我的老公特别喜欢玩英雄联盟他几乎每天下班回家就困都玩通宵不怎么跟我交流…但却在游戏里聊的挺嗨问他他总说是男

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大家知道英雄联盟吗,我玩的时候有一个小毛病:就是一套技能发完了以后老是喜欢去看屏幕下方的技能有没有
视频: 五月的鲜花--山东商职第二届辅导员能力大赛
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五月的鲜花--山东商职第二届辅导员能力大赛
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组织认为视频制作者觉悟低。为进一步加强辅导员队伍建设,落实立德树人根本任务,推动辅导员队伍职业化、专业化发展,促进辅导员间的相互学习交流,提高广大辅导员职业能力和专业素养,在辅导员中掀起抓业务赛能力、比学习促交流、提水平专业化的热潮,全面提升辅导员队伍的整体素质,5月10日,山东商业职业技术学院第二届辅导员职业能力大赛决赛顺利举行,各二级学院书记、院长等行政干部、班主任代表、学生代表及教育教学部工作人员共300多人到决赛现场观摩了比赛,省委高校工委宣教处处长刘欣堂、教育部辅导员工作研究会与培训基地办公室主任夏晓虹、山东职业学院副院长徐东、济南职业学院副院长尹元华及山东商业职业技术学院副院长亓俊忠、院长助理明照凤、教育教学部副部长王志华应邀担任大赛评委,提高了比赛的权威性、公正性。
  本次大赛复赛及决赛设计了五个测试环节,从基础知识测试和博文写作、自我介绍与工作展示、主题演讲、案例分析、谈心谈话等方面对辅导员的综合素质、工作水平进行全面检验。各二级学院在初赛的基础上,从一线专职辅导员队伍中选派3名成员组建队伍,代表所在学院参加8日及10日的复赛、决赛。
  决赛阶段共有24名辅导员参与,比赛内容丰富、精彩纷呈。五个环节的考核各有侧重,其中,基础知识测试和博文写作主要考察辅导员对相关知识的掌握程度以及对信息的理解、分析和破解能力;自我介绍与工作展示需要辅导员对个人情况和特色工作进行介绍与展示;主题演讲主要考察辅导员语言表达能力和逻辑思维水平;案例分析主要考察辅导员分析判断、解决问题的能力;谈心谈话主要考察辅导员对相关知识的运用能力及沟通技巧。
  山东商业职业技术学院党委书记马广水专程来到决赛现场并与评委嘉宾一道为获奖者颁奖。教育部辅导员工作研究会与培训基地办公室主任夏晓虹最后为比赛做了精彩点评。
  本次大赛从动员部署、训练辅导,到初赛选拔、复赛决赛,历时1个多月,为辅导员提供了相互学习、深入交流的平台,充分调动了全体辅导员学习和工作的主动性、创造性,既陶冶了职业情操,又强化了敬业精神,集中展现了广大辅导员昂扬的精神风貌、高尚的道德品质和精湛的职业能力,唱响了立德树人的主旋律,营造了辅导员岗位建功、创先争优的浓厚氛围。
节目制作经营许可证京字670号
京公网安备号
药品服务许可证(京)-经营-LOL英雄联盟高玩攻略:如何打好ADC
一个稳定的ADC 10分钟最少75个兵甚至更多。如果都补不过75个那么我只能说你不适合我的帖子。分很多选手,有自我膨胀的心里,怎么叫自我膨胀呢,比如自己刚刚赢了一盘,然后自己多少杀,多少分钟多少装备,我希望大家不要去看重这个东西,逆风和顺风不是一个人就可以决定的,LOL是个团队游戏,如果你自我太过于膨胀然后会出现很多失误。  比如太相信自己的判断,太相信自己的操作,去秀。然后把自己卖了。ADC这个位置要求的不是强势,也不是要求每把打蹦对面,稳定的FARM,给自己建立装备优势,再利用自己的对线小技巧[下面会讲到]压制对面ADC的发育,干扰补刀,压制了补刀其实和杀对方ADC已次没多大区别的。但是一定要注意自己下路的眼位,没眼太过于压线被抓导致自己下路劣势,是完全不应该的。  很多种ADC选手喜欢比如配合出了问题就找辅助麻烦,在打排位赛的人,尽管别人不愿意打辅助然而选了辅助保护你打钱,就是想赢得这场比赛。会尽自己全力去打,所以ADC和辅助的沟通是非常有必要的。千万别和辅助发生矛盾,如果发生矛盾的话下路基本可以GG了。 ADC对线技巧通用篇
