可以去线上游走一下压制对方英雄。在这个时间段中,当你有大的时候,应该有效地利用你的大招在你的队友配合下去推塔。如果你们成功地在某条线上击杀了对方一个或者几个人,那么就将那条线上的塔推掉。通常这个时刻你们要保证好地图上的眼位,防止在推塔的时候被敌人偷袭。确保在开局5分钟后保持好龙附近的眼位。作为拉莫斯,你应该让第二个或者第三个蓝BUFF让给中单或者上单的队友,这取决于谁最需要这个BUFF。如果这两名队友都不是特别需要的话,或者他们已经有了一个BUFF的话,那就不要推辞了,直接拿下他,顺便还可以拿一些钱和经验。如果你们可以在前期强迫对方和你们打团战,那么你们在前期的优势会很大,因为在前期没有几个英雄可以真正肉起来,这样你的冲刺嘲讽连击可以轻松将一个脆皮碾碎,从而让你们的优势继续扩大。如果前期没办法引发团战的话,那么你就要在线上持续GANK。这时候GANK的时候不要考虑兵线,只要对手在对方的塔范围之外,你就可以冲过去将他拉出来。你们兵线上有控制技能的英雄越多,那么你GANK的成功率就会越高,你的黄金之心和贤者之石可以有效地支撑你的经济。不要过分热衷于GANK而长时间不去野区,因为这样可能会导致对方打野英雄将己方野区的BUFF怪偷掉。如果你能拿到一些人头或者助攻,那么你的经济和金钱都不会落后于其他英雄,但是一定好保证己方的BUFF不被偷。如果对方也有打野英雄的话,那么就在己方野区的红BUFF怪和蓝BUFF怪附近放个眼,这样对方来偷BUFF的时候我们就可以及时发现。还有一些要说的东西。买血瓶,在你觉得战斗要打响之前买2到3个血瓶。你永远不知道血瓶什么时候会救你的命,或者帮助你险胜对手,身上带血瓶还可以提高你的续航能力,不会那么频繁地回家。我的装备搭配中没有瑞格之灯,所以也就没有生命偷取。如果你喜欢这件装备或者觉得没有它你活不下去的话你也可以买,它还能为你提供一个免费的眼。总结一下你的工作:保证龙附近和己方BUFF附近的眼位,去线上GANK以及推塔。后期+团战后期是整场比赛中拉莫斯的作用得以最大发挥的时期。这个时候你应该变得足够肉,足以承受对方多人集火的伤害。在这个时期,一直保持纳什男爵和其他关键点的眼位是你和辅助职业的任务。纳什男爵处的地形对拉莫斯非常有力,因为那个地方很小,这样如果你们试图阻止对方杀男爵的话,这时候你开大招以后可以攻击到男爵处的所有敌人。拉莫斯虽然在对男爵输出伤害方面不是最好的,但是尖刺防御的存在也可以帮助你们更快地将男爵打掉。配合你的三级大招,你和你的队友可以轻松将对方的塔摧毁。如果你们的优势已经很大了,那么你和你的队友带兵线去塔下,无视塔下的敌方英雄,直接开大拆塔。团战的时候一般来说你会是团战的发起者,你可以用以下几种方式做到这一点。1、你可以开动力冲刺加速,提醒你的队友准备好,然后闪现到敌方队伍的人群中。动力冲刺的群体击退效果可以有效打乱他们的阵形,然后开大招,对对方的carry使用破甲嘲讽,然后开尖刺防御,这样你甚至可以在他意识过来之前干掉他。2、开动力冲刺加速,然后撞到对方队伍前端。这样做的不足之处在于你的队友可以能会离你比较远,不能在第一时间击杀目标,虽然如此,但是如果你可以成功黏住对方的脆皮话,同样能够轻松将其抹杀。3、在某个阴暗的角落猥琐游走,这样让对方误以为他们是在五打四,然后你从那个阴暗的角落中滚出来,偷袭对方队伍的后排,这应该是你经常会去做的。总结:保持纳什男爵处的眼位,杀死对方的carry,发动团战。!阿卡丽:阿卡丽凭借自己的暮光防护变得非常难以GANK。当你击中阿卡丽的同时,她也潜行了。她会在你等待她现身的时候轻松逃脱,因为她的潜行持续时间要比你的击退和减速的时间要长。艾尼维亚:艾尼维亚你两个可以制造墙的英雄之一。虽然他的寒冰屏障的宽度不足以挡住你很久,但是这些时间已经足够他逃离你的GANK了。而到了后期寒冰屏展可以挡住几乎整个兵线,这时候就变得更难GANK了。安妮:安妮在六级以后会让你的GANK变得非常危险,不用说你也能猜到为什么。如果在安妮六级后又攒了一个晕眩的情况下你去GANK她的话,她会在你的动力冲刺接近她之前晕住你。然后整套连击打在你身上,你或者你的队友会承受很多伤害,甚至送命,而且可能是两条命一起送。