#lol#都说阿卡丽和卡特都是顺风打脸成神系统,逆风成狗的英雄,这是真的吗QAQ

LOL阿卡莉 卡特琳娜 卡萨丁 铁男那个值得入手?_百度知道
LOL阿卡莉 卡特琳娜 卡萨丁 铁男那个值得入手?
本人战斗力3000± 经常玩ADC 也常玩AP剑圣 还有劫 想入手一个3150AP 求解那个好些
不要说别的 就说这4个
提问者采纳
先是或说特点。阿卡丽,都说让插真眼就完蛋了。其实不是的。我第一个英雄就是买的阿卡丽。
W几乎只是拼命阶段会甩。同理,敌方也只是拼命的时候插个针眼或者看你W了再插。
那么对线一般我是先开W 上去Q
先打一个Q的满伤害。就当消耗,Q完立马回W圈里。敌方势均力敌的时候肯定不会贸然上。接下来就好办了。
只要再Q到, 一套就带走了。 阿卡丽往往就是一套爆发差那么一点,没W确实容易让人反杀,但是我们先消耗一下,就好办了。
团战的时候,不要出现在敌方视野,等打起来了再上去切ADC AP 。
做到收割人头,就可以一直R了。
阿卡丽的灵魂装备我个人认为是冰仗+科技刀。
还是S2时候的套路了。但是切ADC 真心逃不掉。卡特琳娜,简单的 不说了。 团战等几秒再E进去就好了。
感觉大总是让打断就先出个沙漏,进去先沙漏再大。卡萨丁,6级钱Q人。
6级以后也要看准血量,因为一套是秒不死的。往往都是两套才行。 冰仗跟时光吧,肉一点又有输出。铁男,S3已废,路人局完全掌握不了节奏,请忽略。好了
看你喜欢玩什么类型了。尽然都是刺客AP 这个版本匹配 推荐 AKL
排位 1600以下卡萨丁滚雪球很厉害的。个人挫见
纯手打很累 望采纳。
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我给你分析下优劣吧阿卡利,阿卡利说什么带真眼就废了的,我想说说寡妇这种也是带真眼就废了的,比赛上不是照出现么,阿克力你走日炎冰杖面具,后期别第一时间进去,卡特,你非说切入的时间好就玩卡萨丁,排位很难见到,能见到也基本上对面也是选克制你的,太难过了,但是匹配安全怂到6问题不大铁男,这是s3爆发的季节,别跟我说刷的起来,发育时间太长,这么长时间给你刷你还不如玩狗头刷去。铁男1v5?你这是多低端才敢说出1v5这话?
akl算了吧,带真眼就废的人,铁男还行,刷兵线恶心人,而且用铁男还5杀过,是1v5那种,残血,满血,半血都有,当然出的是法肉了。卡萨不错,但是线上akl,卡特,铁男都能打他,很容易给他压的起不来。卡特怕控,而且无gank情况完爆akl,匹配可是不知道对面有什么人物的。科加斯打中也不错,如果没打过可以尝试看看,至少我用科加斯风骚了好一阵子,尤其是打小鱼人,最tm爽了。吸血鬼的话,一般我打中就振奋起手了,要不然被别人打着疼啊,毕竟e要4层的。
阿卡利的话六级之前略弱势 但是后期的三连突进还是让后排很蛋疼的 单体爆发也不错
只是前期略难打 后期起来就比较强了
