英雄联盟是不是根据魔兽争霸3英雄改编过来的啊

收藏的论坛
英雄联盟界面美化修改教程-附LOL魔兽争霸风格界面下载
  界面美化修改教程-附风格界面下载  (为什么不叫&从入门到精通&?还是谦虚一点的好。)  以采用War3暗夜精灵素材的UI制作来讲解:  1--【准备】  准备两个文件夹。& &  UI文件的位置。& &  选择要修改的文件。以战斗中常用的部分为主,其他的如设置窗口,英雄技巧窗口,胜利等不需要,地图也没什么修改欲望。遗憾的是商店还没有找到正确的文件。& && &  将需要的文件复制到 &Menu&,比如:& &  将部分改为无内容来了解可操作的空间。看到有一些黑影,但没有找到相应的文件,怀疑在地图包中,就不便修改(更新,备份,分享都很麻烦,不值得),覆盖之。& &  另外的,在\game\DATA\Images。游戏开始时的Logo。& &  在\game\DATA\Images\UI。光标文件,但是,& &  修改后没有效果。& &  素材可以自己做,下面取War3素材。在&素材&文件夹中准备第一张素材图。保存格式.png或.phn。& &  做一次调整。& &  提取素材。多做准备,这个时间也是构思的过程。充足的准备后可以轻松完成多个样式。& &  2--【开始】  使用Paint.NET,[]。& &  Win下dds文件缩略图显示插件 []  有了充分的素材准备,之后的工作很简单,就在于是怎样的构图。说一些需要注意的部分。  先给初学者举个例子,打开一个文件。& &  之后的添加内容在新的图层,调整到满意。游戏中远比现在看到的要小和不显眼,不需太在意细节,避免违和感即可。这张图游戏中会横向拉伸,制作时要有预期。要dds直接另存为。& & &  也我希望表现类似落叶积累的意向,修改经验条。& &  可以将它在上个界面中模拟。在游戏中经验条是横向挤压和拉伸的变化。& &  比分扳。游戏中频繁查看,增加其底色透明度。& &  双击所在图层。呼出菜单调整透明度,比如200的效果就很适合。因为上面的图标也会变淡,可以再调整色阶和对比度。比分扳在游戏中也是会被横向拉伸的。& & &  有中可以设置隐藏的部分,因为没有实际的功能,很碍眼。将其改成细条,起美化衔接作用。左右两段用的是不同的位置。& & &  关于左上角窗口要注意,实际上血条和法条的显示是超出预定范围的,会覆盖这个位置的右边框,所以官方在其上有覆盖一个文件来盖住多出来的血魔条。& & &  所以在制作好这个窗口后,将底色之上的图层适当部分复制到这个小文件。两个文件等比例,运用选区即可准确修改。这两个文件横向拉伸,兔。& & &  UI制作是平面设计,所见即所得,相比模型、皮肤要简单。各位可以开始制作属于自己的UI了。CG达人们不想自己绘点什么么~&//skins&现在UI,登陆界面什么的很红火,但素质实在不高,召唤达人。  -------------------------------------------------------------------------------------------  原创成品3连弹(点击各个标题下载)& 感受我的自然之力吧!&&&配合新英雄树精的 自然风格。色调上有意阳光些,另两个太不阳光了。& &  不死之物伴随缓慢的光阴总是追究高贵及奢华&&华丽风格& &  原始的环境,残酷的条件,实用和力量是永恒的追求&&粗犷风格&
近期游戏热闻玩家自制《War 3》神级RPG地图 英雄联盟乱入_单机游戏-新闻_新浪游戏_新浪网
玩家自制《War 3》神级RPG地图 英雄联盟乱入
16:14:47& &来源:
  LOL和DOTA的英雄在一起交战会是怎样的一番景象?然而已经有网友通过《魔兽争霸3》的地图编辑器实现了“关公战秦琼”的壮举。据悉这张地图囊括了LOL、DOTA在内的多个热门MOBA游戏角色,同时也整合了多个游戏的优秀系统。下面是这张地图的精彩画面:
  在我们欣赏地图制作者带来的精美作品时,也不仅感叹《魔兽争霸3》地图编辑器的强大!