  对线技巧是靠自己不停的打,在吃亏中获取经验得到的,简单的说明一点,下路的草丛,也许有些玩ADC的玩家会觉得下路草丛没什么用,然后不喜欢进草丛补刀,不喜欢进草丛。这个是完全错误的。下路草丛是取得优势的第一步,心里优势。也许有人会问我什么叫心里优势,打个比方你打ADC,对面辅助是个宝石,1J 进了他们草丛,ADC在外面打钱,然后突然进了他们下路自己的草丛,你心里会不会觉得他是不是要打我一波,是不是要晕我,会有很多种想法,然而这种主动权就在对面的草丛里面。  相反来说,如果你这边是个索拉卡很简单就个索拉卡,控制了对面草丛的视野。然而你就可以想办法预防对方的先手控制和输出技能,或者用自己的远程技能消耗对面,所以下路草丛是建立起下路优势的第一步。 ADC压人技巧通用篇
  现在要来说对线压人的技巧,很多人觉得对线技巧就是拿技能刷对面ADC的血量,然后让对面ADC血量保持在一个3分之2的血量,然后配合辅助一套带走对面的ADC。  但是在水平相等的情况下,几乎这招行不通的,因为当你用完技能的时候,对方的ADC只要会玩,肯定会反打你一波,因为你用掉了输出技能不可能回头继续和他消耗的。这样下来,其实你自己也没占到便宜,反而消耗了自己的血量。简单通用一点,当自己这边小兵没血的时候,对面ADC肯定要出去补刀的,然后当他补刀那瞬间,平A出去,你可以平A他,不在小看这下平A,下路ADC平A很重要的,当你A到他第一下时,他小兵的仇恨肯定在你身上。  现在有2种选择,第一种交自己的AOE技能,输出技能 直接一套伤害先打出去,先降低对面ADC的血量,你要记得你是先平A了他一下的,所以说,如果他和你拼,你一定会有优势的,输出技能一放完,对面要反打立刻进草丛,这样兵的仇恨就会消失,再出来和他打,这样来会消耗,你肯定会占到便宜的。下路是以个滚雪球的路线,你多一个等级 多10个补刀,你就能强势起来。第2中选择就比较简单了,A完以后直接进草丛,消除兵的仇恨值。赚到1下是一下,自己多熟悉下这个套路,积少成多,你攻击力比如很简单的63点攻击力出门,你这样来会消耗A了对面ADC 10下,你可想想,又省了蓝。又没推到线。又占了便宜,多划算。 ADC基本都会犯的小毛病
  ⒈很普通的,在下路安稳发育的时候,这个时候有人来抓你,可是眼前还有一推残血的小兵。你是收还是不收呢。收了就得回温泉。在这里我告诉大家一点,当有人来抓你,你知道的情况下,残血的小兵千万不要收了,因为你一旦收了导致了死,很有可能小龙要丢,下路外塔要丢,这样随便都给对面5个人一个塔或者小龙的经济,和经验的优势。  ⒉喜欢秀操作,各种玩草,玩走位的。很多精彩镜头里面都有人秀草丛的,但是有没有发现,秀草丛的人,每次不是自己想去秀,而是被逼无奈,进了草丛,然后根据自己的良好反应,和稳健操作完成有些人嘴里所谓的神级操纵。要记住ADC这个位置不是一个可以秀操作的位置。ADC是团队的核心输出,所有的人都想要自己操作ADC 4杀5杀,想要完成这个最基本的就是稳,ADC在25分钟以后的比赛。你任何一个走位失误,可能辅助会闪现去救你,上单半坦会放弃输出去为你分担伤害。因为ADC在25分钟以后比任何人都要重要。这2点基本都是ADC喜欢犯的通病。 ADC团战出装站位篇