卡特里娜 机动性很强 六级之前单杀略难 六级后游走团战等地方交出控制技能在切入开大招 卡萨定同样也是刺客六级之前也很弱势 但是六级后飞来飞去的很恶心 是一个强大的爆发刺客 5秒一个突进你敢信? 我大铁男就不用说了 有刷兵有生存 起来的金属大师一个挑三个没有一点压力 嗯 其实每个英雄玩得好的话都挺棒 希望能够帮到你 纯手打哦
卡特能不能介绍详细点 我比较倾向他
卡特的话 前期只能无限骚扰
就是q骚扰补兵 q打到对方的时候 把握好w的距离e到自班的小兵身上或者e到对面小兵身上使用w来激活q的额外伤害 然后w的加速又能帮助你骚扰过后与对方拉开距离 卡特玩好的最重要的地方就是进入战场的时机
等到对方的沉默 眩晕 击飞等限制性技能 e进去开大进行收割 其实卡特琳娜主要是收割的 尤其是卡特的被动
杀死一个人
或者助攻会刷新基础技能并减少大招五秒的CD
如果比较幸运的话 可能会拿到五杀
嗯 目前我只能提供这么多了 希望可以帮到你
他前期好打吗
如果被压了怎么怎么办
前期猥琐一点还是蛮好打得 可以缩塔等打野爸爸来抓哦
卡特是很容易中路滚雪球的 就算是没有打野爸爸 被压制了 没关系
卡特是一个刺客 完全可以通过上下路的gank获得助攻或者人头 这样就算是被压了 也不会到后期无力
楼上的8000一下的低端玩家就不要逼逼了。阿卡丽被插真眼立马煞笔。铁男线上消耗发育团战都比较强势。
低端局表示压力很大,上回铁男周免玩了玩,感觉打得好难受啊,没有伤害
先出远古意志。再来冰杖,深渊,帽子
关键在于主E。
他后期突进很给力
你这种要操作的玩家玩这个就很好
前期练操作
后期各种超神
我走位不是太好啊而且有时会坑
玩习惯就好
不是谁一开始就会某个英雄
我开始那个英雄都不会
现在练得都可以啊
鼠标各种乱点
AKL的话,只要起来,追杀反杀,秒菜很犀利,卡特只要大不被控了,完全可以拯救世界,卡萨的话,沉默太贱,起来杀人很拽,我推荐的是铁男,很强力的一个英雄,大招给敌方ADC,只要他们ADC一死,就算你600血液虐3400以上的,铁男真心NB,希望你可以采纳
卡萨丁怎么样
卡萨丁技能太变态,不管只杀逃跑,大招就那么6~7秒一次,秒人很装逼,但是排位很能BAN
他和卡特比哪个更好打一些
3000+?渣子。 6500的我看不起你,告诉你,哪个都值得入手,看玩家,TIMO都有玩成神的,你这种天天匹配的人不懂什么叫LOL,匹配都是瞎搞,排位上了1500才能说明你会玩这游戏,别再问这种低级问题了,无聊
你他么SB么 玩游戏玩的是什么?玩的是快乐,我战斗力低怎么了?你不也是从这成长过来的么?一个队友打不好四个人一起骂,游戏就是游戏像你这种只在乎胜负的人应该是我看不起你才对,装什么“大神”我也没看到WE的人用你这个语气说话
这游戏都是让你这种快乐小学生毁的,SB,天天坑,说的就是你们这群人,放假了?别回了SB,回了爹也不看了,干你吗的
你特么他嘴干净点 你全家都小学生 有本事跟老子单挑DOTA 老子虐死你 装逼遭雷劈啊骚年
目测楼主是新手阿
推荐KS 完草其他三个
卡萨丁!秒人无解
卡撒丁 阿卡里 六级前比较无力
肯定是卡特琳娜,他操作简单,很暴力!
不详之刃吧,我个人认为......
