有黑暗武士技能旋涡技能,还有血之咀咒

实用信息:
克利夫兰电台雇巫诅咒詹姆斯 小皇帝陷魔法旋涡
&&&&搜狐体育讯&还有不到2小时,新赛季的揭幕战就将打响,就在此时,据《篮圈世界》报道,詹姆斯和克利夫兰人民的恩恩怨怨还没有结束,克利夫兰当地一家电台的主持人雇医巫诅咒小皇帝。
  这位在克利夫兰当地主持一档名为《流浪者的晨光》的节目主持人,专门花钱请了一名巫医给詹姆斯下诅咒,目的非常明确,就是让今夏转会到热火的詹姆斯不得安宁,以此来解除克利夫兰人民心目中的痛恨。
  热火队在今天早上将挑战实力强大的波士顿凯尔特人队,据悉,诅咒将会安排在比赛前几小时进行,并且该电台还对诅咒仪式进行直播。医巫把一些骨头和鲜血洒在詹姆斯的球衣上,以此来诅咒这位两届MVP。
  其实自从詹姆斯离开克利夫兰骑士后,他就成为克利夫兰人民的公敌,他的球衣曾经被球迷当街焚烧,并且标志性的巨幅广告也被强行拆除,甚至成为整座城市口殊笔伐的对象。在北京时间12月3日,热火将赴克利夫兰客场迎战骑士队,那个时候,詹姆斯将首次面对旧主,当地球迷会以什么样的方式伺候他?这些就不得而知了,只有詹姆斯自己知道欠下克里夫里人民多少债。(搜狐体育
小飞侠)(责任编辑:王昊铎)
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还是动漫的卡哇伊~~
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前言:这是我写完“”后的一个关于盗贼介绍的帖子,在此希望大家赏脸,盗贼是新职业,我对盗贼的了解自然美女枪多,所以不一定写的像女枪贴子一样好。
对女枪感兴趣的可以来这里看看:
我的女枪贴内容很多,足够你看一个小时
下面,这是韩服下章更新的全部内容,附上职业改版后的新技能的图片哦!
这是韩服下章改版后的内容连接:
如果谁说我的死灵内容抄袭的话,大家看看这个就会明白我是否抄袭:
(这是766的帖子)
目前已知资料只有刺客和死灵术士2个转职职业及其觉醒,忍者和暗影舞者暂时未知。女盗贼是完完全全的新职业,到18级时可以转职为Necromancer(死灵术士)或rogue(刺客),到48级时,也不用等待版本更新,可以分别觉醒为death bringer(死亡使者)和sliver moon(银月)。
【此贴大多只介绍技能,技能名字也全是按官方目前暂时翻译写的】
职业外貌及样子
同时,日本的日服盗贼由“五月雪野”配音。雪野五月为【犬夜叉】中的日暮戈薇、【全金属狂潮】中的千鸟要、【死神】中的四枫院夜等角色进行过配音,是日本知名声优。外貌清秀,音色甜美,属于内心坚强的女性。
1.我就不详细每个技能的每个等级的伤害数据了
2.所以,都以全部技能都是以LV1的伤害和效果写下
盗贼转职导师【NPC米涅特】
(PS:这是腾讯的国服目前翻译的名称)
刺客介绍:
刺客职业介绍:
拥有DNF中最快的速度,无限取消,多样的连击,活用连击点,双倍暴击伤害,拥有堪称任何职业的移动速度和攻击速度X2(任何职业速度的2倍),以极速外加华丽的职业。(普通技能切换连击时,速度可达剑魂使用觉醒技能时的移动速度)
【同时,我再重复一遍全部技能数据都是以LV1为例】
专职任务:
1、前往赫顿玛尔后街找夏洛克。
2、找盗贼导师(夏洛克旁边)国服暂时翻译为(米涅特)
3、8分钟内通关烈焰格拉卡
4、通关暗黑雷鸣废墟,要求难度在冒险级以上并评分达到S级。
5、与盗贼导师对话完成转职
技能介绍:
刺客皮甲专精
装备专精:刺客皮甲专精(效果以45级上衣为例):力量+30.15,攻击速度+2.1%,物理暴击率+3%,物理暴击伤害+15%
技能数据:(之后的全部技能数据都以LV1为例)
CD时间:2秒,物理攻击力:100%,浮空力比率:100%,收招物理攻击力:20%+15%,收招浮空力比率:85.7%,收招BUFF持续时间:20秒,收招力增加值:3,收招移动速度增加值:0.2%
技能说明:  
从下往上刺使敌人浮空,攻击时有霸体判定,收招时,追加攻击的话,力和移动速度增加。收招效果是升天刺和收招的级别越高效果越高。可以空中使用。
技能分析:
PK必满技能,刷图就免了- -!可以说就是一个强化版的上挑,空中也能用,而且1级和10级的差距是一倍的MP消耗.特别是霸体怪.升天的收招最安全.一般用了也不会被打.还可以接着连。升天刺可以说相当于上挑技能可以和终结技搭配,最逆天的是,在空中也可以用,刷图建议达到前置即可,PK的话不多说直接满
强制-升天刺
技能作用,强制中断普通攻击释放升天刺,强制收招可获得1点收招点
技能分析:
PK的话必须强制的
技能数据:
CD时间:2.8秒物理攻击力:150%+973,攻击范围比率:100%,前进速度和前进距离比率:100%,冲跑攻击后可再追加一次攻击
技能说明:
冲跑攻击后可再追加一次攻击.技能级别越高攻击力,攻击范围,前进速度和前进距离增加.第二次攻击时能获得1点收招点
技能分析:
因为是前制技能必须加,前期这项技能MP消耗很大,而且没什么伤害和优势,后期可考虑加高,而且推怪效果也不错,PK时连击的话需要研究的,毕竟是退怪的东西,虽然PK不可或缺,但是做前置足够了,加多基本没意义。
技能数据:CD时间:6.6秒,物理攻击力:220%+143,发动速度比率:100%,硬直时间比率:150%
技能说明:以极速向前方移动,像闪电一样划过对敌人造成无属性的物理伤害.按住上下键则可以Y轴斜线移动.前进途中按跳跃键的话,前进终止.技能级别越高攻击力,发动速度,敌人硬直时间增加
技能分析:
我加满了.相信很多人也会加满它.这个技能速度快.使用时大概只有零点几秒的时间就进入无敌状态.当脱离无敌时.打也跟着出了.在PK里基本无敌的技能.当加出二段的时候可以时伤害高一个层次.现在我加到20级.PK出二段落地之后还能接着连.这技能也可以用来扫地.也就是后跳.然后闪光刺.两段都可以打中.别说这技能不作起手浪费.PK里能打一点是一点.就算只打到一段我也会毫不犹豫的用.还有一个值得一提的是.闪光刺在PK里的移动距离非常短.不过空中释放好象距离比地面释放的远.不过很少有人喜欢跳.总之PK的时候用着无限的空中连斩在看准时机用这招吧.一旦开始连.对手离死亡也不远了(引用话段)
强制-闪电刺
强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放闪电刺.基本攻击中使用闪电刺则可获得1点收招点.
技能分析:
作为刺客职业我觉得凡是基础技能或者是长用技能都要强制的,因为刷图时的屏幕左边总会有6个球,每亮一个球就代表增加一个收招点,那么强制切换技能就决定了收招点的获得量了,收招点越高获得的攻击力和属相都会增加的
闪电刺后可追加一次攻击,跳跃中也可使用
技能分析:
这个只要是刺客不管是PK点还是刷图点都应该学的,毕竟能多增加一下攻击次数,但刷图角度来讲,有的人可能不喜欢,当然不加也不不是不可以
技能数据:
CD时间:7.2秒,连续踢技伤害数:3—6回,连续踢技物理攻击力:50%+33,结束物理攻击力:100%+641(I结束腾空力比率:100%C周围冲击波物理攻击力:391
技能说明:
在空中快速下落用脚连续攻击敌人后,再踩踏敌人造成冲击波对敌人造成无属性的物理伤害.只能在空中使用,使用时连续按X键则可以打更多下.空中连续踢技结束前按Z键则可以使用结束攻击.
