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17yy四人斗地主
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四人斗地主是一款非常经典的棋牌小游戏,又名阿达斗地主。阿达斗地主是经典的单机版本斗地主,两副牌4个人玩法,地主为一方,其余三家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。 &斗地主&是流行于湖北一带的一种扑克游戏,玩法简单,娱乐性强,老少皆宜。 据传在万恶的旧社会,地主横行乡里,无恶不做,人们为了发泄对地主的痛恨,常常在一天的劳作之后,一家人关起门来&斗地主&。
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内容简介:四人主要流行于浙江、江苏和上海等沿海城市,现在内陆也有很多玩的,使用两副牌,包括两张大怪和两张小怪共108张。每个玩家发25张牌,留8张底牌给地主,地主独自拿到33张牌,来对抗其他三个农民。四人由四人玩两副牌,地主为一方,其余三家为另一方,双方对战,先出完的一方胜。出牌规则类似"争上游"。四人斗地主是3打1哦,不过地主多了8张牌,也有很大的胜算。
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&& 四人主要流行于浙江、江苏和上海等沿海城市,现在内陆也有很多玩的,使用两副牌,包括两张大怪和两张小怪共108张。每个玩家发25张牌,留8张底牌给地主,地主独自拿到33张牌,来对抗其他三个农民。四人斗地主由四人玩两副牌,地主为一方,其余三家为另一方,双方对战,先出完的一方胜。出牌规则类似"争上游"。四人斗地主是3打1哦,不过地主多了8张牌,也有很大的胜算。
四人斗地主的牌型和规则和三人斗地主有一定的区别:1、三张带一张是不允许出的,即前面13种牌型中第4种和第9种被排除在四人斗地主之外;2、没有四张套路,即第13种牌型被排除在外;3、炸弹(第11种牌型)能够由四张或更多的单张组成,张数多的炸弹能盖过张数少的炸弹,而用不考虑大小;4、火箭(第12种牌型)需要四张怪。
一张大怪和一张小怪不能组成一对,但一对大怪或一对小怪能当一对出,或者作为三张的带牌。只有火箭和6张或6张以上的炸弹才能让分数翻番,4张或5张的炸弹不影响分数。另外,前面介绍过,四人斗地主中,地主不需要把8张底牌亮出来。四人斗地主由于参与人多,牌多,牌型多,因此,娱乐性非常不错,但由于四人斗地主没有三人斗地主简单麻利,因此,目前,仍然市场不够强大。其实,四人斗地主和三人的差不多,只不过规则略有不同而已。
四人斗地主规则
1、发牌:  两副牌108张,留八张底牌,其他发给四家,底牌加到地主手中。发完后亮出8张底牌  2 、叫牌叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫 “1 分 ” , “2 分 ” , “3 分 ” , “ 不叫 ” 。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫 “3 分 ” 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。只要是地主,可以无限用炸弹。当首先叫牌的人直接叫3分则3家农民都可以无限用炸弹。叫牌人选择1分,最后无人竞争的话,则3家农民各只能用1副炸弹。叫牌人选择2分,最后无人竞争的话,则3家农民各只能用2副炸弹。  3 、第一个叫牌的玩家第一轮叫牌的玩家由系统选定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。  4、地主叫牌完毕后(报到!)如地主拥有天尊(四个王),可选择报到,报到及告诉其他玩家,他拥有天尊,报到后倍数*2。报到后打,天尊是不允许拆开的!在打牌前需要询问地主是否明牌,如果明牌,倍数*2选择后可出牌。  5、牌型:1、四个王,称为天尊,是最大的牌。2、8个一样的,如八个Q,威力紧次于天尊,被称为天炸。3、7个一样的,如七个J,威力小于天炸,被称为导弹4、6个一样的,如六个10,威力小于导弹,被称为火箭。5、5个一样的,如五个9,威力小于火箭,被称为炮。6、4个一样的,如四个8,威力小于炮,被称为枪。以上牌除比自己大的炸弹外,比其他牌型大。7、单牌:单个牌。8、对牌:数值相同的两张牌。9、三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。10、三带一对(付掳):数值相同的三张牌+一对牌。例如:333+44 只能带对子。11、顺子--五张或五张以上牌点连续的牌,花色不限。例如:3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K等。注意:可以选择1,2,3,4,5;或者2,3,4,5,6,或者10,J,Q,K,A。12、姊妹对:三对或更多的连续对牌(如:991010JJ)。包括AA,QQKKAA13、三顺:二个或更多的连续三张牌(如:)。包括AAA333444,QQQKKKAAA。也叫飞机不带翅膀。14、飞机带翅膀。三顺+同数量的一对牌。例如:7(双飞)7788(三飞)+(四飞)等。注意,所带的一对牌,必须是连顺不允许出现:8  
