i社2015新作年gameloft会有哪些新作?

GameLoft上半年销售额8.6亿 九款新作上架
GameLoft上半年销售额8.6亿 九款新作上架
  昨日,GameLoft公布了2015年上半年的财报(2015年1月~6月累计)。销售额同比去年同期增加15%,为1.274亿欧元。以区域划分来看,EMEA(欧洲、中东及南非)的上半年销售额占整体的30%,北美占据27%,APAC(亚洲太平洋)占28%,LATAM(南美)占15%。
GameLoft的CEO Michel Guillemot表示,“因为我们有稳固的游戏服务,以及近期上架的9款新作品,所以本公司2015年度上半年的销售额同比去年同期增加了15%。公司采用的一系列收益化措施开始渐渐展露成果。我们今后会继续定期开发高品质手游,对于现有的手游,也会扩大相关游戏服务,让公司有良好持续的业绩成长!”
近期上架的9款新作分别是:
《狂热龙族传奇》
《宠物谜局》
《西游圣徒》
《斯巴达战记》
《地牢猎手5》
《海岸战记》
《冰川时代 冒险》
《麦格纳记忆》
《勇者要塞》
这其中《狂热龙族传奇》、《地牢猎手5》以及《勇者要塞》是作为主力作品重点打造。此外,公司内部近期设立了数字广告销售额部门,第2四半期销售额增加达成预想。第2四半期的销售额同比去年同期增加12%为6190万欧元。
2015年下半年GameLoft计划有8到10款新作发售,上半年详细的财报将于9月9日发布!
【来源:】
类型:大型RPG
特征:动作
类型:大型RPG
特征:沙盒
类型:大型RPG
特征:沙盒
Wan网页游戏免费玩内忧外困交织,全面复出的Gameloft还能“饭否”?_熊哥有话说_原创频道_当乐网
熊哥有话说
内忧外困交织,全面复出的Gameloft还能“饭否”?
&&&&|&&&& 11:27
11881人浏览
Gameloft 在9月到10之间连续公布了四款新作,除了生存题材的《僵尸危机》(Zombie Anarchy)之外,最抢眼的要属《现代战争6:对战》(Modern Combat Versus)《狂野飙车:极限》(Asphalt Xtreme)《孤胆车神:新奥尔良》(Gangstar: New Orleans)这三款强 IP 新作的回归。这是经历了去年的关闭潮,恶意收购的“缠斗”之后, Gameloft 首度用作品对外发声:我们又回来!用作品发声是最好的回归粉丝们对此报以热烈的期待,毕竟,Gameloft 对于移动游戏产业的繁荣贡献良多。但是,回望这段可能是 Gameloft 历史上最黑暗的时期,依然令人觉得“后怕”......▍会“传染”的关闭潮Gameloft 成立于1999年,出品了《现代战争》《狂野飙车》《地牢猎手》等代表性手游,受到“Gameloft 出品,必属精品”的玩家礼遇。“Gameloft 出品,必属精品”兴衰有时,巨人也有疲软期,这种迹象最早可追溯到2012年底,Gameloft 在印度、上海以及北京工作室共计裁退了250人。这仅仅是 Gameloft 大范围关闭潮的序幕,接下来的一系列动作令人“看傻眼”,上至功绩彪炳的元老,下至成立未满周年的新人,无一幸免:2015年4月和7月,成立十五年之久的元老级的纽约工作室和深圳工作室相继停止运行;2015年6月到8月,日本东京的工作室因新作表现不佳,裁员80人;2015年9月,曾经成功本地化《神偷奶爸:小黄人快跑》和研发《钢铁侠3》的成都工作室突然解散;2015年9月,成立未满周年的西雅图工作室也走向终结。2016年4月,Gameloft 位于西班牙瓦伦西亚的工作室关门大吉。一连串的“关闭事件”犹如多米诺骨牌效应,让 Gameloft 元气大伤。在去年底到今年上半年,Gameloft 基本上未发表一款令人耳目一新的作品,诸如《罗马战神》《迪士尼梦幻王国》这类作品,不过是其拿手的“流水线产品”,关注度远不及 Gameloft 在今年上半年对《现代战争5》《地牢猎手5》《混沌与秩序》进行大更新这样的消息。