艾希:只有在六级以后GANK的时候才会有问题,回身在你脸上甩一记大招,然后你只能眼睁睁看她逃走。布兰德:2级的时候布兰德就能轻松制造一个两秒的晕眩,同时还能对你造成大量的伤害。等级提升以后他会像安妮一样非常危险,他能在你的动力冲刺击中他之前将一整套连招打在你身上,那时你会承受大量的伤害,甚至送命。卡西奥佩拉:前期她可以凭借自己的剧毒迷雾对你进行减速,但是你的动力冲刺还是足够冲到她身边,除非你同时又中了她的瘟毒爆炸,这样会让她获得一个移动速度增加的BUFF,至于卡西奥佩拉的石化凝视能不能晕眩动力冲刺过程中的拉莫斯,这点我还真的不是很清楚。科加斯:我非常讨厌这个英雄。就我个人的观点,这个英雄有点过于强大了,他可以通过推线获得续航能力,而凭借自己过人的控制技能,甚至可以将来GANK的英雄反杀掉,同时他大招增加的生命值又让人很难将其杀死。大多数情况下,去GANK一个已经叠加了四层盛宴的科加斯很可能导致你和你队友中的一个或者全部都被他杀掉,因为盛宴在第一级的时候就有300点真实伤害,这意味着他根本无视你前期非常依赖的尖刺防御技能提供的防御属性。而且他的沉默技能也会对拉莫斯制造很多麻烦。没有什么比把正在动力冲刺中的拉莫斯沉默掉让他用不出后续技能更糟糕的事情了。拉莫斯GANK时的最大难点在于对方有闪现。针对这一点,所有打野英雄都要记住,如果第一次去GANK的时候对方交出闪现逃走了,那么只要他再敢往前推进一点,那么就马上发动第二次GANK。他们不会意识到这一点,而且那个时候他们也没有闪现可以依赖了。库奇:有一个瓦尔基里俯冲的逃生技能,其他就没什么了。蒙多医生:蒙多的病毒屠刀可以在你的冲刺过程中大幅度降低你的移动速度。而且凭借他的痛苦燃烧和水银之靴,你的破甲嘲讽的持续时间也会被大幅度降低。他也是一个非常难以杀掉的一个英雄。伊泽瑞尔:伊泽瑞尔的奥数跃迁配合闪现会大大强化他的逃生能力。费德提克:天啊我非常讨厌费德提克。他有一个持续三秒的恐惧和最多可以击中你三次的总共能达到3.6秒的沉默技能,这样你的动力冲刺撞到他的时候连破甲嘲讽都按不出来。他可能是我去GANK时承受风险最高的英雄。如果你线上的队友可以先手晕住他的话那么情况会好一些。费兹:费兹有一个非常讨厌的技能,E技能古灵精怪,更不用说它还能在你GANK的时候扔一个大招然后逃跑。他的逃生技能非常强,所以不要抱太大希望能在线上将他杀掉。普朗克:普朗克可以吃橘子解除负面状态,如果他在你的动力冲刺撞到他以后就直接吃橘子解除减速的话就好办多了,直接开破甲嘲讽将他留住。盖伦:盖伦是另一个GANK时非常头疼的英雄,因为他可以在你的动力冲刺击中他之前或者击中他的同时用他的致命打击将你沉默。还有一个问题就是你的动力冲刺击中他后,他的审判技能可以让盖伦收到的减速效果大打折扣,然后就可以轻松逃走了。想蒙多医生一样,一般的话不容易被杀掉。黑默丁格:他的炮塔总是会放在你的必经之路上。卡萨丁:他六级后有一个冷却时间非常短的闪现技能。而在他六级之前,只要逼他交出闪现,那么那就是案板上的肉。乐芙兰:一个能用出三次闪现的混蛋,别抱太多想法了。李青:李青非常烦人,因为他总能轻松逃脱。他能靠自己的金钟罩/铁布衫技能给小兵或者队友加盾逃走,还能回头给你一个猛龙摆尾将你踢走,用他的天雷破/摧筋断骨将你减速,或者干脆给你来一个天音波/回音击对你进行攻击。非常烦人的英雄。拉克丝:拉克丝的光之束缚和透光奇点可以为他提供一个束缚效果和一个减速效果。减速并不是什么问题,你可以直接冲过去,但是这个束缚技能可以将你完全定在地上。墨菲特:墨菲特的地震碎片可以从你的动力冲刺中偷取移动速度,这样他加速以后会变得难以被GANK,更不用提他还有一个可以用来逃命的大招。茂凯:茂凯的树苗投掷可以让他免费获得一个持续35秒的眼睛。尽量避开他们,或者在经过的时候直接冲过去。莫甘娜:和拉克丝一样,莫甘娜的暗之禁锢也可以把你束缚子啊地上,而且她还有一个持续时间很长可以抵挡控制技能的盾,这个盾太讨厌了。奈德丽:小心她的陷阱就好了。拉莫斯:你在用动力冲刺撞击他的时候,他同时也可以用动力冲刺撞击你,你们互相撞击完后,两个人都会被击退到嘲讽的范围以外。雷克顿:如果雷克顿越过了你们的兵线,他可以用自己的横冲直撞立刻冲刺回去,冲刺的过程中如果他冲到了小兵,那么他还可以冲刺第二次。