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感觉阿卡丽就是顺风成神,逆风成鬼的俄英雄收藏
感觉就是顺风成神,逆风成鬼的英雄~~~
1楼 09:45&|
够逆风么,我还没有成鬼哦
2楼 10:48&|
好吧,你够霸气、感觉线上容易被压,前期不被压就各种风骚了。
3楼 14:13&|
不见得只是顺风 滚雪球能力大而已
4楼 14:14&|
顺风也不一定成神. 感觉丽丽的R没有刀妹的Q抢人头精准. 飞过去时候有那么一些小延迟. 经常被吸血鬼瞄到了最后一下
5楼 14:16&|
。。其实是20分钟果断投降了不然,真无法保证正数了
6楼 14:33&|
阿卡丽逆风一样成神。。。。只要对面有脆皮阿卡丽成神还是很简单的
7楼 17:23&|
我感觉逆风也超鬼不了、、只要不要没视野的时候还出去推线推老远神马的总的来说一般情况下也能保证杀死平衡吧。。。。当然 死成鬼的情况也是有的、、、有的时候是自己卖萌了、、有的时候是忽然那一局脑残了、、有的时候是对面确实NB了有的时候是真心开打 2 3人的小团战的时候 自己冲进去然后被自己队的卖了、、然后就死了、、、
8楼 17:28&|
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【游戏资讯】最新LOL十大潜力上单英雄 安妮太强了我们削瑞雯吧收藏
  此次盘点的先后顺序以英雄的英文首字母顺序为准,与英雄本身实力无关。另外本次盘点只看重“潜力”这一点,过分别出心裁的奇葩打法,以及平日司空见惯的常见打法,这里就不再盘点了。再重申一遍,此次盘点的对象只有那些有潜力的冷门英雄。  No.1——暗影之拳 阿卡丽  阿卡丽在中单位置上玩的是在“刀尖上跳舞”的心跳感觉,顺风成神逆风成狗,但她要是打上单,出半肉装备,就是完全不同的表现了。  阿卡丽拥有全英雄中最强的突进能力,射程高达800的三段大招足以使她轻松突进到任何后排英雄面前对其造成威胁,即便对方有位移技能也一点都不怕。另外她这个擅长突进的刺客,其实自保和控制能力也相当强,满级W能增加50点双抗并使自己隐身,而且还能造成不俗的范围减速,配合兰顿时的效果有多好,用过的人都知道。况且阿卡丽很适合出中亚,合理开启金身去躲开对方技能的话,你会发现她其实比好些上单英雄还更加能抗伤害。  阿卡丽还有个优点就是残局收割能力强。因为她每获得一次击杀或助攻,都可以获得一次使用大招突进的机会。配合短CD消耗少的Q,收割残血英雄不要太轻松。这样一个擅长突后排,生存能力和伤害吸收能力又强,还可以残局打收割的上单英雄,有什么理由不去练她呢?  No.2——黑暗之女 安妮  绰号“肉妮”的上单半肉安妮,在一些国内外比赛中已经出现过,但当时的玩家还是把她当作中单或辅助的思路来打,并没有完全发掘出她的潜力。  安妮的控制能力算是全英雄中最为顶尖的,11级时就拥有1.75秒的团控,比琴女猴子这些靠团控吃饭的英雄更厉害。大招的团控能力就不说了,她的W技能也是个非常可靠的团控技能,在一场团战期间至少还有一次用W去团控的机会。不过因为安妮的闪现往往在大招先手开团时就已经用掉,所以接下来这次W团控,还是用来保护己方成员会比较好。  安妮也是非常适合出中亚和兰顿的AP半肉英雄。中亚对AP英雄的意义就不必多说,而兰顿的主动效果配合安妮E技能的双抗加成,等于让安妮又多了一个团控的手段。即便上单半肉安妮打不出太高的爆发伤害,但她在团战中能提供三次团控的贡献,自身生存能力也不差,而且又能持续用Q技能去输出,这种英雄已经不能再要求更多。  No.3——弗雷尔卓德之心 布隆  布隆是现在版本中的最强辅助,但他在上单位置上其实也相当厉害,而且团队贡献肯定会比辅助位置更好。让布隆这个现在的版本最强辅助打上单,一个理由可能是卢锡安被对面抢走,我方拿不到这一对线上强力组合;再者就是就是队伍里打算选锤石这种强力辅助,布隆就可以安心在上单位置上发挥出自己的价值了。  