英雄联盟哪个区好玩英雄好玩^_^?

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按性格选英雄 适合自己的才是最好的
  YZZ攻略组出品 &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 作者:凯子 &&& 未注明作者和出处谢绝转载,谢谢。
  俗话说的好:物以类聚人以群分。在联盟中也是如此,神马性格的人类玩什么类型的英雄!只有人雄合一(什么鬼)才 能发挥出自己 最大的实力!现在就让小编为大家分析一下不同性格的小伙伴适合什么类型的英雄吧!只有顺着自己的性格来玩游戏才会爽啊!
  代表英雄:& &
  此类型的英雄适合那些保守(猥琐)的小伙伴,你可以用他们来进行无耻的POKE。你也可以用他们来进行一次超远距离的输出GANK( 阴人)。而此性格的人往往能够以稳扎稳打(怂)的战斗风格非常好的规避常人过于冒进而使得此类英雄容易被集火致死的问题(不敢刚正面)!
  代表英雄:& &
  如果你自觉手速与意识远超凡人,然后又十分的喜欢那些华丽操作的英雄(装逼)的话!小编十分的推荐你们使用以上的英雄!进能 万军丛中取人头(装逼),退能飞花乱舞不染一片树叶(装逼)。如此飘逸又实用的英雄,各位高玩们还在等什么!快去入手他们吧!
叶子猪lol福利群
导语:5月21日,LGD-GAMING2016夏季发布会在杭州召开。发布会第四个环节........
导语:北京时间5月11日 韩国知名记者Kenzi称前KT中单Nagne将担任WY战队的首发中单.......
大神求超越
玩家宣言:高处不胜寒,呵呵~
游戏ID:芷嫣儿丶
英雄成就:薇恩 98.4K
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玩家宣言:
游戏ID:Nathan丶Worf
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装备登场率
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超神不再难 LOL上单十大最强英雄
暑假来临,各位同学都有着自己的上分计划。而对上分来说,位置尤其重要,以中上野三个经典上分位置供人选择。
  暑假来临,各位同学都有着自己的上分计划。而对上分来说,位置尤其重要,以中上野三个经典上分位置供人选择。但选择位置基本由不得你,要按楼层说话,分段越低,四、五楼越没人权,请做好补位觉悟。
  上单,往往承担一个队伍坦克的角色或是另一个伤害输出点再或者是一个战略性分路牵制的角色。坦克性上单基本承担一个搅屎棍角色、输出性上单也可能承 担一个收割或是刺杀性角色、战略性分路牵制则是以不停的带线给对方压力迫使对方分人守线的角色。下面,小编给出10个富有个性的上分便捷的上单英雄供各位 同学选择。
  1、瑞文
  瑞文一直都是深受玩家喜爱的英雄,暴力的技能机制让她无比强大。若要让她在线上收到人头,就算打野支援也是送掉双杀的局面。不过,前期过长的技能 cd让与之对线的英雄有所喘息的机会,只要算好瑞文的技能时间,反打一套就会让她吃不消。千万不要小看双多兰双铁剑的瑞文,她的爆发将人一套带走都是可 能;如果让瑞文发育顺风的话,那么基本就算GG节奏,蹦蹦跳跳的她可能出现在地图的各个角落。因为英雄能力强,aoe足而且没有消耗,瑞文也可以作为分推 的英雄,对面如果回防就是来一个杀一个,来两个打啵扣的节奏。与瑞文对线,在双方互不占优的情况下如果出到忍者足具和锁子甲就会让瑞文这种全AD的英雄十分头疼。
  2、盖伦