而他的大招也让他被划分到不容易被杀死的那一类中。萨科:如果因为某种原因萨科去对线了,那么会成为最难以被GANK的英雄之一。他可以到处仍箱子,就算你能抓住他,他也可以凭借自己的欺诈魔术安全逃走。而且还可以用分身去挡住你的动力冲刺和嘲讽。辛吉德:辛吉德的高等级的强力粘胶是整个游戏中减速持续时间第二长的减速技能。而且当你的动力冲刺击中他后,他可以用过肩摔将你扔走,让你徒劳而返。他的疯狂药剂技能可以极大地提升他的移动速度和控制技能效果降低,这让杀死他变得更加困难吗,就算你能嘲讽住他,他的剧毒踪迹也能同时对你造成伤害。斯维因:斯维因的鸦爪之缚在每一级的持续时间都是两秒。如果你被这个技能影响到的话,那么你的GANK计划基本就宣告泡汤了,除非他出现巨大的失误。如果你的。如果他的邪鸦附体激活的同时你嘲讽到了他,而附近又有小兵的话,那么杀死他会变得非常困难。这时候你只能期待着你的队友可以在他身上扔一个引燃。泰隆:泰隆的斩草除根减速效果非常明显,配合上他那冷却时间非常短的大招的潜行效果,可以让他逃脱得异常轻松,所以最好在一次GANK失败后,马上找机会发动第二次GANK。提莫:提莫队长到达六级以后才会变得棘手,他会到处种蘑菇,他就是所有打野英雄的噩梦。崔丝塔娜:另一个有跳跃技能的英雄。特朗德尔:除凤凰之外另一个可以创造墙的英雄。不像凤凰的寒冰屏障那样,他的污秽之柱还有一个减速效果。特朗德尔的无尽痛苦可以偷取你的属性,所以他可能会凭借这个技能进行反击。如果他在你开启尖刺防御后对你使用无尽痛苦,那么他可能会变成整个游戏中最强的英雄。泰达米尔:非常难以GANK的一个英雄,他有一个冲刺技能和一个减速技能,还有他的大招无尽怒火,这让他到达六级后很难被杀死。图奇:你最好祈祷自己在他没有防备的时候抓到他,他的潜伏技能可以让他在你眼皮底下逃跑。薇恩:薇恩可以用自己的恶魔审判将你击退,但是除非你被定到墙上否则这不会对你有什么影响,她开启大招后使用闪避突袭还有一个短时间的潜行效果,非常烦人。维嘉:维嘉可以放下扭曲空间来阻止你。这个技能是一个范围相当大的群体眩晕,而且很可能是整个游戏中最好用的眩晕技能。悟空:悟空可以使用真假猴王来干扰你。因为十次中有9次你的动力冲刺会打到假的猴子,而他的真身则早就离开了动力冲刺撞击减速的范围。一旦他到达六级,他的大范围群体击飞大招会对你造成很大的麻烦。约里克:他可能是拉莫斯GANK时最大的对手。它可以召唤出食尸鬼挡住你的道路,然后大幅度的降低你的移动速度。如果你想绕过鬼魂攻击他的话,那么你最好做好进行高难度闪避的准备。基兰:基兰的时光发条在一级的时候就能造成恐怖的减速效果,这非常有可能造成你GANK失败。他是另一个可以在你动力冲刺过程中对你造成大量伤害的英雄,如果他的两个炸弹都击中你 的话。拉莫斯GANK时遇到的最大的问题就是对方手里有闪现。几乎所有打野英雄都要面对这个困难,要掌握的一个技巧是,如果你GANK的目标交出闪现成功逃脱你的GANK的话,那么你应该等待他将兵线再次前推的时候,对他进行第二次GANK。他们不会想到这些,而同时他们也没有了赖以逃生的闪现技能。这个名单不代表这些英雄不可以被GANK,因为你有闪现和动力冲刺来帮你解决这些问题,上面列举的这些情况都是建立在你没有闪现的前提下,而且对方兵线上只有GANK目标一个人。如果你线上的队友有晕眩技能的话,那么拉莫斯的GANK能力会变得意想不到的强,因为拉莫斯自身就有3个控制技能(一个击退,一个减速,一个嘲讽)。你可能会注意到猩红收割者弗拉基米尔没有在这个名单中。这是因为,如果他使用血红之池逃跑的话,你可以一直跟在他上面,然后等他现身的时候用动力冲刺撞击他,当然,这不包括他在塔下的情况,任何有逃生技能或者生命值不是很低的英雄在塔下都难以被GANK。结语这就是我的拉莫斯打野攻略。我希望你们能按照这篇攻略上说的那么做,并取得胜利,因为我的确这样做并取得了很好的效果。如果你对这篇攻略有任何的问题,那么请告诉我,我会给你答复并对问题进行确认,如果必要的话我还会对攻略进行进行相应的改动。谢谢你们阅读我的攻略,祝你们有好的一天,如果拉莫斯有改动的话我会随时更新我的攻略。
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