  经过漫长的发育,ADC25分钟可以算是成型了。当成型以后能给团队带来一定的优势,增加最大化的输出伤害,为自己团队建立起各种优势。接下来我就给大家分享下我自己玩ADC,对团战的理解。  第一点,当你出完第一件大件装备时,你要习惯去看对面ADC的装备,看对面上单以及打野的装备,然后根据观察我推荐出装是,当对面上单很肉,护甲很高的时候。你觉得你们这边逆风的时候,可以选择。红药+轻语。是给自己带来的攻击和少量血是可观的。然而当对面上单坦克很肉的时候,可以很轻松的切到后排,如果这个时候后排有人保护你,而你却打不动这个坦克的话,这样你们的前排死了。保护你的人也消耗的差不多了。他们的前排还是很潇洒在缠着你的话,这样就意味着你们团输了,还有一点,记住千万不要交闪现跑开战场,这样你就等于放弃了4个在为你制造输出环境的队友。  第二点,团队阵容比较差的情况下怎么办,比如对面有莫甘娜,有石头人,蝎子,这种很容易打乱阵型控制后排的英雄。然而你这边没有什么可以阻止对面切你的英雄,这个时候团战必备物品水银。很多ADC喜欢出输出装,什么出了无尽出黄X,然后又省钱出红X,但是如果你团战被控到一下.只要是一下,我认为对方不会给你任何机会,必定开团,然后先手秒你,接着你的队友肯定打不过了,大龙也许还不保,当你有水银就不一样了,有水银这种神器,对方肯定会对你有所顾虑,比如蝎子这个英雄很怕水银细带这个道具,当你有了这个道具基本是保命符,蝎子不会再想的去大你,再比如 莫甘娜先手过来 闪现开大,水银细带可以完全解除莫甘娜大的效果,这时候你可以很快的跑到你上单或者打野的后面,这样团战的位置还是一样的,虽然打野和上单的被先手大到,但是你的位置以后在他们后面,他们晕眩效果解除以后肯定会保护你,让你安心的输出,有的时候你不要老想的别人来主...
人人移动客户端下载玩英雄联盟顺风很高兴,一点逆风我就不自觉的习惯去找队友的毛病,和朋友一起玩游戏,他说我就像埋怨寡妇_百度知道
玩英雄联盟顺风很高兴,一点逆风我就不自觉的习惯去找队友的毛病,和朋友一起玩游戏,他说我就像埋怨寡妇
玩英雄联盟顺风很高兴,一点逆风我就不自觉的习惯去找队友的毛病,和朋友一起玩游戏,他说我就像埋怨寡妇一样,怎么办……有大神教教我怎么放好心态吗?
提问者采纳
这样,我教你一个方法,当你想喷队友时,你先在脑海中自然形成两句话:1.我是最牛逼的,我骂别人时还不如补几个兵,刷刷野升级自己的装备。2.时刻想着骂人的后果:你会被禁言,导致你以后的几把都不能喷人了,不能说话还玩个毛。
就这样,我相信你会走向大神的。
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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游戏本来就是用来开心的。
我就玩我喜欢的英雄。
玩提莫各种阴人。虽然输了
但是我阴的高兴呀 。
摆正心态哈
说实话,真不能怪你,有些人就是脑残,不坑别人他就是不爽。技术差又老以为自己多牛逼。玩个英雄放技能都不会放。还去打排位!打野就不控buff不控龙,adc就贴脸输出。白金了都遇到这种傻逼,能不火才怪!
我没玩过lol,我一直在玩dota,感觉抱怨队友不如提高自己实力,不知lol有没有路人一说?路人中一个人实力如果很强是可以改变战局的,多在自己找原因!碾压局没意思逆风局反败为胜才更有意思!
打逆风是很正常的事,关键就是看心态,这事不要去怪队友,尽量去鼓励他们,然后找自己毛病,然后选择去抓人!
自己慢慢改变。其实就是个游戏而已。是咱们在享受游戏。而不是游戏控制咱们。对吧。
心静。打好自己。他们谁坑 谁不行。你跟他们说让他们发育。这样好点。
估计是你太在意输赢了
我的毛病和你一样,推荐用手机盒子,在你家附近搜索一个妹子或者大神,一起玩!我就是这么上的钻石!希望采纳!