  草丛伦的威慑力相比大家都有了解,纵然Q技能不再重置平A,但是威力仍然不容小觑。用盖伦打瑞文,谁用谁知道。Q技能的沉默让瑞文放不出技能,同时 贴着瑞文转起来能反打到虐。出一两件输出装再转肉的盖伦不论是在线上还是在团战中都是无解的存在。但是,每个英雄都有自己的缺点,盖伦的缺点就是腿短和手 短容易被风筝,用来欺负近战还是可以的;如果和远程英雄或者是像潘森那样有远程消耗技能的英雄就会被压制,到时候只能等打野爸爸来拯救你了。与盖伦对线, 尽量选择远程或者有远程消耗技能的英雄,压低他的血量然后推他兵线,因为盖伦塔下补兵其实并不是很理想,当然,请做好视野保证自己的安全,随时呼唤打野爸 爸帮你反蹲,会有意外收获哦。
  3、潘森
  潘森,简单暴力,出门带好补给品,见到人就镖他镖到怀孕。如果对面和你对拼也不要怕,利用自己的平A和技能让自己的被动常在,再利用好w技能刷新自 己的被动抵挡对方平A,这样换血下来对方就会大亏。技能加点不要一成不变的主Q,如果对线像慎、波比这种缺乏推线技能同时又猥琐的一比的英雄请尝试主E推 兵线压他到塔下,因为对于慎、波比这种英雄来说他们不怕打团或者是单挑,最怕的就是一大波兵。到6之后,多用自己的大招支援其他路建立优势,就算没有杀到 人,拿塔拿龙都是可以的。注意,大招之后尽量不要马上W,因为你的大招是有减速的,先镖再晕,尽量不要用E,因为你在E的时候是无法位移的;再有,给W设 成智能施法的同学,鼠标请放稳,因为潘森的W可以对野怪和小兵施放。与潘森对线,尽量猥琐,同时多呼唤打野爸爸帮忙,多抓他几次他就不敢压你了,同样,和 这种全AD的英雄对线先堆护甲再堆血量,也要注意自己的血量不要太低,因为潘森E技能暴击被动会让他有瞬间秒人的可能。
  4、鳄鱼
  又一个暴力英雄,有单体控制、有两段突进、有AOE输出、有生命回复、有瞬间爆发还有肉而且还没有消耗,除了后期乏力以外基本没有缺点。和瑞文、潘 森不同,鳄鱼基本不需要输出装在前期就会有恐怖的输出与爆发,而且还没等你反应过来已经让你回家泡温泉看黑白电视了。对于鳄鱼来说如何释放好红怒技能和控 制怒气是这个英雄的精髓所在。注意,如果没有红怒,AOE技能击中单位后也会回复怒气;再有,E技能的第一段是不消耗怒气的,只有第二段才会消耗怒气,请 注意。作为与鳄鱼对线一方的打野请一定要注意自己的血量,如果半血以下就不要考虑去
gank了,因为很可能因为你的血量不高而导致对方鳄鱼首先秒掉你拿走buff之后再杀掉你家上单,最终让鳄鱼无解的情况。而如果是鳄鱼一方的打野多要给 鳄鱼做反蹲,因为鳄鱼清线非常快,很容易成为对面打野的猎物,纵使有二段位移也会因为上路线太长而被gank,但鳄鱼在2v2的表现中会更为凶狠,所以尽 量多帮鳄鱼做好反蹲。与鳄鱼对线,一定要算好他的技能cd还有他的怒气,不要在他红怒时候招惹他,因为他的一套技能在前期非常疼,和他换血不划算。
  5、龙女
  和鳄鱼部分伯仲的英雄,虽然被削弱,但因技能机制没有改变所以并没有像刀妹那样一脚被打入冷宫,在当今版本还是可以玩的。龙女玩得好不好,关键看你 E得准不准,E中之后平砍Q的爆发伤害可以下对面上单一部分血量。W的加速和AOE
又让她十分飘逸,同样,就算不出输出装也会有成吨的伤害,而且是让人看不懂的伤害。六级之后人形态的W与龙形态的W叠加之后彻彻底底让人看不懂伤害,一套 打人1000血都是正常。龙女大招好的比较快,只要满怒基本都有大招,用大招打乱敌人阵形配合己方AOE与自己AOE可以瞬间改变战局。注意,龙女的大招 可以被打断技能打断,如果对手神反应,那么请不要当着他的面开大。当然,在灯笼加强之后,龙女打野可能比上单更有价值,速出野火与破败,对面就等着投降 吧。与龙女对线尽量不要让她E到,如果被E到请和她拉开距离不要让她追着你A。
  6、阿卡丽
  阿卡丽不论是上单还是中单都是上分首要考虑的英雄之一,因为这个英雄收割能力强,滚雪球能力强,起来就是无敌,切人就是死。算好自己的能量值,卡着 CD去Q别人,在Q技能快好的时候尽量去A他或者是E他再Q他给他打上印记,因为触发印记之后的伤害是非常高的。W技能不要乱发,因为实在是费能量,而且 W在CD的时候被人gank基本就是死。如果你过了河道而且手上握着W技能对方来