布隆虽然没有多少伤害输出,但控制能力强的出奇,坦克能力更是夸张,就连蒙多或龙女这种大肉,有时候也不如他能抗。因为布隆的W技能可以为自己和一名队友加双抗,自己的装备越好,双抗加的就越多(W技能享受双抗加成),这招可以让一些不是特别肉的打野队友也变成超级坦克,和布隆一起冲进敌阵去吸收伤害。  另外,布隆的E技能实在有点太bug,不但能像亚索的风墙那样挡掉一切有弹道的远程攻击,而且还让自己获得40%的伤害减免以及10%的加速,更夸张的是这个bug防御技能居然只有6秒的真空期(堆满CD缩减后该技能只有6秒CD),在一场团战中要举两次盾那是无比轻松。一个神装蒙多开了大招后,也许未必能承受住5人集火,毕竟有点燃或鬼书可以克制他;但一个神装布隆举盾冲过来后,对方5人集火对他来说也只是挠挠痒而已。  No.4——哨兵之殇 加里奥  很多人把加里奥当作一个APC来用,但它技能的AP加成有限且命中率不高,不容易打出稳定的伤害,反倒当作半肉上单来用会很符合现在的游戏节奏。  加里奥在团战中的最大贡献,就是用E技能加速后,再闪现到人群中用大招团控。如果闪现在CD的话直接在E技能的加速状态下走过去开大也可以,只是不容易打中多人罢了。加里奥的W技能能增加90点双抗且能得到一些治疗效果,而且还能给队友使用,不但能自保而且还能保护队友,用好了能扭转团战战局。当加里奥出了兰顿后,先W再兰顿,团控效果简直不要太强。  No.5——战争之影 赫卡里姆  人马这名英雄曾经是诺言和拳头暴君这两位打野高手的招牌英雄,发育起来后到后期特别强,不过确实有点不符合现在版本的打野节奏。不过在上单位置中,人马其实还是蛮合格的——突进和团控能力特别强,发育起来后能肉能输出,有两个逃生技能在单人带线时很难被抓死。  如今的半肉人马只需要出冰脉护手这一件攻击装(其实它也更侧重防御),其它全出肉装就已经很厉害了,三相之力虽然很诱人但并非半肉英雄的首选。人马凭借着大招和E技能的突进能力,很容易冲到敌方人群中搅局,并不断用Q技能和冰拳的减速效果去干扰对方后排英雄的输出。而且人马的生存能力也一直都不错,只要队友输出给力,他就可以从W技能中获得大量生命回复。
1楼 10:33&|
  No.6——沙漠死神 内瑟斯  狗头曾经在S3版本称霸了一段时间,后因被大幅度削弱后淡出了大家的视线,不过到了现在这个版本中,崇尚稳中求胜的狗头其实有很多表现机会的,大家把他拾起来再好好练练吧!  狗头虽然被大砍一刀,但线上抗压能力还是特别强。与对方上单英雄对线的话就主Q,控好线多Q兵多吸血,只要对方打野英雄不是死命来抓,要撑过前期还是没什么困难的。如果狗头1对2的话,那就得多用E技能守塔和蹭经验,只要熬到2级有W技能后,在遇到对方多人塔下围杀时就有一定的反抗能力了。只要狗头熬过了前期阶段顺利成长起来,那到后期真是呼风唤雨,出满一身肉装后不但能抗,而且输出能力也高的可怕。  No.7——披甲龙龟 拉莫斯  龙龟曾是S1时期的最强打野,但因为定位问题坐了很久的冷板凳,以至于很多玩家都忘记了这个英雄的存在。如今的龙龟在打野位置上算是比较弱,在上单位置上也不是很容易驾驭,但他的确有着一等一的开发潜力。  龙龟的Q技能具有非常不错的突进和逃生能力,但操控不好的话很容易撞到敌人,这就无法继续再加速了。如果龙龟需要用Q技能突后排,那除了绕后以外,一定要配合闪现,在Q技能的滚动过程中用闪现越过障碍的技巧一定要好好练一下。龙龟的W技能是游戏中最强的防守技能,增加的双抗竟然有120点之多,先开W再用兰顿的话,大概能让对方减速4秒左右,团控能力强的有点离谱,而且此时龙龟还可以再挑选一个合适的目标用E技能嘲讽之,有时候不一定非要嘲讽ADC。  由于龙龟的大招有2.4AP的巨额加成,且该技能有AOE伤害且对建筑有效,所以龙龟需要出一些AP装备来增加自己的团战输出和拆塔能力。中亚沙漏是他最理想的选择,冰杖在大多数情况下也可以考虑,除此之外还是老老实实出肉装吧。  