而被寄予厚望的射击游戏《炽热狙击》也做成了“站桩玩法”,尽管切合游戏的狙击手主题,但是,在玩家看来,这不是 Gameloft 出品的游戏该有的样子。《罗马战神》《迪士尼梦幻王国》等新作并没有获得应有的关注度这似乎对外释出了警示讯号:Gameloft 真的不行了,甚至有玩家写好了“讣告”:GL 要真的不出游戏,或真的所有工作室关闭,高端或配置好的手机压根就是废了,其他厂商压根就无法媲美。这话有些浮夸,但如实反映出在手游行业耕耘10多年的Gameloft在玩家心目中的影响力。俗话说,瘦死的骆驼比马大。Gameloft 最终并没有倒下。据该公司今年3月发布的财报显示,2015年的总收入为2.562亿欧元(约合18.7亿人民币),同比增长了13%;毛利率为85%,同比增长16%。显而易见,增长的背后是“牺牲”。时任 Gameloft 的首席执行官迈克尔o古利莫特(Michel Guillemot)表示,2015年,我们对公司在全球范围内的架构进行战略重组,采取了一系列削减成本的措施。这些措施影响到了公司近20%的员工,包括850个职位被关闭,但让我们得以在2015年下半年就将公司的盈利能力提升到了目前的状态。Gameloft2015财年增长的背后近千名员工“牺牲”换来的一家老牌游戏公司,为了让业绩报表的数字变得漂亮,通过近乎于“断翅求生”的方式来提升盈利情况,真不知是耍聪明还是可悲呢?▍深陷恶意收购缠斗这是商业层面,Gameloft 必须给股东做出的交代,但也无法掩饰 Gameloft 自身发展存在的诸多问题。Gameloft 在今年7月正式被法国传媒巨头维旺迪(Vivendi)“强制收购”,以这种方式来“告别过去,迎接未来”或许是这家老牌厂商最好的“下场”。Gameloft 将此次的风波定性为“恶意收购”,他们表示不能接受维旺迪的战略眼光与管理价值观。简单来说,维旺迪当时给出的条件无法真正地反映出“Gameloft 当前的行业价值和未来前景”,而两家公司还存在管理和发展战略上的分歧,势必会对 Gameloft 的未来发展造成影响。Gameloft将维旺迪的收购风波定性为“恶意收购”另一个更深层的原因是,醉翁之意不在酒,维旺迪希望借道 Gameloft 一并将育碧收入囊中。而育碧和 Gameloft 是兄弟公司,都是由古利莫特家族持有。横跨音乐、电影、互联网和游戏等多个行业的维旺迪在游戏行业一直臭名昭著,这也是缘何 Gamloft 和育碧强烈抗拒被收购的原因。育碧的 CEO 伊夫o古利莫特(Yves Guillemot)直指,维旺迪不懂游戏行业,可能会摧毁育碧制定决策和冒险的能力。最终,Gameloft 的主席兼 CEO 迈克尔o古利莫特离开了一手创办的 Gameloft。育碧则有惊无险地度过了这次风浪。Gameloft的兄弟公司育碧CEO指,维旺迪不懂游戏行业不过,这些商业场上的尔虞我诈终究不是玩家关注的焦点。玩家的思维没那么复杂:既然 Gameloft 财务状况不佳,易主之后起码有足够的资金用于研发更好的游戏。品牌情结,在游戏行业同样也很普遍。只要一天还使用 Gameloft 的招牌,还继续制作游戏,就会有玩家支持。事实上,维旺迪也曾去信 Gameloft 全体员工。他们指出,Gameloft 已经是全球手游领域最著名和最具创意的工作室之一,在我们的支持下,公司未来会获得更好的增长,“你们需要业内经验和资金支持才能更好地发展,我们的全力支持和专注非常重要。”维旺迪并表示,他们将为 Gameloft 带来很多机会:比如共同创作内容、新系列游戏的研发、更大社区和玩家群的打造以及我们强大的分销网络,还有其他很多的方面。”承诺往往很美好,维旺迪到底能做到什么程度?看看微软收购诺基亚的案例,当时大家都认为诺基亚品牌将东山再起,结果呢?三年后便被微软扫地出门。关键还是要看后续的磨合以及维旺迪对于 Gameloft 的支持力度。