  (来源:3DM 编辑:Wimpy kid)
新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
《洛川群侠传》是一款国产武侠RPG单机游戏,该作由凤凰游戏代理,并于本周五(3月25日)正式发售。当前,游戏正在火爆预售中!今...
来自:单机游戏-新闻
《辐射4》作为Bethesda超级大作,近期将发行众多资料片,不过中国用户得略晚国外,根据杉果游戏情报,游戏的第一个资料片DLC《机...
来自:单机游戏-新闻
这次为大家介绍的一个新Mod就能够让大家变身成为游戏中的第二主角——狗。
来自:单机游戏-新闻
1993年的《触手也疯狂》是一款非常有趣的指向点击类冒险游戏,而如今的重制版依旧笑料十足,游戏中充满了各式的笑料和丧心病狂的...
来自:单机游戏-新闻
中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010至今内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! 
全民手游攻略
“全民手游攻略”是新浪游戏为全球手游玩家量身打造的一款手游攻略大全及专业游戏问答社区APP。“全民手游攻略”涵盖Apple Store游戏畅销榜前150名手游,网罗最新手游通关秘籍,帮助玩家畅玩手游;打造最全手游攻略资料站,帮助你用最省钱的方式吊打土豪。最火爆专业的游戏问答,让众多游戏大神带你开启不
同的手游人生,寻找和你志同道合的小伙伴一起并肩作战。
新浪游戏大事记
16年01月14日
16年01月14日
15年12月15日
15年11月19日
15年11月16日
15年01月08日
14年12月27日
14年12月17日
14年03月27日
14年01月09日
13年12月27日
13年12月07日
13年10月11日
用微信扫描二维码
分享至微信朋友圈英雄联盟之魔兽争霸_英雄联盟之魔兽争霸最新章节无弹窗全文阅读 - 鬼姐姐英雄联盟之魔兽争霸热门小说:书号:6890连载中 | 全文阅读作者:新作品。希望不要加入冷门啊。免费看一看03/2203/2303/2303/2403/2403/24&&总点击:1386总字数:32464最后更新: 01:39当魔兽遇上英雄联盟。是阴谋还是巧合?曾经的王者能否放弃一切?曾经的恋爱能否延续?巫妖王的愤怒再次爆发!异界的英雄们!一起打败巫妖王!作品主角:阿尔萨斯.吉安娜.萨尔.秦兰德标签:最新章节(更新时间: 01:39:31)“大家不要客气,请随便享用。” 艾希招待各位享用餐座上的美食,窗外是风雨雪交加的场景,城堡内是美食与烛光的眷念。 “那我们就不客气啦。” 在来弗雷尔卓德的路上,阿尔萨斯等人一直吃的是干粮,终于来到这里可以开荤,嘉文完全不顾自己皇子的身份大口吃肉大口喝酒,当嘉文抬起头来的时候,发现众人都在看着自己。 嘉文不好意思的笑了笑,说道:“对不起啊,好久没有吃到这么好的美食了。” 艾希扇了扇手,说道...VIP榜12345678910英雄联盟之魔兽争霸书评区英雄联盟之魔兽争霸已有8条评论野狼丿丶领衔灬说:有剑圣和猴子么? 21:04工口新一 回复 野狼丿丶领衔灬 :有很快的。从现在开始,正常更新。 11:11双鱼座的情话说:作者的名字涉黄啊 15:45黑夜鬼灵冰说:多多更新,字数很多啊,只可惜就只有九章!好奇心啊! 13:51工口新一说:回复:无名修 一般般啦, 14:14无名修说:签约勒,流弊!~!! 13:31工口新一说:回复:龙哥 一血被你拿了 12:03龙哥说:沙发,一楼 01:41后使用快捷导航没有帐号?