技能分析:
这个技能非常实用,可以担当枪手里BBQ了,而且和女枪的BBQ一样,能地扫、扯,甚至可以利用后跳强制释放,5级出强制.在没加到5级前都是强制后跳然后用这个技能的.原因当然还是很好用.技能中按Z可以使怪倒地浮空.为什么出强制呢?其实那个时候我只是觉得这技能用起来方面.不过后来发现强制中打中怪可以获得2个连击数.这样的话可以轻易的收集到5个连击数
强制-闪电落
强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放闪电落.基本攻击中强制使用闪电落则可获得1点收招点
使用短剑型武器时的追加效果:命中率增加值:0.2%,回避率增加值:0.2%,物理武器攻击力增加值:1.4%,魔法物理攻击力增加值:1.4%,用短剑系等武器,命中率和回避率物理/魔法攻击力增加
使用双剑型武器时的追加效果:攻击速度增加值:0.1%,敌人硬直率增加值:1.4%,打击硬直率减少值:1.4%,物理武器攻击力增加值:1.4%,魔法物理攻击力增加值:0.7%,用双剑系等武器,攻击速度和物理/魔法攻击力增加
双剑与匕首精通的抉择:
匕首速度快.爆击高.精通还能加命中和回避.就因为加命中这点.在练级方面胜过双剑.因为速度快了之后有很多连招是双剑做不到的.比如连环锯扫地.强制升天刺.然后收招.可以完全接上.这是用用瞬刺或者强制雷光落来抓人怎么样?
其实双剑靠时装也可以做到那样的连技.双剑应该跟适合PK.特别是那个硬值.可以把别人一套连到死.特别是20秒之后.加上晶体技能.必死无疑.但是刷怪就不如匕首了.因为速度没那么快.爆击也差那么点.你别说你伤害高.别人匕首速度比你双剑快.又能爆.还比你省魔.不过其实双剑很便宜.所以我直接用剑了
匕首专精:加攻击速度和移动速度,比长剑的攻速更快,但是攻击力没长剑高
长剑专精:加物理暴击和移动速度,攻击力比匕首高点
技能数据:
即使施展各收招技能的攻击力比率:100%各收招技能的BUFF能力值比率:100%
每个连续点数攻击力比率:
1:50%,2:100%,3:175%,4:275%,5:400%
每个连续点数BUFF能力值比率:
1:50%,2:100%,3:150%,4:200%,5:250%
技能说明:
有收招点时,如使用收招技能最后一下按Z键,收招点会全部消耗,攻击追加.强制使用某些技能的话能够积累收招点.能够追加收招的技能:升天刺,盗贼刺,剑刃风暴,卓越刺
技能分析:
终结技:在升天斩,暴徒刺,剑刃风暴,卓越一击后进行强有力的追加攻击。连击点数越高,威力越大,10点SP学一级。无争议-满。打怪PK就靠这招了.建议20级,其实没啥说的吧.不过有一点值得说的就是.当用升天刺和盗贼刺的时候.是可以在使用之后的一定时间内收招.即使你被打飞了.只要不超过那时间.一样可以瞬间反击
盗贼刺(囧,我也不想这样翻译,但官方已经这样翻译好了。。。)
技能数据:
物理攻击力:280%+214晕眩几率:40%晕眩级别:21,晕眩时间:1秒,连续爆炸时踢物理攻击力:42刺物理攻击力:36%+27.3,攻击速度增加持续时间:20秒攻击速度增加值:0.2%
技能说明:
前进时刺向敌人使敌人眩晕,并同时造成无属性的物理伤害
技能分析:
PK的话绝对满,那个眩晕率太牛了,PK时用用和毒王砖头没啥区别,但伤害输出力也不是高输出技能,所以刷图的华建议放弃它,毕竟PK这可是好东西,而且这个和蓝拳的腹拳一样一打就晕,很实用~PK连招可以和多种技能切换使用
强制-盗贼刺(囧,又是盗贼刺。。个人觉得叫连刺冲击就很不错)
可以中断当前动作发动盗贼刺。前进时刺向敌人使敌人眩晕,并同时造成无属性的物理伤害.通过连续点数使用收招的话追加伤害,且攻击速度增加.收招效果是盗贼刺和收招技能的级别越高 效果越高.
可在空中再度跳跃一次(简直和“恶魔城”里的“二段跳”没什么两样呃)
技能分析:
这个技能和玩“恶魔城”没什么两样,建议学一级,因为不仅PK时有用,刷图时也能避开一些伤害,可以在空中再进行一次跳跃(也可以在后跳的那个高度中进行二段跳,逃命超赞~~~)
技能数据:
CD时间:7秒,打物理攻击力:110%,2打物理攻击力:165%,3打物理攻击力:220%,周围敌人2打伤害比率:60%,周围敌人3打伤害比率:60%
技能说明:
双手刺向敌人造成无属性的物理伤害.再用脚追加2次伤害.此时,周围有敌人的话 一起造成伤害.打击抓技 判定:霸体,格挡或者抓投不可的敌人 只有第一打造成伤害
技能分析:
这个技能不可多加,基本没有实用性,但加点还是可以的,一般大众化加点不是依赖它输出的
中断基本攻击的动作并同时发动双刺.基本攻击中强制使用双刺则可获得一点收招点
技能分析:
如果你出了5级并且很习惯用的话,建议出强制
技能说明:
非常快的速度向前方移动一定距离。移动时,除了最后的动作,在移动时为无敌状态,可按方向键Y轴斜线移动。移动中,按了除方向键以外的键的话,移动结束。移动中可使用有强制取消的技能和系列的技能.使用抓技除外的技能中消耗连续点数才能使用瞬步
技能分析:
好吧,我承认做女贼的监制绝对看过BLEACH(死神),大家请YY死神里的瞬步,在瞬步过程中可以用任何技能(也可以使用普通攻击),并且无敌,PK跑位建议加,比鬼影步速度快多了
强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放瞬步
技能分析:
PK时出强制或许PK效果好些,但个人觉得还是免了,毕竟强制结束后无收招点,而且只是单纯移动下不会对敌人造成伤害,所以强制不出跑位时、逃跑时用也不错
技能数据:
CD时间:8.8秒,1打物理攻击力:65%打物理攻击力:98%,3打物理攻击力:130%,3打腾空力比率:100%用刀快速的对敌人进行3次攻击造成无属性的物理伤害.各个打击都为多段伤害,最后打可使敌人腾空
技能说明:
用刀快速的对敌人进行3次攻击 造成无属性的 物理伤害.各个打击都为多段伤害,最后打可使敌人浮空
技能分析:
建议加5级,因为觉醒前置,而且这技能只有出强制之后才会变得使用起来,最大的作用就是攻击距离比自己的X要远.攻击后硬值高,高打可以重新用X连.打怪也安全.最后一下还无视重量浮空.特别是扫地浮空还特别高.虽然使用频率不高.但是必不可少.PK时连招少不了它
强制-连环锯
强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放连环锯。基本攻击中强制使用连环锯,则可获得1点收招点
技能分析:
建议是出我之前说过强制技能一般都会获得收招点的,这对刷图还是PK都有利的
CD时间:1.2秒,I+R按住上,下方向键可向Y轴跳跃移动不按方向键的话,自动向下移动
技能分析:
相当于MD时代幽游白书的换线系统,个人感觉没任何作用~~
可以中断当前动作发动侧移
技能数据:
物理攻击力:85%,连续爆炸物理攻击力:170%,1连续爆炸踩踏腾空力比率:400%,小范围的回转把刺客周围的敌人拉过来造成无属性的物理伤害
技能说明:
小范围的回转把刺客周围的敌人拉过来,造成无属性的物理伤害.通过连续点数使用收招的话,则可以更快的对敌人造成更强力的多段无属性物理伤害,且使敌人浮空.收招效果是看剑刃风暴和收招技能的级别越高,则效果越高
技能分析:
又是一个强大的技能,有吸怪效果,PK必须满,刷图满了也不错,因为这和漫游乱射是一个道理的,和大面积扫射基本相同,PK的话我是要满的
强制-剑刃风暴
强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放剑刃风暴.刺客的话,基本攻击中使用剑刃风暴,则可获得1点收招点
技能解析:
这算是上位技能了,虽然不要晶体但也很强大,毕竟高技能能很少出强制的,所以PK而言为了灵活考虑可出强制,刷图就免了吧,刷图没必要因为这个技能而强制的
技能数据:
CD时间:16.5,续刺物理攻击力:250%,结束物理攻击力:750%,结束物理冲击波攻击力:1687,抓投不可的敌人物理攻击力:1000%,抓投不可的敌人冲击波物理攻击力:1687,冲击波范围:100%,冲击波腾空力比率:100%,每高10px冲击波伤害增加率:0.40%
技能说明:
在空中抓住敌人连续砍再踢到地上 对敌人造成无属性的物理伤害.结束时产生冲击波,对敌人造成无属性的物理伤害,且腾空.在越高的地方把敌人踢下来冲击波的伤害越高.抓投不可的敌人 直接用 结束攻击
技能分析:
光速斩,在空中进行4次瞬移攻击,必须在音速斩和卓越一击中选择性的加满一个,前置技能是5级双刺。这个技能也是极速技能,释放后速度如同剑魂觉醒技能一般,华丽伤害也不低,就是象征性学1级为PK连招也能创造更多的机会,是一个华丽技能
强制-雷光落
强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放雷光落,强制使用时可获得1点收招点
技能数据:
CD时间:16.5秒,旋转物理攻击力:170%*6,落刺物理攻击力:170%,冲击波攻击力:1529,移动距离:450px
技能说明:
向前方快速的旋转打击,对敌人造成连续的无属性的物理伤害.在地面使用技能的话以抛物线的方式移动.在空中使用技能的话 则水平移动.打击敌人时再按一次技能键的话,则落刺攻击产生冲击波追加伤害
强制-螺旋刺
强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放螺旋刺.基本攻击中强制使用螺旋刺,则可获得1点收招点
技能分析:
好吧我承认,我写到这里是也该跟大家说下了,刺客的全部技能都带强制、可强制释放,就连45大招都有强制可学,作为刺客速度快、连招敏捷可能才是关键,所以每个盗贼系技能都给予强制切换的权利。
技能数据:
CD时间:27.5秒,乱舞物理攻击力:240%,分身物理攻击力:120%,结束攻击力:480%,抓投不可的敌人物理攻击力:2400%
技能说明:
快速的向前方移动,乱舞攻击敌人。乱舞时按跳跃键的话则对周围的敌人随机乱舞。随机乱舞时,随机乱舞前所攻击的敌人一定时间内会留下一个分身对其进行攻击,打击敌人中时再次按技能键则踩踏敌人。对抓投不可的敌人使用,则直接用结束攻击
技能分析:
音速突击,单体最高杀伤技能,个人可以媲美散打的雷光舞。。在发动过程中按跳跃键,可以攻击两个以上的敌人,必须持续按跳跃哦~~ PK刷图的好技能.我是加满的.至于强制.如果为了更流畅.那就加吧.我也不喜欢放的时候还有限制.故意强制还可以得到连击数.至于这个技能心得也没太多.释放的时候也是0.3秒为可被破招的时间判定.0.3秒之后就是霸体的.并且是滑动抓取技能.什么都可以抓.如果抓到可以被抓取的怪就会有16下左右的攻击吧.然后最后一脚踢出.自己也会在空中的状态.在抓取后可以按C+方向键来移动抓取的目标.并且周围的怪都会被分身攻击.这里的移动可以移动到不能抓取的怪身上.这个技能也可以扫地.总之很强大.但是抓取后在第一个动作完成之前是不进入无敌的.最后一脚踢出之后无敌也会马上消失.所以边上有怪的时候比较危险.实在不行就按C跑去别的怪身上
强制-音速刺
强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放音速刺.基本攻击中强制使用音速刺,则可获得1点收招点
技能分析:
还是那句话PK连招的话这个不可缺,刷图可以免了
技能数据:
CD时间:49.5秒,冲跑物理攻击力:450%,打物理攻击力:675%,2打物理攻击力:900%,3打物理攻击力:1350%,收招物理攻击力:360%,抓技不可的敌人物理攻击力:2700%
技能说明:
冲跑时攻击敌人并使敌人浮空,再连续攻击敌人,通过连续点数使用收招,最后一打可以结束攻击,抓投不可的敌人 冲跑后只能攻击一次,且“收招”使用不可
技能分析:
刺客大招啊,华丽至极,伤害惊人,又是一个极速加华丽技能,速度快至剑魂觉醒技能,同时还和柔道的彗星一样,可针对群体奏效,不论PK刷图都要满,PK的灵活性还是伤害的输出都是优秀的。
强制-卓越打击
强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放卓越刺.基本攻击中强制使用卓越刺 则可获得1点收招点
这个还是那句话,PK就出,刷图的话看个人喜好,刷图出强制也不错的
觉醒介绍:
刺客(Rogue)觉醒:银月(sliver moon)
银月 ???(Silvermoon):华丽木偶剧般的刺客因为挥动急速旋转的刀光剑影而被叫做是月光的代言者.
????????????????????????????????????????????????????.
刺客觉醒任务流程:
第一步:700胜点
第二步:3次遗迹
第三步:4次机械牛
第四步:50泰拉石
第五步:10大白10大蓝100最高级硬化剂100最高级皮
第六步:与导师对话
(766等个各大官网貌似只写了转职流程,把觉醒流程给忘写了...)
被动觉醒技能:
月弧???(MoonArc)
技能说明:
每次获得收招点数时一定几率、一定时间内,命中率回避率大幅度上升,物理暴击几率也上升
LV1为10%几率
技能分析:
增加物理暴击,移动速度,终结技威力。推荐加满。
主动觉醒技能:
银河之光?????(SilverStream)
技能说明:
银河之光发动后一定时间内进入光模式.光模式下攻击范围增加,基本攻击,跳跃攻击,冲跑攻击时追加打击(只针对非技能攻击有效)光模式下使用收招不消耗收招点数,光模式下使用收招获得收招点数的话有一定几率获得银河之光BUFF.银河之光BUFF下增加移动速度攻击速度暴击伤害,银河之光模式下再次按下技能键,则直接进行结束攻击,虽然和女漫游的觉醒相似,但女漫游的觉醒状态下部分技能不可使用,但刺客觉醒时任何技能都能释放,但是没女枪那种全程霸体,同时银河之光的效果仅仅只是空中攻击、普通攻击、前冲攻击等基础攻击的强化,而且不像女漫游一样启动觉醒BUFF后可立即使用必杀技,而是需要累计收招点,累计完毕时自身会出现像光一样的白色闪电和白光一起围绕自己,这时再次按动觉醒技能键时可立即发动“银河斩”觉醒最后一击必杀技。
技能分析:
个人觉得觉醒只是个状态技能,不加高为妙1级足够了,满级了伤害也不小,但你想过把这些SP加在其他高伤害大招上的输出伤害比觉醒本身都多的,一般推荐1级,有人当然也想满,不过看个人兴趣了,使用之后40秒内自己的连击数不会消失.使用终结技之后保留2个连击数.并且攻击距离范围增加.攻击附加觉醒的攻击力.不过只有X而且.但是你会明显感觉攻击速度变快了.因为那不是你的刀.所以对自身硬值是没有的。
技能数据:
前置技能:切割斩5级 链锯斩5级,
刺客全部技能展示:
难度虽然是王了,但依然是练习模式- -
另外,我看许多人都不清楚什么是练习模式,所以这里说下。用练习模式进入地下城不消耗PL值,但不会有经验、不会掉落物品、死了也不会虚弱、可以无限复活、伤害和正式模式的伤害一样,图的难度也和正式模式一样的,所以自己的伤害不会有加成,怪物也不会有弱化,和打真正的地下城一模一样。唯一不同的是没经验、没牌翻、没物品掉落而已,所以除了这3点以外其余的正式模式和练习模式完全一样,所以怪物不会有弱化的情况。
还有这视频声音貌似没录上吧。。。
(上次看有人首页视频里的有人说练习模式里自己的伤害可以改成10倍能把怪物弱化几倍,看我当时我被雷到了...)