▍全面复出,用作品强势发声正式易主之后的 Gameloft 很快将重心转移到了游戏业务上,一改大半年曝光度低迷的情况,在一个月的时间里(9月到10月)公布了《僵尸危机》《现代战争6:对战》《狂野飙车:极限》《罪恶都市:新奥尔良》4款作品,除了《僵尸危机》是原创新品外,其他三款都是经营了多年的老品牌,分别代表了 Gameloft 在射击、竞速和开放式沙盒游戏这三大品类上的最高水平。《僵尸危机》首先来看看已经上架的《僵尸危机》,这是一款无IP的作品,以末日僵尸潮为背景,模拟经营+塔防玩法为主。游戏画面秉承了 Gameloft 一贯的高水准,在具有挑战性和策略性的玩法推动下,玩家还是能从中找到一定的乐趣。但是,如果你熟悉 Gameloft 几年前推出的《冰火围城》(Siegefall,它则是借鉴了很多 COC 元素)的话,你就会发现《僵尸危机》无论是玩法系统,成长系统,还是经济系统,甚至是多人异步的 PvP 都与前者如出一辙,最大的区别无非是换了一个故事内核。《僵尸危机》不够惊艳至少从《僵尸危机》来看,这个开局不算漂亮,Gameloft 并未发生实质性的改变,依然扮演着流水线上的装配工的角色。那么,《现代战争6:对战》《狂野飙车:极限》《孤胆车神:新奥尔良》这几款老品牌又会为“全面复出”的 Gameloft 带来新的改观吗?《狂野飙车:极限》就目前掌握的资料,《狂野飙车:极限》是竞速系列“狂野飙车”时隔一年之后的新品,题材上发生了变化,力求通过野外山地竞赛来突出“极限”的主题,玩家将在游戏中看到皮卡、越野车甚至是箱式大货车,不知道这样大跨度的改变能否博得玩家的好感。《狂野飙车:极限》能否重振该系列的雄风?实际上,自从《狂野飙车8》之后,该系列推出的几款作品格局明显变小,玩法无突破,甚至出现了跑酷的左右滑动的玩法,令人大跌眼镜,也损害了“狂野飙车”的品牌。如果想要重振雄风,《狂野飙车:极限》至少要能够达到正统数字系列的水准:以高画质和竞速激情带来真正的飙车快感。这对精于此道的 Gameloft 要求并不高,但就要看其具体的执行力了,毕竟,裁员风波造成了人才的流失,而这种作品又非常考验多个部门的调配合作。至于《现代战争6:对战》和《孤胆车神:新奥尔良》,这两个系列自本诞生之初便带有“原罪”,分别与动视的《使命召唤》和 R 星的《侠盗猎车手》(GTA)有着不言自明的相似。必须要指出的是,既然两家大厂无暇顾及移动平台,Gameloft 将精髓带至移动平台,并发扬光大,让更多玩家体验到高品质的类型游戏,其心可鉴。《现代战争6:对战》就拿“现代战争”系列来说,它在移动平台 FPS 游戏中的王者地位已无可撼动。每一代都令硬核玩家欣喜,在不断的改变发展中,《现代战争5:眩晕风暴》迎来了巅峰。尽管,全程联网的设定令许多国内玩家吐槽不断,但是 Gameloft 的打法自有其道理:一来藉此丰富剧情模式游戏的个人成长系统,增强耐玩性;二来强化游戏的社交功能,战队系统、排名系统,再加上各种团队战,该系列的最终走向似乎一目了然。《现代战争6:对战》带领Gameloft勇闯电竞领域?可以预见,这种思路在《现代战争6:对战》中仍然将占主导作用。Gameloft 官方曾表示,“《现代战争6》将完全关注多人玩法”(focused exclusively on multiplayer gaming),而且副标题选用 Versus(对战),再结合到 Gameloft 曾声称“它是专门为举办电竞赛事而设计”,《现代战争6》极有可能会舍弃掉单人剧情模式,全面转型成为一款具有强烈对抗性的联网射击游戏。除此之外,风格上也将有别于前几作的写实战斗,向着“未来风”演进。游戏的关卡将更加庞大,更具挑战性。 全新的“高速战术攻击”(Velocity Tactical Assault)也令人浮想联翩。这些都可能成为《现代战争6:对战》的亮点。图为“高速战术攻击”(Velocity Tactical Assault),走墙?不过,外媒 Pocketgamer 也指出,游戏渲染的未来风跟主机大作《命运》(Destiny)颇为神似。