又是一个周末的深夜,我习惯性的把鼠标移动到台式机桌面的那个《英雄连2》游戏的图标,选好阵营,摩挲了一下略为冰冷的手掌,开始等待进度条...
半小时,在推平了最后一座建筑后,淡黄色的“VICTORY”标志弹出,我轻舒了一口气,心满意足的关闭了游戏程序。
“哎,总觉得好玩的即时战略游戏越来越少了啊,我都快找不回当年初中时代玩魔兽3的感觉了。”那天,一个曾经的死党这样和我抱怨。
“不去试试星际争霸 2 或者英雄连?”
“总觉得很麻烦,现在年纪大了,玩两把实况都略累。”
“是呀,天天酷跑冠军哥,你干脆去和小学生搓 LOL 算了。”
说起即时战略游戏的起源,一般都认为是 1983 年开发的《Stonkers》和 1984 年推出的《The Ancient Art of War》为始祖,但它们当时并未包含资源收集的要素;直到 1992 年,由西木工作室(Westwood Studios)所开发的《沙丘 II》才具备了现在称之为 RTS 游戏的各项要素,也成为之后《魔兽争霸》和《命令与征服》系列的范本,更是催化了如《星际争霸》这样的名留青史的作品的诞生。
但实际上,RTS 类游戏的寿命都并没有我们想象那般长久。作为单机游戏,哪怕是头顶暴雪的光环,当年《魔兽争霸 3》的火热也只持续了几年。随着网络环境的改变和技术的进步,大型多人在线游戏纷纷兴起,暴雪也在此后以《魔兽争霸》的世界观和设定为蓝本,开发了名为《魔兽世界》的大型 MMO 游戏。至此,即时战略游戏就像是一潭波澜不惊的湖水,在接下来很多年里都没有异常亮眼的作品出现。
但谁又会想到,那个基于《魔兽争霸3》编辑器而开发的三路英雄地图 “DotA”,会自立门户成为一个全新游戏类型 —— Multiplayer Online Battle Arena,简称 MOBA。
哪怕是现在,这张名为 DotA 的地图仍在许多爱好者中广为流传,因为各式各样的道具与英雄的搭配所创造出千百种的游戏体验令人着迷,其风头甚至盖过了魔兽争霸 3 游戏本身。
2010 年,暴雪带着《星际争霸 2》重返市场,又一次掀起全球对于电子竞技的热潮,整体销量也十分出色,首作《自由之翼》还创下了即时战略游戏最快的销售记录。直到现在,《星际争霸 2 》也仍旧是最优秀的即时战略游戏的代表。可惜的是,伴随着 MOBA 类型游戏的兴起以及多方面的其他因素,我们已经很难再找到 RTS 阵营中可口的“小鲜肉”,留下的只不过是像《英雄连》、《冲突世界》等这样的几款正统和非正统游戏作品。
而与之相对的是,许多 MOBA 游戏开始接替传统 RTS 游戏,走向电竞领域。如由前 DotA 设计师 Guinsoo 所开发的《英雄联盟》,以及由 IceFrog 所制作的独立游戏《DOTA 2》等,除了讲究团队竞技外,较低的进入门槛也使得此类游戏在国内以及全球都大放异彩。
这里谈个数据,从开发商 Riot 公布的数据来看,目前《英雄联盟》全球的日活跃玩家数量达到了 2700 万,每月有 6700 万的活跃玩家。在《英雄联盟》为主导的 S3 世界大赛中,观看的人数超过了 3200 万人,而新《DOTA 2》TI4 大赛的总奖金则是达到前所未见的 1000 万美元,突破了所有电竞比赛奖金的最高纪录。