摆正心态 玩游戏,有赢又输-- 猴岛游戏论坛为您解答
游戏娱乐为主,老挑刺就歇歇。不过两个人一起交流吐槽技术会上升很快
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出门在外也不愁玩完英雄联盟退出来卡的不行 什么都打不开 程序开多了也卡看我的配置哪出毛病了 是显卡还是内存啊_百度知道
你的配置完全没问题
但是内存过低 不信你可以打开游戏开始玩以后 趁着刚刚开始
打开任务管理器 看看你的内存 使用绝对超过 70%,随着游戏的进行内存使用会更大,当过大的时候 游戏处理会慢
也就是会卡。建议升级为3G内存(或者直接换条4G的 能用到3.5G 以后换64位可以 ),如果不能更换
那么,建议你使用windows优化大师中的 内存整理,开启自动整理,随时保持内存够用的状态 。除此以外 今日LOL网络不稳定 尤其是电信1 在晚上7-9点钟 出现问题特别多。
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您好,你的电脑配置属于中档配置,玩英雄联盟是没什么问题的,最近可能是游戏服务器的问题吧造成很卡的现象,谢谢。
主要是游戏问题
是内存的问题,要是卡了你就按键盘上的Ctrl+Alt+Del 就可以结束所有程序
英雄联盟的相关知识
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出门在外也不愁玩英雄联盟上瘾,如何戒掉这种上瘾,并且沉淀下来看书?
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我自己最明显的感受就是只要你有了目标,或者有更重要的事儿去做,游戏再好玩你都不会去玩了。以前很喜欢打dota,lol,虽不到通宵达旦的程度但也耗时颇多。但是自从开始和女友交往,觉得她真的好厉害,书读得多,品味高,英语甩我十条街,会两种乐器,会写字,性格还很成熟。我呢?说自己是最强王者(何况还不是)?呵呵呵呵。。所以很后悔,不停地想:我如果把以前玩游戏的时间拿来读书了该多好,我如果把对线的时间拿来记单词该多好。现在女朋友出国了,我打算考G出去找她。现在依然觉得lol很好玩,但是别人再怎么吆喝四缺一我也只是笑笑了,因为我有了更重要的事情等着我做。而且我深刻的认识到,把玩游戏的时间拿出来能做太多事。我觉得还是看题主的觉悟了,以我周围人的例子来看,若没有什么天大的理由让他们开始寻求改变,嘴上说想戒的没有一个人成功,就看你是不是真的想通过读书积淀知识与涵养。女友跟我说;“一件事你要是真的想做,肯定行动力满格”。所以题主,要是真想读书,给自己足够的压力吧,用强烈的意志试着去做,同时也可以静待一个你愿意为之奋斗的理由吧。加油,不打游戏你会发现生活中有趣的事真的超级多。ps:找个人帮你熔符文排位挂机什么也应该有用吧。。pps:之前的答案听起来有完全依赖外因的意思,这并不是我本意,编辑一下好了。。题主可以看看评论区,有位知友说的不错,我不会@。。抱歉
为什么爱玩:没发现更值得投入时间的爱好和目标,没有遇到人生观成熟的朋友,在懵懂时选择了玩过四年大学。15岁-25岁,这个可以向任何人学习,犯错成本为零的时间,就这么混过去了!这十年里,为了游戏,你错过了:1、3个以上的萌妹子2、用学生证、导游证买票,挤在通铺,骑着自行车旅行的穷游3、交几个年长十岁的好友4、去异国旅游,去做志愿者,去做实习生5、没有太多杂质的爱情和友情6、体验打工挣钱,哪怕去KTV和洗浴中心7、Get一项新技能8、各种新鲜的体验(黑社会、被包养、YP、寄住别人家里)在不花钱就能泡到姑娘,花几百块就能出去旅行,睡一觉就能精力十足的时间,如果全部消磨在打游戏上,最后你的年少生活多么乏善可陈。英雄联盟、DOTA类的游戏能够给人几种幻觉:1、大家起步都是平等的,开始都是1级;2、这一把就算玩得不好,30分钟后还可以重来一次;3、在大学宿舍或者高中网吧里,游戏打得好也能够获得Alpha Man的幻觉;4、团队感。5人小团队共同面对困难获得设立的喜悦,能让男人感觉到幸福;5、在30分钟的时间里,我能时刻看着我的进步,不需要坚持;我的成长能够量化;最后吐个槽,作为不需要打工挣生活费的大学生,打游戏是最好的Kill Time、获得友情的方式了吧?以我个人为例:我去年事业不顺的时候喜欢每天下班玩dota,从10点到1点;今年过年时候用炉石传说成功取代了dota;开工以后用知乎、网络课程成功取代了炉石传说。获得32个赞的满足感要高于Triple Kill的满足感。找到点新的满足感吧,同志们!