[ 本帖最后由 蛋定、 于
00:37 编辑 ]
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死灵术士介绍:
职业介绍:
以操控死灵和亡魂,和呼唤亡灵的职业。擅长用鬼魂对敌人进行攻击,必要时甚至操控黑暗系怪物协助自身攻击。使用灵魂之力,控制全新的死灵:蜘蛛王“尼克尔拉斯”恐惧大王“巴尔拉克洛”进行攻击
转职流程:
第一步:当玩家等级到达18级时,去盗贼导师米涅特那里接任务选择转职为死灵术士
第二步:同法师导师莎兰对话
第三步:对话完回复米涅特,与其对话
第四步:通关黑暗幽暗密林一次
第五步:再次接任务通关黑暗幽暗密林勇士级难度一次
第六步:回复米涅特,转职成为亡灵法师
技能介绍:
(死灵介绍和刺客一样,每个技能都以LV1的等级为例)
死灵术士轻甲专精
装备轻甲系列的装备时,Mp MAX,MP恢复速度,施法速度,智力,物理暴击伤害 增加,装备的轻甲越多,效果越明显轻甲专精(效果以45级上衣为例):智力+30.15,MP 恢复速度+9%,施法速度+3%,物理暴击伤害+15%,MP MAX+20.88
技能数据:
需要SP:25
需要等级:5级以上
施展时间:0.3秒
CD时间:5.7秒
快捷键:→+Z
使用快捷键 MP-2.0% , CD时间-1.0%
多段伤害最大数:3回
多段伤害魔法 攻击力:30% + 8
爆炸魔法 攻击力:150% + 41
诱导力比率:100%
技能说明:
发射暗属性球,对敌人造成多段暗属性魔法伤害,爆炸会造成更大的暗属性魔法伤害。暗属性球有诱导性能,在一定范围内可以跟踪敌人。多段魔法最大回数:3回。具体百分比数据因为版本差异,所以暂不提供,一切以各服官方数据为基准,由日后数据帝们补充。但会介绍基本的伤害方式与伤害计算。所有技能均照此解说,消耗一定MP,进行多段魔法伤害(魔法伤害攻击力=魔攻*百分比+固定魔伤),爆炸时产生伤害(爆炸伤害=魔攻*百分比+固定魔伤),诱导比率随技能等级升高而相应百分比提升。
技能分析:
此技能为初期小技能,在实际刷图中随着等级提高使用较少,除了伤害不是叫人十分满意外,表现水平相较于其他技能逊色很多。但是在PK中经常使用到,不错的诱导性对单体的玩家有着很强的骚扰作用。爆炸时也有一定的打断作用。小技巧:当玩家在虐杀之巴拉克附体的情况下,此技能可以按住蓄力,在一定时间内会逐渐膨胀为一只巨型暗之魂。
强制-暗之魂
强制结束当前动作释放暗之魂
技能分析:不加暗之魂的人自然PASS掉,即使加了暗之魂PK的人也很少加,毕竟这个取消技跟骨枪取消技比起来实用性要小很多。
技能数据:
需要SP:15
需要等级:10级以上
CD时间:30秒
快捷键:↓↑+Space
使用快捷键 MP-2.0% , CD时间-1.0%
魔法攻击力:32
骨盾持续时间:60秒
骨头生成数:10
魔法防御力 增加率:15%
物理防御力 增加率:20%
在自身或者队友周围召唤骨片来增加物理/魔法防御力,被攻击时,会有一个骨片自动对敌人进行攻击,造成无属性的魔法伤害. 被攻击一次则消耗一个骨头,全部消失后物理/魔法防御力上升效果取消.消耗一定的MP召唤出带有魔法攻击力的骨片环绕在自身周围,提高自身的魔法防御与物理防御。骨片具有一定的数量与持续时间,当被攻击时会有一个骨片自动向敌人攻击。随着技能等级的提高骨片的持续时间,骨片数量,骨片的魔法攻击力,自身魔法防御于物理防御都随之提升。
技能分析:
此技能看起来相当不错,在技能测试初期也因为其骨片一下秒人名声大噪。在韩国没有修改此技能前,骨片的数量那是相当惊人,其伤害也是不容小视。但随着接二连三的技能和谐,已经平和了很多,一般刷图点的死灵基本不点此技能,首先伴随着被动觉醒防御已经对死灵显的不那么重要了,再次刷图时靠骨片被攻击而打敌人的方式是在不可取。但在PK中就另当别论了,首先在不同PK路线中有走骨盾这一路线的,首先要考虑到其他主力输出技能是否够SP,再者对骨盾进行弥补,因为配合着轻甲防御,骨盾的提升还是非常之高的。不过某些走高伤害路线PK的死灵会舍弃此技能补充到其他技能中。
技能数据:
需要SP:25
需要等级:17级以上
CD时间:9.5秒
快捷键:↓↓→+Z
使用快捷键 MP-2.0% , CD时间-1.0%
魔法攻击力:54% + 34
诅咒 几率:200%
诅咒 级别:17诅咒 持续时间:10秒力量,体力,智力,精神力下降值:5技能说明:向前方投掷暗属性的诅咒之枪,对敌人造成暗属性的魔法伤害.. 按住技能键时可以发射,快速连击的话发射间隔更短.)使用时,自身霸体,释放完所有枪之后才可移动,按跳跃键可以取消技能。诅咒状态中,力、体力、智力、精神有所削弱.消耗一定的MP召唤出一排诅咒之枪,发射攻击敌人时造成暗属性伤害,每支骨枪的攻击力(攻击力=自身魔法伤害*百分比+固定伤害),对敌人诅咒程度是暗几率于诅咒等级来计算,超过诅咒等级的效果减少,发射间隔的快慢与键盘连击快慢有关,可以用跳跃键取消技能。随着技能等级的提高骨枪的伤害,诅咒几率,诅咒级别,对敌方诅咒下降四围属性都随之提升
强制-诅咒之枪
可中断攻击动作,强制释放诅咒之枪技能分析:如果你不PK,那么可以果断PASS掉此技能,如果你PK,而且经常利用到骨枪的瞬间霸体,那么别犹豫了。如果你的骨枪只是中远距离的骚扰,那么你可以不加。降临(死灵):尼古拉斯需要SP:25
需要等级:20级以上
CD时间:5秒
快捷键:↓↓+Space
尼古拉斯 级别:20Lv尼古拉斯 HP:650
蜘蛛扎 攻击力:127
蜘蛛扎 多段伤害 间隔:0.2秒
爪 攻击:255