或许暴雪早已看红了双眼,最终也不得不向市场屈服:砍掉了开发代号为“Titan”的 MMO 作品,接连推出了卡牌游戏《炉石传说》、MOBA 游戏《风暴英雄》,以及今年嘉年华上新发布的团队射击游戏《OverWatch》。
“RTS 游戏现在真的很小众”,《太阳帝国的原罪》游戏总监 Blair Fraser 去年这样表示:“这非常不幸,尽管这是我喜欢的游戏类型,还是我从小玩到大,并制作过的游戏。我认为是人在变。除了少部分极其出色的作品,现在大多数 RTS 游戏都销量平平。”
在很多人看来,RTS 游戏似乎正濒临消亡:续作难产、工作室解散,这个强调种族、操作、竞技、阵营平衡性等因素的游戏类型已经度过了属于自己的“光辉岁月”,只能在夹缝间求生——尤其是在这样一个快餐化游戏当道的时代。
但 Pat Pannullo ,这位前 Westwood C&C 游戏开发人员则认为,学习成本较高和玩法复杂是 RTS 游戏的特色,但也是其最大劣势,同时也是所有竞技项目的通病;但 MOBA 游戏不同,它正好站在了娱乐性和竞技性的平衡点上,LOL 算是现今的典范:
“RTS 走向了两个方向。一方面,它要求玩家要有处理复杂情况、兼顾细微操作的综合能力,这就把大部分人拒之门外而成了少数人的爱好。对于“休闲玩家”们来说,他们可能很擅长这个游戏但却很难沉迷于此,因为它要求的精力太多了。另一个则是 MOBA 类,更简单直接,单个角色只需要玩家具备一两种能力,随着对抗击杀获得经验升级,玩久了或许会觉得审美疲劳。但当你想换个玩法的时候,只需要换个新角色,在同样的地方周而复始。”
作为一种游戏类型,你仍然可以在很多游戏中隐约看到 RTS 游戏元素的身影,如大热的手游塔防类游戏《Kingdom Rush》,看上去似乎是站桩攻击,但它同样融合了诸如资源收集、建筑升级等 RTS 游戏的元素,称之为是一款简化版的 RTS 游戏也不为过。
但严格意义上的 RTS 游戏,也许在新一轮变革出现之前,就真的只能暂时面向 HardCoreGamer 了。
你可以说 RTS 游戏在走向没落,你也可以说 RTS 是一款不适合如今快餐化时代的游戏类型,但不管怎样,它们的存在和努力,都会为游戏史留下浓墨重彩一笔。我会等待着它的改变。
注册或登录数字尾巴帐号即可发表评论
lol能算即使战略游戏?
横扫千军,黑暗王朝,帝国时代
还是喜欢红色警戒
现在的人心态越来越浮躁了,能静下心来慢慢玩RTS的越来越少了~
war3太难,只能打简单电脑,dota能打困难电脑,后来dota2本本玩着不舒服又没人玩,就跟着玩lol了,上手确实容易的多。
没有帝国时代不性福
快餐的世界
不玩了,也会念着,有时不仅仅是游戏本身,也还有那些年一起玩的人。
哎呀,其实自己很喜欢玩即时战略类型的游戏,自己第一款电脑游戏就是“帝国时代”,其实近年玩过的“英雄连”真的很好玩,只是当时电脑跑起来有点吃力。
居然没有帝国时代?!
记得原来大学同学说过,war3就像个游戏机,各种地图就像是往游戏机里插卡带!
还是 觉得dota比lol好玩啊....
永远的红警~~~~~~~!!!!!!!!!
有款R.U.S.E
个人觉得棒棒的
最后一张图是啥游戏捏???
什么时候推出魔兽争霸4啊?有消息没?魔兽争霸3现实效果太差了
依然喜欢帝国时代,dota什么的总是没感觉
Red Alart还有帝国时代也都是回忆呢
大爱英雄连!!!