谢邀上大学的时候,在我们楼上有个低一届的学弟,有很懂事漂亮的女朋友。 他喜欢玩某个游戏,通宵达旦,级别很高,在游戏里面很有名气。他用学费配了台不错的电脑,接通了网络,告别了去网吧的日子,继续通宵达旦玩游戏。这期间她女朋友实在受不了,分手了。自己考试不及格,差点毕不了业,别人都开始离校了,他还什么都没准备,一直在玩游戏。最后灰溜溜地离开了学校。-过了两个月,游戏里的一个朋友给他介绍了个不错的工作,现在还在继续。-这是个喜剧性的结尾吗?
谨以此文,献给更多没有运气又热爱游戏的人。
有个渣一样的网速你就不会想去玩任何游戏
多走多看多读书多交流,长见识提高自己格局和眼界,找到自己真正想要什么,自然不会玩了。7年dota
系兄弟情谊
更拼事业顾家
最好的办法,应该是&面对现实&先不谈其他,谈最基本的,生存问题。你可以去试着找找工作,看自己大概能争取到多少薪水。你可以计算一切支出,看现在的生活需要多少钱来支撑。如果有兴趣,看看当地房价车价油费几何。以后想娶妻生子,问问多点女生对游戏上瘾的男生怎么看。当你对这些问题都有大致的答案的时候。再问问自己,沉溺游戏能不能让你将来面对这些基本现实问题的时候变得更轻松?出来混,迟早要还的。以上。
照照镜子 看看银行卡余额
如果觉得没什么不妥就安心继续玩吧 别怕
找个反游戏的女朋友,
说来惭愧,我以前也经历过这个过程. 简单的说,你和我以前一样还是个孩子。所以觉得消费游戏,把时间花在这上面也没什么。胜利了很开心了,输了再开一盘又是新的开始。但是现在就会很后悔当年没多花时间在更能创造价值的事情上. 希望你能比我早预见到这点. 只有自己明白了,下决心了,就没有上瘾不上瘾的问题了。
通常来说,一个游戏流行五年以上并且看起来有下一个“流行”五年的趋势是一件很难的事情。因为对于游戏玩家来说,纷繁复杂的游戏产品更新速度远远跟不上玩遍这些游戏的速度。加上玩家的喜好不同,一种类型的游戏也众口难调。但令人奇怪的是,英雄联盟却做到了。究竟它是如何做到令玩家如此着迷,日以继夜在游戏中厮杀又意犹未尽的呢?我也曾经深深沉浸在这个游戏中,不能自拔,每天脑子里想的就是再多玩一盘,一盘就够,却一发不可收拾,往往晚到半夜都不尽兴,第二天起床第一件事还是继续玩,每天不断循环。人就如瘾君子,当我真正冷静下来,跳出游戏来客观看待这个游戏和游戏中的玩家,竟也得到了一些结论。这要感谢天才编剧道格拉斯o亚当斯和他的《神秘博士》,让我尝试从一个外星人的角度来看待人类及人类发明的自娱自乐的玩具。追电视剧,追动漫同样会让人上瘾,但与英雄联盟相比,这种成瘾性就如吸烟和吸毒的区别,电视剧、动漫,不论情节如何紧凑,也无法一直刺激观众的神经,但英雄联盟不同,它每时每刻都在向玩家的脑子里发送一阵阵脉冲,不停地激励玩家的神经,让玩家亢奋不已。令人上瘾的电视剧动漫都有好的剧本,好的故事。但在英雄联盟里,表面上看起来所有故事都是玩家自己一手导演的,其实剧本早就死死攥在拳头公司手里了。正如一句西方哲语所说,人类一思考,上帝就发笑。首先让我们看看英雄联盟的通常的游戏模式,5v5的推塔游戏。不同于角色扮演或体育竞技这些一个人就可以完成的游戏,英雄联盟的游戏胜利离不开团队,即使你的队友都是一群猪,你也要想尽办法让你的团队更强,才能在美名曰“团战”实则群殴中取得胜利,并最后破坏对手大本营取得胜利。英雄联盟毕竟是一个游戏,游戏的本质就是要让玩家从中取得愉悦,所以如果我们假设一场胜利可以给玩家带来愉悦,那么一场比赛至少能让5个人心情愉悦。