爪 冲击波 攻击力:764技能说明:蜘蛛族王子尼古拉斯的死灵降临. 蜘蛛王子攻击分为蜘蛛坠落攻击目标,以及轮盘攻击,向前方推进攻击。消耗一定MP召唤出蜘蛛王子尼古拉斯,蜘蛛王子为霸体状态,他有两种攻击模式,一种是轮盘前方推进攻击模式,可以将没有霸体状态的怪物向前方推进一定距离,然后在指定距离中使用蜘蛛坠落,蜘蛛坠落时对周围范围产生一定冲击波伤害。轮盘攻击的伤害比较小(攻击力=百分比自身魔法伤害+固定伤害),轮盘多段攻击间隔而0.2秒,蜘蛛坠落跟攻击波的攻击力很高,为尼古拉斯的主要输出技能。伤害都于自身的魔法攻击力有关。随着技能等级的提高,蜘蛛王子的血量跟伤害都相应提高技能分析:刷图不用说必满的技能,也是亡灵法师的招牌技能,能肉能输出,配合黑纱和指令,伤害比虐杀之巴洛克有过之而无不及。王子开启近战模式血量大幅提高积极贴身轮盘攻击。开始远程模式蜘蛛坠落跟冲击的伤害绝对让人满意,快速的攻击频率,跟持久的时间,让蜘蛛王子伴随我们。PK上更是不例外,王子的近战模式积极贴近,贴近后立刻开启黑纱阵。敌人攻击便使用吸气暗劲波极大了限制了敌人的行动。黑暗之爪
技能数据:
需要SP:25
需要等级:18级以上
CD时间:7秒
快捷键:→↑→+Z
使用快捷键 MP-2.0% , CD时间-1.0%
魔法攻击力:647%
暗属性 耐性 减少值:2
暗属性 耐性 减少 持续时间:10秒
范围:100px
技能说明:
用黑暗之爪攻击敌人并使敌人一定时间内降低暗属性抗性.消耗一定MP对敌人进行爪击,在爪范围内敌人受到魔法伤害(魔法伤害=自身魔攻*百分比+固伤),并造成对方暗抗降低,持续10秒。随着技能等级提高,降低的暗抗数值与黑暗之爪的攻击范围随之提升。
技能分析:
刷图中必满技能,使用频率最高小技能,无论伤害,属性,范围,表现,在60级与70级版本里同样出色,降低暗抗这个附加属性让纯暗攻击的死灵将其属性攻击伤害极大的提升。其对敌人造成的硬脂也非常之高。PK场中被和谐的技能。首先和谐的就是爪的范围,虽然和谐,但也是必备技能,优越性相当高。此技能不俗的伤害,优越的辅助
技能数据&说明:
需要SP:10
需要等级:18级以上
CD时间:0.5秒
快捷键:←+Space
基本 行动 模式
物理 防御力 增加量:5
魔法 防御力 增加量:5
蜘蛛扎 攻击力 增加量:1%
爪 攻击力 增加量:1%
物理 防御力 增加量:10
魔法 防御力 增加量:10
蜘蛛扎 攻击力 增加量:2%
爪 攻击力 增加量:2%
死灵术士 物理 防御力 增加量:5
死灵术士 魔法 防御力 增加量:5
尼古拉斯的行动方式变更.
行动方式 种类
模式:HP多时 好战,HP少时 消极,尼古拉斯的 物理/魔法 增加.尼古拉斯的蜘蛛扎攻击力和爪的攻击力增加.
离敌人近时 粘附战斗.尼古拉斯的 物理/魔法 防御力 增加
离敌人远时 掉落攻击.尼古拉斯的 蜘蛛扎 攻击力和 爪的攻击力 增加技能说明:变更切换蜘蛛王子尼古拉斯的行动模式,尼古拉斯王子的行动方式切换分为四种技能讲解:基本模式:尼古拉斯的物理和魔法防御力少量增加蜘蛛坠落和轮盘攻击力少量增加,王子HP多时好战(贴近攻击),HP少时消极(多保持中距离的远程攻击,蜘蛛坠落)好战模式:尼古拉斯的物理和魔法防御力大幅增加,多为积极贴近敌人攻击。(非特殊情况下不建议使用肉盾模式,开始肉盾模式会影响蜘蛛坠落的有效伤害,但适合开启黑纱贴近敌人用,在PK场力当然就是开启这个模式,可以积极贴近对手) 消极模式:尼古拉斯的蜘蛛坠落于轮盘攻击力大幅增加,多数于敌人保持中距离,使用蜘蛛坠落攻击。(此技能为最建议使用模式,大幅度加伤害不说,能与敌人保持中距离,中距离的概念就是王子最大输出技能蜘蛛坠落可以经常有效攻击到敌人,起到极大伤害) 保护模式:亡灵的物理和魔法防御力增加,尼古拉斯跟随主人行动。(此模式在60级版本时按百分比提高不少主人的防御力,因为后来和谐了一下,已经不是按百分比给主人加防御了)降灵(死灵):僵尸 技能数据&说明:需要SP:25
需要等级:20级以上
CD时间:5秒
快捷键:↑↑→+Z
僵尸 级别:22Lv
僵尸 召唤持续时间:20秒
僵尸 HP:720
僵尸 水气 攻击力:127
僵尸 撕咬 物理 攻击力:254
僵尸 水气 回数:3回
诅咒 几率:10%
诅咒 持续时间:5秒
诅咒 攻击力:25
诅咒 伤害 间隔:1秒
僵尸 最大 召唤数:2
爆炸 魔法 攻击力:80% + 254技能说明:命令尼古拉斯召唤僵尸。僵尸撕咬攻击,或者一定时间后造成暗属性爆炸。僵尸攻击命中有一定几率对敌人造成诅咒。被诅咒的敌人死亡后,自动召唤出同级别的暗黑僵尸。消耗一定的MP召唤出一具僵尸,僵尸本身具有一定量的HP,他的攻击为撕咬攻击(攻击力为固定物理伤害)撕咬回合为3回合,攻击时有一定几率对攻击对象造成诅咒,诅咒除了有一定固定伤害外,在诅咒持续的时间内如果对象死亡,则会召唤出同级别的暗黑僵尸,暗黑僵尸在一定时间后会产生爆炸攻击,爆炸攻击(爆炸攻击=自身魔法攻击*百分比+固定伤害)随着技能等级的提升,僵尸的HP、撕咬伤害、诅咒几率、诅咒攻击力、同时间僵尸存在数量、爆炸攻击伤害都将提高。技能分析:这个是一个在以前相当有争议的技能,因为此技能在以前的初期极度不和谐,召唤出来的僵尸HP多少先不论,它在PKC的移动速度堪比身穿王家打上宝石的移动速度,类似于神速玄武(驱魔师的狗狗),而且同一时间还可以存在几只,另外爆炸伤害也不和谐,导致很长一段时间PKC见到死灵法师就踢。当时此技能在初期曾开创了一波僵尸流亡灵大军路线,僵尸越打越,刷图就是带着一群僵尸。后来由于几次和谐,各种nerf 已经沦落到刷图无人问津,PK也只是稍微点上做骚扰模式。移动速度伤害血量早不如以前。当然在PK场遇到熟悉的人,对方一下就弄死僵尸,意义不大了。暗黑仪式技能数据:需要SP:20
需要等级:25级以上
施展时间:0.5秒
CD时间:60秒
快捷键:→→+Space
使用快捷键 MP-4.0% , CD时间-2.0%
HP 消耗量:50
力减少率:25%
智力变换率:50%
只需时间:60秒