gank,只需要在草丛之间放个W就能够戏耍对面两人,特别是在你到六级的时候,用大招打小兵进行位移,就像亚索的E一样。到六级之后,先给敌人打上印 记,等Q技能CD要好的时候大过去触发印记再打一发Q再触发印记,这样的爆发谁都吃不消,如果对方和你反打,看情况,如果打得过就直接干,如果感觉不太稳 就放一个W等待自己的技能CD,同时进行骚扰。作为一个刺客,阿卡丽的身板同样十分脆弱,就算是半肉阿卡丽也不会肉到哪里去,团战时等对方控制性技能交的 七七八八就可以切入战场进行收割。对线阿卡丽不要选择脆皮英雄,因为对方到六秒人很容易,尽量选择潘森、赵信、jax、王子这种不要命而且又肉又有输出的 英雄,贴她脸上不要怂就是干!记得带真眼和红色扫描饰品。
  7、吸血鬼
  吸血鬼,初期并不强势,甚至只要被近身黏到就是死。但这个英雄就像是当年送死流炼金一样,只要补刀够,只要到九级,只要出到吸血枪就是一种胜利。他 并不是一个对线十分强力的英雄,而是一个团战神级搅屎棍。恐怖的AOE输出和强大的生存能力使他往往能够扭转战局。而召唤师技能闪现和 疾跑的选择又让他在线上十分猥琐,在团战中稍有无解。团战中的吸血鬼,基本就是EQ不停,如果有人打你开个中亚躲技能等CD,再EQ甩他们一脸,再有人打 你,就开个血池,然后继续EQ到死。切记,尽量不要满血开血池或者是卡着死血的血线开血池,因为血池要消耗当前最大生命值,同时不能躲避点燃。线上尽量猥 琐,如果对手更猥琐,那么把视野做的深一些,把线压到对面塔下,趁机消耗;如果对手强势,那就猥琐塔下,尽量补好刀(不过吸血鬼初始攻击力并不高,对自己 补刀没有信心的同学可以插攻击力精华),告诉打野去支援其他路,解放上路,因为吸血鬼没有控制技能,而且身板脆,配合gank实在是弱,若是对方打野正在 反蹲那么就是送双杀节奏。与吸血鬼对线,尽量选择有突进的英雄,见到面就是一套,干扰他补兵,千万不要和他对着猥琐,因为他猥琐起来不是人。尽量压缩吸血 鬼的补刀空间,多去找他麻烦,让他跟一个超级兵没区别。
  8、蒙多
  蒙多,绿甲最大受益者之一,团战最贱搅屎棍之一。和龙女差不多,蒙多也有半分比伤害技能,也有前期最强AOE技能,也有增幅平A技能,不过代价就是 消耗自身血量。蒙多前期对拼其实并不弱,若是猥琐塔下,Q技能和E技能的存在又让他有着不错的塔下补刀能力。在有大招之后可以做到“想去哪就去哪”。本来 大招CD就短,再出一两件减CD装备基本就是永动机的存在。常常一场团战时蒙多吸收伤害开大离开战场,没一会满血回来继续干,等给他打得差不多的时候他大 招又赚好了。而且W技能配合水银鞋的韧性,可以让他减免不少的控制时间,Q技能的射程与黏人能力可以让他更好的黏人或者更好的偷大龙。如果对方有蒙多存 在,点燃是必须的,AP的话鬼书也是必要的,必要的话也要出大面具。保护好自己的 ADC与APC,上单和打野尽量选择王子或者这种英雄,一是方便养猪,二是可以用国足把他一脚踢开。
  一个比较古老的坦克英雄,在前期有着不错的伤害与回复能力,在后期有着强大的坦克能力。注意,Q技能最好不要用来补尾刀,因为被标记的单位每次被攻 击都会回复血量,慎在线上强势的原因就是因为他强大的回复能力;不要小看慎在前期的对拼能力,被动技能的平A爆发伤害也是足够的了。小技巧,嘲讽闪现,注 意是嘲讽闪现而不是闪现嘲讽,二者的区别就是闪现嘲讽自己手慢容易卡顿,而嘲讽闪现可以在嘲讽过程中随便改变方向,达到变向嘲讽的目的。慎玩得好不好,一 个是嘲讽的时机、另一个是大招支援的时机。作为当年全球流唯一一个没有砍大招距离的英雄,慎的大招显得弥足珍贵。关键性的支援可以在小规模团战中打出以外 的精彩。而后期四一分推用高低逼大龙也得益于他的大招。与慎对线尽量不要选择对拼,而是要选择推他的兵线,在没有日炎的时候慎没有任何推线能力,小兵就是 他的最大敌人。而游戏后期,多多插眼,控好兵线,不要给慎分推的机会。
  10、提莫