還是喜歡紅警~
http://mp./s?__biz=MzA3NDEwMDAyMA==&mid=&idx=1&sn=549c5b86ddefbda82ef2#rd已被转载
为何不提红警系列
暴雪加油!坚决支持。。。
小小赵老汉 发表于
高中时期班里天天讨论war3战术打法的日子一去不复返
握一把手,高三那年我们4个人上课讨论的太激动老师都拿我们没办法。
Po_XiaO_hY 发表于
RTS游戏没老,老的是RTS玩家。青黄不接,游戏也浮躁起来,这是必然趋势。
非常同意这说法,老的是RTS玩家,先是玩家浮躁起来,游戏再跟着浮躁。永远的那句话,什么样的观众了决定了你的演出水平。
&当年《魔兽争霸 3》的火热也只持续了几年。& 作为WAR3死忠怎么也不同意,至少在两年前去上海广大看WCG中国赛区决赛,观众看的最高潮的还是WAR3的决赛
RTS游戏没老,老的是RTS玩家。青黄不接,游戏也浮躁起来,这是必然趋势。
我大红警呢……
是160万美元不是1000万吧
至今保存着和moon在华师大的合影 至今接受不了dota和lol 想当年也不喜欢澄海3c 也许85后也算是老了吧
Lol适合大众点吧感觉
最后一幅图是什么游戏啊?
主流游戏学习成本低,社交性强,入门投入低,付费用户平衡性正常
LOL算即时战略我也是醉了。。。
玩儿了将近十年的魔兽争霸标准对战,现在是被炉石传说替换下来了~
最后一张图是什么游戏来的?
想起了pad上的clash of clans。。。
我喜欢玩DOTA,哈哈哈哈哈哈
除了玻璃渣家的,西木家的C&C也都是精品啊。。。
好喜欢红色警戒。。。。希望出新。。。
我要《红色警戒》我要《沙丘2000》。
现在还会打开自己硬盘里面的红色警戒3玩玩,甚至用父亲的老机器要家园2,对即时战略有特殊的喜好
帝国2 红警这类能较易抢夺资源发展到大规模军队的我比较爱,星际和魔兽这种讲操作的就玩过一两年,和朋友一开始喜欢打星际,后来为了休闲就是帝国2比较多了。总觉得,RTS好像来来去去就停留在21世纪初那几年,小众也是必然的结果吧。。。hardcore玩家,电子游戏没落前也老听这词。。。慢慢的,各种情绪各种习惯也在时间流逝中淡化再淡化了。。。
玩的开心就行...高操作的低难度的都有他的目标人群 瞧不起玩游戏都要分个高低贵贱的 只要开黑其实玩什么都开心...职业比赛就让选手去玩好了 我还是跟我四个坑一起耍去...幸好数字尾巴这里的朋友比较和谐
同意,rts不适应现今快餐文化。但我还是喜欢帝国,十几年了。帝国也是典型rts的特点,你要上手?必须认真学习和联系。一个高手虐两三个菜鸟没问题,一个菜鸟再1挑几个新手也没问题,而一个新手要想达到菜鸟水平,起码得玩至少一个月,还是专门练习的,不是纯娱乐那种
一巴掌的九阳神功怎么可以忘记
一个是RTS要玩好的话需要太长时间,现在上班回家谁还愿意花那么多时间去玩RTS呢?FPS虽然也需要时间联系,但是上手还是比RTS快很多,moba就不说了,现在是时代的潮流。单机的话,RTS确实比较难带入比较好的剧情。
一直在期待魔兽争霸4,第一次买正版游戏就是给了3
老兵不死 老兵不息
作者其他文章
Share Pretty Digital Life, Starting from Here
DGtleStyle
每日推送精选文章
更多福利活动等你
数字尾巴-分享美好数字生活
Share Pretty Digital Life, Starting from Here

我要回帖

更多关于 魔兽争霸秘籍英雄升级 的文章

 

随机推荐