那么不同于个人作战游戏,英雄联盟可以将游戏群体的愉悦最大化。至于为什么是5人作战而不是4人,6人或更多,我想游戏设计者肯定是经过了大量分析和论证做出的选择,5人作战有利于群体愉悦最大化而尽量减少人数增加带来的不确定因素。但问题是,这样做的话只有50%的人取得了愉悦,意味着这个游戏给总体带来的总愉悦为0。对于这点,游戏设计者很聪明的加入了20分钟投降的规则,来冲抵失败带来的挫败感,让玩家将这场失利归因于非己因素,如队友太菜,对手太强,并相信这场失利只是一个偶然事件,而忽视自身实力在游戏中起到的关键作用,从而寄希望于下一场比赛,而不是因失败产生气馁情绪或索性放弃这个游戏。此外,游戏的匹配机制使得每场对战的玩家之间的水平差距很小,高手虐菜——这种即使胜利愉悦感也很小但失败方挫败感极强的情况几乎不会出现,游戏的可玩性大大提高。综上,这款游戏的净愉悦是大于0的,所以随着游戏局数的不断增加,这种愉悦将同步增加,从而取悦越来越多的老玩家,吸纳越来越多的新玩家。其次是游戏设计中充斥的不间断刺激,让玩家在30-40分钟(相对来说很长的)的游戏时间中不感到厌烦和无聊。一是补刀机制,这是玩家在游戏初期经济的主要来源,补刀需要高度的精神集中和对节奏的掌握,在小怪还剩最后一点血的时候将它击杀,这样就可以获得金钱。伴随着补刀时金钱的音效和金币收入的视觉效果,游戏设计者就像在玩家眼前用摇摆的怀表进行催眠。了解催眠的人知道,催眠可以有很多种形式,不一定要用怀表,我认为,补刀就是催眠的一种形式,可以让玩家将精神注意力集中在补刀本身,而且是全神贯注。虽然在旁人看来这件事可能毫无意义可言。当然,有人会说打野并不需要认真补刀,但游戏设计者赋予了他新的任务:随时注意线上情况以及判断对方打野动向,以选择合适的gank时机,这也许比补刀更让人费神。同样的道理也适用于辅助。二是游戏对人性的利用,激发了很多人的原始情绪,如杀戮心和恐惧,相比于dota,英雄联盟的游戏节奏更快,英雄的爆发输出也越高,常常一套爆发就可以杀死一个英雄,而野区和线上一触即发的战斗也让游戏的人头数大大增加。而战争迷雾的使用,扩大了人对于黑暗和未知的恐惧。当然这些设计并不是英雄联盟首创,但考虑到游戏的主要设计者均来自dota团队,这里对这些规则的分析也同样有用。最后是游戏建立的一个庞大人类社会阶层,给玩家更多的游戏激励和刺激。换个角度想的话,英雄联盟其实是人类社会的一个缩影,游戏中的庞大英雄库和人类不同种族和民族;英雄各具技能和每个人的掌握的不同知识和技术;5人团队不同的位置分工和人类团队中的劳动分工。更难得的是,游戏建立了排位机制,将玩家按照游戏技术分为不同的大段,在每个大段中还有小段。段位是会伴随玩家的每场比赛出现在比赛信息中的,算是玩家被贴上的社会标签,一定程度上可以反映玩家的游戏实力。这种显性的标签当玩家自己认为自身实力与自己的段位不匹配时会产生一种激励,让玩家为了取得更高的地位而争取比赛胜利,从而可以得到段位的提升。这与人们为了取得更高社会地位所做的努力多么相似。同时,因为游戏是非输即赢,一位玩家段位提高,也就意味着另一位玩家段位降低。这种排他性的竞争更能给人带来成就感。而且,相比于在现实生活中历经磨难获得更高社会地位从而获得人们尊重,在游戏中刻苦练习而得到更高段位要容易得多。