技能说明:消耗死灵术士的HP,一定时间内把力量转换成智力。消耗死灵法师一定量的HP,将其力量的百分之三十转化成百分比的智力,智力转化程度有上限值。随着技能等级的提高,转化智力的百分比相应提高,上限值也提高。(死灵的输出哦,比远古强大的多)技能分析:这个技能60级版本里的神技能,70级版本里的渣技能,连远古记忆都不如。为什么这么说,在60级版本开了此技能与没开此技能伤害有明显的差距。60级版本里18级的此技能转换智力百分比为139%,而到了70级版本里20级的此技能转换智力百分比才是116%。且不说转化智力减少,光SP每级都提升了5点。我做了以下的演算:这是70级版本里的暗黑仪式人物基础属性 650力1075智10级远古记忆 200SP= 150智 SP消耗20018级黑暗仪式 450SP= 204智 SP消耗45020级黑暗仪式 500SP= 218智 SP消耗500到底值不值一目了然。然后我有通过计算智力1035& &&&智力1079仪式后 1258 仪式后1302提升智力223 提升智力223
可以看出智力的提升与力量的百分比有关,而不是智力。也就是说要通过堆力量来提高此技能直白的说就是需要你购买60传承轻甲套才能发挥其属性。其他级别传承轻甲套装不加智力,只有60级套加,所以说你只能买60传承轻甲。综合来讲:在60级版本里我是非常推荐加的,因为60级版本里的智力的提升是值得的。到了70级版本那点提升消耗这么多SP反而就鸡肋了很多。所以到底如何分配仁者见仁,智者见智。亡灵怨恨技能数据:需要SP:25
需要等级:20级以上
CD时间:10秒
快捷键:→↓→+Z
魔法 攻击力:170%
持续时间:10秒
伤害 间隔:1秒
钝化 几率:20%
钝化 级别:23Lv
钝化 持续时间:10秒
移动速度 减少值:8
攻击速度 减少值:6.4
跳跃力 下降值:80技能说明:叫出亡灵对前方的敌人造成持续性伤害,造成伤害的同时,一定几率造成减速状态,消耗一定MP在前方召唤出一片亡灵怨恨之地,被亡灵怨恨感染到的敌人受到持续性的魔法伤害(魔法伤害=自身魔法伤害*百分比+固定伤害),并且有一定几率对一定等级的敌人产生减速诅咒,减少其移动速度攻击速度,跳跃力。随着技能等级的提高伤害与减速效果,减速等级,减速几率都会提升。技能分析:前中期王牌DOT技能,以前单练就是靠此技能一点一点练上来的,前中期效果非常明显,而且相当实用,单是随着副本等级的提升,此技能的DOT伤害已经满足不了玩家的需求,在后期一般会被洗掉补充其他技能。PK方面也是相当常用的技能,减速跟持续伤害对对手恶心程度堪称一般。而且是地面技能,也十分好连接。强制-亡灵怨念技能说明:中断基本攻击的硬直并同时发动亡者怨恨技能.技能分析:PK时十分好用,刷图前期也是,在SP富足时还是会点。
技能数据:需要SP:30
需要等级:25级以上
CD时间:20秒
快捷键:↑↓↓+Z
暗属性攻击 强化值:2
黑纱阵范围:400px尼古拉斯暗属性 耐性 增加值:3以尼古拉斯为中心展开黑纱阵技能介绍:以尼古拉斯为中心展开黑纱阵. 在黑纱阵内的全部攻击都为暗属性攻击,且暗属性强化数值上升. 技能使用时,尼古拉斯的暗属性大幅度上升,且在阵内的敌人自动把目标转换为尼古拉斯. 类似于移动挑衅炮台。消耗一定的MP,让尼古拉斯王子展开很大一片范围的黑纱阵,阵中所有攻击属性都自动切换成暗属性,包括敌人的,阵中尼古拉斯王子暗抗性大幅提升,玩家与王子暗属性强化增加,黑纱阵本身就自带攻击力(攻击力=自身魔法伤害*百分比+固定伤害),在阵中敌人仇恨对象自动转化为王子,强力嘲讽。随着技能等级提升,暗抗,暗伤害强化,黑纱阵魔法伤害,黑纱阵范围都随等级而增加。技能分析:必须满,猛点。刷图神技能。首先这个技能让王子瞬间嘲讽。瞬间嘲讽的同时不但把所有怪物的攻击伤害都变暗伤,还大幅度提升王子自身的暗抗,提升的同时不仅持续伤害,更让纯暗攻击的死灵法师伤害大大增加,大家都明白15点暗伤=10%伤害提高。所以一般玩家要进行最大输出时必在此阵中,此阵在70级版本跟是有EX被动,在此阵中的所有生物自动被束缚,包括天上飞行生物。束缚后了跟适合王子与玩家们的输出。神级点高绝不后悔。PK时也是压制行技能,范围大,持续时间长CD短,持续伤害,没有理由不去点。当然PK点1点还是点满点因人而异。刷图必须满。夜游魂技能数据:需要SP:30需要等级:30级以上 即时施展MP:32CD时间:11.4秒快捷键:←→→+Z使用快捷键 MP-2.0% , CD时间-1.0%魔法攻击力:24% + 102持续时间:2.5秒多段伤害间隔:0.25秒技能说明:向前方投掷夜游魂. 夜游魂落地后再次按技能键,夜游魂的周围产生白鬼死灵对敌人进行攻击. 不按技能键,一定时间后自动执行以上动作.或者死灵术士死后,夜游魂也自动执行以上动作,消耗出一定量的MP投掷出一个类似可遥控的定时炸弹,炸弹范围大之外,还是持续性多段打击。多段打击的伤害(伤害=自身魔法攻击+固定伤害)技能分析:此技能就像描述中所说的,是以个可遥控的定时炸弹。除了它的可控性外,还有一定就是它爆炸后是多段打击,一般没有霸体的怪在爆炸里是走不出来的。刷图中期时是不错。可是通病后期就看出来不是那么美了,但是可控制型还是让不少玩家选择了他。不过作为走极端输出路线的玩家可以放弃此技能。PK时此技能必须点了,可控型,多段阵内打击,都是极佳的技能,而且还可以配合其他技能进行死灵不多见的小连招强制-夜游魂技能说明:中断基本攻击的硬直并同时发动夜游魂技能.技能分析:PK必加的取消技能,实行连招的必要条件。黑暗吸食技能数据:需要SP:30
需要等级:30级以上
CD时间:13.5秒
快捷键:↓→→+Z
魔法攻击力:100% + 146
爆炸魔法 攻击力:250% + 365
能抓敌人的最大数:5