“高速战术攻击”则可能从《泰坦降落》( Titanfall)和即将发布《使命召唤:无限战争》(Call of Duty: Infinite Warfare)中借鉴了概念。《孤胆车神:新奥尔良》最后来说一说《孤胆车神:新奥尔良》,这款游戏的相关资料最少。该系列以类似《GTA》的高度自由玩法而吸引了大批玩家,上一款作品是2014年的《孤胆车神:维加斯》 。Gameloft 在今年3月的会议表示,传奇系列即将回归,新奥尔良变身为游乐场(playground),好好享受史上最具社交性的开放世界游戏体验。高度自由+社交体验=Gangstar的新面貌?从这简单的表述可以看出,这款游戏已经开发多时,背景地发生在新奥尔良,除了继续呈现该系列高度自由的沙盒玩法外,Gameloft 将在社交体验上发力。至于最终会呈现出怎样的效果,令人十分期待。▍千帆过尽,盼你如初其实,Gameloft 的用意很明显,希望通过这些老 IP 来重拾信心,唤醒玩家对他们的关注。《僵尸危机》只能算是“暖场秀”,《狂野飙车:极限》充其量是大幕升起前的“语音提示”,而真正的大戏则要看《现代战争6:对战》和《孤胆车神:新奥尔良》,尤其是前者可能是 Gameloft 跨足火爆的电竞市场最重要的敲门砖,倒很是期待他们到底要怎样玩?千帆过尽,盼你如初,这是手游玩家对于 Gameloft 最好的寄语。这里的“初”既代表了玩家对于其回归手游大厂的美好祝愿,也希望这些新游戏能一如他们的前作呈现出真正的高品质。但是,这几款作品真的还能使其“如初”吗?现在说“风凉话”为时尚早,不如等待时间来给出答案吧!Gameloft以前的作品令人怀念,盼你如初
50条评论&&&&|&&&&11881次浏览
从心的后果就是怂,不信,你试试?
Copyright & 2004- . All Rights Reserved.当乐公司 版权所有
微信扫一扫 当乐更好看
当乐公众号二维码> GameLoft上半年销售额增加15% 近期上架9款新作
GameLoft上半年销售额增加15% 近期上架9款新作
发布时间:15-08-06 09:38
来源:互联网
作者:佚名
【52PK 8月6日消息】近日,GameLoft公布了2015年上半年的财报(2015年1月~6月累计)。销售额同比去年同期增加 15%,为1.274亿欧元。以区域划分来看,EMEA(欧洲、中东及南非)的上半年销售额占整体的30%,北美占据27%,APAC(亚洲太平洋)占 28%,LATAM(南美)占15%。
GameLoft的CEO Michel Guillemot表示,&因为我们有稳固的游戏服务,以及近期上架的9款新作品,所以本公司2015年度上半年的销售额同比去年同期增加了15%。公司采用的一系列收益化措施开始渐渐展露成果。我们今后会继续定期开发高品质手游,对于现有的手游,也会扩大相关游戏服务,让公司有良好持续的业绩成长!&
近期上架的9款新作分别是:
《狂热龙族传奇》
《宠物谜局》
《西游圣徒》
《斯巴达战记》
《地牢猎手5》
《海岸战记》
《冰川时代 冒险》
《麦格纳记忆》
《勇者要塞》
这其中《狂热龙族传奇》、《地牢猎手5》以及《勇者要塞》是作为主力作品重点打造。此外,公司内部近期设立了数字广告销售额部门,第2四半期销售额增加达成预想。第2四半期的销售额同比去年同期增加12%为6190万欧元。
2015年下半年GameLoft计划有8到10款新作发售,上半年详细的财报将于9月9日发布。
关注52PK微信公众号
扫描二维码或添加微信号:love52pk 关注“52PK游戏网”
第一时间获取最火游戏激活码
最有趣游戏资讯
*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。您的位置:>>E3 2015:Gameloft新作《勇者要塞》近日上架
扫一扫直接下载
热度:99861
微信二维码
互联网出版许可证> 内忧外困交织,全面复出的 Gameloft 还能“饭否”?