  提莫上单,没错,就是提莫上单。在低端局如果你选提莫,那么就就输了一半,因为队友会挂机、会骂你、会嘲讽、会抢线,总之基本不会配合你。但提莫上 单真的非常厉害,因为是远程英雄,所以可以压制大部分近战上单更可以压制大部分靠平A吃饭的英雄;因为有毒的持续耗血,所以可以打消耗;因为有W技能的加 速和大招的减速,所以可以风筝那些腿短英雄;因为大招可以开视野而且持续十分钟,所以可以省掉买眼的钱买装备更好的投入到带线的战略中;更因为这个英雄太 萌了,小编我现在整个人都萌萌大,所以是带妹子上分的首选英雄。注意,提莫是一个靠平A的英雄,所以请练好走A基本功,善用自己的W技能来恶心对手,做好 视野防止被抓,提莫不是首选的英雄而是一个counter&pick的英雄用来克制对方上单才选的英雄,同样,注意对方是否换线,提莫对战AP基本没有优 势,如果抗压就是个提款机。与提莫对线,如果你被他counter&pick也不要害怕,多呼唤打野,尽量在他六级前抓崩他,这样就算他再怎么贱也打不过 你。注意带真眼和红色扫描饰品。
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SINA Corporation, All Rights Reserved第1页:德玛西亚之力 盖伦第2页:德邦总管 赵信第3页:琴瑟仙女 娑娜第4页:祖安狂人 蒙多医生第5页:探险家 伊泽瑞尔第6页:爆破鬼才 吉格斯第7页:曙光女神 蕾欧娜第8页:无极剑圣 易第9页:熔岩巨兽 墨菲特第10页:雪人骑士 努努
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英雄联盟哪个英雄最厉害
[文章分类: 14:25:29 发表来源:多玩综合作者:lwt]
  排位没怎么打过。加上美服普通赛有近千盘了,这里说说自己对各个的总体评价,只代表个人观点。
  瑞滋:万恶的两秒定,持续力、爆发力、耐抗力以及AOE能力同时兼备,用得好真得很强力。
  阿木木:团战强力,QR团控先手后日炎+哭+E,让人打也不是,不打也不是。
  维嘉:普通路人赛杀手,一个群晕各种秒&&
  炼金术师:没得说,开局出时光杖被他毒死和扔死在塔下的绝对不在少数,恶心得要命。
  蛮子:一般30级后都是有经验的玩家,前期各种刷钱,后期各种杀人,和蛮子打真得很要命。
  男:30级前会玩得不多,30级后各种强力海盗陆续出现,双红刀+无尽之后脆皮经不起他一枪一刀,相信遇到过的朋友都有过被一枪暴千血的经历。
  石头人:神奇四坦,大家都明白&&
  稻草人:你的大,你的吸血,你的禁言,你的恐惧&&你还能再恶心一点么?
  冰鸟:有了蓝BUFF后就是杀神&&
  TEEMO:各种恶心&&被蘑菇一炸半血的有木有?有木有?
  安尼:一定有过被三连秒死的经历吧?
  JAX:满血状态被残血JAX活活敲死的经历有过没?没有?你玩得还不够多&&
  飞机:后期团战各种给力,能逃能打的存在。
  老牛:已经被晋级为神奇5坦一员了,各种给力&&
  机器人:没什么可说的,强控与爆发集于一身的变态存在,没有不怕他的英雄。
  狗头:光靠Q就能堆起输出的坦克,开了大后各种无敌。减速又是强力DPS杀手,你懂的&&
  狼人:变态的存在,一般前期打野GANK人头超过5个,中后期就是无敌的存在。究竟有多强大,请看小苍的狼人中单视频解说,完美得诠释了狼人的变态&&
  乌龟:神奇四坦,你懂的&&
  KASS:后期高爆发英雄,他打你就是秒,你打他&&你想打到他?难&&
  塞恩:无论是AP,还是AD,都是变态的存在。你见过一技能就多出半管血,一开炸必定死人的吗?你见过后期开了大后1杀5的吗?就是他了&&
  风女:30级前可能遇到得都很菜,30级后胜场300以上的局里,各种给力各种恶心,唯一一个,一人在塔下,三人过不去的存在&&
  死歌:最近国服火热的重生传送流,路人无解&&
  时间老头:你肯定有被两炸弹恶心死的经历&&
  卡牌:全球流英雄之首,能AD能AP能单能团能控,比较全面的英雄。
  波比:类似JAX的存在,怕控,但是很强势!