6、牌型的大小:    天尊是最大的牌。天炸,导弹,火箭,炮,枪除了比自己大的炸弹外,比其它牌型都大。一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。其中像三带二、飞机带翅膀等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行。只有比当前出的牌(场牌)大的牌才能出。  
7 、胜负判定    任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外三家胜。  
8 、积分    底分:叫牌的分数  倍数:初始为 1 ,  一局结束后:  地主胜:地主得分为 3* 底分 * 倍数。 其余玩家各得: - 底分 * 倍数  地主败:地主得分为 -3* 底分 * 倍数。 其余玩家各得:底分 * 倍数  倍数:报道分数*2,明牌分数*2
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四人斗地主单机版 中文版
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软件语言: 英文
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运行环境:Vista/winXP/win7
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四人斗地主规则
两副牌108张,留八张底牌,其他发给四家,底牌加到地主手中。
发完后亮出8张底牌
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两副牌108张,留八张底牌,其他发给四家,底牌加到地主手中。
发完后亮出8张底牌
  叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫 “1 分 ” , “2 分 ” , “3 分 ” , “ 不叫 ” 。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫 “3 分 ” 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。
  只要是地主,可以无限用砸但。当首先叫牌的人直接叫3分则3家农民都可以无限用砸但。
  叫牌人选择1分,最后无人竞争的话,则3家农民各只能用1副砸但。叫牌人选择2分,最后无人竞争的话,则3家农民各只能用2副砸但。
3 、第一个叫牌的玩家
  第一轮叫牌的玩家由系统选定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。
4、地主叫牌完毕后(报到!)
  如地主拥有天尊(四个王),可选择报到,报到及告诉其他玩家,他拥有天尊,报到后倍数*2。报到后打,天尊是不允许拆开的!
  在打牌前需要询问地主是否明牌,如果明牌,倍数*2
  选择后可出牌。
  1、四个王,称为天尊,是最大的牌。
  2、8个一样的,如八个Q,威力紧次于天尊,被称为天炸。
  3、7个一样的,如七个J,威力小于天炸,被称为导弹
  4、6个一样的,如六个10,威力小于导弹,被称为火箭。
  5、5个一样的,如五个9,威力小于火箭,被称为炮。
  6、4个一样的,如四个8,威力小于炮,被称为枪。
  以上牌除比自己大的砸但外,比其他牌型大。
  7、单牌:单个牌。
  8、对牌:数值相同的两张牌。
  9、三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。
  10、三带一对(付掳):数值相同的三张牌+一对牌。例如:333+44 只能带对子。
  11、顺子--五张或五张以上牌点连续的牌,花色不限。例如:3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K等。注意:可以选择1,2,3,4,5;或者2,3,4,5,6,或者10,J,Q,K,A。
  12、姊妹对:三对或更多的连续对牌(如:991010JJ)。包括AA,QQKKAA
  13、三顺:二个或更多的连续三张牌(如:)。包括AAA333444,QQQKKKAAA。也叫飞机不带翅膀。
  14、飞机带翅膀。三顺+同数量的一对牌。例如:7(双飞)7788(三飞)+(四飞)等。注意,所带的一对牌,必须是连顺不允许出现:8
6、牌型的大小:
  天尊是最大的牌。天炸,导弹,火箭,炮,枪除了比自己大的砸但外,比其它牌型都大。一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。其中像三带二、飞机带翅膀等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行。只有比当前出的牌(场牌)大的牌才能出。
7 、胜负判定
  任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外三家胜。
  & 底分:叫牌的分数
  倍数:初始为 1 ,
  一局结束后:
  地主胜:地主得分为 3* 底分 * 倍数。 其余玩家各得: - 底分 * 倍数
  地主败:地主得分为 -3* 底分 * 倍数。 其余玩家各得:底分 * 倍数
  倍数:报道分数*2,明牌分数*2
推荐配置:
CPU:Pentium IV 2GHz以上 &
显卡:128 MB的支持DirectX 9&
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