被抓的敌人每只 Hp恢复量:19技能说明:命令尼古拉斯施展黑暗吸食,黑暗吸食施展时尼古拉斯对周围的敌人发出吸气线 造成暗属性伤害 并吸收HP,吸气完成时,吸气线对敌人造成暗属性的爆炸伤害,黑暗吸食施展时,技能键按住别送,尼古拉斯则传送到主人前方施展黑暗吸食。释放黑暗吸食的时候尼古拉斯除了可以抓取一定数量的敌人,然其静止不动外,持续的吸气光线(伤害=自身魔法伤害*百分比+固定伤害),吸取一定数量的HP给尼古拉斯补充外,吸取完毕时还产生剧烈爆炸伤害(伤害=自身魔法伤害*百分比+固定伤害)技能分析:这个技能最高时能抓取10名敌人,是最大上限,在这个上限时刷图的朋友有点1级,有点10级,有点满级。这三种点1级的我不去评论,点10级跟点满级的,其实这里就可以商榷了,如果单纯为控制敌人,
DNF一张图,尤其是高级图,10级足够。但为了伤害的话,就要斟酌下,这个伤害具体值不值得点满。具体还是因人而异。总的来说10级够用是肯定的。因为此技能操作方式很有趣。按一下是在尼古拉斯原地吸取,按住超过1秒以上,尼古拉斯自动传送到你身边释放此技能。也就是说当你场上有尼古拉斯王子时,即使你的对手抓住你开始一套连击,你也可以用此技能逆转。相当好的控制技能。亡灵法师4大控制技能之一降灵(死灵):虐杀之巴拉克技能数据:
需要SP:35
需消耗无色晶体2个
需要等级:35级以上
CD时间:10秒
快捷键:→←→+Space
使用快捷键 MP-2.0% , CD时间-1.0%
持续时间:150秒
每秒 MP消耗量:10
敌人死亡时 MP恢复量:3
跳跃魔法 攻击力:140%
Z键魔法 攻击力:130%
冲跑魔法 攻击力:100%
冲跑爆炸 魔法 攻击力:150%
技能说明:使虐杀之巴拉克附身于死灵术士. 巴拉克附身后死灵术士的基本攻击,跳跃攻击,冲跑攻击,Z键攻击 变更. 巴拉克附身状态下,MP攻击才消耗,物理/魔法防御力,暗属性抗性上升明属性抗性下降. 巴拉克俯身状态下,能够发射暗之魂,使用暗之魂、巴拉克的野心、断头台杀死敌人时,会获得一定的MP量回复。消耗一定量MP让自身被虐杀之巴拉克附身,附身期间除了提高暗抗,跟物理和魔法防御外。更是让自身的攻击方式发生改变,类似于大黑暗天的觉醒,或者是狂战士的双刀模式。各种攻击方式发生改变,Z攻击为三段冲击攻击,前前Z攻击变为抓取攻击,跳跃攻击变为跳跃大范围劈砍,普通攻击变为巴拉克挥舞大剑。而这每一次攻击都将消耗MP。但是在虐杀之巴拉克攻击方式里相关攻击杀死敌人都会获得一定量的MP回复。再次攻击方式下暗之魂变为可蓄力的攻击技能。其中除了抓取攻击的破碎拳伤害是固伤+自身魔法伤害*百分比之外,其他所有攻击都为自身魔法伤害*百分比技能。杀戮乱舞(Z攻击)&跳砍攻&普通X攻击。技能分析:有句话叫“出了大巴,随意刷塔”。这句话的由来就是此技能。有了此技能刷塔不在话下,相当轻松。其中跳跃攻击是击倒性攻击,没有霸体的怪,被跳跃攻击会到底,然后你可以后续其他技能。Z攻击杀戮乱舞是相当好的推进技能,他可以将没霸体的怪推进,而且伤害客观,抓取攻击破碎拳是可以接很多招的,比如抓取后接吸气暗劲把,等等各种根据自己喜好定。刷图必满技能了,不用说了和太多技能挂钩,类似于一个全程的BUFF。没有巴拉克的死灵法师只能叫死灵召唤师。这个技能太多百分几,能堆多高堆多高。PK的话也是必须加的。只要CD到此技能开出此技能,基本翻盘的希望就有了。难得的强力技能。
巴拉克的 野心
技能数据:
需要SP:35
需消耗无色晶体1个
需要等级:40级以上
CD时间:19秒
快捷键:↓↑↑+Z
使用快捷键 MP-2.0% , CD时间-1.0%
1打魔法 攻击力:100% + 140
2打魔法 攻击力:450% + 628技能说明:
向前方施展手摸样的邪恶之气,抓住敌人对其造成伤害.敌人腾空后,再次按技能键,则可以更快的握拳对敌人造成伤害.只有在巴拉克附身状态下才可使用此技能.消耗一定量MP向前方的天空伸出一只亡灵巴拉克之爪,然后握拳,其范围内的敌人都受到冲击伤害。此技能是2段打击,伸出时打击一次,握拳时再次打击。打击的伤害均是自身魔法攻击*百分比+固定伤害,握拳的伤害要比伸出时伤害高很多技能分析:此技能攻击时1段伤害,可以立刻将敌人打击至腾空,然后握拳,虽然有一定的准备时间,但再次按此技能时握拳变为瞬间发动,无需等待时间,为亡灵法师断头台技能外的一个重要攻击能,瞬间释放,CD短,可以将人浮空,没有任何理由不加满。
技能数据:
需要SP:35
需消耗无色碎片2个
需要等级:45级以上
CD时间:42.8秒
快捷键:↑→→+Z
使用快捷键 MP-2.0% , CD时间-1.0%
1打魔法 攻击力:110% + 66
1打冲击波 魔法 攻击力:132
2打魔法 攻击力:990% + 593
2打冲击波 魔法 攻击力:1187技能说明:巴拉克用手抓地 对敌人造成伤害,使其硬直后,再用刀砍之。用刀砍时,连续按技能键,则可以发挥更强的威力。消耗一定量MP,对前方敌人进行两次巨型劈砍伤害,每次伤害都伴随着冲击波,第2段攻击伤害极大,是死灵法师除了觉醒综合技能能输出最大的技能。此技能的两段伤害均是自身魔法攻击*百分比+固定伤害,但是每次劈砍时造成的冲击波是固定伤害技能分析:最强的瞬间清怪技能,第一打瞬法,自带霸体,打中后敌人必定原地吃巨大硬直再次接受第2打伤害,第二伤害巨大,可以蓄力,再次提高伤害。我舍弃了觉醒都不能舍弃此技能,专门的55粉骨杖就是为此技能设计,将此技能伤害再次提高20%。相当恐怖。PK也是逆转技能,经常脆皮们被这个技能打到了就差不多见卢克西了。必须满。
觉醒介绍:Necromancer(死灵术士) 觉醒:death bringer死亡使者
死亡使者,死亡般的化身,他的周围充满着死亡和恐惧的气息,可以和灵魂交流,因为已经熟练使用灵魂的力量,已经可以使巴纳柯勒的能力极致化,死亡的象征。死灵术士觉醒任务:
1、盗贼导师对话
2、机械牛BOSS出的任务道具4个!