  啤酒男:有遇到过菜鸟,但是一般用这个英雄的人对这个英雄都有套自己的诠释,遇到过最狠的后期一酒桶炸半血,团战一个大炸散阵形的,我挫了&&
  PAN:PAN的强势不用多说,晕到谁秒谁,不管你是脆皮还是坦克。
  铁男:强势带线刷钱压线,起来后各种不死各种给力。
  盖伦:高端局似乎不太看好他,但是路人局确实是一霸,QWER+点燃,没有秒不掉的DPS&&
  马大哈:一套无脑秒人,团战比安妮还给力&&
  赵信:强势突进,有控制高爆发能AOE,不优先秒掉就各种回血,真的很给力!
  吸血鬼:最恶心的对线英雄之一,中单6级后各种秒。
  好运姐:强势对线,强力刷钱,三多兰直奔无尽丝毫没压力,好运姐对线就没怕过谁。
  SONA:我的主力英雄。很多人说SONA是奶妈,我想你们错了。SONA不是奶妈,而是强力团控+持续输出。我的打法主Q辅W,出装是之泪+普通鞋+蓝剑然后鞋转三速。这样的SONA输出能力并不差,逃生能力又是名列前茅,经常遇到队友全灭了,我还活着的情况。而当我意识到蓝剑能提高SONA一倍的输出能力后,就开始了各种抢人头之旅&&真的,玩这个英雄你要忍得住不去抢DPS的人头,因为对这个英雄来说抢人头太容易了。但是SONA并不是一般人理解的那样无脑QWE的乱放,这样的SONA只能是靠队友吃饭的混子。想要真正玩好SONA,需要时刻谨记你的被动层数,什么时候该用双倍,什么时候该用减速是一名优秀SONA的必修课。当然这里是我个人风格的玩法,并不适合所有人。
  乌鸦:团战开了大打也不是,不打也不是,拿他没办法。
  LUX:有人说她是超级辅助,我感到非常莫名其妙。QER被秒的人大有存在。知道她出了杀人书,但是就是杀不死她的更是大有人在。各种抢龙抢BUFF,高AP后期一个W团战各种不死人,这丫头真的是辅助吗?
  LEB:爆发力最高的英雄之一,其逃生能力又是特别优秀,越塔强杀无压力&&
  刀锋意志:和乌鸦一个类型,打也不是,不打也不是,你拿她没办法。
  鳄鱼:起来后开大1杀3没压力,那吸血,那群伤,那输出&&
  加文四世:强控坦,被动的存在又能让他保持高输出,各种技能都是针对后排DPS的&&
  火男:能够真正做到无脑丢技能高输出的存在,坐等削弱。
  兰波:这英雄很容易超神,真的&&
  凯南:你的大能再恶心一点么?