Gameloft 在9月到10之间连续公布了四款新作,除了生存题材的《僵尸危机》(Zombie Anarchy)之外,最抢眼的要属《现代战争6:对战》(Modern Combat Versus)《狂野飙车:极限》(Asphalt Xtreme)《孤胆车神:新奥尔良》(Gangstar: New Orleans)这三款强 IP 新作的回归。这是经历了去年的关闭潮,恶意收购的“缠斗”之后, Gameloft 首度用作品对外发声:我们又回来!用作品发声是最好的回归粉丝们对此报以热烈的期待,毕竟,Gameloft 对于移动游戏产业的繁荣贡献良多。但是,回望这段可能是 Gameloft 历史上最黑暗的时期,依然令人觉得“后怕”......▍会“传染”的关闭潮Gameloft 成立于1999年,出品了《现代战争》《狂野飙车》《地牢猎手》等代表性手游,受到“Gameloft 出品,必属精品”的玩家礼遇。“Gameloft 出品,必属精品”兴衰有时,巨人也有疲软期,这种迹象最早可追溯到2012年底,Gameloft 在印度、上海以及北京工作室共计裁退了250人。这仅仅是 Gameloft 大范围关闭潮的序幕,接下来的一系列动作令人“看傻眼”,上至功绩彪炳的元老,下至成立未满周年的(周年的)新人,无一幸免:2015年4月和7月,成立十五年之久的元老级的纽约工作室和深圳工作室相继停止运行;2015年6月到8月,日本东京的工作室因新作表现不佳,裁员80人;2015年9月,曾经成功本地化《神偷奶爸:小黄人快跑》和研发《钢铁侠3》的成都工作室突然解散;2015年9月,成立未满周年的(周年的)西雅图工作室也走向终结。2016年4月,Gameloft 位于西班牙瓦伦西亚的工作室关门大吉。一连串的“关闭事件”犹如多米诺骨牌效应,让 Gameloft 元气大伤。在去年底到今年上半年,Gameloft 基本上未发表一款令人耳目一新的作品,诸如《罗马战神》《迪士尼梦幻王国》这类作品,不过是其拿手的“流水线产品”,关注度远不及 Gameloft 在今年上半年对《现代战争5》《地牢猎手5》《混沌与秩序》进行大更新这样的消息。而被寄予厚望的射击游戏《炽热狙击》也做成了“站桩玩法”,尽管切合游戏的狙击手主题,但是,在玩家看来,这不是 Gameloft 出品的游戏该有的样子。《罗马战神》《迪士尼梦幻王国》等新作并没有获得应有的关注度这似乎对外释出了警示讯号:Gameloft 真的不行了,甚至有玩家写好了“讣告”:GL 要真的不出游戏,或真的所有工作室关闭,高端或配置好的手机压根就是废了,其他厂商压根就无法媲美。这话有些浮夸,但如实反映出在手游行业耕耘10多年的Gameloft在玩家心目中的影响力。俗话说,瘦死的骆驼比马大。Gameloft 最终并没有倒下。据该公司今年3月发布的财报显示,2015年的总收入为2.562亿欧元(约合18.7亿人民币),同比增长了13%;毛利率为85%,同比增长16%。显而易见,增长的背后是“牺牲”。时任 Gameloft 的首席执行官迈克尔?古利莫特(Michel Guillemot)表示,2015年,我们对公司在全球范围内的架构进行战略重组,采取了一系列削减成本的措施。这些措施影响到了公司近20%的员工,包括850个职位被关闭,但让我们得以在2015年下半年就将公司的盈利能力提升到了目前的状态。