3、50个泰拉石
4、100个上等碎骨 100个上级砥石 10个黑色大晶体 10个红色大晶体
5、PK胜点700点,
6、遗迹3次
7、导师对话 觉醒成功被动觉醒技能:虐杀者的恐怖(FearofSlaughter)学习等级:LV.48(觉醒自动送一级)、无任何契约装备下满级:6级、每级需要60级和70级版本均为SP:30技能数据:巴拉克的攻击命中时,一定几率使敌人物理防御力、魔法防御力降低,并使敌人攻击自己人。随着技能等级的提高使敌人降低防御的恐怖几率和自己人攻击自己人的忏悔几率大幅上升。技能每级的提升率为2-3%,单按国服60级版本来说满级几率是16%
技能分析:
请允许我为大家介绍最强被动觉醒技能。对你没看错,玩过DNF的朋友都知道16%概率在DNF里触发程度是什么样的了,满(但国服SP紧缺的状况建议1级,看个人喜好,想满就满)
级接近16%的忏悔几率,几乎就是一群敌人,你一个Z三段攻击拍过去,对面队伍里就要有倒戈的对象。
恐怖的不是倒戈,而是倒戈又恐惧的怪物打你只掉1血,无论BOSS战还是清兵战,这个流氓技能都能让你感觉没有什么不可能,这技能触发频率之高让你很容易感觉到其优越,BOSS连续给你好多下都是1点1点伤害,那是你早已乐开了花。先别急,我再说点有意思的。
主动觉醒技能:
亡灵漩涡(Phantomstrom)技能数据:需要消耗5个无色小晶体、前置技能:死灵召唤:虐杀之巴拉克LV5/亡者怨恨LV5、学习等级:LV.48、60级版本无任何契约装备下满级:LV7、每级需要SP:50、70级版本为80SP、释放时间:1秒、冷却时间:125秒、旋涡持续时间:3秒、旋涡攻击频率间隔:0.3秒、鬼神持续时间:4秒、鬼神攻击频率间隔:0.2秒、快捷键:↑↑↓↓+Z技能说明:对巴拉克周围的敌人刻上刻印,被刻上刻印的敌人被当做祭物,让呼唤出来的死灵军队攻击。消耗大量MP召唤出一个亡灵漩涡将周围敌人吸入,然后被上刻印的敌人都将遭受亡灵军团的肆虐,肆虐完还产生爆炸攻击。漩涡攻击、亡灵军团肆虐攻击,爆炸攻击都是固定伤害。技能分析:
想玩死灵的玩家想必都看过死灵法师的觉醒,当时看的心情是无比激动,哇好酷,漩涡吸人,吸取玩亡灵大军来了,再爆炸,持续时间好长啊。好猛啊。没错,这个技能是多段伤害,聚怪,霸体,持续攻击。但是我要告诉你,DNF随着等级的提高,变态霸体怪物越来越多,你使用觉醒把他们都吸过来,打你一顿,可能你技能没放完,你就见卢克西了。固伤,全部固伤意味着什么,你看前边的技能大多百分比+固,唯独这个三段都是固伤。也许聪明的人利用EX黑纱控制住怪物然后再放觉醒,但是那技能不是让怪静止,而是不动,靠近你一样可以打击。我承认早期在天界外的地图(远古地图除外)这个觉醒时还可以,但到绿色都市那超级女生地图时就能看出它的缺点,在机械博士跟火乌龟更是把这个觉醒的缺点暴露无疑,至于大家要图它帅气,拉风,威武执意要加,我当然是不反对的。毕竟大家理念不同。
死灵术士全部技能展示视频:
剩下盗贼职业里的暗影舞者和忍者职业,就请各位拭目以待吧,不过中国在几年内是没戏了
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还是动漫的卡哇伊~~
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3140精华5UID5408378帖子金钱51929 威望4
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这里是盗贼装备选择介绍
以下是刺客暂时的皮甲推荐40~55级的(只是做例子而已)
(因为中国没开70级所以没60-70级的武器,别说60级了,就55的武器数据都不全)
恩,如下,这些套装数据来自官方的:
40级皮甲套装肩膀:无效果
上衣:HP+MAX、双刺 技能+LV1
下衣:回避率+1%、硬值+20
腰部:负重+3K  
鞋:移动速度+4.5%
螺旋刺 技能+LV1
盗贼刺 技能+LV1
45级皮甲套装肩膀:每分钟恢复21MP
上衣:连环锯+LV1
下衣:硬值+20
腰部:负重+3K
鞋:移动速度+5%
雷光落 技能+LV1
收招 技能+LV1
刺客50皮甲套肩膀:命中率+1%
上衣:螺旋刺 技能+LV1
下衣:HP+MAX、硬值+20
腰部:负重+3K
鞋:移动速度+5.5%
力+MAX HP每分钟恢复18点
移动速度+1%  
回避率+0.5%
物理暴击率+4% 
音速刺 技能+LV1
雷光落 技能+LV1
55级皮甲套装肩膀:命中率+1%
上衣:雷光落 技能+LV1
下衣:硬值+20
腰部:回避率+1%、负重+3K
鞋:移动速度+5.5%
物理防御力+MAX  
体力+MAX     
MP+MAX       
移动速度+1%  
卓越刺 技能+1 
剑刃风暴技能+1
死灵术士的轻甲套装40-55级(和刺客一样来自官方的数据)
死灵术士40轻甲套上衣:移动速度+0.5% 夜游魂技能+1
下衣:硬值+20
腰部:回避率+-0.5%、负重+3K
鞋:移动速度+4.5%
黑纱阵 技能+LV1
暗黑仪式 技能+LV1
死灵术士45轻甲套肩膀:MP每分钟恢复12点
上衣:HP+MAX、暗黑仪式 技能+LV1
下衣:硬值+20
腰部:负重+3K
鞋:移动速度+4.5%
死灵召唤:巴拉克 技能+LV1
夜游神 技能+LV1
死灵术士50轻甲套肩膀:MP每分钟恢复21点
上衣:魔法暴击率+1%、死灵召唤:尼古拉斯 技能+LV1
下衣:回避率+0.5%、硬值+20
腰部:负重+3K
鞋:移动速度+5%
物理防御力+MAX
魔法暴击率+3%
死灵召唤:僵尸 技能+LV1
吸气暗劲破 技能+LV1
死灵术士55轻甲套肩膀:命中率+1%
上衣:雷光落 技能+LV1
下衣:硬值+20
腰部:回避率+1%、负重+3K
鞋:移动速度+5.5%
物理防御力+MAX
力+MAX、体力+MAX
HP+MAX、MP+MAX
移动速度+1%
卓越刺 技能+LV1
剑刃风暴 技能+LV1
结尾送个玩家字画盗贼四格漫画:
作者:小野兽
到底怎么加点?具体怎么加我就不说了。技能介绍里应该有人能看懂,按照介绍自己分析吧,这样不会误导新人,各位一切要由自己来决定,仿照他人加点是不适合自己的,大家不要总听别人教唆,要有自己的主见和主意。
同时最后,放送给各位精致的论坛盗贼签名:
【内容目前全部完成,如有意见或建议可以随时编制本贴】
[ 本帖最后由 O(∩_∩)Oq 于
03:08 编辑 ]
还是动漫的卡哇伊~~
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Lv.6, 积分 3140, 距离下一级还需 1860 积分
UID5408378帖子威望4 多玩草3489 草
沙发我的。。。。真麻烦。。。
算了,传个加点你们看吧。。
还有斑竹看到了这帖子的话还是把它转移到暗影使者的专区吧,说实话我也不知道放哪里好,当时女枪贴都没想好放哪,不知放杂交区好还是外服区好。。总之版主决定吧
[ 本帖最后由 O(∩_∩)Oq 于
14:50 编辑 ]
| 旭子厨 |
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资深潜水员
Lv.10, 积分 45170, 距离下一级还需 9830 积分
UID352279帖子威望61 多玩草1067 草
顶~我等再出新职业再玩玩吧.....
会えなくても&&記憶をたどって&&同じ幸せを見たいんだ&&あの香りとともに&&花火がぱっと開く
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UID8759778帖子威望10 多玩草165 草
LZ又出好东西了
在随风漂逝的季节里,我想起了你!
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弄几套加点出来给我们看看
在随风漂逝的季节里,我想起了你!
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X玩,猴玩,妖气玩
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1楼的刺客怎么跟GOLO的贴一样。。。
还是动漫的卡哇伊~~
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原帖由 Sghrt 于
19:43 发表
1楼的刺客怎么跟GOLO的贴一样。。。
因为我比较懒,所以技能数据都是韩服加点模拟弄的,没看技能数据都是以LV1为例,而GOLO的介绍和我一样,都是加点模拟器上弄的。。。
[ 本帖最后由 O(∩_∩)Oq 于
19:57 编辑 ]
还是动漫的卡哇伊~~
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3140精华5UID5408378帖子金钱51929 威望4
Lv.6, 积分 3140, 距离下一级还需 1860 积分
UID5408378帖子威望4 多玩草3489 草
搞半天感觉又是没人
新人欢迎积分1 阅读权限40积分614精华0UID1592045帖子金钱246 威望0
Lv.4, 积分 614, 距离下一级还需 386 积分
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Lv.2, 积分 47, 距离下一级还需 3 积分
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太好了,简直!!
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UID6308443帖子威望0 多玩草10 草
你的帖子很详细不错收藏了 韩服练刺客中
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Lv.3, 积分 176, 距离下一级还需 74 积分
UID4982671帖子威望0 多玩草10 草
嘿嘿当下三连党,顺便好奇下LZ的东西都那么好,可为什么首页没看见呃
新人欢迎积分0 阅读权限10积分8精华0UID帖子金钱8 威望0
Lv.1, 积分 8, 距离下一级还需 7 积分
UID帖子威望0 多玩草10 草
感觉写的很详细,比多玩首页的那些还详细,太仔细了LZ
[ 本帖最后由 稻香玉米 于
01:09 编辑 ]
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