  SHEN:强力补兵占线刷钱坦克,全坦克中刷钱率最高的就是他了,1V2互相骚扰也能保证80%以上FARM率&&
  巨口:成型非常快,中单非常给力,不中单的话就一般了。
  发明家:用过几十盘,没啥特别出采的地方。
  卡特林娜:30级前虐菜一把好手,但是30级后各种控制开始出现,就会变成顺风很顺,逆风很逆的尴尬局面。
  科加斯:印象不是很深刻,也属于逆风很逆,顺风很顺的存在。
  努努:这英雄完全看用的人的经验,用得好各种GANK各种大,用不好放空大就什么有不是了。
  蒙多医生:不是很熟悉这个英雄,遇到得并不多,唯一一次特别强力的是两狂徒一自然之力一反弹一春哥的大后期蒙多,各种杀不死&&
  :虐菜英雄,30级后高胜场局里很难有表现。看到EVE果断买真眼的朋友明白我的意思。
  老鼠:同上
  小丑:虐菜英雄,30级后各种控制各种CV各种抓野,只要初期起不来,就很难有表现。
  宝石:不是很能理解这个英雄,关键定位模糊,这个还是留给会玩的人评价吧。
  乌迪尔:超冷门英雄,遇到不超过10次,而且都是超不给力的&&
  EZ:据说高端局是强力输出英雄,路人遇到过好几次真不咋地&&
  阿卡梨:与卡特林娜差不多的存在,30级后各种控制各种AOE出现很难再有非常出采的表现了。
  奥拉夫:出镜率太低,就算遇到过也没怎么强力法,比起蛮子要差多了。
  石像鬼:出镜少,不熟悉&&
  螃蟹:中前期最强路霸没争议,越后期越酱油&&
  巨魔:太少,不熟悉。
  卡玛儿:太少,不熟悉。
  树人:做为坦克一般吧,做输出不怎么给力。
  夜魔:一般,中前期开大GANK非常给力,后期就不怎么样了。
  希维尔:这是我第一个用过百盘的英雄,各种不给力用过的人明白的(虽然现在我已经掌握得很好了)&&不到20级没有符文支持建议不要用。
  :没符文、没有80%的FARM率还是放弃吧&&
  爱射:据说是排在路人局坑爹英雄之一的存在,她是后期英雄,没有80%的FARM能力真的别用!
  炮娘:路人的小炮各种坑爹&&
  YI:虐菜专用的英雄,30级后各种控制出现就是ATM,这个英雄经典就是经典在刷钱和偷塔方面,没这个意识的YI都不能算是会玩的YI
  SORAKA:路人坑爹英雄,很多人说SORAKA是辅助英雄要加血,要酱油,我觉得这样的理解是错误的。SORAKA要对团队有贡献必须有必要的输出能力。优先满Q和E,能让所有脆皮惧怕她。这个英雄有人配合的话能打得很风骚。我有次打对面5黑,SORAKA打CARRY位置。然后其他人分别是宝石,牛头,刀锋,SHEN。很明显4保1战术,SORAKA出装是多兰戒,法穿鞋,杀人书,155帽子,冰杖&&这QEQ三连就是半血。然后4坦克各种控制各种保,根本拿她没办法。后期杀人书上来后一口血就千的恢复量,你打她,边上坦克就控你,你不打她,她补下血什么都回来了&&
  莫甘娜:无论是自己用还是别人用都很酱油,不知道是不是用的人的问题,至今没见过莫甘娜达人。
  豹女:HOTGG成名英雄,只是路人各种坑爹。我想不明白什么这个英雄会是3150,应该是31500的存在&&她的操作难度太高了!这里我好心提醒各位,如果你没有90%FARM能力,请不要模仿HOTGG的出装!
  蛇女:也不知道是不是我没遇到高手,就没遇到过给力的蛇女&&
  女警:对线真的很强势!团战真的很阳痿,就没见过这么坑爹的英雄,没有满符文的真的别用&&
  李森:说肉不是肉,说DPS又不是DPS,定位超尴尬。
  以上是个人对所有英雄的大致感受。强势与弱势并不代表英雄本身的强弱,而是上手难度的强弱。即强势英雄更容易上手(但不代表丝毫没有难度),而弱势英雄需要更多时间和精力的练习才能运用得当(就是说,普通赛遇到的弱势英雄,用得人大多不是很熟练,所以很坑爹!)。比如SIVIR,这是我第一个运用得当的秒退英雄(就是你一选,队友就强退),开始我以为是我自己操作不好,所以玩不好。但当我自觉毕业后换用盖伦时,才发现这操作难度真是一个天一个地的&&当然,SIVIR本身是很强力的,有人会秒退是因为很少有耐心的人去真正理解和挖掘SIVIR这个后期强力AOE输出的潜力。同理,其他弱势英雄也一样  最后,国服ID:黑猫的秘密美服ID:nidongdeheihei
  以后就玩国服了,美服的延迟伤不起,想当初300PING用SIVIR连冰鸟的冰球都挡不下来,何等悲惨&&
  P.S.本人独立特行,不喜随大流,专爱冷门秒退英雄。最近练习爱射,没T就练练SHEN。各种Defect各种悲剧,找我一起玩的话要有心理准备&&
  同时欢迎来围观吐槽我SONA和SIVIR的玩法,这两英雄我还是有些信心。
  P.P.S.顺便给工会宣传下,毕竟码是工会给的。POP死亡神殿,一起开黑一起玩,500激活码等你拿,YY3646。
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