Gameloft2015财年增长的背后近千名员工“牺牲”换来的一家老牌游戏公司,为了让业绩报表的数字变得漂亮,通过近乎于“断翅求生”的方式来提升盈利情况,真不知是耍聪明还是可悲呢?▍深陷恶意收购缠斗这是商业层面,Gameloft 必须给股东做出的交代,但也无法掩饰 Gameloft 自身发展存在的诸多问题。Gameloft 在今年7月正式被法国传媒巨头维旺迪(Vivendi)“强制收购”,以这种方式来“告别过去,迎接未来”或许是这家老牌厂商最好的“下场”。Gameloft 将此次的风波定性为“恶意收购”,他们表示不能接受维旺迪的战略眼光与管理价值观。简单来说,维旺迪当时给出的条件无法真正地反映出“Gameloft 当前的行业价值和未来前景”,而两家公司还存在管理和发展战略上的分歧,势必会对 Gameloft 的未来发展造成影响。Gameloft将维旺迪的收购风波定性为“恶意收购”另一个更深层的原因是,醉翁之意不在酒,维旺迪希望借道 Gameloft 一并将育碧收入囊中。而育碧和 Gameloft 是兄弟公司,都是由古利莫特家族持有。横跨音乐、电影、互联网和游戏等多个行业的维旺迪在游戏行业一直臭名昭著,这也是缘何Gamloft 和育碧强烈抗拒被收购的原因。育碧的 CEO 伊夫?古利莫特(Yves Guillemot)直指,维旺迪不懂游戏行业,可能会摧毁育碧制定决策和冒险的能力。最终,Gameloft 的主席兼 CEO 迈克尔?古利莫特离开了一手创办的 Gameloft。育碧则有惊无险地度过了这次风浪。Gameloft的兄弟公司育碧CEO指,维旺迪不懂游戏行业不过,这些商业场上的尔虞我诈终究不是玩家关注的焦点。玩家的思维没那么复杂:既然Gameloft 财务状况不佳,易主之后起码有足够的资金用于研发更好的游戏。品牌情结,在游戏行业同样也很普遍。只要一天还使用 Gameloft 的招牌,还继续制作游戏,就会有玩家支持。事实上,维旺迪也曾去信 Gameloft 全体员工。他们指出,Gameloft 已经是全球手游领域最著名和最具创意的工作室之一,在我们的支持下,公司未来会获得更好的增长,“你们需要业内经验和资金支持才能更好地发展,我们的全力支持和专注非常重要。”维旺迪并表示,他们将为 Gameloft 带来很多机会:比如共同创作内容、新系列(新系列)游戏的研发、更大社区和玩家群的打造以及我们强大的分销网络,还有其他很多的方面。”承诺往往很美好,维旺迪到底能做到什么程度?看看微软收购诺基亚的案例,当时大家都认为诺基亚品牌将东山再起,结果呢?三年后便被微软扫地出门。关键还是要看后续的磨合以及维旺迪对于 Gameloft 的支持力度。▍全面复出,用作品强势发声正式易主之后的 Gameloft 很快将重心转移到了游戏业务上,一改大半年曝光度低迷的情况,在一个月的时间里(9月到10月)公布了《僵尸危机》《现代战争6:对战》《狂野飙车:极限》《罪恶都市:新奥尔良》4款作品,除了《僵尸危机》是原创新品外,其他三款都是经营了多年的老品牌,分别代表了 Gameloft 在射击、竞速和开放式沙盒游戏这三大品类上的最高水平。《僵尸危机》首先来看看已经上架的《僵尸危机》,这是一款无IP的作品,以末日僵尸潮为背景,模拟经营+塔防玩法为主。游戏画面秉承了 Gameloft 一贯的高水准(高水准),在具有挑战性和策略性的玩法推动下,玩家还是能从中找到一定的乐趣。