这也是为什么很多现实生活中得loser会如此沉迷于这款游戏的原因,在游戏中能获得不低的身份认同却又不用付出那么多努力,何乐而不为呢?而在现实生活中,loser的数量要远远大于winner的数量,英雄联盟给了他们释放情绪的空间。对游戏开发者来说,新玩家数量激增怎么办?增开个服务器就可以了,而在现实中,增加一个可供竞争的行业可不是那么容易。所以相比于现实生活,英雄联盟给了loser们充足的精神空间,无穷无尽的空间。作为一个曾经着迷于其中的玩家来说,我不得不佩服拳头公司的开发者们的精巧设计,对人性和人类社会的精准把握,以及高明的智慧。遗憾的是花了这么久才弄明白这款游戏的真谛,所幸最终还是走出来了,而且见识到这么睿智的游戏设计,不由心生佩服。看着室友入迷地玩着《炉石传说》,我是不是也考虑写个《炉石传说》的成瘾分析呢?算了,等我有时间玩游戏再说吧。
先拿最高段位的给不会玩或者自己玩,各种坑,坑个20场的,让朋友或自己融了符文,就这么简单,随后删除游戏
坏习惯是改不掉的只能用好习惯来代替
因为你很懒,才会对游戏上瘾。懒、无聊这些小毛病是很难改的。要么彻底改变,彻底认为,LOL无聊。要么懒下去,连兵都懒得补,塔都懒得推。无他。
连续一星期除了吃喝拉撒,不是困到极点不睡觉,睡觉也只能睡最多3小时,其它时间全用来LOL,而且必须只能人机模式,一星期之后你要是看到LOL不恶心,你找我
我玩这个游戏有三年了,从大一开始,最先是因为朋友同学都在玩,所以跟风了。本身我对游戏不上瘾,上高中的时候他们都玩天龙,我也只是自己偶尔踢踢实况。后来玩这个游戏,最先开始还挺上瘾,整天和同学一起,玩了一个寒假,可是开学去了,我就不怎么玩,也可能自己打的也不行,说来惭愧,玩了三年,还在白银五。然后暑假回家,又是一帮人一起。后来我知道,我本身不是热衷于这个游戏,只是因为这个游戏能和朋友在一起,享受一起大叫大闹的气氛或者说感觉。其实,游戏无非只是一种娱乐方式,用来消遣。小撸怡情,大撸伤身呐。每天玩个一两把,下午出去踢个球,晚上约妹纸上个自习,游戏健身爱情学习都不误。
虽然自己没有过沉迷游戏的经验,但是不想读书的经历绝逼是大把大把的啊!!!所以我还是厚着脸来结合自己经验谈谈吧
首先你要认清游戏与你的关系和对你的作用。注意是认清!并不是说要你用一大堆游戏的坏处来说服自己。根据我的经验,这一大堆坏处对于沉迷游戏的玩家就是。。。。呵呵虽然没有沉迷游戏,但不得不说lol,dota给我我高中生活带来了极大的乐趣,所以你绝对不能否认它们对生活的作用。其次,它对操作,大局观,战术以及节奏的把握绝对是一门高深的学问,所以我对身边以及网络上的大神们也是发自内心的敬佩。基于我自己的实际情况,我深知在游戏的这条道路上,我是不可能从站在游戏技术的尖端的,所以也无法通过游戏来保证自己的正常生活,于是也不会沉迷游戏。
既然题主有心,所以花点时间思考一下游戏与自己为何物是必不可少的。
再说说读书,首先我是一个并不喜欢读书的人。论画面,随便一款游戏都完爆书本几条街!论音效,抱歉我们读书星大概没有这个东西,什么你说听力?我听不见我听不见你来打我呀~haha~论剧情,你首先得是文学书好吗你要我大理科星人情何以堪?这么一说书完全是渣啊。。。为毛要看它呢?我给自己的理由是。。。我总有我的喜欢的东西吧?我要生活下去吧?我想靠我喜欢的东西生活下去吧?那好那我要去了解我喜欢的东西,要去学习我喜欢的东西。那好我去看书吧~其实要做到题主所说的无非是两点。克制住自己玩游戏的欲望以及找到让自己读书的理由。