No.8——水晶先锋 斯卡纳  重做后的蝎子已经出现在美服中,不久国服也将迎来这个有全新蝎子的版本。蝎子重做后的强度有点令人发指,从某些角度来说有点像是加强版的瑞雯,不但肉搏能力超强,而且控制能力也相当给力。这种能力如此全面的英雄,打上单慢慢发育是再合适不过了。  蝎子的Q技能有非常短的基础CD而且能被普攻缩减CD,就像人马的Q那样可以用个不停,配合三相之力可以输出“成吨的伤害”。但Q技能可以叠加,叠加后不但能大幅度提升蝎子的攻速和移速,而且还能触发一次眩晕,在团战中蝎子还有机会用叠加后的Q一下子晕对方5个人。无论在单挑还是团战,这Q技能都堪称神技。  蝎子另一个特色技能就是能拉人的大招,他的大招配合被动层数后有着相当高的基础伤害,3级大招的伤害有700+1.0AP之多,很多APC的单体伤害大招也赶不上这个水准。当然,上单蝎子追求的是把对方一个关键成员拉过来迅速秒掉,这时候他W技能的自身加速和E技能的群体减速就能为大招提供不少方便。  另外这里再给大家分享一个“阴招”:当队友是锤石时,蝎子先放一个大招拉对方一个人,锤石此时再朝蝎子丢灯笼,就能直接把蝎子和那个倒霉的对手一起拉到锤石面前。接下来怎么处理这个不幸的家伙,就看各位的心情了。  No.9——宝石骑士 塔里克  虽然宝石在辅助这个位置上缺乏竞争力,但在上单位置上还是有很大的开发空间。只要玩家用他稳稳的在上路发育,并适时用传送去支援团队,那宝石到后期就会成为一名超级坦克,甚至让队友变得和他一样能抗。  宝石自己可能没多少伤害能力,但他W技能的减防效果却能大幅度提升队友的物理输出,当队友是盲僧、狮子狗、螳螂这种打野英雄时,宝石配合他们可以打出一套相当惊人的伤害爆发,就像他当年配合ADC在下路时做的事情那样。而且这个减防效果还会随着宝石的装备成长而成长,一个300护甲的宝石用W技能可以让对方减40点护甲之多。  宝石的W技能还能为团队提供可观的护甲加成,而且这个护甲光环并不会因为W技能处于CD中而消失,消失的只是宝石自己那30点护甲加成而已。一个300护甲的宝石可以为团队提供36点护甲加成,如果队友是索拉卡、发条、皇子这种能给队友加护甲的英雄,给宝石加护甲后,宝石就能给团队更大的回报,这个思路值得去好好利用。另外宝石的W技能还有一个不大不小的bug:当宝石处于掉线状态且获得1000护甲的加成时,处在宝石附近的队友也能W技能的光环中获得120点护甲加成,但这个bug在实战中很难派上用场。  除了W技能外,宝石的另一个优势就是短CD的指向晕。因为宝石的被动技能每次可以减少2秒技能CD,所以宝石只要堆满CD缩减属性,在使用E技能后再打出其它三个技能且穿插普攻(要求有一定的攻速),那么只需要等2.4秒就能再用下次E技能了。  No.10——掘墓人 约里克  掘墓一直都是个优秀的团队型上单英雄,在这个版本中理应有更多的表现机会。且不说他本身有多么能抗能打,光他召唤出这些小鬼就是非常优秀的炮灰,可以帮助我方抵挡防御塔的炮弹,甚至是锤石的Q、莫甘娜的Q这些关键性控制技能。玩家用好W这个随时随地招小鬼的技能的话,就能像亚索的风墙那样玩出飘逸的感觉。  掘墓在线上的任务就是拼命发育,虽然他有一定的伤害输出能力,且纯攻击装时的输出能力相当可观(因为小鬼都能享受到装备的攻击力加成),但为团队的话还是老老实实出肉装就行,撑魔法的话也是优先考虑冰拳或冰心,甚至是大圣杯,这都比魔宗利刃要好得多。毕竟掘墓在团战中的使命就是用W技能来减速,自己多承受伤害,并把大招在合适的时机用给己方的APC或ADC就够了。很多优秀的职业上单选手用不好掘墓,只是因为没掌握到大招的使用要领,但想想当年天使的大招也被诟病说不好用,而现在大家基本上都克服了这个瓶颈,所以掘墓的大招也理应起到扭转战局的重要作用。
2楼 10:34&|
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