但是,如果你熟悉 Gameloft 几年前推出的《冰火围城》(Siegefall,它则是借鉴了很多COC 元素)的话,你就会发现《僵尸危机》无论是玩法系统,成长系统,还是经济系统,甚至是多人异步的 PvP 都与前者如出一辙,最大的区别无非是换了一个故事内核。《僵尸危机》不够惊艳至少从《僵尸危机》来看,这个开局不算漂亮,Gameloft 并未发生实质性的改变,依然扮演着流水线上的装配工的角色。那么,《现代战争6:对战》《狂野飙车:极限》《孤胆车神:新奥尔良》这几款老品牌又会为“全面复出”的 Gameloft 带来新的改观吗?《狂野飙车:极限》就目前掌握的资料,《狂野飙车:极限》是竞速系列“狂野飙车”时隔一年之后的新品,题材上发生了变化,力求通过野外山地竞赛来突出“极限”的主题,玩家将在游戏中看到皮卡、越野车甚至是箱式大货车,不知道这样大跨度的改变能否博得玩家的好感。《狂野飙车:极限》能否重振该系列的雄风?实际上,自从《狂野飙车8》之后,该系列推出的几款作品格局明显变小,玩法无突破,甚至出现了跑酷的左右滑动的玩法,令人大跌眼镜,也损害了“狂野飙车”的品牌。如果想要重振雄风,《狂野飙车:极限》至少要能够达到正统数字系列的水准:以高画质和竞速激情带来真正的飙车快感。这对精于此道的 Gameloft 要求并不高,但就要看其具体的执行力了,毕竟,裁员风波造成了人才的流失,而这种作品又非常考验多个部门的调配合作。至于《现代战争6:对战》和《孤胆车神:新奥尔良》,这两个系列自本诞生之初便带有“原罪”,分别与动视的《使命召唤》和 R 星的《侠盗猎车手》(GTA)有着不言自明的相似。必须要指出的是,既然两家大厂无暇顾及移动平台,Gameloft 将精髓带至移动平台,并发扬光大,让更多玩家体验到高品质的类型游戏,其心可鉴。《现代战争6:对战》就拿“现代战争”系列来说,它在移动平台 FPS 游戏中的王者地位已无可撼动。每一代都令硬核玩家欣喜,在不断的改变发展中,《现代战争5:眩晕风暴》迎来了巅峰。尽管,全程联网的设定令许多国内玩家吐槽不断,但是 Gameloft 的打法自有其道理:一来藉此丰富剧情模式游戏的个人成长系统,增强耐玩性;二来强化游戏的社交功能,战队系统、排名系统,再加上各种团队战,该系列的最终走向似乎一目了然。《现代战争6:对战》带领Gameloft勇闯电竞领域?可以预见,这种思路在《现代战争6:对战》中仍然将占主导作用。Gameloft 官方曾表示(曾表示),“《现代战争6》将完全关注多人玩法”(focused exclusively on multiplayer gaming),而且副标题选用Versus(对战),再结合到 Gameloft 曾声称(曾声称)“它是专门为举办电竞赛事而设计”,《现代战争6》极有可能会舍弃掉单人剧情模式,全面转型成为一款具有强烈对抗性的联网射击游戏。除此之外,风格上也将有别于前几作的写实战斗,向着“未来风”演进。游戏的关卡将更加庞大,更具挑战性。全新的“高速战术攻击”(Velocity Tactical Assault)也令人浮想联翩。这些都可能成为《现代战争6:对战》的亮点。图为“高速战术攻击”(VelocityTactical Assault),走墙?不过,外媒 Pocketgamer 也指出,游戏渲染的未来风跟主机大作《命运》(Destiny)颇为神似。“高速战术攻击”则可能从《泰坦降落》( Titanfall)和即将发布《使命召唤:无限战争》(Call of Duty: Infinite Warfare)中借鉴了概念。