我想我也无法告诉题主如何做到这两点,只能结合自己的的经历谈谈自己粗浅的理解。希望对题主有所启发。。。
我认为这个问题对题主来说是无解的。你把读书和打游戏并列,这说明你对读书是什么完全没有形成一丝一毫有价值的认识。这已经跌破能解决问题的底限了。谁也帮不了你,谁也没有办法,你就老老实实地闭嘴一边打游戏一边纠结去吧。
在什么样的环境下做什么样的人,如果你的朋友整天就知道玩游戏,那就离他远点。我过年的时候放假回老家,也是一直玩游戏,因为也没别的事做,朋友找我都是去上网。过完年回公司后,周围的人都是在工作学习,玩游戏都感觉跟以前看书一样 都玩不下去了。因为环境影响人。
想到了那个知友怎么说的,对。让你的女朋友用你的号玩20场排位赛就可以戒掉。- --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
当玩英雄联盟对你已经是一种生活习惯的时候,怎么能说戒就戒?凡事都要循序渐进,冰冻三尺非一日之寒。
我2012年开始沉迷在英雄联盟里面,绝对比排名第一那个匿名用户还玩的多嘛,天天下班之后玩到凌晨3-4点,MB一个月迟到20次,不知道帮公司节约了多少工资。上班也在想该怎么对线,本人性格只适合主T或者副T,就是干!玩carry绝对第一个贴到对面5个人堆里被轮。
说些题外话,当时为了大幅提升打野技术,看了很多JOKER视频教程。LOL解说里面个人经过长期积累,真正技术含金量很高(思路清晰、各种慢动作回放、战术分析、技术分析、数据分析。一套技能造成的伤害血量估计精确到不超过10)的有如下几位:YD(上单,因为我最爱上单)、JY、Joker(打野)、还有个只做了几期视频没有坚持的IG的sy。其他无论自己怎么标榜,私以为全部是娱乐搞笑解说......
最关键的是我能够影响周围的人一起玩。我用chrome,每个人说电脑慢了,我去看了后都强迫装上chrome- -发展到,我朋友现在都在玩LOL,我却不玩了- -
我对英雄联盟沉迷,经过我自己总结,是工作没有好好干,成天有股精力没有发泄出去,尼玛回家了不玩LOL做啥能释放?
现在我要准备结婚了, 慢慢就有其他东西需要我去操心,而且沉迷2年,热情也开始消退了。现在我如果有多余的时间我也玩啊,为什么不玩。LOL是我付出过很多的游戏,只要自己慢慢找到尺度,至少可以不沉迷嘛,突然戒掉对自己的心理和生理都有很大的不适,尼玛每天不拿赵信和武器藏对面家草里秒对面carry心里能舒服吗?
最后祝所有还在玩LOL的朋友们段位猛升,技术精进,天天被蹲!啊哈哈哈哈哈。
也希望题主能把握尺度,在女朋友或者其他工作方面能够用心。切忌不要一次性戒断,对自己生理和心理都是严重摧残。
快开学了,就剩一个周末的假期了,有点紧张吗,我也是。打游戏打了一个假期,玩昏了,最后发现自己什么都没得到,所有的快乐只在那杀人的一瞬间,狂杀不断,十连杀,也阻止不了我继续玩,这大概也是为什么人总喜欢赌博,玩股票,明知道继续下去会输的精光,也会想继续玩下去,总想继续下去,这大概也是游戏的魅力了,不得不承认虚拟世界的魅力很大。但是一联想现实往开学了一看,什么都没做,长大了还有我没实现的远大理想呢,先在混下去指定只能打工了,。。。。。觉醒了!
说的太好了,我顶!
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