《孤胆车神:新奥尔良》最后来说一说《孤胆车神:新奥尔良》,这款游戏的相关资料最少。该系列以类似《GTA》的高度自由玩法而吸引了大批玩家,上一款作品是2014年的《孤胆车神:维加斯》。Gameloft在今年3月的会议表示,传奇系列即将回归,新奥尔良变身为游乐场(playground),好好享受史上最具社交性的开放世界游戏体验。高度自由+社交体验=Gangstar的新面貌(新面貌)?从这简单的表述可以看出,这款游戏已经开发多时,背景地发生在新奥尔良,除了继续呈现该系列高度自由的沙盒玩法外,Gameloft 将在社交体验上发力。至于最终会呈现出怎样的效果,令人十分期待。▍千帆过尽,盼你如初其实,Gameloft 的用意很明显,希望通过这些老 IP 来重拾信心,唤醒玩家对他们的关注。《僵尸危机》只能算是“暖场秀”,《狂野飙车:极限》充其量是大幕升起前的“语音提示”,而真正的大戏则要看《现代战争6:对战》和《孤胆车神:新奥尔良》,尤其是前者可能是Gameloft 跨足火爆的电竞市场最重要的敲门砖,倒很是期待他们到底要怎样玩?千帆过尽,盼你如初,这是手游玩家对于 Gameloft 最好的寄语。这里的“初”既代表了玩家对于其回归手游大厂的美好祝愿,也希望这些新游戏(新游戏)能一如他们的前作呈现出真正的高品质。但是,这几款作品真的还能使其“如初”吗?现在说“风凉话”为时尚早,不如等待时间来给出答案吧!Gameloft以前的作品令人怀念,盼你如初
转载请注明出处"".本文网址:/sjfx/24518.html
竟然是闺蜜分享了我才知道,我能再迷糊点么?爱你们[亲亲][亲亲]并替两个年纪最小的伴娘征婚,有意密我吐个槽,摄影师你是还嫌我不够胖,特意照出双下巴么[流泪][流泪]
老公深情问老婆:宝贝,情人节送你什么好呢?老婆含情脉脉的说:你送我什么我都喜欢。老公说:那我送你回娘家吧!老婆:我呼死你个瘪犊子~给我送套三草两木三草两木品牌故事
吃太饱,睡不着。是时候让食物消化玩家下,想下人生了。近期,两位男发小相继订婚。一位与未婚妻认识10年,确定男女朋友关系两年,知根知底。一位与未婚妻认识2个月,接触4、5天,便确定订婚日期。原来,与一个人走入婚姻殿堂,感情深厚浅薄都是浮云。抱着羡慕的心情祝两对新人恩恩爱爱,百年好合。
请珍惜游戏婚姻,因为这是给孩子最大的爱在孩子的世界里,最坚强的支柱就是父母之间历久弥新的爱情、坚不可摧的婚姻,亲密的家庭关系给孩子以安全感、幸福感和归属感。我们能给孩子最好的礼物,就是爱我们的另一半~~!要过年了&39;给另一半准备件礼物小浪漫一下吧!
天天被嘲讽找不到女朋友,还玩不玩???????????[弱][弱][弱][弱][弱][弱][弱][弱][弱][弱][弱][弱][弱][弱][弱][弱][弱][弱][弱][弱]
找到玩家一个很适合的爱人需要满足两种心理需求一种是安全感一种是归属感安全感就是你确定你的另一半不会走归属感就是你确定她不会走
星级.★★★★★
星级.★★★★★
星级.★★★★★
星级.★★★★★
我玩过的游戏
360圈郑重提示:网上交友需谨慎!
法律声明:禁止未成年人、特殊服务者、婚姻幸福者在360圈交友网站注册,禁止在本站发布任何违规信息。本站所表述的“情人”是指“情侣” .
360圈版权所有 &

我要回帖

更多关于 2015年1月新作封面 的文章

 

随机推荐